有没有无需联网视野在上职业多剧情多,灵魂武器剧情技能多的游戏

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《立方体世界》入门攻略教程 职业技能武器物品及宠物表
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  关于按键
  按F1可以看到键位信息
  WASD移动 Q键使用消耗品 TAB键切换消耗品
  R键使用场景道具/对话 SHIFT键行走模式 CTRL键爬墙 空格键跳跃 E键收集道具
  鼠标左键普通攻击 右键聚气/强力攻击 滚轮翻滚(这个设定反人类啊。。。)
  回车键切换鼠标/准心模式
  X键技能栏 C键合成栏 V键显示NPC信息(名称与血条,不显示收集品)
  F键取出小油灯(不影响战斗)T键呼唤宠物 G键是使用滑翔翼
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  关于职业
  战士:双持战士 盾战。可拿武器有单手/双手锤 单手剑(可双持)盾
  简略心得:战士是武器定制系统的最大受益者,将单手剑改造成击剑样细长的武器,超远距离的旋风斩肯定喜人。
  法师: 火法 冰法。武器有手镯 魔杖 法杖
  简略心得:火法是攻击性职业 比较合适装备手镯SOLO,强力攻击可击倒,近身有击飞+魔法盾 还有闪现跑路。冰法目前因为有BUG存在(按O键加蓝条)所以非常IMBA。
  游侠: 阻击手 侦察者。 武器 弓 十字弓 回力标
  简略心得:弓箭手现在有一个BUG,使用十字弓可以无限使用聚气攻击。
  十字弓在出生的背包中,需要换上。弓手的缺点就是攻击节奏不舒服。回力标(飞盘)这种武器玩起来好HIGH的感觉。。
  盗贼: 刺客 忍者。武器 匕首 拳套 双手剑
  简略心得:目前看来,忍者是最强力的职业。
  如果有可能,远程职业最好抓一只乌龟,会舒服很多。
 一个职业有2个专精,转换专精需要在职业训练所的NPC边。在技能栏中右键点击技能可以洗点,转换专精和洗点都需要钱。
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  关于地图
  新建地图是需要填写种子的,随意数字即可。
  按M可以显示当前地图,滚轮可以缩放地图大小,在城镇中会出现图标,放大镜&&鉴定店。剑&&武器店。 衣服-防具店。 瓶子&&杂货店。这4个是进去找NPC交易的地方。
  其他的图标是加工物品的,英文的那个是旅店,在里面睡一觉就可以天亮了。(这游戏夜晚真不是人玩的,各种视野外的攻击。)
  职业训练所是在地图上无法找到的,在城市里逛吧。野外红色字显示的地图名表示那里有BOSS或者强力怪物(名称后面+数字)。
  强力怪好猛的,普通怪敲1下5点血,+2的怪就能敲25点。当然,收益也是喜人的,第一件合适的两星蓝装就出自这个怪。
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  关于技能
  第一排的大图标是职业分类,需要在城镇中找到自己职业的训练师,站在他身边可以切换。
  下面4行分别是职业技能,宠物强化与乘骑技能,爬墙与滑翔翼技能,游泳与帆船技能。
  乘骑需要可乘骑宠物,滑翔翼与帆船需要去杂货店购买。
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  &关于武器定制
  在铁毡图标的加工店里找到武器定制台。通过这个系统可以改变武器的伤害和模型。
  击杀BOSS(即地图上双剑交叉点)可以获得稀有元气方块,这个方块可以添加进武器。
  火方块可以增加火焰伤害。
  风方块增加攻击力和移动速度。
  水方块降低目标攻速移速。
  邪恶方块吸血。
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  关于物品
  游戏装备分成白,绿,蓝,紫,金色5种品质。(紫装与金装不清楚哪一种更为稀有)
  按C键可以合成道具,满足条件的话点击合成界面右下的剑图标即可。
