剑灵火系气功加点以及剑灵冰气功输出手法法

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13:32 编辑
& &首先呢,我只是分享我的加点方式
& &不喜欢可以按自己喜欢的加~
烈火掌,灼伤状态下,伤害是1段的2倍多
(主要是不会自动引爆,方便叠灼伤-不讨论输出手法什么的,非技术贴!!!)
20:24 上传
炎炮,秘籍是出炎玉
(用双龙破就点秘籍,不用就不点)
20:25 上传
气功炮,秘籍加伤害,没秘籍只能叠灼伤
(必要的时候可以改5阶1段,我很少用,陆孙全程QESS冰箱冰花)
20:25 上传
寒冰掌,无限结冰~也可以点2阶2段,耗2内,不结冰,伤害增加
13:03 上传
冰炮,我是常驻,不管打哪里~习惯~
20:23 上传
重力掌,现在的很多小怪会突进的~~还是多加一点保险,至于元气弹从来不用
20:26 上传
流星指,虽然八卦被砍,但是群怪还是有点用的,接上面的重力掌
20:24 上传
冰花,也是常驻技能~去哪都点,不该放绝对不放
(比如墓地老三2次凝视后砸地,直接冰炮打断,如果用掉了,交给队友打断,不要放冰花)
20:23 上传
SS,第二个解控,经常救命的技能,大神无视就好~
20:25 上传
莲花指,开始点的2阶1段,前两天逛论坛才知道,虽然回内比2阶2段多6点,但是CD长了接近一半,果断换了
(有点后知后觉的感觉,我是不是OUT了~)
20:24 上传
瞒天过海,虚弱2秒在这个小怪横行的版本,还是有点用的,还有监狱老三也需要
20:25 上传
大火球,虽然我用祝福S1,但我就喜欢瞬发,说祝福S1要用读条的,您看看就好~毕竟个人爱好不是?
(我自己是点出秘籍的,习惯起手冰炮+大火球,秘籍有眩晕/虚弱加成,必爆击)
20:24 上传
玄冰掌,虽然多了2个回内技能,但是还是会有偶尔断内的情况发生
(有人建议点3阶3段的回血,这个看个人习惯了)
20:25 上传
寒冰旋风,大改后的其中一个回内神技,一个X满内~
20:24 上传
燎原之火,之所以点这个是因为我是个有自尊/有自信的气功,凭什么非要其它职业去档,咱也能挡一下的好吧
(其实队友太坑的话,我会把5阶1段真空破点出来,比如雪域宫的球,毕竟燎原只能挡一下)
20:24 上传
罩子,按需要在移动/固定之间换
(比如海盗船固定/分裂迷宫躲蘑菇用移动)
20:26 上传
这个嘛,因为我是手残,血量回一点总比一点不回好,大神无视~
20:23 上传
排云掌,抓举伤害高
(关键是能划水好不好啊)
20:25 上传
好了,所有加点都在这里,没写出来的自己按需要加,而且加点也不一定非得按部就班,灵活运用~
& && && && && && && && && && &
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本帖最后由
21:37 编辑
21:36 上传
附上LZ面板,全是老版首饰,武器祝福S1,八卦是随便凑的一套极限幻象,都不是最大值,好几张没暴击的
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Lv 2. 学有所成, 积分 50, 距离下一级还需 100 积分
换火系新首饰 输出上两个台阶. 还有就是大火球也是为了灼烧效果.读秒大火球*2接z,基本有12秒灼烧时间了.当然5层火种手动引爆流无视~
&我也知道新首饰加成厉害,但是平民玩家,哪有那么多钱换新首饰,慢慢搬砖攒钱买8段~&
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冰F 推荐点右边回血,大神当我没说。既然都瞬发大火球了,双龙怎么不用瞬发的,结冰5S,回5内。
&现在卡刀全程结冰的~双龙右边的伤害太低,不如不用,直接卡刀好了&
不能在服务器里制霸,朕寝食难安。
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22:00 编辑
炮灰1阶 发表于
我挺不明白的,18秒1次暴击可以再瞬发一枚的火莲掌你不用,况且还无嘲讽,倒是用了你自己说的5秒一次的读条 ...
