倩女幽魂手游组队跟随无法跟随为什么

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贴数:4&分页:2000度高温发信人: moya (2000度高温), 信区: WoW
标&&题: Re: M本为啥不能像随机英雄一样的组队方式呢?
发信站: 水木社区 (Wed Nov&&9 08:19:40 2016), 站内 && 有些任务必须在m下完成啊
话说我只有840什么时候能排进去。。。 && 【 在 darley (大力| 愿青春永驻我心) 的大作中提到: 】
: 标&&题: Re: M本为啥不能像随机英雄一样的组队方式呢?
: 发信站: 水木社区 (Tue Nov&&8 18:57:03 2016), 站内
: 打m干嘛啊,泰坦的几率那么低,还不如世界任务.
: 【 在 deed (八荒六合 唯我独尊) 的大作中提到: 】
: : 还要用集合石 我855的贼从来申请加入没有成功过.....
: ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 123.185.246.*]
&&&& -- &&&&&&一个广场舞大妈曾告诉我,如果她跳的足够快,她的孤独就追不上她; &&&&一位拾荒大叔曾经告诉我,如果他翻垃圾翻得足够仔细,便能找回丢失的自己; &&&&一位环卫工阿姨曾经告诉我,她每天都扫这两条街,七年了,都没扫干净心中的瑕疵; &&&&一位碰瓷的大爷曾经告诉我,只要他演的够逼真,就能骗过匆匆流逝的时光... &&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 202.104.55.*]
2000度高温发信人: moya (2000度高温), 信区: WoW
标&&题: Re: M本为啥不能像随机英雄一样的组队方式呢?
发信站: 水木社区 (Fri Nov 11 08:17:43 2016), 站内 && 我也不想打m,奈何任务要求打,怎么破 &&&& 【 在 sixue1999 (宋似雪) 的大作中提到: 】
: 标&&题: Re: M本为啥不能像随机英雄一样的组队方式呢?
: 发信站: 水木社区 (Fri Nov 11 00:56:00 2016), 站内
: 你要想清楚一件事
: 为什么要有5m,为什么要有3h,为什么要有m团本,为什么m团本不能跨服
: 暴雪其实一直在做一件事
: 就是把副本做的便当,让随即系统组建的扯淡团队也能过
: 但是这样做的代价就是副本变得过于简单
: 只有那些平时没时间,每周上线个几小时,打个本就下的“休闲玩家”才能对这种副本满意
: 因为更难的本他们也没时间打了
: 但是毕竟不是所有的玩家都是这种玩家
: 总还是有些玩家,打完了这些随机副本以后,还是有大把的时间
: 如果他们手动组队的话,理论上他们肯定可以打通更难的副本
: 而如果blz不给他们提供游戏内容的话,他们肯定不满意
: 所以,暴雪总要提供一些副本,他的难度是通过随机系统很难打通的
: 当然理论上讲,像mop那种无限叠buff的随机团
: 像ctm初期的5h
: 都是在随机系统下尝试的,尽量高难度的副本
: 但那是以牺牲休闲玩家体验为代价的
: 所以,暴雪放弃了通过随机本让玩家体验高难度内容的努力
: 改成了把随即难度的副本都做得非常便当,瞎打也能过,比如5h和lfr
: 把那些需要一点技巧的内容,都做成了玩家必须手动组队的内容
: 这样可以把尽量多的坑壁过滤掉,提高愿意尝试稍微有一点难度的玩家的体验
: 当然同时也提升了休闲玩家的体验(不需要随机团灭十次叠buff了)
: 所以,单人混野团的dps确实比较难混
: 但这个是从来都是如此
: 出路无非那么几个
: 1.版本初期爆肝,始终跟上大部队的装等,甚至略微领先,然后靠高装等混
: 2.g团搞一身nb装备,然后靠高装等混
: 3.跟现实朋友组亲友团
: 4.找个工会尽量融入,哪怕不参加raid,也尽量和大家混熟,然后混些大米神马的
: (3和4无非是说别单混了)
: 5.刷坐骑、做成就,安心做高贵的休闲玩家,不要自甘堕落去raid了
: 事实上,如果做不到1234,我是不理解还非要进raid是一种什么心态
: 【 在 deed (八荒六合 唯我独尊) 的大作中提到: 】
: : 还要用集合石 我855的贼从来申请加入没有成功过.....
