英雄联盟11月15号更新日什么时候更新

lol周免英雄日更新详解
日 来源:游迅网 编辑:纯真
& &lol1月15日周免英雄有哪些?lol每周五进行10点左右免费英雄更新,接下来为大家带来1月15日周免英雄更新介绍,一起来了解一下吧。
& &下面为大家介绍下新一周的免费英雄&&
& &每周免费英雄:
邪恶小法师
& & 永久免费:
德玛西亚之力
& &LOL1月15日免费英雄就为大家介绍到这里,以供参考。
英雄联盟你感兴趣吗?
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备案编号:沪ICP备号-6LOL日更新维护到几点 12.15更新内容
时间: 22:23:03 来源: 作者:乐游
LOL12月15日将迎来新版本更新,这次更新会带来冰雪节破落大乱斗活动,同时三款冰雪节皮肤也将上线,下面更新内容介绍大家可以看看,冰雪节一起战起来吧。
第 3 页 英雄[-]圣锤之毅 波比将在5.24发布后更新!点击下方链接获取更多资讯:圣锤之毅 波比主题漫画:《英雄何在》波比揭秘英雄剖析:圣锤之毅波比圣锤之毅波比英雄介绍视频Poppy Q&A 波比问答[-]寒冰射手 艾希Q的激活需要更少层数了。在5.22中,【射手的专注】遭到了一连串的改动,目的是让艾希的伤害构成更偏向持久战。悲剧的是,我们对Q技能的改动没有达成目的,所以我们回调了它的属性需求。Q-射手的专注激活所需的层数:5=&4[-]冰晶凤凰 艾尼维亚R的牵引距离变短,并且冰冻时长变少。艾尼维亚与新基石天赋的协同性把她推到了非常荒谬的强度等级上,尤其是在一个需要依赖攻城能力来获胜的版本环境。这些改动的目的都是为了迫使艾尼维亚必须身临险境才能像以前那样对战略点进行控制和防御。R-冰川风暴冰冻时长:2秒=&1秒最大距离:[-]沙漠皇帝 阿兹尔W-沙兵现身修复了一个BUG,该BUG曾导致:阿兹尔可以在沙兵们能够攻击前下达攻击指令E-流沙移形阿兹尔现在会和沙兵们一起移动到他们的地点,即使他的这个技能是在沙兵们正在移动时使用的。[-]星界游神 巴德W的收益系数提升。木灵的填充加快。巴德在前期的艰难处境导致他无法领悟到自己的使命(在整个位面进行游走和保护)。这些增强的目很直接,就是为了让他更易度过前期。被动-旅者的召唤木灵的基础填充速率:10秒=&8秒W-游神圣坛最小收益:0.2x法术强度=&0.3x法术强度最大收益:0.45x法术强度=&0.6x法术强度[-]复仇焰魂 布兰德W的消耗变高。布兰德曾经很久没有出现在大众视野内,但季前赛让他脱颖而出,一举成为游戏中输出最高的英雄之一。因为【冥火之触】(布兰德的标配天赋)也被削弱了,所以我们这次的下手很轻,没有打击他在耗血/清兵上的效率。W-烈焰之柱法力消耗:70/75/80/85/90=&70/80/90/100/110[-]皮城女警 凯特琳【爆头】在前期叠得更快了。前期生命回复的更易获取,结合凯特琳的更新,严重影响到了她那远程耗血型的对线玩法。我们认为,凯特琳的极致发挥是基于她能更多次利用射程优势欺负对手,所以我们以略微减少她的后期强度为代价,加强了她在对线期的强度。被动-爆头积攒爆头所需的攻击次数:7/6/5=&6[-]祖安狂人 蒙多医生Q对野怪造成更少伤害。E需要更多等级来成长,并且不再对防御塔生效。赛季不断改动,战队此兴彼衰……而蒙多想去哪就去哪。【峡谷先锋】的引入以及Q技能的伤害没有基于野怪进行恰当的调节,让蒙多能够轻松愉快地独自干掉大型野怪。再加上5.20中对E技能增加的攻击特效,导致蒙多真的想去哪就去哪了。我们正在处理以上两点,来把蒙多带回理智的边缘,并让他脱离“每场必禁”的困境。Q-病毒屠刀当前生命值伤害: 15/18/21/23/25%=&15/17.5/20/22.5/25%对野怪的最大伤害:300/400/500/600/700=&300/350/400/450/500E-潜能激发不再对建筑物生效伤害的收益方式:5%最大生命值=&3/3.5/4/4.5/5%最大生命值[-]时间刺客 艾克攻击特效流艾克的美梦成真少数精明的玩家发现了一连串关于艾克被动无法正确施加攻击特效的BUG。