重返卡拉赞掉落猎人用什么技能射110

魔兽世界7.1重返卡拉赞更新内容汇总一览魔兽世界7.1重返卡拉赞更新内容汇总一览当前位置:&&发布时间: 14:20一个神秘大陆,一场魔幻之旅,史诗级巨作值得一试!下载量:0 次7.1更新了哪些内容?有什么改动,小编把所有更新内容进行了整合希望对各位玩家有用。魔兽世界军团再临7.1版本重返卡拉赞于北京时间10月27日正式上线。苏拉玛起义7.1版本中,你在苏拉玛的英勇努力仍将继续。新的一系列任务会在九个星期内依次解锁,最终让你进入暗夜要塞的大门。在这些任务中,你会加入堕夜精灵反抗夜之子与燃烧军团联军的起义斗争。完成了这条任务线之后,将会奖励新的坐骑奥术师的魔刃豹。重返卡拉赞在《军团再临》中,《重返卡拉赞》将为那些熟悉这座《燃烧的远征10人团队副本的玩家们,提供全新的5人地城体验。这裡曾是最后一位提瑞斯法守护者-麦迪文的力量之座,一砖一瓦皆灌注著神秘的魔力。这股强大的力量将燃烧军团引入它的大厅,而无时无刻盼望著主人归来的仆人莫罗斯,也欣然地大开门户。在塔楼里,玩家将发现各式各样的新挑战,除了新旧头目以外,歌剧院也增加了不少新戏码。不过,在玩家能够顺利通关前,还必须与卡德加合作,透过精工细活来阻止古尔丹最新的阴谋。勇气试炼自从洛肯背叛之后,奥丁就被囚禁在英灵殿中。海拉更是在阴影中策划夺取他的瓦拉加尔勇士的灵魂。但最近,伟大的英雄们追踪燃烧军团的脚步来到了风暴峡湾。奥丁召集了这些勇士,对他们进行最后的考验,希望他们的力量和决心能够扭转局面,终结海拉的统治。冥狱深渊只是海拉阴谋的第一步,她打算要铲除奥丁,获取瓦拉加尔勇士的灵魂。11月10日,新的团队副本勇气试炼即将打开大门,艾泽拉斯的英雄们可以进一步体验这段关于背叛的故事。平衡补丁重返卡拉赞版本,很多职业都经历了非常多的改动,上版本的不少弱势职业得到了加强,另外大量经典职业技能和新PVP天赋也加入其中。此外,暴雪还针对包括荣誉天赋系统,任务系统等等做出了优化。UI优化官方对游戏中的不少UI做出了优化,包括战网好友直接组队,腰带可以隐藏幻化,拍卖行直接显示商品单价等等,非常人性化的一些小改动。专业新产品军团再临7.1版本添加了一些制造专业的新产品,其中炼金属性爆发药水的回归,以及大量新的专业产品,相信会更好地帮助玩家战斗。此外萨格拉斯之血在7.1版本可以兑换专业材料了,而且通通都是花费1血即可兑换。隼龙入侵隼龙来了!破碎群岛的海岸线正在遭到这些危险食肉动物的攻击,它们的繁殖已经失去了控制!隼龙会掉落隼龙蛋和隼龙羽毛,新的急救和烹饪配方会需要这些材料。此外还有4个新的坐骑和宠物等你拿哦。新声望魔兽7.1版本在至高岭会添加一个新的阵营利爪复仇,该声望将奖励玩家新版本的香炉道具,以及声望坐骑象牙白色陆行鸟。缰绳来袭IV宠物对战的玩家们,欢呼吧!终于可以进入奥杜尔、十字军试炼和冰冠堡垒,寻找新的稀有宠物,并和新的至尊天神对战了!完成全部挑战后会奖励小宠物星界兔子。奥卡兹岛升级奥卡兹岛,以前的尘泥沼泽任务线中瓦王被囚禁的地方,之后从这里逃出!这个岛上的维维尔博士也是非常著名的安其拉开门任务的最后钥匙BOSS。在7.1版本这个地区生物等级提高到了110级,而且还有全新的猎人机械宠物和小玩具等你哦。更多魔兽世界资讯攻略推荐↓↓↓点击返回973 专区&&&上一篇:下一篇:喜欢《魔兽世界》的玩家还喜欢:下载量:17900 次下载量:7664 次下载量:9705 次下载量:4757 次下载量:921 次下载量:1811 次最新攻略手机游戏分类魔兽世界7.1重返卡拉赞 新模型与各改动预览
来源:NGA发布时间:
新读条界面
萨格拉斯之血商人
官方补丁说明
团队副本和地下城
卡拉赞史诗地下城
逆风小径的新调和任务线。
勇气试炼团队副本
通往团队副本的短任务线。
新世界任务:克瓦迪尔登陆点。
解锁维库人幻化外观的任务。
暗夜要塞团队副本
新的堕夜精灵故事任务,每周包含暗夜要塞开放前的新内容。
新世界任务支持继续发生的堕夜精灵故事。
新世界任务
隼龙围攻! -- 破碎群岛海岸线正遭到侵略种族的进攻,并且局势正在失控!
