300英雄桐人日语补丁q推人时被人用技能躲了,那么那个人会受到伤害吗?

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【攻略向】二刀流的封弊者——桐人:千军万马取敌将首级
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本帖最后由 3782666 于
12:41 编辑
作者:星雪刹那
资料来源:300贴吧
由于前两年《刀剑神域》的出现而且人气异常火爆,使得其中的男主角桐人的人气也非常之高,喜欢他的无论男女都有很多,而能够亲自操纵着自己喜欢的人在这种MOBA游戏中横扫战场是每个他的粉丝都希望做到的,但是奈何这个英雄在300英雄中虽然强度不低,但是操作要求对于新人来说实在是有些苛刻,所以我们先来深入分析一下桐人的各个技能吧。
首先是桐人的被动:封弊者
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12:23 上传
这个技能其实争议很大,一部分人认为桐人的这个被动技能渣的一比,简直无法直视了,一点用处都没有。另一部分人则是认为桐人的这个技能是神级
楼主则是后者,我就是认为桐人的这个被动技能简直神级,叼的一。
叼在哪呢?我们来深入说一下,敌方的英雄无法看到桐人的能力值,这样就给了桐人一个先天的优势,而且优势很大,如果敌方不清楚你的各种信息,那么他就不敢轻易对你动手,哪怕你的血条只有四分之一,地方在不清楚你是输出还是肉的情况下,也不敢轻易强杀你。
这个被动技能还给了桐人很大的发展空间,可以使桐人在前期出一些很强势的输出装备,将己方的优势最大化,还可以在后期转肉,使对方错误估计你的战斗力,认为你是团队输出最高的,所以优先排除,但是杀你的时候却发现你硬的一比,根本打不动,使他们这才知道你转肉了,后期团战简直奇效
反过来也是一样,前期可以出肉配合队友各种塔下强杀,因为桐人前中期即使出肉也有很高的输出,后期肉转输出同样有奇效,因为当对方把输出都集中到你这边的输出上的时候,发现你竟然如同杀神一样瞬间杀了他们两个高输出后排,这样他们的感受当时就是两个字形容——酸爽。
更甚的,还可以后期转ADC,这种其实我不推荐,但是输出能力同样很叼,(偷塔有奇效,470+移速无人能挡)。
综上所述,桐人的被动可以说是桐人的灵魂技能之一,这么叼的技能,那些说渣被动的人什么心态,你们也不想想祈妹和纳兹的被动什么样子,也敢说我大桐人的被动渣?
接下来,Q技能:音速冲击。
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12:26 上传
桐人除了R技能以外唯一的指定性技能,对敌人造成伤害的同时会将敌人推动一段距离,而且遇到碰撞无会被眩晕
这个眩晕的时间是固定的,即使加到满级也是1.25秒,无法变动。
前期,这个技能的伤害是很高的,而且配合W的先手,如果将敌方英雄晕住的话能够使自己的输出瞬间最大化,虽然到后期攻击力起来的话不如短CD的W技能输出高,但是前中期却对能打的对方脆皮英雄不要不要的
建议前期最少点两级,主Q副W也不错,QW对点也不赖,这点可以按照自己所想,随意搭配,缺点就是CD是硬伤
前期爆发只能用一次,后续输出段时间只能靠W支撑
当然,出减CD装备又要另算了,不过桐人前中期对脆皮都是一套秒杀,后续输出力不足并没有特别的无力。
另外说一句,如果与对方桐人发生遭遇战,Q技能一定要后手用,尤其是在野区或者墙壁边缘,因为这样子的话你会发现,地方桐人Q你没晕到你,但是你们两个都到墙边了,这时候你要是Q对面桐人,有极大的几率自动将其晕到墙上
简直奇效,百试不厌,屡试不爽,当然,只是几率大,并不是后手放技能绝对会晕到对面的,这点请注意。
下一个,W技能:魔剑侵袭。
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桐人前期的主要输出技能,CD短,三级之后伤害逐渐显现出来,小范围AOE
而且能够给自己增加不少攻击力的一个Buff,升到满级比一个1650个大剑增加的攻击力都要多
