古墓丽影崛起存档位置和孤岛危机系列那个更吃显卡内存

跑古墓丽影崛起分分钟显存占用7.2G,感觉显卡被掏空♂_笔记本吧_百度贴吧
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跑古墓丽影崛起分分钟显存占用7.2G,感觉显卡被掏空♂收藏
虽说开的全效,但这也太夸张了吧,才1080p啊。。。。
双十一返场价!神舟战神GTX1070 8G游戏本仅8999元!
你们的970m 4g占用了多少啊,这样我开始怀疑1060 6g够不够了。。
窝巢居然没人反馈信息
17寸屏。单卡还是FXAA,纹理不要太高。显存动态识别,不够内存补
正常,我之前的970m吃了6000MB几乎爆了。当然你要是把材质稍微调低一个档次会发现瞬间降到2000+MB
有人还不信,说只用4G显存就够开了,说都说不听@ mg52033
@ jerry81333 用了多少G显存,你自己看,帖子我懒得回了,免得水军来喷让他们说个实话,就都跑过来喷
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第三名:《古墓丽影:崛起》游戏下载:登录平台:Xbox One,Xbox 360,PC,PS4众所周知,《古墓丽影9》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的跨平台系列动作游戏,本作聚焦于劳拉年轻的时期,摒弃了前几作女超人的设定,玩家可以在游戏中看到更真实的劳拉形象。由于引擎的升级,本作相比之前的作品会有更优秀的画面,是《古墓丽影》系列最具变革性的一作。《古墓丽影:崛起》是系列重启后的第二部作品,也是上一部大受好评重启作品的续作,在丰富了游戏可玩性的同时,首次进行的普通话中文配音也是本作的最大亮点。由于微软和SE的独占协议,目前该作只登陆了微软Xbox One和Xbox 360主机平台,不过PC玩家将会在2016年年初玩到这部优秀的作品,而PS4玩家只能在2016年年底才能感受到劳拉的魅力。在《古墓丽影9》中,劳拉经历了人生中第一次真正意义上的冒险后,成长为了一个强者,但这只是她冒险之旅的开端。在她下一个旅途中——《古墓丽影:崛起》,劳拉必须利用她的生存技能和头脑,继续她的冒险之旅。在游玩的过程中,我能明显地感觉到,《崛起》几乎在每一个方面都要比前作高出那么一个档次,也把原来被诟病较多的地方进行了修补。首先从画面来说,初入游戏的雪山场景就已经惊艳到了我——拟真的雪花细屑,出色的光影和反射,还有在雪地上行走产生的痕迹,这些绝对是次世代的顶级画面才能达到的高度。视角转向炎热的叙利亚后,阳光和尘土给人的观感也非常的真实。总之,无论是湖泊还是森林,雪原还是山地,《崛起》的Foundation引擎都能够轻松把控。这种全面的表现足以胜任这一代地理跨度比较大的故事设定。游戏的动作捕捉技术也让人印象深刻。在几段过场动画里,劳拉和继母安娜的表情可以说做到了惟妙惟肖。眼神的转变、面部肌肉的微动、还有一些说话时不经意的习惯(比如劳拉说话时喜欢轻轻地摇头)都显得自然而且真实,有那么一瞬间我还以为自己在看一部真人电视剧。当然,这些出色的人物表现除了动捕技术的支持,也离不开演员们到位的表演。《崛起》里的劳拉继续由英国美女卡米拉?卢丁顿扮演,她也延续了上一作的精彩发挥,把这个已经逐渐成长起来的女冒险家诠释得活灵活现。在《古墓丽影:崛起》中,玩家在白雪覆盖的俄罗斯地区将会遭遇暴风雪、雪崩、狼、熊等恶劣的自然危机,除此之外,游戏还会把玩家带到地球的其他一些地方,其中可能有沙漠,有丛林还有水下洞穴。在离开Yamatai国一年后,劳拉来到了西伯利亚中寻找一个名为Kitezhm的神秘国度,她认为在那里能找到她需要的答案。随着PC版本发售日临近外媒DS曝光了本作PC版画面设置选项,正如我们所能看到的,PC玩家能够调节纹理、阴影、环境遮挡、景深以及细节层次,可见PC画面也不是主机可以媲美的,弥补了广大玩家PC没能第一时间玩到游戏的遗憾。
