牛头王萨乌塔六级能抗几下塔

> >正文
lol低端局10大最无解英雄,第一名你绝对想不到!
在LOL低端局中,很多情况下基本都是一边倒,要么对面有大神,要么自己这边队友太坑,但常年待在低端局很多都是玩票的心态,随便打打而已。可如果你遇到下面这些英雄,那么无论你前期怎么努力,都十分的无解。10、复仇焰魂布兰德这英雄伤害奇高无比,莫名其妙的高,有大量的高伤害AOE技能,还有个不是特别稳定但是非常致命的控制,基本被控住就是死,这个控制让他在低端局特别不容易被切死,即使水银都不一定管用,除了男刀狮子狗这种瞬间爆炸送对面升天的爆发怪物,大部分切他的人都被他秒了,低端局更是少有躲避R的意识,基本就看弹弹乐脆皮就被弹死了,后期的布兰德无人敢近身手长伤害奇高,低端局神器级别的英雄9、蛮三刀蛮王泰达米尔这个不用说了后期伤害爆炸,配上新的天赋,虽然削了,但是红怒依旧没人敢跟他对砍,六级有个暴击手套就敢冲塔杀对面,一刀暴击挂点燃几乎稳稳带走。团战冲进去狂砍即可,低端局控制偏少,一般发育好的蛮王可以大杀四方8、成功发育完全的易大师半肉吞噬破败(现在是暴击了)剑圣,后期一打四的怪物,高端局剑圣很难发育因为会被反野反成SB,毕竟野区各路单挑怪物,但是低端局反野偏少,易大师一般能默默的发育,偶尔去线上拿几个头,发育正常了,到了后期,真心没有办法针对了,打不动秒不掉跑不过。7、巨魔之王这货很丑,很冷门,但是低端局是真恶心,由于技能,这家伙特别肉,伤害还不低,各种留人技能,团战(尤其中期团)开了范围技能冲进去追着脆皮打伤害很高,还死肉打不死,相当恶心,打野尤其厉害,对于剑圣打野满天飞的低端局对面野区几乎就是巨魔的,他想进就进剑圣根本打不过,都说盖伦有肉有输出,其实这玩意比盖伦恶心多了,他是输出贼高还死肉,发育好能完全冲垮对面的阵型6,会用的吸血鬼弗拉基米尔这个英雄也比较冷,但是很厉害,前期偏弱但是也说得过去,中后期开始发力,他的操作很简单,E技能自瞄,Q技能指向性,W缩地,R技能AOE,根本没有空技能的可能性(你把大放空那你也是人才了)这英雄有两个地方很厉害,一个是他的大招,低端局团战打起来基本是不躲AOE技能的,就是两方对着轰看谁先怂,不信你去看看,弗拉基米尔的R基本都能中对面至少四个人,配上R的效果一波技能伤害就瞬间爆炸了。第二个是弗拉基米尔的伤害看起来不高,注意是看起来不高。5、会用的维克托维克托,成也E败也E,你掌握了这个E,就很恶心了,基本是你E对面对面打不到你你E对面对面打不到你你E对面对面打不到你…………伤害还奇高,低端局双方旗鼓相当的时候对于一个会基本的E的维克托就几乎没有任何办法,只要维克托站位正常不作死,队友有起码的保护意识,他就是个非常恶心的玩意,移动的高地塔。4、乌鸦策士统领是个很个性的法师,同样很冷门,他中后期跟人硬干完全不怂,有硬控制,AOE,强大回血能力,一个发育正常的乌鸦低端局经常是变成乌鸦追着对面跑,一个发育良好的乌鸦是一个追着两个跑,团战开大冲进去瞬间爆炸,低端局团战是不怎么知道躲AOE的,这件事要再说一遍,加上兵荒马乱没人能注意到乌鸦冲进来了,乌鸦几乎就是爆炸的节奏,回血快肉打不死伤害跟吸血鬼一样看起来不高实际却很可怕3、炼金术士前期老实的补兵,冰杖亡者板甲女神泪出了之后的炼金已然无比恶心,团战前先暂满板甲的被动,然后开Q冲进去,借助板甲被动的加速把对面ADC扔出来,大招让你很难被打死,之后你就可以围着场地一圈圈的跑…………就算你残血了也很难被追死混着冰味的屁让对面对你敬而远之,如果有哪个见了人头不要命的傻吊追你基本都是被你熏残废的节奏…………无比的恶心无比的骚,而且低端局好压线,总喜欢快速推线到对面塔下塔前装B,无数装B的上单就这么被炼金扔进塔里丢了半管血,如果扔到W上直接享受黑白屏,如果你方打野上单都不是强势英雄,炼金还可以卡兵线让对面痛不欲生,后期团战轻松打出成吨AOE,低端局基本不躲AOE,好话要说三遍。