这就说明了桐人完全不缺攻击力,只要点满W技能,即使前期只出一件输出装备那输出能力也是叼叼的。而且经过上一次桐子皮肤的出现,W的固定伤害到满级增加了40点,已经不少了
前期建议点满,无论是小型团战还是抓单gank都是绝对的高输出技能,先手W配合Q技能晕人再加平A伤害叼叼的。
另外要注意,桐人的这个W附加攻击力的能力也是很流弊的效果,放技能或者攻击前一定要在能够确实击中对方之前放一个W,才能将自己的输出最大化。
第四个,E技能:四方斩。
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这个技能,桐人的真正灵魂技能,绝对的神技中的神技,位移技能技能中的神技,突进技能中的神技。
桐人顺着鼠标的指示线放出四道残影,触碰到敌人的残影会对敌人造成一段伤害,再次摁下E可以瞬间移动到敌方英雄身边并造成二段伤害,并且注意,这个二段E是会重置普攻的,配合WQ之后的平A再放E有奇效。
为何我说这个技能是位移技能中的神级呢?首先,这个技能放出的残影,是足足有四个的,这意味着,只要你手速够快,完全可以在三秒的时限之内使自身连续唯一四个方位,简直叼的一比,而且如果你对自己的手速有足够的自信,那些人口中的塔下EWQA然后点残影无伤返回绝对不是开玩笑
这些动作只要你在一秒内完成,就算是防御塔都反应不过来,但是有一点要注意,如果你的手速太快,有时候连击完毕点残影回去之后你的身体又会飞回去
这可能是个BUG,但是我不确定,因为我在飞回去之后简直就像飞起来一样,很诡异
特别注意一点,这个时候不要试图迅速点其他影子闪人,因为你会重复飞回去,只能是等飞回去之后再点影子才能成功瞬移。还有就是,这个技能是可以躲强控的,如果你手速够快,在敌方英雄放强控技能之前放出E,然后等地方英雄的强控技能使用出来的一瞬间点影子,虽然会受到伤害,但是那几秒的强控时间完全可以不受到敌方英雄的后续伤害,举例子——姬丝秀忒R技能,十六爷咲夜R技能,这个操作十分的考验手速,不过只要玩多了意识和操作能力足够的话还是可以用的
比如楼主就经常用这招骗技能或者逃生,同样百试不爽屡试不厌,逗的对面姬丝或者十六都不要不要的。
最后就是,这个技能在逃跑的时候放,可以先把地方引到一个影子旁,然后迅速点击最远处的一个影子,祝你安全逃生,还可以在残血状态下把敌方英雄引到野区配合E技能接WQ把对方定到墙上,强行反杀,对方收到你这份大礼肯定夸你6到不行。
第五个,R技能,星爆气流斩(天外飞仙)。
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12:32 上传
桐人的R技能,兼具真伤、位移、无敌、AOE伤害的真·神级
无视护甲,对敌人造成的真伤,脆皮的话链接前面几个技能直接秒掉完全没悬念,即使是肉受到这一招也绝对是酸爽无比。
位移,这招技能施放途中会跟着目标不断移动,无论是火拳W还是晓美焰W都会跟上。什么?听说你会闪现?呵呵。
无敌,施放途中是完全无敌的,这个效果也是叼的一比,可以配合位移的效果对地方英雄造成伤害的同时在有闪现的状况下逃跑,还能躲过很多持续性的会使你死亡的技能
比如神威,不过神威的持续时间比天外飞仙的持续时间要长,所以不能一中神威就立马放天外飞仙,需等到神威快结束再放,不然等天外飞仙结束还是会受到神威的高额伤害
同样会打得你不要不要的。最后的AOE属性伤害,这一点其实有不少人都无视掉了,桐人在放这个技能的时候,制定的目标会受到真实伤害,在那个目标周围的其他敌方英雄也同样会受到伤害
而且完全不会消减伤害值,在敌方英雄凑到一起的时候先手放一个有奇效,所以就是不要总想着用R抢人头,除非是敌方英雄离得远,否则抢人头效果并不明显,团战的时候先手R往往能对团队起到不小贡献。
最后一个,R技能,真·星爆气流斩。
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桐人拥有这件【阐释者】专属装备后,原有的R技能星爆气流斩会被替换
变成包含前左右三个方向的AOE伤害,不过这个伤害不再是真实伤害,而是计算护甲的普通伤害,不过每次5次50%伤害,能够释放3次
