谁清楚htc vr最好玩的游戏HTC经典游戏?

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&&&&&& &&&你都玩过吗?iPad十大最佳游戏排行榜
你都玩过吗?iPad十大最佳游戏排行榜
日 03:30&出处:&【原创】 作者:萧健 编辑:
10.侠盗猎车3 9.愤怒的小鸟太空版
  泡泡网平板频道7月15日&相信对于很多iPad用户来说,玩游戏是生活中不可缺少的部分。而近日国外的科技媒体SAI评选出了2012年上半年iPad平台最出色的游戏,如果你的iPad里还没有这些游戏,那不妨也体验一下吧。
第十位:侠盗猎车3(Grand Theft Auto 3)
   首先揭晓榜单的第十位,就是我们大家都非常熟悉的《侠盗猎车手3(Grand Theft Auto 3)》,相信很多朋友之前都在PS游戏机以及电脑上玩过这款经典游戏,而Rockstar为庆祝发行侠盗猎车手3十周年,特意将广受好评的侠盗猎车手3移植到平台上,让更多的游戏爱好者们能在移动平台享受到高品质的游戏带来的乐趣。
   侠盗猎车手3的游戏背景设定在一个黑暗残酷的犯罪世界里,在邋遢且黑暗的自由城中有着来自来行各业的人们,残酷黑暗的黑社会生活将触手可及。在游戏中玩家需要跟随着游戏语音提示揭开一个个黑色幽默的故事情节,游戏拥有十分开放性的游戏世界,你可以在游戏中获得超高的自由度,体验到更多的游戏乐趣。
第九位:愤怒的小鸟太空版(Angry Birds Space HD)
   《愤怒的小鸟》是平台历史上最为流行的游戏,以轻松的节奏,欢快的风格受到了广大玩家的喜爱。不过愤怒的小鸟似乎已经征服了整个地球,打算到太空里去征服其他星球,《愤怒的小鸟太空版》一经推出就受到了大家的欢迎,76天内的下载量就达到了1亿次,可见这群小鸟受欢迎的程度。
   在《愤怒的小鸟太空版》中物理特性将会和之前有所不同,因为身处太空,重力环境与地球完全不同,射出的小鸟在没有重力影响的时候,轨迹是完全直线的,而一旦有小行星等重力吸引,小鸟的轨迹就会相应发生变化。所以玩家还需要预测一下小鸟飞出去的轨迹才行,这也大大增加了游戏的乐趣。
8.鳄鱼小顽皮爱洗澡 7.反人类制造病毒
第八位:鳄鱼小顽皮爱洗澡(where's My Water)
   《鳄鱼小顽皮爱洗澡》是一款相当具有童真趣味的休闲游戏,讲述的是住在城市下面的鳄鱼小顽皮(Swampy)希望过上人类一样干净的生活,。可里面最厉害的鳄鱼大顽固(Cranky)不满小顽皮的怪癖,密谋破坏了小顽皮的水源供应,而玩家需要帮助小顽皮避开毒水、水藻和各种各样的陷阱,把清水引到他的浴缸并尽量获得鸭子。
   大家可不要认为《鳄鱼小顽皮爱洗澡》只是一款小孩子的游戏,实际上它同样也很有挑战性,玩家要小心小心海藻、毒水、机关和陷阱。目前有10个小顽皮章节共200个富有挑战性的关卡,另外还有20个收藏奖励关、8个大顽固挑战奖励关、9个隐藏关。
第七位:Plague,Inc 反人类制造病毒
   《Plague,Inc》是一款以传染病为题材的策略型游戏,在游戏里你的任务是消灭地球上所有的生命,要求玩家将某种病原体散布到世界各地从而制造一场超级大瘟疫,最终让全球人类死于传染病。玩家需要不断增强病毒的传染性和抵抗力,同时还需要应对全球科学家的对策。
   在这款游戏中将考验你制定策略的能力,以及与面对实际情况的应变能力,玩家不仅要为你的病毒增加传染渠道,也要控制它在一定时期的致命性,而且你还需要注意疾病是否设计完美,存在某项缺陷比如不耐高温,会导致最终时刻来临前疾病被治愈。所以游戏中你要保证留有一定的DNA研究点数,在大面积爆发并于医学机构做对抗的时候,可以使病毒产生其他的副作用和变种,使其难以被治愈。