隼龙掉落隼龙蛋和隼龙羽毛,分别是尊敬和崇敬守望者声望的新急救和烹饪图纸的材料。
找到并复活失怙的血眼龙宠物,从而获得一个独一无二的新坐骑。
新世界任务区域
回到奥卡兹岛 - 维维尔博士和侏儒苦力
弄清维维尔博士在奥卡兹岛不可告人计划的真相。
奖励包括所有人可获得的大型红色射线和猎人可驯服的机械蜘蛛。
冰霜脉冲现在在你的完整符文少于2个时触发(从1个上调)。
冰霜脉冲的伤害降低至60%攻击强度(从72%下调)。
冰川突进现在更可靠地击中近战范围内的目标。
隔开了学会的技能:
沉默咒符 - 101级
强化结界 - 103级
悲苦咒符 - 105级
精通:相生现在包括狂暴回复。
伊瑟拉之赐现在只治疗小队或团队成员。
生命之种现在复制25%的爆击治疗(从50%下调)。
世界之树的种子现在每点使效果提高8%(从10%下调)。
迅捷治愈的治疗效果提高至770%法术强度(从700%上调)。
(平衡、守护、野性)德鲁伊现在拥有愈合,取代治疗之触。
愈合现在可以在枭兽形态下施放。
更新了天赋、神器特质和传奇物品来反映出现在影响愈合。
(恢复)愈合的爆击几率提高40%(从60%下调)
所有专精激活化身不再触发公共冷却时间。
化身:艾露恩之眷又提供带护甲的枭兽模型了。
星河守护者
现在使月火术产生10点怒气(从15点下调)。
现在使直接伤害提高300%。
现在有了能量光环。
所有侏儒和地精猎人,以及使用机械联结烙印矩阵的猎人获得了追踪机械。
易伤现在使伤害提高50%(从25%上调),最多叠加2次(从3次下调)。
新猎人天赋(取代急奔)
开拓者:没有受到攻击3秒后,你的移动速度提高25%。
(生存)动物本能进行了重新设计,侧翼打击现在也缩短以下随机一个技能的剩余冷却时间:
(冰霜)冰冷智慧现在也使下一个冰风暴的伤害提高30%。
(踏风、酒仙)碎玉闪电现在消耗20点能量,再加上每秒20点。
惩戒光环不再忽略坦克(包括自己)。
神圣和惩戒的神圣马驹,以及防护的拯救祝福被新天赋取代:
骑士:神圣马驹现在有2层。
神圣愤怒现在对4个附近敌人造成相当于你失去生命值200%的伤害,最多为你最大生命值的120%。
愤怒之剑进行了重新设计:(被动)你的自动攻击有一定几率重置公正之剑的冷却时间。
十字军进行了重新设计:取代复仇之怒。(瞬发,2分钟冷却)大幅强化你的审判,持续20秒。
被强化时,审判产生1点神圣能量,冷却时间缩短75%,并使你的伤害和治疗效果提高3%,最多叠加15次。
复仇原点:复仇者之盾现在对第一个目标的伤害提高50%,大十字军的触发几率提高10%。
圣光壁垒现在是2分钟冷却(从3分钟下调)。
十字军审判现在有2层,并且大十字军现在也提供一层审判。
(暗影)奥术洪流现在产生15点狂乱。
君王之灾现在产生1点连击点数。
出血、死亡标记和鬼魅攻击现在会在施法者的姓名板上显示。
火元素、土元素和野性狼魂现在有了图腾计时。
地震图腾重命名为地震,并且不再召唤图腾。
恶魔皮肤和恶魔法阵交换了天赋位置。
地狱猎犬的吞噬魔法回归了。
痛苦无常施放多次时现在会覆盖,而不是将剩余伤害叠加到新的施法中。这不会修改多次施法造成的总伤害,但会让玩家更容易地看到痛苦无常在某个目标身上的强度。
绵恐惧特质进行了重新设计:增益效果现在使下一次痛苦无常立即造成32%法术强度点暗影伤害,最多叠加5次。
