守望先锋mod可以加mod吗

守望先锋:暂无PVE计划 或卖MOD 增强炫耀感
守望先锋:暂无PVE计划 或卖MOD 增强炫耀感
【17173专稿,转载请注明出处】
在2015暴雪游戏年嘉年华上,暴雪游戏总监兼副总裁 Jeffrey
Kaplan(一只在暴雪干了13年半的元老,之前是《魔兽世界:巫妖王之怒》的制作总监)回答了《守望先锋》玩家们最为关心的问题,详细内容如下:
10秒钟get到干货:
·《守望先锋》不会有小地图&&&&·曾放弃夺旗模式&&&&·会加入满足玩家炫耀感的内容&&&&·暂无无加入PVE的计划&&&&·商业模式待定
但有卖MOD的计划&&&&·观点:每局控制在短时间内才会更爽&&&&·不支持跨平台对战直接对战
会加入炫耀性道具
暂无PVE玩法&&&&&&&Q:《守望先锋》现在有4个类型的英雄,但其中两类(辅助和进攻)特点不是很明显,都是比较脆高输出,这种情况你们怎么看?
A:很好的问题,我们听到了很多这样的说法。这4个不同类型,更多时候并不是一个很死的定位,而是一个指导性的选择。比如进攻型英雄,当你们的团队攻坚不利的时候,你就会知道自己该换哪个英雄。这并不是一个死规定,这只是给你一些指南,如果你是老手,无视就好。
Q:如何在《守望先锋》中区别高端玩家和低端玩家,是否会给高端玩家一些炫耀、展示的东西?
A:会有炫耀性的东西,我们确实希望玩家有机会去告诉别的玩家我很牛逼。现在游戏中已经有重播系统,我们特别做了设计,让打的好的玩家在重播中出现的更多画面。我们还是设计在游戏结束后出现4张卡,这里会出现这场游戏中玩的最好的4个人(不是光用人头判断,还有其它计算方式,辅助、T也能上榜)。
还有投票系统,玩家可以给本次游戏最喜爱的玩家投票,得到5张就能获得MVP音效,得到10张就能得到“传说”的称赞(以前有谣言说得到这个称赞就能来暴雪嘉年华,Jeff说这显然是不可能的,不然这系统就太贵了!)
Q:目前我们看到的内容比较少,你们有没考虑推出更多模式来丰富内容?
A;新地图和新模式开发团队一直都在研发,在明年春天上线前,我们还有很多时间。不管是新地图还是新模式的点子,我们都会不断去做。
Q:能举个例子,比如会有什么新玩法?
A:现在还没办法准确说新模式是什么,因为很多还是模型。但我可以告诉你一些我们放弃了的模式,我们之前设计过夺旗模式,但现在放弃掉了,因为这个模式烈空者太强了。我们尝试了很多模式,又舍弃了,因为对很多玩家使用的英雄来说会不平衡。
Q:是否会加入PVE?
A:目前对于单机模式还没有计划,因为我们觉得游戏核心还是6V6的PVP。至于合作模式,我们很喜欢,也在一直想是否加入,不过目前还没有计划。《守望先锋》希望给大家更多不同的体验。虽然我们是FPS,但也借鉴了很多其它游戏元素,比如MOBA和格斗,《守望先锋》会给市场带来一个革新。
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类型:竞速
类型:第一人称射击
特征:动作
类型:MOBA
Wan网页游戏免费玩有了这款MOD《求生之路2》秒变《守望先锋》_锐派游戏守望先锋专区 replays.net
>> 有了这款MOD《求生之路2》秒变《守望先锋》
用了这款求生之路2mod 角色变成了守望先锋英雄。体验不一样的感觉。 发布时间: 来源:B站 编辑:TBQ
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&& 《辐射4》守望先锋源氏刀刃MOD
《》守望先锋源氏刀刃MOD,现在大火,而源氏就是其中人气比较高的英雄之一,这个MOD把刺杀之刃的刀刃更换了,换成了和源氏一样的效果,拿起这把武器就跟溜金挖开呀酷裂时的感觉一摸一样!
