生化奇兵 伊丽莎白h伊丽莎白 身高

开发秘辛!《生化奇兵》伊丽莎白为何能栩栩如生_
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开发秘辛!《生化奇兵》伊丽莎白为何能栩栩如生
发布时间: 14:27 () 作者:3DM新闻组-小昔夕 编辑:liyunfei
《生化奇兵:无限》中伊丽莎白的AI被设计成了追随者与领路者,她不但要对主人公布克(Booker)的言行作出反应,还要积极的推动游戏故事前进。
《:无限》中伊丽莎白的AI被设计成了追随者与领路者,她不但要对主人公布克(Booker)的言行作出反应,还要积极的推动游戏故事前进。
在最近的GDC游戏开发者大会上,前任Irrational Games公司游戏程序员约翰&阿伯克龙比(John Abercrombie)在游戏展位中说到:&伊丽莎白的AI制作可是个不小的设计任务,为了让她&栩栩如生&并吸引玩家的注意,开发团队面临了一次前所未有的最大挑战,同时,这也是阿伯克龙比职业生涯中的一次巨大挑战。
阿伯克龙比说道:&在我致力于《生化奇兵:无限》过去八个月的开发工作中,我没有遇到任何挑战并安稳的工作着,直到我遇到了伊丽莎白的AI问题麻烦便开始了。开发商Irrational公司的一大游戏设计理念就是&玩家视角&,开发人员必须从玩家的角度看待工作。玩家只能通过屏幕上的像素和扬声器中的声音来理解游戏世界。所有事件信息必须直接传递给玩家不然就会被当作从来没有发生过。另外需注意到的就是玩家需要&眼见为实&,我在设计游戏AI时还必须涵盖一部分戏剧方面的内容,包括使用夸张的手势和即兴表演来向玩家传递信息,Irrational在进行伊丽莎白的设计中时刻保持着这两大理念。
&在如何设计伊丽莎白的课题中,我们面临的最大挑战就是如何让她在非战斗状态下在世界中移动,在一个戏剧性的开放世界中这几乎是不可能完成的任务。同时,设定一个只会跟在布克周围的同伴是项错误的选择。在一些测试中,伊丽莎白的脚本AI会时不时跟丢玩家,这时玩家又不得不跟着她,这就造成了&喜剧性的错误&。为此,我们不得不微调她的AI使她更加积极并防止这种错误循环发生。&
&跟着玩家那是肯定不行的,我们的下一个想法是基于玩家的运动轨迹来预定伊丽莎白的位置,但想把这点做得好看的确很难。开发小组最终决定调整伊丽莎白的反应性来保持其处在玩家与下一个目的地之间的固定位置。我们希望在玩家进行移动时伊丽莎白能与其保持距离,但她走的太靠前会不真实,让她太离得太近又可能会挡住玩家移动路线。伊丽莎白会在玩家离得太远时瞬移至玩家附近,但距离不会太近,太近了可能会吓坏了玩家。这种调整,解决伊丽莎白堵路的问题,但开发小组仍然会给她些表演天赋,让她在探索中可以与环境互动。&
阿伯克龙比还公布了早期伊丽莎白的测试镜头,伊丽莎白自己的AI调试模式被名为&WTFLIZ。 阿伯克龙比表示:&一旦我们让伊丽莎白走上了&智能&的道路,开发团队就会进一步为其添加探索道具和对事物作出评价的能力。她的行为虽然会很夸张,但不会达到让她看起来太荒谬的程度;她会说&嗯&或叹口气,这只是为了不被讨厌或获得玩家的关注。&
&在最初的战斗设计中,伊丽莎白不是总在霸屏,就是会距离玩家太远,这里面是有问题的。有时她甚至会强行横穿战场来找掩护,这一严重失误使她看起来极其不真实,没有哪个角色能活着通过子弹和爆炸。这最终导致开发团队不得不把她赶出屏幕来保证她不碍事,但如果她呆在屏幕上并过于接近玩家,开发小组会使用脚本来让她避免被玩家射中。一旦她与布克达到一定距离,我们会让她选择最好的路径来避免搅局。&
&当游戏的道具机制开始良好工作后,我们将会添加呼叫功能来让她取得玩家的注意力。伊丽莎白现在可以呼叫玩家,并向玩家指出他们可能还没有察觉到的事物,像是隐藏道具或是接近的敌人。伊丽莎白甚至还可以指出那些可能会在玩家背后偷袭他们的敌人或不在他们视线中的其他威胁。&
&这些技术将允许我们在《生化奇兵:无限》中创造出一个充满活力并栩栩如生的强大AI角色;这可以让玩家感觉自己更像是世界的参与者,而不是一个观察者。我相信创造伟大的人物AI只是冰山的一角,有趣的AI同伴要比聪明的算法更重要。我们也不会试图去创造最好或最真实AI,我们努力创造的是更大的快乐。&更多精彩尽在 专题:|  
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大家有没有觉得布克和伊丽莎白俩人的关系发展有点太迅猛了,这不科学啊
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超级玩家, 积分 830, 距离下一级还需 170 积分