(痛苦)灵魂雕像现在免疫群体伤害。
(恶魔学识)恶魔增效现在使生命值提高20%(从50%下调)。
(恶魔学识)萨奇尔的吞噬造成相当于8%宠物生命值的伤害(从6%上调)。
英姿勃发现在只影响小队和团队成员。
缰绳来袭IV
深入奥杜尔、十字军的试炼和冰冠堡垒来寻找稀有宠物,并有几率和新的天神敌人交战!
纳格兰竞技场进行了大幅度的视觉效果更新。
玩家选择威望时荣誉天赋不再失去。
在高威望等级时,玩家将获得金币或神器点数来代替荣誉天赋。
非等级奖励
练习赛和随机战场奖励的物品品质现在根据玩家的荣誉等级提升。
赢得每个排名分组(2v2、3v3、10v10)的前2场胜利后,玩家不再根据他们的排名获得一件额外的装备。
玩家现在根据他们在上周的每个排名分组(2v2、3v3、10v10)的最高等级来获得一件额外的装备。
编辑: ngacnlcq
TGBUS Corporation, All Rights Reserved[一点破事就发NGA] [剧透警报] 美服通关重返卡拉赞 谈谈经验 给国服开荒者少走弯路(重新编辑了阿图门的驱散部分)
很少写攻略贴,也不是想写成那么纯粹的攻略帖子,大家将就着看 有的地方打的时候忘截图了 结合实际可能会更好理解一点。[img]./mon_/7Q8n04-btawKnT1kSd6-43.jpg[/img]1. 开门任务:去dlr找卡德加接开门任务,4个5m 分别是英灵殿 监狱 守望者和黑鸦,不要忘了接周长 正好顺带完成,开h翡翠梦魇装备。[s:ac:blink]2. 我们的队伍配置为熊德 kbz 两火法 奶德 综合装等870左右 感觉这个本很多boss需求打断,但是对近战dps又不是特别友好 3. 进本boss第一个是剧院,本周美服为固定的魔法坏女巫。这个boss是一个双子boss,共享血量 主要灭团点是无法躲避的全团aoe, 幸好之前boss会在场地上放出把人卷起来的风,在aoe出现的时候直接踩风,利用风吹起你的无敌时间即可过boss,并没有太多难点。4.第二个boss为贞洁圣女,目前看起来算是比较困难的一个boss. boss主要技能:1. 点名一个除t外的人 几秒后再这个人脚下出现不断扩大的神圣之地,踩上去会受到一个15s的dot, 踩多了dot会叠层 非常非常疼,注意分散放在场地周围。2.群体忏悔 4s读条之后使所有人陷入30s的瘫痪状态并且给自己套盾开始读灭团技能。
3.神圣震击:分好打断。4. 神圣之箭:8码分散站位 否则会跳跃。这个boss的主要难点便是在如何主动脱离忏悔之后快速打掉boss的盾然后打断灭团技能。 瘫痪是一个受到伤害便会自动移除的debuff, 你们需要在看到Boss读条群体忏悔后主动踩一下水,之后立刻出圈。 利用踩水的15sdot把自己给打出瘫痪状态 之后迅速击破boss护盾打断boss正在读的灭团技能即可。(这里因为没截图,所以用的是朋友过的时候的截图 大致能说明场面问题)[img]./mon_/7Q66o2-177uZzT3cS1hc-u0.jpg[/img]5.下一个boss可以选择打阿图门或者是去打莫罗斯。 阿图门三个阶段分别是骑马,人马分离和只有马。 