为什么玩三国志商业软件商业数据库软件有哪些会损坏

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→ 三国志13玩不了 三国志13无法正常启动解决办法
官方简体中文硬盘版
类型:策略战棋游戏大小:7G语言:中文 评分:3.2
13是经典三国志系列的最新一部作品,在该作中玩家能体验到经典的三国系列的独特魅力!该游戏在今日终于开始发售了相信不少的玩家都在第一时间开始下载,积极体验吧,作为《三国志13》系列30周年纪念作品,作为该系列作的粉丝,这满满的情怀怎能不买账。虽然390RMB的价格确实有点贵,但相信也是物超所值!相信不少的玩家下完了游戏吧,但游戏估计是无法正常启动,据最新发布的三国志13公告,Windows版的正确起动的症状,正在调查原因,所以部分的玩家无法游戏的,9点发售,11点才官推。。。。 这暗荣30周年作定要骂名一身!官方公告:机翻:1/28 11:00F在、Windows版が正しく起婴扦胜い趣いχ⒆搐虼_Jし、原因を{酥肖扦埂¥には大浃疵曰螭颏欷堡い郡筏蓼工⒔瘠筏肖椁沥坤丹い蓼工瑜Α瑜恧筏いいたします。1 / 28 11 : 00,现在,Windows版的正确起动的症状,正在调查原因。给您的客人添麻烦,请多多关照,请多多关照!解决办法:下载最新的破解补丁试试吧,注意备份原文件:当然正版玩家也可以等升级档修复吧!
三国志是三国志系列的最新一部作品,在游戏玩家能通过自己的智慧来打败敌方,体验到一统三国的乐趣游戏还支持自定义的头像,自定义剧本,让喜欢这款游戏的玩家能最大限度的玩到属于自己的三国志世界,,三国志头像包说明在这里西西就为大家带来最新最全的,,三国志自制头像包,,,萌娘系,东方系列,舰娘,等,各种各样次元头像等你挑选,喜欢的玩家赶紧下载,,三国志头像包吧...
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三国志是三国志系列的最新的一部作品,作为三国志系列周年纪念作品,作为该系列作的粉丝,这满满的情怀怎能不买账。三国志将提供最多数量的可操控武将数量,混战群雄。水面战斗户外战斗攻城战以及武将竞技等等,系列最壮丽一骑当先画面即将出现在三国志中。同时制作组将采用画面真实再现中国古老城邦结构,细化城郭景观,提升玩家真实代入感,,三国志修改器大全在西西这里就为大家带来最新的,,三国志修改器大全,帮助每一喜欢三国志...
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每到年末年初,都想总结下年所发行的游戏,无论是续作,重制或是原创新作,都昭示了年是一个不平凡的游戏年在这一年巫师辐射横扫整个游戏界,蝙蝠侠回炉重制,最终幻想和生化危机系列开始冷饭大餐,连鬼泣都开始新一轮的蛋炒饭,这一年国产仙剑终于倒下,各种独立类小游戏百花齐放,总之开始了假期的同学萌还是游戏很多的游戏可玩,西西就为大家整理的年度比较好玩的,,寒假单机游戏大全,希望大家喜欢,能帮助玩家度过一个愉快的假...
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名称大小下载看了各位大神测试的数据,我来稍微总结下_三国志13吧_百度贴吧
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看了各位大神测试的数据,我来稍微总结下
【战法】全兵击:字面意思,无视兵种发动特攻(特攻即兵击,312的习惯,跟313【特攻】战法无关)正常,枪→骑→弓→枪豪杰,枪→枪骑,骑→骑弓,弓→弓枪按游戏中比例来讲,的全兵击适用面相对广一些连击:普攻伤害+40%,特攻伤害-30%攻速两倍,所有伤害-30%,不影响特攻频率相对适合高统低武的谋战派范围:普攻近距离AOE伤害,就这样,对攻高的部队很实用突击位移:强冲,造成额外伤害逆境:当自身兵力少于近距离接触的所有敌军兵力总和时,无视额外士气损耗1对1也触发。换句话说,兵少打兵多,正常情况下会更快的下降士气伪报:回家吧孩子各种火计:快滚吧孩子【特技】威风:增加带兵量,其实并不强,偏中后期大型会战、偏高富帅单城兵力水练:1级即可无视水战减士气,所以只要有1级就是水战人才了(当副将妥妥的)鬼谋:传说中谋战派将领的专属,效果是回避特攻,相当丧病(跟前作的鬼谋完全是两回事)鬼谋高的往前顶吧,请一定要无视统率说起来宇宙战神完全不需要80+统嘛,不过要是真的说起来,东征坑,佯攻先定荆,神速除曹军,鬼谋0不谢奋战:3000兵以下即触发,额外获得(35+5x)攻、(18+2x)防1级时+40攻、+20防,9级时+80攻、+36防,相当丧病如果手下有哪怕1级奋战的三流、四流武将,请善待他,带少量兵力就非常生猛,注意拉扯,快死完时回本阵撤退(回到本阵后点击选择撤退),不要给祖国拖后腿固守:具体数值本人没测,但一定要注意,这个特技只在城墙上、阵中时触发,适用面比较小所以手下有固守的三流、四流武将的话,请让他去防守关键位置吧这作统率与防御不挂钩,如果坚守+奋战,你懂的统率1怎么了,就算是3000头猪,只要咱手里捏着奋战1和固守1,也够你抓的【】副将对部队统武智加成=副将统武智总和*20%对部队统武智加成=副将羁绊总等级*2也就是说,刘关张放一队时,总等级=10,相当于多了一个100统武智的副将【兵科】防御根据所选兵种定,攻击根据所选兵种、部队统率、主将兵科适性定,全部相乘部队攻击=兵种攻击*部队统率/100*主将兵科适性系数S=130%,A=120%,B=110%,C=100%所以如果不是顶级部队的话,不必太纠结适性的,尤其是那些执行特殊任务的部队
首先说清楚,这篇文章有...
