为什么玩fps游戏怎么打的准,不听声音,静音游戏,反而打的要准些?

我一直无法理解 用手柄玩FPS游戏的人 是怎么瞄准的_ps4吧_百度贴吧
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我一直无法理解 用手柄玩FPS游戏的人 是怎么瞄准的
可能是十几年的CS习惯
一直都是用WASDQFC+鼠标 来玩FPS游戏的
有次看主机玩家用手柄玩得挺嗨,自己也回去试了一把,结果一个敌人站在我前面 打了半天打不着人
摇杆推来推去瞄准起来 真心苦手。
我喜欢ACOG瞄准镜,红点...
这种配置为什么玩英雄联...
我玩fps游戏,什么孤岛...
当然运气和感觉也很重要...
大神们求支招!每次玩游...
摘自漫画黑猫 尼玛这键...
前天去网鱼玩了下。话说...
吴莫愁设计款,杜蕾斯分享爱公益礼盒,和爱人零距离,和公益零距离。
等你习惯了就很自然的瞄准了,完全不用考虑的
我也无法理解十五字十五字十五字十五字十五字
习惯就好~
习惯就好~
习惯就好~
习惯了就好,我现在用键盘鼠标玩FPS都不习惯!
我现在三个都习惯了.....手柄,手柄以及奇葩的L1R1瞄准射击,键鼠也能玩
报考一级消防师要求,学尔森13年考培经验为您解答,更有百度信贷分期付学费.
手柄设计玩家数量是鼠标数倍。
我这辈子还没握过手柄。。不过可以想象那操作的难度。
是个习惯问题 但是对于我来说也无法适应
我用鼠标也打不准,索性用手柄了,结果用了我才发现手柄的手感太好了,瞄的也不是很差,而且很有射击的代入感
我就不明白主机就不能弄个兼容键鼠呢的么??跟难么?
一直不解!
一般手柄控制都会开自动辅助瞄准的吧
鼠标玩不爽…虽说可以爆头了但是手感大打折扣
我没一个小时就上手了,其实我觉得用手柄玩fps比鼠键更真实,要更注意闪躲和找掩体!!!!!!!
我第一个FPS是COD3 自然就习惯手柄了 习惯不代表别人
你右拇指不够灵活。。。一推推到底。。
一开始我也是这样想的,后来逼着自己习惯之后就好了
从CO4网战到今天,手柄坏掉30多个了,反而鼠标不会用了
呵呵! LZ可以加我ID,美服,最近跟小伙伴们网战中,每晚几乎都在线(机器是表妹的,她家网速悲剧,PSN总掉线,所以身为表哥的我暂时帮她10转 哈哈) ID: ZhaiNV-MM
键盘鼠标离不开一张桌子其实桌子才是真正的要角
我很早以前也是用pc玩的,但是后来玩了,现在已经不会用鼠标和键盘了!手柄绝对比键盘好使
我想起了我第一次玩Cs
反正没鼠标好
玩的杀戮的时候就感觉蛋疼了,后面慢慢习惯了
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听声辨位不用愁 罗技G633游戏耳机可以让你成为FPS高手
想要在FPS游戏里成为一个高手,学会听声辨位判断敌人的位置才算是脱离新人的第一步。如果平时喜欢开着音响玩游戏,在FPS里就必须要插上耳机才不会“坑”队友,至少你要判断敌人是从什么地方来的对吧?罗技G633 Artemis Spectrum RGB 7.1 环绕声游戏耳机麦克风就是一款能帮助FPS玩家听声辨位的游戏耳机,它采用了Pro-G音频驱动单元,在音效的表现上拥有一些特别的技巧。
科技感一直是罗技的主题
想要吸引玩家的目光,除了功能实用以外,其次就是外观要够夺人眼球。在G633耳机上,罗技还是选择了浓浓的科技感作为设计的主体,这让它看起来有一些酷炫。除去背光带,G633还是以黑色为主,耳壳和头带上有均匀的条纹镂空设计,内部的耳垫有些许深灰色的三角形零星点缀,可以看出设计师在这款耳机上确实是下了不少功夫。
G633把主要的音频控制功能都放在了左耳上。佩戴它之后,用户可以调节头带上的延长部分适应自己的头型,并可以从左耳垫侧边轻轻掰出隐藏的麦克风。用左手的大拇指用户可以从上而下依次进行PC与3.5mm线之间的切换,G3、G2、G1编程键的按压、禁麦键操作和音量大小控制。左耳的最底下则有USB线和3.5mm线的连接口,这两根线在包装内都有配置,无须玩家自行购买。值得一提的是罗技G633耳机配备的USB线长度足够,即使坐在客厅沙发上玩主机游戏,也不用担心耳机线不够长。
当耳机与PC连接之后,背光带和耳壳上的罗技LOGO会亮起,如果这时候你选择的是3.5mm线输入则听不见电脑的声音,必须手动切换左耳最上端的按钮到PC输入才能获得PC里的声音。
