我元朝到底算不算中国有点游戏天赋的人?

1300英雄:借鉴来的动漫人物大乱斗&&& 初次听到《》这个名字,笔者自然而然的想到了“斯巴达300英雄”这段著名历史,随后就又想到“”中的“潘森”。当时笔者就在想,这货不会又是一个DOTA类的竞技游戏吧?没想到凭着笔者二十多年来抽到过最大的奖就是毛巾的运气,居然猜对了。&&& 言归正传,《300英雄》的测试时间不短了,但是由于之前宣传力度较小,一直没有引起笔者注意。这一次是在机缘巧合之下看到一篇关于游戏的介绍,里面拥有众多著名动漫人物这么一条引起笔者的兴趣,想想我爱罗大战路飞就觉得有趣 ,马上进去体验了一场。&&& 官方并没有给出具体的配置需求,而笔者使用了一套足以运行各种大型游戏的配置,在效果全开的情况下运行非常流畅,而且内存、CPU的占用也不是很高,完全在可接受范围之内。笔者在开了许多窗口、数个窗口以及一个的情况下在游戏与桌面切换过程中非常流畅。&&& 特别是游戏的读取速度,给了笔者很深刻的印象,时间之短超乎想象,即使是DOTA也没有这么快的速度。但是进入游戏时给笔者的第一感觉却是:跟“英雄联盟”实在太像了。先不谈几乎如出一辙的地图,就是地面的一砖一瓦,一草一木都让笔者误以为回到了英雄联盟中去。&&& 不过游戏中各种特别的英雄形象还是让笔者清醒了一些:这里是300英雄的世界啊少年!各种英雄的模型做的还是比较细致的,那些动漫中的人物都做得惟妙惟肖之外,一些历史英雄也是有模有样。&&& 也许是处于测试阶段,以为设置有问题的笔者在反复检查之后才发现,这游戏居然没有背景音乐!这根本不能忍啊!而且攻击音效也是时大时小,小兵的攻击音效几乎听不见,角色的配音倒是震耳欲聋,还带有回声,你这是要搞哪样啊。 2系统:借鉴为主原创为辅&&& 正式开始游戏,大厅界面简单明了不用多说,该有的按钮都有。首先自然要去商城看看有什么熟悉的角色。好嘛,火影、海贼、FATE、圣斗士……居然,连奥特曼都有!可惜没有小怪兽与之对应,但这又一次颠覆了笔者的游戏观。不过转念一想,反正是大乱斗游戏,角色越多自然越好,只可惜虽然叫“”,目前似乎只有几十个可用。&&& 商城中的英雄只能购买却不能看介绍,突出一个不人性。不过好在还有“英雄资料库”可以查阅技能。很快笔者就发现一个问题,也许同样是测试的缘故,一些英雄似乎还没有完成,比如“自来也”,头像是吕布的头像,而技能、介绍都没有具体的内容。&&& 再来说说英雄,通过仔细查看之后,笔者发现里面大部分英雄都是完全照搬“”中的技能,只不过把名字和形象换了一下,甚至连数值都没变。而一些“原创”英雄的头像也是照搬其他游戏中的形象,比如“关羽”,那明明就是三国杀里的形象嘛!&&& 看完英雄我们再来到“天赋”系统,哎,这里就有些不一样了。天赋系统虽然同样是三个分支,但是具体的属性都做了改动,貌似是等级不够的原因,许多天赋都是加锁的,无法详细解读。除了天赋之外,还有“专精”这一项系统,同样是可以提供给角色额外的属性,但是平衡性如何,暂时就不得而知了。&&& 最后我们来看看“召唤师技能”,同样的,既然连名字都没变,里面的内容自然也不会有太大变化,换个图标、换个名字就拿出来用。好吧,经过以上的刺激之后,笔者表示情绪稳定。&&& 马上开始战斗,这可以说是游戏的最大特色了:7V7对战!甚至还有10V10对战!这种套路有点像当年的某款游戏,一样是照抄DOTA,他率先推出10V10,一样吸引了不少人气。毕竟这样的设定就表示,我们就是走“娱乐路线”,所以没必要那么认真,不要在意细节。 3游戏似曾相识,要的就是图一乐呵&&& 之前提到过,游戏地图与中的几乎一样,只是一些小细节方面有些微的改动。所以对于那些熟悉英雄联盟的玩家来说,你只要能把英雄一一对应熟悉,那就没有难度了。但是既然是7V7,那在分路上面就有很大问题,你可能会上单遇到对面3人压你,也可能中路聚集3-4个人抢经验抢钱,总之一句话:没有做不到,只有想不到。&&& 操作按键方面也是几乎如出一辙,就连召唤师技能快捷键“D,F”都没有改变,但是游戏自作主张的将技能释放默认为智能施法,这让笔者纠结了好一阵子,最终终于找到设置功能改了回来。&&& 既然是娱乐为主,游戏干脆取消了“死亡次数”的统计,这对于新手来说真是个天大的好消息,死再多别人也不知道,只要杀人、助攻数看得过去,没人会认为你是菜鸟。