xboxone和ones的区别 ones美版和港版有什么区别

  将会登陆PS4平台的《战神》新作虽然将这一辉煌的游戏系列带上了本世代平台,但是并不会像《战神:升天》一样包含多人模式。另外,本作也不会成为系列主角奎托斯的最后一部作品。  GameSpot报道,在接受国外媒体的采访时《战神》制作总监Cory Barlog确认本作将不包含多人模式。《战神:升天》的多人模式并没有受到媒体与玩家们的好评,《战神》系列的重点也从未是多人模式,所以集中精力保证《战神》新作的单人模式质量也许才是最好的选择。  Barlog还表示,本次的PS4《战神》新作将不会终结奎托斯的故事。作为系列主角的奎托斯有着极高的人气,也是《战神》系列的象征。这句话还暗指,在本作《战神》之后还会有新的以奎托斯为主角的《战神》作品。  在游戏的故事方面,Barlog介绍道,正如之前报道过的,奎托斯与他儿子的关系将会成为游戏的主线之一。儿子知道奎托斯是一个半神,但是并不知道之前他有何事迹。二人之间关系的发展会吸引了解奎托斯过去的玩家们的目光。长按指纹,下载A9VG手机客户端看更多资讯前线电玩(jmqxdw) 
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Xbox One S的新卖点:新旧HDR简解
来源:作者:windleavez责编:珞樱
,叫做HDR(高动态范围)。自E3展会上公布主机情报以来,网上各路报道对这项特性的描述都颇为含混,即便是资深玩家也不免心生疑窦:“游戏里的HDR不是早就有了么,怎么到了微软嘴里,又变成新卖点了呢?”▲图片说明:Xbox One S性能提升很有限,4K和HDR是关键的新特性玩家们疑惑也是正常的,HDR这个画质选项(高动态范围光照),在前几年曾频频出现在电脑游戏的画质设定中。当时的HDR是DirectX 9.0C的招牌功能,也是个很吃硬件资源的功能,在当时喜欢反复调教画面以获得画质和帧数平衡的资深玩家们应该对此有印象。▲图片说明:2006年发售的《上古卷轴4:湮灭》支持HDR的经典游戏正如3D游戏和3D电影的“3D”不是一个意思一样。Xbox One S的HDR和玩家常说的HDR特效也有所不同。考虑到PC和PS4后续机型都会支持HDR功能,这一特性也极可能会成为未来游戏和影碟的标配,因此有必要区分一下这两个概念。按字面意思理解,HDR可以实现更大的亮度范围,呈现出更丰富的亮部和暗部细节。这一基本概念,相信用过相机HDR功能的用户都不难理解,这里就不再加以赘述了。一般玩家口中的HDR是指HDRR(High dynamic range rendering,高动态范围渲染),这是NVIDIA从6系列显卡(2004年)以来开始支持的一项功能。简单地说,电脑图像的RGB范围是0-255,无法表现出真实的光照感。而HDR用tone mapping的方式,将真实世界的亮度范围映射到这0-255之中,从而在普通显示器上模拟出了自然光的明暗对比。许多游戏会利用Bloom的方式来实现类似于HDR的效果,也往往被普通玩家视为HDR的一种,两种技术的优劣也成了老玩家当时的论战议题。作为一项十多年前的技术,游戏玩家很容易会认为HDR不是什么新鲜玩意儿。但Xbox One S新增的HDR和上面所说的HDR / Bloom特效,在某种意义上完全是两码事。简单地说,新旧两种HDR的的主要区别在于硬件层面,更确切地说,在于显示设备――电视的硬件层面。但Xbox Ones S从E3公布到正式开卖,一个多月过去了,很少有媒体和玩家就此展开讨论,取而代之的是大量语焉不详的信息。这似乎是因为,相比显卡和显示器的技术进步(比如144hz、G-sync等),作为大家电而非IT产品的电视,其发展并不在主流玩家关心的视野范围内(可能是因为大部分玩家无法主导电视的更换权……)。这次的HDR特效,正与这两年的电视显示技术的进步息息相关。现在的主流的游戏引擎均支持HDR / Bloom,这种效果可以在任何显示设备上呈现。但普通的电视、显示器或者手机屏幕,亮度多在300 ~ 400尼特左右。换而言之,HDR / Bloom特效可以呈现出光线的感觉,但终究限于硬件,无法表现出光线真正的亮度。