星际争霸2人族机械化虚空之遗人族机械化余钱怎么办

热门搜索:
当前位置:
星际2虚空之遗人族怎么开局好?人族运营技巧
日 16:50&&&&&阅读(305)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
星际2虚空之遗人族怎么开局好?虚空之遗不仅有众多改动还加入不少新单位,让许多新老玩家都觉得迷茫。有名言曰:好的开局是成功的一半;学会了哥的运营,剩下的只要A就行了。接下来小编我就为大家带来教主的星际2虚空之遗人族运营技巧攻略,供玩家参考。
18 兵营 (造好出1个枪兵挂双倍)
23 双倍上造重工 (出6个火车)
35 科技挂件 换上机场
45 解放者 (出够了出运输机)
中期之后就跟正常生化部队一样打,拍第二个第三个兵营,下三四气,双BE,然后四兵营五兵营。
以上是小编为大家带来的星际2虚空之遗人族攻略,更多精彩内容请关注游戏堡!
星际争霸2:虚空之遗
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
相关阅读:
阅读(608)12-23
阅读(244)12-11
阅读(1609)12-08
阅读(305)12-01
阅读(4249)12-01
阅读(392)11-20
阅读(308)11-19
阅读(405)11-19
阅读(1711)11-19
阅读(2824)11-19
你可能感兴趣的游戏
一周热点攻略
LOL幸运召唤师11月活动更新,通过参与幸运召唤师抽奖 ......
作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请联系我们,本站将在3个工作日内删除。
中国综合游戏门户之一,游戏堡网提供(,网络游戏,网页游戏,手机游戏等)资讯,攻略,下载,补丁 是您找游戏内容的最好选择。
All Rights Reserved 湘ICP备号-2
游戏堡网温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!【虚空之遗战术流程】机械化的希望?!TVT卫星流_星际2人族吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:3,893贴子:
【虚空之遗战术流程】机械化的希望?!TVT卫星流
在最近的比赛中 卫星用一招机械化连挑TY Ryung Maru一众人族大将 这套压制力十分强的机械化思路是否能成为虚空机械化的希望?流程如下(卫星在与上述选手的对战中开局有差别 但大同小异 以下流程来自与Ryung的对阵)14/15补给站15/15气矿16/23兵营19/23星轨19/23死神20/23基地20/23重工厂21/23兵营挂双倍22/23补给站22/23气矿24/31兵营双倍让给重工 双倍产火车(不停)24/31星港29/46星轨36/46维京战机38/46兵营挂科技38/46补给站47/54兵营科技附件让给星港出一个47/54补给站47/54下三四气55/62补给站55/70星港重工厂交换挂件55/70补给站55/70维京战机*261/70第二个重工厂 兵营挂双倍61/70坦克66/78补给站68/78维京*272/78补给站77/86坦克89/94兵营双倍让给重工双产火车 星港出两个解放 此时有10个左右火车 2辆坦克 1个5个围巾出门 出门下VA后面坦克火车不停 等解放出来直接架起压制
变身火车侠 后续再接2解放余钱下三矿流程来自:SPL16 S3 SKT对阵MVP其他参考卫星 VS TY卫星 VS Maru(p6)
目前为止“天盾”任务应...
前两天撸主玩了玩虚空之...
【帮朋友发个战术贴】 ...
简单来说,就1cl5dd,一...
【陆金所理财】赚钱 更赚到幸福人生
我想学nsl上曹弟N倍火车侠投脸打爆ein的那个战术
机械化流行了,我可以退役了
强!无敌!实际上,就我实验下来的结果而言,只要占据制空优势在2~3维京以上时便可以推进并转型解放了。
钢铁军团,2016全新二战题材网页游戏,钢铁军团网页,二战策略游戏,今日开服,点击注册2016新现代战争游戏首选《钢铁军团》战争页游!现代战争游戏巨作,体验战争游戏乐趣!
马茹又死了啊。。
嗨呀 鸭本钦定的接班人开阳
强,无敌!