那些已成过去!前行并实现你的攻击特效流艾克的梦想吧,朋友。被动-Z型驱动共振修复了一个BUG,该BUG曾导致【满足的吞噬者】(和其它攻击特效)不会正确施加[-]战争之影 赫卡里姆更少生命值。只会在E的持续期间无视碰撞体积。赫卡里姆的作战模式一直都是进攻型的,而季前赛的改动还放大了他带给1v1遭遇战的恐惧。我们降低了他的生命值,来让对手的回击更有意义(尤其是在他的W技能没好时),并迫使他和所有人一样必须考虑碰撞体积。你无法利用敌方小兵当人墙来进行免费的耗血了,伙计。基础生命值:599=&580成长生命值:95=&90被动-战争之路不再让赫卡里姆无视单位的碰撞体积E毁灭冲锋[新]现在会在冲锋时让赫卡里姆无视单位的碰撞体积[-]暴走萝莉 金克丝火箭筒的后摇时间变少对金克丝在使用火箭筒时的攻击帧数进行的提升,曾经产生了预期之外的副作用,让后摇时间比她使用轻机枪时更长,因此我们将它拉回了基准线,让它的感觉重回季前赛之前。提醒一下,她的攻击速度仍然会被减慢,但你下达的移动指令会更快生效了。Q枪炮交响曲鱼骨头(火箭筒)的施放时间: 0.32=&0.28修复了一个BUG,该BUG曾导致:在使用火箭筒时,【卢安娜的飓风】的弩箭无法暴击在使用鱼骨头(火箭筒)时,【卢安娜飓风】的弩箭外观会变成小型导弹![-]死亡颂唱者 卡尔萨斯【W痛苦之墙】的减速会衰减了。季前赛改动的又一个巨大获益人,卡尔萨斯W技能的可靠度,让接下来的连Q变得没有太多“躲闪并迂回”的空间,并且几乎无法避免。卡尔萨斯的瞬间留人潜力仍然保持不变,但现在不得不依赖一些犀利的预判(或来自队友的后手控制技)才能将他的猎物送回泉水了。W-痛苦之墙减速效果会在1秒后衰减一半[-]永猎双子 千珏W的治疗效果降低。R的冷却时间变长。随着玩家们的不断精通,千珏的强大之处也变得非常明显,利用它们的高伤害和续航能力就能把最细微的优势不断放大成胜势。这些改动都是为了限制千珏在顺风时巩固优势的能力,并让千珏藐视死亡的计谋需要承担更多风险。W狼灵狂热被动的治疗效果:63-114于1-18级=&43-94于1-18级R羊灵生息冷却时间:150/130/110=&160/130/100[-]深渊巨口 克格莫W的攻击力收益系数已远去,但现在拥有一个基础伤害。克格莫还是以前的那个吐酸液的超后期英雄,但他的更新在移除技能基础伤害方面有点过分了。这导致了克格莫一旦起飞就无法阻挡,但缺乏可靠的工具来起飞。移除掉收益系数并恢复基础伤害,会限制克格莫起飞后的高度,但会让他在不那么顺利时为他提供一个可期望的最低伤害值。W-生化弹幕不再造成相当于目标(总攻击力/100)x1.25%的最大生命值的魔法伤害[新]现在会造成目标2%最大生命值的魔法伤害[-]虚空先知 玛尔扎哈W的伤害降低。玛尔扎哈也有很长一段时间没有出现在公众视野内了,只是在近期突破了强者山脉的顶峰。我们并没有拿走他标志性的控线能力和单体目标锁定能力,而是选择削弱他的一些预期之外的强大之处,就是作为附带形式存在的范围伤害。W-虚无盲区伤害:目标4/5/6/7/8%的最大生命值=&目标4/4.5/5/5.5/6%的最大生命值[-]无极剑圣 易只是一个说明文本的BUG。这只是个说明文本的BUG,并且实际法强收益系数从2013起就一直是0.15了。W-冥想说明文本里的法强收益系数:0.3=&0.15[-]赏金猎人 厄运小姐前几级W的攻速降低,E的减速幅度降低。厄运小姐仍然用铁拳统治着对线期,因此我们正在尝试削减她的前期强度。特别是在前几级,这些改动会降低她不讲道理的换血能力(前提是利用好她的被动技能),同时也增加了一个选择节点,来让你考虑要副升哪个技能。W-大步流星攻击速度:60/70/80/90/100%=&40/55/70/85/100%E-枪林弹雨减速效果:40/45/50/55/60%=&28/36/44/52/60%[-]狂野女猎手 奈德丽Q的伤害提升。曾是野区女王的奈德丽,现在却在前期苦不堪言,因为她的标枪在对付英雄和野怪都不太给力。因此我们让标枪更锋利了。