英雄联盟18级天赋天赋怎么点的,还有18是什么意思啊?

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>>>符文天赋推荐 献给还不懂怎么搭配的你
符文天赋推荐 献给还不懂怎么搭配的你
11:18:04 条|来源:多玩LOL论坛|作者:璃音c丶|
  作为一个四年多LOL的资深玩家,当年我也是一个菜鸟渣渣,符文天赋只会用百度搜索来的AP和AD两套常规的,也是慢慢摸索研究出来的,一直用这些符文上分很好用,最近徒弟和朋友们也都在问我符文天赋该怎么配才好,特意写了这篇帖子,跟大家分享一下!
  作为一个四年多LOL的资深玩家,当年我也是一个菜鸟渣渣,符文天赋只会用百度搜索来的AP和AD两套常规的,也是慢慢摸索研究出来的,一直用这些符文上分很好用,最近徒弟和朋友们也都在问我符文天赋该怎么配才好,特意写了这篇帖子,跟大家分享一下,毕竟个人有个人的喜好,仅供参考,不喜勿喷喔~
  如果对阵AP的话,比较常规,由于AP之间对线一般都是技能消耗很少出现对A所以我会选择3个黄色成长生命符文和6个固定护甲,成长生命加成不多但是毕竟也是加强过的符文,虽然黄色护甲已被削弱但是也不能放弃护甲。我也选择了5个蓝色固定磨抗和4个蓝色成长法强,放弃了5点磨抗增加了我后期12点的法术强度。红色固定法穿9个,大精华固定法强3个。
  如果对线AD的话,不需要磨抗,我会选择9个红色法穿,9个黄色固定护甲,9个蓝色成长磨抗,3个大精华固定法强。如果你是无耗蓝的AP英雄(如卡特,,,)打对面菜刀队(指对面全AD阵容)的话,你可以选择带9个蓝色减CD。
  还有一套可以选择9个红色法穿,9个黄色固定护甲,6个蓝色固定减CD和3个蓝色成长磨抗。3个大精华固定法强。
  第二套对线菜刀队带6个减CD的话有5%,天赋里可以点出5%,出本鬼书20%,再来个蓝BUFF你可以早早的把减CD弄到40%。
  如果你一个倒霉排到5楼身不由己不得不玩辅助,却有一颗CARRY的心,玩,,之类的都可以用以下符文
  AD的符文,我准备了3套,如果是对线AP的话,一定要带磨抗,也是偏常规,加了点赌博在里边,红色8个固定攻击力和一个暴击几率(虽然只有0.93%,赌的就是对拼运气,中了一个暴击他就得吓的交闪),黄色9个固定护甲,蓝色8个固定磨抗和1个攻击力(这样攻击力就可以达到15了)大精华3个固定攻击力。
  如果对面是菜刀队的话呢,我会选择带和上面所述一样的,唯一不同的是换8个蓝色攻速(蛮子和ADC用比较好)
  还有一套呢是AD打野用的,或对面是打上路AD用的,也和上面所述一样,唯一不同的是换8个蓝色减CD,我的思路就是放弃磨抗,就是反野!还有ADC呢,我建议是蓝色带成长磨抗,除非下路辅助是之类的,否则性价比不高。
  如果是保护消耗型辅助,如,,等类型辅助,他们有AP加成,但是没有很高的伤害,我会选择带9个红色攻击力(A人也是很痛滴),9个黄色固定护甲,6个蓝色固定磨抗或成长磨抗+3个固定法力回复(带回蓝呢是因为有的ADC真的让我很操心很费蓝啊)大精华我会选择带2个固定法强加一个移速(因为我不能死,我活着可以多丢两个控制,多加两口血)如果是法师型辅助呢就用上面AP的符文看情况选择拉。
  如果是进攻型辅助呢,如,,我会选择带全护甲,红色黄色紫色符文都护甲,蓝色带6个减CD和3个固定磨抗或成长磨抗。因为你不够硬的话,可能过去就回不来了,你不需要攻击力,伤害也不需要你打,你需要的只是能多活几秒,能多放2个控制技能,护甲堆高点就能多抗几秒,ADC就能多输出几秒,一个皮糙肉厚的辅助去到哪威慑力都很大喔~ 都说让辅助去卖,我会去卖,但是我不会一根筋的把自己卖死,尽量能活着出来,残血恶心勾引敌人,找机会反杀