6.漫画英雄大战卡普空2 5.你猜我画
第六位:漫画英雄大战卡普空2( Marvel vs Capcom 2)
   《漫画英雄大战卡普空2》是一款经典的格斗类游戏,曾在2000年发售,登陆过街机、PS2、XBOX、DC以及PSN和XBLA平台,在今年早些时候登陆iOS平台,让老玩家能够重温下当年的感动,新玩家可以体验一下这款经典游戏的魅力。
   《漫画英雄大战卡普空2》收录了Marvel漫画英雄和Capcom游戏厂商旗下游戏中的众多角色。游戏依旧提供传统的街机模式、对战模式和练习模式供玩家选择。不过游戏画面并不支持Retina视网膜屏幕,所以在上的画面并不出色。
第五位:我画你猜(Draw Something)
   在今年上半年最为流行的游戏非《我画你猜》莫属,《我画你猜》是一款画图猜单词的小游戏,考验玩家默契度,而其也以独特的社交互动方式收到了全球玩家青睐。游戏发售仅6周,下载量就已经达到3千5百万;并且根据App Store数据统计,《我画你猜》是84个国家的“单词游戏”(Word Game)排行第一名。
   游戏玩家以速写的方式画一张图片来描述提示的单词,比如汽车、轮船、飞机等等,之后这幅图片会被发送至另一个玩家,后者将根据图片猜测并拼写单词,如果解答正确,两位玩家均会获得“金币”奖励。
4.神庙逃亡 3.迷失之风2
第四位:神庙逃亡(Temple Run)
   《神庙逃亡》是一款激动人心的跑酷游戏,主角带着财宝开始一段逃亡夺命狂奔,整个游戏都是围绕这个情节展开的,神庙寻宝加上无尽的奔跑。不过和大多数跑酷游戏不同的是,游戏并未采用常见的2D横版画面,取而代之的是全3D的第三人称视角。
   在游戏的操作上,玩家除了可以用手指向上下左右滑动屏幕,控制人物转向、跳跃或下滑各种动作外,同时还可以依靠重力感应,左右倾斜玩家的手机让你的人物在前进的路上左右移动。除了坠崖或触碰到陷阱会让游戏失败外,被地上的树根绊倒或撞上障碍摔倒也会让玩家被后方追兵干掉。
第三位:迷失之风 2(LostWinds 2)
   迷失之风2是流行的互动游戏迷失之风1的续集,游戏继承以往清新淡雅的风格。游戏的故事背景是主角为救出生病的母亲而踏上冒险的旅途。游戏采用了两条故事主线,游戏开始时操作的是一个叫Riveren的精灵,它在去往王家花园时突然跌落到地底,在调查一块印记的时候无意中打开了魔王的封印,而被其控制。
   游戏最大的特点是角色拥有改变季节的能力,在游戏中后期可以在冬夏两季之间相互切换,以此来解开很多谜题。另外,游戏使用了全新的元素力量指引主角,可玩性极强。
2.刺猬克4:第二章 1.无尽之剑2
第二位:刺猬索尼克4:第二章 Sonic the Hedgehog 4 Episode II
   相信很多80后朋友的童年和笔者一样都是看动画片《刺猬索尼克》度过的,其主人公索尼克是世界上最具知名度的刺猬,从一诞生就凭借其可爱的造型和不可比拟的速度风靡全球。而《刺猬索尼克》游戏最早是在世嘉平台和我们见面的,随后又登陆了Xbox、PS2、PC以及现在的iOS平台,让更多的游戏玩家可以体验刺猬索尼克的魅力。
   最新的《刺猬索尼克4:第二章》依旧采用了传统的操作方式,增添多个全新冒险场景。画面也从原来的模拟3D变为更加有冲击力的真实3D场景,使得画面更加的精细。另外值得一提的是,这款游戏在新的iPad的Retina视网膜屏幕上的视觉效果也让人大吃一惊。
第一位:无尽之剑2( Infinity Blade 2)
   最后笔者为大家揭晓排行榜一位,可以说是相对iPad来说最好的一款游戏《无尽之剑2》,使用Epic顶级的虚幻引擎3技术制作,拥有令人惊叹的3D视觉效果,相比前作提升不止一点点。