: 上联:国米粉,苹果粉,国军粉,三种果粉是一家
: 下联:绿&&教,绿&&党,绿&&营,绿色没有好东西
: 横批:国安中枪
: ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 221.216.186.*]
&&&& -- &&&&&&一个广场舞大妈曾告诉我,如果她跳的足够快,她的孤独就追不上她; &&&&一位拾荒大叔曾经告诉我,如果他翻垃圾翻得足够仔细,便能找回丢失的自己; &&&&一位环卫工阿姨曾经告诉我,她每天都扫这两条街,七年了,都没扫干净心中的瑕疵; &&&&一位碰瓷的大爷曾经告诉我,只要他演的够逼真,就能骗过匆匆流逝的时光... &&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 202.104.55.*]
2000度高温发信人: moya (2000度高温), 信区: WoW
标&&题: Re: M本为啥不能像随机英雄一样的组队方式呢?
发信站: 水木社区 (Fri Nov 11 10:33:10 2016), 站内 && 强迫症任务不做完不舒服斯基怎么办 && 【 在 Thrall (Warchief | World Shaman) 的大作中提到: 】
: 标&&题: Re: M本为啥不能像随机英雄一样的组队方式呢?
: 发信站: 水木社区 (Fri Nov 11 09:38:55 2016), 站内
: 放弃任务 断舍离有那么难嘛
: 【 在 moya (2000度高温) 的大作中提到: 】
: : 我也不想打m,奈何任务要求打,怎么破
: ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 127.0.0.*]
: ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 211.99.222.*]
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2000度高温发信人: moya (2000度高温), 信区: WoW
标&&题: Re: M本为啥不能像随机英雄一样的组队方式呢?
发信站: 水木社区 (Fri Nov 11 15:43:39 2016), 站内 && 围攻奥格瑞玛的入口不在奥格瑞玛。。。 && 【 在 dixiangjushi (豆粉) 的大作中提到: 】
: 标&&题: Re: M本为啥不能像随机英雄一样的组队方式呢?
: 发信站: 水木社区 (Fri Nov 11 15:39:04 2016), 站内
: 我单刷了奥格瑞玛,拿到了嗜血的索克
: 当然,副本入口我找了半天。。
: 【 在 antiseu (山lo可耻) 的大作中提到: 】
: : 现在也没多少休闲玩家单刷wod的内容。
: : 实际上休闲玩家就带没人权,但人家自己不觉得啊。
: ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 122.139.244.*]
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文章数:4&分页:
抽奖到手软!将狂欢进行到底!相关资源:
使用有哪些好处:
1、节省操作。在组队跟随中,队员会自动跟随队长移动,而不再需要自己控制角色移动了。
2、同享速度。如果队长骑乘一只高级坐骑,那么队员们在组队跟随中即使没有骑乘坐骑也能和队长一样快。
怎样使用组队跟随功能:
第一步:队长右键点击自己头像,弹出下拉菜单。
第二步:在下拉菜单中点击“组队跟随邀请”选项,点击后在队长附近的队员会收到组队跟随邀请。
第三步:队员在出现的确认框中点击“确定”,就能成功进行组队跟随了。
组队跟随中有什么限制:
在组队跟随中,队长和队员都受到了不同的限制。
队长:无法邀请和被邀请共骑,无法摆摊。
队员:无法控制角色移动,做动作及使用技能。除可以更换装备、使用恢复类道具外,无法使用其他类型道具。无法摆摊,无法操控宠物。无法邀请和被邀请共骑。
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组队各种解决
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本帖最后由 zzjorsy 于
18:41 编辑
不经意在论坛留下了QQ号,每天上号都有DB爱好者的提问和要求解决组队插件的问题,本人很懒(额,呵呵)也一直想写点东西供大家赏阅,白天工作嘛,恰逢今晚明月高悬,心情不错。。。。。。。(在此省略一千字),多亏DB和各种插件 现在红门、大小米基本无问题。&&
& &&&写在前面第一:爱好者曾经使用组队插件并成功挂过机;第二会使用中控 以上条件有其一没成功过 请移步论坛阅读相关资料
& & 一、多开电脑配置
<font color="#、以前电脑较差CPU:AMD940 内存:8G&&双开比较稳定,3开就不行了各种掉线,所以就用两台相同配置的电脑4开;
<font color="#、现在4开电脑配置CPU:I74970K 内存:16G 4开不卡 能同时挂安卓模拟器游戏、看高清电影
<font color="#、建议:想4开朋友升级下电脑~~呵呵,卡了就不能很好挂机了,现在的DB吃内存没办法,想当年“跑题了.....”。但毕竟是游戏不要这么拼命,我毕竟是工作需要。
& &二、组队所需软件
(我会在最下面留下我所用插件,有些插件修改了一些命令都是为了很好能很好的运行,为了达到你理想的层次请务必下载)
<font color="#、DB辅助“废话。。。”
<font color="#、中控 (挂机不用中控=浪费电)
<font color="#、QT插件、Adventurer(俗称ADV)、Trinity、SimpleFollow(组队必须)
& &三、4开队伍配置
奶僧、辅助蛮子、辅助圣教军、输出核电武僧
<font color="#、为什么这种配
& & (1)我喜欢打精英,病态啊呵呵;(2)挂两三天悬赏3个辅助都可成型。
