世界rpg在哪个平台玩RPG游戏最多

没玩过的赶紧补!2015年10大必玩RPG游戏
腾讯游戏时光箭
[摘要]2015年也是大作云集的一年,但是不要挑花眼,让小编告诉你最应该玩的10大RPG游戏吧!【腾讯游戏频道出品,转载请注明!】文:时光箭2014年对RPG游戏玩家来说是不平淡的一年,《龙腾世纪:审判》、《光之子》等等都为我们带来了非常爽快的RPG体验,2015年的RPG游戏同样跟去年一样精彩!不仅传统单机游戏发挥余力,新生代手机平台RPG游戏越来越受大家的欢迎,笔者做为发烧级游戏玩家,今年一共玩了上百款游戏,其中RPG就有50多款,在这里根据网友评价、媒体评分,笔者亲身体验,给大家挑出2015年必玩10大RPG。1. 废土风游戏风格《辐射4》从《美国末日》到前段时间的《疯狂的麦克斯》再到2015年末的大作《辐射4》,废土末世大作总是那么的受到玩家欢迎。而据维基百科数据显示,至少有258部虚构了核战、僵尸入侵等引发的世界末日。正是因为这类题材的人气高涨才令其能够经久不衰,那么玩家为何这么偏爱废土世界呢?为Bethesda开发的角色扮演游戏《辐射》可以告诉你答案,开发团队为《上古卷轴5》原班人马。新作游戏中将会看到的物品、游戏玩法调整,人物创意以及其他元素。在《辐射4》中或将出现合作模式。游戏设定为末日后的波士顿市,萨默维尔市、剑桥市、阿灵顿市都会出现在游戏中。游戏平台:PC\PS4\XONE推荐指数:★★★★★★★★2日式卡通画风游戏---《情热传说》游戏平台:PC\PS4《情热传说》是一款能让玩家感到开心的顶级游戏。故事非常有魅力,而且对于角色的刻划深入到令人吃惊,在开放式世界当中显得活灵活现。也许是因为剧本翻译失真的关系,有些台词显得非常爆笑。据说天族无法被人们所认识到,但却拥有超常的力量影响着世界。人们敬畏、崇拜着天族。应该无法被人们所认识到的天族。但各信仰中却都有提到他们,这是因为受到偶尔出现的能够与天族交信的人的影响。他们和天族订下契约,将那“纯洁之身”作为天族住处的“容器”献上,从而借得天族的力量。因为那超常的力量,被人们当成神,时而也会被当成恶魔。笔者已经通关过2次,我的评价是这里有让人喜欢的角色,有趣的战斗,以及充满魅力的故事背景等等,都显示出《情热传说》是一款十分有趣的 RPG ,虽然有不少因为技术不足而产生的缺陷,以及没什麽深度的游戏场景。最重要是PC平台有中文版、中文版、中文版,重要事情我说3次。推荐指数:★★★★★★★★3.2015国产大作——《侠客传》游戏平台:PC《侠客风云传》是由凤凰游戏与河洛工作室共同制作的一款PC角色扮演类单机游戏。《侠客风云传》是《武林群侠传》的新置版,剧情玩法系统等各方面,都增加大量新内容,该游戏所采用的是U3D制作引擎。 《侠客风云传》一直致力于提供玩家一个自由的玩法,让玩家能打造属于自己的侠客。这一次,侠客的养成将不仅仅再停留在基础的属性上、武学上,侠客的性格、天赋也将由玩家来选择。全新加入的天赋系统,会令角色有著更加明确的个性,“刻苦耐劳”者擅长应付粗重单调的任务、“狡黠多变”者喜欢变化性高的事情,最讨厌一成不变……“玉树临风”的少侠会更受姑娘们欢迎。依照天赋的不同,角色的培育方法,大大增加了游戏过程中的游玩方式! 推荐指数:★★★★★★4. 次世代教科书作品——《3:狂猎》游戏平台:PC\PS4\XONE《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。笔者在此游戏花费时间达到200小时+,个人评价是优秀的人物塑造、杰罗特的另一面、符文、令人沉醉的战斗是游戏的主要优点。美中不足的是游戏中缺少新宝物让人感到有些失望。推荐指数:★★★★★★★★★★5. DIY的最高境界------《骑马与砍杀:战团-维京征服重铸版》游戏平台:PC“维京征服”DLC将由“战团”MOD:大不列颠统治者(Brytenwalda)的开发小组制作,背景设定在时代的不列颠,当北欧人突袭不列颠群岛的时刻。