双龙读条1.5秒,大火球2.5秒,双龙无CD,仅靠炎炮暴击出炎玉,右键暴击出冰玉,5秒5轮卡刀3个暴击玉都出不来还玩个蛋,而且读条大火球机动性不强,从来不站桩输出~打怪喜欢不停跑的我算一个,当然5秒一次,也是大概,好的时候5秒,有时候6/7秒~
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Lv 5. 融会贯通, 积分 1620, 距离下一级还需 880 积分
炮灰1阶 发表于
我的意思是,难道你的手法可以做到只有双龙F?没有冰F和火F?三者同时存在的时候你怎么放出双龙破?
另外双龙的1.5秒我不会有太多的不协调感觉,但是用2.5秒的瞬发火球,时间有点久,感觉有点不协调~个人习惯,看看就好
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Lv 5. 融会贯通, 积分 1700, 距离下一级还需 800 积分
右键点右边,卡刀怎么全程结冰,求教?
&左边可以啊~&
不能在服务器里制霸,朕寝食难安。
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Lv 5. 融会贯通, 积分 1700, 距离下一级还需 800 积分
好吧 ,你赢了!
不能在服务器里制霸,朕寝食难安。
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Lv 5. 融会贯通, 积分 1620, 距离下一级还需 880 积分
yt988229 发表于
好吧 ,你赢了!
嘿嘿~全程没有结冰加成的技能,要结冰干嘛
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Lv 8. 出类拔萃, 积分 12210, 距离下一级还需 2790 积分
双龙点瞬发,冰f回血,大火球随意,反正我是这样。
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剑灵气功师最高输出手法心得
作者:小玉|时间:|编辑:admin|
  很多新手气功师都想问一个问题,气功如何才能做到最大化输出?小编帮大家整理了一些气功师最高输出手法的技巧,大家可以共同探讨一下喔!
  根正苗不太红:我感觉是一般输出就是2LR.[炎龙啸左右键].炎龙啸有一个短暂的CD大约0.5秒时间正好丢一发左右键.可以结合一下莲花+焦土+星星之火这是一个小爆发。然后有抓举的时候提前丢莲花然后焦土+星星之火+排云
  因为有莲花所以排云是叠火种+输出.星星之火也是叠火种.焦土就是爆火种的.
  当然焦土你得加2点- -这输出可以一秒8000左右.我毕业了.
  然后如果力士抓举的时候没有这的话就继续LR2,炎龙啸得加第一排4点那个.出扼喉加成.大约一个炎龙可以在.加上左右键输出也很可观.基本上就这样.
  如果没有抓举建议排云2点改到破冰.那什么火F就别加了吧= =一点用都没有
  啊莱丽丝:我的输出手法是右键+左键+炎龙啸;当产生火系暴击的时候就右键+左键+火炎掌。
  个人感觉,气功瞬间最大化输出就是:
  右键+左键+莲花指;右键+左键+焦土;右键+左键+星星之火;右键+左键+火莲掌;右键+左键+火炎掌
  当然配合这样的输出手法需要相应的加点配合:
  1、烈火掌需要加四点,5火苗自动引爆
  2、莲花指需要两点
  3、焦土需要两点
  4、火炎掌需要三点
  另外我在强调下,就目前而言,气功在无力士抓举的情况下输出并不是很高,跟犀利的灵剑是没法比的,所以楼主不要在气功的输出上纠结了,气功并不是一线DPS。
  下落狂风:一般来说气功师左键右键+炎龙啸 然后重复炎龙啸你可以点出双龙、左键点第一竖的四点到自动引爆火种、右键至少点第一竖两点让内力损耗为1
  莲花指两点焦土两点 冰龙吟一点 火F不点 冰F点三点回内如果副本容易死就点回血的。其他的技能你多感受不停调整就可以了,我说的都是通用部分。
  岸岸丶:冰龙的话我一般都不点的 焦土只有群怪的时候 用来叠火种用才会点上
  一般都是拉一堆怪放个重力掌 莲花指点不是单体的那个,基本上一个焦土 莲花指 炎龙啸 加个真空破引爆就木有怪活着了,打小怪群怪很好用。
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【教学】火系流输出手法教学
从一年前我就加了这个吧一直不发帖不进来看偶尔看看几乎很少逛,基本08进的多,说来有点惭愧啊,下面教学最佳的输出手法,有好的欢迎补充,反正闲的没事爪机扣扣字
到现在还是看到很多新手...