所以这就是我今天被机械化推死的理由
只在乎打神族的机械化……
机械化的风头唯在虫心末期盖过了生化,现在的机械化没虫心时期那么好成型了,可一旦起来还是威力无穷的。虫心末期被迫打机械化,想想那段时期就头疼
贴吧拳王争霸赛中累计获取10场胜利
那么TVZ是不是也可以这样开局呢?那vs先女妖然后双倍到4解放?
出门下了3矿之后
出什么建筑?
妈蛋好难。用了一盘余钱2000。
这套tvz也可以吧
忽然发现开阳居然是大吧
贴吧拳王争霸赛中累计获取10场胜利,
这个我试了10盘左右 输多赢少
是不是还有一些 妙不可言的小诀窍
为何我顶过去 就打不死。。
我搞错了。。
写的没有鸭本细 看的我好乱
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴《星际争霸2:虚空之遗》改动:人族赫克移除
作者:David Kim
我们希望告诉大家《:》多人对战的近期进展。这将让我们向大家展示我们目前的工作并收集玩家对我们工作方向的反馈。请注意这些修改并未最终确定(我们甚至还没有开始Alpha测试)。这些博文的目的是在今年年内的Beta测试前的热身。
【游戏综合改动】
我们对上次更新中所做的对资源的修改越发自信。那个改动相比较《虫群之心》减少了一半的晶矿簇的资源量,而另一半晶矿簇的资源量依旧为1500。内部测试中我们观察到了这个改动不仅仅鼓励玩家出门开矿,每一个基地依旧保留了战略价值。假设内部测试的结果保持不动,我们将在Beta测试中实装这个改动来观察其对水平不同玩家群体的影响。
对减慢《星际争霸2》战斗节奏的实验
论坛社区的反馈时常提及这一点,所以我们在这个领域做了大量的实验。我们尝试的最大改动就是减少游戏中所有单位的攻击速度40%并修改一些伤害值作为补偿。尽管这样的改动看起来会对平衡性产生巨大的冲击,但我们的测试显示其影响并没有我们所期望的那么猛烈。游戏相比之前感觉不同了,但主要的问题变成了“这个改动是否对游戏产生正面的影响?”我们尚未确定。举个例子,我们看到了慢速的交战会减少战斗中操作的元素。另外,游戏会变得比以前更拖沓。但我们只进行了有限的测试,所以我们将继续在这个领域探索,在做出最终决定前要确定更多细节。
搜索半径的相关实验
我们也从论坛社区的反馈中得知了一些对单位搜索半径的改动可以增加单位在战斗中的反应能力. 我们在内部做了一些调整, 我们对此表示满意. 我们计划在Beta测试中进行更多的相关测试。
下面是一些改动以及我们的关注点:
【人族改动】
赫克(HERC)
赫克被移除
重新设计的赫克并没有如我们所期望的一般让游戏变得更流畅,在我们最近的一个内部版本中赫克已经被从游戏中移除。我们不再把注意力投入到让赫克重回战场,而是要重新为人族设计一个新单位来让人族获益。
我们最新的设计是一个在战斗组装型单位,可以和你的部队协调前进,在中场建造一些有用的东西来支援你的生化部队。我们对赫克耗费苦心可惜未能如愿,耗尽心血却重头再来对我们而言不是什么新鲜事。我们将继续努力开发新的单位使其融入人族的部队中,我们也希望看看大家对这个问题的反馈。
雷神的自我修复技能被移除
雷神的自我修复技能表现不佳。我们之前提到了,我们不喜欢这个技能让战斗结束后的时间变得毫无战术可言。如果雷神受伤了,玩家总会在脱离战斗后使用自我修复技能。我们目前的计划是在Beta测试前移除这个技能并观察没有增加新的模式或主动技能的雷神会表现如何。
【神族改动】
新的神族单位
大家都知道,自上次的多人对战博文更新以来我们的工作重心就是设计一个新的神族单位。尽管我们还没最终定稿,我们还是很高兴能和大家分享这个新单位的相关信息。尽管我们还没来得及给它起个名字,但是还是可以放出关于这个新单位的细节:
这是一个由折跃门建造的核心单位,拥有只能对地的远程攻击,移动速度一般。
这个单位有一个技能可以放出一个自己的幻影,在固定的时间后,这个单位会传送到幻影的位置。
幻影可以独立移动,但是不能攻击也不会被攻击,也不会阻碍本体的活动。
我们将在近期深入研究这个新单位。
屏障技能不再需要研发
吸收的伤害量从200点减少为100点.
