上古世纪丛林猎手猎手职业

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上古世纪什么职业厉害 上古世纪职业推荐专题
作者: 大师兄 来源: 178新游戏频道
  游戏的职业主要就是由上古遗留下来的十大天赋【格斗,野性,元素,意志,幻术,暗杀,吟游,生命,铁壁】自由选择三种组成。游戏的职业虽说有120种,总结下来无非就是法师、战士、弓手、辅助和T五大类。
  而【格斗】【野性】【元素】又作为输出类职业的主要天赋。
  那么马上迎来八月不删档内测,作为新人,最关注的就是激活码然后就是进入游戏,要玩什么样的职业,那么这里就给大家介绍一下上古职业的分类:
  游侠:由【野性】【暗杀】组成
  例如:天鹰游侠【野性、暗杀、意志】这职业个人感觉操作要求比较高小白还是不要玩,因为可能会让你对弓箭手丧失信心。
  银翼游侠【野性、暗杀、铁壁】对于弓箭手非常热衷又是小白的可以先行选择这个职业练手,但是这个职业也非常强大。
  幻影游侠【野性、暗杀、幻术】个人感觉非常强,但是本人没玩过。
  天之游侠【野性、暗杀、生命】个人感觉前期不怎么样,这个职业还的看后期开黑曜石之后。
  骑士:由【格斗】【铁壁】组成
  刀锋骑士【格斗、铁壁、暗杀】近战职业感觉比较适合新手用两个词来形容就是简单、粗暴。
  龙刃守护者【格斗、铁壁、意志】生存能力极高,能T能输出。
  梦魇骑士【格斗、铁壁、幻术】不管野外或者JJC都感觉挺猛的
  暗黑骑士【格斗、铁壁、死亡】这个职业我感觉特点在于格斗的狂暴+死亡的黑暗之拥。
  刺客:由【格斗】【暗杀】组成
  例如:幽影刺客【格斗、暗杀、意志】这个职业对于手法来说比较高吧,当然也适用新手刺客。
  诡术刺客【格斗、暗杀、幻术】没玩过,个人感觉比较强,属于主流职业。
  炼狱刺客【格斗、暗杀、死亡】这个职业的特点和暗黑骑士差不多,高输出职业。
  苍翼刺客【格斗、暗杀、生命】这个职业,个人感觉前期不怎么样,出黑曜石之后感觉猛。
  法师:由【元素】搭配其他辅助天赋
  例如:幻羽法师【元素、意志、幻术】这职业需要一定的手法,小白新手不推荐。
  幻刃杀手【元素、暗杀、幻术】这也是属于需要一定手法,后期个人感觉比较猛的职业。
  御魔使者【元素、铁壁、幻术】这个职业比较适合新手法师,比较生存能力比较高,属于站撸型。
  黑暗法师【元素、死亡、意志】。
  黑魔法师【元素、死亡、幻术】。
  坦克:由【铁壁】搭配其他辅助天赋。
  例如:光之守卫【铁壁、生命、意志】这属于一个奶T,打野外大型BOSS,或下副本一个不错的T。
  冥土守护者【铁壁、死亡、意志】这属于一个法T,大型PVP中不可缺少的一员。
  塔盾术士【铁壁、幻术、死亡】。
  行者:由【元素】【暗杀】组成
  例如:末日行者【元素、暗杀、吟游】个人感觉这个职业适合新手法系土豪,同样简单、粗暴。
  魔刃行者【元素、暗杀、铁壁】。
  以上介绍的都属于主流类职业,当然作为一个拥有120种职业的游戏并不是说仅仅只有这些职业比较好,还有一些职业也比较猛的。
  例如:狮心守护者【野性、铁壁、意志】
  狂野幻象师【野性、幻术、意志】
  丛林猎手【格斗、野性、意志】
  林中智者【野性、生命、意志】
  冬之琴师【吟游、铁壁、死亡】
  命运舞者【吟游、生命、死亡】
  主流奶妈:
  神之使者【生命、吟游、意志】
  影舞贤者【生命、吟游、暗杀】
  圣殿贤者【生命、吟游、铁壁】
  梦语先知【生命、意志、幻术】