我是一个闲的要长草的专...
萌新正打算试试片手 想...
除了星座血型,来聊点深刻的好吗?
首先加点方面,左键加到灼烧额外伤害,火f点灼烧额外伤害,冰右键可以点到不结冰的那个,冰f不点因为这版本气功不会掉内,反正我不会一直满七点以上
其他的加点不会再问吧,
神功牌子还是很重要的,如果没有那就点左键暴击生成炎玉,火f就可以不加点了,还冰f暴击回内或回血或者其他点都可以的,
下面解释下为什么这么加点,首先炎炮的暴击生成炎玉被取消了,增加了炎破增加自然伤害的buff所以我们需要生成炎玉,保证在超神跟双龙破cd完毕后与炎破buff结束时有后续炎玉打出去
如果你点了左键右键暴击生成炎冰玉,那么超神期间你只需要右键键,f,的循环
如果有神功牌子回收玉,就不用这么点,点上面说的灼烧额外伤害,伤害能多不少,
火系起手顺序先q切换火姿态,然后x读条火x,打出去后会生成炎玉,并直接带灼烧效果,这时候在马上打出生成的炎玉f,这时候身上会增加30%火属性,应该是30%具体我也没细看好丢脸的感觉,然后这时候身上还存着一个瞬发的火x,不要犹豫马上打出去,这是时候火x伤害很乐观的毕竟已经带炎破buff
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也就是说起手是qxfx
然后是接技能,先接火v,在右键切冰丢雪冰掌,炎炮左键卡刀两下,这时候目标是带火x留下来的灼烧的可以直接上炎炮打,打两组卡刀后右键切冰,丢冰x
因为学冰掌下增加冰系伤害,三次后结冰,这就是为什么不是马上打冰x因为没结冰,没办法触发冰x的额外伤害,
做完这些你身上的炎破buff也快没了,苦痛灵核爆发结束进入cd起手最佳伤害已经打完
这时候可以给一发真空,打出灼烧,在炎炮,打f叠火玉,叠完打掉期间2别断,因为灼魔buff加成给你接其他技能,
然后继续炎炮左右卡刀这时候f双龙破好了,不要急着丢,看灵核是不是快好了,如果快好了丢c让目标进入灼烧10秒,打f双龙破,这时候触发手镯触发灵核跟灼魔buff,身上挂着炎破buff,不用想了,无脑炎炮左右卡刀,直到灵核爆发结束,这时候的伤害是最佳的,不用真空因为c会灼烧十秒不用担心灼烧,
这时候身上挂的buff有,炎炮十层加成,手镯触发,灵核触发,炎炮buff,目标的灼烧,灼魔buff最起码一到两层,伤害高不高自己想,
因为带神功牌子在你f双龙会回收双玉,看炎破buff没有了那你就打炎破上去,然后接着卡刀灼烧没有了就真空,真空不建议五层就引爆,因为硬直太久了,有那个不如多打一发炎炮实在,不灼烧结束不要引爆,乌龟八卦都改版了无需一直引爆,
火z你喜欢啥气候丢就时候丢但是灵核期间不要丢,硬直高,不如炎炮实在,
大概七组卡刀,双龙破cd就快好了,这是时候你身上是没有炎玉的,只有三个冰玉,所以在双龙破最后三秒打火f叠好火冰玉,打第二法双龙破,在爆发一波手镯,如果期间火玉没了直接丢f炎玉,持续卡刀
火x如果cd好了不用管它,灼魔buff不叠到4层或者,不是灵核快要cd完,都不要去刻意读条打,因为废没buff情况下收益不会太高,而且会断炎炮的十层,完全为了起手爆发用,
带神功牌的输出顺序大致就是这样,小面说不带牌子的,
对新手来说太难了
你这套得玩好久一段时间才能看懂
起手c直接给目标上灼烧,炎炮卡刀。,因为点了左右键暴击生成炎玉,炎玉走了就丢出去,可以无脑卡刀,等灵核cd好后,丢f双龙破,火x顺发,无脑卡刀,这是时候触发的buff有,灵核,炎破buff,灼烧,手镯,