需要研发的不朽者屏障技能表现不佳,所以我们退回到不需要研发的状态并减少其对伤害的吸收量。从前屏障技能的研发科技树太深,为了提高不朽者的战斗力,你不得不建造一个额外的建筑。所以我们现在试试在不需要研发的前提下平衡这个单位。
我们在考虑使风暴战舰的定位与《虫群之心》中的更加相似的改动。
我们认为目前近乎于重做单位的改动从单位角色的角度来讲太过剧烈,我们准备回归《虫群之心》风暴战舰的设计理念并进行一些修改。因为我们不希望风暴战舰太过克制巢虫领主,航空母舰或者战列巡洋舰。所以我们移除了对巨型单位的额外伤害,加入了瓦解技能。
【虫族改动】
感染虫应对大批空军的技能被移除并添加到飞蛇上。
我们希望尝试一些其他很酷的东西给感染虫以替代神经寄生, 并同时给飞蛇更核心的角色定位。我们也认为这个技能和真菌增生同时出现在一个单位上是不对的,因为两个技能完美契合,所以我们希望把这个技能给别的单位。这样根据不同的部队组合,我们就可以看到两个技能单独应用和组合应用的场景了。
蟑螂的埋地移动现在在埋地升级完毕时自动获得,不再需要升级。
这个技能使一些很酷的操作成为可能,我们希望在《星际争霸2:虚空之遗》中可以看到更多。所以我们让其变得更容易达成。我们也在考虑增加蟑螂埋地时的移动速度。
感谢大家阅读我们的博文,也感谢大家的热情反馈。我们认为这样的交流从长期而言将使《星际争霸2》变得更好。我们也将尽全力更新博文以供大家融入到设计进程中。和往常一样,请记住这些改动都未最终确定,我们期待大家一切对游戏相关的建设性意见。
相关资料:
(本文来源:
跟贴热词:
文明上网,登录发贴
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网易立场。
网易公司版权所有
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈&>&&>&&>&正文
《星际争霸2虚空之遗》人族开局运营指南及打法心得
17:43:24 来源:NGA论坛 作者:杀日 编辑:Shy夏夏 
  《星际争霸2:虚空之遗》俗话说“高手玩运营,新手打一波”,但是并不是一波就不需要运营,下面小编就为大家带来各种人族一波流的开局运营技巧以及打法心得,希望对各位玩家有所帮助。
《星际争霸2:虚空之遗》精华文章推荐
  人族基础运营以及几个适合这个段位的"一波战术" 以及私人小窍门
  先讲开局运营吧。我感觉一般有3种
第一种开局,单矿一波
第一种情况,火车一波
  商量好了RUSH,对面有1个或一个以上的异虫(zerg,虫族 Z),本方其他T没说话或者只有你一个T,那么就绝对是火车开局了
  火车开局,13SCV出来后保证第14个SCV正在建造中,路口下补给站,然后补满到15个SCV,第14个SCV出来后,有钱就可以下气矿了。
  然后保证第16个农民再做的情况下,放下兵营。然后3农民采气,再做一个气矿,第二个气矿1-2个SCV采就行,不用3个,。SCV不要停,第二个补给站不慌,兵营好了之后下重工厂,然后兵营的双倍挂件一起升级。 也可以兵营先做一个机枪兵再升双倍。自行选择。
  然后21人口的时候放下补给站,基地轨道,同时下第二个重工厂,保证不卡人口,兵营双倍挂件好了之后立马飞起来,重工厂飞过去,兵营下科技挂件。 第二个重工厂好了之后兵营就可以飞起来了,然后这时候把带有双倍的重工厂的出兵集结点,点到你的其中一个火车上,这样出兵会自动过来。
  然后开始升级蓝火,科技建筑的重工厂造一个地雷,放自己矿区防先知。 。然后集合点也设置到某一个火车身上,一边补人口 一边疯狂的出火车。
  火车注意走位,在火车眼里所有的友方单位皆是你的肉盾,被攻击的时候一定要躲到自己人后面,配合队友的小狗,机枪,推进吧。破了口子,或者敌人没堵口的时候就绕到矿后面烧他们的农民,优先烧人族的农民。烧到农民基本就赢了一半了,不要硬点炮台 绕后烧农民。