  梦境诗人【意志、吟游、幻术】& 上古世纪职业PVP定位分析 浅谈各类型职业
上古世纪职业PVP定位分析 浅谈各类型职业
文 章摘 要
大家好我是妖冥殿网游公会的翔子,今天为大家带来是继上一篇文章天赋组合分析之后的PVP定位分析。
  大家好我是妖冥殿网游公会的翔子,今天为大家带来是继上一篇文章天赋组合分析之后的PVP定位分析,由于PVP结果和过程千变万化,所以如果你是一个大神级玩家就可以完全不用读了,但如果你是一个尚未玩过或者是入门级的小伙伴,那么这一篇文章将带你走进PVP的大门。    上一篇文章里对上古中120种职业在PVE方面已经做了分类,但是在PVP中就显得不适用,下面我就重新为PVP中的各种职业进行分类。第一种是格斗天赋为主战士系,这种战士系的职业又有以下几大分支,第一种就是配合暗杀天赋,辅助第三天赋铁壁的刀锋骑士,这种战士(格斗为主,暗杀为辅,第三看爱好)是极限物理攻击类型的,爆发十分强劲,并且有铁壁天赋辅助也具备一定的抗打击能力,在实战中一套技能带走一个人不是瞎扯,确定就是比较吃装备?    第二种格斗配合死亡或者幻术天赋,第三天赋任意(推荐铁壁,生命,意志)。这种战士则是一种比较均衡的职业,近战攻击为主同时也具备一定的远程攻击和控制力,并且g根据第三天赋的不同还可具备不同的团队作用,比如我在二测一直使用的角斗士职业(格斗,死亡,生命)就是一个远近兼备,能打能加的职业。但是缺点呢就是爆发能力较弱,毕竟主力攻击天赋变成了一个所以技能会变少,想一套技能秒掉对手就比较有难度了,当然对手想一下秒掉你也不容易。    下面说一下刺客类型的职业,这种职业是以暗杀天赋为主,通常第二天赋搭配格斗,死亡,幻术,吟游,第三天赋搭配除元素和野性之外任意天赋。刺客的打法也各不相同,可以说是一个最看时机和操作的职业,翔子由于二测的时候没有玩过(净被刺客捅了)所以就不在这瞎说,如果有哪位大神对此有心得可以来找我交流。    选择野性天赋远程物理职业我们都称之为游侠,同样这种类型的职业中也有纯物理类型的剑刃游侠(野性,暗杀,格斗),也有配合法术天赋的大地猎手。这种职业在PVP中由于野性天赋爆发攻击力不够,所以放风筝是一种经常采用的战术。为了能更加安全放风筝我推荐大家第二天赋带一个近战系的(格斗暗杀任选)第三天赋选择一个可加BUFF或者能控制的天赋(吟游,死亡,幻术)。这个职业精髓和WOW中猎人一样都是要保持距离,在合适的时间使用控制技能就是你获胜的前提。    最后一种就是元素天赋为主法师类型了,其实法师型职业在PVP中种类是最多的一种,也并不一定要以元素为主,比如死亡系也可以作为PVP主力技能,这种职业操作特点是攻击起来要有节奏感,争取每个技能都能获得连锁效果把攻击变成最大化,并且一定要具备控制技能,战斗之前控制住敌人,之后进行火力输出。缺点就是腿短皮薄(如果非要弥补这两种缺陷又会造成攻击力不高)。  说了这么多,这篇文章就到此为止了。我是EG妖冥殿网游公会的翔子,希望大家找我多多交流,我也会努力为大家带来更多更好的文章。
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上古世纪职业攻略& 上古世纪狩魔猎人职业装备技能选择
上古世纪狩魔猎人职业装备技能选择
文 章摘 要
上古世纪狩魔猎人职业装备技能选择,一起来看看吧
