废土2拳皇98最高难度通关关武器心得总结废土2哪些武器好用

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废土2最高难度下各武器作用介绍
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《》里玩家游戏中进行、发现及的时候,必定要使用一些武器,下面为大家介绍的就是玩家分享的《废土2》最下各武器作用的介绍,一起来看看吧。
散弹枪用来清除敌人的掩体,散弹枪的技能不需要点,我们只需要它的AOE效果
跑过去一枪清除掩体然后跑回来一气呵成,非常适合速度高 AP多的人使用
SMG的多点连射适合秒近距离护甲低的敌人
能量武器连射适合秒近距离护甲高的敌人
突击和重型武器连射适合秒中远距离敌人
阻击枪作为DPS用处不大,不过有些时候敌人会在高地或充满掩体的基地里面 ,射程接近40M的阻击倒是能用来引人
火箭筒是超级大杀器 适合那些组团在一起的敌人,因为太重,所以队伍里面力量高的人是必须的!!
近战武器洗洗睡吧 ,高难度一点用都没有 命中低 伤害低。
手枪也没什么用。
综合来说,一个7人小队必须要有
1个魅力比较高(魅力越高,领导技能覆盖范围越广),领导技能最少7点(我目前发现违抗概率最高的队友是35%)
2个AP高,先攻高,移动距离远的输出
1个力量高能放下5,6个火箭筒的人
1个能量武器
2个突击/重型武器
阻击可以兼修
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游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏版本:中文版
开发商:inXile Entertainment
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最高难度通关一点心得
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武器排名:
1. 拳套,3AP一拳,最终一拳打9甲77伤害,打7甲110伤害。一回合2到4拳,平均330伤害。
2.能量武器,仅限伽马射线枪,一回合只够开一枪,平均170伤害。
3.突击枪,一回合也只够一枪,三连射7AP平均110到150伤害,暴击幅度太大。9AP的三连爆头平均180到210伤害。但是命中要求比较高,至少140%命中才够用。
4.狙击枪,反器材狙一回合只能打1枪。命中溢出,9AP爆头基本必中,一回合平均120伤害。
5.刀子,2AP或者4AP一刀,但是破甲低,暴击只能到70%多,非常看人品,暴击和平砍差异巨大。平均一回合输出110伤害。
6.钝器,暴击太低,平砍5AP有40到60伤害。一回合平均输出100伤害。
7.手枪,要废土之鹰不要1911,暴击很高,一枪20到40伤害,4AP。平均一回合70伤害,适合补刀。
8.冲锋枪,最烂的武器,最终的冲锋枪5AP打3枪不足40伤害,平均一回合输出70伤害,纯粹浪费子弹用的。
9.重机枪,卡壳极高完全是赌命,就算最后的MINIGUN,重量30多,还减移动力,超费子弹。
一次性武器只需要100伤害的手雷炸初期的50血以下的,后期只需要留500伤害的RPG,敌人250血起步。其他的都可以卖商店,可以考虑留几个TNT炸保险柜。实际上我一共只用过4次,AG炸过1次兔子。长滩炸过一次梅森加农炮,其实是清加农炮周围的机器人,炮本身1700血主要靠拳头砸。假游骑兵攻城炸过一次,主要是他们太集中了不炸有点不好意思,其实用不着。Seal Beach炸过大机器人杜根,这货伤害太高,一回合打400多,还带一个梅森一个蝎子两个机枪兵,于是我赏了一颗RPG。最终战我背了4个RPG结果一个都没用上。
护甲完全不需要,那就是坑你负重的,低甲的被武器全破就是个摆设,高甲的被能量武器打了就秒杀。
全员学计算机是误导,除了Damonta之外机器人都不能黑,倒是急救应该都学一下,尤其你最高难度玩拳头的话,后期最好有8级急救,4AP加200血,剩下6AP还能继续输出200多伤害。
最难打的是猫砂任务伏击战,因为敌人是先手攻击,而且四面包围,当然我最终还是没有使用RPG,打的比较刺激。最强的敌人是杜根,一回合两次攻击能打400多血,好在他会分别打2个人,否则加上蝎子的机关枪可能会秒人。大蝎子是渣,机关枪打人命中极差也就100多伤害,喷火距离太短220伤害,但是召唤的50血小蝎子咬人一口180。最终一战别看人多都是废物,中距离削弱血量,冲过来的用拳头来多少杀多少。麻烦的是将军会冲出去,注意给他加血别让他死了,可以用套索定一个近战在将军附近,他就不会冲的太靠前被集火死。
最后是我的绝对主力拳头,如果以后还有机会重玩的话,我绝对练3个拳头一个政委,再带9力量日本人。
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20:22 上传
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近战音效哪种最带感?