在人马合一(骑马)阶段会有一个和鸦人驱散一样机制的技能(打过的都明白),5个人身上都有debuff,但是只有一个[del]脚下泛红光[/del]背后有影子(这个确实是楼主的锅,打的时候我们p1开的嗜血,直接rush过去了这个阶段,只是听到别人说是一个红圈,实际没有见过[s:ac:汗])的人是真的debuff,驱散那个真debuff就相当于驱散了所有人。 人马分离阶段dps一定要看好阿图门和午夜面前的锥形aoe, 阿图门的锥形aoe只能t吃。 午夜则会进入无敌状态,无法选中无法被攻击,随机找人释放锥形aoe或释放强力践踏打断30玛内所有施法. 当阿图门使用共受苦难技能的时候 dps和奶需要来帮t分担技能。三阶段阿图门倒地后午夜会狂暴,赶紧撸死。 场面总体比较混乱,但是难度不是太高。6.莫罗斯开场会有4个小怪在他身边,每个都有自己的特殊能力,幸好在宴会厅的旁边有陷阱。 用陷阱困住3个小怪后开boss. 陷阱可以束缚住小怪1.2分钟,但是被打一下就会解除束缚。 dps需要全力集火没有被束缚的那个小怪,在一个小怪死后,选择下一个小怪来进行攻击,保证在陷阱的束缚解除前将4个小怪全部一个一个收拾掉,再击杀莫罗斯。 莫罗斯本体十分弱鸡,总体不难。7.击杀莫罗斯后,就算完成了整个地下城的一半,请回到最初的入口 走另外一条路上露台。 下一个boss为馆长。 馆长的主要技能:1.召唤易爆能量(就是读条瞬移爆炸那种,见多了,远程dps必须第一时间转火)2. 能量释放,点名玩家在玩家脚下制造aoe,整个战斗主要的难点。 馆长的整个战斗发生在一个走廊,t需要在馆长巡逻到走廊最里侧的时候开怪,边打边往外走,因为馆长的能量释放十分频繁,没过多久场地都会没有可以站立的地方,必须大团向后移动。在整个走廊没有立足之地之前击败馆长便是这场战斗的关键所在。馆长自己有一个蓝条,在蓝条用光后会使用唤醒,这个时候馆长是一个木桩并且有易伤buff,请在这个时候开启嗜血猛压本体。[img]./mon_/7Q7qbr-cSie-k7.jpg[/img]8.麦迪文之影。 麦迪文之影的主要技能:1. 穿刺飞弹, 打t技能 5s读条,越到后面越疼。 我873熊 一个飞弹不开减伤大致可以打我200w-300w, 可打断。 2.霜寒,点名冰冻一个玩家直到永远,可打断。3.炼狱箭, 点名一个玩家然后对他8玛范围内所有玩家造成火焰伤害,如果真的有人被霜寒冰冻,被点炼狱箭的人应该靠近他,炼狱箭可以融化霜寒。 4. 无尽寒冬 没什么好说的 全队不停移动,不要停下。 5. 烈焰花环 点名两个人 然后在这两人脚下画两个火圈,不论是自己还是别人都不要碰到这个火圈, 否则对全队造成300w伤害。 6.守护者的影像 麦迪文之影变成3个猫头鹰,注意集火打, 毫无难度, 三只打掉后本体出现。麦迪文之影的主要难度在于大量的打断以及玩家对技能的反应是否及时,总体并不是硬件上多么困难的boss.[img]./mon_/7Q7qbr-hg5tK2aT3cSsj-jm.jpg[/img]9.击杀麦迪文之影后大家会经历一个十分炫酷的坠落,全队将被缩小,接下来的下一个boss和小怪对你来说都将十分无厘头。[img]./mon_/7Q7qbr-5jy6ZeT3cS13v-o7.jpg[/img][img]./mon_/7Q7qbr-av9xZbT3cStn-mv.jpg[/img]10. 魔力吞噬者.