  在野外通过攻击灰色血条的草药、木材、矿石获得材料。草药与木材遍地遍地都是。矿石需要去山洞里,才会产生。原材料加工成素材需要场景道具,在城市中可以找到。
  另外,据说可以通过在杂货买炸药炸山可以获得矿石。(炸药是蓝色圆瓶)找到合适的矿点,登出进入可以刷新矿产。
  初期可以在城里收集菠萝和南瓜。菠萝1级就可以制造。无需条件,南瓜需要篝火。红药需要小红花和装满水的水瓶。空水瓶可以在杂货购买,然后去井里或者野外的河里灌水(站在水里按C合成)。
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  关于宠物
  按B键会显示你所获得的PET FOOD,将这个食物装备至PET栏(装备界面的右下角那个空格),找到对应的动物,站在面前勾引它既可。
  扑捉宠物是不需要技能支持的。宠物改名方式是回车输入/namepet XX
  附表如下:
  Ridable栏里,True代表可乘骑。Class不清楚,Biome是活动地点。
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[春秋Q传]全视野看春秋职业
日12:08  
 wanjia 
一直想站在全局高度对所有职业进行一个分析,确实是件很难很头疼的事情,春秋职业是个庞大的系统,职业过多,技能过多,相生相克,变化无穷。我也不可能完全分析透彻,以下作为我初步探讨的成果,全作抛砖引玉。
在说所有的话以前,我想先摆明我的一个观点:任何一个游戏职业,如果想杀人,攻击力绝对不是第一要素(也许攻击力连第二要素都算不上),除非你们档次相差甚远,什么是第一要素?我认为是控制力,如果您对此完全不认同,那么下面的有些分析您可以当作玩笑。
一、职业特点及平衡分析
1,力士 力士是队伍的根基之一,在上图的平衡点附近偏靠物理的一方。十来万血以及惊人的物理防御可以成为队伍的钢铁长城!只要骂阵,不服的全部上来,也只砍一点血。然后……HS可以清场了!一个队伍有一个顶尖的LS便可傲视群雄,如果你嫌他攻击低,请你去练武士。辅助性的LS颇为简单,上突出血、物防即可,法闪甚至可以不要,骂阵可以使一群小方士拿棍子轮你,还需要什么法闪。因此是最廉价,辅助效果最好的职业!反弹的话,单打独斗难逢敌手,攻击力也不算差,可以改用双手剑,攻击力7000以上,只不过,龙某以为单人再强,强不过团队,况且打造反弹花费要多,因此辅助系的更佳,还是那句话,追求攻击的话,干吗不练武士呢!
2,祭祀 祭祀是队伍的根基之一,在上图的平衡点偏靠法术的一方。七八万血以及惊人的双防可以成为队伍的坚实后盾!眼花缭乱的加学技能给队友解决一切后顾之忧,并且,扶助技能设计合理,不需要冷却,只是要刻苦修炼一番,才能达到好的效果。顺便说一句,JS强体是加原始血上限,这个血是要被所有百分比加成的,最后的效果——如果你修炼够棒的话——数字惊人。并且冷却时间短,加到的效果没有距离限制,可以领到效果后四处乱跑没影响。诅咒的话,现在是越来越厉害,怎一个寒字了得,慢慢磨死人!根力士一样,这是个能群能单的优秀职业。
3,武士 武士是个处于物理攻击巅峰的职业,在上图的物理攻击的尖端。近来老有人喊体服武士沦落了,你可曾想过原因?显然,武士增加攻击力的途径很多,并且前期,所有职业都一样,有能力把血、防御练高的人并不多,毕竟修炼需要投入太多,资金,贡献,经验,装备缺一不可!但在体服就不一样了,当所有这些因素引起的差距都被抹平,比的是什么?是战术和意识,以及对该职业的理解!体服大家的血都到了最大值,这对武士来说,并提高不了多少。因为武士在设计的时候就是牺牲了防御和血量换取了攻击力,刚才说了,武士攻击力提高需要的投入,比起提高防御和血要小很多,不信?武士们练个别的号试试看!因此体服武士看上去差了一些,实际上并不是因为差了,而是对手的血防都上来了。在正服,这些投入是巨大的,特别是对一些辅助角色,如果对自己要求不高,就不会太在意装备,被武士一刀砍死,正常。