但如今新推出的4K HDR电视机,拥有远比普通电视机更高的亮度(多数在1000尼特以上)、更低的黑位(多数在0.05尼特以下)以及更大的色彩深度(10 bit / 12 bit),足以通过硬件呈现逼真的HDR效果,同时带来色域、细节和对比度上的提升。Xbox One S的HDR,指的就是在软硬件上支持4K HDR显示设备。据悉,替Xbox One S搞定HDR正是微软的龚敏敏先生。想要体验真正的HDR,就必须同时拥有支持HDR的显示设备、播放设备和内容,三者缺一不可。在显示设备方面,标识有Ultra HD Premium或4K HDR的电视机均能显示HDR图像。在播放设备方面,4K蓝光播放器、Xbox One S以及NVIDIA Pascal架构的显卡(如GTX 1080等)都支持HDR,PS4的后续机型应该也会支持。当然,在HDR的背后也有着Dolby Vision和HDR10的技术规范之争,同时带来了解码、渲染等技术方面的变化。Xbox One S就采用了HDR10标准,和10年多前的HDR需要转化为LDR不同,可以直接输出HDR格式,实现真正的高亮度和高对比。HDR 10的Rec. 2020也拥有比sRGB或Rec. 709更大的色域,带来更丰富的色彩。在内容方面,如《超人大战蝙蝠侠》、《死侍》、《疯狂的麦克斯:狂暴之路》等新片都同步推出了支持HDR的4K蓝光影碟,一系列新老电影也被纳入了4K发行计划,未来还会逐渐增加,洗掉当前1080P的影碟可以说是势在必行。但游戏这一块则匮乏得多,支持HDR的游戏数量暂时是:0即便你有一台4K HDR电视,有一台Xbox One S,那些未经优化的老游戏也无法体现出HDR电视的高亮度和高对比。微软的《战争机器4》预计将成为第一款支持HDR的游戏,后续的《Forza地平线3》预计也会支持该特性。同时NVIDIA为了推广自家的GTX 10X0系列显卡,也在联系游戏厂商制作更多支持HDR的游戏。就目前来说,Xbox One S的HDR功能,其最大的用途依旧是看片。如果你想要玩支持HDR的游戏,除了在设备上要破费一番外,还需要一点耐心。
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版权所有 鲁ICP备号国外开发人员称xbox新主机ones已经过时
今年E3上微软公布了两款新主机Xbox One S和Xbox天蝎座。微软的计划是这两款主机都支持4K,但后者要在2017年底才上市,因此在这过渡期间微软为玩家准备了XB1 S。然而《地平线:零之黎明》的前开发人员Mark Norris认为,XB1 S在Xbox天蝎座公布后就已经过时了,暗示其地位尴尬,销量前景黯淡。考虑到明年会有一个为4K游戏而生的Xbox天蝎座,那么为何不多等一年直接买天蝎座呢?毕竟仅有一年时间,而且Xbox One S性能没有任何的提升,只是颜值高了一点。相信应该有玩家会这么想,而且《地平线:零之黎明》的前开发人员Mark Norris正是其中一个。Norris在Twitter上表示随着微软公布Xbox天蝎座,新一轮主机大战再度打响,但是这同时也意味着Xbox One S已经微不足道,很快面临被淘汰的尴尬境地。这么考虑也有一定的道理,不过Xbox天蝎主打4K游戏,并非所有玩家都对4K有兴趣。既然已经买了Xbox One,而且Xbox天蝎座并没有独占游戏,因此玩家并没有一定要升级的理由。另外价格也是一大问题。因此个人认为现在说Xbox One S已经过时还是有点为时尚早了。不过等Xbox天蝎上市和4K电视普及后,Xbox One和Xbox One S才会真正面临被淘汰的危险。本文来源:3DMGAME