   《无尽之剑2》拥有3种全新的战斗方式: 现在玩家可以从多个武器、盔甲和法术类中进行选择,其中每个都具有专门的功能,例如,双持武器、双手武器以及标准的武器、盾牌类。通过无尽之剑2直观的“瞬间上手”的玩法,可以体验多种不同风格的战斗套路。
   看过之后是不是热血沸腾呢,以上为大家推荐的几款游戏都是在iPad平板中最受欢迎的游戏大作,如果你还没有玩过这些游戏,不妨体验一下吧,相信绝对不会让你失望。■
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汽车之家内容精选既然玩了,就玩到老:游戏带给我的别样人生_爱玩网
这里有玩家们自己的故事、精彩的游戏同人小说、有爱有趣的心情随笔。记录游戏人生,讲述百态故事。
既然玩了,就玩到老:游戏带给我的别样人生
那懵懂无知的少年,如今已经成了学生眼中不合时宜的中年大叔,但,游戏应该还会继续玩下去,玩到拿不稳手柄,控不住鼠标……
活动主题征稿,作者 孔却,未经授权请勿转载玛蒂尔达:人生总是这么苦,还是只有童年苦?里昂:总是这么苦。——《这个杀手不太冷》上面的台词,出自我最喜欢的电影之一。事实上,像片中男女主角那样惊世骇俗的经历,我们这些升斗小民基本上没可能体会一二。只是,佛家所讲的人生七苦,没有谁可以轻易逃脱。如何在众生皆苦的困局中找到属于自己的那一份快乐,相信每个人都有自己的答案。对我来说,游戏便是解决之道。近三十年来,得益于计算机应用技术的突飞猛进,游戏产业的发展远远超出了当初那些傲慢卫道士的评判,它不再仅仅是科学怪人与无知小童的挚爱,而是变得老少皆宜,几乎覆盖了所有社会阶层。如今游戏早已成功跻身于第九大艺术门类,成为人类普遍认可的一种崭新的艺术形式。近年来更是力压电影行业,成为广受大众欢迎的娱乐形式。这种盛景,我曾经以为有生之年是看不到的。 当初父母师长因我玩游戏的那种恨其不争的眼神,至今仍历历在目。待后来我混迹于IT行业略有成绩,又或者如今在游戏媒体也能涂鸦几笔,最后终于勉强能向身边长辈讲清楚,我到底是在做什么样的事情。抚今追昔,少不了几分感慨唏嘘。那懵懂无知的少年,如今已经成了学生眼中不合时宜的中年大叔,但,游戏应该还会继续玩下去,玩到拿不稳手柄,控不住鼠标,直到看不清屏幕上最大的那一行字——Game&Over。就如对初恋的情人,虽有时或忘,但终究魂牵梦萦,至死方休。 混沌之初我接触的第一款游戏是任FC上的《超级玛丽》。那时还是物资匮乏,供给制为王的时代,但一些先富起来的家庭,已经可以承担得起价格数千元的VHS录像机,或者标着Victory的走私音响,所以偶尔败个几百块给孩子买台娱乐用的机器,也是无伤大雅的事情。不过我当初最早见到的几台红白机,都安放在街头小卖店的内间。几个零花钱充裕的小孩子挤在十四寸的黑白或者彩色电视机前,看着其中一个小子汗流浃背满眼冒火地死死攥着手柄。电视里简陋的卡通形象可以随着他拇指的动作纵高跃低躲闪攻击,这真是无比神奇的事情,我觉得自己从第一眼起就爱上了这种全新的互动形式。而简单的八位音效在当时的耳中,也应如聆听仙乐吧。四毛钱一局。哪怕一分钟就死完三条命也是这个价格,老板绝对不会因为你是菜鸟就格外开恩再施舍你一局。而当时,1980年版的猴年邮票才二三十块钱一枚,还不够包一晚上机器。所以呢,于这种奢侈的娱乐而言,好几年间我最多只是看客,如卖油郎独占花魁中的秦重一般,攒好久的钱才敢一亲芳泽,只是绝不持久,最多三五分钟便摇头叹气恋恋不舍地放手而去。 当时因为上学坐班车,每次放学后等车的这段时间,我往往会一头扎进游戏间,看几分钟别人的肆意欢乐,才恋恋不舍地往停车点紧跑慢跑。可不要觉得那时候我是坏孩子,我好歹数学成绩很长时间内都笑傲全市呢。不过可惜的是我的作文成绩多年里都在及格线上挣扎,属于典型的偏科儿童。