说了好多闲话,现在再来看武士。武士的亮点是拥有傲视群雄的攻击力,以及无与伦比的抵抗被控制的能力,不过我大胆猜测,很少有人把点数花在自由祝福和神圣护盾上吧!毕竟神圣护盾不能抵抗昏迷,而产生其他减益效果的职业往往在武士面前没有还手之力,不过这也是一个亮点,在群P的时候,往往关乎生死。我认为武士不是个偏离平衡的职业(非武士职业别骂),前期确实很强,原因我在上面已经阐述过了,武士提高攻击的手段:元神、力量属性、武器、各种专精、变态技能、以及转化术,提高到上万攻击力的武士虽然不是多如牛毛,也遍地开花了,但是前期物理防御7000以上的MZ有几个?80000血的JS又有几个?如果说不平衡,那只有投入的不平衡。最后,武士应该限制武器,某攻击速度的均衡,狂暴路线加上高速攻击,别的职业确实不好混。体验服务器增加了对特定职业的伤害、防御修炼,宏观上可以抵消一些职业本身的不平衡。
4,方士 方士是个处于法术攻击巅峰的职业,在上图的法术攻击的尖端。拥有绝对一流的攻击力和令人毛骨悚然的爆效果,并且,除了有限的法术闪避外,几乎没有有效的法术防御方法,JS法防8000多又怎样,攻击力6000的小FS一样打你!并且专注、入定、变形大幅提高了该职业的生存力,缺憾是血太少,但是别着急呀,远远的打,看到WS们走近了,变他!对大部分敌人,爆一下就结束战斗了!(当然,被爆一下也基本结束战斗了)能群能单,并且,冰系的控制能力在体验区得到了大幅加强,加强到了偏离平衡的程度,武士有自由祝福,群P没有自由祝福的被你寒冷了,就等于死了。还好,冰冻效果并没有达到金山技能描述的50%成功率,10%解除率,不知道怎么的,几乎每次冰冻了都立刻解除。
5,幻师 法属防御的非线性,成就了HS,这是毫无疑问的。HS攻击力貌似不高,因为防御效果差,仍然能造成巨大伤害。作为MZ,我在跟我装备档次相当的HS打架的时候,很少有胜算,他8000攻击,我6000以上法防御形同虚设,每次被炸4500左右,在此基础上,加上高爆,瞬发,转换以及其他辅助控制效果……谁还能说HS没有偏离平衡呢?要知道武士也不过打我四千多血(本人物理防御7000以上),但是武士哪有他那么强的控制技能?武士近身扇形攻击范围多少大家都清楚!HS又是多少?HS攻击速度又是多少……平衡……别告诉我HS命中不高,命中率算法前面我有专文表达,命中率差距都是可以计算的,很小。一些垃圾HS在每天的上古竞技中,只要厚着脸皮杀小号,绝对都能名列前茅,很说明问题。
6,射手 把射手与HS放在“均衡性群体攻击”的位置,原因是都有双属性攻击,都有比较好的辅助技能设计,与HS不同的是他偏重于物理,HS偏法。这点区别成就了HS,却毁灭了SS.因为物理防御可是实打实的,HS打MZ四五千,SS打MZ的话也就一两千最多。所有HS打我都能或多或少打掉血,打我一滴血的SS满大街都是……。射手的最大优势是射程,现在有点体现不出来,以后的军团作战,这项优势必能展现。除此之外,我很难议论这职业是否平衡,不过我知道,这是个好职业!
7,刺客 刺客和MZ位于单体攻击的一侧,CK偏于物理,同时与SS对应的理由是他拥有足以改变命中平衡的敏捷,如同射手拥有极高的灵巧。并且,如前所述,拥有控制力的才是最强者,CK的夜行、肘击、忽视防御,短时间百分百的命中都弥补了本身攻击的不足。这确实是一个是人胆寒的职业,不过,他的存在可以使目前的射手,获得少许欣慰。
8,墨者 墨者位于上图单体攻击的一侧,由于其拥有转化术,且每次打架必用,算他偏法应无异议,他与HS相对应的理由很简单,HS也拥有物理和法两种攻击,也有辅助和攻击两条路线,技能也都是瞬发……但是很遗憾,墨者是个败笔,物理攻击本来不高,本来就是单体攻击,转换攻击为什么还降低攻击力?难道多出来那点血和防就这么值钱?墨者可能使所有职业里面可修练技能最少的,神圣没有,墨攻有一个,纯粹是草包(MZ表骂我,要骂就骂XX)!除此之外,你见过哪个辅助技能需要惊人的5分钟等待冷却?还有1.94秒的某控制技能,且不说3D游戏本身卡的半死,就算没卡,您的服务器干吗还非要算的1.94秒这么有零有整?拿墨者跟HS比比,没控制,没群攻,这是平衡吗?肯定有人说,MZ就是辅助的,上图已经表明了MZ的位置,如果真是辅助就有个辅助的样子,我认了,加攻加防加血,都微不足道,并且提高血和防,太难了。我浑身上下20装备,打满了。就六万血!人家穿穿力士装备也就四万多啦,我能穿吗?穿上找谁要防去!