/Article//303251.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章Valve继宣布2014年将推出SteamOS操作系统后,今日再接再厉宣布将与多个合作伙伴共同努力,于2014年推出数种内建SteamOS的Steam游戏主机,并且计划招募Steam用户测试Steam游戏主机原型机。St12月25日消息,有业内人士在微博爆料,文化部已确定将在明年试行对游戏按暴力级别进行分级。分级制度试行后,大量单机游戏和主机正版游戏将有望进入中国市场,并且达到全球同步上市。另外,该爆料人还表示,微软、索尼旗下次世代主机在今年的1月初,中国取消了执行了长达13年之久的“游戏机禁令”。这意味着外商在通过相关部门审核后,可以在国内宣传销售游戏主机。如果一切顺利的话,在2014年微软XboxOne和索尼PS4等主机就可以进入中国。那么在201SteamMachines正在以新的姿态来赋予PC游戏更多的创意,Valve正在继续尝试其他的方式来把PC带入到起居室中,而现在的Steam’sIn-HomeStreaming(Steam室内流媒体功能)已经向着这个目标今日,国产战斧主机F1终于是露出了庐山真面目,在发布会上,斧子科技的CEO王峰手举战斧主机和手柄亮相了。这些不久都会在战斧主机的官网上为大家展示。【战斧主机配置】CPU:4核2.2GHZGPU:852MHZRAM:4GB
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《Salt&and&Sanctuary丨盐与避难所》白金攻略
《Salt&and&Sanctuary丨盐与避难所》白金攻略
《盐与避难所》白金难度不算太高,但是由于有一些可能错过的时限奖杯可能会导致玩家一不留意就需要多玩一遍。这里整理了全部可能错过的巫师,骑士等NPC事件,还有详细的一周目白金流程攻略。
  作者:电玩巴士――魔神
  白金难度:5/10
  白金时间:25小时左右
  有无联机奖杯:无
  有无BUG奖杯:无
  《盐与避难所》是一款结合《魂》系列风格手感与《恶魔城》地图设计的2D游戏,奖杯难度也和魂系列相似,大部分是BOSS击杀奖杯,剩下的都算一些收集与部分支线,不过本作的支线比较麻烦,虽然和奖杯相关的就4个,但都有严格的时限要求,要是玩家不小心过了支线的进度,那就只能新档重来了,所以还请想一周目白金的各位记好这些时限任务的具体时间点,以免花费不必要的白金时间。
  游戏支持本地双人,但是不支持网络联机。有种比较理想的情况是周围有人通关或白金过这款游戏,那么只需要让你开局,到了避难所后使用“Sellsword”的石碑,就能让他加入一路带着你无双了,奖杯都是双份的。同样如果身边有个小伙伴也想玩的话,不管是不是大腿,一起玩也会欢乐很多。
  但是双打的玩家需要注意,所有的NPC对话都必须让主号操作,2P要是抢先对话的话很容易出现BUG导致主号无法解锁相关奖杯甚至无法进行游戏,这个请一定要注意。下面开始本作的详细白金攻略。
  白金流程
  这里写出一周目开始之后的白金流程攻略方便刚刚开坑的玩家,不涉及BOSS攻略打法与具体行动路线,挑战BOSS与迷宫探索是游戏的核心,希望大家自行体验。顺带一提这里写出的流程并非固定,游戏中很多时候是可以随意选择自己要去的地点的,要是不愿意照本宣科的玩家可以直接查看最后一页的奖杯攻略,记下几个会错过的奖杯即可。
  搬运一份外站wiki的游戏地图,途中的编号可以看作是游戏的攻略顺序但不是固定顺序,很多暗道需要后期才能解开所以不用太纠结看不懂地图,大致的攻略路线下文中会讲解,我会以序号+名字的形式告诉大家地点,方便对照地图使用。顺带一提英文不错的玩家也可以直接去图中的地址里面翻阅查找资料,还有非常详细的背景设定和剧情故事,值得一看。
  正式开始游戏后,第一个BOSS可打可不打,虽然关系到一个金杯但是这里一旦失误就必须重新建立存档,再加上对操作不太熟悉很可能会浪费很多时间。建议初上手的玩家先往后面玩一会再挑战。
  当然挑战成功的话不仅会获得奖杯,也会获得相当一个贵重的武器升级素材和8000的经验,这些无论对开荒或者是后期强化武器都是很棒的奖励。
  这个BOSS攻击手段非常少,单单拿这个奖杯的话我们可以选择“Paladin”,初始的锤子有着不俗的攻击力和机动力,卸下我们身上全部的防具就能大幅提高自己的回避能力,之后就是“BOSS抬手――翻滚砍1,2下”的循环,注意别贪刀就能慢慢磨死。
