dotadota2德鲁伊怎么玩小熊攻速怎么算?

睡前一贴,发点德鲁伊实用的小技巧_dota2吧_百度贴吧
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睡前一贴,发点德鲁伊实用的小技巧
以前打比赛专门练过,其实德鲁伊非常的好用,近乎无脑。既然D2要更新德鲁伊了,我就发几个自己使用时的小技巧。1.注意小熊物品栏的键位,前期相位放在小熊身上对线骚扰能力很强,每8秒就能开相位上去摸两下,出缠绕就是一半血。大熊身上塞几个数值,留下平常用相位的空格,这样被追杀的时候小熊把相位还给大熊,大熊开相位+狂猛跑的飞快~2.编队是很重要的,个人习惯是补刀时候人熊编1,熊单独编2. 被人追杀的时候按下F1然后CTRL+1,把大熊编成1队方便走位,拉走后换2操作小熊,没准出个缠绕就成功逃生。3.人熊合一的补刀,对线时候看好小熊的抬手来补刀,一般是主熊远程形态先出手,弹道飞一半小熊抬手,这样一起合击的攻击力大约有100,相当于吃了个双倍补刀,多练习后基本能把大部分英雄补成傻子。4.对线时候小熊的走位很重要,如果1V1的话尽量放在兵线后面,这样对方上来点你,你可以立即切换小熊A他,同时吸引小兵仇恨,人在反A过去就不会吸引到小兵仇恨。(不知道DOTA2行不行,对于像PUCK AA WR这种射程较远的英雄很实用,别人A你要被小兵摸上1下,小熊1下,大熊一下,此消彼长,拼消耗很厉害)5.在对方到达关键等级之前先买好药, 以前打CW经常遇上单优碰见WR单劣,一般LD比WR先到6,WR5级之后射箭非常的疼,被射中1-2次就得贴大药,在这之前先用小熊回家买好大药或者吃树,然后传送回来。毕竟对方的蓝有限,你用熊来运补给可以省下小鸡给队友用,同时对线还能不吃亏,久而久之就会占据上风。6.危险时刻变熊HOLD在塔下,小熊上去补刀。一般职业比赛都会看到的技巧,大熊在塔下挂机,操作小熊补刀,这个就要多练了,基本上小熊带上相位补刀还是很轻松的。出装一定要先相位,如果对方GANK凶就再补个草鞋。裸出辉耀并不现实,在我多场的试验中,相位+辉耀的速度永远大于辉耀+相位,千万不要觉得顺就先出辉耀!路人中单加点:,之后满2高端局加点:之后满2, 在CW或者高端局里,走边路有点危险,1级狂猛+鞋子跑路效果很好。
随后会放制作过程
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我先试试会不会被吸。
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一开始打错了个词,是树枝,不是数值,不过不影响阅读吧!
不影响辛苦了,本来还想吐槽的,一想自己能看出来,就算了,3C辛苦了
第六项也打错了。。是相位+辉耀的速度永远优于辉耀+相位,蠢B搜狗输入法= =
转码75%了~
辛苦了,顶一下
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跟我的打法很像。不过我有时候喜欢双相位加高等级2无脑A人。
单中主二副三和熊双相位。打人棍型英雄很爽。
双相位不靠谱啊!我试了下觉得后期主熊出比相位实用。会玩的人后期会秒你小熊,关键时刻递辉耀过来主熊出相位没啥输出的。
理解很深刻
技术贴,顶起。楼主码字不容易。
操作太复杂了,还是玩无脑的拍拍熊吧
我知道。我这纯属娱乐玩法移动速度早期大于400。正常打当然按你这样。
逆风的时候LD怎么打。。
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数学帝教你理解DOTA英雄基础攻速与DPS的关系
  DOTA2一直流传这一个谬论:基础攻击间隔短的英雄,出攻速装更划算,这个谬论就是从各大解说中出来的。
  DOTA2一直流传这一个谬论:基础攻击间隔短的英雄,出攻速装更划算,这个谬论就是从各大解说中出来的。
  例如:海涛视频中说过:“敌法师基础攻击间隔短,他出个假腿,跟别的英雄出假腿,性价比是不一样的”
  我不是想黑海涛,我最早的dota视频也是看海涛的,但是对于这种观点,我只能说,赶紧保佑你的数学老师长命百岁吧!
  真相:敌法师在同等攻击、攻速的条件下,永远只比天生1.7基础攻击间隔的英雄高17.24%的输出。
  原因:要计算输出,就要计算平均每秒攻击次数。
  每秒攻击次数=(攻击速度加成+1)/(基础攻击间隔)
  那么英雄的dps(每秒输出,不计算暴击)公式就是这样的:
  每秒输出=攻击力*(攻击速度加成+1)/(基础攻击间隔)
  可以看出来,基础攻击间隔,位于分母上,假设攻速跟攻击力完全一样,显而易见,敌法师跟普通1.7基础攻击间隔的英雄的输出比为1.7/1.45=1.1724,即比1.7基础攻击间隔的英雄,天生高17.24%的输出
  换个理解方式,敌法师1.45秒内的输出等于“基础攻击间隔为1.7的英雄”在1.7秒内的输出。
  我管你是出多少攻速装备,只要咱俩攻击力跟攻速加成一样,我就只高你17.24%输出,对个人而言,由于有这个公式:
  每秒输出=攻击力*(攻击速度加成+1)/(基础攻击间隔)
  所以显而易见,攻击力低了补攻击力,攻速慢了补攻速,乘积会更高。跟别的英雄没区别,基础攻击间隔只是一个系数而已,攻速对敌法师没有额外性价比(晕锤电锤除外)!
  顺便说下攻击间隔不是1.7的所有英雄,让大家知道DOTA2其实是有天生模型优势的。
  白牛、大树:1.9,天生低11.7%的输出,悲剧!
  水人,tb远程,1.6,天生高6.25%输出。
  巨魔近战1.55,天生高9.7%输出。
  德鲁伊变身,狼人变身,风行者(很多不知道吧!)1.5,天生高13%输出。
  敌法师,1.45,高17.24%输出。
  DOTA2天生第一,主宰1.4,天生高21.4%输出。
  DOTA1天生第一,神谕者1.4,天生高21.4%输出。
  最最最后,超级nb的炼金大招,1.0,增加了整整“70%”的输出。
  炼金大招是不是很nb?,omg模式想打dps还不快抢炼金大!
更多,,关注!
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