lol6.22lol什么英雄克制劫劫

lol6.22刺客改动详情 lol6.22刺客改动一览
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影流之主劫
& &影流之主 劫
& &劫现在会获取死于劫的大招的英雄的一部分攻击力。
& &在刺客英雄中,劫是一位全能英雄&&他是一位杀手,能对边路造成压力&&我们的影流之主能胜任这个角色的一切事情。那是因为他可是平衡的大麻烦:当刺客强大到成为一个类型时,劫就在聚光灯下挥舞着刀刃怂恿着他的弟兄们。我们给予了劫一些更多的区别来帮助你决定是否该考虑选择他。
& &鉴于他对射手英雄的&喜爱&,我们想到了一个一石二鸟的方法&&减少一些他的综合能力,同时让他在想要造成物理伤害时,借用一些对手的能力。虽然劫在对抗大多数队伍组成时仍然强大,他真正的后期收益现在则不仅依赖于他如何击杀敌人,以及他选择谁作为击杀目标。当然,还有他们有多少把【暴风之剑】。
& &W - 影奥义!分身
移除不再提供4/8/12/16/20%额外攻击力
多重命中后的能量返还 :: 20/25/30/35/40 &&& 30/35/40/45/50
暗影转移的距离 :: 1100 &&& 1300
& &E - 影奥义!鬼斩
冷却时间:4 秒(全等级) &&& 5/4.5/4/3.5/3 秒
伤害: 60/90/120/150/180 &&& 65/90/115/140/165
& &R - 禁奥义!瞬狱影杀阵
新增暗影入侵: 在此技能击杀一名敌方英雄时,劫会窃取该英雄的影子,从而获得该英雄的一部分攻击力。劫每次只能占有一个影子,并且只会在新影子能为他提供更多攻击力时才换掉旧影子。
占有影子的加成: 5 攻击力 + 目标的5/10/15%总攻击力
高玩点评:W削弱的攻击力加成很伤,属于大削弱。R的机制导致劫后期要刺杀ADC才能弥补W的削弱。更游走在刀尖上的刺客。
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备案编号:沪ICP备号-9&&《LOL》6.22版本强势英雄 称霸S7
《LOL》6.22版本强势英雄 称霸S7
日 16:16&&&&&阅读(1250)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:小胜&&&&&
LOL6.22版本强势英雄
深海泰坦 诺提勒斯
玩上单的玩家想起了一度被深海太躺支配的恐惧。这英雄一个版本提升了16位直接来到了第一名,而胜率也直接达到了53.84%。泰坦这一类的英雄能有如此高的胜率提升,都是因为新天赋巨像勇气,在一切打法出装不变的情况下,一个开团型的高额护盾技能能让泰坦在团战中的存活率提升很多,而且在开团的瞬间高额的护盾也大大减少了泰坦被集火击杀的概率。
在对线阶段泰坦一个平A就能触发新天赋因此在现版本中对线换血时泰坦几乎可以保证完胜,甚至现在还有极端的玩家选择AD符文搭配新天赋,在1级点出W技能追着A的套路。作为最适合新天赋的英雄之一,泰坦的高胜率在情理之中。
优势:花式触发新天赋;能力强;有开团能力
劣势:容易被放风筝;伤害能力有限
红色:固定法术穿透x9/固定攻击力x9
黄色:固定护甲x9
蓝色:固定魔抗x9
精华:固定法术强度x3/固定攻击速度x3
策士统领 斯维因
斯维因没有任何改动,天赋、装备、符文选择也没有变化,但是他的胜率有了一部分提升,其根本原因是上路环境的变化。在以往的版本中进攻型的上单英雄很多,而作为前期比较弱、需要发育的斯维因在前期混的比较惨,现在巨像勇气出现之后更多的上单坦克英雄开始出现,使得斯维因前期的压力有了较大的减小,而发育到中期的斯维因几乎不会输给一个坦克英雄,因此斯维因在这个版本成为了上单的第二名,胜率达到了53.61%。
优势:回血强力;持续输出高;后期坦克能力强
劣势:没有位移和加速技能;爆发伤害低
红色:固定法术穿透x9
黄色:固定护甲x9
蓝色:固定法术强度x9
精华:固定法术强度x3
炼金术师 辛吉德
巨像的勇气这个天赋更新的时候,大多数人第一时间想到的就是泰坦、石头人、猪妹这样的团控英雄,还有一部分人甚至想到盲僧、蔚这一类一次性入场的战士也能使用这个天赋,但是恐怕很少有人能想到炼金非常适合这个天赋。炼金这个英雄在后期本来就有一定的坦克能力,但他从来不是以坦克为最大卖点的英雄——几乎所有人都知道让炼金跑起来就很难处理了,因此会出一些AP装备的炼金有时候就会成为控制集火的目标,但是在新版本中,巨像的勇气能完美的帮助炼金抵挡第一轮输出,也让炼金能更大胆的去强行开团。