不久之后,街机厅开始零星出现,任何一款街机游戏的画面,都可以轻松完虐红白机,而且它多用摇杆操作,比起手柄来无论是精准度还是爽快程度,都可说是云泥之别。我终于不再满足于站在别人身后当看客了。第一款精熟的游戏,是《快打旋风》。它几乎贯穿了我的整个初中时代,陪伴了我灰暗青春期的前半段。英雄救美一路横扫无数大小流氓的桥段,在今天看来已经陈腐不堪,但在当时我们的眼中,它是如此的鲜活,如此令人热血沸腾,拳拳到肉的痛快,以一当十的豪气,足以令每个玩家沉迷其中难以自拔。从Callus到Neo·Geo,整个中学阶段,我和朋友们通关了一款又一款街机游戏。其间,游戏主机更是一路升级,MD,SFC,SS,PS,四大主机你唱罢我登场,经典大作多到不胜枚举,但我们的时间和金钱都终究有限,过多沉迷肯定会影响生活,影响学习。赵恒说,书中自有黄金屋,书中自有颜如玉。书中也有如此的花花世界?年少无知的我们看不到,但游戏里的纵横捭阖意气风发,却是实实在在挡不住的诱惑。每个稚嫩的玩家,都在痛并快乐中挣扎与成长。我曾经喜欢过一个女孩子,她长得有些像刚出道时的李丽珍。但是对方因为我玩游戏,因为我逃课,因为我成绩不佳,因为我长得不帅……反正不鸟我。我曾经托朋友画了一幅美少女漫画,背面用四通打字机打印了张学友《情网》的歌词,又托另外一个男生送给了她。结果当晚就被退了回来。好多年之后,我才知道,她最介意的,是我没有勇气亲手送给她。之后那么多年的交集,抵不过当初的一点遗憾。某次醉后夜深,我突然想起来某个段子。你要是再主动一点,我们不仅会有故事,还会有孩子……电脑时代与玩游戏机截然不同的是,我们每个人向家里申请买计算机,都打着冠冕堂皇的理由:我要学电脑。邓爷爷在三十多年前就说了,电脑,要从娃娃抓起。当九十年代中期,主流配置的电脑价格渐渐落入万元以内的时候,许多具有远见卓识的家长,就把给孩子买一台电脑添上了日程。可就算是再听话的孩子,电脑到手后多少也会装几个游戏玩玩吧。即便是邻家的乖乖女,也未能免俗。算算我自己用心学习电脑操作的时间,恐怕最多也只有寥寥几十个小时。到今天我都没学会键盘盲打,五笔也是一分钟打十来个字的时候就彻底放弃了,转投拼音至今已经二十多年。但若是问我玩过多少电脑单机游戏,抱歉,这个我真数不过来。《》可能是许多人对国产游戏最初的印象,其他主流大作便多是日美出品了,不过这也比游戏机行业日本一家独大的好。我只记得在《参考消息》的夹缝里经常可以看到各种游戏和软件的广告,一款动辄就是几十张磁盘数百元钱。近两千块的Win95和六千块的Office,如此高高在上的价格,恐怕到今天都有一堆人大呼吃不消。不过蒙盗版所赐,我们不仅以极低的成本用上了这些最新的操作系统和办公软件,也得以徜徉在无数游戏大作之中,不管它来自欧美日还是港台。《血狮》的滑铁卢,令国产游戏在很长时间里令人望而生畏。而盗版的横行,则令那些倚仗国内市场第一代中国游戏的开发者们咬牙切齿,可最后也只落得衣食无以为继,一个个黯然放弃,被风吹走,散落在天涯。我们,大都曾是盗版的受益者,但最终,也都是盗版的受害者。作为受益者,我在学生时代最多花十几块钱就能买到任何想玩的新游戏,可是现在,我已经有了支付能力,却再也找不到什么像样的国产单机新作了。它们没能熬到我们这一代人长大。 盗版横行的时代,一买可以买好多我记得自己买的第一款正版游戏是《潜龙谍影2》(也就是合金装备2),第一部正版电影是晶合时代出品的《》典藏版。当时刚刚毕业不久,手边也没什么闲钱,但只要有可能,我会尽量支持正版的。不过有时候商家的举措,也着实令玩家们大为光火。像《暗黑破坏神2》,国内代理商奥美电子一直都定价很高,销量嘛,可以想象肯定平淡无奇,若不是真爱,谁舍得花这么大价钱去买正版,盗版三张碟最多才15块,大不了不上战网,其他还不是一样玩。再说了,那时候家里有网络的能有多少。后来奥美实在耐不住寂寞,搞了个38元正版风暴。