狼人杀女巫玩法两种药剂都用完了,主持人晚上还用叫醒女巫吗?

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终极狼人夜!——还原一个完整的狼人游戏
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于人潮之中静静地阅读,寻求一片心灵的净土,在紧张的工作和学习中放松自己,获得纯粹的美好,而盐水棒彬架起了阅读和沟通的桥梁。是否记得上学期某个月黑风高夜?夜半惨叫是狼人的饥渴还是女巫的扭曲?丘比特射出的是爱之箭还是造就一段人狼畸恋?预言家能否洞察先机,猎人能否瞄准射击,长老能否掌控全局?而现在,新角色的诞生,补充包的拓展,使案情更加扑朔迷离!一切的真相尽在北理桌游社终极狼人夜活动!【月黑风高夜】(游戏背景)long long ago,莱茵河畔一座崖壁陡峭的山顶上,有一个名叫“杜斯特瓦德”的小村庄。这个小村庄每晚都会受到狼人的侵袭。每个夜晚,狼人都会在村中进行抢劫,并且会有一个村民成为这群狼人的牺牲品。然而村民们不会坐以待毙,他们请来了许多特殊能力者,借助他们的能力,试图寻找出这些白天隐藏在他们之中的狼人……【真相只有一个】(游戏规则)狼人的玩法非常简单。开始时,每个人将得到一个秘密的身份。游戏交替进行晚上与白天。每个晚上,所有狼人们将睁眼并杀死一人,其他有特殊能力的村民也将相继睁眼并执行他们的能力。白天,所有玩家将进行发言,发言最后是投票环节,所有人将投票给他最怀疑是狼人的人,得票最多者将被处决。狼人的目标是杀掉所有好人,而其他人的目标则是处决所有狼人。【狼人村的才人们】(各版本角色介绍)1.狼人基础版(The Werewolves of Miller's Hollow,2001)狼人的基础版奠定了整个狼人游戏的大致模式,基础版狼人中的人物大多也会出现在每一局的游戏里边。基础版良好的构架与游戏性,也为后续的拓展铺平了道路。狼人游戏刚刚发售,便以其简单的规则和使玩家们丰富交流这一特点,很快便风靡全球。后来,狼人游戏流传至中国,并演化成杀人游戏。游戏的身份也简化为平民(普通村民)、杀手(狼人)、警察(预言家)和医生(守卫与女巫的混合)。狼人:每天晚上狼人会残忍地杀害一个村民。到了白天,狼人要假扮村民隐藏自己的身份,故意误导或陷害其他村民。根据参加游戏人数的不同,可能会有1—4狼人。普通村民:本身没有任何能力,却要考虑很多事情。村民会接受到真假混杂的信息,如何从中分辨和判断出正确的信息是游戏中最大的难题。预言家:每天晚上预言家可以窥视一个玩家的真实身份,是村庄里的灵魂人物。预言家要面对的问题是,如何在帮助其他村民的同时,又尽可能不被狼人发现自己的身份。猎人:当猎人被狼人杀害或被村民处决时,在咽下最后一口气前,他可以射杀任何一个玩家加以报复。但是,如果猎人是被女巫毒死时,主持人会提醒不能使用能力开枪射杀人。丘比特:丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个死亡时,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互票互杀。如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们须消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。女巫:神秘的女巫能够调配两种强大的药剂,一种“灵药”可以令一名死去的玩家复活,另一种“毒药”可以毒死一个玩家。两瓶药剂在游戏中各只能使用一次。 盗贼:当游戏中存在盗贼这个角色时,摸牌前多加入两张“普通村民”。 每人摸完牌,确定角色之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一天天黑之时的准备阶段,盗贼可以看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。 当这两张多出来的牌都是狼人时,小偷必须要换一张(即成为狼人)。 