倩女幽魂画魂忽视水抗手游元素忽视具体数值是多少

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【游戏讨论】普及一下元素抗性问题收藏
以图中四大幅为例公式为:(法攻+技能–法防)×[1–(抗性–忽视)×0.5%]×0.15
现在的元素忽视几乎可以忽略不计,那么,此护腕减伤可达到多少呢?
也就是说一个这种护腕可以减元素伤害22%
那么元素抗性是否只对方士有用呢?
元素抗性的真正价值,只有自己去堆了才知道,除了异人的碧血,画壁孟婆那样带无属性攻击的boss,以及灵兽普通法攻造成的伤害,倩女里所有的法术系伤害,都会被元素抗性极大地克制。附体上打个法防,还不如打个元素抗性来的实用。
在游戏里都是存在最终修正伤害的,所以不论你的防御有多高,被怪打都要掉血。
  元素抗性是每1点减伤0.5%的元素伤害,也就是说,元素抗性比元素忽视高出200以上的时候,元素伤害便不存在了。正是这一点让很多人以为上面的计算公式是错误的,后来有人把公式改成了(法攻–法防)×0.15+[1–(抗性–忽视)×0.5%]×技能×0.15,这个错误的公式误导了更多的人,面对1000点法防和20点元素抗性,几乎所有的人都选择了前者。
大幅与格挡不同,格挡是实实在在挡掉了该次攻击,大幅的效果则只是减少该次元素攻击的伤害,仅仅作为一个减伤作用,这就决定了你需要堆起大量的元素抗,才能起到明显的作用。  大幅护腕的优势在于进一步提供抗性,为法术减伤提供了坚实的基础。  但是劣势在于独木难支。元素抗需要切装,穿一身大量的抗性装、以及一包抗性法宝才能起到明显的效果。
以图中四大幅为例公式为:(法攻+技能–法防)×[1–(抗性–忽视)×0.5%]×0.15[图片]
说了这么多,我就想问,手游里面带格挡好,还是大福好
我觉得这个公式有问题
是不是这样更合理一些(法攻–法防)+技能×[1–(抗性–忽视)×0.5%]
再乘以系数
元素抗 元素抗
为什么要把法功也算进去
单单算元素攻击就好啦
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或倩女幽魂手游解析倩女伤害公式 伤害原来是这么算的
发布日期: 15:24:52作者:Angelo
倩女幽魂手游解析倩女伤害公式,为大家带来倩女幽魂手游解析倩女伤害公式,伤害原来是这么算的。希望可以帮助到大家。
你知道100物防到底能减多少攻击吗?你知道100法功能加多少伤害吗?你觉得加100物防好,还是两条最终伤害-10好?如果,你简单的了解一下倩女的伤害公式后,我想很多以前不太懂的词条,你都明白他的真正含义了。
首先,给大家看一下倩女游戏总监透露的游戏伤害计算公式。
物理伤害 = (物理攻击 + 技能物理伤害) - 物理防御 (暴击另外考虑)
法术攻击 = (法术攻击 +技能法术伤害- 法术防御)*固定常数*max(0,(元素忽视-元素抗性))
为了方便大家了解这个公式,我举一个简单的例子。假如有一个物功5千-1.5万的射手,使用技能【心弦】攻击一个物防5000的奶妈,那么射手会对奶妈造成多少伤害呢?
(为了方便计算,心弦的伤害直接按照2300来计算)
我们按照物理系的伤害公式,简单的计算一下。
射手对奶妈的最大伤害应该是:(1.5万的最大物攻+2300的心弦伤害)-5000的物理防御=12300伤害
最小伤害应该是:(5千最小物攻+2300心弦伤害)-5000物理防御=2300伤害
如果,直接按照开发组哥哥透露的伤害公式来看,这个射手会对奶妈造成2300---12300的伤害。
显然,这个数据是不对的。因为,1.5万物攻的射手是不可能对一个5000物防的奶妈造成这么多的伤害。其实公式,还缺一个关键的数据。这个数据,就是上面法术伤害中的固定常数,这个固定常数也叫伤害系数,如果你听着有点懵别着急,我会慢慢的讲。
这个固定常数也就是伤害系数是0.15。什么叫伤害系数呢?就是你对玩家造成的大部分伤害都要乘一下这个系数,然后才是你对玩家造成的真实伤害。
简单的说,我们刚才用伤害公式的计算,得出了射手会对奶妈造成2300---12300的伤害。然后,我们在用这个数乘以伤害系数就是你对这个奶妈造成的真实伤害。
最小伤害=345
最大伤害=1845
所以,这个射手对奶妈造成的真实伤害就是345---1845.这是不考虑石之灵减伤和装备词条上的减伤的伤害。
其实,我玩端游的时候我就知道了这个伤害系数是0.15.不过,我一直在好奇一个问题,这个伤害系数0.15到底是从哪里来的,可不可靠。
为了验证这个数据,我一个射手攻击方士做了一个简单的测试,大体也是像上面那样简单的计算一下,不考虑系数的伤害。再通过,记录射手打方士的最大攻击和最小攻击 记 下来。然后,用面板计算出的最大攻击 减去 实战的最大攻击=0.126,考虑到也许没有打出最大的伤害,所以这个数据是可信的。
除此之外,我还在百度上查到了一个很早以前的系统维护公告。
(补充一句,我用射手的蝎尾打方士,测试了好几次之后,我突然有个有趣的猜想,射手的毒伤害其实是计算法功的,如40级蝎尾附加900伤害,正确的计算方法是射手的法功+这900毒伤害,然后在减去对方法术防御的。因为,我发现不是物攻伤害高,附加的毒伤害高。如,一个射手用蝎尾能打出500-1000的伤害和100-200的毒伤害,这个射手的打出的伤害有时候是800物攻和100毒功。)
这个伤害系数非常重要,通过这个系数。游戏上的很多数据都可以简单的计算一下。比如攻击比如防御,通过这个系数,我们就可以计算出每100防御可以减少多少防御,每100攻击又能增加多少攻击。
而且计算方法特别简单,就是用你加的防御*0.15就行了了。
我们可以简单验证一下
1000物攻用伤害100点的技能,攻击一个物防500的人物,
具体伤害等于
600*0.15= 90
如果,是打600物防的人物呢?