买了TP后才发现原来联想...
听说没图你们不会来
求吐槽!这个点我觉得刷...
第一次到这个宗祠,真有...
那个攻击触发加面板能不...
新三国志13游戏,策略三国页游排行榜NO.1,三国志13网页版官方入口!!天下三分,谁主沉浮,三国志13主打策略游戏玩法,玩家化身主公,招募文臣武将,排兵布阵,热战三国
好贴,顶一个,楼主写得很通俗易懂,又了解了不少战法特技方面的信息。
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三国志13中玩家最关心的就是武将的属性了!毕竟武将属性直接影响到了你的战斗力!在三国志13中武将属性的统率、武力、智力政治是玩家最看重的属性了,下面要给大家分享的是这几个属性中的……
编辑:暴躁的鱼发布时间: 19:12
本文导航第1页:统率属性排行榜
  三国志13中玩家最关心的就是武将的属性了!毕竟武将属性直接影响到了你的战斗力!在三国志13中武将属性的统率、武力、智力政治是玩家最看重的属性了,下面要给大家分享的是这几个属性中的TOP5排行榜!下面大家一起来看看吧!
  统率top5
  统率1位
  统率99 武力72 智力92 政治91
  统率2位
  诸葛亮
  统率98 武力38 智力100 政治95
  统率3位
  司马懿
  统率97 武力63 智力98 政治91
  统率4位
  统率96 武力97 智力73 政治62
  统率5位
  统率96 武力91 智力76 政治70三国志威力加强版武将装备数据表
07:28:13作者:不会玩来源:网络收集
三国志威力加强版武将装备数据表是由游戏狗小编绕指柔精心为大家准备而成的,今天游戏狗小编绕指柔就将这篇三国志威力加强版武将装备数据表分享给大家作为参考资料。希望可以帮助到各位玩家朋友们,同时也希望大家喜欢这篇由游戏狗绕指柔给大家带来的数据。
这个表格是根据之前几位前辈的经验公式,用excel做出来的。方便之处就是全部用公式计算,直接输入等级,阶数,装备等级,天命,副将加成等可算出人物攻击和生命。现在争霸战力虚高,想精确计算可以自己动手算出来真正的战力。当然,战斗力构成系数曾经试图去计算无奈小弟不才,只好放弃了。
做下简单的说明:
1.白板阶数为0,+5阶数为5,神5阶数为15,圣阶数为20,以此类推。
2.装备属性 = 初始装备属性 * (等级+9)/10 * 1.148698^品阶
3.人物基础属性 = 初始人物属性 * (等级+9)/10 * 1.071773^品阶
4.人物最终属性 = (人物基础属性 * 天命加成 + 装备属性) * 副将加成
5.天命加成图列写的如果是80%,则天命加成系数为1.8,攻击装备属性是按照英雄天命武器和天命马匹(无天命马匹的按照麒麟计算),相应的生命装备属性如无天命,则按照玄武计算(楼主用玄武不代表玄武是最好的铠甲。大神轻喷,铠甲应按照自己英雄实际情况考虑)
6.副将加成。如果图列表明为加成73.6%,则天命系数为1.736,以此类推。
7.装备属性计算方法同人物属性。
8.拿楼主的周瑜做个示例,最后攻击和生命相差无几。说明表格还是有一定参考价值。
有了这些数据,可以理性算出很多表现在数据上的比较事件。根据自己的实际情况,去建设适合自己的阵容。楼主在这里只举几个大家关注的例子,有说错的地方,还请大家指正。
一、副将专属。
相信大家都很关心这个问题,自从版本更新之后,副将这两个字坑了多少非R、小R、中R、大R、巨R、神R。当然也有很多人通过副将逆袭成功。我们来看玩家最多的蜀国的副将,拿庞统作例。