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《古墓丽影崛起》高配优化方案图文详解 980画面怎么设置
09:58:26 来源:3dm论坛 作者:mars81cn 编辑:修凡客 
  这代的面补还是相当不错,表情方面截图看不出,动态看也很OK:
  当有物理计算出现时,CPU负载会明显上升,但帧数却不会有什么影响,当然一张图或许说明不了什么,玩到后边再看把:
  开海飞丝非常高和不开的区别,这代不开海飞丝的话,劳拉的头发会很诡异的飘动,哪怕在室内,很假,如果后续补丁不修正的话,大家还是尽量开起吧。
  这代的海飞丝和上代有明显不同,上代柔顺飘逸的过分了,时刻都是刚洗过头的最理想状态。而这代更贴近现实了,你能感觉到劳拉头发的正常油性,质感,却又不失应有的物理性,不是说没有瑕疵,但如果说上代更美好,那么这代就是更真实。顺便说句,劳拉的胸貌似比9大一点了,忘了截胸部的图,大家回头自己玩的时候留意,哈哈,再说下去就要期待绅士补丁了
  其实还有一张表现光阴的图不够上传容量了,总之光照效果很赞,劳拉身上的伤痕,血渍污渍等的质感和反光也非常细腻出色,大家玩到便知。980TI在全拉满的1080P+FXAA下的帧数也如图所示,还是很不错的,换成其他卡和设置大家自行脑补,总之从它能带给你的效果来看,其要求的配置并不算太高,对画质和优化抱有疑虑的朋友,或许可以考虑出手了。另外,图中的显存占用看起来不少,但这个引擎应该是动态调用显存的,你有多少都给你用满,不够内存补的机制,所以无需被显存吓到。而内存占用看,还是很规矩的,并不离谱。
  而且最后再强调一句,讲优化肯定要提配置和设置,但咱们都不是专业媒体,都只能根据自己的配置和设置做判断,所以其结论也仅供参考,需要看客有一定的脑补能力来推断自己或高于或低于的配置和设置所能达到的表现。一定要认为发这样的体验贴是别有用心的朋友,请你们无视这贴,我领教过你们的气场,你们就当这是钓鱼贴别上钩把,由衷感谢。
  最后祝大家打机愉快,祝劳拉永远继续。
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游戏制作:Crystal Dynamics
游戏发行:Microsoft
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
《古墓丽影:崛起》在时隔一年之后终于登陆了PS4平台。今年恰逢《古墓丽影》系列20周年,SE为此推出了20周年版。
随着虚拟现实技术的成熟,越来越多作品开始慢慢尝试打造VR版,以试探玩家感受。其中SE社旗下PSVR版本的《古墓丽影:崛起》便是其中之一。
今天,《古墓丽影:崛起》公布了游戏在PS4 Pro下的游戏画面与PC的对比。
Crustal Dynamics和Squeare Enix发布了《古墓丽影:崛起》20周年纪念的最新截图以及4K实机演示视频,并且宣布将有三种帧率显示模式可选。
有玩家公开了一段《古墓丽影:崛起》20周年版实机演示,内容来自开发商Crystal Dynamics在科隆展的闭门测试。
SE社今日发布了一个名为“血缘(Blood Ties)”的全新预告片,该DLC是专门为《古墓丽影:崛起》20周年典藏版准备的。
IGN公布了一段全新的《古墓丽影:崛起》多人合作模式的实机演示,两个劳拉共同作战,相互帮助,探索游戏。
《古墓丽影:崛起》在PS4和Xbox One主机上的画面表现会有什么区别呢?外媒为我们带来了一段对比视频。
今日,SE社公开日版《古墓丽影:崛起》20周年纪念版情报,将定于日发售,并为我们带来了本作的最新日版预告,一起来看看吧。
本作的PS4版也更名为《古墓丽影:崛起》20周年纪念版,并附带了之前的所有DLC内容,增加了一个新的VR关卡。
科隆展上,SE发布了《古墓丽影:崛起》20年庆典纪念图,展示了20周年纪念版的“血亲”以及“劳拉噩梦”中的场景。
艺术师Mary K就为我们带来了一组《古墓丽影:崛起》的震撼5K截图,极致展现了本作那个神秘而又多样的冒险世界。