使用说明:
1、解压缩;
2、把文件放入根目录中;
3、运行游戏即可。
总共分为4个;
基础刀刃:造出来自带的刀刃,基础攻击力略高;
锋利刀刃:增加出血效果和额外伤害;
弧形刀刃:日本武士刀样式的刀刃,增加暴击伤害倍率;
能量刀刃:守望先锋源氏的刀刃,增加能量伤害,并且打击距离更长一些。
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《辐射4》是由Bethesda制作的一款角色扮演类游戏。也是《辐射》系列第四部作品,下面小编就为大家整理和收集了最新、最全及最绅士的辐射4MOD,希望大家喜欢!
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扫描二维码[山寨科技] [LEG] [7.0.3] Overwatch守望先锋风格 OwD UI - Mod.E 修改版 - 以及个人使用的单体插件列表 [o(OwD)o](08/14更新)
[b]前言[/b]:这个UI基于[@Peizzz] 的守望先锋风格UI[tid]7880052[/tid]修改而来。[b][size=150%]说明[/size][/b]======这个版本的OwD相比原版,复活了旧版OwD中的目标框体、GCD计时条、连击点及职业特殊资源显示,并针对Legion的新API进行了优化。OwD的这个分支将由我本人进行不限期的维护,同时如果P大那边有更新这边也会同步到。可能有人会担心目标框体在Raid的时候会挡视野,我负责任地说这玩意要挡视野还比不上MSBT,最多只是看着不习惯容易找不着而已。已经在及分辨率下测试过布局。虽然P大已经提过了,但是还是重申一下[b][color=orangered]OwD UI 目前只包含头像,右侧技能监视,小地图。动作条等插件需下载其它插件配合使用。[/color][/b]预览图和视频里面,搭配的动作条插件是Bartender4+Masque,符文条插件是CompactRunes。 然而我负责任地说我修复的OwD符文条除了没有那么多杂七杂八的技能监视功能以外,比CR好用。预览图和视频是几天前的版本,当时尚未完成职业资源和连击点和GCD计时条。搭配ElvUI食用的效果也不错,目前我就是这么弄的。回复中有不少人提到关于目标框体的位置和技能监视的位置的问题,我当然也考虑过把目标框体做成跟玩家框体镜像的样式,但是慎重考虑之后还是没有作这样的修改,原因如下。首先这是一个守望先锋风格的UI,守望先锋的技能图标都在右下角,这没什么问题。其次经过短暂的习惯之后,我认为这个布局还是相当科学的,HUD模式的目标框体保证玩家可以最快地掌握目标的状况,而视线稍微下移就可以在同一高度一眼掌握自身的血量、能量以及技能信息,这个布局的思路我认为是不需要更改的。当然,如果实在看不习惯的话你也可以选择自己再去做一个修改版的分支,毕竟WOW的插件代码都是开源的。但是在可预见的未来我本人是不会对这个UI的布局模式作出大的调整了。[b][size=150%]本人使用的单体插件集 - 随时间可能有所增减[/size][/b]======此处不提供下载,请自行到各插件站寻找,推荐wowinterface或者curse。以下插件除ElvUI以外均可在[url=/addons/wow/]Curse站[/url]下载并更新。[collapse=列表如下]综合框架:ElvUI[url=http://www.tukui.org/dl.php]ElvUI[/url]ElvUI Bag Filter - 背包搜索ElvUI Shadow & Light Edit - 给ElvUI加入很多便利的功能ElvUI 与 OwD 同时使用时,需要禁用ElvUI除团队、小队、Boss, 竞技场之外的所有单位框体;禁用ElvUI小地图;禁用ElvUI Buff框体。与Bartender4同时使用时,也需要禁用ElvUI动作条。战斗相关 -Raid综合:Deadly Boss Mods + Exorsus Raid Tools综合监视:WeakAuras2战斗统计:Skada以及其增强模块战斗文字:ScrollingCombatText界面增强 -冷却文字:OmniCC动作条:Bartender4 + Masque, 皮肤 - Masque: Abstract详细属性面板:DejaCharacterStats聊天泡泡:NiceBubbles姓名板:TidyPlates功能增强 -地图增强:Mapster + HandyNotes + TomTom + Wholly玩家下拉菜单增强:FriendsMenuXP邮件增强:Postal私聊增强:WIM (WoW Instant Messenger) + Flat Panel皮肤预创建队伍增强:Premade Filter飞行点增强:Flight Map Enhanced & Times飞行HUD:FlightHUD掉落查询:Atlasloot Enhanced拍卖行:Auctionator幻化搭配:MogIt库类以及其他 -任务数据库:GrailCVar设置:AdvancedInterfaceOptions插件管理增强:Addon Control Panel, 主要用于多角色下管理不同的插件加载情况lua错误抓取:!BugGrabber + BugSack[/collapse]以上列表仅供参考,希望各位都可以配出最适合自己的插件包。