本DLC的地图范围涵盖了不列颠,挪威和丹麦,单人故事剧情被设计的更为成熟完善,经典的沙盒模式也有着扩展的外交设置等等。同时该DLC还会有多人模式,包括海战和登陆战。最后符合黑暗时代的新武器装备场景角色肯定是少不了的。重铸版特色:新的人物和故事情节宠物犬战獒随从RPG风格多人游戏的“劫掠”模式。骑砍的游戏代码是开放的,所以不仅MOD制作者改代码,玩MOD玩家也自己改代码,因此制作二次元角色、韩流娘炮角色、手铐皮鞭等装备的修改党开始出现。而伸手党就是像坂上之云这种懒人什么都不会还想尝鲜就只会伸手说好人一生平安。战团-维京征服重铸版是个人认为2015DIY最好的一款作品。推荐指数:★★★★★★★6. 创意之作-----进化之地游戏平台:IOS\安卓《进化之地》这款曾经的 Ludum Dare 24 游戏制作大赛的冠军,从网页版、PC/Mac 版到如今的移动版。之所以能一路走下来,呈现在各种平台上,为何说这是一款的游戏,不单单是其单纯的画面进化,还有就是其游戏玩法的进化,初代《塞尔达》一样用宝剑在地图上杀敌,再进入《最终幻想》式的回合制RPG战斗,最后进化到如“大菠萝”般爽快的用连招砍杀大量敌人,这些都是在短短几小时的游戏时间中发生的。正因为这神奇的地方,《进化之地》唤醒了很多玩家一种对游戏发展历程的情怀和那么记忆里久违的亲切感吧。笔者曾经在此游戏不能自拔,玩这款游戏的时候,大家的自制力要强哦,不然小心被老妈骂哦!推荐指数:★★★★★★★7最佳联机RPG游戏——塞尔达传说三角力量英雄游戏平台:3DS从1986年初代塞尔达传说问世至今,已经过去了29个年头。29个年头,塞尔达传说创造了无数的,2015年推出一款必须3个人面联才可以玩的三角力量英雄,获得网友的一直喝彩!但是笔者试玩后,感觉这游戏必须三人才能玩,实在是太反人类了,单人模式也是渣。就算是联网,和不认识的人特别是小学生玩很不愉快。想在单刷中寻找慰藉但游戏难度很大,一个人搞不掂。其实这是一个好游戏,也许只是需要得成本太高了吧 ……推荐指数:★★★★★8.被网友吐槽最多作品——仙剑6游戏平台:PC《6》推出后,可谓是被玩家们推上了舆论的风尖浪口,游戏在粉丝们千呼万唤中出来,但其表现却让玩家们大跌眼镜。7月12日仙剑运营官博删除了很多对游戏的差评,但随后又在微博给玩家致歉。这一系列的动作让我们看到,这RPG可不是那么好做的。《仙剑传》作为国产RPG的一个标杆性作品,在备受玩家们宠爱的同时,也还是要以质量来保证自己的地位。笔者认为:科技的鞭挞、体验的升华、快餐的文化,让游戏两个字伴随智能设备蔓延到生活的每一个角落。但是由于体验做的不好,游戏再大牌,也会被玩家唾弃的。 推荐指数:★★★9. 最强RPG之称——异度之刃(New 3DS) 中文版游戏平台:3ds有WIIU最强RPG之称,庞大的世界观构架,美丽的外星世界,还有硬朗的机甲,绝对能让你流连忘返!2015年复刻到New 3DS平台上,使得本作是一款耗时巨大的游戏,就算没时间坐在电视边玩,有了掌机就可以随处游戏。游戏拥有丰富的任务、故事以及战斗要素,一点一滴都是每个制作人员的心血,3D效果也会让玩家大吃一惊,希望玩家能喜欢。笔者认为本作最大亮点是有中文,中文才是这款游戏最大的亮点。10. 最难的RPG——《血源诅咒》游戏平台:PS4传奇游戏《黑暗之魂》和《恶魔之魂》的创始人Hidetaka Miyazaki负责本作的开发。《血源》设定在一个叫做Yharnam(雅楠)的古老城市中。一种奇怪的地方病像野火一样传遍Yharnam的大街小巷。在雅楠城市里,死亡,危险,疯狂笼罩在每一个角落,而作为的你,必须发觉最黑暗的秘密从这个世界中活下来。RPG游戏,因为它的载体显得笨重而复杂,也许不再成为年轻人快餐化消遣的主要方式。但是它经过整个平台多样性以及游戏开发者的自我调整,以及整个生态圈的回归正途,RPG游戏逐渐往精品化、高端化去发展。有一天,当你放下手机按下电脑电源按钮,想情怀一下经典rpg游戏的续集时,游戏娱乐早已被智能设备瓜分了2D、休闲、等大部分蛋糕,但是rpg还是永恒活在我们心里!
