红警3命令与征服和红警3起义时刻刻有什么区别

& 红警3中的指挥官有没有差别啊
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RT&&是不是一个厉害一个不厉害 还是每个指挥官的战术战法不同
铝燃剂专卖 地狱加农炮吞世者 浩劫重武器战士
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1个平衡(一般是最强的)一个猥琐和一个特殊的......
DE AMORE DE VITA......
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原帖由 kamek0wnzj00 于
00:37 发表
1个平衡(一般是最强的)一个猥琐和一个特殊的......
举例说明,怎么对号入座???????????????????????
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我知道几个,比如苏联的夏娜最喜欢双刃直升机,盟军的MM指挥官喜欢纯空中打击,日本的丑女人只会在海上发威
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三个指挥官分别是:强势,平衡,擅长,比如苏军,欧列格就是强势,攻击最猛~!擅长就是发挥自己阵营车长处,苏--陆军,盟--空军,日--海军~!
[ 本帖最后由 maguoa88 于
11:12 编辑 ]
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苏联的 大块头 装甲军团最强 猥琐男 快攻& &夏娜 小打小闹
都是有等级的
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自己总结的各国指挥官战术,可能有错误和疏漏
前期大兵+警犬+火箭,中期守护者+ACV,后期驱逐舰+幻影,如果陆地进攻受挫会出空军和海军配合陆军作战
吉尔利斯:
双机场开局,维和+阿波罗过渡到后期出世纪,后期海军会出航母海,几乎没有陆军,如果遭到陆上攻击会造防御塔和维和大兵
大兵+火箭兵,中期多功能+冰冻直升机,后期会使用间谍和雅典娜炮,海军会使用驱逐舰,陆军实力较弱
前期动员兵+熊+防空,中期铁锤+镰刀,后期天启+基洛夫,地面压倒性攻击,很少出海军和空军
摩斯克芬:
起重机开局,恐怖机器人骚扰,惯用磁暴工兵和磁暴快艇,掺杂铁锤和镰刀,海上会出潜艇和战列舰
双机场开局,双刃+米格攻击,后期会出V4,陆军和海军较弱
前期武士+农民,中期天狗+海啸,后期鬼王+波能,旭日中的地面将军
蜻蜓探路,前期武士+矮子,中期以天狗和VX为主,海上会出海翼,战术和晋三相似
海军将军,开局船坞+迷你潜艇,过渡到剃刀战舰和将军战舰,如果海军无法发展会攀科技到后期,出鬼王和波能,陆军较弱
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有时候那些指挥官会反常的,还要看你前期怎么刺激他们了,AI会见招拆招
不过感觉盟军AI超高,苏军很猛但有时候到死都不出高科,全一级兵种堆死你,不出百合子就万事大吉了
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原帖由 pdpdpdl 于
20:20 发表
苏军很猛但有时候到死都不出高科,全一级兵种堆死你
不见得吧,后期凶残的苏军都会造V4来炸你家的
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回楼主:电脑AI就这几种流派:
地面暴力流(暴力男温伦,陆军大叔欧列格,武士怪蜀黍长间晋三)一般兵种搭配比较合理,相对难对付。。。
特殊兵种流(空袭男吉耳粒思,双妊MM夏娜,海军大婶白田直美)基本上好对付点,,前两者作好防空就可以了。。海军大婶要RUSH她,因为她无论什么图都是例行造3潜艇,,地面基本没兵。。。。。
猥琐流(大招男摩思科芬,机械男天西贤治,猥琐萝丽丽赛特)的电脑容易被压制,,嘿嘿,只要不养它们到后期都很好对付。。
以上强弱不是绝对的。。例如群岛图,擅长陆战的暴力男温伦和陆军大叔欧列格在海战中就阳痿了,只有武士叔叔因为海啸坦克和忍者可以两栖所以还能发挥余热
[ 本帖最后由 whiskey1123 于
01:41 编辑 ]
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感覺和吉爾吉斯打最噁心
陸軍沒甚么騷擾的
就是飛機 不斷的來
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我只打女的!嘿嘿嘿!可惜 凶残的女的 偶还是败在她们跨下!
