炉石传说升级什么打法好 打脸萨打法火妖法攻略

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炉石传说上古之神的低语标准模式打脸萨打法攻略
日08:31&&来源:
原标题:炉石传说上古之神的低语标准模式打脸萨打法攻略
  炉石传说标准模式打脸萨打法攻略,上古之神的低语版本萨满很受大家的关注!小编给大家带来了一套适合在标准模式下使用的打脸萨卡组,对阵其它的职业都很有强度。
  卡组:
  起手留牌
  起手找低费生物,有低费生物可以留闪电箭等低费解牌帮助站场,后手可以考虑留狼魂。起手糊了可以考虑留477无面者或者自杀锤。
  打法思路
  在这套牌中我们拥有大量的伤害牌,仆从会相对少一些,所以有时会消耗法术牌去保护仆从,同时我们因为有大量的法术直伤,所以启动打脸模式也会比其他快攻早很多。
  单卡选择
  1费选择两个银色侍从代替马云。银色侍从在站场上更加厉害,配合叫嚣、石化武器可以白吃对手生物,稳固场面。最早版本选择两个大地震击,实战中发现一个就足够了。新版本墙高费居多,没有淤泥,场上生物也是能帮助过墙的。
  2费方面带了单火舌,帮忙我们更好地控场或者打脸。选择两个熔岩震击,实战中感觉比232解锁要好用。
  3费配置双狼魂双银色骑手,3费曲线一向是各种萨满考虑的重点,而双狼魂双银色骑手,是我在实战中认为最顺手的。
  选择1张元素毁灭,内战或对抗快攻能帮助我们返场、解场,有时你扔下一个477,对手一地小怪和你对抢(对阵动物园或快攻骑较常见),一个元素毁灭加上477踢脸,对手基本GG。 对抗中慢速套牌,在中后期对手积累起较高场攻准备对抢时,元素毁灭也能救你于水火。闪电风暴使用起来达不到元素毁灭的效果,实在没有元素毁灭,也可用闪电风暴替代。
  放弃 呱:有些打脸萨会带,但我们绝大多数时候需要的只是一个沉默,而呱的费用高了一些。
  232永恒哨位:上面有提到,很多时候我们需要的是解锁,以及更多的直伤。
  海象人图腾师:有些打脸萨会尝试带上这张牌,但我认为他还是不够强。
  无羁元素:或许他更适合中速过载萨。
  火焰杂耍者:我们没有更多的卡位了。
  深渊魔物:中速的萨满会带,现在少量打脸萨也会带上,但我认为他不适合打脸萨。
  对阵职业心得
  萨满:内战情况较多,由于我们带了双银色侍从和双狼魂双叫嚣,内战胜率是很高的。尽可能控场,除非手上伤害已足够高或者没法控场。 对阵中速萨满时常规打法即可,带奶的极少。
  术士:天梯基本都是动物园,夜色镇议员多数情况下得解,前4费控控场面,不要让对手阿古斯、叫嚣、力代占到太多便宜,然后尽情打脸。
  盗贼:傻龙奇迹贼和亡语贼较多,打奇迹贼看他是否手顺了,一旦抢下血他会非常难受,因为他只有两张大地环6点奶,还不一定能摸到。亡语贼比较难打,看谁的牌序更好。
  圣骑士:死鱼骑和圣盾骑较多,对阵死鱼骑打脸即可,对阵圣盾骑要在前期适当解场,不出意外会是场艰难的对局。
  法师:火妖法和冰法较多些,对阵火妖法时,关键牌巫师学徒和火妖得解,然后锤爆他即可。对阵冰法尽可能不要浪费伤害在他的生物上,同时优先打自杀锤+石化武器(脸随时可能被冻),计算好伤害即可,现在的冰法没了科学家不好挂奥秘,还是好打的。
  德鲁伊:多是克孙德,很难应对我们的477,只要我们不卡手就好打;少量的超生德,算好单咆哮的斩杀线,避免被反杀的尴尬。
  战士:多是海盗战、克孙战、奴隶战三种。海盗战前期场面可能会很厉害,前4费我们要尽可能抢占场面, 并在中期给他足够大的血线压力。
  对阵克孙战(土豪战)或者奴隶战时,不要让对面很轻易用小生物+斩杀解决我们的477。在没有场面的情况下打死一个控制型战士是很困难的,所以我们仍然要在前期尽量站场,477无面者以及自杀锤将是一个关键点,祈祷对手没有天糊以及哈里森吧。
  牧师:随着打脸萨和其他快攻套牌的增多,各类牧师也越来越能苟了。打牧师时我们要有足够强的前期,477被灭没办法,但神圣新星和极恶之咒可以稍微防一下(中期可下随从或打法术时,视情况优先打法术,保持被清场后仍有生物可下)。尽情打脸吧,稍微卡手的牧师会像纸糊的一样。
  猎人;多是中速型,适当保护穴居人,好解的随从解一下,不要让他轻易加上驯兽师。狮子不要理会,随便打打就死了。
(责编:董思睿、毕磊)
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11:31:03 上传
首先,大家好!我是月永#5748
这是第五次发帖,嗯,这些还是不重要。
发帖的动机(吹逼):
作为一个年迈的法师爱好者,闲来无事上论坛看看有没有一些好玩的法师卡组,结果一无所获。看到一个火妖法上传说的分享,感觉说的有点一带而过了,于是......
