奇迹重生240级奇迹世界2圣射手加点怎么加点,我只有1324点

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新手指南:圣射手属性加点设计[1303版]
新手指南:圣射手属性加点设计[1303版]日弓手(圣射手)加属性点,按武器装备要求加力量和敏捷。新手如何设计弓手的属性点呢?老手们通常会告诉你:力量够装备,其余全敏!……属性够装备,其余全敏!……但你真按照系统所送定制装备的力敏要求来加点,100多级后会发现浪费不少属性点,力量加多了!“力量够装备”,需要考虑的问题是:1.装备:你将来会穿什么装备?2.首饰:可能配什么首饰?3.加点:力量加多少才合适、才不浪费?我们就来聊一下上面的3个问题。讨论的前提对象是:“平民玩家”。——除了电费网费之外RMB可以做到一毛不拔,装备、首饰都能从游戏中得来——按这个目标来设计属性加点。好,前面的3个问题就简单具体了——【问】以穿黄金猎鹰套(或挑战套,和黄套的力敏属性要求完全相同)为目标,首饰戴失落套(项链1戒指2)、圣灵之魂3个,150级以内,力量加到多少合适?【答】建议 平民玩家圣射手的属性点加力量最高到40,其余全加敏捷,只留下15-20点属性备用不加。【加点综述】平民玩家,按43点首饰加成计算(很低了吧!最低42呢), 力量加到40,其余全敏捷,留下15-20点属性备用不加,用来预防改版、换新装备首饰后点数不够用。有平民玩家问:我有首饰加成53点(接近平均54点),可以只加力量30点不?可以的,只是新手前期没首饰穿不上系统送的装备、任务挂机练级时很痛苦!老手玩小号弓、直接能上好首饰的可以啊!有土豪玩家问:老手练个小号弓有现成的高端首饰、平时带锁链,力量加多少?RMB玩家如果直接上顶级首饰,如配置:二代爪子+三代爪子+苏珊的精灵之魂,诅咒项链+一对5星失落戒指(或诅咒戒指),甚至更高级首饰道具(各种翅膀、佩林项链、天启戒指等)……共达到70-80点以上的属性加成,那么弓的力量可以不用加了!你几乎可以全敏!=========分割线,以下非数据控可以跳过==========【详细分析】【首饰】平民玩家一般首饰的全属性点加成:3个圣灵之魂(5星最高各加8属性),小计12-24点;失落套项链+2戒指(5星最高分别加14+14+14),小计30-42点;以上首饰总共达到:最低42、平均54、最高66点全属性加成。算算你的首饰能达到多少?——如果你能达到43点首饰,那么加40点力量就够穿黄金9件套了(黄套要求83力量)。40点力量也就是最高值,不必再多了。【装备】(新手科普:黄金套和挑战套武器和装备的属性点要求是完全相同的,腰、衫同样都有全属性+3功能。下面就只谈黄金装备和数据了!力量属性加点+首饰属性点=弓黄金腰带的力量83,就能穿上黄金套。敏捷点数很容易超300这里忽略不计。)未来穿黄金9件套(含黄小枪),只须看腰带的力量要求是多少!——黄金腰带力量要求是83点。能穿上黄腰带,就能穿全套。黄套的腰带+3属性、衬衫+3属性的。只要能穿上腰带就能保证力量值在属性加成后达到89点,而黄套的最高力量要求是:铠87——这就足够穿整套装备、拿武器了。