这个boss的主要技能:1. 能量倾泻: boss会排出自己身上的所有魔法值在四周,并且会形成一个个的魔力小球向boss靠拢,整个团队除t外需要去吃魔力小球 防止boss的魔力值达到满(20个会满魔力值) 以释放出屠戮精华这个灭团技能。每层魔力球会给你一个每秒10w的dot伤害,但是同时又会给你5%的dps buff. 2. 能量虚空: 在场地随机释放(不确定是不是真的随机)一片aoe,站进aoe可以消掉吃魔力球给你带来的负面dot, 但同时也会消除魔力球给你带来的dps加成,在团血压力过大时可以选择去消除身上的debuff. 3.奥数炸弹:没什么卵用的地板技能,躲开就行了。整个Boss战的主要焦点便是能量倾泻制造的魔法球,每一次释放魔力倾泻,boss都会把身上所有魔法都用光,所以不用担心魔力会累积,但是小球会随着战斗推移变得越来越多。在后期团血压力过大可能根本无法吃太多的小球,也算是一个软狂暴机制,在魔力球过多无法吃下前击杀boss即可。(顺便说一句,在击杀boss后你们会变回原来的大小,你会发现这个boss根本就是旁边的小怪而已,只是因为你缩小了才打成了一个boss,整个大厅里有差不多10多只,变大后直接拉起来狂a泄愤)[img]./mon_/7Q7qbr-f0wyK2hT3cSof-kh.jpg.thumb_s.jpg[/img][img]./mon_/7Q7qbr-fchgKiT1kSef-7u.jpg.thumb_s.jpg[/img][img]./mon_/7Q7qbr-oK9T1kS9g-42.jpg.thumb_s.jpg[/img][img]./mon_/7Q7qbr-drggK1nT3cSno-h7.jpg[/img][img]./mon_/7Q7qbr-gaihZpT3cS14t-q9.jpg[/img]11.象棋
这里严格来说并不是boss战但是也挺讲究的。[img]./mon_/7Q7qbr-1s3bZoT3cS18n-ot.jpg[/img]在整个小队成员全部站在棋盘上之后即可开始战斗,棋子会按照国际象棋中的规则移动,如果玩家在移动的行进路线上,则直接被秒杀,在打掉其他全部棋子后打国王,击杀国王后便会结束这场小怪战。注意:1.这场战斗中不能战复。2. 如果你跑尸,因为你离开了棋盘,小队里的其他人会不能攻击棋子。3. 直接打国王会被秒杀。 建议让远程打就可,近战就站在那看戏即可,我这个熊t都切了鸟德疯狂划水。[img]./mon_/7QZlT3cS15p-mc.jpg[/img][img]./mon_/7Qn76b-2599ZhT3cS12l-nc.jpg[/img]12.击杀象棋后,阻挡在你们面前的便只有最后一个boss 监视者 维兹艾德姆了。[img]./mon_/7Q699x-7z4kZdT3cS17v-lh.jpg[/img][img]./mon_/7Q69av-a2pcZfT3cS17k-ns.jpg[/img][img]./mon_/7Qn76x-ch68KgT1kSbj-35.jpg[/img]维兹艾德姆的主要技能:1.指令:邪能光束:可以想象成地狱火鸦人的点名激光和黑鸦老三的点名激光的合体(不停点你并且留下路径),只不过还点t. 2. 指令:轰炸:地板技能,躲好 3. 混沌暗影:加强版的扎昆毁灭种子 , 一次会放5 6个暗影球扩散,同样会点t. 4. 分裂波: 读大概3到4s之后对正前方进行一次aoe,伤害100w左右并且会击退,一定要躲开。 5. 炽热冲击:点名读条技,分好打断。这个boss的主要难点在于场地的切换,boss的血量到达2/3和1/3的时候便会使用传送门来移动到军团指挥舰上,在第一次移动后,便会出现钢铁码头尾王的冲到boss身边的场景。 2阶段和3阶段的场地都是大致一样的,不同的是二阶段指挥舰的两侧会有灵魂收割器释放aoe,团队需要躲开收割器的aoe范围向boss冲锋,同时躲开Boss在读的分裂波(运气不好直接把你吹飞摔死),在来到舰尾boss所在的区域后便会重复p1的战斗。在血量再次到达临界值后便会开始p3 , 同样是进入他读的传送门,p3的指挥舰上的两侧分布着总计大概10只左右的小怪(没有灵魂收割器了),boss则在进行一个25s结束的读条,t需要拉着小怪马不停蹄冲向Boss来打断他的读条,并在这个阶段开启嗜血一波撸掉小怪顺带boss。