不管是前期还是后期,只要是脆皮,接上W再全中这一招绝对不死也残,而且最后一击还能够对地方造成生命值百分比伤害,打肉有奇效系列。
这个装备楼主并不长出,而且可以说是不喜欢出,但是并不是说这个装备就不好,随着你的攻击力的提升,这件装备对R的改变也能够完美的体现出来,前期出了就算你攻击力不高,配合W同样能1v3甚至1v4,同条件的两个人来了根本不够看的,不过这也是要打中,如果打不中没有任何意义,建议放技能之前接WQ,这样能确保对方吃技能的完全性,可以使输出最大化。
好了,技能介绍完了,接下来就介绍一下桐人的觉醒、天赋以及出装问题吧。
桐人的走势有三种,全肉、半肉、全输出,楼主主打全输出刺客,半肉都很少出,全肉压根没出过,但并不是说前两种不好,玩的好的人,无论哪种走势都能够在前中期为团队带来极大地收益,领导团队走向胜利,绝对的C位
从全输出刺客介绍起,全输出刺客的觉醒方式有两种,四血量、四攻击以及二穿甲,四血量的加成可以保证你在gank成功后不会被反gank或者被留住
起码提升了一定的生存能力,攻击力与护甲穿透的提升可以使桐人前中期的输出优势完美的体现出来,使输出能力最大化。
另一种觉醒方式是楼主的觉醒方式,二血量,三攻击,二攻速,三穿甲,楼主的手速已经练够了,基本可以保证达到**目的后迅速抛开,完全不用担心被留住,血量的需求也就不大,攻击与攻速还有穿甲的提升可以更高的提高输出量,这是一种偏向极限输出的加点方式,不推荐新人使用,新人想用的话还是用下面的半肉加点或者是第一种刺客加点吧,如果非要用这一种,那么先练好E的四位移吧。
全输出刺客桐人的出装方式,楼主向来都是出门13红,如果对面中路不是太脏的话,就走中,线上发育,补契约剑、鞋子和石斧,对面稍菜的话还能强杀拿人头配合闪现跑开,不用担心被防御塔杀掉,金币攒不到1000楼主是不会回家的,
六级之后如果中路不好杀就去上下路游走,最少也能收掉一两个人头,对面压的太过分的话配合队友也能轻松拿到双杀或者三杀。
回家出隐身鞋,楼主向来喜欢果隐身鞋+**剑,不过我不推荐新人出**剑,原因我就不说了,你们懂得。
新人还是先出残暴者的巨剑,有穿甲有减CD,还能加攻击,简直小件中的神器,之后不着急合成,可以先把天锁斩月做出来,然后根据经济优势决定合成草薙剑或者是别的,楼主都是残暴剑用到后期直接卖掉出神器,新人的话可以合成草薙剑,这样可以保证穿甲和减CD,主动还能追人,配合Q把敌人定到墙上还可以瞬间把输出最大化,前期性价比很高的一件装备。
之后就可以大肆出输出装了,妖刀要出,BKB一定要出,因为是灵魂装备,后期不出BKB你会发现桐人虽然切后排能力一流,但是乱战情况下比较乏力,并不出彩,单兵作战能力才是桐人的最强出路。楼主出了**剑到这里装备栏就满了,新人可以选择出专属装备,进化成输出优先的夜空之剑,团战开BKB然后W接RRRR,绝对秒一群的节奏,团灭只在一瞬间,就算不死也是残,队友收割也足够了。
召唤师技能建议闪现+传送,闪现提高追人和逃跑能力,传送可以迅速支援队友,高爆发输出可以瞬间扭转战局。
天赋页如下
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半肉桐人,这个楼主不熟,看看就好,不要把楼主的话全部当真。
出门同样13红,线上补装备,前期同上面的出装一样,鞋子可以换成CD鞋,出完残暴剑可以先做出气囊再出天锁斩月,气囊进化为幻象杀手,残暴剑可以进化为草薙剑或者红枪,配合天锁斩月在前中期的输出已经足够了,然后就可以出肉了,殉难者铠甲+盘古斧子,这样可以让桐人既有输出又有血抗
建议新人用这种方式玩桐人,楼主那种作死向全输出流刺客型不适合新手或者对桐人不太熟的。天赋就带上面那种,全肉也是,桐人很吃移速的,这点要谨记。召唤师技能可以带闪现+传送或者传送+治疗,在被动的影响下,带治疗有奇效。
全肉桐人,这个……楼主真心一点都不熟,接下来说的话看看就好。