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特殊几乎是最好打的,以困难为例。
困难的直美,我方只要靠一个战斗碉堡+防空步兵,守住路口,然后双刃(两个到三个)拆掉她的船厂,然后一边袭击后背,一边补充飞机,不要忘记造米格就可以轻松过。
但是晋三就刁多了…………
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红色警戒通常玩家们都会简称红警,作为史上最为成功的即时战略游戏,玩家人数众多,制作的玩家数不胜数,其实基本上版本的更新都是玩家自制的,每次都让玩家有新的玩法和选择玩家通常简称为红警或,另有红色警戒同名电
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解压之后,点击“PlayGame.exe”,然后点击“注册游戏”加载注册表,之后就可以开始游戏了!如果扣示 Please install at least one language pack 请运行一下 游戏必装环境.bat《红色警戒3起义时刻》金钱修改方法:&
红色警戒3起义时刻 中文完美版
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&&红色警戒3:起义时刻
红色警戒3:起义时刻起义时刻正式来临
游戏类型:
游戏语言:繁体中文
游戏大小:4.6 GB
更新时间:
游戏人气:135208
操作系统:WinXP/Win7/Vista
游戏标签:
游戏专题:暂无
你的评分:
168人评很棒19人评一般46人评很差
Pentium 4 2.2 GHz
256 MB (GeForce 6800 以上)
Windows XP/Vista
《3:起义时刻》将玩家引入的是《红色警戒3》壮丽战役之后的故事,现在苏联刚从决战中元气大伤,旭日帝国拼命地尝试重新夺回荣誉和地位,同时看上去获胜的盟军正发现自己的部队处在贪污和谎言之中。
在增加的四个迷你战役中,每个势力各有一场战役和一场放置在旭日帝国的起源突击队Yuriko的额外战役。《红色警戒3:起义时刻》也介绍了新的指挥官挑战模式,允许玩家测试自己能力,对抗一组不同势力组成的指挥官和50种拥有各自特别规则和条件的独特挑战的不同难度。
《红色警戒3:起义时刻》添加了《百合子外传》的任务模式,这也是《起义时刻》相较于《红色警戒3:终极动员令》的任务模式最大的不同之处。而之前的苏军、盟军、升阳帝国三大阵营任务模式不再像原版一样一开始就是全部解开的,盟军和升阳帝国的任务需在完成苏联第一章后才能解开。
《红色警戒3:起义时刻》[5]也将推出新的指挥官挑战模式,让玩家可以测验个人的游戏技巧,在且50种不同规则与特殊状况难度下,体验对抗来自三大阵营的9名指挥官的乐趣。
当然,新资料片仍将结合好莱坞真人影片,包括俄国情报官 达夏.费多洛维齐(Ivana Milicevic 饰演)、盟军情报官伊娃.麦肯娜(Gemma Atkinson 饰演)都将再次在苏军、盟军阵营中亮相,至于真人影片还将有新明星加入,美商艺电将于日后公布人选名单。
美商艺电表示,《红色警戒3:起义时刻》为独立运行的游戏,不需要《红色警戒3:终极动员令》就可进行游戏,预定3 月在欧美市场采数字下载方式发行。
苏联:化学部队、火炮机车、收割机甲、粉碎者
盟军:冰冻军团、平息者自行野战火炮、未来坦克X1、先锋武装战艇机
升阳帝国:弓箭少女、钢铁浪人、超级要塞
苏维埃迷你战役
第一关:罗马尼亚:袭击亡堡romania-raid on lost castle
第二关:摩尔曼斯克:入侵者的阴谋murmansk-schemes of the intruders
第三关:尤卡坦半岛:更光明的未来yucatan-a much brighter future
第四关:西格玛岛:时光停止sigma island-as time stood still
盟军迷你战役
第一关:伊贺国:传统的终结shin iga province-end of tradition
第二关:大阪:不宜谋反的家族osaka-a house unfit for rebles
第三关:宫古:誓死抵抗的将军miyako-the true shoguns stand
升阳帝国(旭日帝国)迷你战役
第一关:萨哈林岛:征服贪婪sakhalin island-greed of the vanquished
第二关:隐岐诸岛:神圣陵墓之前oki island-before the hallowed tomb
第三关:符拉迪沃斯托克:海中血色Vladivostok-blood in the water
百合子外传
第一关:神罗超能力研究中心:最后检验shiro psychic research-final exam
第二关:达科他战俘营:无痕屠杀 detention camp dakota-the traceless massacre
第三关:神罗超能力研究中心:毁灭与重聚shiro psychic research-ruin and reunion
红色警戒系列
红警系列游戏是《命令与征服》的一个版本,因此官方并没有制作太多的相关MOD。而玩家热衷红警游戏,因此自制了很多有趣好玩的红警MOD,特别是红警2。下面小编给大家整理好在一起,有兴趣的玩家可以都体验一下。
如果你有明确需要的MOD,可以直接使用Ctrl+F搜索MOD关键词,如:“中日战争”
红警1MOD大全
红警2MOD大全
红警3MOD大全
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重要提示:安装完成后先运行安装目录中的 \"红色警戒语言切换器加序列号切换器.exe”
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2、强烈推荐玩家使用迅雷、QQ旋风和百度网盘下载,以获取最佳的下载速度。
3、请安装常见的,请大家务必保证有顺畅的游戏环境。
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如题,已很久没玩红警了,看到3出了也没时间来玩,现在才有空来玩,但看到有红警3和它的最新资料片(起义时刻)后,不知该去下哪个版本才好呢,还请高手们能给我说一下哈,在线灯。。。。。
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日经贴…………& &解释太多 不想解释了 麻烦楼主去看介绍
红警 将军 CNC3 …………所有命令与征服的玩家&&来这个群吧!这里是你们的家!! 以KANE的名义 召唤你们!
(新!!)CNC家族群:QQ
游侠CNC玩家联盟:群2:QQ &&(原群1 QQ已经满员)
战争行为对战群:QQ & &起来!愿打到虚伪、霸权的美帝国主义的人们!联合军万岁!