[b][size=150%]更新日志 欢迎提各种意见[/size][/b]======[7.0.4-a][del]已知bug:同时设置了技能和buff的AuraWatch设置似乎不能保存,原因暂时未知,可能与0806版本有关[/del]灵光一闪之下定位到了这个bug,现在已经修复。[7.0.4-a]一些关于恶魔猎手的bug修复和一些奇奇怪怪的bug修复,我一下也不记得是什么bug了然而还有已知bug:同时设置了技能和buff的AuraWatch设置似乎不能保存,原因暂时未知,可能与0806版本有关[7.0.4-a] -同步P大的修改——增加了BuffFrame, 修复了设置界面移动框体时某些框体拖动不顺畅的问题,[del]可能需要重置配置文件。[/del]-不重置也没有大碍,如果界面位移严重或出现奇怪的Lua错误的话请在聊天栏输入 /owd reset 重置配置文件。-新增的buff框体图标比较大,但是会随着OwD主界面缩放,图标周围会有一个环指示对应buff的剩余时间。设置界面中去掉了猎人孤狼的模块并增加了buff框体的开关,请注意只要按下开关便会强制重载界面。-增加了一些设置模块的架构改动,方便以后增加功能。-已知Bug: 启用BuffFrame的时候与Masque会冲突,可能会引起lua错误,解决的办法是禁用Masque对暴雪Buff框体的美化。[collapse=往期更新内容][7.0.3-a] -修复一个块注释引起的lua错误。[del]发布一小时不到就出现新的bug真的好吗[/del][7.0.3-a] -初次发布。-目标框体、施法条、GCD计时和职业特殊资源条改动。-[del]修复了原版OwD中的Buff框体移动无法保存位置的bug[/del]原版现在也已经修复了。-修复了小地图图标收集的一个图标重叠的bug。-禁用了小地图图标拖动。[/collapse][b][size=150%]预览视频[/size][/b]======[flash]/v_show/id_XMTY2MjI1MzIyNA==.html[/flash][b][size=150%]截图[/size][/b]======[img]./mon_/5kQ2f-3ce2XmZ66T3cS199-pe.png[/img][collapse=查看更多][img]./mon_/5kQ2f-3ikqXiZ4vT3cS19b-ph.png[/img][img]./mon_/5kQ2f-h0o8XlZ5pT3cS19b-pi.png[/img][img]./mon_/5kQ2f-6avbXlZ5wT3cS19b-ph.png[/img][/collapse][b][size=150%]设置界面以及AuraWatch设置教程[/size][/b]======请移步P大原帖。关于AuraWatch的内容,为了方便还是贴过来吧[quote][img]./mon_/5kQ2f-5hjmZrT1kShr-90.png[/img]左键点击上移,右键点击下移,点&X&号删除技能。 右边三个蓝色方框,第一个方块表示是大图标,[del]第二个方块表示是小图标[/del] 小图标模式似乎已经没了,第三个方块是为未来的第三个技能监视框预留。
最下面一排输入新技能,点最左边图标设置技能图标,点对号加入技能列表。
[b]注意:如果同时输入Spell和Aura:会先判断玩家是否有这个技能,有这个技能才会显示监视图标。如果Buff存在,会显示Buff的显示时间,Buff不存在才会显示技能的冷却时间。 [/b]1. 只监视Buff和DeBuff的时候,Spell框要空着。 2. 天赋加出来的Buff可以在Spell栏输入天赋技能的名称,Aura栏输入Buff名。可以实现改变天赋技能时,自动更新监视图标。[/quote][b][size=150%]下载地址[/size][/b]======解压后将包内 [color=blue]OwD[/color] 文件夹放入 [color=blue]World of Warcraft\Interface\AddOns[/color] 文件夹内。[url=/s/1b0LXO6]OwD UI Mod.E 百度云下载地址[/url]虽然P大已经提过了,但是还是重申一次[color=red][b]不要用作任何商业用途[/b][/color]
当时守望压测之后停服,就靠着这个界面解毒!有人专门来维护简直太好了!楼主我爱你!