<font color="#、有人会问这样的配置辅助蛮子、辅助圣教军和奶僧落单不就玩完了,给你说我这样的配置4人物800巅峰 大米65&&100%完成至可以升级宝石,还有提升空间 为什么这种配置后面解释
& &四、4人物技能设置和配装(这部分不是很专业但自己挂起舒服就行,插件所修改的各种命令也是根据技能修改的,如果你不根据我技能设定和下我提供附件,达不到理想层面,请喷子勿喷,谢谢),4人物DB战斗设置是不一样的一定根据设置设定
<font color="#.奶僧设置:必须穿和萃取 [虚幻长靴] 装备我就不说了 自己去”凯恩之角“看看
奶僧设置.jpg (53.27 KB, 下载次数: 0)
21:46 上传
奶僧设置2.jpg (170.91 KB, 下载次数: 0)
21:48 上传
<font color="#、辅助蛮子设置
蛮子.jpg (50.92 KB, 下载次数: 0)
21:54 上传
蛮子设置2.jpg (161.17 KB, 下载次数: 1)
21:56 上传
<font color="#.辅助圣教军设置 必须穿和萃取 [虚幻长靴]
圣骑士.jpg (52.09 KB, 下载次数: 0)
22:01 上传
圣骑士1.jpg (157.32 KB, 下载次数: 0)
22:01 上传
4、输出核电武僧设置 必须穿和萃取 [虚幻长靴]
核电2.jpg (28.05 KB, 下载次数: 0)
22:05 上传
核电.jpg (40.86 KB, 下载次数: 0)
22:06 上传
核电1.jpg (117.39 KB, 下载次数: 0)
22:06 上传
核电3.jpg (155.31 KB, 下载次数: 0)
22:06 上传
此处躲避AOE 请取消勾选 截图没设置好 哈哈哈
每个人物战斗插件设置不是一样的特别是输出武僧的一定要注意
五、插件的开启
<font color="#、队长所需开启插件 (我是用输出核电武僧做队长切记切记 因为为了输出效率,看到这不要怕,勇敢的米哈伊用输出做队长吧,为啥这样慢慢看会讲到)
快照116.jpg (18.23 KB, 下载次数: 0)
22:16 上传
快照18.jpg (34.01 KB, 下载次数: 1)
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快照17.jpg (103.63 KB, 下载次数: 0)
22:16 上传
快照19.jpg (128.5 KB, 下载次数: 1)
22:17 上传
<font color="#、队员设置
快照117.jpg (27.34 KB, 下载次数: 0)
22:19 上传
特别提示:说组队乱升级宝石的要注意了
1、队长是根据ADV插件设置升级宝石的
2、队员是根据QT插件升级宝石的,队员把一些容易升级满的宝石升级满后一定要把宝石安排在末位比如”勾玉“啊
六、中控设置
中控设置我就不多说了 看论坛吧 主要说说 论坛上是把队长安排在第一个启动,没错适合打小米。如果要打大米请设置为最后一个启动,为啥?试一试就知道,队长设置第一个启动的后果是辅助队员还没进游戏队长就一个人去大米了,队员进不来,呵呵打屁啊。队长所使用脚本为ADV插件用的脚本。
七、关于插件一些命令的修改(或者用我提供的已经修改好了)
这里提示注意特别重要,需要一些电脑知识
1、队员经常跑到A5集合的修改方法,此处我建议修改到A1集合,A1集合节约在村子的时间
找到 SimpleFollow/ProfileBehaviors/FollowTag.cs& &用记事本打开 查询”new Action(ret =& ZetaDia.Me.UseWaypoint(49))“ 改为new Action(ret =& ZetaDia.Me.UseWaypoint(0)) 就到A1集合了 这是我此前回复过的修改方法;
<font color="#、辅助武僧技能修改
找到 Plugins\Trinity\Combat\Abilities\MonkCombat.cs 记事本打开
( 1 )查找& &”BlindingFlash“(眩目闪) 找到
& && &&&private static bool CanCastBlindingFlashDefensively()
& && && && &return Player.PrimaryResource &= 10 && CanCast(SNOPower.Monk_BlindingFlash) &&
& && && && && && & Player.CurrentHealthPct &= 0.75 && TargetUtil.AnyMobsInRange(15, 1);
& && &&&private static bool CanCastBlindingFlash()
& && && && &return Player.PrimaryResource &= 20 && CanCast(SNOPower.Monk_BlindingFlash) &&
& && && && && && & (
& && && && && && && &
TargetUtil.AnyElitesInRange(15, 1) ||
& && && && && && && &&&Player.CurrentHealthPct &= 0.4 ||
& && && && && && && &&&(TargetUtil.AnyMobsInRange(15, 3)) ||
& && && && && && && &&&(CurrentTarget.IsBossOrEliteRareUnique && CurrentTarget.RadiusDistance &= 15f) ||
& && && && && & // as pre-sweeping wind buff
& && && && && && && &&&(TargetUtil.AnyMobsInRange(15, 1) && CanCast(SNOPower.Monk_SweepingWind) && !GetHasBuff(SNOPower.Monk_SweepingWind) && _hasInnaSet)
