求一些lol亚索vs瑞文高清壁纸和瑞文的同人图,最好是高清

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地狱芽衣^-^
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提尔的断腕 维达的复仇 耶梦加得之毒 索尔之锤 卢西恩密藏
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19:16:48 上传
这个,这个……故事具体怎么样还需要补脑……但是可以肯定的是画风挺美的
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帖子的生杀大权掌握在别人手里
刚过马路听到碰一声,
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1血么??????????
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呵呵........................
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唉,只是路过.............
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呵呵& && && && && && && && &
嗨呀好寂寞
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没了?& && && && && &&&
丨Mr领主|轩少
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。。。。。。。。。。。。 。。& && && & 。。。
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..........
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去死。还没见过这样的。
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LOL里隐藏最深的彩蛋大解密:亚索与锐雯竟还有这么个小秘密!
英雄联盟中有着许多也许能被你不经意发现的神秘对局,或者说因为某些因素而造成你所使用的英雄得到一些很小的增益buff或者负面影响,又或者说和某位英雄有过莫名其妙的对话,当然这些东西都存在与召唤师峡谷中等着我们去探索呢!不为人知的隐藏任务装甲熊憎恨者&时光老人憎恨者基兰和狗熊出现在不同阵营时。基兰会获得BUFF,“装甲熊憎恨者”。狗熊会获得BUFF,“时光老人憎恨者”。当狗熊杀掉基兰,会获得11块额外的金币。当基兰杀掉狗熊,会获得10块额外的金币。这个梗我之前有提到过,狗熊是RIOT数值平衡师基兰最讨厌切强烈抵制的一个英雄,最终在玩家和其他设计师的压力之下,被迫做出来的新英雄。“基兰也别想阻止装甲熊进入英雄联盟”“如果我说了算,装甲熊永远别想进英雄联盟”狩猎的开始众所周知飞天螳螂和狮子狗是一对宿敌,当两个英雄同时在场且阵营不同时就会触发彩蛋效果————一哥永久存在的BUFF图标名为:狩猎开始BUFF成立必须具备两条件:1.雷恩加尔必须持有骨牙项链2.卡兹克必须完成全部三次进化,也就是说必须达到16级BUFF效果:当上述条件满足时雷恩加尔参与击杀卡兹克后,骨牙项链将转变为新道具“卡兹克的头颅”“卡兹克的头颅”效果与“骨牙项链”相同,但死亡不再掉落层数卡兹克参与击杀雷恩加尔后,卡兹克会获得第四个进化点数。另外当雷恩加尔开启大招“狩猎律动”后卡兹克开启大招进入隐形状态,雷恩加尔会随机说出两句隐藏台词中的一句:“我发现你了,怪物!”“我看到你了,卑鄙的生物!”弗雷尔卓德女王寒冰和丽桑卓和猪女如果分别在敌方阵营,当其中一个达到16级时会全队提示一个可接的隐藏任务,寒冰的是,艾希必须杀死丽桑卓和瑟庄妮来带领她的族人走向胜利,丽桑卓的是,丽桑卓必须杀死艾希和瑟庄妮来巩固她的王位,猪女的是,瑟庄妮必须杀死爱惜和丽桑卓,还弗雷尔卓德一片净土。