这下玩家们立刻炸了锅,没入手的匆忙购入,已经入手的目瞪口呆。不久之后,奥美在《WOW》的代理权之争中败北,渐渐消失在了众人的视线之外。我切切实实地记得,在临毕业的几个月里自己无比颓废,找朋友开了实习证明不去学校,天天在出租屋里玩游戏玩到昏天黑地。有时候一局《帝国时代》就能打半夜,《暗黑破坏神·地狱之火》则是另外一个杀时间的游戏。同住的死党阿松为了拯救我,专程安排饭局给我介绍了一个邻校学英语的姑娘,湖北人,姓刘。平心而论,姑娘的确温婉可人,对我印象也蛮好,一切似乎都在朝着最好的方向发展。我们吃完饭后,路上遇到一个卖花的小女孩,小女孩拉着我非要我给那姑娘一朵玫瑰。可我不知道当时吃错了什么药,硬是犟着没有买。那姑娘面上深深的失望——其实也还是挺好看的。我假装没看见。回去之后我接着端坐在电脑前,打开《帝国时代》。阿松推门进来,直直地看了我半天,叹了一口气,走了。网络时代相对于那些年面对女生的自卑紧张和局促不安,电脑对我来说是更为亲近的存在。至于网络,它只不过是电脑的延伸而已,虚拟社交怎么说都是件轻松的事情。我对网络最初的感性认识,来自比尔·盖茨的自传《未来之路》。他写书那一年,刚刚荣登世界首富的宝座,因此这本自传也充满了意气风发。而我看到中文版的时候,已经是它面世的第二年。这本书对我的人生影响极为深远,它令我不再满足于已有的娱乐方式,开始放眼去看看未来到底是什么样子。摩尔定律,信息高速公路,高清晰电视,搜索引擎,VR(虚拟现实)技术,智能家居……这些关键词,二十年里我都随时可以信手拈来。只是我没想到VR技术的发展居然如此艰难,直到今天它仍然无法真正进入民用领域。像HTC的VIVE,我第一次试用的时候便感觉到了诸多的繁琐和不友好:将近七千块的头盔上拖着好几根线缆,加上一两万块的主机和硕大的电视,还得有足够的活动空间。笨重,累赘,随时可能让你脱戏,目前最顶级的VR设备,表现也不过如此。不过比尔的其他预言,现在多数都已经成为现实。得益于摩尔定律三十多年的坚挺,现在普通PC的运算能力也已经轻松突破一万亿次每秒,而在1998年前后,美国曾经因为Pentium2 400的运算能力超过40亿次每秒,怀疑中国可能拿它用来模拟核试验而对中国实行全面禁售。此一时彼一时也。其实最早的网络游戏玩家,对于硬件的要求是远远不如单机游戏玩家的。任何能在最高画质下流畅运行《Quaker3》的机器,跑个2D的《传奇》绝对是轻松愉快的,就算是华丽无比但只是伪3D的《奇迹》,也基本上可以胜任。但那个前无古人后无来者的《魔兽世界》,上线时对硬件的要求却直追同年的硬件杀手《Doom3》。对于网吧业主来说,《魔兽世界》绝对是场噩梦,它除了逼着业主们硬件大换血,同时也对网络提出了前所未有的苛刻条件南电信北网通的天堑,令个人玩家不得不在二者之间做出一个选择,否则这一家的用户,硬是连上另外一家运营商线路的服务器,不被活活卡死才怪呢。我们当初那批朋友,从此便分隔两区,虽然常常聚在一张桌上把酒言欢,但互相讲述的却是不同服务器的故事。 在网络普及之初,我对游戏机的关注并没有降低多少,PS2和GBASP也分别陪伴了我很久。这么多年来,真正投入精力的网络游戏,可能也只有《奇迹》和《魔兽世界》了,其他多是蜻蜓点水,一掠而过。我渐渐开始体验人生的种种艰难困苦乃至生离死别,渐渐不再有当初那种为赋新词的矫情。移动时代最近十年智能手机的发展,远远超出了人们当初的想象。我记得2002年自己初涉IT媒体的时候,曾经写过一篇文章《手机,你今天彩屏了吗》。那时市面上销售的彩屏手机,基本上一只手就能数得过来,而勉强称得上是智能机器的,大概只有诺基亚。一晃十几年过去,手机屏幕分辨率从当初的220*176,已经发展到这样逆天的分辨率都不会有人大惊小怪,而尺寸也早就达到了一只手掌控的极限。