还行,如果刻意练的话应该可以,和我的手法差不多,好上手。但是没有你算的那么清楚,新手气功应该。。。
点左键暴击成炎玉的好处是,不用打f来获取炎玉,省时间,基本都用来炎炮左右,循环打,但是缺点是,左键少灼烧输出,大概一万差距,
以上就是无神功牌跟有神功牌的区别,在buff衔接都是最后三秒开始打或者准备,
手速要快,,其次别有什么丢什么,伤害真的差好多,
火系气功明确告诉你差距就在你会与不会控buff,会不会衔接技能,能不能再最佳buff打出最多的卡刀与极限buff条件,
火系,需要大量时间炼,跟感悟,职业了解,从开始我就是一直火没变过,从36级开始就是灼烧流而不是自动引爆,
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴&&《剑灵》破天版本火系气功输出手法介绍
《剑灵》破天版本火系气功输出手法介绍
日 16:50&&&&&阅读(1618)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
游戏中同样的装备,人与人之间输出也可能有差距,副本输出是在于手法和心态,这个问题在剑灵气功职业上体现的更加明显。下面牛游戏网小编就来介绍破天版本火系气功的输出手法!
进入副本,最重要的,永远是生存,生存是第一位的,如果不能把握好走位和QESS的应用保证生存,手法上天照样躺尸,活着才有DPS这句话永不过时,一个开局秒躺的烛魔15段毕业输出还不如一个活着的黑龙主线装小号。
其次是团队作用,要熟悉副本机制,首先做到不帮倒忙,知道什么是不能做的,然后才是知道什么是应该做的,什么时候冰花,什么时候罩子,什么时候凝视,凝视完了怎样最后才是输出手法,输出手法永远是建立在保证生存和团队的基础上去实现。
这版本火气功输出手法在一个输出循环里面占的比重应该是最高的,大地召唤这种神手法和渣手法打出来的输出其实差不多,而火气功就会差很多,因为气功要触发和保持的buff太多了
火气功的装备标配应该是:
1.阎摩手镯2段或以上,有几个节点要注意,2段,5段,9段,12段,都是质变点
2.苦痛灵核,一般做到9段
3.烛魔武器,1段,5段,8段,12段,15段都是质变点。
4.极限乌龟八卦一套最少
5.首饰全火系,保证火属性在1000以上
主要围绕着4个buff来打:
1.灼伤,气功炮引爆6秒,瞬发火莲6秒,莲花指10秒,主要是增加2键的伤害,大约60%
2.阎摩,双龙破触发5秒,大约能打4轮LR2
3.烛魔buff,2键触发,持续4秒,可叠加10次,每次增加30点火焰伤害,最高300点,断了就重新计时
4.火焰伤害buff,炎龙破触发,这个buff很关键,增加大约50%的火焰伤害
抛开毁灭疯狗炎龙打法不说,PVE火气功最高持续输出,还是以苦痛炎炮为主,气功有一个全剑灵最恶心的1秒GCD,除了左右键不在GCD范围内,也就是说,气功无论放什么技能,都是LR技能。比如说,我要丢个流星指,LV,我要开个罩子,LRC,我要丢个大火球,LRX,我要打个眩晕,LR3,我要打个炎炮,LR2,我要丢个火F,LF,我要打个气功炮,LR1,我要打个双龙破,LRF……
苦痛9段,buff持续时间为6秒,CD为10秒,也就是说,气功的一个输出循环,应该是16秒,16秒里面应该做的是什么?