如果一方被另一方击杀,击杀方头顶会出现一个王冠警察与通缉犯的敌对关系金克丝和皮城女警凯特琳或皮城执法官蔚在敌队的时候,会出现一个BUFF,统计杀死对手的次数金克丝对敌队的凯特琳也有独特的嘲讽:你的另一把枪呢,带帽的女人?居民:欢迎来到呼噜镇!凯特琳皮城女警和皮城执法官彩蛋 查案中作用是当两人处于同一阵营时每次击杀或助攻对方英雄额外获得1金币皮城执法官蔚和皮城女警凯特琳在一个阵营的时候,两个人会加一个无效果buff“皮城警队在办案”。当两人离得比较近的时候会+1速度,两人同时参与一次击杀时会加1点金钱。英雄们相互作用的buff跳跳忍者1.当同时有两个跳跳忍者在同一方时,两个忍者的生命上限会减少。2.当同时有三个跳跳忍者在同一方时,三个跳跳忍者的生命上限都会减少。忍者是不适合集体作战的。植物那些事荆棘女王捷拉,当她被曙光女神的任何一个技能击中后,在DEBUFF存在的时候,捷拉的个子会略微长大一点。我们称之为“光合作用”。荆棘女王捷拉,当茂凯走到捷拉身边时(大约近战距离),茂凯的移动速度会提高1。“看见漂亮植物顿时跑的快了”。荆棘女王捷拉,当亡灵勇士塞恩杀死捷拉,或者被捷拉杀死时,击杀者会额外多获得2块金币。“植物大战僵尸”。墨镜作用真实存在曙光女神的被动技能击中带有墨镜的英雄后,被动伤害会减少1点(于魔抗减免之前,实际无魔穿时30魔抗减少会少于1点所以不会减少,需要配合莫甘娜,啊木木或者索拉卡去减抗才能明显看出来)太阳镜英雄包括。德玛西亚特种部队皮肤五人组。辛吉德冲浪皮肤。薇恩无皮肤,薇恩某个皮肤。酒桶的某个皮肤。凯特琳的某个皮肤,两款。图奇的某个皮肤李青的某个皮肤(瞎了也不行,必须带墨镜)蒙多的某个皮肤男枪的某个皮肤如果你家有只豹子奶大力,豹子的力量会让奶大力给予奶大力身边比奶大力等级低的友方英雄每5秒5点经验。“从1级升到2级,需要两个人一起挂机5分钟”那么加上一个时光老头升一级需要多久呢?一些行为触发的特效蛇中之王蛇女卡希俄珀亚,当她出现在召唤者峡谷时,所有草丛里的蛇都会消失“蛇都被蛇女收走了”飞刀杂耍者德莱文可以接住另外一个德莱文所扔出去的飞刀,一旦接住,还会嘲讽对方。“你的刀归我啦~”小矮人害怕大鲨鱼菲兹的大招R的大鲨鱼如果导致了小矮人死亡,鲨鱼会直接吃掉小矮人,而不会留下尸体。小矮人包括,钢铁大师,啊木木,安妮,炮娘,维嘉,凯南。然而,大头和提莫是不会被鲨鱼吃掉的。该减肥了,提莫”黑暗的主宰者男枪的烟雾弹集中梦魇之后,会对梦魇进行嘲讽。“现在谁在黑暗中?”宠物小精灵穿越当蝎子在草丛里停留超过15秒不动,蝎子会模仿宠物小精灵OL。“皮卡!皮卡!皮卡丘!”额,不是这句。“斯卡!斯卡!斯卡纳!”这句正解。华丽的时光回流波比用大招把艾克击飞,而艾克用大招把他传送回他之前所在的地方,就可以触发一段隐藏对话。精彩的谢幕表演诡术妖姬 乐芙兰她的笑话"我的下个魔术,就是让你们的血条消失"("For my next trick, I'll make their life bar disappear")(来源于现实中魔术师在观众面前表演将某样较大的物体变消失前的常用台词)如果在游戏结束时,乐芙兰站离基地很近然后使用笑话的话,在胜利/失败标志出现后,她会消失。亚索与瑞雯前世的羁绊亚索对瑞雯会有特殊的嘲讽表情对白:哪一个比较沉重?你的剑还是你的过去?我们都要面对自己的旧账,锐雯!锐雯,你不可以逃避真实的自己!我试过了……破碎之剑、破碎之心……亚索对以下的英雄也有特殊的嘲讽表情对白对无极剑圣易:无极之道?从来没听说过无极之道?我不会挺好看的,你的……剑……和鞋子?对影流之主劫:滚回你的阴影吧,忍者忍者……我讨厌忍者……你的面具挺可爰的,呃,你的妈妈做给你的?俄洛伊和布隆是什么关系以下是俄洛伊对各种英雄的不同的嘲讽。对剑魔:我们不知道你的真名,我们不怕你!对阿卡丽:生命不是平衡的,而是生动的。对艾希:你,我喜欢(这位大婶,你考虑过蛮王的感受吗?)对布隆:我知道你很强壮,我想知道你有没有耐力?北方人,我有些招式想修给你看。终于有一个不会被摧毁的男人了!对灵异生物(冰鸟,巴德,千珏):滚蛋!愚蠢的灵体!...(俄洛伊不屑于所有人,当然除了布隆!)结语今天的彩蛋介绍就到这里结束了,制作方能够为我们献上那么多有意思小细节也算是用心良苦了,当然还有很多有趣的互动不是一天两天能够讲完的,剩下的就靠小伙伴们自己探索发掘,为游戏本身增加更多欢乐。(文/巨人墨菲特)S6新赛季海量定位赛肥单尽在“代练通”,还看?快去抢啊!
