阿尔戈英雄的崛起下载 好玩吗

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通关有感~不知道好不好玩的可以参考
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超级玩家, 积分 868, 距离下一级还需 132 积分
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玩过N多ACT大作了,这样类型的接触倒是挺少,虽然关卡少,打斗时间短。
但游戏的画面和音乐还是非常赞的。。技能设计方面有创意,不过因为没汉化鸟文,
操作上手比较郁闷,一直到通关,最后才知道矛可以用来丢。。。唉。失败。
打斗手感还算凑合,技能树看不懂。长矛一系加满,然后从开始到游戏结束都是一把破刀砍。。砍
。。砍到底。。由于加入了支线任务,本人是玩的有点郁闷,好几次卡住。。。
最后还是赞一下这游戏画面,赞赞赞,完后感都在这里了,无聊的童鞋可以下来爽爽,不会失望的。
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真是太便宜了^^&
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游戏狂人, 积分 1358, 距离下一级还需 642 积分
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最后一张是令楼主头疼的技能树[em40]
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高级玩家, 积分 502, 距离下一级还需 98 积分
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最后的菜单是个亮点。可惜少了订餐电话啊
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游戏好玩吗
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中级玩家, 积分 146, 距离下一级还需 104 积分
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菜好便宜- -
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初级玩家, 积分 54, 距离下一级还需 46 积分
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还有炒菜价目表?[em60]
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支持一下下
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高级玩家, 积分 340, 距离下一级还需 260 积分
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好囧啊 这是男猪脚的菜谱吗,加不加特殊技能?
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高级玩家, 积分 573, 距离下一级还需 27 积分
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这个游戏里还能订餐啊[em17]
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最后一个是啥- -
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留个菜单,没电话我怎么叫外卖啊!!![em04]
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..................炒菜价目表........................[em10]
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好玩嗎?憑良心說阿......
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游戏狂人, 积分 1393, 距离下一级还需 607 积分
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是想玩看看.
但英文苦手.
不懂英文能看圖猜故事嗎?????
會不會跟上古4一樣.很多英文讓你選...@@..
最重要的是..好不好玩阿...@@..(有玩過的能說一下.讓我參考一下可以嗎?)
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????????????????????? ????????
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好玩。。。。。能玩
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游戏达人, 积分 3303, 距离下一级还需 197 积分
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咋说呢有点象巫师和鬼泣合体的感觉画面还行战斗很爽操作也很好比巫师好玩感觉[em09]
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游戏亡灵, 积分 -74, 距离下一级还需 74 积分
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顶你个肺部~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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游戏达人, 积分 2835, 距离下一级还需 665 积分
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[em60] 不会英语虽然能玩,但是什么都看不懂也没什么意思,毕竟这游戏重点不在战斗
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游戏狂人, 积分 1381, 距离下一级还需 619 积分
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重点不在战斗不过气氛还是很好的&&特别是角斗场那个[em63] 感觉特爽& && &&&话说我开始打阿喀琉斯(貌似)& & 不会格挡和躲闪& &&&简直打到吐血[em04]
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中级玩家, 积分 236, 距离下一级还需 14 积分
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只能说还行,看不懂剧情乐趣大减,而且因为看不懂那些对话会让你觉的很烦
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游戏狂人, 积分 1393, 距离下一级还需 607 积分
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2:40:00 发表
只能说还行,看不懂剧情乐趣大减,而且因为看不懂那些对话会让你觉的很烦
謝謝..那我還是放棄吧.......................
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游戏狂人, 积分 1052, 距离下一级还需 948 积分
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感觉很战神挺像~应该很不错~~
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超级玩家, 积分 857, 距离下一级还需 143 积分
超级玩家, 积分 857, 距离下一级还需 143 积分
是啊&&不懂英文在玩 通关了也不知道是什么故事
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超级玩家, 积分 678, 距离下一级还需 322 积分
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好像不错啊 很喜欢 谢谢大家
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中级玩家, 积分 120, 距离下一级还需 130 积分
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等汉化等汉化了[em01]
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游戏狂人, 积分 1163, 距离下一级还需 837 积分
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好玩...但是不懂英文,连个攻略都没有...[em60] 看来无论多好的游戏,还是要玩得人多才行...