  防具:大师不朽以上大地皮甲/大地布甲一套,首饰就。。随便吧!反正三修,就那几个加血的好了!妥妥3w血以上。弥补了脆皮天赋的缺陷  盾牌:超强物抗盾牌一个,什么6阶、巨匠圣物以上的,加上大地皮或大地布套的巨额魔抗,再喝个物抗药水,完全不虚,站着让你打!!!  武器A:圣物大师以上级别力/敏/智弓,随意,反正三修,打团啪啪啪――其实不是重点,就喜欢箭雨淋人,光之箭爆肛。  武器B:六阶圣物以上法刀,最好神赐,这个比弓重要――箭雨好像打不动人,来个雷轰吧,boom!全场爆炸!  技能:1.魔法盾+数千战斗熟练+数千韧性,潘勘硎酒贫芎媚眩鹚悼垩耍パ剑梁勒驹厝梦掖蠡鹎颍沼诳垩!咦??!怎么还有2万9千500血  2.箭雨把后排秒了,五雷轰把前排秒人,土豪表示我不用大火球,读条?什么垃圾技能。  3.冲击箭+猩红箭+杀戮风暴+圆月(减速连锁倒地)+致命打击,单挑秒一切铁壁外职业,铁壁也是垂死挣扎,不行?趁倒地再来几个雷吧  4.冰径,冰箭(减速),猩红(连锁减速),冲击箭(连锁眩晕),双闪电。同上,秒一切职业  5.人参、大红!土豪表示我其实不是三修,而是四修,我还能奶!  6.打不出连锁也没关系,看你不爽连环箭射你,服不服?看你不爽小火球甩脸,服不服?看你不爽三段斩直接活生生砍死,服不服?
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上古世纪职业攻略上古世纪职业误区 不是所有职业都好用
作者:TGBUS
来源:TGBUS整理
发布时间:04-08 13:14
上古世纪有一个非常大的卖点就是高自由度的职业组合,多达120种职业可以随时变换,但是在这里提醒大家,这样的说法是会误导玩家的。今天我就给大家来扒一扒上古世纪中职业选择
  有一个非常大的卖点就是高自由度的职业组合,多达120种职业可以随时变换,但是在这里提醒大家,这样的说法是会误导玩家的。今天我就给大家来扒一扒中职业选择上的误区。
  为什么说会有误区呢?因为上古世纪中每种天赋的技能都对应这自己的武器。比如元素、死亡、幻术这三种,就需要使用法杖类武器才能产生技能最大伤害;而暗杀,格斗需要使用近战武器;铁壁则要使用盾牌。
  但是在上世纪中,装备栏最多可以装备三件武器[两件单手武器加上人人必备的一把弓],如果你选择了铁壁、格斗、元素三种天赋的魔法骑士,你要如何选择自己到底拿什么武器才能形成最大输出呢?无论你如何选择,都会让某种天赋的输出技能效果大打折扣。所以在你选择职业的时候,首先请考虑会不会出现武器选择上的问题。(这也说明了为什么在韩服和俄服也就那几个职业热门,其他职业都很冷门的原因)
  其次,作为附加可增加角色能力值的装备,每种套装最多可以附加三种能力值。因此,这也是你需要深度考虑的一个因素,因为每种天赋都对应一种或者两种能力值,例如你选择了狩魔猎人[格斗+野性+元素]作为自己的职业,你会发现根本就没有满足自己职业特点的装备。因为格斗追求的是附加力量的装备,野性追求的是附加敏捷的,元素则追求精神和智力,更不用说每个人都需要的体质,在这5中属性中最多只能满足三种,这也必然影响最大发挥。
  所以120种职业都很好,&没有最强的职业,只有最强的玩家&这句我们喊了很多年的坑人口号是不可信的。追求个性是正确的,但别走极端。
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职业定位的解析 上古世纪新手职业选择推荐
10:07:16 条 来源:多玩上古世纪论坛 作者:游鱼