当初诺基亚曾经对游戏手机N-Gage寄予厚望,但当时绝对没有想到的是,现在任何一款在售的智能手机,都已经算是一款说得过去的游戏机,而且机能要远超过前者无数倍。这让我们随时随地进行游戏,真正成为了现实。 最近几年,我渐渐养成了习惯,每年过完春节不太忙的时候,抓紧时间玩一段时间游戏。比如当年因为囊中羞涩没能通关的《仙剑奇侠传1》,比如重制版的《最终幻想3》,记不清版本号的《极品飞车》……这些都是在手机上进行的。有时候也会玩一些轻度的原创手游,至于最近常常被安利的《天下》和《阴阳师》,都只能等换了新手机再说了。虽然家里的老电脑性能还算不错,而且新买的主机几乎可以跑动任何游戏(我是打着剪辑视频的幌子买的),但是今年除了《魔兽世界》,我的确还没碰过第二款端游。可以安坐下来玩游戏的那个年月,应该是一去不复返了。每天早晨醒来,都有做不完的事情,不知不觉忙到深夜的情形,一再重演。只能利用各种碎片时间,忙里偷闲玩点粘着性很小的游戏。这让我在看到任天堂的NX时,心里不由得怦然一动。它应该是我想要的东西。只是到手之后会不会再遭受冷落,我不敢说。就如当初X-BOX360和Wii在我的工作室里相对无言,先后以蒙尘而终。或许我已经再也跟不上这个时代了,所做的一切都已是日暮途远,聊以自慰而已。但这并不妨碍我自得其乐。也许将来,还会有老夫聊发少年狂的时候。抱着游戏机度过那美好的养老生活。依然,不会在乎别人眼光。欢迎订阅爱玩APP《百万投稿每日精选》,更多精彩等着你!
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《暗黑破坏神》官方小说译者
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执行主编:王欣_NG1662
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈七大最佳HTC Vive游戏 Vive游戏大盘点
  距VR头显HTC Vive正式发货也有一些时日了,该头显上的游戏阵容自然成为广大VR玩家的关注对象。下文是David Jagneaux发表在uploadvr上的一篇文章,分享了他心目中的最佳HTC Vive游戏。
  HTC Vive终于正式出货了——尽管它和Oculus Rift都遇到了种种发货延误的问题。无论你是第一批下单的Vive忠实拥趸还是持币观望的理性玩家,想必你都对Vive上的最佳游戏阵容十分好奇。不要慌,今天这篇文章说的就是Vive游戏。
  不由分说,预订Vive赠送的三款VR游戏《Tilt Brush》、《Job Simulator》和《Fantastic Contraption》都是数一数二的大作,且风格各异——即便未来Vive的促销活动结束,你也不应该错过这三款作品。
  接下来要介绍的这七款游戏则不同。它们并非头显捆绑作品,价格也很可能随着时间发生波动,游戏本身更随时处在更新状态。重点是,截止这篇文章发布时,以下这七部作品可谓是迄今为止最棒的Vive游戏。
  《The Lab》
  由Valve亲自操刀并免费开放下载的《The Lab》不仅是一款优秀的VR游戏,更将Vive房间追踪技术使用得淋漓尽致。它并非一款包着真实游戏外壳的概念试玩作品,而是一款由许多短小精悍的独立场景组合而成的游戏。游戏中的每个场景都有自己的主题,这些场景向开发者们展示了VR游戏的绚丽前景。
  在一个场景中,你将扮演城堡上的射手来击退敌军——听起来简单,然而实际体验却精彩异常。还有一个场景名叫Xortex,该场景在经典射击题材的基础上推陈出新,玩家将控制3D空间中的一艘大船,并通过四处移动来躲避攻击、发射激光。《The Lab》目前完全免费且绝对高质——赶紧去下载一个吧!
