ios有像素地牢ios或类似像素地牢ios的游戏吗

[Android] 像素地牢中文汉化版_扑家汉化平台_扑家汉化组_扑家吧
制作小组:白宝石汉化组
制作程度:完全汉化
发布日期:
游戏容量:5.39MB
游戏平台:
游戏标签:
扑家手游交流群: 欢迎加入讨论、领取礼包等
【游戏简介】
-----------------------------------------以下引用发布者的发言
大家好,我是来自白宝石汉化组的懒惰小蜜蜂之一craft。
测试版发布后由于汉化组校对人员事务繁忙,加上以木是伊同学为首的主要负责人员令人发指地懒惰腐朽(快来看我怎么黑你的233),沉迷于都市天际线等其他游戏(题外话:如果大家有玩这款游戏,可以去steam创意工坊里找一些中国特色建筑模型,没准就是他的作品哦),所以bug修正和校对工作一直耽搁了下来。
像素地牢(Pixel Dungeon)是一款像素画风的开源Roguelike游戏,完全免费,无任何广告和内购项目(捐助除外),最初的版本由watabou独立完成。
游戏中,玩家将扮演一名前往地底冒险的英雄,在地牢最深处寻找能实现一切愿望的神器尼德罗护符*。
游戏相当困难,想要在危机重重的地牢中潇洒地前进,不仅需要玩家在熟悉游戏机制的前提下灵活利用各种资源,还非常依赖“人品”。
虽然作为一款体积并不大的游戏,内容并不算丰富,但游戏体验和可玩性都非常出色。
可惜由于pixel dungeon自身对中文字体的支持问题,很长一段时间都没有出现本作的汉化版,一定程度上阻碍了这款优秀的游戏在国内的传播。
本着对这款游戏的喜爱以及上述原因,我们克服重重困难进行了汉化。
目前字库支持和文本翻译都已完成,可玩的测试版也已编译成功。
基于大家先前的反馈也修正了绝大部分已发现的翻译错误(漏翻和一些愚蠢的输入错误,因为文本是手动导出的,翻译时又脱离上下文的语境,所以难免有些错漏,希望大家谅解)和bug(比如现在的返回键已经可以正确呼出菜单),如果还发现存在其他问题,也可以在本帖中及时向我们回馈。
汉化基于的版本是难度校最新版较低的1.7.2a版,适合刚接触这款游戏的初心玩家。
与新版相比:没有武器装备使用后降级的设定;没有蜜蜂罐和炸弹等新物品。其他方面基本一样。
由于各种原因,可预期的时间内不会考虑最新版本的汉化,技术问题我们已基本解决,如有兴趣接坑可以在github上找下我们的repo,库名是localized-pixel-dungeon-gdx,抱歉无法提供更多帮助。
本游戏为免费开源游戏,原版版权为watabou所有。
白宝石汉化组并不以商业牟利为目的,在汉化版本中也不会加入任何内购广告(如果发现则属运营商所为,请使用我们提供的渠道来获取游戏)。我们并不会限制任何个人和组织下载使用我们的劳动成果,但请勿以盈利为目的。
白宝石汉化组 - 像素地牢汉化名单(按字母顺序排序):
craft,+倒霉の忍者+ ,hyperX,木是伊,sun,zestybaby
* 即Amulet of Yendor,来自鼻祖级roguelike游戏nethack,其中Yendor是Rodney的戏谑反转。
发布原址:
【游戏截图】
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TIPS:如资源失效或报告BUG请 反馈
请后再发射言弹,如果你还没有账号,请先。
再发一条...上一条有点长再添加可能没人看
打BOSS的一些技巧
前面的技巧是对于全职业来说的,如果你是盗贼或者女猎手,会有更简单的方法,翻到最下面去看吧
5层
史莱姆如果站在水上每回合都会回血,所以打它一定要拉到普通地面上,如果史莱姆头上出现了!!的话就是要放大了,除非你对自己的防具很有信心,否则马上退后两步。第一只BOSS也是最容易死的BOSS,前4层如果没有拿到好装备会很难打。有一把好武器没有防具也是难,不过只需要一个护甲种子就可以站撸(就是棕色的种子,自己踩上去护甲加很高那个,中文翻译我没去看),顺便一提史莱姆怕火,所以火焰种子、火焰弓箭和火焰法杖对它都特别有效。然后,打完之后别急着上第六层,在第五层有个隐藏房间,要用到左下角的搜索按钮才能找到哦。
10层
忍者的闪避特别高,速度又快,攻击也不低,没什么技巧可言,血瓶一定要够就是了,用掉2、3个血瓶甚至更多是很正常的,最简单的方法就是吃漂浮药水冲过去打,当然还有更好的办法,如果你有麻痹药水、一个足够厉害的攻击法杖或者是瞬移法杖、减速法杖都可以打,不用妄想拿弓箭和他对撸,他闪避特别高,基本中不了弓箭,也不用希望种种子让他踩,人家是会瞬移的...