先说说时代~
似乎进入这个时代后,法师很难再有其他的卡组思路了,宇宙主题和法师略显不搭,至少强度不高。冰法类卡组难以玩出新花样,上手难易度又高,不被大多数玩家喜爱。目前剩下的“热门”法师卡组,也只剩下机械法(还能留下来只能说是因为价格低廉)、火妖节奏。
我总想弄点新花样出来!然后发到网上去!成为一代卡组的创始人~~不过时间证明,我没有什么敏感的嗅觉,就像火妖刚出来的时候,我并不看好这张卡一样。所以只好炒炒隔夜饭了,同时也期待有人能弄出新花样!然后我再来仔细发掘吧~
说起来也是蛋疼,这年头发个贴还必须要传说……不然没说服力。(被人加好友这么嫌弃过……)于是这个月我发奋图强!终于在6号上了传说,之后一波连胜上国服前五十~这回可以好好吹一波逼了吧!没有谁再能阻止我了吧!虽然我知道月初的排名不重要……而且后来我又去作死信仰贼了,看了下盒子,贼胜率40%……
我特么好歹也是年迈的贼啊!!好吧,不多说废话了,都是泪水。
卡组介绍(吹逼):
04:32:29 上传
唐好汉火妖法
模拟器详情:
这套卡组是以“唐什么的”那个谁的火妖法为原型稍加修改的。也就是去掉了收割机,全部换上水元素。
只是做个模板看看,就不贴其他图片了,麻烦。上传说时的胜率比较夸张,胜率达到了80%以上。先提一下,不要在意胜率多么夸张,这其实只是天选之人的卡组,而我就是那个被选中的少年,来拯救世界的。
但胜率为什么这么高,肯定是有一定道理的,到底为什么呢?
我们来看看当前5级之后的天梯环境:
毒瘤骑:简单暴力效率的上分,玩的人数很多,而骑士也是唯一一个会出现火妖站场而解不掉的情况的职业。
德:稳定上分的代表,对大部分卡组都能达到55开甚至小优势。但众所周知,被火妖完吃。
快攻萨:萨满进化成了雷克萨,瞬间成为T1卡组,前期节奏压制,之后血量压制打死。但论前期抢节奏,火妖法好像不太服气。
战:因为高分段各种极限快攻,憋尿战多数,数量也不少,可谓是相生相克。所以顺带把伐木机换了水人,恭喜躺枪。
猎:不得不说,猎人开始变少了。
术:宇宙术爱好者依然不少,恶魔园也足够强度。
其他职业不提,因为确实不多。综上所述,天选火妖应运而生。在天梯环境下,拥有一个大优对局,两个小优对局,其他近乎55开对局,拥有80%的胜率,只能说是时代造就。
所以,虽然火妖法确实是一种low到不行的卡组模式,强度可能都达不到t2,可能面对很多卡组都是劣势对局。但就像远古时代的奶骑一样。
“我不需要战胜所有敌人,我只需要战胜最多的敌人。”
对各职业打法(吹逼……):
毒瘤骑:他解不掉火妖!!那么怎么玩?三费跳币火妖镜像,抱歉。好吧,上面只是理想状态,强行吹逼而已。实际上,由于火妖法整体强度不高,这套卡组的卡池又极其亏空,是,根,本,不,可,能!!解完佛祖博士佛丁的。所以,面对佛祖骑的时候,目标只有一个,抢血,打脸。说实话,这种感觉不太好,火妖法明明不应该属于快攻,却后期打不过快攻。不过贼玩多了,也就能理解为什么了。因为火妖法实际上就是一个法师形态的盗贼,或先手站场抢节奏,或一波火妖返场,控场面,最后抢血,却不具备随从正面对刚的资本。(起手留牌:低费随从,传送门,奥蛋,火妖。)记住返场这个词,不能返场不卖重要随从!