&& 当然,开发者还是做了一定的优化来方便玩家,比如小兵血线降到一定程度时会出现一个“杀”字,提示你该单位可以被一下补掉。而当角色大招CD冷却时,血条边会出现一个“R”来做提示,更大程度的方便新手尽快上手。&&& 虽然游戏中角色大部分都并未原创,但是每个角色都依照动漫中的介绍把技能效果做了改动,彻底的奔着“动漫大乱斗”这个目的而去。而且各种技能特效都比较华丽,色彩鲜艳,相比原版的“英雄联盟”,也有过之而无不及。4吐槽点很多,原创内容还需多测试&&& 在游戏中笔者发现,模型攻击判定的问题,非常不准确。这不仅仅表现在打击感上,甚至一些角色的攻击动画与伤害判定都不能很好的配合起来,明明枪已经挥到怪物身上了,怪物却还没掉血;而有些刚起手,怪物就掉血了,这导致之前贴心的“补刀提示”对于一些英雄来说形同虚设。&&& 塔的攻击同样如此,飞弹击中目标之后半秒,目标才会掉血,这让笔者一度以为是网络问题。而且塔的目标判断也非常不严谨,有些时候明明英雄跟在一群小兵后面,塔却优先选择攻击英雄,这一点让熟悉“”的玩家无法适应。&&& 道具装备这块,没有完全借鉴“英雄联盟”,也增加了不少独创的道具进去,但是一些道具的设定在一定程度上影响到游戏的平衡性。比如鞋子可以提供3秒隐身等等。&&& 最后就是原创英雄的平衡性问题,笔者尝试了几个原创英雄发现,这些英雄的平衡性存在较为严重的问题。强的英雄就非常厉害,普通技能都可以当做大招用;而一些英雄的技能却非常弱,虽然看介绍感觉很不错,但实际使用起来却发现一无是处,从开始废到最后,不过这也许还是出于对英雄熟悉程度多少,但一些英雄的确是太过IMBA了。&&& 可谓模仿之前某款游戏的老路,先借鉴、走娱乐路线,待拉拢到一定人气之后,再慢慢做自己的特色,当然这也是我国许多行业的一贯作风,这里我们不去深度探讨。&&& 但是仅从游戏本身素质方面来看,300英雄虽然在一些细节上做的比较人性,考虑到了新手玩家,也照顾到了“娱乐”这个大方向。但是再娱乐的竞技游戏也是竞技游戏,英雄联盟经过两年的发展,一些平衡性问题已经处理的很到位了,而300英雄加入的一些“原创”元素却影响到了原有的平衡,在这一点上来看,还是得不偿失。评分:画面:& 6(色彩鲜艳,但是即使在开启最高画面的时候物体边缘的锯齿仍然严重。)音乐:& 5(没有背景音乐,音效忽大忽小,配音带感也只是仅有的优点)创意:& 4(大部分为借鉴内容,原创内容对于平衡性有较大影响)游戏性:7(娱乐性很强,7V7,10V10设定更体现出“大乱斗”的特性)总分:& 5.5
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玩游戏最具天赋的3大星座 游戏?不过一堆数据!
来源:互联网 更新时间: 9:56:59 推荐微信公众号:VC说&&&笑思姐字体:
要是放在几年前,玩游戏一定被长辈们认为是一种没前途、没出息的行为,不过,看了现在这么多玩游戏发家致富的人之后,不知道他们多少人还会坚持当初的说法。玩游戏,不是一件坏事,人们在无处发泄自身情绪的时候,用游戏可以改变不良情绪。而真正聪明的就会懂得用游戏赚钱。当然,还是有不少沉迷其中的方面教材,这些还是要注意的。下面来看看3大最具游戏天赋的星座。这些人,通常都被叫做“高手”。处女座细心、严谨理性并且凡事追求完美的处女座玩家拥有超强的分析能力,他们相当注重秩序和规则,做任何事情之前都会先规划出详细的蓝图,然后再一步一步地实践自己的计划。而且他们对游戏要求也会很高,粗制滥造的游戏别想轻易打动处女座。处女玩家非常注重游戏的细节操作,因此,他们往往是技术流的代表。如果你想请教有关游戏的高深问题,那就找处女座玩家吧。天秤座天秤座可以说是个上瘾大王,一旦玩上了游戏,就会深深的迷恋,自己的生活就是围绕着游戏而转着,一天没有游戏就象是遗失了自我,尽管天秤座的人有着理性的头脑,但是犹豫不决的性格使得他们无法摆脱游戏的魔爪,是个不折不扣的游戏之王。白羊座白羊座就是因为有着战士般的风格,才会在游戏中寻求着属于自我的刺激,只有在游戏中才可以完全掌控着自己的人生,他们爱玩游戏比爱自己亲人还要亲,如果白羊座的人生活在古代的话可以称得上勇敢的战士,可惜现代的羊儿们只能把好斗的心思放在网络游戏中。
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