魔兽世界魔兽7.0痛苦术士天赋SS厉害吗

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魔兽世界wow7.0痛苦术士输出手法/循环/属性/pvp/天赋/宏/雕文
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  wow7.0痛苦术士攻略是很多玩家想知道的吧,下面统一小编为玩家们介绍一下wow7.0痛苦术士属性/输出手法/天赋/雕文/急速/pvp/pve等详细攻略,一起来看看吧。
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作者:无限毁灭小护符|时间: 14:41:57
7.0 Beta痛苦术士木桩测试:玩好痛苦无常是关键
摘要:魔兽世界7.0 Beta痛苦术木桩测试 玩好痛苦无常是关键。想要打高DPS,玩好痛苦无常是关键……
  7.0.3 BETA Build 21691
  110级PVP服,初始一套蓝色PVP装
  饰品是PVP饰品,触发智力,持续20秒,内置CD55秒。
  痛苦无常
  想要打高DPS,玩好痛苦无常是关键。以下是关于痛苦无常非常重要的几点:
  要消耗1块碎片(很基础,但是还是很多人不知道)
  现在改成了池伤害机制,和猎人的爆炸射击类似(引用自icy)
  两个跟痛苦无常有关的小特质
  痛上加痛
  buff持续10秒,最高堆叠5层(非常重要)
  致命回响:无常在消失后25%概率自动再放一次。
  不会额外消耗碎片,但是需要注意的是必须要跳完才会触发,也就是说如果你往无常伤害池中充伤害会浪费一次触发机会。 (引用自番外)
  快照机制!快照机制!快照机制!不知道是BUG还是什么,虽然我知道某狼可能会说暴雪早就不让卡快照了痛楚和腐蚀术还是不吃快照
  吸取灵魂
  吸取灵魂这个版本伤害BUFF了一点低调一点,求不砍。我现在这身垃圾装备一跳10W+,跳完55W。撸了十几次木桩下来,基本都是占比40%左右。但是,虽然伤害占大头,它也只是一个填充技能,该补DOT补,该怎么打怎么打。
  神器初始特质:夺魂
  所有玩家造成伤害均有5%概率(统计得到)触发,叠加一层折磨之魂buff,持续40秒,最高叠加至12层。
  使用折磨之魂重现消耗掉所有折磨之魂,使所有神器特质效果翻倍,持续消耗的buff层数*5秒(引用自番外)
  目前版本该技能没有CD,层数只影响持续时间,增伤永远只有10%
  永久腐蚀+统御+灵魂镜像
  之所以用永久腐蚀是为了简化操作,节约GCD,多抽鞭子其实是手残保持不了双目标DOTs
  起手灵魂镜像,双目标挂痛楚和腐蚀术
  保持10层痛楚不断
  5层痛上加痛打痛苦无常,碎片满了打痛苦无常
  神器特质夺魂配合饰品开
  饰品触发期间连读痛苦无常,碎片没了开灵魂收割(回5片)继续痛苦无常(爆发)
  蓝量低无增益BUFF触发时分流回蓝
  吸取灵魂填充
  起手姿势(起手触发20spvp饰品):镜像-痛楚1-痛楚2-腐蚀1-腐蚀2-吸魂-夺魂2层开-吸魂-饰品最后两秒卡快照上一个痛苦无常
  起手很低,但是术士3系现在起手都很尴尬,有好的起手姿势的同学欢迎讨论!
隔壁增强萨随便上17W,我们才15W。我只能说,这是一个好兆头!
  其他潜伏在测试服的菊苣没错就是你啦,昨晚撸木桩还偶遇了一下,有更好的天赋组合欢迎跟帖讨论!
