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LOL狮子狗即将重做 傲之追猎者不再能隐身秒人-闽南网
LOL狮子狗即将重做 傲之追猎者不再能隐身秒人
来源:科技讯
&  LOL狮子狗即将重做,傲之追猎者不再能隐身秒人。LOL傲之追猎者雷恩加尔也就是我们通常所说的雷恩加尔竟然要重做了?据设计人员称,LOL狮子狗将会损失隐身能力还秒人能力,这对于喜欢用狮子狗收割的玩家们来说绝对不是一个好消息。
&  最近在一条reddit论坛帖子中,Meddler表示官方计划在V6.13版本中,让小龙和峡谷先锋无法再在战斗中升级:
&  &我们确实已经为下个版本准备了这项改动,这不光是为了缓解大家目睹野怪升级时的糟糕心情,也是为了避免已经够乱的战斗场面中再增加一些视觉混乱。具体的改动是,小龙和峡谷先锋在脱离战斗30秒之后,才能升级。&
&  V6.13版本暂不对琴女作出改动
&  你们可能已经注意到了,近期V6.13测试服周期中有关琴女的测试改动已经撤销。
&  在推特上,ricklessabandon评述道:
&  &顺便说,会保持琴女改动一个版本的时间,期间我们将尝试几样新东西,并确定要改的内容。目标是在V6.14版本准备妥当。&
&  Meddler谈狮子狗大改可能
&  关于狮子狗是否将在年内某一时间重做,Meddler插楼表示:
&  &很有可能,不过我不敢打包票。&
&  关于改动内容,他补充道:
&  &具体内容还不确定,我估摸着,隐身秒人的能力会是我们重点关注准备移除的能力,取而代之的是在其他方面进行加强。打出全额伤害的狮子狗理当秒人,但这个&秒&到底有多快(就在正常发育的情况下),应当给出一个限制,目前秒人对狮子狗来说太过简单。&
&  日月争辉:谁的光芒更盛?
&  接下来是由Mhija提出的问题&&蕾欧娜(日女)和黛安娜(皎月)对打谁会赢?
&  &今年我们了解到很多关于巨神峰的东西。不光是巨神峰本身的神秘面纱被揭开了一些,还发布了相关的新英雄(即宝石的重做),同时我们也更新了几位老朋友的背景故事&&其中就包括日女和皎月。
&  我们不禁要想:如果这两位掐起来,谁会赢?
&  我们叫上Nevarky一起设想,曙光女神和皎月女神之间的旷世之战到底会是什么样。
&  这场紧张刺激的大战&&胜负由你做主!
&  注意大战的开端,并在下方链接中投票。另外,欢迎各位在评论区积极发言,为你们喜欢的评论点赞!我们会根据你们的意见决定最终的胜利者。
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48小时点击排行榜LOLS6傲之追猎者雷恩加尔天赋加点 S6季前赛狮子狗打野天赋加点
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LOLS6傲之追猎者雷恩加尔天赋加点 S6季前赛狮子狗打野天赋加点
发表: 14:37:24来源:99游戏编辑:熊卜卜
  LOLS6季前赛中射手英雄大改动。但是非ADC英雄应该怎么选择天赋加点呢?来看看99单机小编的LOLS6傲之追猎者雷恩加尔天赋加点 S6季前赛狮子狗打野天赋加点哈。
  天赋加点:
  符文选择:
  出装搭配:
  技能加点:
  主Q副E一级W,有大点大
  召唤师技能:
  惩戒+闪现
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大家都是为了一口气
然并暖,装B用
赞同3l所说的,头颅的效果是在草丛里视野范围增大,并没有什么用        ……        ……信任彼此,凝聚意志,让这最后一战永垂不朽,我们将永远被铭记,En taro Tassadar
现在只是为了不让他四次进化
你拿到他的头颅以后再草里面的视野扩大,有点用,还有就是不能让螳螂拿到,毕竟4次进化有点吊
草里蹲加视野,多少码不知道,总之不能给他进化
只有他可以进化四次,你自己没什么,因为狮子改版后,项链已经是潜在的增益buff了,而且不会掉层,所以已经是增强了,拿他的人头只为一口气,每次拿到就浑身舒畅啊
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为了不让螳螂拿到
螳螂拿到就吊了。4次进化。!!