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Copyright & 1998 - 2016 Tencent. All Rights Reserved小编良心推荐!2015十大必玩RPG网页游戏
[摘要]今天小编就当前几款比较热门的RPG或ARPG页游进行小评,当然画风基本是以魔幻Q萌为主线,希望您能找到自己喜欢的游戏。美轮美奂的画面在RPG页游中是必不可少的,游戏剧情贯穿古今中外的历史题材,以精致新颖的魔幻、Q萌画风呈现在玩家眼前。依稀还能记得当初的农场、牧场,在现今页游的画面便成了一款游戏好坏的基本标尺,不同的画面风格也成为了震撼玩家视听体验的前提。九天星辰诀不折不扣的魔幻武侠RPG,《九天星辰诀》作为人气小说改编的同名游戏,无论是剧情对白,还是主线任务基本是沿用了原著小说故事情节,从画风色彩的搭配处理,人物造型的刻画都十分的精美、气势磅礴。画面场景层次感表现很强烈,音效结合技能特效的绚丽画面能让你有不一样的感受。"()"
37游戏运营代理的一款仙侠神话ARPG页游,游戏以《》为背景故事主线,带玩家开启征战三界的旅程。画面看上去比较的精致唯美,人物模型虽然设计的不错,但精细度上却表现的一般。画面已经基本过关,游戏音效也得给个赞,技能释放特效绚丽多彩,另游戏的日常活动也较多,不会在任务完成之后无所事事。
()西方魔幻题材ARPG网页游戏(),游戏采用了暗黑风格处理游戏场景,让玩家始终能感受到阴暗的氛围,说是《奇迹MU》的页游版其实也不为过,因为从画面质感、UI设计、职业乃至音效都能让人很容易联想到《奇迹MU》这款端游,很多人在画面的时候会误以为这是3D画面,其实只是研发在光影效果和空间立体感上上下了不少的功夫,游戏画面也做的相当的细腻。"()"
上述提到了这么多的角色扮演页游,画面风格基本都是魔幻、仙侠。《百"()"
下》Q版类玄幻修仙题材,游戏画质比较不错,所有的人物造型都是采用Q版风格的人物,副本场景的画面处理也比较的细腻,游戏色调很鲜明,很能唤起眼球的关注。
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Copyright & 1998 - 2016 Tencent. All Rights Reserved这是一段跨越时空的冒险之旅,这是一份穿越500年时光的思念,从这棵封印之树开始,他们的相遇就是命中注定!
在ChinaJoy即将迎来十五周年之际,由ChinaJoy主办方汉威信恒与中国VR/AR娱乐产业联盟(简称VREIA)。
由凤凰游戏携手拇指游玩、乐天派游戏共同出品的精致创意卡牌手游《唤灵西游》现已在iOS正式上线了!
11月11日,《阴阳师》首部大型资料片“魑魅之卷”震撼上线,除新角色八百比丘尼、新式神一目连、般若如约而至之外,玩家之间的社交互动也有了很大提升。
真3D极致画面,无缝大世界,网易顶级品质旗舰《天下》手游现已全平台开启。《天下》手游情缘系统开启,三石弟弟全程陪伴与你缘定三生!