15层
DM-300应该是最难打的BOSS了,气场强大很容易吓到第一次玩的人,它踩到带坑的地面会回血,所以和史莱姆一样要拉到空地打,打这只一开始可以先种种子磨血,火焰种子和毒种子都好,法师可以直接远程用法杖狙击,弓箭对它的作用不大,等它差不多快近身之后种个护甲种子踩上去跟他站撸,15层如果还没有一件可以站撸的武器的话...可以重新开始游戏了
20层
最好打的BOSS没有之一,它站在祭坛上会召唤小骷髅,所以一开始可以速度占领一个祭坛,让他只能用一个祭坛,这样小骷髅的数量不会太多。为什么说好打,因为根本不需要动手,只需要两瓶毒气瓶(扔出去会出现绿色气体会伤血那个),然后往一个祭坛上扔,自己站在另一个祭坛上,毒气扩散的范围刚刚好伤害不到角色,等到毒气消失了再来一瓶,基本就完事了,补两刀就行。如果你没有毒气瓶?有混乱法杖的话也可以发挥一定作用,如果毒气瓶没有混乱法杖也没有,那就享受被轮o的快感吧,血瓶够多的话可以慢慢磨死BOSS,往另一个祭坛上种种子让他踩也是可以的。
25层
能通过21到24层的话,到这里应该是不想死的吧。注意,血瓶一定要够多,武器一定要好。三只BOSS,两只会动,一只本体在地图边缘不会动,一开始先踩护甲种子和绿色会近身的BOSS站撸,可以种毒种子让它踩,打死之后去找另一只远程红色的BOSS打,这只特别恶心,近身会被灼烧,远程伤害更高,没办法肯定得用护甲种子来站撸,没试过免疫药水能不能免疫这个灼烧状态,你们可以试一下,如果有任何控制道具例如麻痹药水、减速法杖等等的都用上,可以减少损失,我最多一次打这只用了5瓶血药。这两只BOSS最麻烦的就是经常会一起来打你,如果有传送法杖可以把另一只直接传走专心打一只,没有的话可以用传送种子,当然传送种子很难让另一只成功踩到。最后的不会动的BOSS不会伤害角色,但是会召唤出很多蚷来群殴,蚷的伤害也是有点小高,很容易一不注意就死在最后关头,所以血瓶还是要备用的,最好的方法是用麻痹药水直接定住搞,当然有很小的几率出现BUG眼球不会召唤蚷,你可以直接食用它。总之最后关头三只BOSS都很难办,一开始囤血瓶是很重要的
........分割一下.....
然后就是盗贼的独门秘籍了,盗贼的转职刺客,在怪物中负面效果时可以打出附加的更高伤害,所以麻痹药水和失明卷轴对刺客来说很有效,当然麻痹药水可能很难搞到。基本就是用了麻痹药水或者失明卷轴之后和BOSS站撸,基本都能赢,适用于小怪身上
然后就是女猎手,就是用一瓶隐身药水打遍天下BOSS,女猎手的副武器“飞镖”的特性是扔出去不会让正在隐身状态的角色现身,所以打BOSS的时候氪一瓶药,拿飞镖砸就好。隐身药水怎么拿?这还不简单么,普通的楼层如果有发现一个房间里都是水,水里有三条食人鱼的房间,那么就说明这一层肯定有一瓶隐身药水,囤起来留着打BOSS就好。
...