来点个性化的设置
既然是游戏耳机,那必不可少的我们要请“罗技游戏软件”登场。用USB线与电脑连接之后,玩家就可以对罗技G633耳机进行一系列的个性化设置来完善和丰富游戏过程中的声音体验。
第一次完成连接进入罗技游戏软件时,系统会自动搜索一些主流的游戏音频配置供玩家选择,这些音频配置还根据游戏单人和多人模式的不同做出了调整,可以说非常用心,小编在这里就选择了一些平时会玩的游戏作为基本设置。根据用户的选择,G633在罗技游戏软件里可以优化人物在进行指定互动时的声音,让这些声音在游戏中更突出或降低方便玩家辨识。G1、G2、G3三个编程键也可以根据用户需要设置成不同的功能,罗技提供了多种丰富的G键操作内容,只可惜在G633上编程键只有3个,无法同时满足所有功能。
完成了耳机的基本配置之后,对耳机外形有偏执的玩家就可以着手灯光的设定。G633的RGB背光带支持1680万种色彩,玩家可以自定义灯光,手动配出自己想要的颜色。罗技本身也给玩家们提供了呼吸、色环、固态色三个选项,不想在上面花时间的用户可以直接选择。G633耳机的发光区域一共有两个:背光带和徽标LOGO,根据设置不同,玩家也可以将它们设计成同步或者不同步的色彩效果。
在均衡器的设定中,玩家可以根据游戏类型选择不同的均衡器设定,像是需要听声辨位的FPS就要在中高频上有一些突出,毕竟声场不够广,玩家就很难判断敌人从什么方位走来。在这里,罗技已经帮玩家完成了一些基本的设置,如果嫌设定还有些偏差也可以自己手动微调,来达到最佳的游戏状态。
罗技G633耳机在环绕声混合器中还支持DTS HEADPHONE与杜比7.1环绕声,且只有在连接PC时才可以启用这个功能。不过实际上在玩FPS时启用环绕声反而会极其影响“听声辨位”的判断能力,所以并不推荐游戏玩家使用这个功能。
学会听声辨位就好像开了外挂
为了检验一下罗技G633是否真的能达到在FPS中听声辨位的效果,小编决定和朋友开一场《Left 4 Dead 2》的对抗模式。在这款游戏中,每当特殊感染者复活之后都会有一定的声音提示,而这个声音可以帮助生存者玩家判断特殊感染者复活的位置和他们即将发起进攻的大致方位。
如果是普通的耳机,我大概只能判断出特殊感染者的复活位置在左边和右边,并不能感知到他们的距离,可是在佩戴罗技G633之后,每当特殊感染者打算发动攻击或者复活的时候,我都能大致的掌握到他们距离自己的远近,就连队友离我远一些之后的脚步声越变越小这些小细节都能感知的到。 在游戏中,一些开枪射击,跳跃等妨碍判断的音效与原先相比稍微减小了一些,这归功于在罗技游戏软件上的设置。毫无疑问,这些小细节的处理就注定了我的队伍成为了这场比赛的胜利者。
此外,根据官方介绍,罗技G633配备了多源音频混音系统,可以兼容PS4,Xbox One并可以同时接入手机进行通话,播放音乐等操作,所以我把USB接上了PS4主机,3.5mm线控线则接入了手机。在手机播放音乐的时候,我同时可以清晰听见PS4里游戏的声音,证实了G633拥有这两项技能。
罗技G633在佩戴时感觉非常的舒适,巨大的耳杯可以把整个耳朵全部罩住,在耳杯和头带上它采用了运动网格材料,柔软度适中,即使经过了4小时的游戏时间也不会有因佩戴耳机带来的不适感。左耳的降噪麦克风在回收状态下一直是静音状态,只有将它拉到底之后才会正式收音。在吊杆上罗技设置了一个LED指示灯,当它显示为红色的时候表示麦克风目前是禁麦状态。比起一般的耳麦来说它的降噪效果比较明显,至少从队友的反馈来看,他们认为我说话比以前要清楚多了。
总结:罗技G633是专为游戏设计的好帮手
如果是一个钟爱射击游戏的玩家,“听声辨位”必然是最基本的技巧之一,但是光凭“听声辨位”就想在游戏里获得MVP带领队伍取得胜利肯定是痴人说梦,罗技G633游戏耳机能达到的其实也只是帮助玩家确认敌人的远近,想要真正拿到“人头王”,你还需要苦练技术和一定的天赋,毕竟游戏这东西是越玩越熟的。如果你问我这款游戏耳机音质如何,用来听音乐怎么样?我想你还是不要难为自己的耳朵,毕竟罗技G633 Artemis Spectrum RGB 7.1 环绕声游戏耳机麦克风是一款为游戏打造的,音效方面效果突出,一旦涉及到音质方面,我们还是只要微笑就好。
(编辑:sigharuka)
(本文来源:爱活网
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