  火车烧农民的时候最喜欢农民逃跑,跑的时候成一字型,走位可以同时秒杀一片,那画面美不看。
  在破了口的同时自己请放下2矿。看情况续地雷防守还是出坦克进攻,
  如果没能破掉敌方路口,更要下二矿,然后出飞机场,空投一波火车。 也可以考虑转型生化部队。
  一些小技巧:当敌方的狗和我们的狗火拼的时候,火车如果在狗后面烧,几乎没有AOE,很亏,这时候要跑位,跑到 侧面,利用自己的AOE优势迅速瓦解对方,机枪兵火拼也同理。
第二种情况,4BB机枪一波
  如果队友要求速攻RUSH,又没你喊出火车的话那么果断抉择。
  4BB信仰一波,13SCV出来后保证第14个SCV正在建造中,路口下补给站,然后补满到15个SCV。 下BB,再下BB 保证农民不停 农民暂时别超过20(16个采矿3个采气1个做建筑)个,补到4BB再下轨道控制基地,然后注意别卡人口
  存4-5个枪兵就可以集合点设到跌人门口了,枪兵不停,家里务必请注意防空。请注意防空。请注意防空。很重要,所以要说三遍,矿骆砸下来之后就补一个工程站,(记得升1级攻) 同时下一个科技建筑,双倍不要下。 优先升盾牌,再才是兴奋剂。然后矿区树一个防空。
  接下来就A死对面的吧。也可以考虑带2-3个农民,对面家路口修地堡阻断援军。
  有余钱的时候家里不要忘了放下二矿和重工厂等等。
  不建议野BB,如果没打下来,就完了。
  机枪兵的操作非常关键,要注意甩兵,找点视频看看。随便一搜就可以搜到。 有操作的机枪兵和没操作的是两种东西。
第三种情况,速空投一波
  一般2船兴奋剂机枪兵4分30秒左右达到敌人家,能给与偷科技或者兵不在家的人毁灭性的的打击
  第一个SCV做好后来门口做补给站,
  第15个SCV点下去之后就做气矿,
  2BB后下重工厂,第二个BB补科技挂件(升好后立刻升级兴奋剂),出1-2个光头。
  第一个BB出1-2个机枪后双倍挂件,保证双气满农民采,保证不卡人口。
  补下重工厂后下第三个BB,第三个BB就出机枪,不需要任何挂件。 飞机场做好后飞到重工厂的双倍挂件,做2个运输机,然后此时步兵是刚好够装满2船的。
  运输机做了之后补一个BF工程站,家里上船后,立刻下一个防空,然后同时步兵,可以补一个坦克防守,或者地雷,运输机快到敌人家里后,放下2矿。 补一个BB,同时升攻击科技,盾科技,第三个BB升双倍挂件等等。
  一定不能出去空投后就不管家里的运营了。
  到达敌人家里后,第一优先目标是秒掉母舰核心,如果能让他放不出炮台就是最好了,一定要注意自己运输机的走位,不要让防空炮台打到自己。
  重要:这时候家里的2矿不要忘了升轨道控制基地什么的,主矿的农民无限续。 到时候多的拉到2矿,家里飞机场补2-3个解放者,1-2个运输机。 兵营别停
  这时候我建议不要用矿骆了,资源是很快采光的也不缺钱。,空投补给人口是凭空获得100金币。之后,敌人有T的话补2个维京
  拉一个机枪兵到门口放哨开视野,其他的杀农民,点水晶,杀光农民把基地拆了就走。
  记得在其他兵回防之前闪人。
  4分30秒敌人不会有太多的部队敢和你硬钢的。
  一定要注意保护这2船兵的安全,占不到便宜,就赶紧闪人,运输机一定不要死,这一波其实根本不是重点。
  接下来才是重头戏。
  这时候撤退回来的兵,加上家里出的2-3个解放1-2个运输船,2-3船兵,迅速的找一个"合理的位置"空投
  这个位置可以是我下图的位置,如果是3-4个人在一个高地的图,也可以选择用解放架在主矿后面的分矿的斜坡 然后枪兵尽情的屠杀里面的东西,对面想强行突破一定会死的很惨。见下图
  学好这一招就能单排上钻!