2、提莫队长提莫队长在低端局是很强的,他的伤害并不低,甚至后期是很可怕的,还有满地的蘑菇,这些都不是中点,重点是蘑菇可以提供视野,低端局有一个会玩的提莫就是有一个眼位制造机,你们有比对面多几倍的眼位,而且低端局提莫团战并不那么无力(实际上很厉害),有点类似法伤ADC,由于平A附带高额魔法伤害打肉也不慢。一个提供了全队视野的AP射手,在不知不觉中建立优势,而且现在提莫队长可是召唤师峡谷里唯一会致盲的了。1、跟你对线的小学生联盟这个游戏,能不能赢七分看技术,三分拼运气,一局游戏能不能赢有很大一部分在于两边哪边的傻X多那边的正常人少,FAKER世界第一劫照样路人局打输,如果跟你对线的是一个拿着他妈妈的钱来逃课上网心智不太全的小学生的话,恭喜你你就要超神了,如果他还用了亚索,恭喜你你已经超神了,第十名是对面的小学生,当这个英雄出现的时候你不管拿什么打都能装备领先制霸全场!?如果你喜欢这篇文章,可以通过下方的打赏来奖励小编哦!?转载请注明“今日头条-提莫有话说”,谢谢合作!/Article//226009.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章S4赛季已经开始了,这些日子里不知道大家打到自己这个赛季的目标没有?我游走于高手区新手区已久,不管是高端的钻石王者,还是低端的青铜白银,都有着诸多的心得体会,更是让我相信老区与新区同段位水平的差异性,以及各分段玩家的各种本文由17173英雄联盟专区[药丸君]原创,专属于17173,禁止转载!这是走出低端局的第一期,第一期我们就做一个非常需要操作的英雄“盲僧—李青”。玩英雄联盟的小伙伴们都应该知道盲僧这位英雄,盲僧由于有两个技能带有位移,本文由17173英雄联盟专区[药丸君]原创,专属于17173,转载请注明出处!不知不觉药丸的走出低端局已经到第三期了,不知道之前的两期攻略里,小伙伴们有没有学到点什么呢,是否在排位的段位上有所提升了呢?如果没有,别着急,说在前面:有很多人说蛇女容易被针对,的确,但是在低端局......下面我为你一一解答。引子:最初接触蛇女是朋友玩的,当时觉得他打得不好,所以也没在意,后来,直到我帮人上分才...顺便说一下蛇女的超级被动,太强悍了,一级的
下一篇:英雄攻略大全↓含英雄出装,打野,天赋符文,都是精品的。
英雄联盟相关新手卡英雄联盟热门文章一周热门文章网络游戏排行榜真正的辅助之王,MATA冠军牛头解析_英雄小助手_传送门
真正的辅助之王,MATA冠军牛头解析
英雄小助手
在MSI进行的如火如荼的时候,一个比赛最热门的英雄闪亮登场——护国神牛。这个进可杀敌三千,退可坚如磐石的辅助已经成为选手的宠儿非BAN必选,选出就已经赢了一半。而牛头使用最好的选手,自然是LPL赛区的冠军辅助MATA!英雄浅析MATA的牛头杀伤力从第一场比赛开始就显示出了惊人的实力,RNG对阵CLG比赛时31分钟,RNG虽然只落后三千左右的经济,但是场上的局面却是被CLG掌控,这时CLG抱团退下,MATA抓住对面最肥的皮城走位失误,果断闪现+WQ将女警和布隆顶起瞬间带走皮城。这场完美的开团最终由RNG的0换4告终。而MATA也以完美的辅助数据全队22个人头20个与其有关的0/5/20结束了比赛。而且在第二天对阵SKT的比赛当中,MATA的牛头也表现出了非常强大的团战能力,虽然小虎的妖姬更为亮眼,不过在团战作用中还是MATA的牛头关键的击飞非常重要。浅析:为什么牛头这么强?原因在于牛头完美的契合了辅助所需要的一切属性:控制,坦克,保护能力,续航能力。WQ的控制效果无论是拆开使用还是二连或者是搭配闪现释放都是对面无法躲避的噩梦。