LOL2017季前赛天赋改动官方介绍 这么多改动得适应多长时间

《LOL》2017季前赛改动内容介绍
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《League of Legends》是美国Roit Games最新开发的3D即时战略网游,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。 除了DotA的快节奏,多种策略...
今天新手卡之家和大家讲解《LOL》2017季前赛改动内容介绍2017季前赛即将开始,小编为大家带来了详细的版本改动内容,想要知道LOL2017季前赛更新了什么的朋友,可以现在来看看,看都有哪些新的改动,有哪些新的英雄可以崛起,来一起探讨一下吧!
LOL2017季前赛改动内容介绍:
本次的改动内容主要包括了英雄改动、装备改动、野怪、玩法、地图、客户端、游戏模式等几个方面的内容。
首先就先来看看英雄的改动。其中泰隆、狮子狗、妖姬、卡特几个英雄有了较大的改动,可以说是重做了部分技能效果与玩法!刺客改版-泰隆斗篷配利刃,他是中最初的职业杀手,而我们打算让泰隆的刀刃攻势更加精准。有了全新的【E刺客之道】助其翻越地形,再险峻的墙壁也无法阻碍泰隆接近目标了。
技能详情介绍
被动-利刃之末
泰隆的技能会在短时间内对英雄和史诗野怪造成创伤,最多叠加三次。当泰隆对完全受创的目标进行普通攻击时,他们会流血,持续受到大量物理伤害。
Q-刺客诡道
泰隆跳跃到目标位置,造成物理伤害。如果是在近战范围内使用,泰隆则会对目标造成暴击。每当【Q刺客诡道】击杀一个单位,泰隆就会回复少量的生命值。
W-斩草除根
泰隆向目标方向发射一排回旋飞刀,造成物理伤害并在短暂延迟后返回。返回时,利刃会造成更高的物理伤害,短暂减速所有被击中的敌人。
E-刺客之道
泰隆对地形使用此技能会做出一个超炫的翻越。在很长一段时间内,泰隆无法连续越过同一地形。
R-暗影突袭
泰隆从自己的位置甩出一圈利刃,在数秒内获得移动速度加成并进入隐形状态。当泰隆从潜行中现身时,利刃将汇聚到他的所在位置,每次穿过敌人都会对其造成物理伤害。如果泰隆通过普通攻击或使用【Q刺客诡道】打破潜行,那么利刃将置汇聚到目标的所在位置。
2017季前赛即将开始,小编为大家带来了详细的版本改动内容,想要知道LOL2017季前赛更新了什么的朋友,可以现在来看看,看都有哪些新的改动,有哪些新的英雄可以崛起,来一起探讨一下吧!
LOL2017季前赛改动内容介绍:
本次的改动内容主要包括了英雄改动、装备改动、野怪、玩法、地图、客户端、游戏模式等几个方面的内容。
首先就先来看看英雄的改动。其中泰隆、狮子狗、妖姬、卡特几个英雄有了较大的改动,可以说是重做了部分技能效果与玩法!刺客改版-泰隆斗篷配利刃,他是中最初的职业杀手,而我们打算让泰隆的刀刃攻势更加精准。有了全新的【E刺客之道】助其翻越地形,再险峻的墙壁也无法阻碍泰隆接近目标了。
技能详情介绍
被动-利刃之末
泰隆的技能会在短时间内对英雄和史诗野怪造成创伤,最多叠加三次。当泰隆对完全受创的目标进行普通攻击时,他们会流血,持续受到大量物理伤害。
Q-刺客诡道
泰隆跳跃到目标位置,造成物理伤害。如果是在近战范围内使用,泰隆则会对目标造成暴击。每当【Q刺客诡道】击杀一个单位,泰隆就会回复少量的生命值。
W-斩草除根
泰隆向目标方向发射一排回旋飞刀,造成物理伤害并在短暂延迟后返回。返回时,利刃会造成更高的物理伤害,短暂减速所有被击中的敌人。
E-刺客之道
泰隆对地形使用此技能会做出一个超炫的翻越。在很长一段时间内,泰隆无法连续越过同一地形。
R-暗影突袭
泰隆从自己的位置甩出一圈利刃,在数秒内获得移动速度加成并进入隐形状态。当泰隆从潜行中现身时,利刃将汇聚到他的所在位置,每次穿过敌人都会对其造成物理伤害。如果泰隆通过普通攻击或使用【Q刺客诡道】打破潜行,那么利刃将置汇聚到目标的所在位置。
刺客改版-雷恩加尔雷恩加尔季前赛的改动意在帮助他成为中的王牌猎手。改进了残暴值系统共并佩戴上崭新的骨齿项链后,雷恩加尔已经准备好尽情品尝狩猎律动了!