  还有一套双穿符文,适合阿卡丽,,,凯南等AP&&
  红色双穿8个+法穿1个,9个黄色护甲,2个蓝色法穿+4个固定法强+3个固定磨抗或成长磨抗、
  符文呢就这样拉,接下来呢是天赋加点了。
  远程中单AP呢我是这样加点的,21.0.9,如下图,点攻击系屠夫天赋的撸友们建议你们还是把补刀基本功练好,这个天赋点出来性价比太低,一般等级高了都是两个技能一波兵都不需要你平A补了,把洞悉弱点点出来更好,法师在团战中可以不停的丢技能,可以一直叠加这个天赋,危险游戏也是我必点天赋,玩的就是心跳,刺激~~通用系里召唤师的洞悉天赋其实没有必要点3点,3点闪现是270秒,2点闪现是279秒,就差了几秒我觉得BUFF延长20%性价比更高,麻麻再也不用担心我打团没蓝了。
  近战型AP如卡特,鱼人,阿卡丽等英雄都是要切入敌营进行输出,同时也很危险,但是你是AP,你是团队的主心骨,你不能死,我会加21.9.0的天赋如下图,既然你是近战,那么攻击系里的双刃剑必点,防御系9点可以对你有所保护,有的人呢喜欢在防御系里点两点愈合(+1生命回复/5秒),而我点的是附魔防具(额外护甲和额外魔法抗性提升5%)因为我喜欢出中亚和深渊,护甲磨抗可以有所提升。
  ADC我是用的下图这个天赋21.9.0,除外ADC都可用,法术编织和咒刃编织都点出来,可以连续的叠加你的伤害,肯定要有人问我为什么不点战争领主天赋可以提升攻击力啊?ADC神装攻击力也就300多的样子,不出防装可以到400+,出门80点AD+5%你也就多加了4点AD,神装以后你也只加了十几点,性价比不高,还不如叠加3次的普攻和技能伤害。如果是女警的话可以放弃法术编织和咒刃编织天赋,对于女警的输出方式大家众所周知加这两点没用,加上2点战争领主更好些。
  中单AD天赋也是21.9.0,现在中单AD也就3个吧,,亚索和(非主流除外)上面都介绍过拉,有悟性的人都懂拉,很多近战输出类型的英雄也都可以用此天赋喔&&
  保护型辅助,如娜美,风女,琴女等,我会用0.9.21如下图,这个天赋的用意呢,就是我要摸钱,要偷很多很多的钱,辅助也要发家致富走上人生巅峰&&&&迎娶白富美&&&&&&好像跑题了&&&&人生呢就是这样,有得必有失,你想要很多钱呢,就不得不放弃攻击系的天赋了。
  进攻型辅助如锤石日女天赋我用的是0.21.9如下图,防御系点出21点皮糙肉厚才抗的住喔,该介绍的都介绍拉,亲们自己看天赋加点说明领悟去吧~
  我一般都只用AD打野,21.9.0如下图,不管什么AD打野这套天赋在野区就是横行,我是超喜欢反野的,小伙伴们你们懂的!AP打野的话可以用上面AP的天赋,只要把防御系换成下图就可以了。
  看完这篇帖子的观众老爷们呢肯定有人不乐意了:楼主你TM是土豪啊符文页多随便配,我这种屌丝只有2页符文页的怎么办呢?其实符文这个东西呢,也就是撑下前期而已,后期出了装备这几点属性跟没有似的,所以,配两套常规的就可以了,楼主只是分享一下自己的花样符文分配,仅供参考。写了一个通宵我也是拼了,不同的英雄有不同的符文天赋加点,以上只是一些常规通用的,想知道某个英雄详细加点的留言!
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本人郊区王者 自认为对天赋有些许理解 如果有朋友不会点天赋的可以把你现在的天赋图发出来 我帮你修改
TOG一键载入大神天赋
vn的天赋怎么点
大神大神。剑姬哪个天赋啊?
