网络游戏不要网页的与网页游戏有什么区别吗

国内外页游有啥不一样?
虽然做页游的商人们说中国页游走出世界不是梦,但笔者还是忍不住说一句:这就是梦。为什么这么说?因为这些年页游虽然出口的并不少,但是仔细一看,它们都是往港澳台、东南亚和韩国等地出口,往欧美国家出口的寥寥无几,而且大部分还业绩惨淡。
这也不能怪我大天朝的商人们打不进欧美,谁叫东南亚国家人傻钱多市场大呢。上世纪每个国家几乎都曾有过暴乱,挺过来的现在都站在大家面前,没挺过来的就穷得要死了,例如柬埔寨,一场大屠杀将该国文化精英都杀光了,人现在才穷得叮当响,而且又离中国近,所谓&远亲不如近邻&嘛,既然在东南亚有钱赚,我天朝页游又何必万里迢迢的去打欧美人钱包的主意呢?
更何况,欧美市场不论是商人还是玩家,其思维方式与我大天朝都是不太搭调儿的,那钱可难赚了。 (文/夏盼)
戏说第25期 策划整理:一游卡帕
中外页游的剧情有区别
国外的游戏有多重视剧情?甭看《魔兽世界》了,就看看他们做的网页游戏就知道了。同样是改编《火影忍者》的页游,《BubbleNinja》可以完全遵循原著的剧情,整个游戏就像是在重演原版动画,情节、场景都是特别设计的,让玩家很有代入感。
而我国的那些忍者题材的页游则把剧情乱改,有的是金庸群侠都加进来大杂烩,有的则穿越时空玩脑残,还有的更是走色情路线,专注AV版娜美30年,这样的剧情也敢拿出来,恐怕连开发自己都不忍直视,完全是自欺欺人。
不管玩什么游戏,如果是因为没事做而进去打发时间或者漂钱的话,那就是把游戏当成接纳垃圾情绪的地方,这会导致大家都不重视游戏文化,沉迷的过于沉迷,冷漠的又过于冷漠,走极端化。一个健康的玩家对待游戏的态度应该是业余爱好,并不会投入太多时间和精力进去,但是会看中与游戏的故事和人物以及服务器内的氛围,在这一点上wow是个最好的例子。
在对待剧情的态度上,不论是玩家还是厂商,国内外都有很大的区别。国内玩家并非不重视剧情,只是这个比例实在太少了,商人们不太敢往这方面发展,偶尔有个别大胆的也会做做剧情,但是又容易过头,忽视游戏其他方面。
例如《新楚留香传》这款页游吧,画面和剧情都很赞,跟看电影似的,可是你那剧情是不是太长了啊喂!笔者我玩了一个小时还在走剧情,而且故事的情节也很一般,太累。所以说剧情这个事儿,要做就得全盘考虑,你要请段子手、高级写手来搞才有看头,不能单项的去强化。所以呢,国内既有雄心又有实力去做剧情页游的厂商,咱们掰着指头能数过来,游戏的剧情模块前途堪忧。
中外玩家的游戏心态不同
一个重结果,一个重过程。就拿国内火爆的arpg游戏来说吧,在欧美地区就纯属扑街货,并非国外玩家反对打怪升级模式,而是他们不喜欢无缘无故的打怪升级,你得给他们一个理由。
像国内玩家的需求很简单,厂商只需要做一个简单的新手引导流程,配个美女NPC神马的,玩家点着点着也就上手了,有点格调的会给你来一段剧情(也很粗糙),这两个过程很短,只有半小时不到,然后就开始打怪升级重复又重复,再然后就是充钱诱惑。这种快节奏的游戏思路很对小白玩家的路子,他们没有耐心去阅读大量的剧情,只想快速的在游戏内体验虚拟的成就感,追求结果。
国内玩家所追逐的永远是结果,不管是通过充钱还是花钱,只要我能打败你,我就牛X。国内玩家说:哪怕我是在你挂机钓鱼的时候用小号把你一个大号给磨死了,这不叫猥琐,这叫计谋,我也爽,哪怕我守尸虐了技术比我好的你,我也爽,哪怕我开挂刷bug把你怪抢了,我也爽,成王败寇,我可不在乎手段,能赢就是一切。