  《The Gallery》
  现在讲这些可能有点操之过急,不过我必须得说,《The Gallery》一旦完工,必将成为HTC Vive用户人手一套的必玩游戏。目前《The Gallery》只有游戏第一章《Callof Starseed》可供试玩,不过这已经是我迄今感受过的最难忘的VR体验了。
  游戏主人公名为Alex(阿历克斯),他的目标是在荒岛上找到他的姐姐。就游戏机制来说,这是一个简单的纯探险、解谜游戏,更不包括任何战斗场景,不过游戏的妙处在于它所创造的沉浸式体验——尤其是栩栩逼真的音效——这些真实的细节使这款游戏脱颖而出,并让我爱不释手。我已经等不及上手这款游戏的新章节了。
  《Vanishing Realms》
  你有没有试想过一款带点《塞尔达传说》元素的龙与地下城VR游戏?《Vanishing Realms》就是这样一款作品。表面上看,这是一款带点探索与解谜元素的传统地牢游戏,然而一到战斗场面,这游戏就释放出它的真正光彩来。
  通过Vive的动作控制器和房间追踪技术,你可以在游戏中真实地挥剑举盾、抵御敌军。听到那声弓弦的砰击了吗?转身挥盾御敌吧,或是从掩体后向敌人施发咒语——这些你都能在《Vanishing Realms》中做到。
  《Unseen Diplomacy》
  如果你放置Vive的地方空间充足、又不知如何利用的话,《Unseen Diplomacy》这款游戏能很好地解决你空间过剩的问题。游戏的背景是,你作为一名隐藏特工潜入一处秘密设施中,你需要在通风口里爬行、躲避激光、探索暗道来进行游戏。
  这款游戏最棒的部分在于,以上这些东西真的需要你亲自完成。你需要运用你的手脚亲自完成爬行、躲避动作,必要时刻甚至还需要在地上打滚。得益于游戏出色的重定向技术,你在游戏中几乎感觉不到自己爬到了场景的外沿。更重要的是这款游戏还十分便宜——事不宜迟,还不快下单?
  《Space Pirate Trainer VR》
  HTC Vive上的大部分作品都给人一种科技概念试玩游戏的感觉。它们大多千篇一律,却无法作为真正的游戏独立成篇。《Space Pirate Trainer VR》就是这些游戏中的一员——游戏内容基本上就是在一个空间站上用你的激光手枪射射机器人——不过它实在太好玩了!可以说是完完全全值回票价的一款Vive作品。
  这游戏上瘾的地方不仅在于分数和排行榜的设计——这些元素本身就很能让人产生竞争欲——更在于这款游戏十分要求技术。你需要真正提高你的枪技、注意防守、积累连击数来继续游戏。在敌人射击的空隙你可以从身后拿出保护盾来抵御枪击。可以说,这款游戏给我带来了前所未有、酣畅淋漓的射击快感。
  《Hover Junkers》
  你可能已经注意到了,这份游戏清单上几乎没有一款多玩家游戏。这不是因为笔者对多玩家游戏兴致缺缺——错,原因只是因为这确实是眼下Vive游戏阵容的一个缺口。《Hover Junkers》正是一款能将你的顾虑放到一边的好游戏。在游戏中,你将控制一艘由废料制作而成的气垫船,并通过它来探索废土世界、建造防御工事、击退敌军。
  每场战役都将由真实的玩家参与进行,而且这款游戏的作战合作元素比其他任何Vive游戏都要多。在游戏过程中,我发现我自己满屋躲闪、奔跑——不过这款游戏正是如此——寻找掩体、占据优势地形在游戏中至关重要。《Hover Junkers》的游戏体验乐趣横生,同时这一切都建立在多玩家共同参与的基础上。
  《#SelfieTennis》
  让我们用一款VR小品来结束这次Vive游戏大安利。《#SelfieTennis》是我最早接触的HTC Vive游戏之一。我玩它的原因很简单:它是一款将人们熟悉的事物(网球)和人们不熟悉的事物(HTC Vive头显)结合起来的游戏,这也是我接触新事物的一向方式——早在任天堂Wii上我就玩过不计其数的网球游戏了,尽管现实生活中我可以说是对网球一窍不通。
  这款VR游戏并没有给玩家安排一个机器人对手,相反,玩家要跟自己打这场网球。每次击完球,你都会被传送到球场另一边去接球。你可以通过这种累计连击的方式来轻松愉快地上手VR。当你真正上手后,最有趣的部分来了——球场上有着随处可见的网球脑袋的奇怪小人供你击打。它们的长相怪里怪气,可谓玩家们的天生沙包。游戏更新的重头戏也在于此——一起来打网球怪人吧!
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