小女孩:当晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果此时小女孩狼人发现,狼人就可以立刻杀掉小女孩。小女孩被杀当晚狼人原本指定的被杀之人无效(一晚只能杀一人)。警长:警长卡不像其他身份卡那样在发牌时决定,而是要到第一个白天在主持人公布昨晚结果之前由玩家投票选出〔也可以是游戏开始之前〕。作为具有威信力的人物,警长的投票将作为1.5票。当警长遇难时,需要由他选择一个玩家担任新的警长。2.狼人:新月(The Werewolves of Miller's Hollow: New Moon,2005)狼人:新月是狼人的第一个拓展,也是狼人游戏最为影响深远的拓展。在这个拓展中,每天白天最开始时,主持人将翻开一张新的新月事件卡,这张新月事件卡将会影响后续的游戏。同时这个拓展加入了五个新角色,这些角色也被玩家们频繁的加入游戏,市面上卖的狼人大多为狼人基础+新月拓展。新月事件卡有各种不同的效果,及尺度,极大的增加了游戏的随机性与可重复性。新月事件卡在这里不做详细介绍,主要介绍5位新的角色。白痴:如果村民在投票表决后发现疑犯是个白痴,他们立刻意识到了错误,并释放了他。白痴玩家翻开他的卡片,之后可以继续进行游戏,但是失去了投票的资格。若白痴因为狼人、猎人、女巫等被杀害,依然会死亡。长老:作为村庄里元老级的人物,长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有第二次被袭击时才会死亡。不过,如果长老是被村民误杀的〔例如∶投票表决、猎人的子弹、女巫的毒药〕,作为一个莫大的教训,所有的村民都将失去他们的特殊能力。〔如果白痴玩家的身份卡已经翻开,则他将离开游戏〕如果长老被狼人杀死时被女巫的灵药救活了,则只能恢复一条命。替罪羊:村名们在投票表决的时候,如果出现超过一个玩家得到最多指控数的情况,另可错杀也不漏杀的村民,就会处决替罪羊。为了不再发生同样的悲剧,被处决的替罪羊,能够指定一位村民不能参加第二天的投票表决。守卫:每晚守卫会在狼人之前被叫醒,暗中指定1个玩家。〔主持人需查看被守卫玩家的身份卡片〕该玩家在当晚会受到保护,不会被狼人杀害。(小女孩不可以被守卫保护)守卫不可以连续两个晚上守护同一个人,守卫可以守护自己。 吹笛者∶吹笛者曾经被赶出村庄,多年以后以另一个身份回到村庄报仇。每晚吹笛者会在女巫之后被叫醒,然后选择迷惑两个村民。〔吹笛者不能迷惑自己〕主持人以手轻碰吹笛者指定的两人,示意他们已经被迷惑了。之后,主持人说 ∶“吹笛者闭上眼睛”,吹笛者玩家就闭上眼睛。接着主持人说 ∶“所有被迷惑的人醒来 ”,所有被迷惑的玩家都睁开眼睛,相互确认。最后主持人说∶“所有被迷惑的人闭上眼睛”,所有被迷惑的人都闭上眼睛。如果除吹笛者之外所有存活的玩家都已经被迷惑,吹笛者就达到了报仇的目的从而赢得游戏。注意被迷惑的玩家仍然保持他们的能力。3.狼人:村庄(The Werewolves of Miller's Hollow: The Village,2009)虽然很多人认为狼人:村庄为狼人的第二个扩展,但其实它并非为狼人游戏的一个拓展,事实上,它是可以单独游戏的!这个版本包含了狼人基础版的所有角色、3个独有角色以及这个拓展的特色:房屋。游戏开始时,每个玩家将被分到一个房屋(若游戏人数很多则有玩家成为旅人),每个房屋都有独特的效果。相当于每名玩家不仅有角色的技能,另外还有房屋的技能。这3个独有的角色中,白狼可以完全的融入基础版、诽谤者可以部分融入、而纵火者则无法加入基础版的游戏中。白狼:白狼是个有思想的狼,他不想和那些没有智商的狼同伴一起生活下去了,他妄图统治整个村庄。在晚上杀人的时候,白狼和其他狼一样睁眼杀人,但是每两个晚上,白狼在和同伴们一起杀人之后有一个单独的回合再杀掉一个人,包括自己的狼同伴。白狼获胜的条件是,将场上所有的人全部杀掉。 乌鸦(诽谤者):每天晚上最后时刻,乌鸦可以将一个诅咒施放在某位玩家头上,这位玩家在白天投票时自动多出两票,但是乌鸦不能将诅咒施放给流浪汉。