500*0.15=75.
法功也同理。游戏上所有攻击或者防御的数据*0.15就是实际造成的伤害。所有,装备词条最终伤害-10或者多少,其实也可以认为加防御而已。不必刻意去堆。&【游戏讨论】问一下元素伤害怎么计算的_倩女幽魂手游吧_百度贴吧
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【游戏讨论】问一下元素伤害怎么计算的收藏
没玩过端游,想问问技能的元素伤害怎么计算的,抗性,防御,忽视抗性,宝石,还有那个每秒减少的血量。对这个一直搞不懂。有大神直接解答或者贴一下论坛链接都可以
元素伤害:风,火,雷,冰,光,毒,属于元素伤害(法系)
有没有大神知道这些伤害的计算公式
大神有没有
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&&《倩女幽魂》手游仇恨值与威胁值详细分析
在正式分析之前先引入几个概念名词不然说了也会一头雾水[会尽可能的用通俗易懂的语言]1.视野仇恨:即BOSS对视野范围内的目标做出攻击判定的仇恨2.Tank仇恨[仇恨]:自然的就是指的是我们的甲士粑粑了^_^(咳咳)即BOSS对坦克类职业具有的基础高仇恨3.技能威胁:即使用技能时,对BOSS造成的仇恨4.伤害仇恨:即攻击行为造成伤害后,对BOSS的仇恨5.OT:英文单词Out Tank的缩写,即仇恨离开了T;简单的来说就是BOSS的单体攻击转移为了其它队友6.威胁:即角色任何动作对于BOSS造成的仇恨BOSS仇恨机制:视野仇恨(+Tank仇恨)+伤害仇恨+技能威胁(注意这里技能是威胁)=总仇恨甲士的群嘲讽技能:六合·锁激怒周围最多5个怪物来攻击自己,并将尝试将其捕获到身前,技能等级越高命中率越高,初始命中率70%。作用范围7米,消耗法力37点,冷却时间14.85秒可以看到技能说明中并未有强制攻击自己的说明现在假设不会满,那么甲士坦BOSS时就要注意啦!正确的顺序是:六合·锁 起手而不是常用的冲锋下面讲解下怎样降低仇恨1.降低伤害仇恨:暂停攻击[鬼才用]2.角色死亡3.使用降低仇恨技能:钩吻射罔(医)医师的控制仇恨神技[突然间改为了仇恨之前都是威胁],如果真的降低仇恨的话
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游戏版本: v1.0.1
游戏类型: 角色
游戏大小: 637MB
游戏语言: 中文
操作系统: 需要 iOS 6.0以上
更新时间:
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倩女幽魂手游伤害公式具体计算方法解析
来源:作者:迷之
倩女幽魂手游伤害公式具体计算方法解析,你知道100物防到底能减多少攻击吗?你知道100法功能加多少伤害吗?你觉得加100物防好,还是两条最终伤害-10好?如果,你简单的了解一下倩女的伤害公式后,我想很多以前不太懂的词条,你都明白他的真正含义了。
首先,给大家看一下倩女游戏总监透露的游戏伤害计算公式。
物理伤害 = (物理攻击 + 技能物理伤害) - 物理防御 (暴击另外考虑)
法术攻击 = (法术攻击 +技能法术伤害- 法术防御)*固定常数*max(0,(元素忽视-元素抗性))
为了方便大家了解这个公式,我举一个简单的例子。假如有一个物功5千-1.5万的射手,使用技能【心弦】攻击一个物防5000的奶妈,那么射手会对奶妈造成多少伤害呢?
(为了方便计算,心弦的伤害直接按照2300来计算)
我们按照物理系的伤害公式,简单的计算一下。
射手对奶妈的最大伤害应该是:(1.5万的最大物攻+2300的心弦伤害)-5000的物理防御=12300伤害
最小伤害应该是:(5千最小物攻+2300心弦伤害)-5000物理防御=2300伤害
如果,直接按照开发组哥哥透露的伤害公式来看,这个射手会对奶妈造成2300---12300的伤害。
显然,这个数据是不对的。因为,1.5万物攻的射手是不可能对一个5000物防的奶妈造成这么多的伤害。其实公式,还缺一个关键的数据。这个数据,就是上面法术伤害中的固定常数,这个固定常数也叫伤害系数,如果你听着有点懵别着急,我会慢慢的讲。
这个固定常数也就是伤害系数是0.15。什么叫伤害系数呢?就是你对玩家造成的大部分伤害都要乘一下这个系数,然后才是你对玩家造成的真实伤害。
简单的说,我们刚才用伤害公式的计算,得出了射手会对奶妈造成2300---12300的伤害。然后,我们在用这个数乘以伤害系数就是你对这个奶妈造成的真实伤害。
最小伤害=345
最大伤害=1845
所以,这个射手对奶妈造成的真实伤害就是345---1845.这是不考虑石之灵减伤和装备词条上的减伤的伤害。}

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