Q-标枪投掷伤害:50/70/90/110/130=&60/77.5/95/112.5/130最大伤害:150/210/270/330/390=&180/232.5/285/337.5/390[-]德玛西亚之翼 奎因攻击力下调。Q的伤害和收益系数降低,并且消耗提升。如果你在这个版本之前与奎因对过线,你就会知道,【Q炫目攻势】提供的功能又强,伤害还有点夸张。全面削减她的伤害,是为了让她需要恰当运用被动和【Q炫目攻势】的烟幕弹效果才能赢得单挑,而不是猛按技能就行。综合基础攻击力:56.46=&54.46Q-炫目攻势基础伤害:25/55/85/115/145=&20/45/70/95/120收益方式:0.8/0.95/1.1/1.25/1.4x总攻击力=&0.8/0.9/1.0/1.1/1.2x 总攻击力法力消耗:50=&50/55/60/65/70[-]披甲龙龟 拉莫斯Q的减速和英雄的命中判定半径降低了。在叠加护甲并追杀射手方面,拉莫斯比其他英雄都领先一大截。拉莫斯能以音速飙到线上发动进攻型GANK,并用专横的控制效果欺凌那些想要正常对线的对手。我们回调了一些数值来让他的突袭没那么犀利,但改善了他在狂飙时的一些体验品质。Q-动力冲刺减速时长:3秒=&2秒英雄的命中判定半径:325=&250[新]在冲刺状态下尝试绕过小兵时不再会出乱子了[-]放逐之刃 锐雯生命回复上调。你不是在做梦――锐雯增强了。这段时期,所有人在想玩不需要攻速或暴击的物理英雄时都会有些沮丧。即使是在卡兹克和劫获得增强的上个版本,这个现象也没有得到多大改善,得等到我们推出一些装备相关的解决方案才行,但在这之前,生命回复应该会帮助她在对线时不会亏得太多。综合基础生命回复:3.4=&5.4[-]战争女神 希维尔W的收益系数上调。鉴于射手们的出装提供的攻击力变少,希维尔在这个季前赛的悲惨表现也没那么出人意料。她的伤害收益对纯攻击力的依赖程度要重于任何形式的暴击,因此略微增强她的收益系数应该会帮助她站稳脚跟,而与此同时,我们会继续观察她的表现。W-弹射收益方式:0.5/0.55/0.6/0.65/0.7x总攻击力=&0.6/0.65/0.7/0.75/0.8x总攻击力[-]水晶先锋 斯卡纳E总会生效了,R的收益系数下调。又一个GANK+坦克型打野,斯卡纳的后期是以控制能力和生存能力的混搭为中心的。即使如此,斯卡纳也能在变得抗揍的同时干掉每个人,所以我们下调了大招的伤害收益系数。作为补偿,他的E技能得到增强,为我们推出10v10做准备。还可以用来清兵线嘛。总有需要帮队友清兵线的时候。E-晶体破碎在命中6个以上的目标后,【晶体破碎】的弹体不再被摧毁R-晶状毒刺收益方式:1.0x总攻击力=&0.6x总攻击力[-]众星之子 索拉卡Q的距离下调,W的消耗上调。R不再移除重伤效果。季前赛为治疗者们带来了大量间接帮助,并且随着尘埃落定,是时候开始着手跟进对脱缰者的平衡工作了。例如索拉卡。我们没有触碰这位首席治疗者的强大治疗输出,而是削弱了她的安全性来让她变得更加脆弱,同时给她设置了一些限制,目的是让她需要进行重要的出装调整或娴熟的走位才能在战斗中输出可观的治疗效果。Q-流星坠落距离:950=&800W-星之灌注法力消耗:20/25/30/35/40=&40/45/50/55/60R-祈愿不再移除重伤效果[-]策士统领 斯维因前几级W的持续时长缩短。当斯维因处境良好时,他在线上的统治力近乎无耻――而斯维因近来的处境太好了,在【腐败药水】和【冥火之触】帮助下统治了全世界。我们做了这个改动,来让斯维因需要在W上投入更多点数才能对他的猎物施加相同强度的控制效果。W-鸦爪之缚禁锢时长:2秒=&1/1.25/1.5/1.75/2秒[-]河流之王 塔姆W在逃跑时不再提供移动速度了。塔姆肯奇。河流之王。“你干嘛不BAN他?”――不管你怎么称呼他,他拯救队友的能力是他进行表演的关键,并且对于对方来说也是挫败感的来源。我们想把保存塔姆带着输出英雄们逃离的精彩瞬间,但他应该付出点代价――例如自身的安全性――才能这么做。鉴于他的多重血条和庞大体积,让他在吞着队友时跑得更慢,应该是个合情合理的改动。W-大快朵颐在吞着友方英雄远离敌方英雄时,不再提供移动速度加成[-]卡牌大师 崔斯特Q的伤害下调。