所以无论是线上对拼,配合打野还是团战开团或者保护都是非常变态的技能,至于E技能给予的线上续航以及R技能在这个坦克时代的坦克程度都完美符合,也就是为什么牛头能够作为辅助1哥的,MATA为什么如此钟爱他。 符文天赋装备推荐天赋推荐:牛头有两套天赋,一套一套是进攻性较强的,雷霆系列,一套是防御性较强的誓约系列。雷霆系列顽石系列点出雷霆的话可以增加线上爆发伤害,如果配合的英雄像卢锡安一样的前期高爆发ADC可以起到秒杀的作用。顽石天赋则是会增加牛头的防御能力,让线上能够抗住更多的伤害。而MATA在比赛团队中的牛头更偏向于游走Gank,为了打出伤害所以点的是雷霆天赋。符文选择:印记:护甲*9;符印:固定生命值*9;雕文:固定魔抗*5,法力回复*4;精华:护甲*3。这套符文可以让你前期变的非常能抗,不仅拥有高额护甲,还拥有血量加成优势。 召唤师技能:如果是雷霆牛建议选择点燃+闪现,如果是誓约牛建议选择虚弱+闪现 技能加点:主W副Q,有R点R。 装备推荐:出门装:圣物之盾+3红
坦克辅助必备出门装
中期核心装备:绿洲之眼+鸟盾+三速鞋。
这套装备是应付对面正常有AP有AD的阵容。鸟盾作为光环装备还可以给予牛头血量的支撑,三速鞋也是牛头能够经常游走赶到战场的关键。
后期神装:绿洲之眼,鸟盾,板甲/兰顿/振奋,基克的先驱,坩埚/香炉,三速鞋在后期牛头基本可以依靠大招给予的超高减伤吸收超多伤害,坩埚可以关键时刻拯救ADC的性命,而香炉则可以增加全团普攻伤害。都是非常好用的装备。具体玩法解析线上:著名的ADC娜美曾经说过,在6级前牛头是所有辅助中最好杀的。原因在于虽然牛头给人的映像是很肉有坦度。其实牛头在控制交完以后既没有后续伤害也没有位移逃跑技能,尤其线上还是短手辅助。这就意味着牛头在6级前上的每一波都需要谨慎和其他人有良好的沟通。否则很容易壮士一去兮不复还。而如果你选择牛头作为下路,想要打的激进最好的办法是告诉队友我能控住人,让他们频繁抓下,无论是6级前可以用闪现Q+W顶回某个英雄还是6级以后可以抗很多下塔的牛头都很容易斩杀对面英雄。否则想要仅仅依靠线上两个人是很难产生击杀。团战:进入团战期间,你就要看TAB键衡量队友是否有输出,是否能打出输出;对面谁对团队的威胁最大。这个衡量至关重要,关系到你在团战中采取的策略。如果是顺风局就毋庸多言,直接开团就可以了。如果是逆风局,你们只有AP比较顺,就意味着你们瞬间爆发高,你还是可以开团定住某个人,先手秒掉一人;如果你们是ADC顺风,就意味着你们持续输出不错,那你就不能莽撞的开团,而是要尽力保护自己的ADC,排除一切威胁就可以了。所以牛头的团战选择多样,并不能胡乱选择或者是只选择一种。牛头的二连因为拳头公司多次的改动使得只要是智能施法,正常手速的成功率几乎达到百分百,所以就不赘述了。牛头是一个当前比赛中火热,排位中也是个胜率保证的辅助。甚至玩的不错的牛头也能像MATA那样,挽救队伍于水火。喜欢辅助位的玩家千万不要错过,赶快来试试吧。
觉得不错,分享给更多人看到
英雄小助手 微信二维码
分享这篇文章
5月7日 20:51
英雄小助手 最新文章
英雄小助手 热门文章|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 1786|回复: 6
手柄如何使用跳斩
牛头这关爬上塔怎么从高处跳下砍
主题帖子积分
来治猩猩的你
高级玩家, 积分 278, 距离下一级还需 322 积分
高级玩家, 积分 278, 距离下一级还需 322 积分
主题帖子积分
超级玩家, 积分 972, 距离下一级还需 28 积分
超级玩家, 积分 972, 距离下一级还需 28 积分
就是落下过程中R1啊
主题帖子积分
高级玩家, 积分 383, 距离下一级还需 217 积分
高级玩家, 积分 383, 距离下一级还需 217 积分
