我为什么不看好阴阳师游戏吧这款游戏

面对20位女生的贴心祝福,围观男生无比羡慕嫉妒恨。
女司机:粉丝会说你还是很厉害。我觉得会很掉粉。
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  你的朋友圈有没有被这样的东西刷屏呢?
  (图片源于网络)
  这是一款叫《阴阳师》的游戏,由中国网易移动游戏公司自主研发的3D日式和风回合制RPG手游。这个游戏最重要的东西叫做式神(可以理解为不同的分类),注意SSR式神不一定比R式神好用。但是SSR式神却极难抽到,完全看运气,由此玩家们分出来欧洲贵族与非洲酋长。
  #欧洲贵族=白人=脸白=运气好=抽到SSR
  #非洲酋长=黑人=脸黑=运气差=抽不到SSR(而且游戏界面的SSR界面人物暗色)
  抽不抽到SSR完全靠人品,这也是让众多玩家着迷的地方,我不花钱还能有,你土豪再氪金(花钱)也没我的欧气!
  (图片源于4399手机游戏网)
  早在游戏上市不久,网易大BOSS丁磊也首次试水游戏PK,直播《阴阳师》抽卡,力图破解坊间流传已久的欧非传闻。(但他一张SSR都没出...抽到R的比例也“非常”不高。)
  《阴阳师》为什么这么火?
  什么画风精良啊
  什么游戏体验啊
  对于这个游戏来说都不重要啊...
  最重要的是声优啊!!!
  《山海战记》等国产手游都是如此,毕竟手游党与二次元党有严重的重合,而二次元党又与日本动漫党严重重合。所以国产日语手游成为一种新风尚。
  而且这类手游还有丰富的养成系统,以《阴阳师》为例,每个卡牌有三段故事,每个故事需要不同的条件因素触发,想了解这个卡牌背后的故事就有消耗体力(需要时间恢复)。
  社群效应也是《阴阳师》火爆的原因之一,你安利给我,我再安利给别人,形成固定团队,一起组队打怪。而且精美的界面,丰富的卡牌,也是游戏收集癖的死穴。
  你现在感受到《阴阳师》的魅力了吗
  最后祝你抽到SSR
  (手动微笑)
  资料源于网络,“网红界”整理
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摘要:&&&国庆已经结束了,不知道大家是如何度过这7天的呢,是拖家带口自驾游还是定好机票说走就走,或者和小编一样宅在家看看高速公路堵车实况与景点人流,玩玩手游打网游呢?看到这些
& & & 国庆已经结束了,不知道大家是如何度过这7天的呢,是拖家带口自驾游还是定好机票说走就走,或者和小编一样宅在家看看高速公路堵车实况与景点人流,玩玩手游打网游呢?看到这些图真的很庆幸自己宅手机不好玩还是女(男)朋友不好玩非要出去看人头?实在是想出去不一定要挑著名的景点啊,国庆去简直就是在宣布我就是跟风来看看。像东北的齐齐哈尔丹顶鹤自然保护区,本溪的枫叶,内蒙古草原等都是人流相对稀少的自然风光旅游好去处。齐齐哈尔还能吃烤肉,本溪可以体验东北旧时的炕上睡觉,内蒙古这个时候的草不黄不绿,收费也比夏季时低很多……为什么现在才说这些地方可以玩,因为我是马后炮。说正经的,在家玩玩游戏挺好的,《阴阳师》在这个国庆冲到了游戏榜第一,说明还是有很多小伙伴和我一样宅,不过也有可能是堵在路上玩的。这一个月里无数阴阳师们沉迷其中不可自拔  忽略掉朋友圈中时不时有人分享抽中SSR的欧皇图,还有业内传闻的《阴阳师》工作室60个月奖金、每人一辆奥迪车的惊人消息,单单“阴阳师”百度指数从一个月前1、2千,到现在的接近20万,还有ios榜单中连续半个月登顶前五(国庆假期时直接跃升第一,干倒了网易亲儿子《梦幻西游》)。  几乎全五星高达4.8的评价,至少我们知道这个网易全新IP的二次元手游名利双收了。  无数人会把《阴阳师》的成功归纳为日式和风、豪华声优阵容、弹幕玩法、良心剧情、网易匠心等等元素上,也有人认为是强力SSR式神极低的掉落率让玩家沉迷抽卡,抽到之后又沉迷养成所导致的。贴近二次元的《阴阳师》能快速筑起庞大的亚文化社区  事实上有位网友总结得很好,《阴阳师》不是一款传统PVP网游(小编找了半天才找到竞技场),而是一款看剧情,养式神,甚至支持换装的养成类游戏。