而国外玩家则不在乎成败,他们喜欢体验思维碰撞的过程,所以卡牌游戏和策略类游戏在欧美很流行,大家希望通过智力来证明自己厉害,外挂这种东西他们不太喜欢,直接从天上掉的馅饼他们觉得不好吃。
过去,益智类游戏因为成绩没办法跟人家比,所以总是火不起来,不过近日有不少三消游戏(天天爱消除等)依托联网积分系统,在国内是人气暴涨。这是好事儿,说明咱天朝玩家开始玩智力游戏了,能赶上高端潮流了,可好景不长没过多久,各种刷金币刷钻石的外挂那是铺天盖地的出来,什么八门神器、叉叉助手、破解版等等等等,搞得运营商苦不堪言,封号就是封了不少,往后估计还得操不少心。
你看,就是个益智类游戏,放到国内玩家面前他也要开挂,这种事儿一旦有人牵头,慢慢的整个服务器都会开挂,你不开你能玩下去么?很多游戏都是这么死掉的。
中外页游的玩家结构不一样
我们常提到&小白用户&这个群体,那在我国可是非常大的占比,每一款游戏的百度搜索趋势都是这些人在引导,笔者在某网站后台看到的搜索词绝对让你无语,小白用户会用&XXX好玩吗?&、&XXX刷金币外挂免费激活码&这种长长的无脑词来搜索,其实真正合格的玩家不是这样,因为他们知道这样搜到的只能是垃圾新闻,他们的搜索词很精准,比如&侠盗飞车5游戏评测&或&轩辕剑3剧情&等,所关注的也是该游戏的整体品质。
小白用户没有错,错在不适合玩游戏的他们,被引诱到了游戏中。互联网核心思维是免费,游戏作为代表产品,当然应该让所有人都进来,不过这有个前提,就是玩家得适合进来,得自愿进来。如果一个游戏按照正常的营销路线,服务器里应该大部分是对游戏有先期兴趣、自主进入的玩家。
国内游戏里很多小白玩家并不是自己进来的,是被广告骗进来的,有的人听说网游打金能挣钱,有的则被忽悠说是游戏里有妹子,更有的请AV演员来代言,这些都是病毒式营销,把人家本来不需要的东西推过去,结果只有一个,玩家迟早会认识到自己被游戏骗了,厂商根本没说实话,想继续玩吧,又总是被人恶意欺负,进而对游戏和其他玩家产生仇恨,最后商人捞够了本跑路,玩家互相伤透了心离开。
按笔者的观点,页游就应该实事求是,放真实的内容,吸引真实的玩家。李阳去做安利了,明明是洗发水,他非要说能治病,明明是牙膏,他非说能学英语,我们不做安利的旁观者看来自然很可笑,但当事人却难以清醒认识到这一点。咱们中国的玩家和厂商都没有错,错在于行业的先期氛围,在行业初始的时候就打了个坏基础,这一点,需要厂商们的努力改革。
中外游戏厂商的运营方式迥异
国外页游一般是先做好体验,把游戏内容安排齐整了,把信用卡扣取手续也弄完善了才开始宣传,所以一般不会有特别大的改动。可国内页游就不一样,改得特别频繁,游戏刚做完,进行了一个百人测试就着急内测了,然后被玩家骂一遍,改一遍,接着二测,又被骂一遍,再改,不过收费是从一开始就有的,就这样改改停停,这些网页游戏居然能活过来,笔者不得不佩服它们公关的营销能力。
页游跟端游比,同样是基于PC平台,但一个浏览器就让其没了底气,这种连个客户端都没有的游戏,正如中国人眼中的光棍:连个家都没有,这人能信得过么?于是,许多中国商人将它当成垃圾来做,来运营。可是,德国厂商DigitalEntertainmentPool可以把网页游戏《龙歌online》的画面做得像端游3D那么华丽、剧情和玩法系统做得能和《暗黑3》相比,而杰克斯游戏工作室更是把《RuneScape》这款页游做到了全球仅次于wow的规模,还获得了吉尼斯世界纪录&最火爆的MMORPG游戏&,这是一种什么样的开发心态,在我大天朝可以想象否?