但是,我还是要说,墨者是个好职业。确实,在平衡性上已经偏离了,但是作为光环大师的定位,与春秋时期MZ的精神相符,这在春秋所有职业里面是独一无二的!孙武,本该运筹帷幄之中,决胜千里之外,现在成了屠杀的工具;邹衍,中国古典哲学体系的发起者,现在成了狂轰滥炸的神仙;庆忌,本来应该起到武士作用的角色;祭祀,闻名天下的歌唱家,却成了奶妈;嫣然,仅该出现在神话中的人物;刺客,锄强扶弱的精神哪里去了?幻师,本该神秘的修行,现在却张扬的屠杀……再回来看看墨者吧,从这个意义上来说,墨者是唯一成功的设计!这是我唯一坚持MZ的理由![责任编辑:hadeszhang]
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《火炬之光2》远程武器与漂泊者技能全解
作者:cloudware|
来源:互联网|
  论坛上一直没有全面的漂泊者攻略,或者是因为漂泊是所有角色里最脆皮的。但是漂泊也有漂泊的玩法。
  先声明一下,由于游戏视角太近,导致弓弩这类武器的射程直接超出屏幕,我使用了控制台cameradistance 2这个命令,调整视野。
  另外我也调钱,用了装备存档的,但是我尽量控制在游戏范围内。毕竟不能对上班族要求太高,我也只是为了能爽一下,而不是被怪虐。
  对此要求甚高的童鞋请不要以此为喷点
  整个帖子我会尽量保持客观。我不会告诉你哪个技能,那种BUILD通吃NG+++..........但是我会告诉你每种武器,每种技能都适用在什么地方。所谓没有最好的职业,只有最好的玩家。一切还得看自己的水平!!!
  另外注意,如果我说&符文跃最适合双枪&类似的话,那么反过来&双枪最适合符文跃&这种情况就&不一定&成立。总的来说,只有建议性,没有绝对性。
  远程武器:
  远程武器包括:手枪、魔杖、弓、弩、火枪、火炮。手枪和魔杖是单手的,可以选择双持和持盾方式。魔杖是法师武器,火炮是工程师武器。这里就先不讨论了,以后我玩到这两个角色的时候再说明。
  (漂泊者专有特色,将会在后面的BUILD中详细描述,这里只是区别下一般角色和漂泊者)
  **弓弩**
  漂泊者&&弓箭手的传统武器。这两种武器的区别不大,都是双手。弩的射程为13M,弓的射程为10M。
  好处:射程最远。射程就是防御,持有弓弩就意味着你必须放风筝。
  跨越地形。弓弩为点对点的单体攻击。面对火炬2的起伏地形为卡位提供了良好条件,你可以站在悬崖上面把地下的怪物射死而不用担心自己的安全。反之亦然。但是注意,有些近战怪物可以从上往下的跨越地形,个别投掷攻击也能跨越地形。所以别卡怪卡的太爽,结果都不知道自己怎么死的。另外注意,主线剧情,BOSS战地形全部为平地,基本没法卡怪。直线BOSS有几个可以卡怪。
  坏处:攻击较低。毕竟活着才能输出,这点是可以忍受的&&
  射程超过屏幕。事实证明,无论你多高的分辨率,弓弩的射程都超过下端的屏幕。第三幕的无头掷斧人和第四幕的跟踪矮人火炮都可以轻松一发送你回家。该方法目前无解,除非用控台调视野或者有基友给你探路。
  漂泊者专有特色:长程专精使得弓弩的射程更远,但是没有改变放风筝的本质。
  **双持手枪**
  漂泊的特色,很多人玩漂泊就为了这个。手枪的射程为7.2m
  好处:触发处决。处决是双手同时攻击,可以说是远程武器中单次攻击伤害最高的。处决的作用机制见我的属性说明贴
  处决玩法有很多。主要是满处决后,攻击速度完全取决于右手武器,可以用右手的武器带动左手的慢速武器。