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不再自动弹出魔兽世界7.0什么职业强势_魔兽7.0职业推荐
魔兽世界7.0什么职业强势_魔兽7.0职业推荐
学习啦【魔兽争霸】 编辑:弘达
  魔兽世界7.0版本已经上线一段时间,很多玩家已经将自己的角色练到满级以后,有部分人会选择练小号。选择小号的职业也非常有讲究。那么魔兽世界7.0什么职业强势呢?下面就让学习啦小编为你介绍魔兽世界7.0强势职业排行相关内容,希望对你能够有所帮助。
  魔兽世界7.0强势职业排行
  一、恶魔猎手
  全新职业恶魔猎手,由于其特别的背景,深受广大玩家的喜爱,众多玩家纷纷选择首发恶魔猎手。从目前实时收集的样本看,恶魔猎手占据当前版本人口的24%,相对的,武僧职业则最少,仅为0.97%。
  恶魔猎手因为技能和职业机制的设计,具有非常高的机动性。独有的滑翔技能,让其在做任务途中节省了大量的时间。但从输出上看,浩劫天赋下的恶魔猎手AOE输出爆炸,单体输出也能跻身伪T1行列,火热如此,可见一斑。
  二、战士
  老牌热门职业战士作为曾经人口活跃人口中最多的玩家,如今依然不输除去恶魔猎手的其他职业,在当前版本人口中占有12.3%的超高比重。狂暴战AOE输出高,爆发略低,目前可以尝试。战士T依旧是新版本开荒利器,在减伤方面有独特的优势。
  三、猎人
  上版本火爆职业之一的猎人,当前版本依旧火热,占有人口比例约为11.5%,几乎与战士平分秋色。三系天赋虽然都失去了被动的回复,在持续作战能力上略有降低,但是神器技能带来的高输出以及猎人本身强大的转火能力,依旧为猎人的副本地位提供了一道保障。在之后的5M+中,根据当前情况看,猎人依旧有竞争力。
  四、死亡骑士
  死亡骑士的坦克能力在该版本下得到了很大的放大,虽然电梯血的情况无法避免,但是减伤覆盖率显著提高,目测作为团队3T问题不大,就业比较容易,值得尝试,至于冰霜和邪恶天赋,由于自身问题,死亡率高,输出降低,很难占有一席之地,但是急速/暴击达到一定标准依旧有一战之力,未来情况不明朗。目前占比8.7%。
  五、盗贼
  盗贼紧随死亡骑士之后,当前占比约为8.6%。在军团再临中,盗贼的三系天赋均得到了巨大buff,属性权重更为单一,输出技能伤害提高,手法简化,值得尝试。
  六、圣骑士
  圣骑士当前版本似乎是被遗忘的角色,由于2T18的存在,新版本装备对圣骑士的提升仅有属性上的提升,仍有大量玩家选择穿戴2T18,但是不知道情况能持续多久,想要选择圣骑士的玩家持续观望中。当前占比约为7.6%。
  七、术士
  术士职业在7.0前夕可谓是要风得风要雨得雨,恶魔术横行的日子似乎并没有持续太久,目前恶魔术和痛苦术难分雌雄,毁灭术身板脆,输出也不算太高,暂时没有发现有何优势,当前占比6.4%
  八、德鲁伊
  德鲁伊职业作为历代版本的万金油,至今依旧不落后,熊依旧是开荒利器,也是farm的标配之一。鸟德获得巨大buff,伤害提升,手法难度提高。猫德变化不大,手法依旧繁琐。奶德表现一般,不推荐。目前占比约为5%。
  令人感到奇怪的是法师职业比例居然仅为3.2%,虽然目前法师较弱,输出不及其他输出职业,但是作为一个比较吃属性的后期职业,潜力依旧巨大。当前比例令人匪夷所思。有兴趣的朋友可以尝试,但是不推荐。
  九、萨满
  萨满的表现有些出人意料,在武僧人数达到新低的情况下,萨满的数量占比居然达到了2.4.%。目前奶萨治疗能力突出,群体治疗出色,单体不及奶骑以及奶僧。移动荣誉。
  十、武僧
  最后是武僧职业,目前占比仅为0.9%,已经成为有名有实的国宝级大熊猫人。踏风天赋目前输出T1,奶僧治疗伪T1,武僧T表现差强人意,建议可以尝试输出。
  十一、牧师
  牧师职业由于特殊原因,非常遗憾地导致数据并不明朗,但是暗牧输出增强,跻身T1行列,戒律牧治疗基本已经退出舞台,神牧表现尚可。可以尝试选择。