  来到1(Shivering Shore)后和前面的老人对话,信奉The Three获得一个奖杯:
  继续前进打开宝箱获得钥匙,用钥匙打开大门,放上烛台拥有我们第一个避难所同时解开奖杯:
  下面开始攻略第一个迷宫2(Festering Banquet),很简单的教学式迷宫,最上层击败BOSS后拿到钥匙获得奖杯:
  返回一层开门来到4(Bandit's Pass),没多远就会看到骑士,他是一位和奖杯相关的NPC,请务必和他对话并且全部选择YES,一直对话到他不断重复的时候才能离去。接着走下方进入3(Village of Smiles),这里会路过看到一个稻草人,他也是个和奖杯相关的NPC,请务必和他对话。
  击败左上角的BOSS后获得奖杯:
  接着回到3(Village of Smiles)的避难所往右走,来到5(Watching Woods),爬树一路往右即可找到避难所,里面可以选择信奉The Stone Roots,获得一个奖杯:
  本作叛教并不会有惩罚,无非是不能在之前的避难所中增加NPC了,但是之前的NPC并不会消失并且随时可以在Watching Woods区域找到圣母给你“洗白”,大家可以放心大胆的信奉。
  从避难所左边出来后往上,击败BOSS后获得奖杯,继续往左跳即可获得钥匙。
  拿到钥匙返回避难所,往右来到一个黑房间,往左往右都是到达6(Sunken Keep),此时建议先去左边,坐电梯下去后打败BOSS获得奖杯,同时可以拿到钥匙。
  之后原路返回,往右开始探索,打倒顶端的小丑BOSS后获得奖杯:
  打败BOSS后向左上,能看到一个小哥布林,不断和他对话即可获得烙印――通过触摸黑色方块让自己在场景中倒立。由于是第一枚烙印,可以获得奖杯:
  接着玩家可以去之前有黑方块的区域探索一下,主线的话需要前往4(Bandit's Pass),一路前进可以看到避难所,里面可以信奉Devara's Light教派,同时获得奖杯:
  继续往右通过触摸黑色石碑到达7(Castle of Storms),一路往上的话能再一次看到骑士,他坐在城墙边上的升降梯附近,别忘了和他对话。到达顶端击败飞龙BOSS获得奖杯:
  从左边下去,可以找到Despondent Thief这个盗贼NPC妹子,他会给你第二个烙印――可以蹬墙跳(洛克人ZERO即视感),同时她也是一位和奖杯相关的NPC,拿完烙印后继续和她对话,直至话不断重复才能离去。
  之后从城堡的右边出去,通过蹬墙跳打开大门,一路往下。路上会再一次看到稻草人,与其对话。
  来到8(Red Hall of Cages),先去右边的避难所,继续往右出去就能再一次看到骑士,与其对话。
  开始探索8(Red Hall of Cages),在下方有大转盘的区域往左上,能再次看到盗贼妹子,和她对话。
  打败最下层的BOSS(死人军团即视感),获得奖杯:
  往左来到9(Hager's Cavern),这个区域虽然小但是有2个关键的NPC藏在这,需要注意一下。首先往上去避难所,而骑士其实就在这个避难所的房顶,我们再上一层台阶后跳下就能看到他,和他对话。
  接着继续往上,还能发现盗贼妹子也藏在这,来到最上层左右扫一圈的话还是很容易看到的。然后就是去下层找到钥匙并且找到黑石碑拉动拉杆打开大门,中部不断往左即可见到BOSS,干掉他获得奖杯:
  往左来到10(Mire of Stench),往上打开机关干掉BOSS获得奖杯:
  在BOSS身后的转轮区域往左上可以学会一个新的烙印――点燃火把后即可消除红色的墙壁。
  往左来到11(Fort Beyond the Mire),进入城堡后从左边上去,能看到避难所,同时选择选择信奉The Iron Ones教派,获得奖杯:
PS4 Pro 是 PS4 的高阶版本,能输出 4K 画面、支援 HDR 以及提供更顺畅稳定的帧率,并可进行 4K 影片串流,于日发售,且同步推出国行版本。
PlayStation 4(PS4)是索尼电脑娱乐推出的一款家庭电视游戏主机,于日在北美首发,国行版于日正式发售。
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