在游戏中体验优美画面的同时,今天外媒在网站上放出了一组《古墓丽影:崛起》的静态特写。
《古墓丽影:崛起》PC版本在众人期盼中终于登场,之前Xbox One版本发售之后便获得了媒体和玩家的一致好评,劳拉虽然穿的更加严实了,但游戏质量相较于前作又得到了一次升华。
《古墓丽影:崛起》即将在1月28日正式登陆PC平台,官方也在做着最后的宣传攻势,昨日,Square Enix就举办了一次游戏直播会,不仅展现PC版本强悍的画面表现力,也首次公开了游戏的画面选项。
Square Enix联合Crystal Dynamics终于正式公开了《古墓丽影:崛起》PC版本的发售日期,游戏将会在日登陆PC。
《古墓丽影:崛起》已于日登陆Xbox One/Xbox 360平台,不过全球范围内还剩欧洲地区还没有发售,游戏将会在日在欧洲地区发售。
很显然次世代机能对于《古墓丽影:崛起》画面渲染更加到位,无论在光源效果、层次渲染以及素材质量方面Xbox One绝对占优。
来看看由古墓丽影中文站的带来的源自GameSpot的报道,解说了游戏场景与现实世界的关系,图中的实景照片都是晶体动力拍摄。
微软Xbox平台限时独占的《古墓丽影:崛起》画质对比截图放出,很显然次世代版本游戏非常值得粉丝一试。
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《古墓丽影崛起》推荐配置要求说明 全特效需要什么配置
10:16:28 来源:游民星空[编译] 作者:青森县 编辑:Shy夏夏 
  《古墓丽影:崛起》推荐配置是什么,很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来古墓丽影:崛起推荐配置要求说明,告诉大家全特效需要什么配置,希望各位玩家喜欢。
推荐配置:
  CPU:Intel Core i7-GHz / AMD FX-GHz
  显卡:NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD Radeon R9 290x
  内存:8 GB 内存
  硬盘空间:30 GB 可用空间(基本游戏)
  DirectX:DirectX 11
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游戏制作:Crystal Dynamics
游戏发行:Microsoft
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
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《古墓丽影:崛起》在时隔一年之后终于登陆了PS4平台。今年恰逢《古墓丽影》系列20周年,SE为此推出了20周年版。
随着虚拟现实技术的成熟,越来越多作品开始慢慢尝试打造VR版,以试探玩家感受。其中SE社旗下PSVR版本的《古墓丽影:崛起》便是其中之一。
今天,《古墓丽影:崛起》公布了游戏在PS4 Pro下的游戏画面与PC的对比。
Crustal Dynamics和Squeare Enix发布了《古墓丽影:崛起》20周年纪念的最新截图以及4K实机演示视频,并且宣布将有三种帧率显示模式可选。
有玩家公开了一段《古墓丽影:崛起》20周年版实机演示,内容来自开发商Crystal Dynamics在科隆展的闭门测试。
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IGN公布了一段全新的《古墓丽影:崛起》多人合作模式的实机演示,两个劳拉共同作战,相互帮助,探索游戏。
《古墓丽影:崛起》在PS4和Xbox One主机上的画面表现会有什么区别呢?外媒为我们带来了一段对比视频。
今日,SE社公开日版《古墓丽影:崛起》20周年纪念版情报,将定于日发售,并为我们带来了本作的最新日版预告,一起来看看吧。