  图片我折叠一下,一看就懂威力有多大
  这里只讲了如何空投但是没说如何防御空投啊,这里我提一个我私人的坑人技巧,一般人我不告诉他们,这段我不加粗加亮了,少数人看到才是更好的!
  用2个防空之间的大缝隙诱导对面从"安全地方"来空投我们 然后等待着他们的却是陷进。一去不复返,所以我建议空投敌人的时候一定要撒一把雷达,当然你有时候撒了雷达也不见得能看到想看到的东西
  看到敌人往你家里撒雷达后,可能就是他想空投你了哦!
  家里基地旁边还要一个防空,或者放几个机枪兵来收拾残血的运输机,如果家里能架一个坦克是更好的了。
更多相关内容请关注:
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
文章内容导航
第1页:单矿一波
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
一位狂热的星际粉历时五年打造了一部名为“星际宇宙”的《星际2》RPG游戏,他们获得了暴雪认可并且进行了众筹,如今这款游戏已经开始了公测。
此前YouTube用户egodbout2制作的《崔斯特瑞姆的诅咒》MOD一直备受玩家关注,现在终于即将真正出现在游戏中。
今天,暴雪官方公布了《星际争霸2:诺娃的隐秘行动》的第一章名为《背叛》的游戏宣传片。
《爆笑星际》的合作任务特别篇里,凯瑞甘与凯拉克斯成为了好朋友,一起杀敌。女王在前线拼杀,凯拉克斯则是直接启用大杀器。
《爆笑星际》第四季第八集的主角为王虫,它可以反隐,人族的隐形鬼兵和神族隐刀都无处遁形。
近日,Carbot更新了《爆笑星际》的第四季第七集,这一集的重点在于拿出来侦察机对空很强但是对地很弱的梗。
在近日的韩国综艺节目《Running Man》中,迎来了两位特殊嘉宾:《星际争霸》传奇选手BoxeR与YellOw。
《星际2:虚空之遗》做为系列终章已经于11月10日上线,现狂丸字幕组为我们带来了外媒GameTrailers的评测中文视频。
《星际争霸2》的一位MOD作者利用地图编辑器制作了《星际2》的MOD《幽能战争:全面毁灭》,竟然是射击游戏玩法!
Carbot在暴雪嘉年华时期特推出了《爆笑星际》的虚空之遗CG同步版,还融入了七龙珠、星球大战等各式元素,槽点十足。
Reddit论坛上一位网友曝光了一份自己收到的来自暴雪的调查邮件,询问该玩家有关收费内容的看法。
近日,有国外骨灰级玩家使用乐高打造了一组《星际争霸》地图,堪称实体版地图编辑器,让我们来看看吧!