好累好累,码了一篇作文= =?不管怎样,我真的很喜欢这游戏,希望watabo在今后版本可以做的更好!
等级
玩家的等级会在左上角显示,默认等级为0。
玩家的生命值上限随等级的提高而提高。(每升一级增加5)初始生命值默认为20。(女猎手为15)
物品的等级需在【鉴定】(解密)之后在物品图标的右下角显示。
游戏用绿色的数字表示物品的正级,用红色表示负级,等级为0的物品则不表示。正级的物品表示该物品的品质有所提升,在【商店】内能比普通的物品卖出更高的价钱。负级的物品带有【诅咒】卖出的价格和物品的品质都比一般的物品要低。
诅咒
等级为负的物品捡取时必带有诅咒,带诅咒的物品会有红色的背景。
诅咒的效果为:一经装备,则有动画效果且无法脱下,直到诅咒被移除。
通过【圣经】和【升级卷轴】和【回复井】能移除诅咒。【圣经】可以净化你背包所有诅咒装备,净化时会有动画效果。
你可以通过【鉴定卷轴】在装备一个物品前鉴定此物品是否有诅咒(或升级)
新版本增加了白骨堆中获得的诅咒物品,这类物品初始就带着一个红色的背景,表示带有诅咒。但这类物品的等级可能不是负的,而是正数。
升级
玩家通过杀死敌人获得经验值,或者喝下【经验药水】来升级,每提升一级,生命值的最大生命值+5。
升级物品的方法有3种,分别是【重铸】,【融合】和【(武器)升级卷轴】。
升级可以使武器、防具、魔杖升级及移除物品诅咒。武器增加伤害,降低力量需求;防具增加防御,降低力量需求;增加魔杖威力及最大使用次数。
使用【升级卷轴】升级附魔武器有可能会消除附魔,见附魔相关描述。
当前版本没有降低物品等级的方法。
重铸
战士和法师初始自带的【短剑】和【初始法杖】需要升级一次后才可以重铸来升级另一把武器或法杖。(不管【短剑】和【初始法杖】级别有多高,重铸只能升级+1)
这意味着一开始捡到的【升级卷轴】完全可以不考虑地升级【短剑】或【初始法杖】。同时鉴定出【升级卷轴】
第3个阶段的NPC(铁匠)会提供一次武器重铸的服务,但必定消除附魔和。
附魔和刻印
附魔装备由可以通过杀死石像鬼或在宝箱、祭台等处获得,获得概率为1/(10+武器等级)。
升级附魔武器时,设当前等级为X,则若X≥2,有(X-1)/X的几率会消除附魔。
获得附魔概率:燃烧/中毒25.6%,狂野/穿透/全能7.7%,威慑/寒冷/恐吓/幸运5.1%,吸血/秒杀2.5%。
用武器升级卷轴可以给无附魔的武器升级并随机增加一个附魔,或者100%成功升级一个附魔武器。(获得方法为向转化之井中投入升级卷轴)
战士的剑重铸升级100%成功不会消除附魔。
通过第三个NPC(铁匠)的重铸可能会失去附魔。
武器的附魔属性可以通过武器图标发出的闪光类型分辨。
玩家们累积下来的作战经验,遵循这些经验能给你带来不小收益。(欢迎玩家把发现的秘密经验什么的分享在这里)
【伏击】将敌人引诱到门中或绕草丛可有效地打击敌人。(必中,可以打鬼魂;选择盗贼转职刺客后越力量要求佩戴高级武器时用伏击效果拔群,不用伏击的话命中极低,并且攻击消耗2回合)
【堵门】面对多名敌人时,可以退到门后以避免被群殴。
【隐形打击】隐身状态下使用投掷武器是不会显形的,尽力发挥这个优势。
【压门】把除种子外的其它道具扔到门上使门打开,这样可以更早地发现敌人并拉开距离施放远程攻击。典型例子是女猎人可以用此方法用回力镖打死食人鱼,节省一瓶隐身药水并获得肉。
本人建议升级卷轴在得到最高级武器或铠甲之前一个也不用(战士可以重铸武器的可以用一个,玩多了基本都可以推测出来哪个是升级卷轴)。
得到了加行动速度的戒指至少升到4级,行动快的收益太大了,比如关门伏击可以打2次,逃跑快,饥饿慢等等,绝对值回那几张升级卷轴。
被小偷偷掉的东西千万别在商店的地盘上打出来,人家奸商直接就当做是他的东西了!3瓶血药的教训!(由于这3瓶血药原本就是从他那里买来的,所以别的东西不知道他会不会照单收)
在第一个boss出有一个暗门,内有一个不死无攻击处于睡眠状态的老鼠,和若干个宝箱。极高几率出现。
Warrior 战士
战士的初始力量(Strength)值为11(其他职业为10);