野外挂机装备也得考虑啊!赫尔套不开洞的吧(火龙套防太低了)。能穿上HEL护肩,就能穿全套。HEL肩力量59,需要你加40力量,再用垃圾首饰凑够19点力量,就能穿HEL8件了。但要拿GLW武器(78力量)还差13点力量!——你自己想办法吧,用好一点的首饰或者用低阶的箱子武器都行!【装备数据】力、敏要求:黄武器:85、300黄铠:87、309黄腰带:83、292(2件套时全属性+3)黄衬衫:83、289(2件套时全属性+3)(戈洛瓦)GLW武器:78、272(赫尔隆)HEL铠:60、199(单件敏捷+13)HEL护肩:59、197(单件力量+6)【首饰数据】为了更精确计算如何加角色属性点,玩家需要到市场调查统计各种首饰属性。以下是圣射手常用的非贵重首饰(只统计对属性点的加成):25级精灵之魂 上边1星到5星分别加全属性点2-660级圣灵之魂 上边1星到5星分别加全属性点4-8(推荐常用)60级苏珊的精灵之魂卷轴,上边1星到5星分别加全属性点5-925级元素项链戒指,上边1星到5星分别加单一属性点5-9(加力量:金色火石,烈日铁戒)(可以过渡用)10级元素项链戒指,上边1星到5星分别加单一属性点3-7(加力量:战栗之刺,风之石戒)(推荐过渡用)25级元素项链戒指,上边1星到5星分别加单一属性点5-9(加敏捷:圣灵雪花,流水铁戒)(全元素攻弓手最常用)05级野兽项链戒指,上边1星到5星分别加全属性点2-625级项链戒指,上边1星到5星分别加全属性点4-845级雪晶项链戒指,上边1星到5星分别加全属性点6-1065级火焰项链戒指,上边1星到5星分别加全属性点8-1285级失落项链戒指,上边1星到5星分别加全属性点10-14以上首饰都可以通过做AC任务或野外打怪得到。以下是贵重首饰,选列部分:100级卓越龙爪[圣],上边1星到5星分别加全属性点10-15[套装激活加全属性点15]100级诅咒项链戒指,中间1星到5星分别加全属性点10-15110级扭曲的××的玛雅龙爪[圣],上边1-5星分别加全属性点15-19130级天启戒指,上边1-5星分别加全属性点18-22=========分割线,以下图片非数据控可以忽略========================================广告时间……一区【我的基友我的团】有个召唤弓找不到PVP对手很无聊……TA就是基友团的召唤弓土豪三……游戏ID:落九天
dota里的全能骑士的模型...
不作推测,自己看看吧。
吴莫愁设计款,杜蕾斯分享爱公益礼盒,和爱人零距离,和公益零距离。
没事别找我~有事更别找我啊~~
今晚你们几个弓在战场,落九天……哼哼——你啃腚激起公粪了!
落九天表示在电信一没有对手,求耳光。
不要再教出好的弓了,擦看到弓骑个牛了什么的,乱跑就头疼,
我已经不玩弓很多年~
楼主不教好的!!!弓手其实都是兔子,想逮你也逮不住,再加上操作能让你欲哭无泪!!!
去和肉丸子切磋一下~
[大天使之剑]奇迹火爆回归,渴望英雄降临的土地已经开启,崭新奇迹殿堂期待你回归!《大天使之剑》拾回当初的奇迹美梦,千万玩家钟爱,注册便有惊喜,你,还等什么?