游戏道具/周边手办
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小冰冰传奇
88钻(6月25日)
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少女咖啡枪
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决战光明顶
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奇迹MU:最强者
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犬夜叉—寻玉之旅
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直播排期表
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TVでもおなじみ、TYPE-MOONがおくるFateの新作RPGがついに登場!スマホでも本格的なRPGが楽しめる。文字数にして100万字超という、圧倒的なボリュームを堪能できるストーリー!本編以外にもキャラクターごとにストーリーを用意し、Fateファンも今回はじめてFateの世界を体験される方も十分満足いただける内容となっています。【あらすじ】 西暦2015年。 地球の未来を観測するカルデアは、2016年以降の人類史が崩壊している事実を確認した。 昨日まで確かに存在していた2115年までの“約束された未来”は、何の前触れもなく突如として消え去ったのだ。 なぜ。どうして。だれが。どうやって。 西暦2004年 日本 ある地方都市。 ここに今まではなかった、「観測できない領域」が現れたと。 ラプラスはこれを人類絶滅の原因と仮定し、いまだ実験段階だった第六の実験を決行する事となった。 それは過去への時間旅行。 人間を霊子化させて過去に送りこみ、事象に介入する事で時空の特異点を解明、あるいは破壊する禁断の儀式。 その名を人理守護指令、グランドオーダー。 人類を守るために人類史に立ち向かう、運命と戦うものたちの総称である。---【ゲーム概要】 スマホに最適化された簡単操作のコマンドカードバトル! プレイヤーはマスターとなって英霊たちを操り敵を倒し謎を解明していく。 好みの英霊で戦うか、強い英霊で戦うかバトルスタイルはプレイヤーしだい。◆豪華声優陣が続々参加浅川悠、阿部彬名、稲田徹、植田佳奈、内山昂輝、江川央生、遠藤綾、大久保瑠美、大塚明夫、大原さやか、置鮎龍太郎、小倉唯、金元寿子、川澄綾子、神奈延年、釘宮理恵、黒田崇矢、子安武人、小山力也、西前忠久、斎藤千和、坂本真綾、佐倉綾音、櫻井孝宏、沢城みゆき、下屋則子、島崎信長、杉田智和、鈴村健一、諏訪部順一、関智一、高乃麗、田中敦子、田中理恵、種田梨沙、丹下桜、鶴岡聡、寺島拓篤、鳥海浩輔、中井和哉、中村悠一、浪川大輔、能登麻美子、野中藍、早見沙織、三木眞一郎、水島大宙、緑川光、宮野真守、安井邦彦、悠木碧、遊佐浩二(50音順)※島崎信長さんの"崎"の漢字は、正しくは山+立+可です。◆シナリオ監修?執筆奈須きのこ◆シナリオ執筆東出祐一郎、桜井光◆キャラクターデザイン&アートディレクション武内崇◆キャラクターデザインI-IV、アインクロス、蒼月タカオ(TYPE-MOON)、AKIRA、Azusa、石田あきら、岡崎武士、okojo、ギンカ、近衛乙嗣、小松崎類、こやまひろかず(TYPE-MOON)、坂本みねぢ、佐々木少年、縞うどん(TYPE-MOON)、しまどりる、下越(TYPE-MOON)、しらび、真じろう、タイキ、高橋慶太郎、高山箕犀、たけのこ星人、タスクオーナ、danciao、中央東口、天空すふぃあ、中原、なまにくATK(ニトロプラス)、ネコタワワ、pako、Bすけ、左、広江礼威、ひろやまひろし、PFALZ、huke、BLACK(TYPE-MOON)、BUNBUN、本庄雷太、前田浩孝、また、松竜、三輪士郎、森井しづき、森山大輔、山中虎鉄、Ryota-H、輪くすさが、ワダアルコ(50音順)このアプリケーションには、(株)CRI?ミドルウェアの「CRIWARE (TM)」が使用されています。
自古深情留不住,总是套路得人心。在王者荣耀中怎样成为一代宗师,团队里的救世主?这里面学问是相当多的。特别是作为一个竞技类游戏,其中会不断的有新的套路出现,每个版本的更新换代也同样示意着大的玩法方向转变。
再来讲讲这个套路要成型的一些细节方面的内容,首先就是兵佣和犬神的速度问题,两个式神的速度不但要快,而且速度要兵佣比犬神快一些。
首先,这得说大话西游手游的伤害计算方式,不管是人法,仙法,鬼法,还是魔法,都是依赖装备的加成,等级提升后的技能熟练度,而我们所能分配的潜能点带来的只是对人物属性上的加成。
随着等级上限的开放、各种新同伴的出现,逍遥派的少侠们应该考虑新的同伴搭配了,以便提升战斗力,当然这里的战斗力不是指面板战力指数,而是指在实战中的战斗力。下面为各位逍遥派的少侠推荐新的同伴搭配。
【雷切】最大的价值在于其主动技能【灵刃护体】,发动后不仅能够提高使用者的防御力,还能在使用者周围形成刀刃攻击周围的敌人,帮助使用者将连击数维持在较高水平。【雷切】属于一把泛用性很强的武器。
全民斗战神中有两类职业是最通用型职业,最受玩家的喜爱的,一个是可以回血的职业,另一个就是远程职业,作为远程职业,放风筝的玩法来调戏BOSS,让玩家们屡试不爽,我们就来看看吧!