[img]./mon_/7Q8n0l-kma8K28T3cSu7-kb.jpg[/img][img]./mon_/7Q8n0l-l2g6ZhT3cS150-nb.jpg[/img][img]./mon_/7Q8n0l-ru2ZdT3cSug-jv.jpg[/img]结语. 我们平均870的队伍在有全通老司机的指点下花了大概2个半小时通关整个重返卡拉赞。 贞洁圣女灭团两次,莫罗斯一次(我手残把陷阱套到boss身上直接开怪了[s:ac:愁]) 其余boss应当都是一次过,总体来讲难度不低。这里必须说一下,虽然boss灭团不多,但是路上小怪起码翻车了5次。 耗时时间长的一个非常大原因是因为副本太大,而每次灭团必须要从入口开始跑..... 直接导致每次跑尸都要跑个两三分钟。最后提醒一句,打完监视者不要急着离开,会有npc出现在指挥舰上,能让你直接交任务。 如果你炉石的快了,还得重新回本跑到p3那个指挥舰上去才能交任务。[s:ac:哭1](别问我为什么知道)[del]目前并没有夜之魇线索。[/del] 楼主已拿到夜之魇 [img]./mon_/7Qhea-b5b9K6ToS7v-1m.jpg[/img][img]./mon_/7Qhea-hu2kZcT3cSvj-j5.jpg[/img] 附上我们过的时候的dps(前面5 6把都不知道要打断boss的读条,竟然还能打到30%多,真佩服我们自己[s:ac:瞎])[img]./mon_/7Qhea-31lsK1nT1kSaw-4b.png[/img]
我840都不到的修仙玩家表示仰望卡拉赞
场景都很熟,boss很陌生。。
楼主通关用了多久?
这个群体忏悔可是老招了以前是柱子挡视野现在不知道场地如何
全队870去难度感觉怎么样? 能碾压么
870队伍大概多久通本?感觉boss太多,又不能合并进度,这点太鸡肋了
850已经不知道要去哪里找装备了哈哈,不知道后面还玩什么,慢慢玩等橙装咯
870碾压过去了。
LZ继续更新啊
群体仟侮,冰箱提前用,可以免疫不?
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]汉娜西亚[/uid] ( 17:22)[/b]我怎么记得以前也是提前给自己dot伤害难道是其他boss?
不错的经验继续啊
坐等施工完毕[s:ac:闪光]
前排 自带板凳围观
坐等施工完毕
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=8942017]ydfzyy[/uid] ( 17:24)[/b]ctm 深岩之洲那个本 老三石头人 要先利用反射壁给自己上个dot 不然被踩晕了没人打断团灭技能
想问问先行者卡拉赞开门任务要做多久,我在想今天要不要下午翘班回去做任务,不然晚上打不了卡拉赞[s:ac:哭笑]
[b]Reply to [tid=]Topic[/tid] Post by [uid=]三生 蘸酱[/uid] ( 17:17)[/b]马克下
850奶德表示做第一步拿个H周常装备就行了
等施工纠结用增强还是火法开了=。=当前位置: >> >> 魔兽世界7.1重返卡拉赞夜之魇开荒小技巧
魔兽世界7.1重返卡拉赞夜之魇开荒小技巧
来源:一游网 发表时间: 09:29:53发布:shaoxi
类型:角色扮演运营:西游网画面:3D游戏
战斗:即时 研发:北京青果 状态:不删档封测
附防战、狂暴战夜之魇详细心得
各种攻略已经很多了,大家可以根据基友队伍配置/野队队员配置选择合理的战术,总结如下:
一.队伍配置技巧
1.有盗贼的队伍:有一个玩的好的盗贼可以自己开掉蜘蛛区和观众席的水晶,蜘蛛有巡逻路线,耐心等待就可以。圣女区水晶需要盗贼扰乱,开后消失。
2.有法师的队伍:正门进入蜘蛛区,门口清一波到到两波小怪,法师喝隐身药水进去,走到两拨怪中间开隐身脱战,点水晶然后死,全团灭回副本门口。
3.有DH的队伍,进本右边杀两个女人,之后上楼梯清左110和右面第一波怪,DH跳到灯杆上,再二段跳+冲锋上柱子,队友用移型换影装置换,治疗如果是MS先换MS,拉T上去,跳到观众席清110。
所有人下去之后不开水晶,合理利用进本8分钟时间先清理圣女路上小怪和莫罗斯大厅上面小怪,剩余3分钟左右安排一个人去点观众席水晶。
4.有小D的队伍,MVP中P,潜行自杀开龙不要太简单,去搜帖子吧,有几篇讲的很详细。
5.有战士的队伍,就是干!