探云手这天赋怎么样,剑姬适合点吗。
皎月中单和打野怎么点呀
可以当我师傅嘛?我坑...可以的话加下我的扣扣
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AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 33249lol基石天赋怎么点?s6基石天赋是什么?基石天赋属性
英雄联盟s6全球总决赛视频完整版
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<span id="num_b_人踩
lols6基石天赋是什么?基石天赋怎么加点?有什么效果?接下来就看小编带来的介绍吧。
虽然每次在对战的时候我们会选择相应的天赋来对战,不过很多休闲玩家都知道哪怕有时候选错了天赋只要不是太离谱对战斗也没太多关系,而这一现象即将改变了哦。
天赋系统即将迎来更新,从而变得更加紧凑,同时让玩家作出的选择产生更大影响而不只是大量琐碎的微调。每个天赋树都将有三层,每层玩家都可以获得一些属性并在三个天赋中选择一个。第一层的天赋是锦上添花型,并不会改变游戏。第二层会有适中的强度。
而第三层的天赋被开发团队称为&基石天赋&,因为这些天赋会真正加强玩家的游戏玩法。新天赋系统仍在实验阶段,但一个很好的基石天赋例子就是让你的伤害技能还能根据你的AD和AP加成在一段时间对敌方英雄造成流血伤害。另一个天赋则是让你在对敌方英雄造成大量伤害时提供移动速度加成。
通过把天赋浓缩为精华,玩家在不同游戏中选择的不同天赋将会对游戏形成巨大影响,而我们想要让《英雄联盟》中的大多数英雄都有多重天赋加点方式。
石之契约:+4%伤害减免,当附近有友方时效果翻倍,同时友方受到的来自英雄的伤害的8%由你承担(不会导致血量降低到15%以下)。
亡灵之握:战斗中每隔4秒,你的下一次对敌方英雄的攻击附带偷取生命效果(你最大生命值的3%),远程英雄效果减半。
时光之力:你或附近队友击杀的炮车和大型野怪分别给予你20点和10点永久生命值(封顶300)。当封顶后,每个炮车击杀可以回复100点生命值。
风语者的祝福:你的治疗和护盾效果提升10%。此外你的护盾和治疗提升目标(仅限对队友,自身无效)的韧性15%,持续3秒。
冥火之触:你的伤害技能使得敌方英雄受到一个3秒的DOT伤害,数值为6+50%你的额外AD和20%AP,伤害类型为魔法伤害。(范围类伤害和延迟类伤害的附加伤害持续1.5秒,数值减半)
战争领主的杀戮:暴击将会治疗自身,数值为15%的本次伤害值,且给予4秒的20%攻速加成(CD 2秒)。
雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10&等级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害(CD 30秒)。
驭风者之潮:2秒内对敌方伤害值达到其最大生命值的30%可以给予你35%的移速加成,持续3秒(CD 10秒)。
战争热情:你的普通攻击或法术给予你一层战争热情,持续5秒(最高叠加10层)。每层为你对英雄的普通攻击增加1-8点物理伤害(根据等级决定数值)。
LOLS6赛季通用天赋加点大全
lols6天赋加点图大全
本次天赋汇总分为以下几类
上单:&进攻型 | 防御型 | 远程攻击型
打野:&远程攻击型 | 肉食性打野 | 坦克型打野
中单:&近战AP刺客 | 近战AD刺客 | AP刺客
ADC:&技能型 | 平A型
辅助:&主&坚决系&型 | 主&诡诈系&型
◆ 进攻型英雄 & SKT T1 MarRin选手的剑姬
MaRin因S5世界总决赛剑姬的出色发挥给我们留下了深刻的印象,S6赛季的他选择了18-0-12的天赋点法。可以看出来,这套点法主要是维持对线能力和提升战斗力的一套天赋。这里点出了&盛宴&(击杀一个单位回复20生命值)和&战争领主的嗜血&(暴击会获得治疗),这对于进攻型的英雄剑姬来说是很有用的。&坚决系&方面,他选择了&洞悉&(召唤师技能冷却缩减15%),由于传送技能被削弱,点出&洞悉&,对于需要带传送的上单英雄很有帮助。
◆ 防御型英雄 & MaRin选手的石头人
针对偏防御和偏团战型的石头人,MaRin选择了12-0-18的天赋点法。加点主要加在偏向防御的&坚决系&,同样也点出了技能冷却缩减的&洞悉&。值得注意的一点是,MaRin点出了&顽石誓约&(4%伤害减免,承担友军伤害8%)。点出&顽石誓约&这一点,是大多数坦克特性的英雄加点的趋势。