技能视频介绍
技能详情介绍
被动-无形掠食者
在草丛中时,雷恩加尔的普通攻击会让他跳跃至目标身边。跳跃进入战斗会产生一点残暴值。四点残暴值时,雷恩加尔的下个技能将被强化,获得特殊效果并提升其移动速度。
被动-骨齿项链
每当雷恩加尔击杀一个从未击杀过的敌人他会收集一个战利品。每个战利品都将永久增加雷恩加尔的攻击力。
Q-残忍无情
雷恩加尔沿弧线扫击面前的敌人,然后进行一次穿刺打击,造成物理伤害并产生一点残暴值。如果在四点残暴值时使用,每段打击的伤害都会大幅增加。
雷恩加尔发出战争咆哮,产生一点残暴值,造成魔法伤害并治愈雷恩加尔在最近一段时间内受到的部分伤害。如果在四点残暴值时使用,雷恩加尔会移除全部现有的控制效果,并能在短时间内抵挡即将到来的控制效果。
E-套索打击
雷恩加尔向目标方向丢出一个套索,对第一个命中的目标造成物理伤害,短暂减速并产生一点残暴值。如果在四点残暴值时使用,套索会短暂定身第一个被命中的敌人。
R-狩猎律动
雷恩加尔激发他的掠食本能,在较长时间内进入潜行状态。在潜行中时,雷恩加尔获得移动速度加成,并能在很远距离看到离他最近的敌方英雄。雷恩加尔可以跳跃到被发现的英雄面前,而且必定产生暴击。刺客改版-乐芙兰虽然乐芙兰的击杀连招确实精彩,但“诡术妖姬”这个头衔并不一直都那么适合她。这个季前赛,我们打算让她获得更多花招去戏弄自己的猎物。
技能详情介绍
被动-恶意魔印
乐芙兰的技能会施加恶意魔印效果,几秒后可以被她的其它技能引爆并消耗,造成额外伤害。
Q-破碎法球
乐芙兰发射法球对一名敌人造成伤害。法球触发恶意魔印效果后会破碎,消耗掉魔印并对最近带有恶意魔印的目标造成伤害。
W-魔影迷踪
乐芙兰快速突进到目标区域,对区域内所有附近的敌方敌人造成伤害。几秒内再次使用此技能可以回到她的起始位置。
E-幻影锁链
乐芙兰向目标方向投掷幻影锁链,造成伤害并束缚第一个被命中的目标。如果目标被持续束缚一定时间,将会受到额外伤害并被定身。
R-故技重施
乐芙兰短暂地进入隐形状态,制造一个拟态替代自己并施放一个强力版本的基础技能。拟态只持续数秒并会在承受英雄或防御塔伤害后消失。
乐芙兰故技重施自己的大招会在目标地点刷新一个幻象。模拟幻象出现后,会走向视野内最近的敌方英雄,并在到达地点后施放乐芙兰最近使用过的技能,但是不造成伤害。刺客改版-卡特琳娜卡特琳娜依然是那股利刃风暴,不过现在我们会为瞬步增添更多稍纵即逝的小把戏,来帮你完成技能重置。
技能详情介绍
每当近期受到过卡特琳娜伤害的敌方英雄死亡,她技能的冷却时间将显著降低。
Q-弹射之刃
丢出一把匕首,对目标及其附近的两个敌方单位造成魔法伤害后掉在地面上。
如果卡特琳娜拾起一把匕首,她就会用做出炫耀举动,对自己周围的区域造成魔法伤害。
W-司机待发
卡特琳娜将一把匕首抛向空中,在短时间内获得移动速度提升。短暂的延迟之后,卡特琳娜可以拾起那把匕首。
立刻闪烁到目标敌军、友军或者匕首旁。到达后,卡特琳娜对最近的敌人造成魔法伤害。如果卡特琳娜的目标是匕首,那么【E瞬步】的冷却时间将大幅降低。
R-死亡莲花
卡特琳娜化作一道剑刃飓风,快速地向最近的三个敌方英雄丢出匕首,并在此期间造成大量的魔法伤害。所有被刺中的敌方英雄都会受到重伤效果,降低他们获得的治疗。刺客改版-小幅改动菲兹