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游戏里俩人之间的关系进展有几处感觉很硬回车,一是伊丽莎白最最开始对于陌生布克莫名的完全信任没有任何过渡和铺垫有点唐突。二是布克毫无征兆地杀人之后,两句空话就安抚好了受到冲击的伊丽莎白的情绪,但从常理分析一下面对一个血腥暴力大开杀戒完全陌生的男人,一个不更事少女的情绪怎么会稳定的这么快呢。三是我最不能理解的一个地方,见到先知之后布克不问青红皂白直接理智崩坏丧心病狂地把先知“以头抢地”后直接溺死……我擦伊丽莎白还没有说话没得到真相你就直接灭口了,何必呢……其实还有几处,总觉得布克和伊丽莎白二人之间相互信任依赖的感情和关系的建立和发展有点缺乏根基。
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超级玩家, 积分 705, 距离下一级还需 295 积分
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血緣的連結~!超越一切常理
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小小卒仔 发表于
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血缘有那么神吗?我觉得一个人被关了20年,不管是谁来,都会跟着走的。而且主角一直用巴黎诱惑伊丽莎白。
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新手玩家, 积分 29, 距离下一级还需 1 积分
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说明伊丽莎白太纯洁了。
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吊桥理论吧。。。
被陌生男子闯入,诱拐,血腥暴力,自身之谜
同时发生这么多事还能保持正常思考神马的不科学
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高级玩家, 积分 486, 距离下一级还需 114 积分
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见到先知的时候是因为他不想想起真相也不想让伊丽莎白知道一切引起的冲动。
关于伊丽莎白我也觉得略有牵强,不过考虑到这游戏制作过程中的修改和删节内容非常多,也就算了……
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有没有觉得《生化奇兵:无限》里的伊丽莎白是游戏里最好的队友?
战斗时不用掩护她,没弹药递弹药,快死了扔来医疗包,没有盐分扔来盐瓶,武器不适合当前战斗还会给你换枪,时不时扔来钱,有没捡起来的收集品还会提示……
steam打折买的~非常赞...
我的评价是:去除动作部...
我以后再也不会去游民了…
别的里队友绝大多数需要你掩护(如刺客信条),有些游戏里你扔了队友照样往前跑,炸死了还算你误伤队友(使命召唤)……
主要是漂亮
能干的女儿
莱妹和大小姐不服
周围有人抽烟会咳嗽,进了厕所会捂鼻子,不进男厕所,战斗开始自动找掩护,不会站在你枪口前……
碍事梨不服
神舟战神Z8-SP7S2采用英特尔酷睿i7-6700HQ/GTXG内存/256G SSD/七彩背光键盘/金属机身/IPS屏,8999元/升级桌面i7-6700/换装1TB+128G,9999元/英特尔,让性能更超凡
地铁曙光里的那个“小孩”除了能给你拿弹药滤罐急救针还能给你开透视buff还能引导你开路,完美结局的话还能搬来救兵大艹红线,多好啊⊙▽⊙
主要是胸大,后来衣服破了表示crawling in my skin,these wounds they will not heal,fear is how i fall,confusing what is real   --来自男口译的专业客户端
确实,目前玩过很多队友都是猪队友最多~这么善解人意的好队友确实难得一见。
看截图貌似很漂亮,实际时人物却是僵尸脸。。。
刺客信条兄弟会后期我都不出手,招呼小弟搞定一切,还不加恶名……
不能卖的队友叫什么好队友?
什么都要顺着她,很不爽啊!
波斯猴里的公主才是神队友好嘛,每次掉坑她都把你捞起来,不然波斯猴死几百次了
确实好队友。
我多想养一只这样的萝莉           ~~~~在你漫长而又丰富的一生里也许我只是匆匆的一瞬间。   --来自手机客户端,红米,为坑爹而生
最后把你剧情杀了
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