也可以站在高台边缘 ↑+RT (重攻击)
主题帖子积分
来治猩猩的你
高级玩家, 积分 278, 距离下一级还需 322 积分
高级玩家, 积分 278, 距离下一级还需 322 积分
每次都是直接往地上落
主题帖子积分
超级玩家, 积分 799, 距离下一级还需 201 积分
超级玩家, 积分 799, 距离下一级还需 201 积分
。。。。。。。。在进口的塔左边靠里有个铁梯,爬上去直接往下跳。跳的途中按住RB就是戳头,之后在翻滚躲开它再上铁梯。 2-3次它就死了~~~~
主题帖子积分
高级玩家, 积分 357, 距离下一级还需 243 积分
高级玩家, 积分 357, 距离下一级还需 243 积分
先跳再按攻击
主题帖子积分
来治猩猩的你
高级玩家, 积分 278, 距离下一级还需 322 积分
高级玩家, 积分 278, 距离下一级还需 322 积分
试试& && & 被跪50次左右了哈哈
Powered by[讨论] 不懂就问!假如牛头跳舞被塔爹力场或者天使的屏障强制位移了能否被打断?
有没有朋友遇到过这种情况?
天使屏障不能打断牛头大,立场不知
都不能,这游戏没有强制位移能打断技能的说法只有眩晕和昏迷两种眩晕打断一切,昏迷打断站着不动的引导型技能
[b]Reply to [pid=61750,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Bro政[/uid] ( 22:29)[/b]雷强无天赋的Q,凯瑞甘的拉,鸟人的吹风,都不带眩晕和昏迷,你自己去试试能不能打断跳舞
[b]Reply to [pid=61750,1]Reply[/pid] Post by [uid=]cybzf005[/uid] ( 22:33)[/b]那你就错了,最起码的,雷诺的是昏迷,16级天赋变眩晕1.5秒,确实没有眩晕,因为这些技能都是昏迷
[b]Reply to [pid=61750,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Bro政[/uid] ( 22:29)[/b]你移动能放的技能,强制位移就不会打断,比如丽丽大,维拉扫射。而牛是站定引导,泰凯斯雷,雷诺没点晕之前的q,吹风可以打断。天使打断不了是因为人传送过去才出屏障,直接就被控了,出不来。力场不知道,应该没问题。
[b]Reply to [pid=61750,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Bro政[/uid] ( 22:35)[/b]张口就来。试了再说
[b]Reply to [pid=61750,1]Reply[/pid] Post by [uid=]cybzf005[/uid] ( 22:40)[/b]怎么教张口就来了啊?你说的这些技能都能打断我承认啊,因为都是昏迷有一次更新日志说的很清楚啊,以前不区分眩晕和昏迷,雷诺的Q啊什么的能打断一切,后来改了啊
[b]Reply to [pid=61750,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Bro政[/uid] ( 22:43)[/b]你显然属于看日志但是不看仔细的那种日志说的是位移技能不再能打断移动引导的技能,但是依然能打断站立引导的,跟昏迷没关系。你进游戏看这些技能叙述带不带昏迷谢谢叙述分别是,击退,拉向, 推开,没有昏迷的叙述。请问你所谓昏迷状态的来源是哪里