崔斯特就和那些缓慢蔓延的菌类一样,已经暗爽了一段时间,并且不难看出原因。无与伦比的地图存在感加上必中的远程晕眩,一旦处于顺风,就会迅速统治全场,加上季前赛这个全民实验的混沌时期,更是让这种强大能力如虎添翼。调低崔斯特在中期的伤害骤升点和清兵能力,应该会让对方有足够多的反应时间来化解他的压力。Q-万能牌魔法伤害:60/110/160/210/260=&60/105/150/195/240[-]德邦总管 赵信三重爪击能正确地运作了。5.23版本里,赵信的Q技能曾暗中进行过代码重构,而这导致了所有意想不到的问题。于是我们为赵信打了个补丁,来让赵信能重新战个痛快。抱歉。Q-三重爪击修复了一个BUG,该BUG曾导致【三重爪击】的速度慢得难以置信在【三重爪击】激活后进行攻击,会正确地刷新它的增益的持续时间了[-]爆破鬼才 吉格斯被动技能对建筑物的伤害上调。吉格斯的表现与游戏节奏有着密切关联,他在流行后期推塔时能大放异彩,但在流行前期速推时则有力使不出。在对以游戏流程为中心的系统进行揣度的同时,我们也在谨慎对待与之相关的英雄改动,但还是想给他送一些额外的弹药,让他在尝试通过推进来获取优势能有所依仗。被动-一触即发对建筑物的伤害:50%=&100%
第3页: 英雄
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类型:角色扮演
语言:繁体中文
类型:休闲游戏
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lol11月17日版本更新介绍
英雄联盟的第六个赛季马上来啦,LOL将在11月17日更新5.22版本,更新后LOL将进入S6季前赛,下面一起看看11月17日LOL5.22版本更新介绍吧。 亲爱的召唤师们:
我们将于日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。 停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
关于季前赛,大家看过了专题,阅读过了开发者日志,并且也听闻过季前赛的公告已经发布,而现在,它终于来了! 那么我们这个季前赛的目标是什么呢?坦率来说,是让什么方面都有一点变化。我们想让《英雄联盟》的每场对局都有独一无二的体验,同时继续致力于让你的各个决策都变得意义重大。从你所用的英雄,到你所选的天赋,还有你用来表达自我的出装选择等, 2016赛季的宗旨就是有意义的选择。 对于全世界的下路玩家来说,我们这次重做了6个射手英雄,目的是调整、微调和加固他们的策略特性。你可以在下文中读到改动细节,但友情提示:对手是格雷福斯的话,只要能打到他就好,不要离他太近了。此外,我们还推出了成堆的新装备来开启新的战斗 风格(我是要攻城呢?还是推线呢?还是单挑呢?),并且对于远程伤害输出来说,有一整个全新的世界等着大家去探索。 不只是射手们得到了新的玩具:新的出门装和精巧绝伦的全新天赋系统会对进入召唤师峡谷的所有人都产生冲击。侦查守卫已从商店中移除,洞察之石获得了一些新的进阶路线,野区的难度降低了,并且一个外表狰狞的虚空螃蟹看上了男爵巢穴。而这仅仅只是季 前赛版本改动的序幕而已。 在出发之前,切记这是一段用来学习的时间。一段用来试验的时间。一段用来重新评价你所知的一切,并以你自己的方式表现自己的时间。我们应该心平气和地对待他人对新出装和新阵容的尝试,并扩展我们的能力限界。你们将为自己而惊艳。 所以,当防御塔正在倒塌而射手们正在横冲直撞时,当你的饰品自动升级而你死在讨伐峡谷先锋时,当你在商店流连忘返而你听到下路的标记声时……那只意味着一件事。欢迎来到季前赛。 射手更新
这批射手更新最为重要的目标之一,就是给每个更新后的射手一个独一无二的登场原因,并且我们想让每个英雄在使用时、对抗时、或配合时都能有与众不同的独特体验。对一些英雄来说,这个目标会让我们加强他们已经做得很好,或者应该做得很好的地方。对 其他英雄来说,这个目标会让我们找到一些新的元素来让他们变得特别。我们想让你们有选择格雷福斯而不是卢锡安的理由,也有选择卢锡安而不是男枪的理由,而不只是看他俩谁能造成更多伤害。我们在这里的另一个目标是确保射手之间的普攻也尽可能有区分度。这 个新目标对射手这个群体来说尤为重要,直接关系到他们对右键的依赖程度。 德玛西亚之翼 奎因