◆ 远程攻击型英雄 & 三星Galaxy 选手Cuvee的纳尔
这是远程牵制的纳尔的天赋点法。为了最大化自己的牵制能力,这里选择点出了&战争热诚&(普通攻击和技能提供热诚效果,增加额外伤害),这对于通过平A持续输出的纳尔之类的英雄十分适合。
◆ 远程型打野 & Najin e-mFire Watch选手的千珏
Watch在使用千珏打野时选择了18-12-0的天赋点法。这套点法主要是以快速清野为目的。为了获取更多的打野增益,这里点出了&符能亲和&(Buff持续时间提升15%)。
◆ 肉食性打野 & Jin Air Greenwings Chaser选手的盲僧
肉食性打野的代表人物,盲僧。Chaser选手在使用盲僧时也重点点出了攻击系天赋。这里选择点出了&战争热诚&(普通攻击和技能提供热诚效果,增加额外伤害),这对于通过平A持续输出的盲僧十分适合。同时,在坚决系中点出&符能盔甲&(提升护盾和治疗效果),也使盲僧W技能(金钟罩/铁布衫)的护盾更有效率。不仅是盲僧,其他有护盾技能的英雄,&符能盔甲&都是十分必要的一点天赋。
◆ 坦克型打野 & SKT T1 Tom的雷克塞
Tom选手的挖掘机重点放在了防御系,选择了12-0-18的点法。由于雷克塞本身有着出色的恢复生命的被动技能,这种天赋重点偏向防御力和攻击力。这里的重点选择了点出&时光之力&(击杀野怪提升永久生命值,最大值300)。
◆ 近战型AP刺客 & SKT T1 Faker选手的小鱼人
Faker 在使用近战AP刺客小鱼人时,选择了18-12-0的点法。因为多为法系伤害,主要点出了法强和法穿。这里重点点出了&冥火之触&(伤害性技能造成额外伤害)。剩余加点在&诡诈系&中点出了&危险游戏&(击杀或助攻时,回复生命值和法力值),这是使用刺客型英雄时通常会被点出的天赋。
◆ 近战AD型刺客 & KT Rolster Edge选手的亚索
Edge选手果然也是重点加在了&凶猛系&。他选择点出了进攻性英雄常用的&战争领主的嗜血&。暴击和攻速对于亚索来说十分重要,可以说这一点天赋是必点的。不少玩家也相信&战争领主的嗜血&这一点会大幅提升亚索的胜率。
◆ AP 刺客 - Jin Air Greenwings Kuzan选手的乐芙兰
说起AP刺客来就必须说乐芙兰了。 Jin Air Greenwings的Kuzan选手选择了这套18-12-0的点法。这套天赋在方向上和faker的小鱼人没有太大的区别。但是Kuzan放弃了&符能亲和&,选择了&秘密储备&。由于新赛季装备中移除了蓝药,点出可以转化为饼干的&秘密储备&,对于耗蓝较高的英雄来说是个不错的选择。
◆ 偏技能型英雄 & Jin Air Greenwings Cpt Jack选手的男枪
5.22版本超级加强的英雄非男枪莫属,甚至很多玩家认为,想赢选男枪就行了。虽然男枪的普通攻击也很强力,但是相对来说,对技能的依存度较高,因此分在了此类。
因男枪而出名的Cpt Jack选择了18-12-0这套点法,主要平衡了增加伤害和持续对线能力。值得注意的是,Cpt Jack没有选择被誉为神技能的&战争领主的嗜血&,而选择了提高秒人能力的&冥火之触&。同时,在&诡诈系&点出了&危险游戏&,看来无论是ADC还是刺客,很多职业选手都偏好点出这一点。
◆ 偏平A型英雄 & KT Rolster Arrow选手的薇恩
这是最通用的ADC天赋点法。18-12-0,重点是点出十分符合ADC特性的&战争领主的嗜血&。这套点法是现在很多职业选手和高端排位玩家选择的通用点法。
◆ 偏&坚决系&的辅助 & Jin Air Greenwings Chei选手的布隆
这是来自Chei选手主&坚决系&的布隆。这是一般坦克型英雄的通用天赋点法。不同的地方在于机动性和金币收益上点法的差异。&传奇卫士&和&顽石誓约&搭配效果十分惊人,同时点出这两点对于布隆、泰坦这类坦克型的辅助来说十分适合。
◆ 偏&诡诈系&辅助 & CJ Entus Madlife的牛头
Madlife使用牛头时选择了0-18-12的天赋。重点是点出了&风语者的祝福&,这一点可以使治疗和护盾的技能数额提升10%,施放给友军可以提升15%的防御属性。&风语者的祝福&可以说是&诡诈系&中最有效率的一点天赋。另外,在&坚决系&点出了对辅助来说比较重要的&洞悉&。&诡诈系& 天赋十分适合能够回复生命或者提供护盾的辅助,譬如风女、牛头、琴女等英雄,这类英雄在主&诡诈系&天赋时会很有效率。
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