& && && && && && && &&&) &&
& && && && && & // Check if either we don't have sweeping winds, or we do and it's ready to cast in a moment
& && && && && && & (CheckAbilityAndBuff(SNOPower.Monk_SweepingWind) ||
& && && && && && &&&(!GetHasBuff(SNOPower.Monk_SweepingWind) &&
& && && && && && && &(CanCast(SNOPower.Monk_SweepingWind, CanCastFlags.NoTimer))) ||
& && && && && && &&&Player.CurrentHealthPct &= 0.25);
删除红字改为:
& && &&&private static bool CanCastBlindingFlashDefensively()& && &&&{
& && && && &return Player.PrimaryResource &= 0 && CanCast(SNOPower.Monk_BlindingFlash) && TargetUtil.AnyMobsInRange(15, 1);
& && &&&private static bool CanCastBlindingFlash()
& && && && &return Player.PrimaryResource &= 0 && CanCast(SNOPower.Monk_BlindingFlash) && TargetUtil.AnyMobsInRange(15, 1);
&&(2)查找”innerSanctuary“(金轮阵 )找到
& && &&&private static bool CanCastInnerSanctuary()
& && && && &return TargetUtil.EliteOrTrashInRange(16f) && CanCast(SNOPower.X1_Monk_InnerSanctuary);
& && && && & private static bool CanCastInnerSanctuary()
& && && && &return (TargetUtil.AnyMobsInRange(15, 1) || TargetUtil.AnyElitesInRange(15, 1) || CurrentTarget.IsBossOrEliteRareUnique) && CanCast(SNOPower.X1_Monk_InnerSanctuary) && TimeSincePowerUse(SNOPower.X1_Monk_InnerSanctuary) & 5000;
& & (3)飓风破&&CycloneStrike 在插件设置2000毫秒释放一次 否则你会很卡
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本帖最后由 zzjorsy 于
16:24 编辑
经验分享 & & 一、建议队长核电武僧降低跑速,好让队友能跟上,有效避免全灭;& & 二、大米跟不上队长节奏。建议一队员拾取血岩碎片取消勾选,赌博也不要勾选,队长反之。建议二:缺少材料的队长取消使用凯恩之书鉴定,但队长会有传奇不鉴定的情况并分解掉;
& & 三、让某个队员带上吃祭坛出精英的护腕,本策略就是虐精英,其他的人员就不要选择吃祭坛了。加跑速祭坛就不要吃了;
大大补充的: 另外补充一些细节:1. 蛮子可以带战吼腰带+疾跑,大大提高队伍凝聚力
2. 核电武僧推荐萃取 悔恨大厅戒指,因为组队挂机处理量会降低,很难保持满精力,这里对伤害的提升比元素戒指还要高。
3. 核电僧可以考虑跳过黄色精英,会大大提高进度条。
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这情况任何版本都存在,偶尔而已
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本帖最后由 zzjorsy 于
00:00 编辑
喷下论坛有字数限制 我不知不觉写了10000字 后面的补充的都不在了
第七节第一小节的一些补充关于队长等待队员开门的修改 找到 \Plugins\SimpleFollow\Behaviors\LeaderBehavior.cs 查找 “ waiting for follower to open rift ”
& && && && &// Wait for followers to open greater rift
& && && && &while (ValidCheck() && ShouldFollowerOpenRift())
& && && && &{
& && && && && & SimpleFollow.Pulse();
& && && && && & Logr.Log(&Waiting for follower to open rift...&);
& && && && && & await Coroutine.Yield();
& && && && &}
& && && && && && && &// Wait for followers to open greater rift
& && && && &//while (ValidCheck() && ShouldFollowerOpenRift())
& && && && &//{
& && && && && & //SimpleFollow.Pulse();