全肉桐人的觉醒可以三血、二护甲、二魔抗、三攻击,或者把最后三点分一点给穿甲,反正全肉就是 抗伤害嘛,出门同样13红,线上补装备,回家可以出草鞋或者CD鞋,石斧合成残暴剑不过不要进化了,后面直接卖掉换别的,殉难者铠甲速出,然后盘古斧,凤凰羽衣,如果想出专属的话,可以进化成影光G4,但是要出妖刀了,不然伤害根本不够,其他的就是正常的肉装出发了。
orz全肉真心不熟,就这样吧。
最后,为什么标题是【千军万马取敌将首级】呢?因为全输出和半肉的桐人,在团战中都可以很好的用E突进过去接WQ然后A,最后R收掉人头,脆皮绝对秒杀,成功后就算被集火打死也没事,起码你换掉了对面的核心输出,那么对面接下来的团战能力绝对不要不要得了。
几天前我见到一个帖子说桐人不到六级就能一套秒人很不科学,我告诉你,这很科学,别说是不到满血,就算是满血,桐人照面EWQAEA也绝对能秒人,当然这是对脆皮,全肉的话是不可能的,除非接R,否则还是老老实实盯脆皮秒吧。
===300英雄===
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300英雄老玩家过千场桐人进阶攻略
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入坑300转眼快三年了,从开始什么不懂乱玩的0级逗逼,到现在成长为一个40级的大傻吊,2000场的JJC一半多是玩的桐人,其实很早就有想法攻略的想法,现在终于忍不住来一发了。由于楼主比较喜欢开发逗逼玩法,所以这战绩也只能是勉强能看。
-------我相信我写的这些东西对桐人玩家来说还是有些作用的,希望能把它看完。
窝玩的号不只一个,桐人胜场加起来估计早就超1100多了,不要怀疑我孤魄独行的本质_(:з」∠)_
桐人的技能介绍之类的废话我就不多介绍了。
首先,前面一段时间在贴吧看到一个桐人攻略,那神秘的楼主介绍了特殊的补刀技巧,然而楼主看完之后莫名想到了一部书籍----《刷子是怎样练成的》。
然而桐人走中的话尽量还是能刷就刷,等级刷起来之后就好打,因为队友不给力的话还是不要让经济的好。
我认为桐人最重要的是等级,当然不只是桐人。等级碾压了之后,伤害就会各种不科学。
虽然当个刷子也是不错的,因为遇到逗逼局这个世界当然还是自己来承担比较好。
然而,一味的刷野桐人我就看不懂了,有一次在风林跟朋友四黑,看到一只野生打野桐,ADC前期刷个红爸爸,桐人顺手就给抢了,然后AP在打蓝…你懂得。
ADC:哭着对你说,这日子过得紧巴巴的。大哥怎么说我也是个后期,100块都不给我?
楼主认为一名合格的桐人开局应该先考虑敌我双方的阵容,然后考虑自己的定位。
然而被动的存在,就给桐人的花样出装提供了环境。从打桐人以来,
窝打过AP无尽魔剑桐,AD三圣暴击桐,后期高斯圣剑桐,中期暗盾肉墙桐,若风移速疯狗桐,阿蒙BKB卖萌桐。
然而如此花样灵活的变装在特定的局势能给对面以意想不到的打击。专坑对面30年
从刚出桐人开始,见证了桐人从巅峰到现在。在这个暗盾多如狗坦克遍地走的版本,脏B猖狂的年代,桐人也越来越不怎么好混。
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黑桐剑式郎被削了就没法玩了?呵呵,你不知道有种东西叫做法刺
刺客联盟削弱必然好么,脸滚键盘就能杀人还能潇洒走人而且没有弱势期的玩意像214剑心不该削么?像JOJO这种机制脏人别人还手都没办法的好玩么桐人本身要操作我倒是没意见,黑这种看你没大招羊刀bkb送你一张飞机票的玩意下周吸血挨一刀活该至于本命什么的,对于真爱粉来说难道就真的没法玩了么,只有手残的人才觉得没法玩吧反正我的意见是这次削的好,活该那些只会脸滚键盘的手残拿不到首胜真正厉害的人只会适应版本节奏开发新的打法而不是只会在贴吧哭弱还有,谁说刺客仅限那几个了啊,下面科普几个,没玩过人的麻烦去打几把再来说话
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30V30二次元英雄大乱斗,经典人物神还原,冲破次元界线,千位二次元英雄同场竞技!2016年度巨制《幻想联盟》
法刺和刺客完全不能比的,刺客后期能偷塔法刺能行吗。后期BKB安全套能废掉法刺刺客能行吗。