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 看完此新闻的心情是新手提示:
游戏中按住TAB键可以观看战斗计分板。
如果出门不知道如何买装备,不妨先买一双草鞋和若干血瓶。
游戏中按字母Y键可以切换视角。
有些装备是有主动技能的,按对应的数字键就可施放。
战斗中建议多多看看小地图,其他线路的敌人若不见了,就要小心了。
每天的第一次胜利是有额外的奖励的,包括人机模式。
游戏中左侧队友的图标上各有一个小圆点,当小圆点呈绿色时,表示此队友大招可施放。
在附近草丛插眼可以有效的防止自己被敌军偷袭。
击杀野区的红蓝BUFF怪物可获得相应的BUFF加成。
看过电玩巴士攻略再去打LOL的胜率一般都会提高百分之八十。
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无鞘之刃设计师谈 亚索和锐雯之间的血海深仇
作者:wayy 来源:TGBUS整理  发布时间:12-26 15:22
  对于新英雄官方已然透露的很多的信息,不过最近一份无鞘之刃设计师关于的问答中向我们展示不为人知的背景故事&&亚索和之间的血海深仇,下面就让我们看看无鞘之刃亚索和之间拥有着什么样的故事吧!
无鞘之刃亚索
  问:你们是如何想出这些名字来的呢?
  答:Yasuo在日文中的含义是忠诚的、平和的。Yasuo有很多同义词,但我们选择了这个:亚索(即Yasuo)。第一个字节意味着&轻松&或&平和&,第二个字节意味着&人&。这个名字在日本非常常见,不过在最近一代的日本人中不太常见了。我们选择这个名字的原因是因为它意味着&平和的人&,对于一个亲手弑兄的人来说,这样的名字拥有着极强的反讽意味。不过Yasuo并不是他原本的名字,他刚到剑术学校时是如此的不羁和放荡,按照剑术学校的规矩,每个新人都有一个新名字,所以他被赐予了这样一个名字,就是为了让他不羁的天性沉静下来。我们还没准备透露他的本名,但绝对不是一个平和的名字。
  问:修复风墙这个技能是不是非常难?
  答:的确。RiotJHa可以回答完整的技能设计流程。我个人来说是我们设计英雄以来遇到过的最难解决的问题,第二难的就是的大招。和的大招不同的是,亚索的风墙包括很多极端例子是否成立的决定。我们在风墙能够挡那些技能的时候进行了很多的争辩(比如的曲光和皎月的,经过讨论这两个技能都可以被风墙挡住)
  问:无鞘之刃的大可以应用到被自己的的W震飞的上吗?
  答:不可以。我们试过让无鞘之刃的大可以应用到任何跳跃、击飞、击退上的版本,这个版本的无鞘之刃太强大了。尤其是小炮,她的跳跃施法时间尤其长。
  问:无鞘之刃可以躲避弹道型技能的想法来自于哪里?
  答:来自于我总结的剑客/武士角色的精髓:猛冲、躲闪、攻击。无鞘之刃的所有技能都从这三个概念而来。
放逐之刃锐雯
  问:亚索怎么看锐雯?
  答:问得好-有很多关于这一点的讨论,因为亚索的背景故事中没有揭露真正的凶手,而亚索的话语中有有关锐雯的部分。不管锐雯是否击杀了长老,很明显亚索怀疑的是她。从叙事的角度看,这个环境设置了一个非常有趣的冲突。毕竟,我们知道锐雯曾经做过一些非常不好的事情,但是她已经做出了改变&&她已经走上了不同的路。等到亚索找到她的时候,他会发现她已经不是他寻找的那个反派。不止如此,他们俩有很多的共同点&&他们都是被自己团体抛弃的人,依靠一把剑走遍天下。基于上述观点,你无法预测他们的相遇会走向什么样的解决。你会发现亚索的话语中不仅包含威胁要杀了锐雯的引言,还包括一个人要从过去中逃离。这是二人之间谈话的开局,而且绝对不会是结局。
  问:他的风墙在职业赛场上会不会过于OP了?
  答:Morello:我曾经担心过这个问题,不过风墙十分重要&&这是创造一个独一无二角色的时候必须承担的风险。关键在于让风墙不要那么频繁,而且有足够长的冷却时间。
  certainlyt:游戏中有很多比给队友20点魔抗和护甲还要强大的加成。风墙可以通过计算时间、位置和英雄选择上来很好的针对,我希望未来能够证明这个英雄并不会破坏职业赛场的平衡。
  问:无鞘之刃可以作为一个优秀的打野英雄吗?你当初设计他的时候是为了只让他在中路呢还是有上单的潜质?优秀的打野指的是清野速度和Gank成功率。
  答:亚索是一个优秀的中单,在这条线上他可以获得需要的发育,输出超高的伤害,风墙也可以用来阻挡典型中单英雄的技能。总的来说,他可以在地图的任何角落找到发育的点。
  是否打野要看玩家自己的选择了,尽情开发吧!
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