抽到SSR不会强的离谱,肝一天也无济于事。游戏反馈慢得就像看小说,你总能找到理由去翻开下一页,直至心满意足。而在另一边厢,《阴阳师》却频遭资深玩家的差评  然而在见多识广的资深玩家的评语中,不少人觉得虽然不可否认《阴阳师》的成功,但是就单纯从游戏性来看,《阴阳师》其实一点也不好玩。  讨论出来的原因有很多,但无一例外都指向了一个地方——松散而失衡的培养系统。  如果你看透《阴阳师》的内核,就会发现最重要的养成系统几乎脱胎于魔灵召唤(魔灵的养成模式在国外获得了很大的成功,而《阴阳师》本来就打算主打日本市场),这自然就会产生不少相关的问题。  相对于传统国产手游一根线的养成路线(俗称打卡收菜游戏),《阴阳师》的游戏引导机制几乎没有,玩家或许会觉得这游戏很自由,但是却因为缺乏长期的目标,以至于不少玩家至今还被式神录、探索和町中那些纷繁复杂的花样所迷惑。  有多少人还以抽到SSR为荣,浑然不知道御魂和技能搭配才是王道。不少人都在研究《阴阳师》成功之道,说起来很简单  如果说《阴阳师》没有做好玩家目标引导是明显的缺点,那么《阴阳师》在游戏制作的态度上却是明显的优势。据说式神的制作周期长达2个月  从很久以前,不少厂商就意识到凭借出色的美工,可以弥补了游戏的很多缺点。即便游戏非常地无脑、数值玩法多么恶心,但美轮美奂的画面本身就能够成为卖点,甚至成为扛鼎大作(诸如黑色沙漠、天刀和全境封锁等)。  然而事实上《阴阳师》你说它日式和风画面好,市面上还有俺尸2、胧村正等等日本游戏;你说玩法好,魔灵召唤的老玩家肯定不服;你说声优阵容豪华,事实上国内主打二次元的网游几乎都请了知名声优;  所以我绝对不认为《阴阳师》是因为皮相好而火的,事实上我在写稿的时候,联想起另外一部作品——《大圣归来》。  作为改写国产动漫历史的史诗之作,10亿总票房注定载入史册,后来无数人总结《大圣归来》的成功之道,无外乎画面标杆、互联网营销、剧情摆脱低龄化等等原因。《大圣归来》江流儿随着时间从光头变成了寸头  那为什么不会是《小门神》、《大鱼海棠》、《爵迹》(先提前黑一波)等,偏偏是《大圣归来》能够大获成功呢?剧情虽无硬伤但也不出众,出色画面、豪华音效砸钱总能做到,但后来成功者寥寥。有些东西不是花钱就能解决的,还要走心  《阴阳师》在长达两年的开发周期中,初始团队只有9个人左右,3个策划、4到5个程序、1个美术,边缘项目自然也没有多少资源,大部分工作量只能外包。  据其中一个外包人员“路克斯”分享,他画场景时连一颗小石子是方是圆都被要求考究、要看故事听着BGM酝酿感情后才能作画(外包人员估计是跪着画完的)。  而在式神战斗时,有一个人出击,其他人(包括围观的)都一起萌萌地歪着头看他,而高冷傲娇的NO.1式神茨木却是一直目视前方;每个式神的都拟定了不同的性格,继而才制作动作细节和挑选相应的声优...  这些无数的小细节,我们很难想象会出现在一个大厂的边缘项目中,也很难想象会出现在国产手游里。  我们不能否认早期荒谬的,但在我们对三星扫荡、八心八钻、轻功飞舞大翅膀、首充就送屠龙刀的国产换皮手游轰炸下,在雷锋的故事、汽车人总动员、心灵之窗等无耻动画荼毒时,纵使你画面用上了虚幻4、每秒CG烧了几百万,我们依然没有理由为此而买单。  只有走心的作品,才是成功的唯一秘诀。      
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阴阳师为什么这么火,阴阳师测评(揭秘阴阳师受欢迎的原因)
18:48  来源: 
手游《阴阳师》游感,前方字多预警话说现在的游戏还真是迷啊&&国内的游戏公司都在出日式风格的游戏,一开始我还以为《阴阳师》和《偶像梦幻祭》一定是日本游戏公司的呢,毕竟都是日本声优出演的,结果一查,一个是网易的,一个是乐元素的&&不过日式风盛行也不是一两天的事了,懒得吐槽了,还是来说这款游戏吧。
阴阳师为什么这么火:主要在画面,音乐,剧情,和系统玩法上赢得了新一代年轻用户的心。
一、基础硬件