第一,我心中最强法刺,痛苦女王这英雄的定位说实话,我觉得就算当一个ap核心来说都可以,er那爆炸的aoe摆在那,但是介于手短大部分时间我都当刺客打。为什么214要被砍被吹无脑,因为2段位移,为什么JOJO要被砍,因为无脑位移,但是位移最无脑的恐怕就是dota来的那两位了,满级满cd3.5秒一个700码闪现,你折纸那位移算个卵而且女王后期we时间一样完美收兵或者追杀,Q极强的减速能力和几乎有大招一样的繁体伤害,r妖精几乎一样的cd,还有超强的先手或者逃生能力,我只能说女王拥有了刺客所需要的所有能力但是这英雄缺点也很明显,缺蓝和技能前摇,前期极度疲软,qwe的耗蓝没见过那么傻逼的设计全部一级80,蓝耗还随技能成长而增加,摆在女王面前的就是cd和蓝以及法强的取舍,但是毋庸置疑,给女王15分钟良好发育,我能让你团战后排死光
第二个,纳兹,说实话,纳兹加强纯属锦上添花,你只要修正个q的判定就足够了,并不需要你加那一堆伤害。这个英雄在我看来是前期所有人的爸爸,2级拥有3个伤害技能,期中一个超远位移两个控制,我想不出还是谁比他屌。加强了一波伤害后,这是个裸隐身也可以秒人的存在。技能不想介绍,自己去玩玩就知道了。优势很明显,强力的先手突进aoe,配合击飞很好的先手,还自带高伤害沉默(判定迷就是了),在大招状态下w的加速也确保了补完伤害能潇洒走人或者继续追杀,而且出个魔剑以后这英雄的伤害就特别迷,很多时候别人一不留神就发现被秒了。一个会玩的纳兹能让你体会到上版本剑心的威胁。但是这个英雄缺点也很明显,没大招基本没威胁,有大招躲掉了突进后e的击飞也基本可以跑掉(毕竟q迷之判定),这是一个过分依赖大招的英雄,加上是近战,很容易被风筝,这英雄会不会玩的关键就是rre能否击飞人,击飞了,对面可以当obc了,没击飞,q没中,w随便丢点人开加速跑吧,总之,纳兹是一个技能中了就能秒人的英雄,对于刺客需求也是基本满足,先手位移控制伤害都有。另外,集遛狗打法,夏娜已经过时了,现在纳兹白岩才是boom
第三个,鸣人,这个英雄具体来说,我以前一直认为是一个很下水道的英雄,直到深夜场遇到了小速水后我知道了什么是爸爸后来用小速水的出装套路玩了几把后,发现这英雄真的度过了前期装备真空期后,就是个人性外挂优势很明显,有足够的控制,大招下刷新技能且强化技能伤害机制让鸣人非常灵活,鸣人作为一个刺客来说,控真的是太多了,剑心JOJO能一套打你无还手之力,鸣人能打你两套ere沉默眩晕或者qrq超远距离开团都能有奇招。作为一个刺客,鸣人还有别人不具备的回复能力,w兵堆中站一下就差不多了,这英雄伤害也是迷一般的存在,一把魔剑就很迷,有300法强就可以横着走的玩意缺点也很明显,前期没aoe,补兵硬伤,位移也是前摇硬伤,不是隐身突然出现,别人很容易躲,一级大招的加速也很难追上人,是一个又吃等级又吃装备的英雄,前期需要一个S球带审判来度过(你主q我不怪你)同理作为近战在没有3级r前也是很容易被风筝,但是如果给一个鸣人顺利拿到隐身魔剑cd装后,脆皮乃至半肉最后还是跟团吧,单带有风险
贴吧大神都说剑心JOJO214被砍废了,麻烦你们用脑子想想,是不是真的废了,剑心伤害还在那,214灵活性还在那,JOJO大招还在那,招牌都在那,还有什么好BB的,我不知道一个从头强到尾的英雄,有何道理不被砍
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还有奇犽法爷这种挨了一刀的法刺,我只想说法爷技能机制没变,依旧bug秒人,而且法爷纯输出不如半肉恶心,奇犽对于非洲人来说并没有变化
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再说一个,炮姐,这英雄是可以当做刺客来打的,只不过吃双游套路,需要配合一个二爷沙师弟这种先手英雄,炮姐作为游走刺客来说有点很明显,双游反野天然优势,作为一个刺客却有着团灭发动机的潜质,双游清野效率很快,wqwe的控制链也很容易学会且前期能至少打人半血,缺点就是必须双游,一个人被动反而是卖了你,极度需要一个远程先手,适合开黑用
反正我只玩AP
你不知道有种东西叫做欧刺?
