狼人杀 女巫带队猎人带队怎么玩 猎人玩法思路

今天小编给大家来讲讲猎人的进阶玩法,不要只是吧猎人作为一个带枪牌,崩人而且,现在小编就带大家了解一下。 今天说说猎人死谏上扛....
今天小编给大家带来的是Lyingman第四季第十期上 最怂猎人火树,火树在有人和他对跳的情况下,还选择死出大哥,略显猥琐。....
今天小编给大家带来的是Lyingman第四季第一集下 是的我也是猎人,看看互跳猎人的局应该怎么处理吧,这是JY在lyingman的最后一季。....
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求狼人杀10~14人比较平衡的非常规配置,不要新月事件,不要预言家女巫猎人丘比特的其他配置....
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猎人也是游戏中非常强的一张牌,猎人带队的好处是猎人不容易吃刀(屠神边必是最后一刀屠猎人),所以如果区分不出预言家的话,警徽....
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狼人杀中,猎人是一个非常基础的角色,几乎都会带上它,很多新玩家还不知道猎人有什么作用,下面让小编带大家一起看看吧。 答:猎人....狼人杀标准局玩法进阶篇_狼杀吧_百度贴吧
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狼人杀标准局玩法进阶篇
跳身份,狼人杀的精髓!第一天白天发言,第一句话就是表明自己的身份,并且说明自己是否情侣,例如“单身村民”、“不单身爱神”、“单身先知”。不报身份,无论发言如何,都会引起其余玩家的怀疑。以下先以单身为例说明。
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一.村民如何跳身份。一般单身村民只能跳两种身份,单身村民和单身守护。作为一个村民,首先应该做好自己的发言,争取好人们的信任,其次才是抓狼。如果自己的身份都被大部分好人怀疑,那么你的分析在他们的眼里就是扰乱局势。跳单身村民就是本分发言就好。但是村民的身份比较容易被带队的女巫首出,那么利用自己的首轮发言获得带队神牌的认可就非常关键。对前面几个人的发言做一些简短的评价,然后交代一下自己的警长票会怎么给,自己对场上局势的一些分析,基本就不会被女巫首出。跳单身守护是为了帮真正的守护挡第二天晚上的刀,挡到刀了,那么自己出局了,就只能挂在树上看戏。。。没挡到刀,即使第二天白天退水,也会在排民阶段被放在首位排水,所以跳守护对新手而言,游戏乐趣就失去了不少。
二.神如何跳身份。一般而言,第一天必须明跳身份的有,女巫、先知、村长、爱神(第三方除外)。标准发言如下:女巫:单身女巫,刀法 5 6 8 9 10。(如果自救了,要说明,并且安排守护去守先知)先知:单身先知,顺验XX,查杀或金水民或身份,要警长,然后寻找对跳先知的发言漏洞,为竞选警长拉票。村长:单身村长,永不退水。(有极少情况,村长可以跳守护,第二天发言再退水村长)爱神:单身爱神,情侣是xx和xx。(可以考虑只报一个或者单票一个,如果不给出有关情侣的信息,则会被怀疑爱神人狼) 其余身份:守护,白痴,猎人,可以考虑第一天不报身份。守护可以跳的身份有:单身村民,单身村长,单身守护。1.单身村民。认村民就有被首出的风险,那么就必须在第一天的发言非常好,让女巫或其他带队的神相信你,除非被神牌归票了,否则一直认单身村民藏身份,争取守出多次平安。2.单身村长。认村长就是防止被首出,并且借村长衣服挡第二晚的刀,但是狼人也不傻,会找村长里有守护面对刀,所以你的发言就必须谨慎并且阳光,并且第二天或者第三天发言要退水守护。3.单身守护,认守护一般就是明跳打狼人一个不相信,狼人会认为守护自保意识都很强,不会明跳找死,发言方面可以划水一点,但是需要对自己的守人有很强的自信。 白痴可以跳的身份:单身村民,单身先知,单身白痴,单身村长。1.单身村民。一般认村民,发言可以跳一点,勾引狼人来踩自己,然后通过发言漏洞找出狼人,再亮明自己的身份。2.单身先知,一般跳先知都没什么意思,套路都用惯了,发下家一个白痴牌,看看下家接不接水,一般白痴跳先知都不要警长。3.单身白痴,第一轮就明身份,特别是在快到末位时,还没有猎人女巫跳的时候,白痴就应该明跳。4.单身村长,怕死在第二晚夜里就认村长,一般不推荐,这样会对好人造成很大困扰。 猎人可以跳的身份:单身村民,单身守护,单身猎人,单身村长。1单身村民,猎人藏民其实没什么意义,还可能浪费先知一晚验人,不推荐。2单身守护,为守护挡刀,并且死了以后开枪,就不会被好人错认为守护已经死了。3单身猎人,直接明跳,给女巫一些出人建议,如果女巫不带队则猎人带队。4单身村长,怕死就认村长,也没什么意义。
最强身份:混血儿!说道混血儿,新手最为头疼的莫过于第三方的玩法,这里先对三方做一个详细的解释。第三方大致分为3种:1.狼混三方,爱神连了狼和混血儿为情侣组成第三方,那么混血儿晚上不能杀人。2.好人三人三方,爱神连了一个好人和混血儿组成三方,那么混血儿可以在晚上杀人。3.好人两人三方,爱神连了自己和混血儿组成三方,那么混血儿可以在晚上杀人。关于三方的打法在这里先不做叙述,先聊聊混混的玩法。混混理论上什么身份都可以跳,因为需要通过发言判断老板的身份是好是坏,所以混混的发言和行为做好能引起场上的混乱,通过混乱来分析老板的反应做出判断。 最基本也是最傻的打法就是上来就跳单身混混,老板谁谁谁或者老板就是不报。这种发言一般会被女巫毒走或者猎人枪毙,除非确认你是好人混,否则不会把你留到最后。 一般推荐跳的身份:单身村民,单身先知。认单身村民首先要做好发言,做到不被首出,其次通过老板的发言判断老板的对立面是谁,然后以村民的立场对其进行攻击,这样更能煽动好人的情绪。认单身先知,主要也是制造混乱,发言必须做的和跳先知一样真实,一般是给老板发衣服,比如验老板是混混,守护,村长,判断老板是否狼人,如果老板在自己前面发言并且确定其是狼人,那么也可以顺验金水或者顺丢查杀。 混血儿的打法必须要有灵性!灵性!灵性!举个列子,一般新标都不禁YN,前面问有跳先知的吗?11和13打了YES,你是12号的混血老板11,然后11号顺验12混血,这个时候12号的发言就很关键。12号的灵性打法就是跳先知,查杀13,因为老板是11号,无论老板是好人还是坏人,老板的对立就是13号,只要能通过发言把13查杀出局,即使抢了老板11号的警长也是赚的。混血的一切发言都是以老板利益为重,只要能帮助老板攻击,或者掩护老板藏匿,自己被怀疑都无所谓,这需要大量实战经验的积累,不是三言两语能说清楚的。我的建议是,拿到混血儿,除非在确定老板必是好人的情况下,不要明跳身份,不要直接报老板。
经常明跳 基本活最后
qwq摸民摸村长划水~摸狼深水~摸守护猎人一般好好发言藏民~摸大白卖萌~摸混混乱玩~摸爱神连基佬对哇!摸女巫只能带队
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