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初级玩家, 积分 76, 距离下一级还需 24 积分
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大部分时间在跑路,难为的的还没有地图的快捷键[em04]
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大部分时间在跑路,难为的的还没有地图的快捷键[em04]
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初级玩家, 积分 57, 距离下一级还需 43 积分
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[em01] [em01] [em01]
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中级玩家, 积分 190, 距离下一级还需 60 积分
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不知道什么意思,为什么要18禁呢~~没有18的内容啊
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初级玩家, 积分 58, 距离下一级还需 42 积分
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好玩。。。。。能玩
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多久前的事情了··
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佣兵, 积分 555, 距离下一级还需 195 积分
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最近看了美剧斯巴达克斯,超想玩古罗马角斗类的游戏.
碰巧又在看到淘宝&阿尔戈英雄的崛起&,貌似是此类型的.价格又便
请问一下在座各位,是否有人玩个这个游戏.说一下感受吧,谢谢!
佣兵, 积分 670, 距离下一级还需 80 积分
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垃圾 游戏&&不要买PS3的&&这种游戏 你XBOX360&&D版玩玩 可以了 知道吧&&上海这里人称 5元版阿尔戈英雄的崛起
佣兵, 积分 555, 距离下一级还需 195 积分
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下面是引用大华宝宝于 00:37发表的:
垃圾 游戏&&不要买PS3的&&这种游戏 你XBOX360&&D版玩玩 可以了 知道吧&&上海这里人称 5元版阿尔戈英雄的崛起 我XO没改过,读不了5元......
佣兵, 积分 555, 距离下一级还需 195 积分
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没有朋友能谈一下感受吗?
或是推荐一些其他的,古罗马角斗类游戏?谢谢啦!
放逐者(永禁)
审判者, 积分 12412, 距离下一级还需 7588 积分
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= = 额 我从来没见过这游戏
圣骑士, 积分 3749, 距离下一级还需 1251 积分
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ps2劍鬥士 自由之路Remix
PSP劍鬥士 開戰時刻
這兩戰幾乎讓你完全感受羅馬競技場的刺激
當然,PS2 羅馬之影也算是體驗羅馬風格的遊戲,只不過不是說劍鬥士而已。
ps3上貌似還沒見過類似的。
佣兵, 积分 555, 距离下一级还需 195 积分
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感谢楼上的兄弟,您所说的这几个我都玩过了,都是不错的游戏,特别是罗马之影.
我现在想要的是PS3或XO上的此类游戏啊...
佣兵, 积分 514, 距离下一级还需 236 积分
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阿尔古的FPS有点低,我打得头晕.
动作也比较硬,BOSS战是亮点.
佣兵, 积分 555, 距离下一级还需 195 积分
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下面是引用zmcsh于 02:43发表的:
阿尔古的FPS有点低,我打得头晕.
动作也比较硬,BOSS战是亮点. 这游戏还有第一人称射击?
Memories Off!