  其次,手枪处决有个隐藏能力(近战和魔杖未测试),就是当你其中一把武器的攻击能干掉一个怪物时,另一把武器会自动攻击另一个怪物。所以当你其中一把武器一次就能干掉一个满血怪物的时候,你的角色会一直进行双目标攻击,间接拥有群攻能力。这种BUILD的配置要求极高,可以说是每个属性到要完美,我在后面BUILD环节再说怎么配置。
  伤害最高。处决能提高伤害,同时两把武器可以拥有更多攻击属性。(这个游戏的属性是分装备位置的,防御属性多出现在衣服上,攻击属性多出现在武器上。)比如更多的持续伤害,暴击率,攻速等等。同时游戏属性有提高伤害,和提高双持伤害两种。所以双持可以得到两次强化的效果。
  跨越地形。同弓弩效果。但是手枪射程更近,落差较大的地形打不到&&
  坏处:射程中等。手枪的射程不远不近,所以经常要走位,站着让你撸的时间不多。间接地减少了你的攻击。
  射程接近屏幕。和弓弩的坏处一样,你随时可能被屏幕下方的远程搞死。
  两把武器。为两把武器配置宝石和附魔非常困难。金币和时间花费都很大。但是好在我们能复制箱子不是
  漂泊者专有特色:长程专精和双枪专精可以两次强化双枪。但是投入的技能点数更多。另外,可以考虑符文跃和燃烧纵这类移动技能来弥补射程不足。
  **持盾**
  一把手枪一个盾牌的模式,让你看上去更像个城管。手枪的射程为7.2m
  好处:防御最高。除了你多了一件防御向的装备外,你还能获得盾牌独有的属性&&格挡。与它与闪避分开计算。但是你仍然是多了一种保命方法。特别是在NG+++.......的模式下,怪物的伤害不断提高,而你的等级却没有提高。所以,你放弃一件武器而带来的防御效果十分值得。
  跨越地形。和双持手枪一样,你能跨越地形攻击。
  配置灵活。既然持盾的方式是保命,那么为了保命也可以放弃手枪。近战武器和魔杖也是不错的选择。当然这里主要讨论远程武器。
  坏处:攻击最低。不得不说,为了生存,有时候必须放弃攻击。
  两件物品。相对于双持手枪的两把武器,盾牌的属性稍稍好配置。但是提供格挡的装备不多,这也是一个难点。
  射程接近屏幕。不过好在持盾模式不一定需要射程来保命。
  漂泊者专有特色:持盾实际上是工程师的武器模式。漂泊者没有对这种方法提供强力支持。但是你省去了一个双枪专精的技能点数。其他地方和双枪差不多,但是你可以不用更多地考虑防御因素。
  **火枪**
  你当他是个近战好了。火枪的射程仅为5m,范围伤害为30度。都带有击退效果。
  好处:范围攻击。漂泊远程武器中唯一的范围攻击。即使你点击较远的怪物,那么射程内的怪物一样会被攻击。
  击退效果。弥补射程的一个效果,你可以将敌人控制在你的射程内而又不会靠的太近以至于打到你。不过这个能力需要意识&&
  坏处:需要防御。既没有盾牌,距离优势,也没有很高的杀伤力。火枪必须面对蜂拥而至的敌人。此时必须要提高防御能力。
  不能跨越地形。没有了漂泊其他远程武器的普遍优势。再次让火枪成为近战职业。
  漂泊者专有特色:火枪不能由长程专精提供射程,因此射程劣势无法改变。但是火枪专精是专为火枪准备的。其次,漂泊者依然拥有很多指定地点的技能,以及远程技能,和斥魔这种将敌人推开的技能。因此,火枪可以玩出自己的特色。
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资料汇总:
任务攻略:
职业系统概述
【职业设定】
刀客、剑客、武术家、佣兵、盗贼
符师、阴阳师
舞者、乐师
物理攻击力最高的近战职业,转职简单、配点容易、技能单纯,而且近战系必练刀客,因此非常推荐新手先从刀客练起。