《星际争霸2:虚空之遗》国服已经正式上线,不过这里抢先为大家曝光了界面信息,至于主线剧情之类的放心并无剧透。
近日,国外社区发起活动:用《星际2》地图编辑器来作画,玩家们纷纷秀出了自己的《星际2》版“十字绣”。
单机游戏下载
综合热点资讯
游民星空联运游戏热门搜索:
当前位置:
《星际争霸2:虚空之遗》新手攻略
日 14:09&&&&&阅读(405)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
正式开始公测相信也有不少的新玩家开始玩这个游戏了吧,那么对于广大新手玩家来说要注意哪些内容呢?下面小编就来为大家介绍一下。
新手该注意的地方:
1.迷信某个,或者某几个兵种
总的来讲,人族迷信坦克,虫族迷信飞龙,神族迷信追猎。
这个问题我发现几乎是普遍存在的。比如TVT,一般我的女妖过去,10个玩家中有8个在出坦克。无非就是2种情况,第一种是出坦克开矿,有了坦克心里面会安心一些,因为这个单位射程远威力大。第二种就是rush对手,坦克作为攻城单位,是一波的利器。虫族玩家对飞龙情有独钟,任何情况出飞龙,不知道是会长的视频看多了,还是飞龙从星际1开始就声名远播,还是说能够满足操作癖好。神族追猎出的多,我觉得究其原因,是因为这个单位综合素质确实还不错。速度不慢,对空对地,能闪烁,打对面没有科技的初级单位很占便宜,看似是个能够量产的兵种。
当然了,并不是这些单位不能出,怎么出什么时候出呢?
坦克主要用于内战中后期攻防战,或者前期防守对方的一波,除非你准备出坦克一波对面。不然的话,前期少量的坦克并不如有科技的机枪兵来的实惠。虫族是蟑螂刺蛇的打法,这种情况下请出坦克,对手闪烁一波,你是111开局,可以出坦克。追猎主要用于一波,这种一波一般是带闪烁科技的,如果是PVZ你还要有2攻。另外一个作用就是防空,PVP打到中后期这个作用并不明显了,PVZ如果你是飞机开局,那么这是在凤凰成型之前过渡的防空手段,真正必须的,贯彻始终的,还是在PVT的战斗中,然而数量也不会太多,一般8-10个就够了。而飞龙更多的是用于牵制,让自己快速发展,防多线,控图,洞悉对手主力位置,飞龙更多的时候一个型的兵种。当然,ZVZ有时局面打成成飞龙当做主力的局面,不过这种情况现在已经很少了。总之,迷信某个单位,这种做法是不可取的。
2.不升攻防
这个问题也很泛滥,对面都2G2F甚至3G3F了,一看自己才1G甚至没有攻防。这个简直要了亲命了,也许很多新手玩家都在困惑一件事情就是,为什么对面这波兵这么猛,空地平A,看似相同人口自己无论如何就是打不过。还有比如同样的2矿打2矿,我们暴兵运营什么的都差不多,为什么他的兵就是越打越多?