cosplay在国外是爱好,到国内就成了营销手段,这充分表明了国内部分厂商的纯圈钱思维。国外玩家因为爱游戏而进入游戏,而且事实证明自己没有被游戏坑,所以才会主动制作服装和设备,反观国内,笔者经常参加的各种游戏发布会上,总有一种游戏,刚出来人家连名字都不知道呢,就有一帮根本不玩游戏的妹子在那秀丝袜,搞起了神马cosplay,鬼才相信这种cosplay是玩家自制的。&(文/夏盼)
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光荣使命ol官网军用升级版与网络游戏版有什么区别?还有和单机版又有什么不同?哪个更好玩一些?为什么感觉网络游戏版的人不多呢,后半夜都匹配不上?
首先,光荣使命是打着拟真而诞生的游戏【就是模拟了现实战争】 1.民用版顾名思义就是给平民使用的。实际就是民用版比军用升级版要好,数据方面,貌似军用版比较真实。 电子版就是数字版,从网络下载,没有实体,标准版就是有实体的。 2.YES 3.单
军用版注重的是单人战役,因为它本身就是军用游戏,是为了培训新兵的(作用类似),军用版多人游戏不是很完善,但ol就好多了,可以理解为XX火线,单人不了解,但有一点,就是他们都需要激活码
光荣使命OL是网络版,就是专门用来进行互联网多人游戏的版本,没有军用版的单人任务 光荣使命OL是免费的,可以充值买道具,跟逆战、CF之类的一样 光荣使命军用版是付费的,48块钱一个激活码,只能联网激活,一个激活码绑定一个电脑(意思就是说
简简单单生活
单机网游都可以。。。。 其实也不是网游。。就是在线对战而已。。。 估计在线玩的人不会很多。。。 单机其实还可以。。。中规中矩。。。 别以前的那些国产游戏强了好多。。。 49块钱买个数字版其实还不贵。。。 支持一下国货
是网游 本来就要开发成网游 军用升级版就是民用的 你知道的消息太落后了 中国梦是1.6新版本的名字 1.5两次内测你都错过了
军用版只提供给军人训练用的啊军用升级版本就是升级里面的武器装备和出新的武器装备啊民用版本对民间的军事爱好者提供的啊最大的区别就是有可能他要收费的啊因为那个游戏商不会从中赚钱啊军用版本的可以模拟真实的战争啊可能民用版本就没有那么
下载那个视频你可以直接用百度工具栏或flv嗅探什么的 所说的民用版,就是光荣使命OL,和逆战什么的一样,是网络游戏,你可以自愿充值的那种 光荣使命军用升级版,就是单机版,要48块钱买激活码 你的笔记版打这个游戏有问题,有很大问题,光荣使
是一样的只是一个是安装版 一个解压以后直接是游戏文件夹不用安装 望采纳
第一个不是光荣使命的官网,而是360的u9游戏的光荣使命的页面,第二个才是官网,而且第二个加了index.html的是资讯之类的主页,把index.html去掉才是首页。 光荣使命军用升级版的官网是(卖军用升级版用的,上面是OL版的手机游戏和端游、页游发展的区别(文:新好)_百度文库
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手机游戏和端游、页游发展的区别(文:新好)
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这就是高富帅和矮矬穷的区别 细数国内那些最烧钱和最省钱的网游
16:06:05 来源:魔兽世界吧 作者:夕阳东下Yes 编辑:以陌 浏览:loading
  玩网游要想不花钱,那是绝对不可能的。道具收费就不说了,要想玩好,只能大把大把地往里面砸银子。而相对来说,点卡收费还稍好点,但是花钱的地方也不少。小编有个朋友玩点卡收费的游戏,买个宠物就花了2000大洋,看得小编是目瞪口呆。下面小编给大家带来的就是一些最烧钱和最省钱的网游,如果你身边有玩烧钱网游的人在,不用说,你懂的,土豪友否?
最烧钱网游
《龙之谷》
  开始练的时候还行,基本自给自足。但是一到满级,稍微好点的装备都要花钱,而且不是一点点。玩个中等号省吃检用也得花好几百RMB,中等偏上的得10000以上,更牛B的就没法说了。举个例子,你在世界喊句话都得一块五,基本上玩的人都是土豪。
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