战士的初始武器为一把独特的短剑(short sword),其可在升级后被“重铸(reforged)”来升级另一把近战武器(melee weapon),使用后此短剑消失。此升级不会破坏武器的附魔效果;
战士不善于使用投掷式武器;
吃任何食物均可回复5点体力;
力量药水(Potion of Strength)在一开始就是已鉴定状态;
Mage 法师
法师的初始装备里有一把特殊的魔弹魔杖(Wand of Magic Missile),其可在升级后被“褪魔(disenchanted)”来升级另一把魔杖,使用后此魔杖消失;
法师的初始武器为指虎(Knuckleduster);
魔法师可以更快的恢复魔杖的能量;
吃食物会为背包里所有魔杖充1点能;
法师可把魔杖当作近战武器使用,但不受力量值对伤害的加成;
鉴定卷轴(Scroll of Identify)在一开始就是已鉴定状态。
Rogue 盗贼
盗贼初始装备一枚+1的阴影指环(Ring of Shadows)(降低敌人发现你的几率);
盗贼装备戒指后能立刻知道其种类,等级则仍需一定熟练度来鉴定;
盗贼的初始武器为匕首(Dagger);
盗贼更适合装备轻甲,能获得(力量值 - 护甲力量要求)的闪避加成值;
盗贼更擅于侦察隐藏门和陷阱;
盗贼的饥饿累积速度为其它职业的5/6,严重饥饿(Starving)后的扣减体力间隔多20%;
地图卷轴(Scroll of Magic)在一开始就是已鉴定状态。
Huntrees 女猎手
女猎手初始体力值为15(其他角色为20);
女猎手的初始装备里有一把可升级的特殊回力标,能在成功接触敌人(无论是否击中)后还回;
女猎手的初始武器为匕首(Dagger);
女猎手仅在使用投掷武器时能获得力量值的伤害加成(其它职业仅在使用近战武器时获得加成);
女猎手可以从露水中得到额外1点体力恢复;
女猎手可无视障碍察知2格距离内(即以英雄为中心的5×5正方形)的敌人.
普通每一层初始刷新6名左右的敌人(不包括【石像鬼】和【食人鱼】),boss层为boss数,21层为0,24层为8;
当刷新某怪物时,如果其拥有同类型奇行种,有1/30几率刷新为奇行种(而非原普通怪);
怪物90%的情况下只会打出伤害值范围的中间50%部分;
敌人被击杀掉落金币、地上可拾取和宝箱内的金币数量为20+10X~40+20X(X为楼层数),但开墓碑后和金币房里出现个位数金币为正常现象;
玩家到达的等级大于敌人的最高经验获得等级时,玩家击杀改怪物时不再获得经验。玩家到达的等级大于敌人的最高经验获得等级+2时,玩家击杀改怪物时怪物不再掉落物品。
戒指
戒指在佩戴200回合后会被鉴定。
戒指未鉴定前的名称随机分配,分别为:Garnet(褐),Ruby(红),Quartz(咖啡),Topaz(金),Emerald(绿),Onyx(黑),Opal(银),Tourmaline(深灰),Sapphire(蓝),Amethyst(紫),Agate(灰),Diamond(白)。
同时装备两个同种戒指时,等级叠加而不是效果叠加。
地面或宝箱内拾取的戒指被诅咒的概率比其他装备高(使用戒指开启的宝箱内概率极高)。
根据计算公式,大部分戒指在0级时不具备任何效果。
种子可通过践踏茂盛的植物获得,可以3颗或以上种子在酿造锅(alchemy pot)合成一瓶药水。
无论投入哪种种子,总有1/4几率分配为随机药水,而剩下的3/4几率则与所投入种子类别相关:
武器在攻击击中敌人20次后会被鉴定。
当玩家力量值低于近战武器武器所需力量值时,可以提升除女猎手(及其转职职业)外所有职业的0~X(X为玩家力量值-武器所需力量值)伤害值。
食物
行动点:玩家或怪物每回合会获得一定的行动点,每次行动(包括攻击,移动,使用道具)时需要消耗行动点。
饥饿值:玩家每回合减少(10-X)/10的饥饿值(X为饱食之戒的等级,盗贼为(10-X)/12),玩家的饥饿值上限为300,低于80时进入饥饿状态(黄图标),为0时进入非常饥饿状态(红图标),此时玩家将不再回复此状态下玩家每行动10回合(盗贼为12)时,有30%几率会在最后一个行动点被消耗时减少1此状态时饥饿值不会再减少。玩家可以通过使用食物增加饥饿值。
作为从该游戏第一个版本的老玩家来给你们说一些技巧?