在我们开始射手更新的工程时,奎因是一个总会让我们感到些许困惑的英雄。她过于不安全导致无法成为一个成功的下路英雄,因此常被流放到"偏门上单"这个地方,并且要么一顺到底,打得对面20投,要么一崩到底,没有机会起飞。奎因总有她独特的特质,但 从未在一个方面有过足够的特质,来让她在联盟中占有真正的一席之地。
现在,德玛西亚之翼将担负起救火队员的责任,在队友突陷险境时快速施以援助。需要制止敌人的分推吗?需要己方来次分推吗?奎因和华洛可以扑灭(或燃起)发生在任何地方的火焰,因为他们能以顶级速度巡逻于召唤师峡谷,并且几乎没有冷却时间。这对 搭档和以往一样灵活,时刻准备着飞往任何位置,只要你对地图信息有着敏锐直觉的话,她们就能支援你的勇敢行动。
基础攻击力:51.04 &&& 56.46 成长攻击力:3 &&& 2.41 推荐装备更新
额外伤害:25 - 215(+0.5x额外攻击力)&&&总攻击力 冷却时间:8秒 【侵扰】的冷却时间会从暴击几率中获得缩减,每1%暴击几率减少1%冷却时间,按乘法叠加(例如,在50%暴击几率时,侵扰的冷却时间约为5秒,在100%暴击几率时,冷 却时间约为3秒) 华洛现在可以在【侵扰】可用时立刻为目标施加易损标记 Q-空中攻势
从【炫目 攻势】更名为【空中攻势】 伤害:70/110/150/190/230 (+0.65x额外攻击力) (+0.5x法术强度)&&&20/45/70/95/120 (+0.7/0.75/0.8/0.85/0.9x总攻击力) (+0.35x法术强度),可基于目标的已损失生命值使伤害获得 额外提升,最多可提升100% 消耗:50/55/60/65/70法力 &&& 全等级50法力 施法时间:0.31秒 &&& 0.25秒 弹体宽度:80 &&& 60 不再致盲命中的目标 [新]现在会将首个命中的目标施加易损标记
[新] 如果【空中攻势】击杀了一个目标,那么会返还一半的冷却时间 W-敏锐感知
来自【侵扰】的移动速度加成:固定的20/30/40/50/60 &&& 20/25/30/35/40% 持续时长:3秒 &&& 2秒 R-王牌搭档
在2秒的引导后,奎因召唤华洛来协助她。在一起时,这对搭档会使所有来源的移动速度加成获得巨量提升,并且可以在进行一次攻击行为或再次激活【王牌搭档】时施放【鹰翼天翔】 消耗:100法力 &&& 100/50/0法力 冷却时间:140/110/80秒 &&& 无冷却 持续时长:20秒 &&& 无限 如果奎因在引导过程中受到伤害,那么【王牌搭档】的冷却时间会设为3秒 王牌搭档的移动速度加成:70/100/130%总移动速度 鹰翼天翔的伤害:100/150/200(+0.5x额外攻击力)&&& 1.0x总攻击力 不再基于敌人的已损失生命值提升伤害 进行普攻或造成直接伤害都会让奎因终止飞行状态 承受来自英雄或防御塔的伤害都会让奎因终止飞行状态 所有其它来源的伤害都会使【王牌搭档】的移动速度加成失效,并暂时减速奎因和华洛 法外狂徒 格雷福斯
作为射手阵营中最结实的一个,格雷福斯的爆发和抗揍曾是他的标志,是队友心目中的硬汉型CARRY--直到其他下路英雄们开始比他更耀眼为止。在导弹、圣光或激光弹幕的纷飞下,老马尔科姆曾苦于让自己能够凭借着除了坏脾气和大枪之外的特质从人群中脱颖 而出。
而现在,他有了一把新的大枪。
在"新命运"的帮助下,格雷福斯终于能够享受一直承诺给他的近距离个性化战斗体验了。当大多数射手们都在风筝对方的前排时,敌方却在全力风筝格雷福斯,以免被他的"新命运"的全额伤害给轰杀至渣。
基础攻击力:54.2 &&& 60.83 成长攻击力:3.1 &&& 2.41 攻击距离:525 &&& 425 移动速度:330 &&& 345 成长护甲:3.2 &&& 3.4 [新]被动-新命运