第一个16秒,以前我喜欢读条大火球+44打一波高爆发,但是换了烛魔后,第一个16秒我不追求这么多,我在为第二个16秒做准备
首先,LX开局,火炎掌叠炎玉甩炎龙破接1引爆灼伤,然后在保持灼伤的情况下LR2卡刀,在任何时候,放任何技能,都要尽可能保持2键的buff
我要开个罩子LR2,LRC,LR2
我要Q一下,LR2,Q,LR2
我要丢个流星指,LR2,LV,LR2
任何时候,双龙破CD剩下5秒的时候,或者烛魔buff即将结束,CD快要重置的时候,一定要把炎龙破打出来,因为你不打出来,很可能接下来双龙破在手了,你要浪费阎摩buff或者在没
火buff的时候打阎摩2
灵核CD剩下5秒以内有双龙破,留在手上
灵核CD剩下1秒,XC1随便丢1个把灼伤打出来,然后甩双龙破触发阎摩buff
灵核触发的时候,保证4发带阎摩BUFF的LR2,这个很关键
加点的话:
1.双龙点满,2键单体炎炮点满,暴击减1秒双龙破CD,可以将双龙破CD压缩到12秒左右
2.左键3阶1段点出暴击炎玉,千万不要点4阶自动引爆,点自爆火气队友把你妈杀了
3.右键点2段的,暴击冰玉
4.火莲掌2阶2段,烛魔气功读条大火球容易断烛魔buff,得不偿失,点个瞬发触发灼伤就够了
5.莲花指3阶1段,内伤+10秒灼伤+回内+出血
6.大挪移我也不点炎破,一样会断烛魔buff,还是用来救队友比较关键
7.气功炮5阶3段或3阶3段,点个灼烧就行了
其他看团队需要,看个人爱好。
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剑灵气功师输出手法2015新版 资深气功玩家心得
剑灵气功师输出手法2015新版 资深气功玩家心得
  感谢本文作者的友情分享,转载注明作者。
  本期给大家带来的是剑灵气功师输出手法2015新版,资深的老气功师玩家给我们分享了气功师的三大输出手法,以及气功师技能方面的一些小技巧,让我们一起来看看吧!
  本人开服到现在一直都是玩的气功,也没玩过别的职业,我觉得脱坑之际还是有必要和大家分享下对于这个职业的心得。
  闲话不多说,直入正题。
  就输出手法而言,我个人把气功师分为了三类。
  第一类:常规输出法。代表武器:耀光回内S1或者祝福S1。所谓常规输出手法就是大部分气功师使用的手法,这种输出手法以火莲掌冰河掌为爆发,以LR2为主要输出,以玄冰掌为主要回内手段,冰破和破冰为辅。相信玩过气功的都很熟悉,也不多做解释,简单介绍下这种手法的优势劣势。这套手法难度低,要求低,输出有保底,比较中庸。缺点就是当你把握好各个技能的CD以及控内能力足够的时候这套点输出就会到达一个瓶颈,想要再高几乎是不可能的了。 所以第二种输出手法就不得不提了。
  第二类:手动引爆。没有代表武器,所有武器都适合。这套手法以气功炮为主要输出,大部分技能只为叠加火种从而用气功炮打出极致输出,火莲掌冰河掌为辅,回内依旧是玄冰掌破冰冰破,不过用的不频繁。这套点的优势很明显,那就是输出爆炸,运用得好,几乎能打出全职业同等装备的最高伤害。和优势同样明显的是缺点,缺点很多,难度高,要求高,首先是气功炮和烈火掌的秘籍必须有,暴击两次火莲掌和炎炮的秘籍最好也得有,不过这都是锦上添花,没有影响不是太大。其次就是使用场合不多,只要有第二个能爆火种的职业存在,这套点的伤害就非常非常不稳定,除非像草原决战那样火种几乎用不完,无脑1伤害也能爆炸。所以这套点的核心就是叠加火种与控制火种(最关键就是火莲掌的灼烧)尽量快的叠加火种以及尽量快的爆掉五层火种。不建议学。
  其实气功师的输出手法就是自动引爆和手动引爆,估计好多人想问那第三种是什么?下面说说大部分都不知道的第三种手法。