二.小技巧小科技
1.工程故障检测塔神器,战斗中可以使用,关键时候治疗倒了要灭团懒得跑本在尸体上扔一个,战斗结束后可复活。我们馆长用了一次。
2./timer 可以呼叫出内置计时器,进本8分钟时间可以自己监测。
3.进本不点门不会出发诡异气息对话,可以进本吃烹饪整理装备。
4.点水晶不需要等读条完,连点两次就ok,非常实用,可以避免进战斗或者受伤害打断,只要手快就行。[/size]
5.开荒遇到瓶颈可以开了boss后推到法力龙,在图书馆拿四种书,70玩过的应该都知道,T的是30%血以下附带盾墙,近战和远程是加伤害,治疗是触发团刷,拿齐四本等于屠龙宝刀在手。
PS.大家都赶时间所以没拿。(实际是忘了。。。。)
三.Boss打法和我们的配置
公会基友们年龄大了,开了卡拉赞一直没时间打,昨天周六活动结束后和基友们通了卡拉赞,今天晚上9点多开始开荒的夜之魇,谁在谁打,人员随机,算上开boss时间大概打了两小时。
今天开荒配置如下:869橙头战士T(本人),871赛垃圾双垃圾橙神牧,871赛垃圾双垃圾橙火法,864回血、旋风斩双橙狂暴战,870反斩杀橙DH。
不要说我们是橙色欧洲队,队里所有人都没有当前天赋的核心橙,除了凑装等几乎没有任何卵用,甚至会添麻烦(将近300万血的狂暴战带个回血橙遇到点名很让我们绝望。。。。)
开荒了15次过的,打法选择了70年代夜之魇boss拉原地s型贴墙放水打法。
boss拉在原地,第一波水放在boss右手边贴墙,第二波放在右手边对面贴墙,如此往复,4或者5波水进P2,P2第一波水放在右手边贴墙,直到P3过boss。
这么打的好处在于场地不用整体移动,DPS损失小,点名近战方便踩火,适合装等偏低的团队。
开场偷药水,P2嗜血药水抽大怪,狂暴战的药水留到30%将要进斩杀时喝,第一次打8层进的P3,觉得dps有问题,不该A小怪,全部单点大怪。后来牧师发现是吸收盾刷慢了,大怪回血。
经过四五次尝试最终稳定到5~6层进P3,压力相当大,基本6层等于灭团。后来狂暴的天神留到大怪出现开,起手不开,终于压到4层进p3.......