格雷福斯的普攻现在会对面前的扇形区域射出4颗弹丸,弹丸的攻击力收益系数会随等级提升 首颗弹丸的伤害:0.75 - 1.1 总攻击力 每颗后续弹丸造成25-33%额外伤害 子弹会在命中第一个单位后停下 格雷福斯的普攻对建筑物造成的伤害减少25% 格雷福斯可储存2颗子弹,并在普攻时将它们消耗掉。在用完子弹后,格雷福斯会重新装弹,显著延后他的下一次普攻 格雷福斯的装弹时间可通过攻击速度来略微缩短 格雷福斯的攻击间隔可通过攻击速度来明显缩短 格雷福斯在暴击时不是造成额外伤害,而是发射8颗弹丸(有【无尽之刃】时是10颗) [新]Q-穷途末路
沿直线发射一颗狭窄的子弹。在1秒后,格雷福斯会引爆子弹沿途留下的火药粉,在一个T型范围上造成高额伤害。 初始伤害:60/80/100/120/140 (+0.75x额外攻击力) 爆炸伤害:90/155/220/285/350 (+0.4/0.6/0.8/1/1.2x额外攻击力) 消耗:50/55/60/65/70法力 冷却时间:14/13/12/11/10秒 如果【穷途末路】命中了一个墙体,它就会瞬间爆炸。 W烟幕弹
烟幕中的敌人怎么都无法看到外面 冷却时间:20/19/18/17/16秒 &&& 26/24/22/20/18秒 E快速拔枪
不再提供攻击速度 现在会重置格雷福斯的普攻计时器,并装填1颗子弹 现在会提供10/15/20/25/30护甲和魔抗,持续4秒。这个加成最多可叠加4次,前提是格雷福斯能在加成效果消失前再次使用【快速拔枪】。对非小兵单位造成伤害会刷新这个加成效果的持续时间。 冷却时间:22/20/18/16/14秒 &&& 18/17/16/15/14秒 冷却返还:每次普攻返还1秒 &&& 每命中1颗弹丸返还0.5秒 R终极爆弹
格雷福斯在发射时会使自身被击退300码 直接命中的伤害收益:1.5x额外攻击力 &&& 0.75x额外攻击力 间接溅射的伤害收益:1.2x额外攻击力 &&& 0.6x额外攻击力 英勇投弹手 库奇
由于库奇总是打出射手英雄中最高的魔法伤害,我们最终决定成全他的海克斯科技信仰,让他的普攻兼具物理伤害和魔法伤害。如果那还不足以解决他的出装困扰,那么【E-格林机枪】也得到了相同的待遇:护甲和魔抗都能击碎。库奇的伤害现在是一个真正的双 重威胁,如果不能及时将他解决,他就会转瞬之间把你的防御属性都烧穿。
除了他的新武器之外,库奇也在扩展他称号中的"英勇"一词的领域,可通过拾取周期性刷新的弹药包来将【W-瓦尔基里俯冲】加强为团战时的大杀器或是单挑时的无情利器。
基础攻击力:51.24 &&& 56 成长攻击力:3 &&& 2 基础法力值:305.16 &&& 350.16 成长法力值:37 &&& 27 [新]被动-海克斯科技军备
库奇的普攻造成110%总攻击力的伤害,其中的55%是魔法伤害,55%是物理伤害 在8分钟后,库奇可以返回基地拾取【弹药包】,获得极其惊人的非战斗状态移动速度加成(在基地内是150%,在基地外是40%)并且可在60秒内施放【W特别快递】 弹药包冷却时间:使用后的5分钟
W瓦尔基里俯冲
位移距离:800 &&& 600 特别快递:位移得更远并沿途投弹,将敌人击退至两边并留下一条燃烧路径,持续5秒。 特别快递:路径中的敌人会被减速90% 特别快递:路径中的敌人会受到魔法伤害,伤害值相当于30-100(基于库奇等级)(+1.5x额外攻击力)(+0.2x法术强度) E格林机枪
现在,它的伤害中有一半为魔法伤害 现在还会减少魔抗 护甲和魔抗击碎效果:每秒2/4/6/8/10 &&& 每秒1/2/3/4/5 R火箭轰击
伤害:100/180/260 &&& 100/130/160 总攻击力收益系数:0.2/0.3/0.4 &&& 0.2/0.5/0.8 深渊巨口 克格莫
当某人说起克格莫时,"超后期CARRY"一词从来不会被抛诸脑后。他已经是最有策略明确度(四保一)的射手之一,而我们正在让他超越极限--无视攻速上限、敌方阵容和敌方感受。有得必有失,因此当克格莫忙于朝着敌人喷吐酸液(和其它东西)时,他会无法 挪动,以免中断他无与伦比的伤害激流。一个得到周全保护的克格莫将带走任何地点上的任何人,但如果队友把他晾在一边的话,他就只是一个会自爆的虚空怪物而已。