征服者, 积分 5011, 距离下一级还需 2989 积分
精华1帖子威望1 点积分5011 点注册时间最后登录
下面是引用kenjisnake于 03:09发表的:
这游戏还有第一人称射击? 我想LSS是在说帧数。
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)基本介绍/阿尔戈英雄的崛起
中文名称: 阿尔戈英雄的崛起英文名称: Rise of the Argonauts游戏类型: RPG 角色扮演游戏发行时间: 2008年制作发行: CodemastersLiquid Entertainment地区: 泰国语言: 俄语
硬件要求/阿尔戈英雄的崛起
阿尔戈英雄的崛起Minimum Specifications:-Windows XP/Vista. (if running Windows Vista SP1 is recommended)-DirectX 9.0c-Pentium 4 @ 3.4GHz or equivalent Athlon 64 CPU-XP - 1GB RAM / Vista – 1.5GB RAM-Graphics Card: GeForce 7600 / Radeon X1800 or above-DirectX Compatible Sound Card-Dual Layer Compatible DVD-ROM Drive- 12 GB Hard Drive SpaceRecommended Specifications:-Windows XP/Vista. (if running Windows Vista SP1 is recommended)-DirectX 9.0c-Intel Core 2 Duo @ 2.66Ghz or Athlon X2 3800+-2GB RAM.-Graphics Card: GeForce 8800 or ATI Radeon HD 3800 series-Sound Card: Creative Sound Blaster X-Fi Sound Card.-Dual Layer Compatible DVD-ROM Drive-13 GB Hard Drive Space
游戏简介/阿尔戈英雄的崛起
Liquid Entertainment开发的一款希腊神话新作《阿尔戈英雄的崛起(Rise of the Argonauts)》。本作是源自于希腊神话,男主角杰森呈坐亚戈号踏上了他找寻金羊毛的旅程,他的足迹踏遍了七个岛屿,但是在这七个岛屿上面的人对于主角却有两面的看法,有人认为他是一个领袖,有人认为他只是因为未婚妻被杀才开始了复仇之旅,也有人认为他是针对篡位的叔叔才展开这场复仇的旅行,在整个旅程的一开始,主角会先被珀利阿斯抓住,历经三次的大战才会重获自由。在本作当中,玩家可以使用的武器为剑,矛,盾等等的武器,开发团队精心设计了这些武器的战场,攻击中攻击到特定的位置,可以将敌人断头或是把身体剖开,当然还有很多的部位是可以被斩断的,相当血腥!!不过也相当有快感。另外要谈到希腊众神对于本作主角的影响,在本作当中,主角必须要为所有的行为付出极大的责任,玩家的一言一行,都逃不过众神的法眼,你所做的任何决定都会影响到众神对你的观感,游戏当中最主要的神有太阳神阿波罗,智慧女神雅典娜以及战神阿瑞斯和商业之神赫尔莫斯,基本上主角的武器攻击能力都是由众神来掌握的,所以要善用战绩系统来取悦每个神明,针对某位神得战绩标榜的话,就可以获得极高的眷顾,获得不同的技能训练,以提高能力,当然玩家可以掳获许多众神的芳心以取得更多的技能。