三个技能分别是,位移中闪避增加70%,暴力率增加10%,放一个一个炮塔自动攻击10米内目标。这些技能应该都能激活,但是应该只能装备一个前期选择还是考虑一下自己走什么路线在点。天赋系统提供更多样化的技能输出。
作为青云这个输出爆表的职业来讲,当然是选择能最大化伤害的法宝,那么天琊和紫芒就非常适合青云佩戴。楼主亲测,一个天琊技能加上七劫斩龙决,那伤害简直爆表,当然,前提是你必须长楼主这么帅,命中次数五次以上,天琊的技能伤害放大和紫芒的易伤是最适合青云的法宝。
传说副本的关卡怪物:BOSS披星戴月 飞燕(61级5★) 【赤蛇堂】,对正面敌人施展物理攻击,绿林盗气功师【赤蛇堂】,前排AOE气功师,绿林盗剑士 【赤蛇堂】,单体虚弱控制剑士,绿林盗刺客 【赤蛇堂】,对正面敌人施展物理攻击,绿林盗力士 【赤蛇堂】,提高同排防御。
重吾的普通攻击可以分为4段,普攻距离约为3个身位,相对于大多数的体术型忍者来说这个距离较长。他的普攻前摇和后摇均较长,节奏较为一般,不太合适连招使用。
天堂2:血盟
仙剑奇侠传3D回合
如果的世界(八神庵不知火舞领衔代言)-动漫回合 协力冒险
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六龙争霸3D
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漫威格斗:冠军之争
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乱轰三国志
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割绳子:魔法(Cut the Rope: Magic)
罪恶之地2(BADLAND 2 )
神秘骑士(Arcane Knight)
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地铁2033:战争(Metro 2033 Wars)
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丧尸实习生(Zombie INTERN)
黑帮老太3(Gangster Granny 3)
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【讨论】各个平台都开创了哪些伟大的游戏系列
本帖里收录的都是延续多个时代的系列,单作并不收录在内,系列作品数量不多、仅限于单一平台的我也不收录了其实街机和PC平台开创的游戏系列最多,但毕竟它们是和整个家用机历史平行的,无法和单个家用机进行对比,所以不在收录范围之内本人阅历有限,欢迎大家指正和补充FC最终幻想世界范围内最具影响力的RPG,1987年诞生于FC现已经坚定地皈依索尼平台勇者斗恶龙诞生于1986年的日本国民RPG,FC上最早的RPG之一其续作只在最畅销的游戏平台上发售塞尔达传说1986年诞生于磁碟机,虽然磁碟机很失败,但这游戏无疑是神作。该系列几乎跨越了老任的所有机种,让老任在欧美的影响力经久不衰超级马里奥1985年最伟大的ACT作品之后同样也跨越了老任的所有机种银河战士1986年发售于磁碟机的另一款作品虽然销量上没马里奥、塞尔达成功,但也是伟大的作品洛克人1987年诞生的ACT神作在FC上出了6作,SFC上1作,PS上1作,多年后又以FC的画面形式在WII上又出了2作。。。恶魔城1986年的作品。早期恶魔城与PS月下之后的探索型恶魔城感觉完全不同,但出色的音乐还是一脉相承的火纹1990年诞生的FC晚期的SRPG之后在SFC、GBA、NDS、NGC、WII等平台不断绽放光彩重装机兵1991年的作品, 注定生不逢时。被埋没的经典啊!其续作出现在SFC、PS2、GBA、NDS等多个平台MOTHER1989年发售的地球冒险,是老任的招牌RPG系列可惜续作不多,只有SFC和GBA两部GB机战史上作品最多的系列。其首作,于1991年诞生于GB沙加1989年发布于GB的沙加1魔界塔士是SQUARE社的另一大RPG系列。