德:(起手留:科学家,低费随从,有寒冰剑或者奥秘可以也留下。不需要留火妖,没太大叼用。)多的我不多说,我就随便说几个假设。你场面上有伏龙科学家,对面选择成长,如果没其他更好的选择(因为火妖法想要进攻,前提条件是对手也想要进攻自己,否则只靠随从压场,对手压力不大)可以奥冲杀掉自己的科学家,卡住他的收割机。如果小德强行顶收割机,接下来只需要保持上怪不管一切反正打脸,或者上火妖解他随从就基本赢了。顺带一提,镜像到23,并不是什么大事儿。费用足够用了。为什么?4费火球完美解5费熊。有蓝龙,3费奥冲火冲解5血。
快攻萨:(起手留:低费随从,巫师学徒,奥冲,寒冰剑,拒绝奥蛋。不需要刻意留火妖。)宗旨只有一个,抢节奏,逼他和你一起抢节奏。就是互相解随从。最后通过随从质量和卡差打出优势。什么?你说他根本不吊你随从,法术死命打脸?我不服……这是55开对局。你站住场,早一点清完对面前期场面,你赢。僵持场面,就是被抢死,和快攻萨打其他职业没什么区别。不得不说,萨满真的崛起了。
战士:(起手留低费随从,1费镜像,水人,拒绝火妖。)站场,抢血,尽量成长法力伏龙,骗出解,保护水人。僵持入中吼期需要放慢速度,等大法师刷出火球。不能太着急。55开对局,有水人小优势。
猎人:(起手留,火妖,奥蛋,福龙。起手看到手牌较差,科学家可以留,但不需要指望他干嘛。)不管什么他是什么猎,反正当t7留牌。中速小优,t755开。火妖站场解场就能赢。和快攻萨一样,场面一直在僵持就跪下了。后手看见马云,如果能直接福龙硬币奥蛋的话,基本奠定一局胜利。因为猎人是特别需要先手出牌作为进攻方的,一旦让他去结肠,就输一半了。(猎人死于解场么……)
术士:(起手留,低费随从,水人,寒冰剑。不刻意留火妖,不留除了寒冰剑之外的解牌。)不管什么形态的术士,都是小劣,根本不是开玩笑。动物园数量不多,所以奥蛋奥冲之类的亏卡解一般很难发挥出来,干脆就当打战士留牌。判断出来是宇宙术之后,抢血即可。不用担心雷诺满上,他真能6,7费雷诺丢出来,不管怎么打都是输的。大法师不需要刻意留牌去刷太多火球,能丢出去刷一个就丢了,说起来很搞笑的是,术士经常解不掉大法师,我也没仔细去想过为什么……总之大法师上的果断点,有惊喜~~打恶魔园就是解场。不能返场清场不下重要随从,和打骑士一个道理。这两个职业都是没场面就是渣的代表~
牧师:(起手留,低费随从,不留水人,可留火球。)看见龙牧,并且他先站场,请速度退出游戏~~~下一场~~看见其他形态的牧师,当自己是抢血快攻即可。牧师不多。龙牧37
开,火妖法3。他的随从过于质量,解了就打不死人,不解场面又难处理。其他牧师就看他解的怎么样了~实在不行也是可以靠安东尼刷火球劝退的。总之能贪伤害就贪伤害,解场交给他去做就行了。55开。
贼:(对不起,都是泪,我不想谈这个职业。)刀油贼73开。你7。2费不裸下巫师学徒即可。起手留一点解牌,防止他前期通过军7返场。
总结(吹逼结束):
针对环境,火妖能有不俗的上分效率。但要说真正强度(打bo3之类的跑职业比赛时)火妖法不是一个好选择。(奴隶战吊打之?)
这个时代的贼已经沉寂了,也只有火妖法玩起来的手感更接近于贼了~
希望法师的套路不止于此。
本帖最后由 风之罗尼 于
11:36 编辑
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&多玩草 + 100&
新人欢迎积分0 阅读权限255积分11452精华1UID帖子金钱93006 威望0
UID帖子威望0 多玩草0 草
感谢分享。。。
其实关于新流派,感觉始终还是需要一些新的能作为核心的卡牌,而目前法师的三张卡牌,更多就是一些常见构建的互为替换品,连彻底替代都做不到,自然新套路也就比较难了。
当然也不好吧话说死,毕竟玩意有人开发出来了呢?
Victoryroar
新人欢迎积分1 阅读权限90积分36280精华5UID2798359帖子金钱22967 威望23
谁却敢说自己 放肆醉过
UID2798359帖子威望23 多玩草6675 草
偶来瞅瞅~~
新人欢迎积分1 阅读权限50积分2381精华0UID帖子金钱6943 威望1
Lv.5, 积分 2381, 距离下一级还需 119 积分
UID帖子威望1 多玩草612 草
看见火妖法就进来瞄瞄,话说唐什么的说的是我?