在玩过《花语月》和《惊梦》之后,网易游戏在我心中已然成为品质的代言人之一了。虽然可能有点夸张,但是单从画面来说,网易的游戏,还是能秒杀一众手游的,至少能看得出诚意,确实是下了功夫的。
这次的《阴阳师》更是如此,毕竟也是要布局国际的重点项目,就算跟国外的游戏比,也不会落下半分。卡牌游戏最重要的是什么?我觉得不是功能,而是丰富多样的卡牌,还给有换装,以满足玩家的收集癖。其实说太多也没意思,毕竟画面是任何游戏的标配,不管其他方面如何,首当其冲的总是画面,没有精美的画面是难以吸引玩家的,可以说这是成功的第一步。但如果只有画面&&呵呵,如果只有画面就行,我就不会删《偶像梦幻祭》了&&
为了配合整体的风格,音乐自然也是日式风格,有些BGM带有能乐的风格和乐器,但大部分仔细听,其实还是中国古风&&我想可能也没太多人细究这个,古风就行了呗,也不算违和。
现在有剧情的游戏真是少见哦,《偶像梦幻祭》也是有剧情的,但不知道为啥我就是看不进去&&《阴阳师》的剧情嘛,是一章一章的,一章一个小故事,但主线是晴明和神乐要找回自己失去的记忆。失忆梗真是百玩不厌啊。
剧情就是去到一个场景中,然后几个人物对话,中间还会有一段动画剧情,网易的卖点是可以发弹幕。总体来说,我现在看重的并非剧情本身,反而关注题材多一些,像是盗墓啊、降妖除魔啊,我都蛮感兴趣的,所以就算有人诟病剧情和细节,我是觉得无所谓的,常规题材看腻了,当然还是想看点不一样的。
当然,在阴阳师里更让大家感兴趣的是阴阳师里的抽式神,大家都叫&画符&,可以说抽到一个ssr是非常重要的,如果您对此感兴趣可以点击为什么网的另外一篇文章:
二、系统玩法
有那么多形象立绘啥的,不做个图鉴简直对不起美术。所以现在很多游戏都有图鉴系统,其实就是用来收集美术资源的,哈哈。人类就是有收集癖啊,所以很吃这套,图鉴系统已经是游戏的标配了。
这款游戏里的图鉴有三种,分别是式神图鉴、御魂图鉴、地域收集。
式神图鉴里居然有个式神绘卷,之前没看到,是按SSR、SR、R、N四个等级分的,收集到的就点亮,看着我全黑的SSR绘卷,我觉得心好痛_(:3 」& )_御魂其实就算是增益BUFF吧,每个式神6个槽,原以为只有小图标而已,结果打开图鉴才知道,人家也是有整图的,而且好多套呢,收集路漫漫啊&&
地域收集其实是显示遇到过的妖怪,好像跟探索章节里的那个发现的妖怪有关,集齐一个区域是有奖励的,目前我还一个没拿到,因为非常的分散,我每个区域目前只有一两三个&&
虽然图鉴系统非常常见,但多少人陷在这里面啊,何况,还有成就系统呢_
讲真,作为一个单机型玩家,我在网游里也几乎是不组队的,所以对于这个功能,我实在无话可说&&但组队也是网游的标配,不是吗,不然玩谁呢?还好这游戏里没有结婚系统和师徒系统,人与人之间的关系,还是单纯一点好嘛~
其实就是公会、帮会,名字不同而已啦,但是这个名字还蛮有意境的嘛,而且也是有历史记载的~阴阳寮的用处不小呢,所以虽然不组队,但公会还是要加滴~
祈愿栏里可以向他人索取式神碎片,集齐后你就能有想要的式神啦~当然,前提是别人有你要的碎片,通常碎片是从百鬼夜行里得到的,但是我不太爱玩那个,一会儿说。别人帮助你了,也要记得多帮帮别人啊,不然就不要伸手要碎片啦。
神社栏里是商店,但只有会长和副会长能买,所以我不是太懂有啥用,就不说啦。地图里可以在自家公会周围设置点,感觉跟Pokemon GO的道馆差不多,但我没玩宝可梦,所以就不多说啦,开启定位的话,固定时间内可以寻找鬼王,但我不喜欢开定位,所以没玩过= =
结界点进去后是个台子,上面还有三个可以点的,分别是结界防守、式神育成、结界卡。我说很有用就是指这个。特别是式神育成,堪称挂机升级神器(诶?!)。
在结界卡中可以用三个结界卡合成高级结界卡,结界卡是干嘛用的呢?就是用来给式神涨经验的~通常得到的结界卡等级都比较低,这时候就可以在结界卡中升级卡片,增长卡片的使用时间,否则搁几个小时就给换一张,很麻烦,升级之后就省心多了。有的卡只能涨经验,有的还能涨钱,不知道有没有其他类型,目前只遇到这两种。激活结界卡之后,把你想升级的式神放进去就好啦~关于结界防守,其实这个是给别人玩的,就是你摆几个式神进去,等着别人来打就行了r(s_t)q