你如果细心,点下他的兵,会发现他攻防比你高不少。攻防的重要性,和暴兵操作几乎是等同的一个词,你可以少出2个兵,但是攻防不能不升。也有很多低组别玩家并不是不升级,而是忘记升级,那么我这里有个建议就是,把你的攻防升级的建筑和你出兵建筑编一个队,每次你刷兵的时候都看看攻防是不是停了,停了就TAB切一下,马上升级。
3.单一兵种大作战,毫无配合
这种情况大部分出现在后期,我觉得这个锅要星际1来背。我相信很多玩家就算是没有精通星际1,也是有玩过的,打电脑肯定是其中的一部分。虐电脑最好的组合就是人族的大和,神族的仲裁+航母,虫族的大龙+吞噬。
开始就2矿或者三矿闷头憋,打到差不多30分钟以后,已经不知道BG BB的兵为何物了,反正选贵的出,一定没错。高级兵种可以统治战场的理解是错误的,兵种之间必须有配合,星际这款游戏还有没有幼稚到无脑憋一个兵就能获胜的程度。
一般来讲,出航母需要配合闪电,出大和需要味精渡鸦护航,大龙则需要感染虫和腐化的辅助。不要嫌魔法单位操作麻烦,怕麻烦是打不好星际的。操作水平不行可以练习,但是要去操作的意识这点很重要。
4.开矿畏首畏尾,满足于两矿经济
虫族即使不一波也不裸双开局,人族一定要出了坦克才放下二矿,神族一定要3BG或者单BG VR才开矿。满足两矿,三矿看上去更像是锦上添花的东西。
如果你并不是一波的话,也很慢开矿,这就有点像慢性自杀。大胆的去开,不要慌。如果你是死在开矿刷农民的路上,那么这种死亡方式也比单矿被摁在家里打死要高端数倍。学会怎么偷经济是一个玩家慢慢成熟起来的标志,强迫自己这么去做,长时间看来是非常有帮助的。除非是完全对这个游戏一无所知的玩家,否则我在教他们的时候都会鼓励他们去开矿去运营,而不是4BG 2BB 10D毒爆。
两矿一般也保留一波的情况,如果你不是两矿一波,那么开三矿也是必修课之一了,开三矿的时机相对模糊一点,但是还是有规律可循。第一种情况是你压制了对手,场面占优,这时可以开。第二种情况是大家都正常运营,那么固定的时间点,这三矿就必须放下去了(这里去参考比赛视频和高手的replay,就不赘述了。)第三种情况是你占劣势,但是不开矿只有等死,你也可以开,这时偷矿的情况会比较多一点。
最后,你开了三矿还是可以一波对面,你如果连这种招数也会,那这个帖子对你的意义已经不大。学会怎么开三矿,我相信你在低组别呆的时间不会很久了。
5.兵种搭配出错
因为我是人族,所以我就说下我遇到的一些情况,这里说的是正常打法下的兵种搭配,不讨论大招和一波。
TVT不要再出光头了,用机枪运输机和坦克来打。前期你防守女妖或者对面压制可以出渡鸦和味精,你被坦克封锁或者你想要一厘米架蹭对面,味精并不可少。打到后期如果转型机械化,渡鸦味精坦克防空必不可少,暂时压制不住对手的空军可以出点雷神过渡(完全放弃空军是愚蠢的做法),如果再往后,出大和。期间你也可以看准对面地面薄弱的空挡转出生化部队,如果对面空军还有很多,运输机可以不用出了,来几个雷神是不错的选择。
PVT不要再出虚空了,用X白球闪电巨像和追猎来打。不要纯闪电一个球也没有,白球在PVT中是很强的兵种(不吃减速,护甲不受加成,小规模战斗超神),除了成型的ghost,我想不出人族有什么单位克制他,但是我看很多低组别的玩家对白球不太信任,这个现象可不好。带好你的OB,隐身ghost神出鬼没,到时候可就欲哭无泪了。打到后期在新开的矿修地堡放闪电,在战略要冲的位置修地堡。兵种基本还是保持不变,只是比例改变一下,巨像白球 闪电多一点,X主要用于骚扰,保持一定数量的追猎依然是必须的。2VR这时候应该有了,空军依然别出,除非你一开始就是凤凰巨像的打法。
ZVT不要再出蟑螂了,如果把火车侠一波也列入人族正常打的范围之内,那么蟑螂别多出几个就好。钱赞企绝对教坏一群新手玩家,蟑螂这个东西要出只能一出到底。然而很多低组别玩家并不是这样的,他们出十几二十个蟑螂然后又开始转龙狗毒爆,那么你的攻防升什么呢?蟑螂这个东西看似简单粗暴,但是作为新手玩家我建议是,在你运营,套路,操作并没有完善的情况下,龙狗毒爆对你综合素质的提升比莽蟑螂要大得多。如果你一开始想好出蟑螂,就蟑螂刺蛇飞蛇,那就升级远程攻,如果不是请用龙狗毒爆。蟑螂的确克制火车,你如果用蟑螂来防守对方正常的火车女妖压制,那么亏的一定是你自己,强迫自己用提速狗+女王来防守,这是一件完全可以做到的事,不要说不行。一看到对方火车来了,BR就下去了,大家都是在走套路的情况下,你下BR就是亏。打到后期,龙狗毒爆和牛是不错的组合,这时候飞龙的数量需要控制,能防守住一船的多线空投即可。要是加上感染和飞蛇你也能运用自如的话,恭喜你,这个贴里面讲到的内容你早已毕业:D