庞统天命给诸葛加50%生命,50%生命到底体现在数据上是多少,让我们把数据带入表格,一目了然。楼主根据不同玩家的情况,仅仅做了3种假设,来表征大体趋势即可。75J加5诸葛,麒麟75J加3,烈火75J白板。其他天命默认激活。装备等级跟随英雄等级走。
图中可知,在诸葛85级封神的时候,
加4烈火无庞统天命的诸葛仍然比白板烈火有庞统天命的诸葛多出2%的血,旗鼓相当。而到了95J圣诸葛,在副将加成100%的情况下,有无天命激活的诸葛大约相差20%的血量。(当然大家都见过皇帝战,20%的血量并不足以保证诸葛的存活,当然我举95J诸葛有点欠妥当,毕竟游戏里小R比重还是最大的)。各位,刷出天命专属,留不留,每个人心里都有不同的答案。毕竟适合自己的才是最好的。非R、小R锁定一下200元宝还是很心疼的。我不想误导新人。所以锁不锁专属你们自己有自己的想法!
二、多主公叠加流派走红
首先楼主可以确定的是,虽然主公的奋进技能在战斗外武将版面是无法体现的。但是在战斗力层面是有体现的。特别开小号实验了一下。
贾诩,无曹操天命,攻击192,生命961,战力419。换上+2曹操。攻击192,生命961,战力456。楼主无能,无法得知战力的各构成系数比例,但是有一点是确定的,+2奋进的BUFF远远不止战力上体现的这么多,这或许是很多4主公战力不怎么高,却能打出很多输出的关系把。
下面我们来分析下4主公阵容的加成。根据公式其实说白了,主公的奋进与副将加成是一个道理的。人物最终属性 = (人物基础属性 * 天命加成 + 装备属性) * 副将加成。登场之后奋进加成。所以我们姑且把奋进看作是副将加成,这样用我们做的表格可以更直观一些。
阵容对比说明。阵容一:刘备 黄月英 诸葛 关羽 张飞 赵云 。阵容二:董卓 刘备 曹操 孙权 诸葛 月英。所有人物等级默认等级75,阶数+5,紫将神5。装备跟随等级,装备阶数按照玩家习惯,武器+3,防具白板,马骑加1。默认无副将天命。副将加成100%
在大体相当配置情况下,四主公的战力明显比国家队高很多。这还是在天命条件未激活的前提下。而且四主公的主力输出诸葛和月英的攻击和生命比国家队高了39%,这是一个相当大的差距。在这个法师输出的年代,中R搞四主公不失为一种可行的方向。当然,对于我们屌丝小R,非R来说,路途就无比艰辛了。
在写这个帖子的时候,看到群里有位V3玩家玩的全奋进阵容,虽然前排加成不及四主公,但是后排加成有之过而不及。3主公+3后排奋进的阵容在当下这个时期,还是非常厉害的。虽然我们无法体会到这位主公在前期的难处。
三、加5橙将和神5紫将的争议
这个话题之所以被这么多的提起,很多原因是因为非R对于这6张一模一样的橙将的无奈,又同时充满了向往。各个武将之间并不能只看数据上的攻防,还要结合自身的武将技能,伤害范围,暴击破甲等辅助BUFF。当然在这里我们只能从数据上来看看两者差距了。
等级假设如上。75J装备跟随等级。装备加成一样。这里楼主只做数据,不作评论,不过客观地说,某些紫将在神5快速成型之后,优势很大,黄忠、荀彧、郭嘉、进攻端优异防守也不懒。张飞和孙策在满生命天命下,血量吓人。
最后无聊做了下四大法师终极的属性,各位看官们权当是娱乐把。90级圣,天命全满,装备90,阶数满,副将加成200%。这个我们屌丝无法达到的高度下,四个法师攻防相差无几,这个时候,在宝物全满的情况下,天赋技能可能是很重要的影响吧。当然,有了这种属性,谁先手的优势就是一场胜利。也无需看数据了。
最后的最后,这个游戏数据仅仅是很小很小的一方面,数据不能说明一切。以上还有不对的地方,还请各位主公轻喷。至于游戏中如何发展自己理想的阵容,借用我大三国志客服的一句话:还请各位主公在游戏中自己体验(非高端黑)。
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