另外在游戏当中,将会有经典的神话角色来协助玩家找寻金羊毛,力量巨大无比的海格力特以及美女神射手亚特兰大还有传奇的工匠达罗斯会为玩家打造传奇的武器等等,这些角色将会为玩家的旅程增色不少。阿尔戈英雄的崛起Charley Price:在研究战斗系统时,我们十分想表现一系列的重击、冲击和破坏,就像那个时代很多故事中所讲述的那样。因此我们感觉到这款游戏不但要有“实时的战斗”,更需要一个弹性、动态的系统;只有这样设置才能使每一场战斗都兴味盎然,而不是索然无味的一次次重复。这一观点促使我们决定制作一种“物理驱动(Physics-driven)”的战斗系统。在这一系统中,力量和防御将比伤害和生命值更为重要。在开发初期,我们意识到增加神话角色的“出场机会”,对于成功营造一个虚构的古希腊世界相当重要。同样,我们所制作的角色发展系统,将直接影响伊阿宋与同伴之间的关系。此外,游戏所包含的众多地区、出场角色以及我们打算让玩家参与的种种事件,使我们意识到(《阿尔戈英雄的崛起》)需要一个强大的叙事工具,以及各种意味深长的选择。因此,我们的这款游戏拥有一个交互性的对话系统。更进一步的是,伊阿宋在对话中的每一个选择都将以某种方式与上界的神明发生关系(并有机会得到来自他们的加护)。比如,赫耳墨斯神(Hermes)提供的奖励将是巧妙且易于上手的御敌战术,阿瑞斯神(Ares)的奖励将使角色更加冲动、更具攻击性等等。因此,每一次交谈都将对伊阿宋与神明的关系、游戏流程以及角色的成长发生影响。
操作指南/阿尔戈英雄的崛起
W前进S后退A左D右E,Q 换武器R 投掷矛鼠标左键 普通攻击鼠标右键 重攻击(敌人受伤后,重攻击可秒杀敌人)空格 防御shift 翻滚alt+攻击 特殊技alt+1234 发动 神技(GOD POWER)
游戏攻略/阿尔戈英雄的崛起
阿尔戈英雄的崛起攻略可是一本帮助你游戏的一本攻略,阿尔戈英雄的崛起攻略略里面的内容可是非常的全面的,阿尔戈英雄的崛起攻略对你的游戏也是非常的有帮助的,在阿尔戈英雄的崛起攻略里,你会发现可以少走许多的弯路,而且阿尔戈英雄的崛起攻略也是容易让人明白的,阿尔戈英雄的崛起攻略对我们的游戏的帮助时很大的,现在我就来给大家介绍一下阿尔戈英雄的崛起攻略,希望大家看过我介绍的阿尔戈英雄的崛起攻略会对大家有所帮助。游戏截图今天突进到最终BOSS,卡了那个鸟人在天上飞来飞去,在地上的我只有疲与奔命,6个骷髅头让我胆-_-!,加上恶心的浓浓的X光线。我只能在无奈中兴叹:这是BUG!在被X了N次后终于无奈的登上了论坛,寻觅前辈的经验,无意中看见了pasu20010的中英文对照表,本着进去看看技能的?态,竟然找到了破关的关键-_-!我在其中看见的关键就是投矛的翻译,原来那万恶的R键。那近在指尺的R键。。。就是投矛。就是打鸟的秘密武器。。。我在此汗颜自己的英文水平,也作笑谈。希望大家多发发自己的经历,也许另一个我能在其中突发灵感找到虐BOSS的技巧最后抄录一份最终BOSS攻略,免得让有所期待的朋友,白来一趟BOSS为3阶段的布衣级BOSS一阶:骷髅头加X光线在顶完X光线后直接投矛(R)。2次OVER二阶:骷髅头加浓缩X光线防御然后反弹光线攻击BOSS,让他自食其果。成功击中一次OVER三阶:对空导弹加对地导弹(其实都是光线)只有防御住导弹就行了,你想怎么搞就怎么搞。我是用盾牌活活拍死的,以解我心头之恨。哇~~哈哈~~~在我的腐笑中划上剧末。。。剑有4把好象,过完山羊岛那关后,神仙会送一个,样子很拉风.其他的就一般了.锤子有3把,第一关就能拿到一个比较不错的锤子,完成角斗士任务后铁匠会给一把比较不错的锤子.矛就比较烂了,4把好象,除了美杜纱那关会有一个比较不错的矛(据说被雅典娜xx过),其他的也没啥传奇色彩了.