阴阳师加鬼火的式神手游鬼火是所有式神共用的吗

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阴阳师手游鬼火怎么加
来源:一游网 发表时间: 10:48:40发布:zoey
类型:角色扮演运营:西游网画面:3D游戏
战斗:即时 研发:北京青果 状态:不删档封测
对于不同的敌人,玩家的战斗力不再取决于自己本身的数值,还跟玩家具体要面对的怪物的防御力相关。同样,怪物的战斗力也与玩家的防御力相关。因此,玩家和怪物之间的胜负关系,在实力很接近的情况下,可能会无法形成传递关系。这里可以举一个很简单的例子,
单位A:hp=1000,att=50,def=0,f=1,
单位B:hp=1000,att=100,def=20,f=0.25
单位C:hp=1000,att=25,def=0,f=3
如果这三个单位进行实际的对战,通过简单的战斗力计算,我们可以看到,A&B,B&C,而C&A。在没有任何外加属性(如单位大小、五行等等)这就形成了一个循环相克的局面。
2.将任何一方的FC公式展开,可以看到:。在游戏中,一般来说,战斗力大致相近的玩家在值上是大致相近的,那么遇到怪物时所减少的战斗力决定于。某个单位的攻击频率越高,而对手的甲越厚,这个单位的战斗力就被抑制的最厉害。利用这一点可以做出很多配合,比如设计某种怪攻击力低但攻击频率高,如果加上攻击硬直效果,这种怪对于甲较弱的法系职业就是战斗力很高的,但是对于防高的战士类职业攻击效果就很差,可以促使玩家之间形成配合。
暴击伤害就是变相增加攻击力的东西 ,一次伤害平均值=基础伤害值*(1+暴击率*暴击倍数).
而堆暴击率和暴击倍数的收益率都比较像一个2次函数,所以都堆一些,效果才好.
在阴阳师里面多段伤害就是频率,所以克制多段伤害,就用护甲堆
战斗力很大程度也会取决于防御和生命值,一味堆攻击力是不可取得.合理分配护甲生命,有利于你的战斗的进行.
由于阴阳师是加法为主的护甲伤害计算方法,而且多段伤害比较多,所以护甲是优于生命值的属性.
首先,我们要知道阴阳师的控制公式为:
控制率=基础控制率*(1+效果命中加成)/(1+敌方效果抵抗加成)
所以自己只要稍微堆一点效果抵抗,对方的控制就不是特别管用,需要堆效果命中维持.所有控制的最终结果都是输出减少!
这里的输出是广义上的输出,包括负输出(奶)打个比方,雪女冻住了你们所有人,你们所有人就少了一个回合的输出
按照上面的公式算,你们的总输出就整整少了一回合的总输出,敌方强行使你的hp少了dmg*f-def(笼统计算) 造成战斗力下降,从而离胜利更进一步 所以控制也是非常要的一环.
控制只有一种控制,就是f控制,控制输出频率所以堆速度也是对抗控制的一种方法减速,击退,眩晕,冰冻,都是控制你的输出频率,只不过是感官体验不同,实质上是一样的。
PS:在阴阳师体制中,减速离行动点最远的式神收益最大,击退离行动点最近的式神收益最大。冰冻和眩晕都是一整条的行动条控制。
②Buff与Debuff
看起来很复杂,总结一句话,
对att、f、def、hp造成影响,最终影响FC(战斗力)
f我们在控制里面讲过了,不再累述。
都是数学上的问题。
总之,在阴阳师里,固定数值BUFF或者DEBUFF给低数值收益最高,百分比数值BUFF或者DEBUFF给高数值收益最高
御魂搭配也是类似这个
① 阴阳师基本战斗系统
设定行动进度条为固定数值(我猜是1000)每0.1秒式神行进速度的数值,先抵达的式神先行动。速度很简单,不累述,战斗回合制,不累述。
现在讲解下鬼火系统:
从正常4人组环境讲起。设第一个行动的人为1,其余234起步3鬼火,第一次回复3鬼火,第二次4,剩下全5
那么顺序如下
1 2 3 4 1 2(加火) 3 4 1 2 3 4 (加火)1 2 3 4 1 2(加火) 3 4 1 2 3 4(加火)
这也是大家为什么每天都在吐槽雪女抢火的原因
雪女是最早觉醒的式神,速度仅次阴阳师。然后你们懂的,自动的话会抢2个大回合的火(你有其他高速式神当我没说)
如果你的阵容少一个人,你的加火顺序就会变成这样:
1 2 3 1 2 3(加火) 1 2 3 1 2 3(加火) 1 2 3 1 2 3(加火) 1 2 3 1 2 3(加火)
4次加火整整多了2个大回合,6个顺位,所以pvp都是优先击杀最脆皮的目标,造成减员,鬼火不够,输出下降,战斗力下降。从这个方面,我们也能看出座敷童子的强力。