任务系统很多游戏都有,也很常见,特别是网游,没有任务系统,怎么抓住玩家?就是这样的小恩小惠的奖励,诸如签到系统,以此增加用户黏性。有时候,已经觉得游戏没什么好玩的了,但很多人说就为了上去清日常,可见任务系统对玩家的吸引力有多大。
游戏把成就系统跟任务放一起了,其实也相当于是任务,感觉在这款游戏中,成就系统不是很起眼,也可能是我没那么强迫症吧。但无论是单机游戏还是网络游戏,刷奖杯刷成就的比比皆是。所以任务系统和成就系统,不仅是作为玩家指导的存在,也是抓住用户的原因之一。
其实是关于阴阳师的界面,主线人物有四个,分别是晴明、神乐、源博雅、八百比丘尼。可以更换人物出战,一开始是在用晴明的,但是自从发现源博雅发招不费魂之后,就用源博雅了!而且超级喜欢三连发的招式,除了他还有三尾狐,单攻太好用了~
神乐从来没用过,舍不得让萌萝莉上战场啊,战斗还是交给男人来吧,源博雅不就是想保护神乐吗?应该的~话虽如此,除了阴阳师,式神我用的都是女性角色&&
阴阳师本身只能通过在战斗中获取经验来升级,提升能力的方法是升级自带的御灵,其实也属于叠BUFF,通过御魂升级。
顾名思义,是式神的管理界面。可以查看式神的等级,技能,装备御魂,觉醒,升级升星。御魂之前说了,算是叠增益BUFF,并且御魂也是分等级的,可以进行强化,但是鉴于总有更高级的御魂,所以我一般不怎么强化,纯属浪费钱。
觉醒能够有一定技能的提升,还能改换角色形象,但是需要觉醒材料,我觉得好费劲啊,目前就只觉醒了两个,其他人不太想觉醒了,其实对技能的增益不是很大,感觉主要还是为了皮肤&&升级就是用素材或者其他式神来提升经验和等级,但如果当前级别满了,就给进行升星。
升星就是为了提高等级上限,需要同等级的式神,二升三需要两个,三升四需要三个,以此类推,所以越往后越不容易升星,因为这意味着你还给培养几个生来就是为了当材料的式神,感觉有点可悲,这辈子最大的价值就是成为别人的垫脚石r(s_t)q阴阳师和式神都有传记,解锁后可以获得奖励。
副本区域,各种副本,按章节的故事副本、刷觉醒材料的觉醒之塔、刷御魂的御魂副本,式神碎片副本,还有结界突破。故事副本是用来推动剧情的,但也是要打妖怪的,目前卡住过不去了,等级不够,先练练级&&
其实就是抽卡界面,但是超有意境。《偶像梦幻祭》可能因为主打是人物,所以抽卡界面各种广告,体现出鲜肉偶像们的阳光和肉体,比如最近的月永雷欧,所有人都在抽Leo,也是服气&&
阴阳师的抽卡界面,就是晴明和神乐两个人坐在阵前,画面上飘着花瓣还是啥,音乐也是比较静谧的那种,很有宗教秘术施法时,闲杂人等退散的感觉。
而且很有意思的是,抽R级以上的卡时,可以自己画符,想画啥画啥,不过我一般还是画星星,还能用语音,有趣~出SR级及以上级别的卡,全系统公告,觉醒好像也有公告,虽然我都弄过,但是没注意上没上公告&&反正谁也不认识谁&&
现在很多卡牌游戏里还有十连抽,但是我觉得没必要,真的,抽出来大部分都是垃圾,有什么意义呢?阴阳师这个,想抽一次都费劲,除了氪金,就只能等着完成任务成就什么的送,然后攒勾玉,所以每次攒够了去抽,觉得很期待,也不会因为一下到手一堆式神而不知所措。根据等级和能力还有颜值,我会做出最好的判断,到底是当材料给别的式神升级升星还是留下来培养。
差点忘记了,因为交互按钮只是一块牌子,而且我也不太常去。里面有百鬼夜行、斗技、狩猎战三个场景。百鬼夜行就是刷式神碎片的地方,需要门票,有门票进去可以先押鬼王,押中并击中后可以得双倍碎片,貌似,我一直没太懂,反正进去就乱扔一气,偶尔有BUFF,比如减速或加快投掷速度什么的。
反正觉得好麻烦,比刷觉醒材料还麻烦,虽然觉醒材料也不好刷,但刷多少我好歹有个数也有个目的,刷碎片基本是随机的,经常扔到自己不想要的&&斗技就是PVP战斗场啦,固定时间开放,不过现在每天开放时间如果不在线的话,想上线是根本不可能的&&
阴阳师这么火还有很多原因,它其中的鬼火的做的也非常好。如果想了解鬼火,请点击:
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