[b]Reply to [pid=61750,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Bro政[/uid] ( 22:43)[/b]以前是强制位移可以打断引导技能,维拉扫射,丽丽千杯,泰凯斯q这种,以前一个泰凯斯w就轻松打断。泰凯斯w总该除了位移啥都没有吧?改了之后只是强制位移技能不能打断移动引导技能,并没有你说的眩晕昏迷才能打断。是直接从本质上改了,不是分了控制技能类型。
[b]Reply to [pid=61750,1]Reply[/pid] Post by [uid=]cybzf005[/uid] ( 22:33)[/b]把牛吹走了,边上的队友不就不跳舞了
[b]Reply to [pid=61750,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Bro政[/uid] ( 22:35)[/b]以我多年ccq经验来看,你肯定把昏迷和眩晕记反了
[b]Reply to [pid=61750,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Bro政[/uid] ( 22:43)[/b]好吧确实有昏迷这个概念。我记忆也有问题,向你道歉对不起。但是翻了日志感觉你说的也不准确。一起看下吧许多英雄的难度重新经过了分级,从而更好反映出操作难度。 游戏内英雄脚下的圆圈大小经过调整后更符合他们的模型了。 弧形范围的技能现在会在鼠标悬停在相关技能按钮上时显示范围。 多个技能意外地在使用时提供了不可阻挡行为。以下技能不再提供不可阻挡了: 陈 - 飞天脚(Q) 弗斯塔德 - 侧滚翻(E) 伊利丹 - 俯冲(Q) 伊利丹 - 带无拘无束天赋的扫荡打击(W) 凯瑞甘 - 毁灭跳击(Q) 有一些英雄技能设计目标不应该完全击晕敌方目标的。在这些情况下,昏迷效果改成了眩晕效果。这两种效果类似,但眩晕效果不再会打断移动中可以引导的技能。 比如:让维拉眩晕不会打断她引导扫射。 以下技能现在会使目标眩晕而不是昏迷: 光明之翼 - 翡翠之风(R) 陈 - 迷踪酒桶(R) 精英牛头人酋长 - 热力四射(W) 弗斯塔德 - 狂风来袭(R) 凯瑞甘 - 女王之爪(E) 雷诺 - 穿透弹(Q) 重锤军士 - 震荡炮击(W) 泰凯斯 - 破片手雷(W)
感觉你的眩晕和昏迷反了。怪不得觉得怪怪的先入为主就觉得你说的不对。不过眩晕确实没有在技能叙述里写
我很好奇楼上怎么会有人这么自信的来了一句张口就来[url]/read.php?tid=8306607[/url]
我擦,你们这是在刷我的优越感么……老牛的跳舞可以强制位移打断,你没有发现,你一选牛头对面凯子和雷强至少会出现一个么?难道说你没试过用雷强的Q在13之前打断过老牛?真为你的队友担心!
昏迷效果是打晕,不能控制眩晕效果是减速,还是可以控制这个人天使的Q不能打断有人证实了。那塔爹的立场也是不能打断的。效果来说只是因为地形改变,强制挤了一下原有英雄位置。另外,雷诺Q这种是不能中断移动型引导技能,如丽丽大招。而牛头的大招是不能移动的引导,不一样的。同样不能动的引导技能,还有纳兹波的大招。这种带伤害的位移技能都是可以打断的。
[b]Reply to [pid=61750,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Bro政[/uid] ( 22:29)[/b]首先谢谢你的回答,另外我确定雷诺q泰凯斯手雷是可以打断这种原地引导的法术的(以前也不能打断,但是后来有个补丁又给改过来了)所以我才问的这种类似强制位移能否打断原地引导技能的[s:ac:赞同]
哦哦这样啊,原来如此。谢谢
只有击退能打断,强制位移是不会打断的。
我只知道阿塔尼斯的相位移动能打断,试过。。。}

我要回帖

更多关于 牛头酋长阿利斯塔 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信