优势:有前排能力;有持续输出;跑得快
劣势:没有位移技能;正面作战能力匮乏
红色:固定法术穿透x9
黄色:固定护甲x9
蓝色:固定魔抗x9/固定法术强度x9
精华:固定移动速度x3
熔岩巨兽 墨菲特
巨像的勇气天赋第一次公布时,很多玩家第一时间想到的英雄,没错新天赋搭配石头人让他的团战抗击打能力有了很大提升,但石头人相较于其他的坦克英雄来说有一个最致命的问题,那就是除了大招以外没有其他可以触发新天赋的技能,也就是说线上能用到巨像勇气的机会几乎没有,而团战大招的容错率也比较低,这导致很大一部分玩家依然不会选用巨像勇气,而会更多的选用不灭或者雷霆,6.22版本中石头人的胜率为53%。
优势:强开团能力;坦克能力
劣势:对线抗压;容错率低
红色:固定法术穿透x9/固定攻击力x9
黄色:固定护甲x9
蓝色:固定魔抗x9
精华:固定法术强度x3/固定攻击速度x3
如果是带的AD符文对抗AD英雄,可以选择前期主E。
亡灵战神 塞恩
与泰坦异曲同工,同样是强行入场可以触发巨像的英雄,而且在对线阶段也有一个Q技能能帮助触发天赋,不过目前的统计来说,拿塞恩的上单选手依然更多的是选用了不灭这个天赋,不过虽然仅有一小部分玩家选择了巨像,依然让这个英雄的胜率提升到了52.84%。
优势:技能基础伤害高;有强开团能力;前排能力优秀
劣势:容易被放风筝;后期伤害有限
红色:固定攻击力x9
黄色:固定护甲x9
蓝色:成长魔抗x9
精华:固定攻击力x3
主Q、主E都是合理的选择,要根据具体的对局来进行调整。
6.22中你应该关注的英雄
6.22版本中有相当多的英雄胜率有较大上涨,而这些英雄的共同点就是可以比较轻松的触发新天赋,颇有些S6赛季初能触发雷霆胜率就高的趋势,这些英雄有:
其中大树与波比是胜率上涨最多的英雄(在上单榜单中所上涨的排名大于20),他们的共同点就是无论是线上还是团战都能非常轻松的触发巨像勇气,这就让他们在换血、击杀、开团等方面的能力有了一定的提升。龙龟、加里奥、狗熊上涨的趋势比较小,同时这些英雄可以选择其他的一些天赋,因此在具体对局中还需要玩家自己来考虑是否要选择巨像勇气。
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影流之主 劫
& &影流之主劫
& &W:影奥义!分身
& &被动不再增加额外攻击力
& &两个技能命中回复能量值从20/25/30/35/40增加到30/35/40/45/50
& &影分身存在时间从4秒增加到4.5秒
& &E:影奥义!鬼斩
& &冷却时间从4秒调整为5/4.5/4/3.5/3秒
& &基础伤害从60/90/120/150/180调整到65/90/115/140/165
& &R:禁奥义!瞬狱影杀阵
& &新效果-如果劫用R技能击杀敌方英雄,劫永久获得[5+该英雄5/10/15%AD] 的攻击力。劫只会获得数值最大的那位英雄所提供的攻击力,如果该英雄增加了攻击力,劫需要再次击杀他才能获得刷新
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备案编号:沪ICP备号-9英雄联盟6.22版本抢先看 全新的装备与控制守卫介绍 辅助能力又大增?英雄联盟6.22版本抢先看 全新的装备与控制守卫介绍 辅助能力又大增?当前位置:&& &英雄联盟6.22版本抢先看 全新的装备与控制守卫介绍 辅助能力又大增?《LOL最终之战 LOL Last Attack Glob...87分猜你喜欢热门推荐相关文章英雄联盟6.22版本抢先看 全新的装备与控制守卫介绍 辅助能力又大增?发布时间:
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《LOL》6.22版本更新内容 刺客英雄改版
日 10:55&&&&&阅读(21139)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:黑夜&&&&&
6.22版本更新内容曝光,在6.22版本中大量的刺客英雄将会进行改版,相信大家都很期待,小编带来了LOL6.22版本改动内容,来告诉各位玩家LOL6.22版本更新了什么,感兴趣的朋友可以来看一看哦!
