欧陆风云3科技修改满级多少

我听说只能有三个改革中心对吧?_欧陆风云4吧_百度贴吧
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我听说只能有三个改革中心对吧?
总体湖南升,河南降。PS...
就用这些加载图片镇楼
好想看看夜晚的万花,夜...
百度表情或者表情包都可...
吴莫愁设计款,杜蕾斯分享爱公益礼盒,和爱人零距离,和公益零距离。
然后我发现宣太早了那个小国还没改国教不能force religion= =
改革宗还有
这难道不是正好3个?
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新教和搞革宗
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保存至快速回贴新人求教欧陆风云3,大国科研等级总是比小国低。_欧陆风云吧_百度贴吧
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新人求教欧陆风云3,大国科研等级总是比小国低。
rt,玩英国,法国,,玩着玩着科技就比小国差好多,打开科技地图发现,所有大国都是黄的橘黄的,小国全是绿的或者浅绿,这是为什么?
用了葡萄牙,前期不太会...
吴莫愁设计款,杜蕾斯分享爱公益礼盒,和爱人零距离,和公益零距离。
这是正常现象。
大国钱多但是省份也都,平均一般不是太富裕,科技花费按每个省份增加 ,总值高了,所以就慢,小国省少,平均就富裕(首都重点之类的加成),总值少,国王和固定加值的顾问收益就大,所以就科技快
少占烂地的大国科技也不弱。
国策自由和创新拉满,多建工厂,另外还有个和你id同名的文化决议,追科技,妥妥的~大国照样科技全球第一~
少吃烂地就没问题了。或者你重点发展行政和军事科技也行,保证开理念速度和军队战斗力不输给ai是首要的
省份多了,相应的你的科技花费也就更多了,所以这正常,小国只有几块地 当然比你少得多 大国以后铺满顶级建筑后科技冲的很快的
吃地加上限 有时候加的比研究的还快 绿色的基本都是走不出去的欧洲小国 东方一片红
缺牙要及时修复,揭秘种植牙如何做到几十年不掉?
据说根据计算,超过120个省后,地越多科技越快
玩到后期,大概20多级,经济起来后,地最多,科技最高,全都能超越时代十几年
爆科技找贸易
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求助!!三种能力到999就不再涨了么?那我研究科技要上千的能力怎么办啊
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不是有~控制台么?
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貌似后期能提升的吧
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科技花费会随着时间的增长而减少。
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科技每超前1年,就需要额外10%技术力量。要么降低你科技要求的技术点数,要么等超前的年限掉下来。
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。。。。你的国家理念呢!超出的时候都用到理念里面啊。
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15種國家理念分行政,外交,軍事三種
要分開選,不要一直選到同一類
不然因為科技超前的懲罰
某一類點數滿出來
另一類不夠用
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wwchanyu 发表于
不是有~控制台么?
。。。。。。
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水之涧 发表于
貌似后期能提升的吧
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qazyn951230 发表于
科技花费会随着时间的增长而减少。
哦&&原来如此。。谢啦
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yitniya 发表于
科技每超前1年,就需要额外10%技术力量。要么降低你科技要求的技术点数,要么等超前的年限掉下来。 ...
哦&&我还以为是bug呢& &吓我一跳
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copyxlyzz 发表于
。。。。你的国家理念呢!超出的时候都用到理念里面啊。
就一个行政理念。。
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evilspeed 发表于