马上就要开虚空之遗了,内容方面也许有变,但是中心思想依然不变。看了那么多比赛replay,新手玩家需要有个概念,什么对抗下什么兵种的性价比低,什么兵种是最适合这个对抗,选择那些在对抗中占优的兵种,会让你打起来更加的。
6.几乎不多线
这个稍微有点苛刻了,我知道很多低组别玩家并不是不想多线,而是受限于操作水平 APM等因素的影响,想多线,但是打不出来。有时候甚至多线的带来的收益还不如在家老老实实运营。
所以这点我就一笔带过,但是我还是希望新手玩家能去多进行这类的操作。多线也许并不能一击致命,但是大部分情况下会帮助你积累优势,是星际玩家综合素质里面十分重要的一点。可以从简到难;从没有协同到良好的协同;从多线时候运营放缓到多线的时候也能保证运营;从多线过去就不操作了到多线的时候也能顾及操作。可能短时间内很痛苦,但是想要提升自己的水平,这个过程也是必须的,从一开始就慢慢积累。相信我,没错的。
7.几乎没有地图控制
所有兵都在家里面囤着,只有进攻的时候兵才走出家门,瞭望塔很少占,在对方部队主要行进路线上没有预警,主要空投路线上也是,小地图只有自己加到对面家这个路径是亮的。
这里就举例说明吧:对方是否偷了矿你不知道,局势判断会出错,以为大家都2矿,实际别人偷矿已经采了很久了;TVT对面坦克已经架到你的关键位置你才有反应,那么你已经处于被动了;对面正面过来了多少兵,你不知道,你也就无法从兵力上判断他是否还有一坨兵在伺机而动;科达你瞭望塔可以看到对面蟑螂一波来的时间,你农民本来可以安心采矿到蟑螂来的时候再去修理,但是瞭望塔视野,你就不得不提前很久拉农民过去准备,经济白白损失;对面本来是先知虚晃一下A正面的打法,你门口没有预警,本来需要大量部队在正面防守的时候,你的主力却在家里防守先知,导致被一波打穿;TVP两矿巨像一波你可以选择换家,但是因为你没有预警,你不知道他什么时候出门,什么时候走到一半,你在旁边准备空投换家的部队也就不知道什么时候行动,对方已经A到你脸上的时候你再投出手已经晚了,因此输掉了一盘;ZVT本来你飞龙可以再空中击杀对面的运输机,但是他已经投下来你飞龙才到,你就会有损失等等等等,枚不胜举。
以上就是小编为大家带来的新手攻略了,更多精彩敬请访问游戏堡!
星际争霸2:虚空之遗
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
相关阅读:
阅读(608)12-23
阅读(244)12-11
阅读(1609)12-08
阅读(305)12-01
阅读(4249)12-01
阅读(392)11-20
阅读(308)11-19
阅读(405)11-19
阅读(1711)11-19
阅读(2824)11-19
你可能感兴趣的游戏
一周热点攻略
LOL幸运召唤师11月活动更新,通过参与幸运召唤师抽奖 ......
作品版权归作者所有,如果侵犯了您的版权,请联系我们,本站将在3个工作日内删除。
中国综合游戏门户之一,游戏堡网提供(,网络游戏,网页游戏,手机游戏等)资讯,攻略,下载,补丁 是您找游戏内容的最好选择。
All Rights Reserved 湘ICP备号-2
游戏堡网温馨提示:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防受骗上当,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活!}

我要回帖

更多关于 有余钱如何理财 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信