魔兽7.0痛苦术士输出手法输出手法怎么循环

魔兽世界7.0痛苦术神器隐藏外观获取攻略 痛苦术神器隐藏外观解锁攻略
日 来源:游迅网 编辑:逗逗
& & 7.0神器是核心系统,今天小编我为大家带来的是wow7.0痛苦术神器隐藏外观获取攻略,还不知道的玩家就赶紧来看看吧。
& & 从神器知识5级第一天也就是9/25的凌晨一点左右拿到任务物品,到今天10/16的十一点多(美服日常重置时间),也就是知识9级的第二天(昨天9级/二橙研究完毕),历经三星期的等待,终于入手。
& & 守望者精英任务刷新规律不详,凡是长得像人型的(除去元素)单个boss任务都可以拿到头颅,我在12/13卡了3-4天,刚刚最后一个是瓦尔萨拉的玛啥桑德拉,看到十一点整有刷新的那一刻,真是整个人都激动的不行。
& & 任务起始物品以及头颅具体攻略:
& & 我的魔典是在法罗那尔刷到的,就刷祈求者,刷了20+分钟,运气还算不错啦。
& & 友情提示:神器知识等级5是必要条件,拾取专精是与掉落无关的
& & 关于外观:很多术士朋友好奇这个任务最后解锁的是哪个外观。我发现大家都被首页全职业隐藏外观的帖子误导了。这个任务解锁的是名为[命运之末]/[命运的终结]的外观,而并非首页贴里的那个很coool的[罪人之脊] (关于罪人之脊的解锁方式至今未知,很有可能没实装)
& & 下面是预览图
& & 注:做世界任务请退出团队,团队中无法拾取斩杀之颅
& & 斩杀之颅掉落列表12/13(前面12个任务)
& & 废话不多说了,来看13/13 的任务
& & 杀完XX桑德拉
& & 外观入手
& & 可选颜色
& & 以上就是相关游戏攻略,想要获得更多游戏攻略请持续关注游迅网。
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备案编号:沪ICP备号-9魔兽世界7.0痛苦术天赋加点 7.0痛苦术升级输出天赋
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魔兽世界7.0痛苦术天赋加点 7.0痛苦术升级输出天赋
发表: 17:50:54来源:99单机编辑:熊卜卜
  魔兽世界7.0中还是有不少玩家喜欢玩dot流的痛苦术。那么它的天赋应该怎么加点才能提高单体输出能力呢?来看看99单机小编熊卜卜的魔兽世界7.0痛苦术天赋加点 7.0痛苦术升级输出天赋哈。
魔兽世界7.0术士天赋加点/神器加点汇总
7.0痛苦术天赋怎么加点?
  痛苦术士的天赋选择相对比较固定,有变动的主要在2、4、6、7层。以下粗体字部分是基本是固定选择项。通过上图来加点不管是升级还是输出都可以通用哈。
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因为现阶段客户端的神器任务链还不完整,现在只能选择痛苦专精。
六匕议会的兽人术士雷特森&焰怒找到你,邀请你加入六匕议会,因为众所周知的原因(坎雷萨德被放逐在外域),现在还缺一个位置。
六匕议会的前情参见:[官方微小说][术士剧情] 六刃议会,大师的遗产,一年后在香波地群岛见!(啥?)
现在的成员有兽人术士雷特森&焰怒,血精灵术士辛菲儿&疫誓,亡灵术士裘碧卡&碎影,狼人术士泽宁&斯米瑟,侏儒术士泽里法克斯&动疫。
几个人鬼鬼祟祟的跑去达拉然召唤恶魔。
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时间略紧,未能尽述。要上班去了大家的回复我晚上回来仔细看。以后慢慢补上。目前测试服SS仅可使用痛苦。稍微围绕痛苦的几个新展开了一下。统一伤害对象85级木桩。引自“军团再临各职业天赋预览”第一层:鬼影:反正没斩杀了,鬼影无碎片消耗。也没有加伤害BUFF了,就是一个高伤害技能了。但目标15秒内死亡可以重置冷却。3.5W伤害左右。双倍苦痛上限:看起来low实际很强力。叠加到20层的苦痛一条7W伤害,是鬼影的1倍。填充法术由生命吸取换成了吸取灵魂。实测伤害增加4倍也就3-4W一跳(生命吸取1W一跳),生命恢复降低到原来的3/10-4/10。第二层:痛苦无常+5%伤害.实测+5%伤害未显示,不知道是设置还是其他问题,感觉好弱的样子。痛苦无常3W左右一跳。永久腐蚀术:非常便秘的感觉,我指的是伤害。永久了也没啥大用。生命分流+15%:第三层:灵魂榨取和死亡缠绕没啥好说的。最后恐怖嚎叫增加了30%以下自动触发。第四层:生命虹吸:伤害平平,略鸡肋。但有个好处,是无线距离释放的。当然以后肯定会修复啦。播种:腐蚀术目前自带灵魂燃烧后特效。这层天赋一次打4个,而且无灵魂碎片消耗。灵魂收割:回复5碎片,就不多说了。第五层:法阵,冲刺,契约。效果和以前一样。第六层:统御没有实装。稍微测试了一下几个宠物。蓝胖的吞噬之影范围伤害,忘了以前如何了,这次范围比较给力,但伤害很低。大家喜闻乐见的狗的暗影撕咬回来了。而且狗还挺萌的。第七层:灵魂镜像(我觉得Effigy应该是炉石里轮回吧):等于是自带双目标,这个天赋目前还没做好,召唤出的灵魂镜像血很少,腐蚀术一条就死了。诡异魅影:是一个1分钟的小AOE,伤害不算高,但是范围25码还可以。大哥天赋:是不是我的幻觉,感觉大哥好像也变萌了。大哥一发暗影箭差不多23W。。。(By 淡定的小橘子:因为你打的是85级的木桩,所以双倍痛楚会显示比鬼影多一倍的伤害,其实是不可能的,)总结一下,目前痛苦术产生碎片的技能是 苦痛,而且没有明说有没有夜幕最后一个使用者才会产生的机制。实测多目标苦痛,碎片上升比较快。碎片消耗技能是召唤恶魔和痛苦无常。虽然现在不能玩恶魔术,但天赋还是可以看一看饱饱眼福的。自带灵魂连接和新技能。(本文原载于NGA)
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