兼具物理与魔法攻击力的职业,拥有独一无二的弱点攻击技能,属于平均型职业,由于转职简单,适合新手入门职业。
拥有高回避、高攻速的血牛职业,也很适合新手的职业。
拥有最高的防御力,唯一可装备盾与重甲的职业,虽然转职较困难,但是因为防高,故适合新手。
拥有高回避、高攻速但攻击较弱,唯一可对怪物偷窃的职业。
飞天唯一远距攻击职业,但箭钱较贵,不建议新手一开始就玩猎人。
法师范围攻击型职业,通常以拖车练功为主,但符纸较贵,不建议新手一开始就练道士。
法师单体攻击型职业,同时拥有范围定怪与降低怪物能力技能,建议想玩法系的新手可从阴阳师先练起。
唯一具有补血技能的职业,但因为赚钱不容易,建议最好一起练阴阳师赚钱。
具有强化队友技能、强化宠物技能的职业,但练功不容易,不建议新手练这个职业。
具有多种范围弱化怪物技能,但练功不容易,不建议新手练这个职业。
【转职系统】
在飞天中是可以任意转职的;当老百姓练到10级后,玩家可以去做职业任务进行转职;转职后的职业是从10级开始;不同职业的等级、素质点数、技能是独立的;因此在练老百姓时候,可以放心的点你认为最快的练法,不会影响到你转职后的能力。在做过职业任务后,要转换职业请找转职仙人转职仙人位置:长阳城武道馆、翟夜谷中间平台、广灵镇中间莲花池前
【副天赋系统】
在飞天中所谓的副天赋系统,
是指玩家可以使用本职业以外其它职业的技能。
但是当使用其它职业天赋时,
会因为职业性质差别,
而使该技能所需MP增加、效果降低。
比如你是刀客,但如果练过医师的话,
可以将医师的补血技能装在副职业天赋栏使用,
但是使用补血所耗MP比医师多,补的HP却比医师少。
想装备天赋请找天赋仙人,
天赋仙人位置:长阳城武道馆、翟夜谷中间平台、广灵镇中间莲花池前。
老百姓:主动天赋3个、被动天赋3个、反击天赋2个
一般职业:主动天赋2个、被动天赋2个、反击天赋1个
生活技能说明
【人物数值说明】
在飞天中有6种人物素质属性力量:影响物理攻击力体魄:影响血量智力:影响魔法攻击力、魔法防御力敏捷:影响回避率专注:影响命中率、会心一击率耐力:影响物理防御力
【采集系统】
采集分为六大系:农耕、伐木、钓鱼、蓄牧、挖矿、灵修工具除了长阳城采集区附近麦氏兄弟贩卖1、2级工具外。更高级采集工具请向翟夜谷的麦宅器、广灵镇的麦广器购买。采集物品的用途:武器升级所需要的材料、炼化所需材料。当玩家来到采集地时,画面的左上方会出现采集区图示;点下图示,将采集工具放上去,按下确认;便可进行采集工作 。
精炼产物:
香菇(1)、姜片(2)、面粉(3)、茶叶(4)
长阳北区(1~2)、百草坪(2~4)、东海平原(2~5)
精炼产物:
桃木(1)、枫香木(2)、柳木(3)、月桂木(4)
长阳南区(1~2)、云梦中央湖区(2~4)
精炼产物:
盐(1)、海带(2)、螺肉(3)、虾仁(4)
长阳北区(1~2)、云梦中央湖区(2~4)、百草坪(2~4)、东海平原(2~5)
精炼产物:
羽毛(1)、猪油(2)、毛线(3)、蚕丝(4)
长阳北区(1~2)、云梦中央湖区(2~4)
精炼产物:
琉璃(1)、铜条(2)、铁条(3)、铅条(4)
长阳南区(1~2)、铜角山矿场(2~4)
精炼产物:
红色粉末(1)、蓝色粉末(2)、绿色粉末(3)、紫色粉末(4)、白色粉末(5)
长阳城内(1)、云梦中央湖区(2~4)、东海平原(2~5)
【炼化系统】