推荐装备更新 基础生命值:546 &&& 517 成长生命值:87 &&& 82 基础攻击力:52.04 &&& 54.46 成长攻击力:3 &&& 2.41 基础攻击速度:0.665 &&& 0.625 成长攻击速度:2.65 &&& 1.5 基础法力值:298.88 &&& 322.2 成长法力值:41 &&& 40 Q-腐蚀唾液
被动攻速加成:10/15/20/25/30% &&& 15/20/25/30/35% W-生化弹幕
在激活期间,克格莫获得额外攻击距离,使所有来源的攻速加成提升100%,并将攻速上限提升至5.0。 持续时长:8秒 &&& 6秒 消耗:40法力 冷却时间:17秒(施放时开始算)&&&13/11.5/10/8.5/7秒(状态结束后开始算) 攻击距离加成:130/150/170/190/210 &&& 90/120/150/180/210 在激活期间,克格莫对非小兵单位的所有伤害减少55% 基于目标最大生命值的额外魔法伤害的收益方式:每100总攻击力+1.25%,每100法术强度+0.75% 现在会使克格莫的攻速上限翻倍,并在激活期间使施法时间减少50% R-活体大炮
消耗:40法力 &&& 50法力 伤害:80/120/160 &&& 70/110/150 法术强度收益系数:0.3 &&& 0.25 额外攻击力收益系数:0.5 &&& 0.65 视野持续时长:4秒 &&& 2秒 法力增耗持续时长:6秒 &&& 10秒 不再对英雄造成100%额外基础伤害 [新]对生命值在25%到50%的敌人造成双倍伤害 [新]对生命值在0%到25%的敌人造成三倍伤害 赏金猎人 厄运小姐
厄运小姐身为曾经的"组合技女皇",正在以比夺回比尔吉沃特还要快的速度(和力量)重返她的皇座。厄运小姐现在有了新的武器:【R弹幕时间】可产生暴击,并且还有一个全新的被动技能。在你想要散播爱意时("爱意"的意思是"毁容的子弹")。虽然她不像 以前那样打黑枪了,但是厄运小姐的攻速加成会在她攻击新目标后延长,从而让她可以游刃有余地将注意力在给多个坏家伙和同样多的悬赏之间来回分配。
基础攻击力:49.54 &&& 46 成长攻击力:3 &&& 1 基础法力值:275.84 &&& 325.84 成长法力值:38 &&& 35 [新]被动-厄运的眷顾
每当厄运小姐用普攻命中了一个新的目标时,她都会造成额外物理伤害。 伤害:0.6-1.0总攻击力(于1-18级) 对小兵造成50%伤害 对防御塔造成50%伤害(游戏内说明文本暂未加上,但实际有效) [新]W-大步流星
不再被动地让每次普攻造成逐步提升的额外魔法伤害 主动效果的冷却时间:12秒 &&& 8秒 冷却时间的起算点:从施放时 &&& 从状态结束后 被动移动速度:在5秒里不受到直接伤害后,提供25移动速度,在5秒后持续提升至70 &&& 60/70/80/90/100 在激活时,【大步流星】会立刻提升最大移动速度加成,而不是随时间逐步提升 攻速持续时长:6秒 &&& 3秒 攻速加成:20/30/40/50/60% &&& 60/75/90/105/120% 【厄运的眷顾】会使【大步流星】的攻速持续时长提升1秒(对英雄时提升2秒) E枪林弹雨
施法距离:800 &&& 1000 R弹幕时间
持续时长:2秒 &&& 3秒 不再施加黑枪射击 每波弹幕的伤害:50/75/125 (+0.1/0.175/0.25 x额外攻击力) (+0.2x法术强度) &&& (+0.75x总攻击力) (+0.2x法术强度) 总波数:8 &&& 12/14/16 【弹幕时间】现在可以暴击,每波弹幕在暴击时会造成120%伤害 皮城女警 凯特琳
凯特琳的更新是本次更新中最为温和的一个,更像是她当前战斗风格(精准设计)的一次精炼。凯特琳总在攻城和拿塔方面略微落后于她的宿敌金克丝,但她全新的爆头交互方式和充能式陷阱系统,可以让她在区域控制或扼守要道方面的能力如虎添翼,是要命还 是要塔?