[b]Reply to [pid=80835,1]Reply[/pid] Post by [uid=1907137]麻仓小叶[/uid] ( 02:16)[/b]若不嫌弃还请下载试用一番多多提出意见XD
辛苦乐神,这UI简直炫酷!!!汁源已抱走(无耻的伸手党
炫酷,收藏一下
不错不错,已食用,不过这弧形目标框然我有种走错片场的感觉,我个人弧形两侧作为战斗提示和技能冷却提示的喜欢!
我从任何地方下的Masque为什么只有3个皮肤,而且都一样??
楼主辛苦,请问楼主一下,前一阵下了P大的这个界面虽然很喜欢但是由于几年的老习惯了,还是觉得用得有点不自然,就改回原始的界面了,但是个人真的很喜欢中间那个能量条的显示方式,对就是那个圆圈。因为本身是LR用的一直是JS,就是一条黄色的能量条,感觉那个圆圈的能量还是极好,又不占用空间。想冒昧请教一下楼主,我如果只是想启用那个能量条请问应该如何操作
真不错 挺好 如果想办法 把职业颜色化就更好了 希望可以尝试一下
[b]Reply to [pid=80835,1]Reply[/pid] Post by [uid=408436]云天[/uid] ( 12:51)[/b]masque是模块化的,本体就只带3个皮肤,其他的要另外下。我这个是Masque: Abstract
[b]Reply to [pid=80835,1]Reply[/pid] Post by [uid=]选帝侯[/uid] ( 12:59)[/b]那一块目前还不能简单设置,下一步计划就是完善设置界面了
[b]Reply to [pid=80835,1]Reply[/pid] Post by [uid=1639964]aixue4460[/uid] ( 13:04)[/b]不是太明白什么地方需要职业颜色呢?
下载地址进去,页面不存在呢。
已经可以了,居然用WIN10的桌面方式进不去。。。
个人觉得。相对于早期的目标框体和现版本的目标框体,我更喜欢和焦点框体一样的目标框体。早期的看起来虽然很新颖,我有点看不习惯,现在的式样在屏幕的顶部,虽然能移动,不过旁边有个大括号,移动下来看着不协调。。。。曾经试着改过。不过水平不够。。[s:ac:凌乱]
[quote][pid=80835,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=952702]eminemfck[/uid] ( 14:39):[/b][b]Reply to [pid=80835,1]Reply[/pid] Post by [uid=408436]云天[/uid] ( 12:51)[/b]masque是模块化的,本体就只带3个皮肤,其他的要另外下。我这个是Masque: Abstract[/quote]那么哪里可以打包下到完整的皮肤包呢?还是从curse一个一个下?
[b]Reply to [pid=80835,1]Reply[/pid] Post by [uid=408436]云天[/uid] ( 15:45)[/b]用Curse Client啊 一键安装一键更新
楼主 插件是真不错 可是我很想要原版的读条 如何跳回去?原版没有连击点数
你这修改后有效果很不错
可是我想要读条 可以调吗
由于读条没有 图标显示 所有很多技能放读条也不容易习惯看到 想调回原来的横条目标框
保留连击点和圣能条
可以实现吗?}

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