15種國家理念分行政,外交,軍事三種
要分開選,不要一直選到同一類
不然因為科技超前的懲罰
还好我刚能选一个理念& &多谢大神提醒
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标题: 欧陆风云IV 1.3版超级大变身拿各国永久buff攻略
作者: kong1212& & 时间:
标题: 欧陆风云IV 1.3版超级大变身拿各国永久buff攻略 本帖最后由 kong1212 于
10:41 编辑
欧陆风云IV 1.3版超级大变身拿各国永久buff攻略
我的计划是选日本大名开局, 岛津是个不错的选择,当然你选上杉武田伊达都行哦。
第一步上洛和幕府宣战,宣布独立,幕府日本放在那里先不要动它。
然后一路借港通,进军印度,变身莫卧儿,拿到莫卧儿的特殊决议和专有事件永久buff,不过注意,变身莫卧儿后政体就从大名变成了独裁君主制了,就不能再变身回日本了。请自己好好考虑哦。
迁都德里(特殊决议)——威望+100、稳定+1、主流文化变为kanauji、兵种模型变为印度、首都变为德里、德里税基+2人力+1
神圣信仰(特殊决议)——科技花费-6%(这个必须要国教为逊尼教)
国家理念换为莫卧儿国家理念。
帖木儿/莫卧儿
开局奖励——核心花费-25%、陆军士气恢复速度+10%
帖木儿建筑风格——威望衰减-2%
允许偶像崇拜——宗教团结+50%、异教容忍+3
追随伟大的大汗——骑兵作战能力+20%
驱虎——厌战花费-10%
战象——陆军损耗-10%
公务员制度——稳定花费-10%
贾玛清真寺——年度威望+1
达成全部理念时奖励——训练度+5%
去远征尼德兰地区,拿地西化,同时利用技巧让大名迁都到荷兰地区的神罗省份成为神罗国家,让神罗皇帝下令让大名转天主教,具体技巧看这个地址的帖子。
弄好后从大名变身尼德兰,拿到尼德兰的特殊决议永久buff,那个变政体的事件buff要不要自己看自己的玩法而定,是要共和制还是要君主制,还是都不要保留自己的大名政体好变身日本。
荷兰东印度公司(特殊决议)——商人+1、全球贸易能力+5%、殖民距离+25%(比普通的多了25%殖民距离)
尼德兰共和国(专有事件,更换政体)——政体变为荷兰共和制或者管理共和制或者或者君主制(年间出事件)
国家理念换为尼德兰国家理念。
荷兰/尼德兰
开局奖励——船只建造时间-10%、海军上限+50%
阿姆斯特丹维瑟尔银行——年度通货膨胀-0.1
荷兰贸易精神——商人+1
围圩——生产效率+10%
印花税——通货膨胀解决花费-15%
接受人文主义——异端容忍+3
工兵部队——陆军将领围城+1
排射战术——步兵作战能力+10%
达成全部理念时奖励——全球贸易收入+15%
其实我觉得尼德兰理念非常强悍啊,加海军上限配合海军理念,大海军非常爽的 。另外还加商人加贸易收入,加将领围城点和步兵作战能力都很好。
然后攻打英国,将其灭国,然后从尼德兰变身英国,拿到英国的特殊决议和专有事件永久buff。注意变身英国不会转为英国国家理念。
建设加莱港(特殊决议)——加莱本地贸易能力+5、本地税收+50%
建立不列颠商业船队(特殊决议)——关税+5%
唱响不列颠统治海洋(特殊决议)——海军将领移动力+1
舰队是我们的城墙(特殊决议)——船只建造时间-10%& && && && && && && && && && && &&&
和平的正义(专有事件,永久buff)——稳定花费-10%(年间发生)& && && &
皇家海军(专有事件,永久buff)——年度海军传统+0.5、海战威望+5%(和皇家陆军只能2选1,1530年后发生)
皇家陆军(专有事件,永久buff)——年度陆军传统+0.3、陆战威望+3%(和皇家海军只能2选1,1530年后发生)
驻莫斯科贸易公司(专有事件,永久buff)——全球贸易收入+1%(发现了White Sea和Archangelsk,莫斯科或者俄国存在且拥有Archangelsk,年间发生)
航海条例(专有事件,永久buff)——贸易效率+2.5%、海军规模+10%、海军士气+0.1、年度海军传统+0.5、全国人力-10%、外交维持-1(年间发生)
宽容法案(专有事件,永久buff)——异端容忍+2、传教力量-1%(和测试法案只能2选1,年间发生,国教是新教或者改革教)
测试法案(专有事件,永久buff)——异端容忍-2、传教力量+1%(和宽容法案只能2选1,年间发生,国教是新教或者改革教)
英国的专有事件比其他所有国家都多,所以早早变身英国,享受事件带来的游戏乐趣吧。(Europa Universalis IV\events目录下,英国的专有事件flavorEng.txt是107KB,俄国的专有事件flavorRus.txt是75KB,日本的专有事件flavorJap.txt是44KB,尼德兰的专有事件flavorHol.txt是13KB,勃兰登堡普鲁士的专有事件flavorBRAPRU.txt是9KB,莫卧儿的专有事件flavorMug.txt是3KB。)
下面可以选择那些变身后就不能再变身的国家了,