P3压力点在于T和奶,由于dot的存在团血出现非常不稳的情况,只能祈祷被点名的人尽量不要是狂暴战(笑)。富贵险中求,有时候踩水的人踩到10%血才出来,玩不好的慎重&&
这时候希望你们的治疗是东莞来的神奶,过与不过只在治疗的一个判断之间。
四.战士技巧
经过多种尝试天赋最终选择胜利在望、天神、雷霆范围、震耳噪音、强力反击。
选择胜利在望的原因是多了一个应急技能,可以在团血崩了治疗无瑕顾及的时候减轻治疗压力。开始用的英姿勃发,发现效果并不如30秒一个救急小技能实用。有时候A死小怪触发乘胜追击也可以一直捏在手里等最后一秒打出去。
震耳噪音的选择是因为与其用维金斯提高整体输出不如增加可控的点爆发,我们的团队主要难点在于如何把P2的debuff压到4层,所以选择了可控的爆发,并且在P3可以多一个50怒应急。天神同理。
雷霆范围是因为拉小怪方便,前两个天赋基本不用考虑,这个方便。强力反击可以提高盾挡覆盖,这个boss的最优选择。
1.吐息开无视和盾反,几乎无伤。
2.看团血情况尽量让治疗一层dot驱散,只出一只小怪,打人不疼记得单独嘲讽,打治疗延迟读条还是很烦的。嘲讽cd可以用投掷,一个投掷的伤害足够把仇恨拉过来。
3.P3的恐惧可以提前开狂暴之怒免疫,一定要在读条时候提前开,覆盖好神器、搓志或者无视等小技能,预留胜利在望应对治疗空窗期。亡灵意志不占gcd但是需要一个gcd去开,读条最后一秒预留好gcd可以秒解。
4.你要打DPS!你要打DPS!你要打DPS!重要的事说三遍,饰品全换DPS向,楼主带的软泥怪和附肢,尽可能把神器技能当成DPS技能,搭配战吼天神搓志在P2大怪出现时帮助dpsA小怪。
5.烹饪选择渔夫套餐,起手偷力量药水,P2大怪上古战神喝起来。
6.大技能P1P2尽量省,P3该开就开。破釜是应急技能血线低开,盾墙是降低压力技能团队崩血开。
7.如果你是指挥,需要在无插件的情况下监控很多东西,可以分配队友开麦来喊。
打断分好,让一个近战喊,T和远程备用打断。
这样你只需要监控谁中了点名提醒他去踩火,谁身上有血盾提醒治疗刷谁就好。
8.龙鳞是个神buff,合理利用。
9.你需要一个配合默契的神奶,在他需要抬团血的时候开个减伤告诉他不用管我,在你扛不住没技能的时候他默默的甩你个减伤。
天赋选择单体天赋,注意选震荡波,屠杀,战争印记。
1.请记住狂暴回复除了嗜血提高治疗效果外还可以减伤30%,在队友被点名来不及踩水修血量的情况下开一个减轻治疗压力。
2.小怪在T脚下聚多了的时候交震荡波。
3.一旦点你名字了立刻去踩火,一刻都不要犹豫,运气好可以吃一下扫尾帮助修血。踩火千万不要开狂暴回复,狂暴可以玩心跳,踩到10%大跳出火为治疗减轻压力。
4.起手和P2大怪都喝上古战神,天神战吼P2起手开,大怪40%血喝上古战神,错开了爆发期可能上古战神收益小,但是总觉得斩杀期抢DPS更心跳。个人偏见,大家可以配合战吼天神喝。
5.P2除了奥丁之外不要A小怪,一层dot驱散的话小怪不多,全力压大怪本体,小怪交给T和其他职业顺带处理。
6.狂暴之怒在恐惧前开,第二发恐惧注意走位离火远点避免恐惧进火增加治疗压力。
7.打断组boss读条尽快打断,补打断组boss读条慢断,分配好增加容错。
8.集结当做救人用,主要是救T,务必残血开,不然效果结束扣除血量会打乱治疗节奏。
总结:KLZ副本重做感觉很好玩,可能是因为装备的原因打起来并没有想象中的那么难,开boss前看好攻略读好各个职业只需要做好自己该做的事把自己职业优势发挥到最大完全可以在850左右全通。
夜之魇作为隐藏boss掉落绝对配得上他的难度,队伍多磨合打出职业极限的话可以down掉,放倒boss的伤害量和治疗量是固定的,只要节奏和细节处理的好并不需要过高的dps和治疗量。对自己的团队有自信,带走他!
附上我们过boss时的DPS和奶量截图,之前看到别人的帖子过boss各种40w+需求总dps120w+给我吓坏了,担心过不去。实际打起来处理好驱散层数的问题我们这样的中等dps也能过boss。
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