决定打盗贼恶心人了
菲特我想不同啊!几乎小透明的英雄,大众的评价是普通有趣好玩。现在这个英雄意义在哪?为了放技能技能而切技能?(输出是一样的,给自己添吗?)
AP刺客代表。奈亚子16妹抖。然而这俩没妖精之前还是不行。鸭子就算66觉醒伤害也不够。。AP刺客弱势。被bkb幻杀克制。鸭子还被护身克制。近身难。
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跟着版本走咯ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ一群人只知道苦弱,这些英雄的机制除了剑心之外几乎没有改变,只是生存和伤害降低了一些。╮(╯3╰)╭
削的我都想重新回来玩了
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还是出和人实在 新英雄设计:桐谷和人被动:装逼者 和人暴击率翻倍,暴击伤害降低,移动时获得逼格充能,到达100时受到伤害转化为护盾Q音速冲击 和人向前方发动斩击,第三次冲击可击飞,可暴击可触发攻击特效W魔剑侵袭 和人发动特殊剑技,在前方形成魔力壁障,格挡一切飞行道具E四方斩 和人可连续向周围敌人进行位移并斩击,伤害逐步提升R星爆气流斩 和人对击飞状态的敌方英雄进行16次斩击,落地持续时间内获得50%护甲穿透
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定位:半肉AD克制:出肉外 都一套带走加点:随便主什么副什么
本人主Q副E出装:10红出门
隐身鞋 杀人剑 专属 幻想杀手 青虹剑 铁碎牙
后期杀人剑换成血斧路线随意 可以打任意位置
我一半都中单
上下游走配合队友收人头
桐人消耗能力很强
EEWQA 回影子
对面半血就没了
对面还不走的话
就继续一套过去带走他
玩桐人不能靠大。
还有套练桐人的出装:CD鞋 狂暴者巨剑
殉难/幻想杀手
青虹剑 专属 草剑 存钱血斧
我的出装,狂暴-CD鞋,之后全肉,没有AP直接3殉难,中间会补一个盘古,后期把狂暴换专属,然后补神器,先蛇皮。
杀人技能顺序:专属前EEQWAAAR或者WQEAAAEAR
专属后QWRRRR没死就EAAAEAAA
桐人出暴击有用吗?
新人上手桐人 感觉前期桐人挺强势 大后期吓不住人=-=lll 昨天玩鱼人那一个Q
感觉桐人比三爷更难操作待吾长发及腰吗,伴吾共度余生可好?吾无需坐拥天下,吾只要汝伴君余生。等吾,待吾醒之时,吾便带你走便天下。待吾醒时,为何人去楼空?既汝弃吾之,吾便赐汝永生,永世不得安生。
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敢过来?初音妈妈一个Q教你做人
应用吧活动,
桐人e过去点影子e不回来
你觉得一专属一安全套算半肉?
说出什么装备都是扯淡 玩得好不好完全看操作 桐子可是最飘逸的男人啊。
他们那些写攻略的,看到我就害怕了因为我肯定会喷我来教你出装吧→_→
隐身鞋,专属,青釭剑,妖刀村正,铁碎牙,圣剑
专属流你怕不怕
出专属的同人我都怕 转了一圈就没了 同人不是肉
同人不是主w吗
影子不够长肿么办。。。
内个AAA没懂...桐人天生移动速度不是很快
大多数敌人在逃跑的时候是A不到的
A人的时机。Q晕或者一套技能后E到之后。对方用了移位你再E过去追着砍。所以有不少人会出草剑
极限?6本死亡笔记   --最后祝你,提前射精,再见
6鞋子你值得拥有
又是这巨大优势不胜男的攻略我看到你硬盘里的种子就知道,你这朋友我交定了!
你这是极限 AD不解释
血斧一般玩桐人AD神器也就这个能看...
没神器你 就一幻想杀手 和1专属+血
半肉应该是 血多点 护甲中等
我半肉这样出
不一定NB 反正我个人这么玩
CD鞋子 草剃剑 殉难者 幻想杀手 夜空 盘古
血 3500以上
攻击 200多 护甲100多.....
这出装不一定 厉害
我个人这么出
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