系统相比FF更适合深度玩家之后SFC上推出了浪漫沙加系列,PS上推出了沙加开拓者系列,在PS2、NDS上亦有不错的表现圣剑传说SQUARE社90年代前中期“三剑客”之一1991年发布于GB平台,据说原本是打算于1987年发布于磁碟机,但鉴于磁碟机的颓势,SQAURE决定将该作转移到GB上发售该系列在SFC、PS、GBA、NDS、PS2上都有续作,但真正的辉煌到SFC的3代以后就已经结束了星之卡比1992年发售于GB此后在任系的家用机和掌机上都出了不少续作口袋妖怪1995年的作品,在整个90年代后期都是老任的救星在家用机失陷的情况下,该作让老任在掌机领域重振雄风其正统续作只登陆掌机平台MD梦幻模拟战在国内广受欢迎的SRPG,初作于1991年登陆MD其续作遍布于SFC、PC-FX、PS、SS、PC等多个平台索尼克以竞速为特色的ACT游戏世嘉为对抗老任,于1991年发布于MD平台,以其无与伦比的速度感讽刺了SFC的机能光明系列1991年诞生于MD的《光明与黑暗》是光明系列的首作,类型是纯RPG而之后的光明力量1、2、3都是SRPG到了PS2之后,光明系列转型为ARPG,让无数老玩家扼腕叹息PCE天外魔境以日本传统风格著称的RPG,1989年面世之后,在PCE、SFC、SS、GBA、PS2等平台都有不错的表现心跳回忆1994年发布于PCE平台,开创了恋爱养成类游戏的先河SFC马里奥赛车1992年老任将马里奥的道具元素和赛车游戏相结合,创造出了这个充满游戏性的系列之后的绝大多数任系主机和掌机中,都会有一作马里奥赛车F-ZERO老任的另一款赛车游戏,风格与马里奥赛车完全不同,以速度感和刺激感为特色。1990年随超任主机一起发售。幻想传说1995年,一款战斗方式独特的RPG悄然面世,然而在当年却并未掀起多大风潮而今,这个系列已经达到了“量产”的地步,几乎每年一作,已成为日本最成功的的五大RPG系列之一。星之海洋幻想传说制作人跳槽后的作品。在1996年这样的超任末期,同样无法掀起多大的浪潮。之后在PS、PS2、PS3每一个平台上均出一作
PSP上也有两款复刻作品龙战士CAPCOM潜力无限的RPG,初作于93年面世。在SFC和PS时代小小地风光了一把。但到了PS2时代,开始走上万劫不复的没落之路。。。洛克人X1993年的洛克人X是独立于元祖洛克人的另一个系列,从此以后,元祖没落,而X系列异军突起。游戏在操作性和爽快感上相比元祖有了较大的加强,风格也不再延续之前的纯Q版。SFC上出了3作,PS上也出了3作(在国内更广为人知),PS2上的X7备受质疑,X8则回到了原来的老路皇家骑士团93年发售的Ogre Battle让日本的SRPG界多了一颗新星,而两年后的续作更是达到了前所未有的高度。但随着制作人松野泰己的离开,这个系列失去了往日的光彩,但在N64、GBA上依旧有续作不可思议迷宫1993年的特鲁尼克大冒险和1995年的风来的西林,开创了迷宫回合制ARPG这个全新的游戏类型。牧场物语GBA上广受欢迎的牧场物语,其第一作于1996年发售于SFC超级马里奥RPG老任与SQUARE合作的产物,诞生于1995年,开创了RPG的新玩法。之后衍生出了老任家用机平台的纸片马里奥系列和掌机平台的马里奥与路易RPG系列超级大金刚超任中后期经典的ACT作品之后还有N64上的大金刚64,以及WII上有着浓浓怀旧风的大金刚回归前线任务SQUARE的SRPG系列,首作诞生于SFC,续作遍布于PS、PS2等平台N64马里奥聚会N64上诞生了这款适合多人游戏的作品在之后的NGC、GBA、NDS、WII等平台上也有众多续作任天堂明星大乱斗应该是大乱斗类型游戏的始祖吧?其后在任系大多数平台上也都有续作SS樱花大战1996年发售的樱战首作将恋爱养成与战棋结合起来,广受玩家的好评其续作遍布DC、PS2、GBC、NDS等平台格兰蒂亚GAMEARTS小组最成功的RPG系列,虽然在1997年败给了PS的FF7,但在国内依旧有着不少粉丝DC和PS2上有三部续作