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游戏达人, 积分 3210, 距离下一级还需 290 积分
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一直在等完美汉化。。。所以还没开始玩。哈哈哈哈
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超级玩家, 积分 737, 距离下一级还需 263 积分
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一直以为拳头没有的哭晕,别笑我连打矿坑蜜獾都死了3回
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超级玩家, 积分 622, 距离下一级还需 378 积分
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本帖最后由 dark1angel 于
23:13 编辑
9力量日本人太傻(2智力)还不如带部落小子,起码他会修面包机。。最终战敌人站的很散,要不就是将军或其他NPC冲上去了没法用火箭炮轰。
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舌尖上的吃货
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这游戏有2把0卡壳的机枪的 除了第2个地图后期的火神炮 还有 第1个地图的大贝蒂 也不错的
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近战总挨打啊,平时的战斗,就算满力量,被2、3个敌人一回合集火也倒地了,玩鸡毛啊,你怎么玩的啊
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游戏狂人, 积分 1203, 距离下一级还需 797 积分
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拳头打满血的,枪打残血的,一回合杀4个没问题,而且敌人可以多次开枪的都会轮流打不同的人,如果这样你还让四个以上敌人集火一个人,那你还是老实最低难度玩去吧。拳头到100%暴击之前确实不够犀利,主要是这游戏你90%暴击经常不爆,1%卡壳确实总卡,但是到10级拳法100%命中100%暴击的时候就大不一样了。所以实际近战发威在20级以后,是后期的主力,初期你还得靠A姐突突突。
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hechen1213 发表于
这游戏有2把0卡壳的机枪的 除了第2个地图后期的火神炮 还有 第1个地图的大贝蒂 也不错的
不就是好莱坞卖的MINIGUN么,是0卡壳但是负重抗不起啊,而且抗那个你就不能走路了,龟速一个。最后的机器人重机枪手都用这玩意,我被打过一套连发命中也就200多伤害,这是最高难度翻倍了,标准伤害一枪100多,一回合2枪,你要是那他打人,最高难度扣50%也就是1回合110左右的伤害,和反器材狙击枪爆头一击差不多。
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超级玩家, 积分 706, 距离下一级还需 294 积分
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有一把叫 微克激光发射器 的东西2甲以上 没有300血以上的怪直接秒杀
抱歉这是最高难度,500伤害的RPG都不能秒杀.
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不赞成三个拳头组队。
拳头必须满力,则少智,做到4智就是极限了。那么辅助技能谁来学?你还带个日本傻子。要么政委满智,不要高魅力。那也就不是政委了。
战术层面,一个拳头可以等贴脸,其余的远程。你三个作战主力都用拳头,打法就不一样了,必须得冲,那就不是一回合三拳了。
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本帖最后由 tensovect 于
12:37 编辑
政委显然是10智10魅啊,再加一个高智力NPC即可,3个主力只需要4智力,我之前通关就是这配置。拳头我之前说了需要20级以后才能成型,之前需要突击枪,突击枪先升5级,然后改学拳法。按我前面通关的经验,4智力至少可以学4个技能到9级或者3个到10级。拳法到10级之后再补突击枪到10级,这样如果需要花费超过3AP移动的敌人可以拿枪打,伤害低点而已,也能输出200伤害,而被贴脸就更高兴了,直接400伤害的拳头砸死。
另外配点无需10AP,能量枪8AP,突击枪和狙击枪都是7AP,爆头9AP。而拳头是3AP,所以只需要9AP足够了,等每10级的属性点,可以考虑40级以后凑够10AP,因为好莱坞有卖-1AP+3CI的耳环。
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超级玩家, 积分 690, 距离下一级还需 310 积分
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楼主缺了散弹枪的排名
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谁不玩最高难度? 微克激光发射器 你点爆头射击300血以下必死 除非你命中太低 射偏1发
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第一我没用过爆头连射,那需要10AP才能打一枪,我自建人物没练能量武器,给绿皮妹拿着,她根本就无法使用爆头连射。
第二我用过突击枪的扫射加爆头,会降50%命中,突击枪本身比能量武器的命中就高,也经常只有97%左右命中,你无法保证3发全中。
第三机器人300血起步,350血是常态,400血的不新鲜,只有拳头可以保证一回合砸死。
第四那个叫伽马射线枪,微克是啥恕我没听说过,中微子?夸克?我也是学过高能物理的。
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初级玩家, 积分 60, 距离下一级还需 40 积分
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楼主,散弹枪呢?如果手枪的价值就是补刀的话我觉得完全没必要带,还不如换成突击步枪或者狙呢。另外微冲不是可以切换成7连发的吗?这样也还是一样废啊?
