造梦西游3孙悟空四孙悟空几级才能加入联盟?

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1.回魔浅析
先来个图:
其实,我的平民回魔46还不算高,再给你们算一下:时装可以加2,(我不排除玩得久的有蓝色转轮王的可能性,反正我玩得时间不算多,16年寒假入坑)翅膀可以加8,(算一下:我是春节过后玩的,可惜春节签到有一片紫羽对吧,端午节一片,暑假两片,好了,现在是四象,四象对于我们回魔流来说并不难,所以目前我有一片,总共有四片,马上再向四象要一片就得了,我已经打过4次了,而三片已经洗好了,6回魔刚才说过,剩下的再洗好,是4回魔,接着重点来了:
只要5片羽毛都是满回魔就可以加4回魔
虽然开启条件是完成击杀四象祖巫任务,但是我认为平民也可以打过啊,实在不行砸几颗还魂丹就能过了,就像我这样233)饰品如果用帝空扳指,保守一点,强化加10是加11回魔,可以加2,(别跟我说平民强化石,我背包里+7+9的装备多着呢)总共加起来是。是。是58!也就是说,平民也可以达到58回魔,再来一个转轮王buff和联盟buff简直爽歪歪!
差点忘了,平民也可以得到的智慧法戒!那这样的话,保守强化到10级就是13回魔,噗,竟然只比帝空扳指多2回魔。
突然感觉造梦无爱了。60回魔已经是无buff回魔了,加上联盟buff(假设4级)4回魔和转轮王buff4回魔,当然那些稀有的紫色烟花啊,康乃馨花束啊,2016烟花啊就不谈了,平民68回魔已经可以惊动整个造坛了233
好了,为了让你们眼馋,呸,是为了让你们对比一下,所以我再将土豪的极限回魔算一下:
头衔3+时装14+宝石27+翅膀14+饰品21+法宝6+被动10竟然是95!比平民高了35!我已吐血。
再来一个7级联盟回魔和转轮王、紫色烟花、康乃馨花束、2016烟花等各种buff,好像有121回魔!这。。。(联盟7,转轮王4,其余都是5,如果有错欢迎提出)事实证明,悟空也可以回魔破百。
好了,咱不提这伤心事了,反正平民60回魔也不错了。
算了,平民还是努力吧。
对了,顺便提一下,回魔流加点暴击也挺好用的
2.技能加点
刚才介绍了回魔流的成为方式,就是说回魔流极限到底能有多高,现在,让我们来看看回魔流如何加点。
升龙斩:效果:霸体、怪物浮空、范围大,可以打到后方、伤害高,可以说是悟空的输出、连击神技,连击里面经常用到它
推荐加点:废话,当然是满级
烈焰闪:效果:无敌、位移、速度快、没有僵直,逃跑神技不解释,还有一个可怕的用处就是觉醒腾云,耗boss回血回魔!悟空核心技能
推荐加点:废话,当然是一级
烈焰风暴:效果:多段伤害、易被打断、滞空、无法攻击上方敌人、会将敌人往两边推、有时连击也需要它
推荐加点:满级,因为咱们是回魔流啊~~~
嗜血火眼:效果:吸血、增加攻击力、有僵直、易被打断,但是效果已经形成、全身被红色围绕,眼睛变红
推荐加点:满级,吸血杠杠的
火魔斩:效果:无敌、范围大、多段伤害、最后一击伤害巨大、在空中使用后会掉到地面、会有短暂僵直
(无视黑夜,无视大小,因为火魔斩不好截图)
推荐加点:满级,用在连击中伤害爆炸,最后一击如果暴击就爽歪歪了
好了,回魔流悟空的推荐加点部分结束
3.连击搭配
应该是:假设你是50回魔(平均值),升龙斩耗魔100(14级),烈焰风暴耗魔192(14级),火魔斩耗魔371(13级),等下,让我来编一套连击
这套连击一共是9秒,连击顺序:升龙斩&&跳&&跳攻两下&&跳&&烈焰风暴&&升龙斩&&火魔斩&&火魔斩&&烈焰风暴
好巧有木有,9步正好9秒。
必须保证boss不落地,在火魔斩后,烈焰风暴要打到boss
耗魔:100+192+100+371+371+192=1326魔,伤害是。等下,好像又忘记了什么。