LOL6.22版本更新内容:
先来看看一段刺客更新的视频,欣赏一下技能介绍吧!
不祥之刃 卡特琳娜
现在,拥有了新机制匕首
弹射之刃(Q)投掷的匕首将留在地面
W技能变为在原地放置一个匕首(有一定延迟),并暂时提供移速
瞬步(E)技能可以跳到匕首处
若卡特拾起匕首或跳到匕首处,则瞬步(E)冷却时间缩减,对周围造成大量AOE伤害
刀锋之影 泰隆
刀锋终结(被动)
泰隆的攻击和技能会让目标受伤,最多叠三层,当泰隆普通攻击一位叠满被动层数的目标时,将会使目标流血,随时间造成大量伤害
刺客诡道(Q)
现在能跳跃一小段距离,击杀单位时回复生命值并返还一半冷却时间。如果目标在泰隆攻击范围内,则Q不会跳跃,而是暴击造成150%的伤害
斩草除根(W)
二段延时增加
刺客之道(E)
泰隆翻越地形(冷却时间2秒),翻越过的地形一定时间内无法再次翻越
(注:据设计师所言,泰隆由于尚处测试,可能由于数值原因显得过于弱小)
诡术妖姬 乐芙兰
恶意魔印(Q)变为被动技能,所有技能都将造成标记,持续4秒,1.5秒后乐芙兰的下一个技能将触发印记造成额外伤害(对同一单位5秒内不能连续触发)
新的Q技能若激活印记,将对周围有印记的造成伤害
现在,当乐芙兰施放大招时,将会生成原被动的分身,本体和分身会同时施放技能
现在,故技重施可以模仿任何技能,而不是上一个使用过的技能,具体方法为先按R再按自己想用的技能
若乐芙兰复制大招,则会在地图选定某一位置生成分身,分身将跑向最近的敌方英雄,施放乐芙兰上一次使用的(虚假版)技能(RR的分身无法被操控)(故技重施版大招有冷却时间)
傲之追猎者 雷恩加尔
无形掠食者(被动)
最大残暴值 5 &&& 4
使用强化的技能会让雷恩加尔的移动速度提高30/40/50%(在1/7/13级),持续1.5秒
使用技能即可获得残暴值,无需命中
脱离战斗后,会立即失去所有残暴值(4秒内没有受到/造成伤害)
距离增加 600 &&& 725
脱战时的跳跃产生1点残暴值(脱战规则见上)
现在雷恩加尔会降落在朝他起跳的方向稍微偏离一点的地方,而不是在目标模型的中央
现在只能在获得不同的英雄击杀时获得层数(雷恩加尔需要在目标死去的1秒前对其造成伤害)
移除原有加成
现在提供 1/3/6/10/15 AD
现在提供 2/6/12/20/30% 额外AD
碰上卡兹克的时候,彩蛋不会只对卡兹克有利了
骨齿项链的进度会以类似千珏的一个UI界面展示
残忍无情(Q)
雷恩加尔首先横扫面前弧形区域的敌人,然后穿刺一条直线上的敌人
现在是一个技巧技能;依然可以重置雷恩加尔的普攻计时器
如果在最大施法范围外使用,雷恩加尔会在穿刺时向前突刺,移动一小段距离
造成 90/130/170/210/250+1.0额外AD 的物理伤害
残暴效果:造成可观的额外伤害
造成 80+20*等级+2.4额外AD 的物理伤害
雷恩加尔对附近的敌人造成魔法伤害,并为自己治疗过去1.5秒内受到伤害的50%
残暴效果:移除身上的控制效果,在接下来的1.5秒内免疫控制
雷恩加尔可以回复的血量以灰色显示在生命条上
野怪造成的伤害会加倍治疗
套索打击(E)
基本上没变化,做了一些微调
狩猎律动(R)
现在为雷恩加尔提供迷彩,即可以被真眼或附近英雄看见的隐形(类似寡妇)
持续时间增加到14/22/30秒
不再需要准备时间
移动速度加成增加到40%
只能探测到最接近雷恩加尔的英雄
会在目标头上显示眼睛,双方都可以看见
雷恩加尔只能扑向最接近他的英雄(除非在草丛中)
扑向最近的英雄会造成一次必定的暴击
使用技能、攻击都会立即结束狩猎律动
暗影之拳 阿卡丽
忍法!苍绯印(被动)
重做,变为下两次普攻加成技能,第一次回复10-170 (+70%额外AD)生命值,第二次造成14-70 (+45% AP)魔法伤害(冷却时间8秒)