衣服就很多了,第一关就拿到一个很拉风的衣服,之后决斗士行头,铁匠行头,山羊人给身行头,雅典娜行头,最终的金羊毛行头.战斗:单纯左键杀不死人的,本人比较笨,多数情况下用锤,把敌人的盾凿烂,然后狂右键,看碎颅动画.感觉伤害是剑最高,但不是很好破盾.一般是用锤子杀人形拿盾的小兵,用矛杀牛头人等大形怪物,用剑杀特殊的需要短时间造成大量伤害的boss.(最后拿到了金山羊行头,用刀就快多了).总的感觉非常爽快.特别是特写动画,就爱看腰斩和碎颅.天赋:完全瞎点,因为点数太tm太tm少了,能点哪个就点哪个了.通关之后,都没点上几个天赋,这个设计的太煞笔了.真是够煞笔的!所以对此基本没感觉.pass.剧情:典型的老美rpg.对话多.无限回车就好了.音乐:非常非常非常棒.玩过就知道了.游戏感觉有点短,4个神仙,就信使正而八经的给了把剑,雅典娜给了个行头,另外俩神仙没怎么爽.矛和锤是最有用的,反到没啥传奇武器,盾牌也是从头到尾就一个,最后金羊毛行头换了个盾,拿上羊毛行头爽了一关就over了,意犹未尽啊.阿尔戈英雄的崛起攻略是阿尔戈英雄的崛起的玩家必备的东西,阿尔戈英雄的崛起攻略下载也是非常的轻松方便的,下载速度也是非常的快的,当然你也可以去官方网站看阿尔戈英雄的崛起攻略,阿尔戈英雄的崛起攻略的下载大家都很喜欢看的游戏攻略,你看过阿尔戈英雄的崛起攻略之后一定就会知道它的好处了,如果你还没有看过阿尔戈英雄的崛起攻略,那就快点去看吧,这可是很难得的一本攻略的,希望我今天为大家介绍的阿尔戈英雄的崛起攻略会对大家在游戏上有所帮助,也希望大家可以享受游戏带给我们的帮助。
游戏评测/阿尔戈英雄的崛起
一款本来是10月份的作品,居然高瞻远瞩地避开了10月份的疯狂游戏高峰期,跳到12月这个游戏惨淡的时候才与玩家们碰面。以远古希腊神话中的阿尔戈英雄为题材,讲述他如何在失去爱人的痛苦中前行,克服万难,斩妖除魔后抱得美人归的荡气回肠故事。在小猴印象中,虽然古希腊的题材经常被引用,但真真切切以第一主线去讲述一个神话人物的作品,这还是XBOX360上的头一回。那究竟古希腊神话的憧憬能否华丽地在本作中重现?让我们马上来看看。游戏画面游戏的片头画面,与其他作品相区别地采用了CG动画。游戏的CG动画还是做得很精美的,仿照电影般的插播方式,介绍了阿尔戈为了唤醒他那长眠中的爱人,走上了复仇与寻找解决办法的旅程,一路上与所有的邪恶势力抗衡斗争。片头在雄壮又带有神秘的交响乐曲伴奏中,一幕幕的打斗特写镜头呈现在屏幕上。似乎要向玩家倾诉,阿尔戈的复杂心情。总的来说,是一段很有感情的片头。老实说,其实小猴看到一款游戏采用CG片头的时候,心情都是七上八下的。因为从以往的种种经验看来,采用真实录像或是CG动画的作品,都是预示着游戏的实际画面非常糟糕,往往需要CG或真实录像来掩饰混过玩家的耳目。这个游戏,又会是怎样的画面水平呢?看着画面出现大大的虚幻引擎LOGO时,心情更是茫然。后来的游戏经历,果然兑现了小猴我这一不幸的想法。虚幻引擎在最近成为所有游戏的新宠 CG片头感觉只是忽悠玩家的手段游戏的画面,确实让小猴在这进入冬至的季节里捏了一把汗。在静态方面,空洞的景深处理、严重的锯齿效果、中规中矩的光影效果、狭小直线性的场景,让人从一开始就对游戏抱以迷茫的目光与无奈的情绪。虽然游戏在人设、建筑风格与物品构造等等都非常有味道地打造出古希腊的神话气息,但依然难掩饰画面效果带来的硬伤。在动态画面上,小气的爆 炸、烟雾效果、呆板单一且滞后感严重的格斗动作、对比度过于刺眼的魔法效果,加上游戏在高运算量中出现致命的掉帧情况,让人再一次沮丧:究竟高贵热捧的虚幻引擎,在本作中的作用发挥到哪里去呢?虽然在游戏中的打斗画面,采用《维京人》式的快慢交错电影效果,但谁又能无视布满屏幕的瑕疵呢?