对了,我忘了先算一下技能伤害。
14级升龙斩:
1.3*攻击+5152(固定伤害)=技能伤害
(重要提示:不要怀疑即使攻击0也有5152伤害,这是14级的升龙斩,小梦里面是13级,1级当然伤害低,这点请注意!) 注意:不能考虑幸运的伤害浮动,反正我测试时没有,而小梦前面声明过了她忘记考虑幸运了233,
对了,玄武门那个拿枪的小怪防御应该是2,这个就无视吧,额,对了,说不定还有魔抗233
14级烈焰风暴:
0.55*攻击+3365(固定伤害)=技能伤害
对了,3次伤害
13级火魔斩:这就尴尬了。
脑容量不够。
好吧。前面的伤害:
0.34*攻击+1147(固定伤害)=技能伤害,
最后一击的伤害:
2.07*攻击+6323(固定伤害)=技能伤害
对了,前面连击8次,最后连击1次。
好了,3个连击中的技能伤害都算完了
以上数据告诉我们:攻击对技能根本就没有什么卵用。
你看2000攻击对于升龙斩只增加了2600伤害还是和0攻击比的。
所以说技能等级附带伤害挺多的。
好了,现在该算连击的伤害了
两个升龙斩+两个烈焰风暴+两个火魔斩+两个跳攻的伤害是。
普攻第一下:1.2*攻击
普攻第二下:1.5*攻击
普攻第三下:0.9*攻击
普攻第四下:2*攻击
跳攻:1*攻击
跑攻:1.5*攻击
玄武门小怪防御的什么就别管他了。
现在可以算了吗?
解:设攻击为x,连击伤害为y。
用含有x的代数式表示y:
y=2*[1.3x+.55x+.34x+x+6323+2x]
看不懂这个就别管他了。
化简结果如下:
y=19.18x+61492
好吧其实也没那么长时间,就10分钟的事儿。
攻击1800,代入是:19.18*=96016。。。
9秒,一套连击,耗魔1326,伤害接近10w。。。
这魔耗的。。。
不过至少是我独创的连击了。。。不要在意细节吗。。。
不过也许会有错误的地方,请指出,谢谢。
4.boss打法
这部分应该比较简单,没有到初中的都能看懂。
陆地非霸体boss。(这种boss多的数不来,我就不列举了) 空中非霸体boss。(蝴蝶、蝙蝠、大鹏、沙僧白龙的噩梦,沙僧白龙的噩梦,沙僧白龙的噩梦) 陆地霸体boss。(各种祖巫,如金巫、雷巫、天气等等) 空中霸体boss。(五行、电巫、青鸾等) 有错欢迎提出,还有,我没有给会动的和不会动的分类,因为动不动和霸体不霸体不是一个概念
陆地非霸体boss:这个应该是比较简单的,对于悟空来说,连击随便虐,当然你们也可以用我的连击教程
空中非霸体boss:这个一般是一级火魔斩轻松些,不过有了烈焰闪&腾云也可以轻松些
陆地霸体boss:这个主要打法就是躲技能,躲技能,躲技能!当然我没有说这很重要
找准时机输出就行了,毕竟我只是将大体的boss打法简要概括一下
空中霸体boss:这个也是一级火魔斩轻松些,不过,遇到不能耗时间比如四象放反伤频率高的和回血高的就应该满级火魔斩暴力输出,当然注意躲招,我可没有说一定要一级火魔斩啊233,只是要看你的回魔情况适合地加点,你想想,火魔斩的时间大约是2.5秒,满级耗魔371,你有本事回魔148试试,满级火魔斩跟一级火魔斩用的一样爽
但是稍微少些,60差不多,也是可以经常使用的
最后,再提供几个通用伤害计算公式:
实际攻击伤害=攻击-防御
实际魔攻伤害=攻击*(100%-对方魔抗)-防御
实际暴击伤害=2*攻击*(100-对方守护)-防御
实际魔抗=魔抗-对方破魔
实际暴击=暴击-对方韧性
实际闪避=闪避-对方命中
当然不管是对于boss还是对于你来说,都是这样,因为boss也可能有魔抗、破魔、暴击、韧性、闪避、命中等属性。
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