微冲破甲太低通常只有面板伤害的30%甚至20%.
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超级玩家, 积分 933, 距离下一级还需 67 积分
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不知道你怎么堆的,我只打了第二难度,突击的话10级满,G41,常规3连射基本240左右,运气好也能打到280,属性点绰绰有余,到后面4智力开卡配合BUG技能书,4项技能能点满,重武器我被电脑打过240+,400血的人物直接没了大半血。
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废土2-最高难度各武器用法心得
  散弹枪用来清除敌人的掩体,散弹枪的技能不需要点,我们只需要它的AOE效果。跑过去一枪清除掩体然后跑回来一气呵成,非常适合速度高 AP多的人使用。
  SMG的多点连射适合秒近距离护甲低的敌人。
  能量武器连射适合秒近距离护甲高的敌人。
  突击和重型武器连射适合秒中远距离敌人。
  阻击枪作为DPS用处不大,不过有些时候敌人会在高地或充满掩体的基地里面 ,射程接近40M的阻击倒是能用来引人。
  火箭筒是超级大杀器,适合那些组团在一起的敌人,因为太重,所以队伍里面力量高的人是必须的!!
  近战武器洗洗睡吧 ,高难度一点用都没有,命中低,伤害低。
  手枪也没什么用。
  综合来说,一个7人小队必须要有:
  1个魅力比较高(魅力越高,领导技能覆盖范围越广),领导技能最少7点(我目前发现违抗概率最高的队友是35%)。
  2个AP高,先攻高,移动距离远的输出。
  1个力量高能放下5,6个火箭筒的人。
  武器来说
  1个能量武器
  2个突击/重型武器
  1个SMG
  阻击可以兼修
/article/183237
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废土2个人实用武器选择心得
时间: 来源: 作者:tian767 热度: 202 次
《废土2》中的武器有很多,但是由于武器设定的不平衡在游戏中通过实战选择出的实用武器并不是太多,很多武器都不太实用。下面就给大家推荐一下个人感觉比较不错的武器。
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能量武器:
笔者对幽浮电浆武器抱有极大希冀,结果废土的电能武器就是个渣渣,终极death Ray只能打7甲的怪=蜜獾+超重甲兵+坦克,加州海量4-6小兵只能发呆,且能量武器无法暴击,还不如50狙击
T1-4狙击都有10AP双发选择,结果50直接跳到7AP,导致笔者build的狙击痛苦不堪,一枪爆不死的赶脚真闹心,无耐也换上了上文的3ci饰品,神奇的倒了20ci,我很欣慰....
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2. 伤害不够看,终极SMG破甲6,本来伤害就低,再减半,一缩子突突过去打不掉100滴血
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K73电玩之家《废土2》最高难度下各个武器的用法
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  1个能量武器
  2个突击/重型武器
  1个SMG
  阻击可以兼修
  领导属性
  2协调 1幸运 1感知 2力量 4速度 10智力 8魅力
  8AP 8先攻 1.7移动距离
  2个DPS
  6协调 1幸运 4感知 2力量 10速度 4智力 1魅力
  10AP 14先攻 2.4移动距离
  抗火箭筒的人
  6协调 1幸运 4感知 6力量 6速度 4智力 1魅力
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  因为中期输出开始以连发为主,但是连发最少会有-30%的命中惩罚,武器点满给的命中不过90%左右,扣掉惩罚就是60%。。。。
  所以人物的命中非常重要,领导加值 属性加值 饰品装备 武器模组 武器种类距离加值 战斗姿势 战略位置高度 掩体等都关系到命中,合理战术运用是连发时候枪枪到肉的保障
  第一把就是用的拳头 2AP 装上模组就是1AP一下,专精点满就是100%暴击
  但是打一下伤害才10几点的飘,后期敌人都最少500血不说,护甲都是5以上 拳头真心无力
  如果是AP高 战场移动速度高的倒是能跑过去几拳 然后回来躲障碍物后面 但那样还不如射几下 再躲起来。。。。。。。。
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Wasteland 2视频正版上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:英文制作公司:inXile发行公司:inXile游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有1001951人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平射击科幻暴力}

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