音乐&音效虽然游戏的画面问题多多,但客观而论,游戏的背景音乐做得非常出色,很有古希腊神话的味道。能塑造神秘、古典、优雅味道的乐器,在本作中统统能感受得到。提琴、古筝、竖琴,甚至是管风琴这样罕有庞大的乐器的声音也收录其中,加上幽雅悠长的女高音和声哼曲,哪怕把游戏背景音乐灌录成CD也将会是发烧天碟的水平,让人啧啧称奇,细细乐道。游戏中的每个场景,都伴随有令人凝神共鸣的美妙乐章对本作那背景音乐短暂的赞美后,我们又必须无奈地面对它的游戏音效了。一款好的游戏作品,需要配备一名出色的艺术指导,就像动作片电影中的武术指导一样。而本作中人物表情及声效之间的磨合处理,就明显地缺少艺术指导的执行工作。激动的声效来自平静的表情,又或是阴诈的表情却正在发出爽朗愉悦的笑声等等,让人反胃。而除了人物的配音外,打斗等其他的游戏声效,缺乏闪光点,容易让人忽略。总的来说,本作的声效处理,可以用“业余”来形容。游戏操作本作操作非常简单,相信对于经常玩动作类型的玩家来说并不困难。操作感如其他欧美类型的作品一样,打斗动作为强调那种力量感,存在一点点的延迟,但问题不算严重。而游戏的震动效果表现乏力,往往只有必杀一击的时候才传达到玩家的神经,一些细节上的动作却毫无反应,可谓是避轻就重。操作上在绕圈的设定中有点小瑕疵,主角阿尔戈在旋转绕圈的时候,仿佛给无形墙格挡一样,往往无法形成圆形奔跑,这对在打斗对怪的判定时造成一定的影响。操作上的BUG,主角难以绕圈跑 游戏攻击判定比较理想游戏过程中,拥有操作提示,让本来简单易上手的游戏,更让玩家在游戏过程中得心应手。我们来看看游戏的基本操作吧:LS:移动方向LB:向前切换武器LT:防御RS:视觉(下按为追尾)RB:向后切换武器RT:发动武器属性技能(配合X、Y使用)十字键:特殊技能发动Y:重击X:轻击A:盾牌冲击B:滚动躲避BACK:无START:暂停菜单游戏性游戏的基本情节是:主人翁阿尔戈在向其爱人表白的时候,神秘刺客一箭穿心地把他爱人射昏了过去。阿尔戈为让爱人苏醒,走上了寻找拯救爱人的英雄救美道路。开玩笑地说,如果那刺客没那么菜,一箭把阿尔戈射晕,后面也就没戏唱了。回正题,游戏基本单一地跟随剧情线来发展,隐藏要素只能通过玩家与NPC的对话中获得技能点、武器来实现。其他的,就只是一味地打杀,抛弃剧情不论,本作就仅仅是一个打跑的空洞作品而已。非常俗套陈旧的游戏性,没有难度划分,也不支持LIVE网站,除了在剧情的发展当中提升技能与更换武器装备外,本作单调乏味。从那简单的主菜单,就预示着本作只能是一款一次性消费的作品。游戏系统游戏的系统比较意外地简单。屏幕上没有如血量条、能量条或技能提示等相关辅助信息,或许开发小组为了特显电影镜头般的效果,去掉了所有的辅助信息,无HP、MP值,玩家就纯粹的打。小猴尝试了一下,基本只要你在打斗的时候还手攻击,基本是死不掉的。而游戏也拥有RPG的育成元素,就是技能点的获取。主人翁阿尔戈信奉的四大古希腊神灵,分别代表攻击(红)、防御(绿)、体格(黄)与速度(蓝)。玩家在与NPC的对话中,选择不同的回答方式,就会相应地增加自身四项属性里其中一项的技能点,在得到足够技能点的时候,就能修炼新技能,以便在战斗中使用。在回答中提升能力,这或许是本游戏的独特之处,但同时也使得与敌人的打斗变得毫无意义,因为除了保住自己性命外,我们一无所获。总结本作只是一款以古希腊英雄人物为炒作题材的快餐作品而已,游戏无论在故事发展性还是游戏操作性上都没有更多新鲜创新的元素值得玩家惊喜投入。如果不是对这位阿尔戈帅哥拥有倾慕之情的话,本作品估计难以成为众玩家的心头好。
游戏截图/阿尔戈英雄的崛起
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