新人欢迎积分1 阅读权限100积分140693精华0UID帖子金钱693740 威望34
UID帖子威望34 多玩草12436 草
没有大法师是不是就不行啊。。
服务器:幽暗沼泽
游戏ID:嘟嘟要吃肉
她还没有牵手的人
新人欢迎积分1 阅读权限100积分135341精华0UID帖子金钱118387 威望56
UID帖子威望56 多玩草3400 草
好像就是个规矩的火妖法的样子
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2287精华0UID帖子金钱36935 威望2
Lv.5, 积分 2287, 距离下一级还需 213 积分
UID帖子威望2 多玩草98 草
但是有人在用宇宙法吧=。=
服务器:诺克萨斯
游戏ID:暖晴i
她还没有牵手的人
三笠.阿克曼
新人欢迎积分1 阅读权限100积分62047精华0UID帖子金钱52308 威望10
ID:割包皮的女护士#5666
Lv.11, 积分 62047, 距离下一级还需 27953 积分
UID帖子威望10 多玩草2905 草
就是加了水元素 针对佛珠这些吗?感觉只要火妖站住了 就优势了
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Lv.3, 积分 86, 距离下一级还需 164 积分
UID帖子威望0 多玩草500 草
绯娅莉忒露 发表于
看见火妖法就进来瞄瞄,话说唐什么的说的是我?
哈?~这位壮士!莫非您就是唐好汉!
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Lv.3, 积分 86, 距离下一级还需 164 积分
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嘟嘟要吃肉 发表于
好像就是个规矩的火妖法的样子
并没有任何新思路,只能炒隔夜饭。
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Lv.3, 积分 86, 距离下一级还需 164 积分
UID帖子威望0 多玩草500 草
风之罗尼 发表于
感谢分享。。。
其实关于新流派,感觉始终还是需要一些新的能作为核心的卡牌,而目前法师的三张卡牌,更多 ...
是的……除了冰法,K神疲劳法,其他居然全是随从法的思路。
新人欢迎积分0 阅读权限70积分8916精华1UID6297893帖子金钱22496 威望10
                    
Lv.7, 积分 8916, 距离下一级还需 1084 积分
UID6297893帖子威望10 多玩草259 草
求轻虐。。_(:3」∠)_
关注我!!!
新人欢迎积分0 阅读权限70积分7267精华0UID帖子金钱7190 威望1
Lv.7, 积分 7267, 距离下一级还需 2733 积分
UID帖子威望1 多玩草677 草
路过赞一个
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UID帖子威望0 多玩草200 草
双水爹 跟我的好像 然而我只能打到5.。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2471精华0UID帖子金钱19861 威望10
Lv.5, 积分 2471, 距离下一级还需 29 积分
UID帖子威望10 多玩草1479 草
感觉法师很难有什么创新了
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火妖法卡组构成
火妖法卡组核心单卡
火妖法卡组攻击方面
这套火妖节奏法卡组来自于外服高玩Indoobiously,从机械法一度称霸天梯之后,如今节奏法也再度王者归来。这套火妖节奏法对战天梯中数量最多的猎人,机械法,术士均有不错的优势。在使用这套卡组时,游戏前期你可以用发条侏儒和法力浮龙迷惑你的对手,游戏中期则需要把对战核心放在如何减少对手的血线上,用火妖配合各种法术尽可能打脸,当然记得留至少一个低费法术配合安东尼。而到了游戏的后期之后,你就可以准备斩杀了,火球术,寒冰箭,炎爆术,计算好你对手的血量以及可能会带的回复牌,然后实现斩杀一波带走。
火妖法卡组防守发面
对于节奏法来说奥秘永远是必不可少的法术之一,因此在对战节奏法时,科赞秘术师永远是针对其最好的单卡。其次,由于这套节奏法卡组的随从数量相对不多,因此在场面均势时场面输出具有一定的局限性,因此可以刷护甲的防战绝对是对付这套火妖节奏法的利器之一,此外,奴隶战在对战这套卡组是也会有非常大的优势,因为卡组中并没有烈焰风暴,而暴风雪本身又无法解掉恐怖的奴隶主,因此当你全场铺满奴隶主之后,你的对手基本就已经走远了。
(责任编辑:)
游戏评分:
游戏类型:
文件大小:666.83 MB
语言:中文
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炉石传说最新的火妖法卡组怎么打呢?喜欢法师的玩家这套卡组真的是一个福音呢!咱们一起来看一下炉石传说火妖法的卡组打法攻略吧。
卡组构筑:
2、奥术飞弹
3、法力浮龙
4、奥术冲击对一个随从造成2点伤害。该法术在受到法术伤害的增益效果时,效果翻倍。
6、巫师学徒
7、疯狂的科学家
8、不稳定的传送门
9、烈焰轰击
10、奥术智慧
11、法术反制
12、镜像实体
14、载人收割机
15、碧蓝幼龙
16、虚灵巫师
17、大法师安东尼
18、砰砰博士
这套火妖法就是依靠前期火妖+法术的伤害还有后期安东尼刷火球来进行对抗。
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