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那问下,这个(起义时刻)资料片是否也包括了原(红警3)版本里的那些内容呢?
因我还没玩过原版的呢,所以很想在这个资料片里一起把它们都玩一遍的,等答中。。。
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没包含。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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资料片是讲一个在原版上补充的故事就像RA2讲的是苏攻美的故事YR讲的是尤里的阴谋
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哦,那再问个有点白的问题,是原(红警3)好玩还是它资料片(起义时刻)好玩啊?
这样我好去下好玩的版本来玩,就不会浪费时间了,谢谢。。。。
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原版能联机。。。。资料片不能。。。
兵种还是资料多。。。。。。
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回复 #7 yinishengzhe 的帖子
哦,链不链机没啥的,我是想知道,我能否在资料片里玩到原版里的我没玩到过的那些内容啊?
如能在资料片里把两个版本的内容都能玩到的话,这样我就能免去装两个版本的痛苦了啊。。。
还有个问就是,我之前玩过(命令与征服3),对它里面的兵种很有好感,觉得它做得很不错,很大气,现在就是不知,(红警3)是否已超过了(命令与征服3)了?
[ 本帖最后由 清都山水狼 于
21:45 编辑 ]
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原帖由 清都山水狼 于
21:34 发表
哦,链不链机没啥的,我是想知道,我能否在资料片里玩到原版里的我没玩到过的那些内容啊?
如能在资料片里把两个版本的内容都能玩到的话,这样我就能免去装两个版本的痛苦了啊。。。
还有个问就是,我之前玩过(命令与征服3),对它 ...
两个都想爽的话两个都得下
还有RA3已经很卡通化了&&有些人不喜欢 CC3很写实的
操作复杂型 兵种配合 个人感觉RA3更难
生活比游戏更无耻猥琐
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我就下载个2个。。。
安装包+安装完成一共是16.7GB。。。
(2.9 KB, 下载次数: 5)
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原来(红警3)很卡通啊,拿就。。。。。
(C&C3)现在出到哪个版本了?是简体的吗?
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你敢不敢自己研究研究。不是不乐意给你说 是你有点过于以依赖别人
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红3我所欲也,起义亦我所欲也,二者若可兼得,皆取之;二者不可兼得,舍起义而取红3也。
ps:只要起义不玩红3,我估计你搞不懂剧情。
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回复 #11 清都山水狼 的帖子
这是我之前在另一个帖子里的回复:
严格来说 RA3的风格已经完全脱离CNC3的写实风格了 而是转而走向卡通化、类似于玩具兵大战的戏谑风格 但就平衡性和创新性而言 RA3应该说变革很大&&首先强调了空战&&如果说之前的作品靠防空掩护地面部队强推屡试不爽的话 到了RA3如果没有空军几乎等于输掉了战争;其次 大量两栖单位和建筑的出现 让整个游戏变成了真正意义上的全方位作战&&不但驱逐舰 磁暴快艇 工程师 狼狗 战熊等单位均为两栖 甚至连基地车都是两栖的 另外 RA3里除了重工和兵营外 所有建筑均能盖在海上 这让战斗出现了许多回旋余地 (比如直接开海矿 如果对方不是两栖单位则拿你毫无办法);最后 破天荒的平衡性和强调搭配性&&本作已经永远不可能出现前几作暴海或者暴单一兵种就能推赢的事情 幻想继续“几十个天启或者光菱结束战斗”已经永远成为历史 相反 每种单位都只能用于一个方向&&比如天启对付装甲单位得心应手 但面对步兵和空军则无能为力。MIG 阿波罗飞机只是纯空优战机 拿地面单位只能无可奈何 此外 之前被称为鸡肋的V3 基洛夫等单位在本作都成了令人恐惧的对手:V4导弹不再会被拦截、无畏战舰的导弹更是有跟踪能力 基洛夫皮更厚 并且有加速功能&&
& &另外 每种单位都有第二种技能 因此本作更强调实用技能 相反 默认的火力攻击倒不是很厉害 比如铁锤坦克的吸血光线 能远距离扣敌军任何单位和建筑的HP同时 还能给自己回复 甚至能将敌军单位的武器安装到自己身上;天启的磁力鱼叉可以吸走任何单位然后用前端碾碎 这中间被吸的单位动弹不得;V4导弹可以开启碎片攻击 将大量散弹头撒向敌军 给予敌人重大杀伤等&&
& &总体而言 本作变革极大 只喜欢暴兵取胜的初级玩家可能要想适应则需要一个过程 加上AI变得更加智能 专门出克制玩家的单位 初次上手的人可能连一个中等电脑都打不过 应该说 这些创新是值得肯定的。但是 正如RA3从诞生之时玩家的俩种反映来看 相当多玩家无法接受一个现实风格题材突然变成卡通玩具风格造型 以至于不少老玩家对此相当不满 我的一个评价是:RA3是一个耳目一新的好姑娘 可惜 她穿错了衣服
红警 将军 CNC3 …………所有命令与征服的玩家&&来这个群吧!这里是你们的家!! 以KANE的名义 召唤你们!
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