奥义!霞阵(W)
放W时会进行一段250码冲刺,真眼无法看到烟雾弹下的阿卡丽
施放时间从0.25秒增加到0.35秒
持续时间从全等级8秒缩短为4/5/6/7/8秒
奥义!散华(E)
冷却时间从5/4/3/2/1增加到5/4.5/4/3.5/3秒
伤害从[30/55/80/105/130 (40% AP)(60% 总 AD)调整为[70/100/130/160/190 (50% AP)(70% 额外AD)]
秘奥义!幻樱杀缭乱(R)
伤害从100/175/200 (+50% AP)减少为 50/100/150 (+25% AP)
冷却时间从2/1.5/1增加为全等级2秒,不享受冷却缩减
时间刺客 艾克
被动不再减速目标
AP出装,走钢丝玩法收益增加
大招在经过W时也会触发眩晕和护盾
潮汐海灵 菲兹
海石三叉戟(W)
主动技能重做,下次普攻造成额外伤害,如果目标因W被动流血超过2秒,额外伤害提升至三倍
巨鲨强袭(R)
现在大招的鲨鱼大小会随激活距离变大
虚空掠夺者 卡兹克
无形威胁(被动)
Q的被动转移到被动
无形威胁伤害从(15-190 + 50% AP)调整到([2 + 等级] * 8 + 40%额外AD)
品尝恐惧(Q)
冷却时间由3秒到4秒
对孤立无援目标的伤害提升由30%提升到50%
额外AD加成由1.2增加到1.4
Q现在造成提供50点Q和平A距离,并且对孤立无援目标使用Q时减少60%冷却时间
虚空突刺(W)
没进化时不再提供减速
进化的减速由50%降低至40%
对孤立无援目标的减速由50%增加到80%
虚空来袭(R)
潜行时间由1秒增加到1.5秒
进化后增加新被动:脱战后, 卡兹克待在草丛里3秒将获得虚空来袭,离开草丛后最多持续1.5秒,每个草丛10秒冷却时间
恶魔小丑 萨科
减少早期的强势,在团战中拥有更多选择
被动有冷却时间,但收益更大
Q持续时间随等级提升
可以在Q隐身时放盒子,会短暂显形
影流之主 劫
W不再被动增加额外攻击力
现在,R会被动的永久提供给劫攻击力(数值与大招受害者有关,只会提供最强的那位)
牛头酋长 阿利斯塔
胜利怒吼(变为被动)
当阿利斯塔眩晕或者强制位移敌方英雄,或者周围有敌人死亡,他会获得一层胜利层。
达到七层时,阿利斯塔怒吼,恢复自身一定生命值(周围友军翻倍)(3秒冷却时间)
处于冷却时无法堆叠胜利层
敌方英雄或史诗级野怪死亡会直接充满胜利怒吼
践踏(变为E)
阿利斯塔践踏大地,在五秒内对周围敌军造成伤害,每伤害到一名敌方英雄获得一层践踏层。
达到五层时,他下一次对敌方英雄的普通攻击将会造成额外魔法伤害并眩晕目标
瘟疫之源 图奇
现在会为其提供迷彩,并在接近敌方英雄时获得巨额移速
剧毒之桶(W)
现在会暂时存留,创造一个减速区域,持续增加被动层数
红蓝BUFF不再有小怪
石头人打死之后分裂成两个中型的,中型的打死之后变成两个小型的
魔沼蛙不再带毒,而是在进入战斗后获得愤怒效果
固定护甲穿透修改为致命性
与固定护甲穿透类似,但与对方等级相关
致命性公式: 获得0.4X + ((0.6X * Y)/18)护甲穿透,X为致命性,Y为目标等级
总价变为1100
合成路线为布甲+魔抗斗篷+350g
提供30双抗
不再降低周围敌军魔抗
光环变为提升10%周围敌方所受魔法伤害
移除:时光之力
新增:巨人的勇气:当你对敌人施加控制时,获得一层护盾
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微信号:撸联盟
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:客户端
开发商:腾讯
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