可以选择最后变身国家为普鲁士或者意大利或者波斯(莫卧儿不能变身波斯),因为可以变身拿他的国家理念;或者倒幕建立幕府日本再建立封建帝制日本,拿日本的国家理念和决议事件buff(变身莫卧儿转政体后不能再变身回日本)。
注意如果要波斯或者日本作为最后的变身国家,就不能走第二步变身莫卧儿。之所以有第二步变身莫卧儿,就是为了把大名政体换为独裁君主制,不然很难有机会换政体了,变身荷兰也可以等事件换政体,而且是高可能性发生事件,但是有时间段限制()感觉比较难掌控。
玩家自己选择最后要哪个国家理念,尼德兰、普鲁士、日本、意大利、波斯。我自己觉得如果是贸易流选尼德兰理念再变身俄国拿事件buff;如果是陆军流选普鲁士理念或者日本理念不解释,陆军流里普鲁士理念和日本理念孰优孰劣还需探讨;感觉意大利理念和波斯理念不出彩的说。
我考虑选择俄国为最后变身国家,虽然不能变身拿理念,但是俄国的特殊决议和专有事件永久buff非常强,3个科技花费-10%的永久buff一共科技花费-30%。选俄国为最后变身国家一定要开创新理念并尽早点满,那个自由平等博爱的事件20年buff(年间高频重复出该事件)配合俄国的事件永久buff配合创新理念减科技花费可以高达-70%科技花费。
尼德兰理念配合俄国事件决议buff简直是贸易流和科技流的完美结合。
关于自由平等博爱事件看我这个主题贴
建立圣彼得堡(特殊决议)——稳定+3、威望+100、首都变为圣彼得堡、获得圣彼得堡核心、圣彼得堡改名、圣彼得堡税基+6人力+3、圣彼得堡文化变为俄罗斯
俄罗斯主教区(特殊决议)——厌战花费-20%(国教为东正教,无创新理念或者创新理念小于3,无拜占庭国家或拜占庭不拥有君士坦丁堡)& && & & && && && && && && && && && && && && &
疯王(专有事件The Insanity of MONARCH,统治者任期debuff)——继承人出现率-75%、叛乱+3(年间发生)& && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
政府控制俄国教会(专有事件,永久buff)——税收+10%、稳定花费-10%(国教为东正教,年间发生)& && &
自由宪法(专有事件,永久buff)——科技花费-10%、税收-10%、叛乱+1(年间发生)& && &
全面推行农奴制(专有事件,永久buff)——稳定花费-10%、步兵花费-10%、科技花费+10%、陆军士气-0.1(和推行自由只能2选1,年间发生)
推行自由(专有事件,永久buff)——稳定花费+10%、步兵花费+10%、科技花费-10%、陆军士气+0.1(和全面推行农奴制只能2选1,年间发生)
限制农奴制(专有事件,永久buff)——稳定花费+10%、步兵花费+10%、科技花费-10%、陆军士气+0.1(1750年后发生)
关于改变基本文化的要求具体资料来自于这个维基地址
国家是 普鲁士 德国 教皇国 意大利 俄国 拜占庭 斯堪迪纳维亚&&日本 大明 大清 蒙古 都无法进行culture shift就是改变基本文化,等于无法变身其他国家了。
国家是 法国 大不列颠 神罗 西班牙 波斯 都只能在自己的文化组里转主流文化为基本文化。
好消息:变身英国后可以继续转基本文化。
注意,玩变身建议选小国开局,或者选那种可以放附庸放到只剩几块地的大国,不然你转基本文化都转不动,因为非基本文化很难成为主流文化。
关于转基本文化看我这个主题贴
基本上能玩变身目标国家的好玩的基督教国家我都总结了。那些能玩变身目标国家的非基督教国家就不总结了,因为P社一向都是弱化他们的,没特殊决议没专有事件没永久buff,没什么玩头。
欧洲国家其实可以选葡萄牙或者苏格兰作为变身初始国家开局,因为他们的都有葡萄牙东印度公司的事件buff,有用小国的乐趣,而且不会太难。或者直接一开局就选条顿或者勃兰登堡成立普鲁士,德粉的最爱,不过那样就无法超级大变身了。
非欧洲系列,选变身初始国家开局,除了日本大名好玩,埃塞俄比亚和大越有减少核心花费的理念,扩张流又不想选欧洲国家不想选大国的,可以选选他们玩。
陆军流考虑下尼泊尔、旁遮普(选德里开局放出该国家为附庸然后切换国家继续游戏即可)、非洲桑海,海军流考虑下阿曼(很强的说)。
欧友可以看看我的附件,有用。
欧友们可以看看我还需要补充完善哪些内容。
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作者: yesaiying& & 时间:
支持了,虽然有些不是太明白
作者: yifanaus& & 时间:
这个操作起来 要多少年才能完成
作者: 虐吢& & 时间:
楼主在线时间怎么是0
作者: wangluoid& & 时间:
好东西。。。看看学习一下,正想玩个小国
作者: john36& & 时间:
现在在万1.114版本,这个能用吗?
1.114里,探索好像很慢,有限制啊,那怕是葡萄牙光找到印度都要很久了
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