每局的卷轴与药水都是未知状态,要试喝/看或者鉴定以后才知道,别手贱喝未知的药水,如果是个火瓶就gg了;前五层必定会获得两瓶力量药水与一个露珠瓶,露珠瓶在满血状态下吃草丛中出来的露珠可以收集起来,收集满之后就相当于一条命,会在死后自动补血继续游戏;每个角色第一次打败第10层的BOSS之后会掉转职书,并且以后用同角色开始新游戏的时候背包都会自动有转职书,读转职书要花费很多回合,所以千万不要在怪物发现你的时候转职;卡门打怪第一下是必定打中的,例如引一只怪追你,然后你跑进门后面,门关上,在后面等待,等怪开门的那个回合打它是必定会中的,用带效果的弓箭也是,可以利用这个来准确命中麻痹弓箭,盗贼的转职刺客职业也可以用这个来造成更多伤害,并且面对幽灵也可以用这个方法杀死;战士吃各种食物可以回血,法师吃各种食物可以给法杖充能,但吃食物会花费很多回合,所以不用妄想在和怪物对拼的时候吃食物;除非你用战士,否则绝对不要在半血以下的情况下去和螃蟹对拼;每5层都会有一个npc,除了前五层的每五层都会有一个商店,所以如果5层打过去了没发现npc的话,回去仔细找一下,做完npc的任务有武器或防具奖励;有时候会有类似一个悬崖的房间,地板是木地板的颜色,这时候从悬崖跳下去可以直接到下一层的隐藏房间,不过跳下去会扣总生命值的一半血,所以低于半血的别去作死;爬到了20层以后,除非你有足够厉害的辅助法杖和血瓶或者足够厉害的戒指,否则千万别作死去探索地图,因为小怪太可怕,武器、防具再厉害也没用。
对了,商店里有个十字架(死后可以复活),买完之后到5、10、15、25层饿死试一下,会有神奇的发现哦(?-ω-`)
事实证明100瓶药水并没有成就……最容易出的药水是治疗,其次是剧毒和麻痹,隐身和净化最难出……力量肯定不可能配的出来,经验配出过一瓶……
感觉没有转职书时用战士容易通关,有转职书后术士容易,续航能力强,就算没补给也能,撑很久……在第二个大层刷个20+的治疗药水后基本不作死就是稳过……
玩法师时凑齐了句芒法杖+句芒戒指+威能戒指……现在正在一个炼金釜旁无限刷种子中……我就想知道配100瓶药水有没有成就,没有的话就懒得再刷了……已经配了40+的药水了……
玩了一百多局了……我只想说……在容易跌落的地方玩闪现法杖简直作死,以及我再用雷霆法杖玩近战那我觉得是个傻【哗——】雷霆法杖近战时对自己的输出比敌人对自己的输出还高!顺便,火元素居然免疫火球术……有一次玩战法,只强了火球法杖,然后遇到了火元素……我当时的心情是崩溃的……
这游戏运气才是最重要的……不过为什么每次我都是战士一堆法杖,法师只能对a……在第24层时按错摔死了……我的心好痛啊!