纵火犯:纵火犯在夜晚可以将一个火球标记放在一个有房户的房子上,如果这样做,那么这间房子就被烧毁退出游戏,房主变成流浪汉。而且,如果晚上狼人的目标就是被烧毁房屋的人,那么被烧毁房屋的玩家右手边第一只狼就被烈火吞噬,而被烧毁房屋的玩家并不会死亡。纵火犯的功能只能使用一次。4.狼人:角色(The Werewolves of Miller's Hollow: Characters,2012).狼人:角色为狼人的第三个扩展(其实应该说是第二个),这个扩展扩充了大量的新人物。玩家们可以自由的加入部分甚至全部进入基础游戏中。另外,这个拓展也有另外一个名字,叫玩死主持人。在这个拓展中,不但对主持人的记忆能力有极大的要求,还要求主持人能把玩家依照某个特征分成差不多的两类,还要会学熊叫。两姊妹x2:第一夜时由主持人唤醒两姐妹,使彼此相识。两姊妹将每天晚上醒来确定明早投票的对象,第二天的投票两姊妹们都只能投昨晚指定的那个对象。三兄弟x3:第一夜时由主持人唤醒三兄弟们,使彼此互相认识。三兄弟们将每天晚上醒来确定明早投票的对象,第二天的投票三兄弟们都只能投昨晚指定的那个对象。锈刃骑士:当锈刃骑士被狼人杀死的回合,锈刃骑士左边第一个狼人因为剑锈导致伤口感染。只能继续苟且偷生一天,在锈刃骑士被宣布死亡后的下一个早晨,该狼人因伤口感染病逝。变脸者:游戏开始前,由主持人选出(或随机)三个未参与游戏且拥有特殊能力的角色卡放在游戏区域中央。每天晚上开始时,主持人必须唤醒变脸者选择这三张卡中的其中一张,之后变脸者获得这张角色卡的能力一回合。第二天早晨开始时,将这张卡移除游戏。狐狸:晚上,主持人将唤醒狐狸。狐狸选择三个并排坐的人,主持人将通过手势告诉狐狸这三人中是否至少有一人是狼人。若是,下一个夜晚狐狸还可以继续使用能力;若不是,狐狸永久失去特殊能力。驯熊师:每天早上,死亡消息公布后,若驯熊师身边至少有一个狼人,主持人将模仿熊吼叫。这表示熊感觉到了危险,而驯熊师也该立刻警觉起来。当然村民们还是不清楚谁才是驯熊师。狼狗:第一个夜晚,主持人将唤醒狼狗,并且狼狗需要选择站在哪一方:简单地做一个村民或是更希望像一个狼人一样。选择好后你的角色卡将视为狼人或普通村民,之后的游戏不能再改动。种狼:每天晚上醒来与其他狼人一起选择被害者,如果种狼愿意,可以发动自己的特殊能力将被害者感染为狼人,当然这种能力只有一次。若被害者被感染了,第二天早上主持人将宣布有人被感染了,而没有被害者。之后被感染的那名角色将失去他本来的技能,并且与狼人们一同出来杀人,与狼人们分享胜利。天使:当天使在第一个早晨被投票处决时,他单独胜利。白狼人:每天晚上醒来与其他狼人一起选择被害者,在狼人们杀完人后,白狼人每两晚可以单独醒来杀一人,白狼人的胜利目标是独自存活。这个与狼人:村庄中的是一样的。大野狼:每天晚上醒来与其他狼人一起选择被害者,在狼人们杀完人后,大野狼可以单独醒来再杀一人,当第一个狼人(白狼人、种狼、狼狗、野孩子)死亡后,大野狼失去他的能力。野孩子:野孩子第一夜指定一个玩家作为榜样,若该玩家死亡,野孩子加入狼人一方。顺从的女仆:在投票后翻开被处决玩家的角色卡前,顺从的女仆可以翻开自己的角色卡。这个情况下,顺从的女仆代替那名玩家死去。这时打出顺从的女仆牌的玩家,拿过被投票死的玩家的角色牌并继续游戏(角色牌不亮给别人看)。注意:如果女仆是恋人之一的话就不能发动此能力苦涩老头:主持人把玩家按某种特征(性别年龄身高眼镜胡子)分两组,老头要把另一组的全部玩家干掉才能获胜。并且只能这样获胜。口吃法官:第一个夜晚主持人唤醒口吃法官,口吃法官将给主持人一个手势,每当白天投票结束处决完玩家后,口吃法官可以做出这个手势,主持人将立刻发起一轮新的投票。吉普赛娘∶吉普赛娘可以召灵。每晚主持人唤醒吉普赛娘,吉普赛娘将通过手势告知主持人第二天是否发生新月事件。还等什么?快来玩玩吧!阅读是一种姿态,分享是一种美德,点击右上角,把快乐分享给朋友,让爱传递吧,喵~
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