肉丸子开了跑步机,已喊无聊卖号,微操作的才厉害,我是来给楼猪点的。
码这么多字不顶对不起卤煮
必须顶起此贴,现在区服里基本都是战士和法师。不知道弓手有没有前途。
圣射手战斗技能(战斗弓)1303版主流的技能加点图:战斗弓第四行技能加点小有争议,就是第1个飞天血雨和第3个穿透箭的取舍。通常认为:1是跳起向下小范围乱射主要用于刷副本、PK用不上,3是远距离小群攻可用于PK补枪、刷本也能用。但有部分爱PK玩家认为3在PK时基本用不上,就加1用于主刷副本;也有少数玩家1和3都加得有(二者共10点)但不建议这种不满10点的技能加点。所以1、2也可以,加2、3也可以,看玩家取向。圣射手召唤技能(召唤弓)1303版主流的技能加点图:召唤弓有选择争议的主要是第4栏和第7栏,上图是加点:第4栏,救人1点,石头技能满10,然后中间(攻速)加到9,等140级后再补齐中间10。第7栏,先满左右。中间(攻速)加1或加10自己按需决定,加1点有利于“精灵湖战场”或“打架”死亡重生后及时补充攻速、加入群战,而加10点是追求攻速最高。以上召唤技能加完后,大多玩家认为首选加战斗技能第一栏的:六连射,容易出暴击。召唤和战斗技能加点有很多帖子讨论过,请大家自己搜索“弓”或“射手”查看。被动技能到80级时全部练到3级很容易。练4级被动可以多组队挂机野外悲伤墓地、王城、毁灭内部或刷副本。练满5级主要去噩梦副本,做任务升级的不涨被动技能等级。被动技能在PK或刷本时的搭配使用,是看对手情况或副本难度而定的,没有固定搭配。每种被动技能都是很有用的,不同职业在不同阶段会需要不同的被动技能……玩家需要慢慢体验、优化配置。
你那血染小枪拿掉,毁灭戒指到期看看?我昨天PVP见你了!确实厉害!
新手升级期。只加40点力量能行吗?根本穿不上装备~
梦妮 ——{
} 梦妮来了~~9庇a89ヒkF
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图中5个红点是实验数据,图中同样可以得到两个结论:结论1:弓箭手的基本攻击频率是:60 (次/分钟);结论2:弓箭手的实际攻击频率是:60+10*(攻击速度/10) (次/分钟)。(整除去余。误差&2%)======================================================由上述结论可以得到很多影响游戏的推论,这里举几个例子,大家也可以多想想。推论1:遇到选择武器、敏捷加点、卓越+7速度等问题的时候一定要注意最后的攻击速度能否提升档位,每10点整数点一档。。。。。例子:面板显示攻击速度52,这时+7速度就是垃圾属性,因为一点作用都没起。但是如果可以通过+敏捷或搭配装备,而提高1点攻击速度的话+7速度又起作用了。但具体要综合考虑,不做捡了芝麻丢了西瓜的事!推论2:速度每提升1挡能带来多少d收益?这个问题很复杂,完全可以单独开一个帖子来讨论,高玩们可能会说后期速度调整的意义在于技能的衔接以及连击的释放,这些我都不懂,请哪位大师就这一问题开贴布道吧!若单说提升速度一档对站桩输出dps贡献的话,我可以给出一个简单的公式来:弓箭手:提升一档攻击速度的dps站桩收益 = (1000/提升前实际攻击频率)%魔法师:提升一档攻击速度的dps站桩收益 = (500/提升前实际攻击频率)%举例1:一个弓箭手当前攻击速度是79,那么她通过适当的增加敏捷点让攻击速度变为80的站桩dps收益是:------------{*(70/10)])}% = 7.7%若某个弓箭手当前的攻击速度是43,那么她通过选择+7速度的项链让攻击速度变成50的站桩dps收益是:------------{*(40/10)])}% =10.0%可见当前攻击速度越低,速度提升一档带来的收益就越大。举例2:一个法师当前攻击速度是55,那么他通过更换一个相同攻击力但是攻击速度多5点的法杖而得到的站桩dps收益是:------------{500/[70+5*(50/10)])}% = 5.3%对于我自己的18敏捷的小法师通过选择+7速骷髅杖(速度20)并加两点敏捷点带来的站桩dps收益是:------------{500/[70+5*(20/10)])}% = 6.3%可见攻击速度提升对法师的作用没有对弓箭手的提升那么高!当然由于奇迹这个游戏在实际中能够站桩长时间输出的环境并不多,所以这个收益要打折扣。所以我个人觉得小幅度提升攻击速度的实际意义更多是为了调整技能释放的流畅性。大幅度提升攻击速度对dps的提升自然比较明显。
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