巨鲨强袭巡游的距离越远,菲兹的鲨鱼个头就越大。
菲兹的【R巨鲨强袭】的鲨鱼游得越远,就会长得越大。W附带流血效果。
使用【R禁奥义!瞬狱影杀阵】击杀一个敌方英雄后,劫会永久性地获得目标的一部分攻击力。
阿卡丽闪烁一小段距离,在初始位置留下【W奥义!霞阵】。
Q技能会在对孤立无援目标使用时重置部分Q技能冷却时间。进化W技能会大幅减速孤立无援的目标。进化R技能让卡兹克的虚空来袭在非战斗状态下离开草丛时获得【R虚空来袭】效果。
萨科的幻象会放下三个【W惊吓魔盒】,并在死亡时对敌人造成恐惧效果。
艾克的被动不再造成减速效果,但是艾克在利用【R时空撕裂】进行穿梭时空的同时能够触发【W时光交错】的效果。2017季前赛-装备改动目前的刺客装备基本只能提高携带者的纯伤害输出能力。尽管这些装备依然要有很高的伤害帮助刺客们拿下人头,但我们的这次更新会让它们有更多的招数来帮助刺客英雄们预谋、追踪并完成伏击——而不仅仅是打出爆发。
固定护甲穿透已经改为穿甲。它们基本上是一样的,但是穿甲的穿透值受对手等级的影响。这可以让滚雪球效应有所降低,也就是说相比固定护甲穿透,我们可以让刺客英雄获得更多的穿甲。
物理刺客的必需品。
+ 非战斗状态移动速度
偷猎者的短匕
NEW我们基本上是在鼓励偷东西。
被动: 在从敌方野区偷猎到足够多的野怪后,转化为锯齿短匕。
NEW克制反开团
+ 非战斗状态移动速度
+ 魔法抗性
激活: 女妖面纱:短暂引导可以获得一个法术护盾。
德拉克萨的暮刃
视线之外,计算之中。
+ 非战斗状态移动速度
被动: 夜袭者:脱离敌方视野后,你的下次普通攻击将造成额外真实伤害。
被动: 熄灯:被敌方守卫发现后获得真视效果。
能够挡下子弹的快剑。
+ 非战斗状态移动速度
+ 冷却缩减
激活: 提供移动速度加成并阻挡敌方的下个普通攻击(除非是你先动手的!)
玛莫提乌斯之噬
这不是给你的,刺客。
现在由考尔菲德的战锤合成,取代了之前的锯齿短匕。不提供穿甲效果。接着往下看。
不再提供魔法抗性光环
+ 生命回复
+ 魔法抗性
NEW我们福祸与共。
+ 生命回复
被动: 指定一名友方英雄成为你的搭档。在搭档附近时会获得护甲和移动速度加成,将其受到的部分伤害转移到自己身上,并基于其造成的伤害值来获得治疗效果。
NEW拯救伴随毁灭。
+ 生命回复
+ 冷却缩减
被动: + 治疗和护盾效果
激活: 选择地图上的任何区域。短暂延迟后,治疗区域内的友军,同时对敌人造成伤害。可以在死亡期间使用。
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评分:8.0分
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  来源:超神玩家   阅读:
lol2017季前赛有什么改动?小伙伴们都知道2016赛季就要结束了我们将迎来2017季前赛,那么2017季前赛有什么改动呢,下面就由超神玩家小编为大家带来lol2017季前赛官方改动视频介绍! l...
lol2017季前赛有什么改动?小伙伴们都知道2016赛季就要结束了我们将迎来2017季前赛,那么2017季前赛有什么改动呢,下面就由小编为大家带来lol2017季前赛官方改动视频介绍!