练化配方来源有几种:1、炼化炉习得:接触各地的炼化炉以习得配方。2、向商人购买配方单:各种初级武器配方单需至三大城购买,25级衣衫配方单在玄火山脉周家村购买,25级法袍配方在宛湖安定村购买。3、解长阳散人任务:任务25连后的奖品可能获得30武器配方单。4、20级职业生涯任务:解完该任务后会获得武器配方单。5、打怪取得:部分Boss身上也会掉落武器配方单。炼化所需要的材料来源有2种:1、透过6种采集获得。2、怪物掉落取得。?炼化配方要求等级与炼化物品的公式:物品等级-10=炼化配方要求等级
【武器系统】
当装备武器练功打怪时,武器也会获得经验值;当武器经验值满后,准备好武器升级所须材料即可进行升级。武器升级前请先将武器从装备栏卸下;点选"技能"或是按Ctrl+X;选择,按下"武器"技能,即可进行武器升级。武器每升级3次,武器会变型成为进阶武器;武器升级无变型,升级后所需等级提升5级;武器升级有变型,升级后所需等级提升10级。武器升级成功率与工作运有关;武器升级品质与材料品质有关。武器升级有可能失败或失去;失败时武器还在但没有升级,材料会消失;失去时武器与材料都会一起消失,等级越高的武器,失去几率越大 。
【玄石系统】
当武器升级时,有一定机率获得1个洞,这个洞便是拿来镶嵌玄石的;
玄石以特定的组合排列可以获得额外的增加能力值。
镶嵌玄石前请先将武器从装备栏卸下;
点选"技能"或是按Ctrl+X;
选择,按下"玄石"技能,即可进行玄石镶嵌。
?玄石取得方式?
1. 打怪取得:几乎所有的玄石都是经由打怪所掉落的。
2. 长阳仙师任务:在带新手任务中,其中有部分奖品便是玄石。
游戏操作指令
【极限技】
画面左下方的Combo集满后,点Combo字样或按Ctrl+W即可发动Combo技;每一次发动Combo技可获得钻石一颗。集满4颗特定颜色排列钻石即可发动极限技Super Combo:1段combo:无想拳;2段combo:无想疾风拳;3段combo:无想暴击拳;4段combo:无想流星拳。钻石排列法:蓝黄绿红=真空气压拳、绿红蓝黄=神龙闪光拳、红绿黄蓝=怒意满贯拳、黄蓝红绿=七步迷踪拳
【快速键】
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&快捷工具栏
&快速指定队员
&攻击最近的队员正在攻击的目标
&调整视野远近 / 调整使用技能等级
【对话特别指令】
&查询镜中世界时间
&掷出1~4颗骰子(r后面+空格+数字)
【休息指令】
在飞天中想要回血回魔;
动作指令中的坐下、蹲下、跪下皆可回血回魔,效果一样;
除此之外还靠可医师的补血技能、道士的气血回复、玄石的效果、套装加成效果来回复。
宠物系统基础知识
?宠物获得?
飞天中的宠物目前只能使用转蛋机转出来人物等级20级后解完《宠物任务》后方可获得宠物转蛋机使用资格转蛋机在长阳城、翟夜谷、广灵镇的家具店各有一台每人游戏时间1天(实际2小时)一台转蛋机只能转5颗蛋※每个城市的转蛋机每天只能转五次,每个转蛋机转完五个2小时后会增加一颗。宠物6级学会第一个技能,10级满经验可以进化,26级学会第二个技能。40级满级,没有开放2阶进化
?宠物种类?
红宝蛋─火蝠猫恰咪蓝宝蛋─蓝水龙茜茜金属蛋─机械熊金勇绿宝蛋─仙人掌球球岩石蛋─小山猪嘟嘟爱情蛋─童童女恋恋
?宠物限制?
每人最多可养5只宠物
?宠物饲养?
宠物每天会下降1亲密度当亲密度太低时会离开主人喂食饲料1个,宠物亲密度+2与已进化宠物玩耍也可以增加亲密度
?宠物补血与复活?
目前只能到宠物店找宠物妹妹帮宠物补血与复活
补血价格:宠物损血量+损魔量
复活价格:(宠物HP+MP)*10
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