不知道现在折扣指环能不能捡
很早就通关了,再次下下来玩
这个游戏一点儿也不好玩,我也就玩了几百个小时吧
死了几次后再点开始游戏就黑屏惹。。。。感受到了这个游戏的恶意
_(:_」∠)_终于通关了
玩了100多局/(ㄒoㄒ)/~~,战士转角斗士憋装备,可没想到被矮人武僧教做人,复活后到了20层被BOSS撸死。法师可算在昨天过了10层搞死BOSS转了术士ヾ(o???)?ヾ,现在到了第22层,这局人品相当好,过来看下25层BOSS攻略,希望能通关!
一开始很随意的下了下了,玩了以后发现根本停不下来!非常耐玩的游戏,感谢汉化!
还有那些roguelike的游戏?
没错就是这个游戏,找了好久了T_T
通关之后试着拿着护符跑回一楼楼梯,居然还真能上去....一上去有深呼吸的音效,还带个老鼠当宠物www四职业全部通关了,以后试试挑战关卡~~
终于汉化了,感动!一直想玩的说
为何我不会玩。。。天呐我好心塞啊,我只想知道道具名称和作用都是随机分配的么?根本不能用经验来用啊!
这个好玩~不过总是各种死,收集不同死法也是乐趣……
20楼之后没商店么(ToT)
折扣指环只要点击就闪退的恶性BUG望修复……
卧槽汉化了,我等了好久啊
已经两次获得折扣指环之后闪退了啊啊啊啊啊我的进度!!!(ToT) 求修复这个bug!!
。。。。。好好玩!就是没通关Orz
游戏超棒啊!!!完全停不下来!
玩了无数版本的居然汉化了!
卧槽!我玩了几年的游戏居然汉化了
等来了汉化,这游戏挺不错的。
_(:_」∠)_已经死了不知多少次了。。。各种死法。。。但就是停不下来
请勿灌水,内容不得少混合的像素地牢游戏下载_混合的像素地牢安卓版_木子游戏
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混合的像素地牢
大小:6.9MB
类别:休闲益智
版本:24.1
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像素节奏答题消除老虎机
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我擦,好像下架了
你tm骗鬼呢
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保存至快速回贴求告知像素地牢2操作方法刚刚在steam上买了这像素地牢2款游戏? - 爱问知识人
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,希望懂的人告知一下操作方法,感激不尽!
1.为什么我的Steam账号遗忘以后,我进行了找回账号的操作,但是我无法收到VALVE的电子邮件?
答:在注册Steam账号的时候,一定要提供有效的电子邮箱,...
进错专区,这里是风色幻想专区。
地牢的游戏存档在c:/MY Documents/MY games/ds2
你把ds2文件夹复制到游戏目录里就可以了
愤怒的小鸟、问道
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又一款像素地牢游戏《命运探险》将登iOS平台
作者:四毛
《命运探险》(Adventure To Fate)就是这其中的一款像素游戏,浓浓的像素暗黑风以及丰富庞杂的故事情节让这款游戏吸引了不少玩家期待的目光。
《命运探险》是独立游戏开发者Touchmint的第一款由他自己完成编程工作的RPG,之前他已经完成了数部游戏作品的策划工作。这次的游戏是一款地牢风RPG,内容综合了一些时下流行的地牢游戏元素,但游戏的亮点在于玩家在探索和建造自己NPC的过程中有极大的自由度,并且游戏系统还会根据玩家的选择给出提示或者做一些平衡处理,比如怎样建造这一层将会对下一次探索有利,非常人性化又不失创意性的设计。
据开发者介绍,游戏是一个包含25-50层的庞大地牢体系,和传统地牢探险游戏一样,《命运探险》也会包含一层中的迷宫或者其他解谜要素;有些层的探险任务可能会比较简单,类似打打怪兽得到钥匙,但是有些会比较复杂,可能涉及到在黑暗中避开陷阱前进,同时还要躲避随机前来的大波怪物敌人等等。
当玩家不喜欢自己建造某一层时,游戏会自动提供令人满意的建造好的环境。当玩家希望自己创建时,游戏也不是完全的天马行空,每一个NPC的攻击、战斗等属性都已经被自动分配好了星级,当然你也可以根据自己的喜好进行调整。初期的游戏版本将于近日登陆iOS,开发者也承诺在未来将会有更多、更华丽的部分加入到更新中。
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