lol大嘴大招什么加成高的大招怎么用

??深渊巨口克格莫
英雄聚光灯
国服售价:6300金币 / 3500点卷
英雄标签:远程,输出,潜行
生命值:440 (+84/每级)
生命回复:5(+0.55/每级)
魔法值:295(+40/每级)
魔法回复:7.5(+0.7/每级)
移动速度:330
攻击范围:500
攻击力:46(+3/每级)
攻击速度:0.66(+2.56%/每级)
护甲:13(+3.5/每级)
魔法抗性:30(+0/每级)
暴击加成:200
魔法减免:23%
多玩推荐加点
1-6级技能加点
7-12级技能加点
13-18级技能加点
召唤师技能
抢人头必带技能,脆皮逃生都不错
前期拿人头的技能,爆发类英雄最爱。
召唤师符文
精华:高级攻击力精华 x3
印记:高级攻击力印记 x9
符印:高级护甲符印 x9
雕纹:成长魔法抗性雕文 x9
大嘴是一个依赖平A的ADC英雄,所以点出战争热诚对他的收益会大些。
英雄使用技巧
当你使用克格莫
  - 克格莫使用【W生化弹幕】时,其射程比大多数英雄都远。
- 在【E虚空淤泥】的帮助下可以施放一个完美的【R活体大炮】。
- 用【来自艾卡西亚的惊喜】来对尽可能多的敌人造成伤害。
敌人使用克格莫
  - 克格莫没有好的逃生技能,因此他是一个好的攻击/gank对象。
- 在克格莫死后要远离他!
- 活体大炮的射程随着技能等级增加。
- 克格莫极容易用生化秘法弹雾杀死纳什男爵。若克格莫已经购买了破败王者之刃,插眼防止其偷杀纳什男爵是很有用的。
“如果那只是饥饿,我不愿看到愤怒。”
当虚空先知玛尔扎哈在艾卡西亚重生时,充满凶意的呼唤就占据了他的心智,从此指引着他的方向。呼唤的声音在他的内心烙下了恐怖的意志,虽然玛尔扎哈不再把这种呼唤当作一种折磨,但他再也无法阻止脑海里不断盘旋的回音。现在驻留在符文之地的邪恶声音唤起了一头令人厌恶的野兽,它从容地跨入了一个无法理解的世界,也撕开了不同时空之间的裂痕。在艾卡西亚鬼灵频现的废墟中,克格莫来到了瓦洛兰大陆,表现出令人不安的好奇心。那引领他通往符文之地的闪光挑逗着他,催促他走向玛尔扎哈。闪光也引导它去适应新的环境,并征服沿途遇到的一切恐惧。
符文之地迷人的色彩和香气让克格莫沉醉,它用自己唯一熟知的方法探索着这个奇怪世界里的各种蔬果:吞噬。最初它只是随意尝试恰巧遇到的动物花草,但在穿越炎热的风暴平原时,它遇到了一群游牧民。仿佛不受物理规则约束一般,克格莫张开巨口吞食了所有游牧民以及他们携带的货物,其体积和重量是克格莫的许多倍。受害者在他们生命结束之前努力想弄明白这个怪物口中滴下的腐蚀酸液是来自何方,但这些思绪也在张嘴闭口的瞬间失去了意义。即使在结束了这样的饕餮盛宴之后,克格莫仍然无法获得丝毫满足感。它对毁灭的渴求驱使着它不断靠近玛尔扎哈,而他们相聚之时会发生什么则无人能晓。
游戏数据库考虑到本次的改动对于AP大嘴更有利。所以其实我们更推荐你使用AP大嘴来上分。
在即将到来的6.21版本,大嘴又被增强了这一次,而这一次的增强可以说让大嘴的定义发生了一定的改变,让大嘴重回中路也不失为一个在更新后一个不错的选择,可能有新手或老玩家早已忘记AP大嘴的恐怖了,也无妨,今日就让我为大家提起。
6.21大嘴改动一览
蓝耗:50法力值+50每次施放(最多500法力值)=> 40法力值+40每次施放(最多400法力值)
蓝耗减益效果持续时间:10秒=> 8秒
基础伤害:70/110/150 => 100/140/180
斩杀阈值1:对生命值介于25%-50%的目标造成200%伤害=>对生命值接近40%的目标最多造成150%伤害
斩杀阈值2:对生命值少于25%的目标造成300%伤害=>对生命值少于40%的目标造成200%伤害
在6.21版本中,大嘴再一次改动。而改动对象是大招,蓝耗降低,基础伤害增加,并且根据目标所损失的生命值,基础伤害会提升。斩杀阀值调整到了40%,低血量的目标会收到双倍的最小伤害值。
说实话,对于下路的AD大嘴来说,大招对于大嘴其实并不那么重要,但是如果大嘴是中路AP的话,那么大招就从鸡肋技能变成核心技能了。本次大嘴改动之后,我们不免要提出一个问题,大嘴能否回归中路AP?
下路AD还是中路AP?
我们还是先要来看一下下路AD大嘴和中路AP大嘴在各个方面的区别。