只是为了证明狮子是最强的掠食者。
遇见2次,一次自家人挂机2个,草,直接不出去了,然后一次是直接对面螳螂后来掉线了,郁闷的不行
以前是骨牙项链层数涨满而且死亡不掉层,现在改了就没这效果了
现在没用,以前骨齿就像杀人剑,会掉,但是头颅就是满层骨齿不会掉。现在饰品骨齿本来就不会掉层。然而卡兹克技能点没修改,所以这是一次对骨齿的消弱,两人的彩蛋对卡兹克更有利了。
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LOL傲之追猎者狮子狗连招详解及打野套路分享
其实我可以很明确的告诉各位,狮子狗比起别的英雄只是看起来更华丽一点而已,发育好的猪妹都有可能直接打残一个,盲僧赵兴什么的前期发育更凶残,更有可能成为节奏推土机,直接推的一边倒,狮子狗这个英雄并不是上分英雄,这个英雄也没什么操作难度,手速是有点要求,更多的是装备等级的要求,而有了装备等级,什么英雄都能秒人。
首先是最基本的连招,算是狮子狗这个英雄的特色了&n&,前期抓人,最好是五星e起手,绕后什么的,走过去,等对面交了位移,再用e绑住,配合线上打一套,抓人主要是打控制,不需要你打多少输出,两个e的控制,6级前也可以很好的抓人。
第一套连招,是前期野区遭遇战什么的,输出最大化的连招,,首先是e起手,然后w,攒残暴aqaq,这样的连招有不错的爆发性伤害也有不错的后续伤害,前期可以打得凶一点,如果残暴不合适,用ew这两个技能来调节连招使用,优先两个q,其次是w,最后是e,,还有一个,如果不是跳e,e会有很大的动作僵直,所以最好是a一下或者q之后立马接e,这样,算是优化一点技能连招吧,如果是反野什么的或者对面没血了,可以选下一套连招。
第二套连招,是中期抓单和有大招去线上抓人的连招,这会儿狮子狗装备已经初步成型,定位开始显现出来,但是,作战能力并不是很强,所以用最稳的连招,五星e起手,跳ew落地q,然后a两刀接一个残暴q,基本上脆皮半血都能杀掉,残暴e跳e伤害比残暴q低了不是特别多,但是有禁锢效果,这个连招真的是最稳的,虽然看上去不是很华丽,实用性很强
第三套连招,是究级进化后的狮子狗,作为狮子狗的招牌拿出来的,这个连招一般是在你发育不错的情况下,加上对面脆皮没有多少防御的情况,直接秒,五星q起手,点开残暴q,跳e,w九头蛇,落地就是残暴q的伤害,对面死亡回放只有0.5/0.7秒,这算是狮子狗的招牌了,基本上你节奏带的好20多分钟就可以打出这个效果,节奏不是很好35分钟左右装备哭爹喊妈的挤出来了,对面adc还浪比的没有出复活家什么的还敢单带,也可以有这么个效果
第四个连招,是在打人机的情况下,点开残暴q,跳e,一个暴击q,死了,基本只出现在人机难度里,可以忽略
下面说一下狮子狗的节奏套路喽,这个 才是所有打野的核心,无论是木木龙龟还是狮子狗盲僧
首先是最开始的开野,个人建议,狮子狗从buff开比较好,这是我的套路,你可以参考一下,但这并不是绝对正确的,每个人都有自己的套路,成功可以模仿,不可以复制
第一个常规开野,下路帮打红,打完可以直接去下路抓一波,这会儿你二级对面两一级,一级很少有学位移的,所以就算抓不死,基本上可以抓出治疗闪现什么的,但是所有二级抓人的套路都有一个问题,那就是你的另一个buff基本上送人了,做好思想准备,抓下之后基本上血量就不会很好了,然后可以打个石头人什么的回家,出个猎人药水,去另一个buff看看还在不在,顺便去抓一下下路,抓完下路,河道收一个螃蟹,去中路看看,顺便吃掉四鬼三狼什么的,然后去打个石头人,顺便再看看下路,如此循环往复,刷刷存在感
如果对自己有信心,常规开野,打完红buff或者蓝之后,可以直接往对面野区跑,有很大概率遇见一个半血的打野在辛辛苦苦的帮你打野,等你来拿人头,你开buff,对面开蛤蟆或者石头人,你打完去对面buff处,对面差不多刚刚好buff打一多半快打完的样子,基本上这种情况都能直接杀,杀掉之后,打完buff,去对面另一个野区四鬼插个眼,然后在buff处蹲着,基本上又是一个人头和buff,,但是,反野有风险,你赌的越大,可能输的越惨
对面合理安排刷野顺序,可能直接避开了和你的遭遇,或者一不小心捅了马蜂窝,抓一个打野结果跑来四个人支援,基本上没得跑了
第二个套路,是上单要配合你的,上单一般都要推线抢二,所以不一定行的通,上单去线上,你单开buff,你们家或者对面的红,然后二级去上路抓一波,上单和下路不一样,三打二不一定能占很大便宜,但是二打一,打不过就是你自己的问题了,首先帮上路确立优势,基本上上单就可以压的对面打,经常来抓抓,上单中期就是个boss,上路养爸爸系列,抓完上路还和常规开野一样,各处刷野,各处抓人,但是,如果是单开野的话,除非你第一个野直接开对面的,否则不推荐你去反对面野,发育会差对面一点,不一定打得过
最后再说一些别的吧,打野通用,第一,上单最好抓,可以经常光顾,第二,不一定帮优不帮劣,但是被单杀两次以上的线,最好别再去送双杀了,第三前期辅助一样值钱,甚至比adc还能打,不一定非要杀adc。> 傲之追猎者雷恩加尔普通皮肤 铁血猎人
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