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魔兽世界7.0痛苦术士改动介绍 持续伤害大量提升
来源:编辑:小优酱
魔兽世界7.0痛苦术士改动介绍 持续伤害大量提升魔兽世界7.0即将来临,下面265G小优酱就为大家介绍一下7.0痛苦术士有哪些改动,一起来看看吧!腐蚀术3%法力值,40码范围,瞬发,腐蚀目标,在14秒内造成中度暗影伤害。痛楚3%法力值,40码范围,瞬发,使目标受到越来越深的痛楚,在18秒内造成大量暗影伤害。该伤害在初期较低,但随着持续时间会不断提高。刷新痛楚可维持之前的伤害等级。当痛楚造成伤害时,你有几率获得灵魂碎片。痛苦无常消耗1块灵魂碎片,40码范围,1.5秒施法时间,让目标承受不为人知的痛苦,在 8 秒内造成大量暗影伤害。如果目标死亡,则返还灵魂碎片。如果痛苦无常被驱散,则对驱散者造成大量暗影伤害,并沉默 4 秒。吸取生命3%法力值,每秒消耗4800点法力值,40码范围,需引导,从目标身上吸取生命,在 6 秒内造成中度暗影伤害,并为施法者恢复18%的生命值。你对目标施加的每个腐蚀术、痛楚和痛苦无常效果都能使吸取生命的伤害提高50%精通剧痛,痛楚、腐蚀术和痛苦无常的伤害提高62.5%(标准装备所提供的精通属性)。传染被动,施放痛苦无常后,在3秒内无需任何消耗即可施放第二个痛苦无常。以上就是魔兽世界7.0痛苦术士改动,希望对大家有所帮助!
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责任编辑:小优酱
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痛苦术在大量高血量ADD的战斗中表现相当抢眼,大部分输出来源于瞬发DoTs以及少量的读条DoTs,可以说是一个慢热型的输出,而且要注意节奏1.吸取灵魂:旧:需引导,无冷却,40码射程。吸取目标的灵魂,在4秒内造成X点暗影伤害,如果目标死亡后提供经验值或荣誉值,则会为一块灵魂碎片充能。当吸取灵魂造成伤害时,你对目标的其他持续性伤害法术会立即造成相当于普通伤害50%的生命值。新:移除。部分重做后改为痛苦专属PVE天赋。(需引导,无冷却,40码射程。吸取目标的灵魂,在6秒内造成X点暗影伤害,并为施法者恢复相当于伤害量133%的生命值。如果目标在引导期间死亡,则会产生1块灵魂碎片。替代吸取生命。)2.鬼影缠身:旧:1.5秒施法,无冷却,40码射程。消耗1块灵魂碎片。将鬼魅之魂注入目标体内,造成X点暗影伤害,并使你(对目标)造成的所有持续性伤害提高35%,持续8秒。新:移除。完全重做后改为痛苦专属PVE天赋(1.5秒施法,15秒冷却,40码射程。放出鬼魂纠缠目标,造成X点暗影伤害。如果目标在15秒内死亡,鬼影缠身的冷却时间会得到重置。)3.灵魂交换:旧:瞬发,无冷却,30码射程。消耗1个灵魂碎片。从目标身上复制你的持续伤害效果,并保留其持续时间。你在3秒内的下一个灵魂交换会将复制的效果施加在新的目标身上。新:移除。部分重做后改为痛苦专属PVP天赋。4.灵魂燃烧:旧:瞬发,无冷却。消耗1个灵魂碎片。增强你的某些法术:召唤恶魔、腐蚀之种、恶魔法阵-传送、灵魂交换。新:移除。部分重做后改为痛苦专属PVP天赋。5.黑暗灵魂-哀难:旧:瞬发,2分钟冷却。为你的灵魂注入死去敌人的痛苦,使你的急速提高30%,持续20秒。新:移除。6.根除:旧:被动。通过任何渠道获得的急速属性额外提高5%.新:移除。7.德拉诺特技-痛苦:旧:a.强化吸取灵魂:吸取灵魂对生命值低于20%的目标会造成额外100%的伤害。b.强化吸取生命:吸取生命每恢复一次,其治疗效果就会提高10%。c.强化鬼影缠身:你的鬼影缠身持续时间提高2秒。d.强化腐蚀术:腐蚀术产生一块灵魂碎片的几率提高2.5%.新:移除。
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