目测本世代很难有新作。。。PS幻想水浒传KONAMI为数不多的RPG,首作发售于95年末在PS和PS2时代都有过小小的辉煌,而到了本世代,开始转战掌机荒野兵器SCE的招牌RPG之一,首作发售于1996年末PS和PS2上的2、3两代颇受好评。但到了本世代也差不多死透了。。。妖精战士SCE的招牌RPG之一,1994年发售的初代,是SCE和SQAURE合作的产物,也是老任与SQUARE交恶的导火线在PS和PS2时代之后,逐渐走向没落和死亡。。。GT赛车1997年发布于PS平台。该系列的销量不逊于主流RPG系列之后的索系平台都有该系列的作品山脊赛车94年登陆PS,让人见识到PS主机的3D机能4代的永濑丽子颇受好评生化危机1996年面世的生化危机开创了生存恐怖类这一游戏类型。初代就大获成功,让僵尸题材成为时下的热门话题,并改编成了多部电影目前已经出到6代合金装备虽然严格来说MSX和FC版才是系列的源头,但1998年PS上的3D合金装备才让该系列真正为广大玩家认识和喜爱如今该系列在PS2、PS3等平台上继续大放光彩古惑狼顽皮狗制作的3D ACT游戏,口碑不逊于马里奥64寄生前夜1998年面世,SQUARE的经典系列,女主角AYA知名度极高。可惜只出到3代。NGC皮克敏2001年发布于NGC的作品,类似于即时战略游戏在WII和WIIU上依旧绽放光彩PS2鬼泣CAPCOM于2001年在PS2上的原创ACT,好评如潮之后登陆过PS3、360等多个平台真三国无双与PS时代格斗类型的三国无双完全不同,开创了一个全新的系列到了本世代,又衍生出了海贼无双、北斗无双等作品怪物猎人2004年在PS2上诞生的怪物猎人并未引起多大波澜但该系列移植到PSP掌机后,成为日本又一个国民游戏战神PS2上又一款原创ACT,其续作在PS3、PSP等多平台都可看到王国之心SQAURE的人气APRG,取代了圣剑传说和沙加系列的地位在掌机平台也有不错表现如龙世嘉在放弃自家主机后,为PS2贡献的作品。至今依旧有着生命力零系列PS2原创恐怖游戏,登陆过XBOX、WII等平台GBA瓦里奥制造GBA上诞生的另类神作,包含近百个小游戏,在最短的时间内可以体验到最爽快的乐趣。之后再NDS、WII等老任的其他平台也登陆过,不过难以复制初代的辉煌黄金太阳以解谜为特色的RPG
在GBA和NDS上共有三作
初代诞生于GBA初期的2001年,以其出色的画面吸引了很多欧美玩家逆转裁判GBA原创法庭辩论AVG,在日本和国内都大受欢迎,续作一直延续至今洛克人EXE洛克人RPG,在日本的销量非常不错但到了NDS时代开始走下坡路洛克人ZERO继元祖洛克人和洛克人X后又一个独立的系列NDS任天狗电子宠物的升级版闪电十一人L5的足球RPG游戏,生命力应该比较强雷顿教授L5的文字冒险游戏,现在依旧人气很高
你们看看我对它干了些什么
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《盗墓笔记》十年之约,震撼揭秘真实地下世界
牧云兄转型发技术帖了 似乎该有工作室系列
PSP 弹丸论破 纸箱战机 瓦尔哈拉骑士PS3 战场女武神PC
WSC SD高达G世纪NDS 世界树迷宫 符文工房PS 北欧女神 MD 露娜 暂时想到这么多啦,再想到了再补
好像没看到梦幻之星。。。
有种说法,寄生前夜第三次生日好像不能算系列的正统作,所以正统只有PS的1和2
有PS的GT那自然也应该有XBOX的极限竞速啦!期待两作下世代的表现FC 魂斗罗?SS VR战士?PS 铁拳?MD 怒之铁拳?露娜?(由于是系列,怒删魔强统一战)NEOGEO 侍魂?格斗之王?饿狼传说? (街霸也不知道哪个平台上冒出来的。。。)
魂斗罗、侍魂、KOF、VR战士和铁拳等游戏应该是先有街机版的,家用机只是移植罢了。我的标题是各个平台“开创”了哪些系列。只收录原创作品。另外像露娜、时空之轮、北欧女神等正统作品在2作以内的,我也不算进去了,因为成不了“系列”
好些榜上的游戏现在已经死透或完全变味,就说重装机兵4吧听说内容很厚道,但搞个机车软妹骑上去是啥意思,非得打擦边球
这个帖子里介绍了任天堂从GameCube/GBC时代起开创的新系列我认为作为补充值得一看
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