基础攻击力:50.04 &&& 55.66 成长攻击力:3 &&& 2.18 对于凯特琳的普攻来说,攻速加成只有90%的收益率 被动-爆头
不再穿透额外护甲 【爆头】的伤害会从她的暴击几率中获得提升,提升数值为暴击几率的100% 凯特琳可以对中了她的陷阱或绳网的敌人来一次长程爆头(见下文) Q-和平使者
伤害:20/60/100/140/180 (+1.3x总攻击力) &&& 30/70/110/150/190 (+1.3/1.4/1.5/1.6/1.7x总攻击力) 弹体宽度:90 &&& 60 伤害衰减:每命中一个单位减少10% &&& 仅在命中第一个单位后减少40% 在命中第一个单位后,宽度提升30 总会对那些被【W约德尔诱捕器】给暴露的单位造成100%伤害 W-约德尔诱捕器
消耗:30法力 &&& 20法力 冷却时间:20/17/14/11/8秒 &&& 无冷却 [新]充能计时器:45/32.5/20/12.5/10秒 [新]凯特琳现在最多可储备3/3/4/4/5个陷阱。 可同时存在的最大陷阱数:3 &&& 3/3/4/4/5 伤害:80/130/180/230/280 (+0.6x法术强度) &&& 无 凯特琳现在可以对踩中陷阱的目标进行一次射程长达1300码的【爆头】 修复了一个BUG,该BUG曾导致陷阱在施放时会使附近的区域暴露在己方视野内 凯特琳不再能让一个已踩中陷阱的目标重复踩中陷阱了 E-90口径绳网
弹体速度:2000 &&& 1600 弹体宽度:80 &&& 70 位移距离:500 &&& 400 伤害:80/130/180/230/280 (+0.8x法术强度) &&& 70/110/150/190/230 (+0.8x法术强度) 减速时长:1/1.25/1.5/1.75/2秒 &&& 1秒 凯特琳现在可以对中了绳网的目标进行一次射程长达1300码的【爆头】
1/Article//220307.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章8月25日LOL5.16版本登场啦,今天早上5点开始,LOL停机进行版本更新,这次更新主要有什么内容呢?一起看看吧亲爱的召唤师们:我们将于日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版战舰世界期待已久的远航测试即将开始!在远航测试中游戏将步入一个全新的时代,内容更为充实,战斗更加激烈的0.4.1版本即将呈现于诸位面前!各位舰长请随我一起看看即将到来的0.4.1版本中将会有哪些新内容吧。舰队扩军M系战列LOL9月24日更新5.18版本啦,S5全球总决赛5.18版本终于在9月24日早上更新啦,下面一起看看9月24日5.18版本更新的详细内容吧。亲爱的召唤师们:我们将于日5点-12点(开机时间会因工作进度不知不觉剑灵二周年就要到来了,在二周年,剑灵推出了专属瀚海时装,下面就和小编一起来看看瀚海时装各种族穿着的效果吧。人族:天族:龙族:灵族:LOLS5赛季奖励胜利者的姿态S6赛季版本更新内容介绍。S5赛季奖励发放时间,lols6赛季装备改动汇总S5赛季结束时间,lols6季前赛什么时候开始,lols6赛季装备改动汇总,新道具合成使用方法一览,马上将赢来国服5
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