& && && && && & //Logr.Log(&Waiting for follower to open rift...&);
& && && && && & //await Coroutine.Yield();
& && && && &//}
组队最为主要是解决跟随和乱跑问题 这也需要修改命令 否则3个辅助 乱跑不能实时跟过来 就死成狗了
(1)找到 \Plugins\SimpleFollow\Network\FollowerService.cs&&记事本打开&&需要加入红色的语句:爱好者们还是下改好的吧
& && && && && & {
& && && && && && &&&if (Initialized && Leader.GetMillisecondsSinceLastUpdate() &= 250)
& && && && && && &&&{
& && && && && && && &&&// Get the leader message and store it
& && && && && && && && &Leader = HttpProxy.GetUpdate();
& && && && && && && && &// Send our follower message to the leader
& && && && && && && && &HttpProxy.SendUpdate(_lastMessage);
& && && && && && && && &if (Settings.Instance.UseHotSpots && Leader.HotSpot != null)
& && && && && && && && && & Trinity.SetTrinityHotSpot(Leader.HotSpot);
& && && && && && && && &if (LastLeaderUpdateMessage == null || LastLeaderUpdateMessage != Leader)
& && && && && && && && &{
& && && && && && && && && & LastLeaderUpdateMessage = L
& && && && && && && && && & SetQuestToolsOptionsFromLeader();
& && && && && && && && && & if (Settings.Instance.DebugLogging)
& && && && && && && && && && &&&Logr.Debug(&Leader {0}&, Leader.ToString());
& && && && && && && && &}
& && && && && && && && &if (Leader.Position.Distance2D(ZetaDia.Me.Position) & 10 && batTargeting.Instance.AllowedToKillMonsters)
& && && && && && && && &{
& && && && && && && && && & TargetingHelper.TurnCombatOff();
& && && && && && && && && & Logr.Log(&大于30码关闭战斗!&);
& && && && && && && && &}
& && && && && && && && &if (Leader.Position.Distance2D(ZetaDia.Me.Position) &= 10 && !batTargeting.Instance.AllowedToKillMonsters)
& && && && && && && && &{
& && && && && && && && && & TargetingHelper.TurnCombatOn();
& && && && && && && && && & Logr.Log(&进入战斗范围&);
& && && && && && && && &}
& && && && && && &&&}
& && && && && & }
红字根据你喜好设置吧 建议:特别是奶僧 我设置的是10 组队需要他紧跟着你&&&&队长的用原版不需要用修改的 队员都用修改的
(2)另外还有个需要修改&&爱好者们可根据修改的和原版比较一下 \Plugins\SimpleFollow\ProfileBehaviors\FollowTag.cs 这个文件 以上两个文件较麻烦 睡意渐浓下修改的吧
八、软件下载
1、DB现使用的是436版本的
2、T62插件 队长就下【走出国门的核电策略】轻易不说完美:拉网最赏心悦目,BOSS输出手法最理想&&/thread-.html
<font color="#、奶僧T62插件&&
(973.97 KB, 下载次数: 433)
23:49 上传
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4、队长就用原版组队插件 千万不要用修改后的插件否则各种问题 队长插件的作用就是传递开门啊 所在坐标等数据给队员 所以不需要修改的组队插件
(46.26 KB, 下载次数: 516)
18:54 上传
点击文件名下载附件
<font color="#、队员组队插件 用了他 辅助们不跟过来 你喷我&&
(45.37 KB, 下载次数: 690)
23:49 上传
点击文件名下载附件
(590.54 KB, 下载次数: 254)
23:59 上传
点击文件名下载附件
7、4开你硬盘就应该有4个DB文件夹,不要在一个DB文件下执行4个DB程序 ,客户端也是。 因为修改的插件命令不一样
快照118.jpg (9.38 KB, 下载次数: 1)
00:14 上传
8、队长不等待队员买卖物品就打开大米解决,论坛上有爱好者说过 让队长回到城里有更多事情做 队员就跟得上节奏了 所以取消勾选使用凯恩之书选项,或者设置用材料萃取你赌博的物品啊这些。