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科隆展上,SE发布了《古墓丽影:崛起》20年庆典纪念图,展示了20周年纪念版的“血亲”以及“劳拉噩梦”中的场景。
艺术师Mary K就为我们带来了一组《古墓丽影:崛起》的震撼5K截图,极致展现了本作那个神秘而又多样的冒险世界。
在游戏中体验优美画面的同时,今天外媒在网站上放出了一组《古墓丽影:崛起》的静态特写。
《古墓丽影:崛起》PC版本在众人期盼中终于登场,之前Xbox One版本发售之后便获得了媒体和玩家的一致好评,劳拉虽然穿的更加严实了,但游戏质量相较于前作又得到了一次升华。
《古墓丽影:崛起》即将在1月28日正式登陆PC平台,官方也在做着最后的宣传攻势,昨日,Square Enix就举办了一次游戏直播会,不仅展现PC版本强悍的画面表现力,也首次公开了游戏的画面选项。
Square Enix联合Crystal Dynamics终于正式公开了《古墓丽影:崛起》PC版本的发售日期,游戏将会在日登陆PC。
《古墓丽影:崛起》已于日登陆Xbox One/Xbox 360平台,不过全球范围内还剩欧洲地区还没有发售,游戏将会在日在欧洲地区发售。
很显然次世代机能对于《古墓丽影:崛起》画面渲染更加到位,无论在光源效果、层次渲染以及素材质量方面Xbox One绝对占优。
来看看由古墓丽影中文站的带来的源自GameSpot的报道,解说了游戏场景与现实世界的关系,图中的实景照片都是晶体动力拍摄。
微软Xbox平台限时独占的《古墓丽影:崛起》画质对比截图放出,很显然次世代版本游戏非常值得粉丝一试。
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画面高低各不同 《古墓丽影:崛起》配置体验
18:04:04&&&&来源:游侠硬件&&&&编辑:Tweaker&&&&
多线程调用出色 显存占用惊人  废话不多说,游戏立马开测走起,笔者这次采用的是15年主流旗舰Haswell平台,配置如下:CPU:Intel Core Haswell i7 4770K (OC 4.0GHz)内存:金士顿骇客神条:DDR3 2400&4G*2主板:Intel原厂Z87显卡:映众GTX980Ti冰龙超级版硬盘:金士顿Hypex SSD 120G+希捷HDD 1TB&显示器:戴尔U2410M游戏帧数软件:Fraps操作系统:Windows 10画质设定游戏画面截图运行游戏时平台CPU、内存、显卡显存占用率以及GPU负载情况图游戏帧数变化曲线图  从上图中我们发现,在1080P分辨率、全部特效开至最高的环境下古墓丽影崛起对资源的吞噬程度还是相当恐怖的,尤其显卡显存占用方面已达到恐怖的5.9GB!(再次提醒下这还只是在1080P分辨率下)要知道GTX980Ti显存规格为6GB,几乎都不够用!从游戏帧数表中能看出游戏帧率都大都维持在60~80之间,非常流畅。笔者觉得官网给出的推荐显卡型号还是相当“谦虚”的,GTX970级别的显卡要1080P分辨率下全开特效爆显存是必然的事,而应对更为高阶的2K级别,GTX 980Ti SLI走起是最好的选择!而CPU和内存占用方面就较为“温柔”,CPU占用方面4核8线程都被游戏充分调动起来了,可见该作对CPU多线程调用还是很给力的。内存占用仅为4G左右,不排除个别关卡占用会更高,但距离官网推荐的最低内存必备6GB还是有点差距的。那么,入门级配置使用4G的内存表现又会怎样呢?请继续往下看。最佳适配游戏
Rise of the Tomb Raider
制作公司:Crystal Dynamics
游戏平台:XBOXONE PS4 XBOX360 PC
发行公司:Square Enix
发售日期:
游戏类型:冒险游戏AVG
语言版本:中文,英文
单人单机3D画面支持手柄冒险动作中级水平
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