热门游戏开服表阴阳师pvp鬼火使用攻略
在战斗中鬼火数量是式神放大招的必备,鬼火的数量有限,在PVP中合理使用鬼火就能打出高伤害,今天我来分享一篇阴阳师PVP鬼火使用攻略,斗技时怎么保证鬼火数量。我想配置的阵容是咕咕鸡+山兔拉+妖琴师拉+神乐拉,目前的速度配置是兔子->咕咕鸡->神乐->妖琴师->座敷鬼火在到了妖琴师的时候不够了,请教各位大佬1、怎样调整速度才能保证,妖琴师有火拉而且鸟还能放出大招(到了妖琴师回合有5点火),是不是要把座敷的速度调在妖琴师之前2、是不是我整个构思的速度就不太对(我的妖琴师还没觉醒不知道觉醒速度是多少)我是1兔子2打火机3鸟4琴师5神乐6兵佣,这个阵容队PVP的鬼火要求合理。打火机上速度御魂就好了嘛。补充一下,按我目前的速度来说,行动条是兔子->咕咕鸡->神乐->咕咕鸡->妖琴师,到了妖琴师这里只要他有两火,拉给咕咕鸡的时候就到了火自动更新了所以那三点是不缺的开场8火,1兔子舞还有6火,2鸟大还有三火,3坐敷6-7火,神乐妖琴随意先后,拉两次,火完全够。以上就是玩游戏小编为大家带来的《阴阳师》手游PVP鬼火使用攻略。
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阴阳师手游鬼火全攻略之鬼火系统和影响因素分析
全文导读在阴阳师手游中,鬼火是战斗中的核心资源,相当于炉石中的费,贵货不够,式神无法使出高等技能,所以,了解清楚鬼火的系统以及影响因素在战斗中是非常重要的。
在中,鬼火是战斗中的核心资源,相当于炉石中的费,贵货不够,式神无法使出高等技能,所以,了解清楚阴阳师手游鬼火的系统以及影响因素在战斗中是非常重要的。 鬼火机制分析 初始2点,每个式神行动一回合,进度条向前走一格,进度条一共5格,进度条走满以后,会增加一定数量的鬼火,走满第一次加3点,走满第二次加4点,第三次加5点,最高加5点。 阴阳师行动也会增加进度条,最多存在8点。 鬼火影响因素 1、式神座敷童子 座敷童子满技能可以增加3点初始,3技能用20%血换3点,1技能50%几率增加一点。根据技能我们就可以看出来,座敷童子完全就是个弹药库,在PVP方面,个人认为座敷童子基本必带,座敷速度快于其他式神,就相当于开场满鬼火,能对控制、攻击式神的技能释放提供极大的帮助,如果速度上能抢到先手,那前期就能拥有极大的优势。 在PVE方面座敷童子的作用就被缩小了一些,但也还是极强的辅助。主要原因PVE基本都是挂机,座敷3技能不需要鬼火,可以一直释放,容易把自己放残,生存堪忧,同时基本一回目以后进度条走满都可以拿到5点,座敷童子增加的容易溢出。个人认为,惠比寿+堆防御属性的座敷与PVE相向性更好,大家自行斟酌。 2、火灵御魂 由于目前PVP都是先手控,然后秒,而且根据机制可以发现,每阵亡一个式神,进度条的增加速度相就会减慢一些,直接导致翻盘难度大幅增加,所以开场先手情况,鬼火越多优势越大。火灵套开场获得3点初始,经测试,2个火灵套不能直接开场增加6点,其中1个火灵效果会延后到带火灵套式神的第二个行动回合才会触发,但火灵和座敷被动可以同时触发,2个火灵+座敷童子可以保证开场2回合全部满,在前期可以累积巨大的优势,甚至直接奠定胜局。PVE方面,狗粮带火灵套能直接让狗粮队长释放的技能数量大幅度增加,大大提高刷图速度,也是不错的选择。 3、神乐的技能——通灵·疾风
这一点比较容易被玩家们忽略,技能描述是让1个式神立即获得回合并增加攻击力,但实际使用中除技能描述效果外,还会增加一点,不知道是BUG还是技能描述遗漏,实战当中,这个技能非常有用,灵活运用会对战局产生很大的影响。
4、惠比寿和莹草该选谁 对于这个问题我们也能有一个比较明确的答案,毫无疑问惠比寿。惠比寿比起莹草的优势是很明显的,那就是鬼火,惠比寿不仅省,还能产生,在PVE方面尤其明显。至于PVP,真是不太推荐带治疗。 关于PVP是不是要带治疗的问题,可能很多人有不同意见,文中观点仅代表我个人的看法,并不是希望大家都这么做,而且我现在确实也拿不出非常有利的证据来证明这个观点,每个人的阵容和PVP思路都存在差异,适合自己的才是最好的。 以上就是小编今天给大家带来的阴阳师手游鬼火全攻略之鬼火机制和影响因素分析
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