快照119.jpg (79 KB, 下载次数: 0)
00:20 上传
不说大话 今天写了这些所用的时间 我4开也挂了同样时间 呵呵 努力吧 虐怪啊
昨天看到这语句
& && &&&private bool InTown()
& && && && &DisablePulse();
& && && && &if (AdvDia.CurrentWorldId != ExplorationData.ActHubWorldIds[Act.A1])
& && && && &{
& && && && && & State = States.GoingToAct1H
& && && && && &
& && && && &}
& && && && &if (AdvDia.RiftQuest.State == pleted)
& && && && &{
& && && && && & State = States.TownR
& && && && && &
& && && && &}
& && && && &switch (AdvDia.RiftQuest.Step)
& && && && &{
& && && && && & case RiftStep.Cleared:
& && && && && && &&&(&[Rift] I think I should go and brag to Orek about my success.&);
& && && && && && &&&State = States.MoveToO
& && && && && && &&&
& && && && && & case RiftStep.BossSpawned:
& && && && && && &&&(&[Rift] I wonder why am I in town while the boss is spawned in the rift, I'm taking my chances with this portal.&);
& && && && && && &&&State = States.MoveToRiftS
& && && && && && &&&
& && && && && & case RiftStep.UrshiSpawned:
& && && && && && &&&(&[Rift] I wonder why am I in town while Urshi spawned in the rift, I'm taking my chances with this portal.&);
& && && && && && &&&State = States.MoveToRiftS
& && && && && && &&&
& && && && && & case RiftStep.KillingMobs:
& && && && && && &&&(&[Rift] I wonder why am I in town while there are many mobs to kill in the rift, I'm taking my chances with this portal.&);
& && && && && && &&&State = States.MoveToRiftS
& && && && && && &&&
& && && && && & case RiftStep.NotStarted:& && && && && && && && && && && &&&
& && && && && && &&&State = States.MoveToRiftS
& && && && && && &&&_moveToRiftStoneCoroutine.Reset();
& && && && && && &&&(&[Rift] Time to kill some scary monsters. Chop chop!&);
& && && && && && &&&
& && && && && & default:
& && && && && && &&&(&[Rift] I really don't know what to do now.&);
& && && && && && &&&State = States.F
& && && && && && &&&
& && && && &}
红字部分应该是队长开大米时的关键,是否加个延时,哪位大神看看
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本帖最后由 zzjorsy 于
09:46 编辑
预告1、两台电脑4开设置;2、手动队长队员跟随模式
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楼主有心了,非常感谢分享经验!!
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呵呵 QQ害死人啊
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我不管第几个启动队长号,队长号都不会邀请队员就管自己去打了,如果我手动邀请了队员,队长号就会失去导航的连接,一直提示等待导航...我是435版本,队长是奶僧,用的lz的T62,原版simplefollow,其他三个队员用的T59,用的lz的simplefollow
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本帖最后由 zzjorsy 于
18:20 编辑
我不管第几个启动队长号,队长号都不会邀请队员就管自己去打了,如果我手动邀请了队员,队长号就会失去导航的 ...
1、队员使用脚本是什么?
2、队长组队什么设置?
3、同一电脑么?
4、用中控么?
5、插件启用了那些?
6、成功的使用过组队插件挂过机么?
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