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作者:腾讯游戏
2017 赛季排位变动详情:
New001 和ScuttleChris &《英雄联盟》的首席制作人& 我们又回来了。
差不多1个月之前, 我们意识到动态队列并未满足多数玩家的要求,所以我们宣布了排位系统的一系列改动。今天来聊聊对于即将到来的2017赛季,我们做了哪些准备。
先来个大新闻:单人/双人排位
又回来了。
单人/双人排位
还记得2015赛季的排位系统吗?新的系统和那个挺像的。可以自己或者再叫上那个值得信赖的好友一起冲上黄金(或者更高)。最大的区别在于你可以选择2个自己喜欢的位置,加上自己最不擅长位置的否决权(在启用自动补位或自选补位的情况下)。王者段位仍然只能单排。
灵活组排队列
灵活组排队列队列允许最多五排 & 很像2016的动态组队队列 & 参与的玩家们会在赛季结束后会获得特别奖励(角色边框会有额外标记)。如果你的队伍想痛快的来一场认真激烈的游戏,那么非灵活组排队列莫属。或者你只是个追求良好团队合作环境的单排玩家,但灵活组排队列亦能满足你的需求。五人排位会一同拼入这个队列,将于7月24日上线。
通过单/双排和灵活组排队列达到黄金段位的玩家会在赛季结束额外解锁一份特别奖励。
我们的历程
有关注我们今年排位变动的玩家大概会想&到底改了什么东西?&。数月来,我们一直压抑着想要在动态队列基础上重新开放单/双排的冲动,但是我们觉得这样对两种队列都不健康。我们也想藉着改进动态队列让那些未能感受到它设计目的玩家回心转意&准确来说,是那些讨厌和开黑队伍对抗的玩家(或是那些认为组队开黑摧毁了排位公平性的玩家)。
不过在过去的2016赛季,我们开发改进了动态队列的匹配系统和设计,让我们有自信能够同时支持两种排位队列模式。所以现在我们打算尝试一下。
说到底,灵活组排队列和单人/双人排位在组队开黑规则的基础上有着不可调和的矛盾。我们希望充分利用它们的相异之处为两种队列模式都吸引更多不同类型的玩家。比如,某些层面上来说,单/双排肯定会获得更多的回报:
- 在游戏里拥有&单排统治力&的玩家,会于单/双排获得更多优势。因为套路策略全备的组排玩家在队列里的数量会大大减少,所以你在线上制霸的能力和全图的影响力变得更加重要。
- 你可能会孤身作战,但是你需要有带领一群陌生人的能力。你不能意气用事,你必须适应团队并找到符合队友特质的沟通方法。
灵活组排队列除了会测试你在单排时磨炼出的技巧外,也会给予你一些回报:
- 选择英雄时,你需要把重心放在整体团队阵容上,而后期的策略沟通也是区分胜败的关键点&协作良好,思路清晰的队伍才会笑到最后。
- 这个队列可能会催生出专属套路,重心更倾向于早期入侵以及出人意料并高度协调的阵容。
我们认为伴随着特殊奖励以及全然不同的环境,玩家终会见识到灵活组排队列和单人/双人排位的价值所在,一同茁壮成长。
可是万一我们错了呢?
可能单人/双人排位玩家对灵活组排队列完全没兴趣,那么参与队列的人数&甚至寻找对局的时间&都会让你备受煎熬。所有队列都需要单排玩家去运行。可能在某些地区会可行,但有些则不会。如果是这样的话,我们就会把灵活组排队列改成强制的五人组排队列,老版的五排(移除预选位限制,再加上我们在2016赛季改进的系统规则)。
我们一直想让玩家能够以团队的形式合作竞争,不过如果玩家们认为动态队列不值得他们投放时间,我们也会放弃这个梦想。
2016赛季教会了我们关于游戏,关于玩家的很多东西,以及拳头如何能够做得更好。感谢您的支持与陪伴。
那么 排位徽章呢?
不复存在了。徽章只是治标不治本的方法。
段位差距很大的玩家还能一起比赛吗?上赛季的排位赛战队可以让我们一起玩。
归根结底,我们做了一些取舍,不过有几个原因让我们认为这些取舍是值得的。如果让青铜玩家和钻石分段的朋友一起排,我们几乎没办法保证比赛的公平性。我们在之前的排位赛战队已尝试过了,有些玩家喜欢,但是排位队列的人数奇少无比而且质量也没有保障。既然我们要支找5v5的灵活组排队列,我们必须设定一条底线:在我们新系统中,低段位的玩家如果想要和高段位的朋友一起的话,匹配赛是最好的解决办法。
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