  8.6日进入不删档测试,相信对这款游戏有所了解的玩家都知道,这款游戏拥有高达120种的职业选择。对于刚入手这个游戏的玩家来说肯定会问什么职业适合自己?那么这个问题就要从自己想玩什么类型的职业入手了,从各个职业的定性来确定了,虽然说职业这么多,但是其实主流的也就那么几个。今天就让小编总结一下再从不同类型种挑选出几个人气比较高的职业来给大家说说吧。
  首先先来初步说下职业是如何产生的,上古世纪中职业能力包括:铁壁、意志、死亡、野性、元素、生命、格斗、幻术、暗杀、吟游等10种,任意选择3种能力可以搭配成一个职业,所以才有了如此多的职业选择。。下面进入正题。
  物理坦克型职业:、、
  法术坦克型职业:、
  法术输出型职业:、、、
  物理远程输出型职业:、、
  物理近战输出职业:、、
  奶妈型职业:、、
  (格斗+铁壁+意志)&&&龙刃守护者
  这个职业是我个人觉得不管在PVP还是PVE种都是一个比较厉害的一个职业,在目前来说也是最受欢迎的一个职业,能打能抗,可攻可守,按照不同的天赋加点可以让其变成坦克或者输出。其最大的优点就是防高、血厚会控制,是一个单人生存能力非常强的职业,如果有一手好技术再加上比较靠谱的装备的话,在PK或者升级过程中都基本可以所向披靡的了,在某些大型团战中,这个职业都是第一时间被人盯上优先集火的对象。至于这个职业的天赋加点方面,就要看各位想走什么路线了,根据自己想走的路线配备自己的加点。
  (铁壁+意志+死亡)&&&冥土守护者
  这个职业属于法坦类型职业,对于法坦来说,这个职业是我个人比较喜欢的一个职业,所以也推荐给大家,生存能力不用多说,更拥有远程控制技能+吸血,是很多坦克型职业都不能比的,是团队后期中不可以缺少的职业之一。说到爆发能力或许并不及某些职业,但是也是可以慢慢磨死敌人的,毕竟肉厚,你懂的。
  (死亡+元素+暗杀)&&&亡魂收割者
  玩过游戏的玩家都知道法术类型的职业输出是有多强,亡魂收割者这个职业可以说是擅长各种近战,算是一个法师型刺客英雄。其次其拥有比较强大的控制技能,拥有刺客该有的隐身突进技能,让其灵活性十分充足,成为一个集单挑、群战较为完美的职业。说到刺客法师最重要的还是要拥有一定的技巧,这个职业的连招套路比较灵活,对技能衔接要求比较高,所以要了解其连招套路,打出自己的一套输出手法。
  (野性+暗杀+意志)&&&天鹰游侠
  远程物理输出职业,让人想到的就是走位,远离近战英雄,但是这个职业不同,其拥有非常高的攻击能力以外,还拥有大距离的攻击能力,擅长远处狙杀别人,在利用位移技能拉开与近战职业的距离,所以说这个职业是一个不畏惧近战职业的职业。总结可以总结为拥有高机动性、高输出、生存能力超强的一个职业,更重要的是其还拥有单体的控制技能。让其成为一个让人畏惧的杀手。
  (格斗+暗杀+意志)&&&幽影刺客
  幽影刺客也是一个能攻能守的一个职业,其物理攻击不敌于某些近战类型的职业,而且还有一定的自保能力,偷袭、秒杀、再全身而退,是一个能让自己在战斗中秒杀别人只会再轻松逃命的职业。唯一的不足就是血防这个问题了,血防虽低,但爆发伤害足。所以这个职业非常适合PVP,若喜欢PVP的玩家一定不要错过这个职业。
  (意志+吟游+生命)&&&神之使者
  这个职业是在游戏中比较缺乏的一个职业,毕竟是辅助类型的职业,玩的人不多,但对于喜欢玩辅助的玩家来说,这个职业是个非常不错的职业,但需要有好基友陪同你一起玩这个游戏。为什么这么说,因为这个职业刷怪升级都还是比较吃力的,但却是团队不可缺少的职业,也是一个非常受团队欢迎的职业,是团队坚强的后盾。
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