AP大嘴的输出方式主要依靠技能消耗,E和R的高法术强度加成让他们成为主要的输出技能。而AD大嘴则依靠W提供的高攻速和百分比伤害来进行输出。
相对来说,AP大嘴需要更高的预判能力,技能命中率是大嘴输出的关键。而AD大嘴由于没有位移和高攻速,所以走A的操作是关键。过关的走A操作能够最大化输出,而假设操作不过关,则W的输出效率会被很大程度上的浪费。
AP大嘴的ER技能可收走一波兵,后期刷线能力是远远超过AD的,但是前期会有一个蓝量的考虑。AD大嘴则需出飓风后才有能力,出飓风之前即便是有蓝有技能也很难再瞬间收到一波兵。
AP大嘴会需要更长的发育时间,这意味着AP大嘴是一个比较大的两极分化。而AD大嘴的能力则是成线性稳定增长的,加入搭配一个合适的辅助,AD大嘴也能在前期打出优势。
大嘴本身没有位移能力,所以生存能力一只都是大问题。只是AD和AP还是存在一定的区别。法师的保命装备一直都比ADC的要靠谱,金身比水银靠谱不说,时光冰杖这类的半肉输出装备并不会打乱AP的节奏。但是你见过ADC出大冰锤的吗?
换个角度来说,AD大嘴作为ADC,走的是团战持续输出能力,活的越久输出越爆炸。但是AP大嘴有一个魔法值的限制在。如果出现意外触发被动,对于团队的影响也会比AD大嘴来说低的多。
AP大嘴的输出能力表现在AOE和大招的距离上面,单个技能命中的瞬间伤害会更高。而AD大嘴的并不那么远,即便是出来飓风也只能最多输出3个目标,还得是对面都抱团在一起给你打。所以输出能力来看,AP大嘴更擅长AOEPoke而AD大嘴则适合单体输出。
AP大嘴因为需要释放大招的技能并且大招存在一个法力值提升的问题,所以魔法值是一个大问题。AP大嘴对于装备和等级的依赖性极高,玩家需要有一定的刷线能力。而AD大嘴的输出资源基本只看等级和对面的血量,伤害资源会轻松不少。
AP大嘴的优缺点
其实在这次改动之前也有不少中路的AP大嘴出线。考虑到本次的改动对于AP大嘴更有利。所以其实我们更推荐你使用AP大嘴来上分。简单的说一下AP大嘴的优缺点来帮助你更好的了解这个角色。
优点一&POKE:对于AP大嘴而言,爆发性的输出并不是重点,那持续而有效的POKE才是重点,利用QER的短CD,以及Q技能的破防减抗的特效,对于远程消耗的情况下是十分实用的,并且R技能的超远技能以及残血斩杀线十分有利于后续收割的状态。
优点二&减速与距离:AP大嘴一般而言会出冰杖以搭配QER的技能,其中最为主要的是搭配E技能的减速以及R技能的后续命中,这让后续的输出得以保证,并且大嘴本身的有效POKE距离十分支援并且冷却较短,可以利用减速来把握好距离,避免被对方刺客一套带走。
优点三&可双修:对于AP大嘴最难针对的一点莫过于装备双修,由于大嘴的Q技能拥有被动加攻速,以及W技能的百分比魔法伤害和超远射程,出一些带AP的攻速装备依旧是可取的。这样的大嘴会变得更加难以针对
缺点一&无位移:对于一个将要进入刺客时代(相信大家都看到了S7的大幅度更新)的大环境而言,这确实不是一个好消息,大量的刺客将会对后期而无位移的英雄产生巨大的危险,这时候对于队友以及自己的操作考验就十分的打,一个不慎很有可能出现还未开团你就死的局面。
缺点二&身板脆:这个缺点在VN以及老鼠的衬托下诚然不算什么,毕竟AP大嘴可以出冰杖以及金身保命而他们却只能出水银解控,关键的伤害该吃还是会吃的,从某种角度上而言走AP路线有利于弥补生存能力过弱的问题。
缺点三&难上手:AP大嘴的上手难度较大,对于技能的预判以及对手的走向需要一个快速而有效的预判,这时候对于新手玩家而言是较难掌握的,当你对于英雄联盟有进一步的了解与接触的时候或许在回过头来玩AP大嘴会有更好更快的上分体验。
AD,AP各有其强弱所在,这篇文着重讲述AP大嘴,是想要为大家打开思路,以便于在游戏中更好的体验游戏的乐趣,而非一味的墨守成规,只为胜利
注:本文内容均系15W站内原创,转载请务必注明来源与出处,多谢合作。
徐老师来巡山
这根本看不出是孙亚龙
苦练一秒五喷!UZI转型逗比主播
大家都在看
(扫描关注微信订阅号)
BAIDU_CLB_15w('2351513',s,'300,250','inlay-fix');})();建议使用以上版本或、浏览器访问本站,获得更好的用户体验。}

我要回帖

更多关于 lol大嘴怎么走a 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信