  第三类:特效输出手法。代表武器耀光闪电S1和耀光闪电暗黑以及耀光咸鱼(这个貌似很少)。又以咸鱼为极致。此类输出手法和第一类相似,只不过在控内之后产生分歧,因为这套点不需要回内,怎样攻击频率高就怎么打。但是这种说法也不完全正确,没有不需要内的输出手法,但是这套的玄冰掌是以输出为主,回内为辅。所以这套点输出以火莲掌冰河掌为爆发,以流星指火F冰F为主,要求玄冰掌点出暴击回内两点,火炎掌引爆火种得点,更重要的要求就是暴击一定要高。宝石也有要求,太极紫金南玉这类暴击加伤害的必须有,额外伤害的红玉一定要有,红玉至少是八角,反正也不贵。千万不要小看这种手法,这不是娱乐打法,因为它的伤害真心高,闪电侠都知道,仅次于手爆。那这套点的优势在于简单,要求不算高而输出很高。缺点主要有三个,其一是群怪的时候压力很大,仔细想想不难理解。其二就是怕倒地擒拿和浮空,只要拳师擒拿住或者猫骑住或者是浮空,那这段时间几乎没有什么伤害。其三就是怪物喜欢跑来跑去或者控制多(比如药皇)。
  纵观上面一大篇,武器不同,加点和手法也有相应的改变,但是万变不离其宗:生存与控内最为关键,无论什么手法,要想打出极致输出,你就得保证一直都在输出。合理利用反击反制而不被异常状态,以及熟练掌握控内手段保证持续输出,只要做到这两点,必然是个合格的气功师。
  再说说几个分歧比较大的技能以及气功师比较偏门的技能。
  寒冰掌:推荐两点内的,不仅伤害高,还有叠加冰玉,配合冰破打出更高伤害以及回内。无论什么手法都比较实用。多这一点内绝对物超所值。
  火炎掌:有的人觉得这个技能伤害低,还不回内,所以都不点也不用,其实这个技能单说伤害因为有爆火种的关系几乎是玄冰掌的两倍,个人认为这个技能无论是在没内的时候作为备用输出手段还是用于触发武器特效都是很不错的技能,推荐点三点。
  玄冰掌:个人不推荐暴击回内两点,因为现在暴击普遍偏高,不缺冰玉,玄冰掌用出来冰破基本也有了,所以并不缺内。点出暴击双倍吸血更好的保证生存效果会更好。
  冰玉:对于副本来说这个技能只是用来出冰破和双龙破的,挨揍回内反而不会被重视,因为你也不会专门为了几点内去挨揍。但是PK的话这就是一个神技了,作用我就不多说了,如何保证自己身上冰玉数量不掉这是一个PVP气功最重要的。
  焦土:这个是老玩家才会明白的技能,气功群怪三大绝招:炎龙啸重力掌和焦土,现在什么副本的小怪都弱爆了,所以群怪也没什么意义了,但是这个技能还是有必要知道,能懂得莲花指接焦土的估计也只有兰兰版本或者之前版本的气功了。毕竟焦土距离太近而且卖相也没有流星指好。但单说伤害,焦土更高,甚至在特定场合会打出不可思议的伤害来。
  爆裂炎炮:这个没什么好说的,一个是伤害高射程远,而且是不用担心打偏的单体技能,一个是伤害略低有范围限制的群体技能,习惯用什么就用什么。
  燎原之火:反制技能,以及倒地后浮空。用得好的话能更好保证生存与输出。
  真空破:无论是反击还是反制突进的真空破都是最大保证不被异常状态以及保证生存从而保证输出。真空破和燎原的运用很大程度上决定了这个气功的输出。也是看一个气功手法的关键。打木桩只能分辨装备的差距和基本手法的差距。
  烈火焚阳:由星星之火点出,就是酒宝所用的技能,我对这个技能记忆最深的就是打四人兰兰的时候和酒宝一起丢基本就会团灭,这是专门捣乱的熊孩子的法宝。除此之外主要用于PK时候的第二段浮空,想必还有人记得以前被气功浮空就扔键盘鼠标的事情吧。
  月影凝霜:不知道是干嘛用的,打群架好像也没什么用。和这个技能相似的就是冻土,我觉得就是专门卖萌的。。。。可大神往往能玩出花样。
  最后说说双控,这次改版冰炮一炮双晕,气功一下子从没有双控变成了最稳定的双控。但是之前其实是有双控的,还不止一个。其一是冰炮的单晕加上结冰真空破。其二是一个很少见的双控,那就是炎龙啸和真空破配合打出击退效果。据我所知这是剑灵里面唯一一个双击退。不过现在已经没必要研究了。
  以上就是我的个人心得了,固然不全面而且个人习惯也有很大区别,希望还能帮到还在奋斗的气功师们。
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