扣扣射击类闯关游戏游戏有没有像使命召唤OL 闯关模式,剧情模式任务

盘点25款具有精彩单人战役的射击游戏
  即将逝去的这个世代的游戏有着许多鲜明的共同元素:社交网络化、可下载内容与多人游戏套装等等。不过仍有一些射击游戏坚持传统,为我们带来精彩的单人战役,以下就是25大具有精彩单人战役的射击游戏。
  25.《战争机器》
  虚幻3的不凡表现,掩体系统等的革命性游戏元素,出色的剧情与爽快的游戏体验,构成了一代神作《战争机器》。
《战争机器》
  24.《神秘海域2:纵横四海》
  《神秘海域2》绝对是各类游戏续作的典范:体积更大,内容更多,较前作具有大量改进。整个游戏就像现代版的《夺宝奇兵》,玩家在建筑废墟间与敌人激烈交火,在山崖河流间奋力攀爬寻找出路。同时对游戏主角刻画也是更加深入,游戏的故事性也较前代更佳。
《神秘海域2:纵横四海》
  23.《镜之边缘》
  尽管游戏中玩家即使不费一枪一弹也能完成任务,但是玩家也可以选择打带跑的策略。游戏中的反乌托邦式的城市,配合上出色的游戏性,为玩家提供了前所未有的游戏体验。最令人高兴的是:《镜之边缘2》就要来了!
《镜之边缘》
  22.《无主之地2》
  像《神秘海域2》一样,《无主之地2》也是一个称职的续作。游戏较前作有更多的武器、更好的故事、更多的能力以及全新的潘多拉星球。游戏的多人模式也是更加有趣,我依旧记得去年冬天大家一起联机游戏的欢乐。
《无主之地2》
  21.《黑道圣徒3》
  《黑道圣徒》是Rockstar的《侠盗猎车手》的直接竞争对手。不过自《黑道圣徒2》开始,游戏风格就发生了巨大的转变。游戏变得更加娱乐化,更加无厘头,玩家可以在游戏中大战僵尸,或是参加元气教授的搞笑活动,还可以与外星人一起拍电影。当您完成《侠盗猎车手4》的任务后,《黑道圣徒3》绝对适合您来放松一下。
《黑道圣徒3》
编辑:大天使
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[摘要]使命召唤OL有很多模式,每个游戏模式都有自己的特色,那么下面小编就为大家带来使命召唤OL游戏模式介绍,喜欢哪个模式就去上手体验一番吧。
  使命召唤OL有很多模式,每个游戏模式都有自己的特色,那么下面小编就为大家带来使命召唤OL游戏模式介绍,喜欢哪个模式就去上手体验一番吧。
【游民星空独家专稿 转载请注明出处】
  新兵训练顾名思义是让刚接触使命召唤OL的玩家们进行训练的地方,新兵训练分有:
1.身份不明:
  解锁等级 1 级
  在第一次进入游戏时开始的剧情便是“身份不明”,如果想重温剧情可以由新兵训练进入。
  该剧情中,玩家扮演裂变委员会的7号特工在一个暴雨的晚上前去拦截一艘货轮并取回一个重要的货物。玩家从船长室附近垂降沿着船员舱和甲板一路杀到船内,最后发现货物不在而取走了一个笔记本电脑。接着在返回途中遭遇战斗机攻击货轮,受伤的玩家要在货轮沉没前赶到直升机撤退。
2.射击训练场:
  解锁等级 1 级
  射击训练场为打靶训练,对玩家装备武器不同靶子的距离和评分标准也有所不同。玩家在第一次完成初始剧情后系统会自动让玩家进入。
  射击训练场会综合玩家打靶命中率、时间以及爆头数给玩家评分,不同类型的武器评分标准不同,再根据评分打上星级,一星、三星和五星可以获得奖励。一星级获得M4A1红点瞄准镜、三星级获得M4A1海军沙漠迷彩、五星级获得“训练王牌”称号。训练场中装备技能可用,不可使用防爆盾。
3.室内近战训练:
  解锁等级 1 级
  室内近战训练场为移动射击训练,靶子位置不会因为枪械类型改变,但评分依旧会随枪械类型改变,在第一次完成射击训练后系统自动让玩家进入。
  室内近战训练场是综合玩家打靶的命中率、时间、爆头数和漏掉的靶子数给玩家评分,不同类型的武器评分标准不同,再根据评分打上星级,一星、三星和五星可以获得奖励。一星级获得“轻装上阵”技能、三星级获得贝瑞塔m9手枪红点瞄准镜、五星级获得“近战冠军”称号。训练场中装备技能可用,不可使用防爆盾、发射器和冲锋手枪。
4.对战训练场:
  解锁等级 1 级
  对战训练场为玩家与电脑人对战训练,系统不会自动让玩家进入,推荐新手完成室内近战后进入。
  对战训练场是要求玩家在11分30内杀死15个电脑人,并指导玩家使用连杀技能:无人侦查机和空对地导弹,这里要注意:在击杀3人后不使用无人侦查机是不会有敌方出现的,在击杀5人后不使用空对地导弹是不会有敌人出现的。且在玩家使用空对地导弹击中目标前的电脑人是不会攻击玩家的。
  训练场会综合玩家杀敌用时和阵亡次数来对玩家进行评分,如果在规定时间未完成,则根据杀敌数和阵亡数进行评分。再根据评分打上星级,一星、三星和五星获得奖励,一星级获得“快速瞄准”技能、三星级获得“卡通-砰”名片、五星级获得100金币。训练场中无武器限制。
  英雄行动是单人作战任务,让玩家化身141特遣队新兵与NPC们去完成各种各样的剧情任务,阻止敌人的阴谋。推荐新手玩家进行游戏,你们会与幽灵、肥皂、普莱斯一起去完成各种不可能的任务,了解141特遣队的故事。且英雄行动会不断更新,会有更多的挑战迎接玩家且有更多的秘密和疑惑将被解开。
  目前已知行动如下:
  接头:前往一个小镇与奥蒂兹接头获得货轮被袭有关的情报,但是没想到奥蒂兹叛变了,玩家要杀死拦截你的敌人并抓住他。
  安全屋:玩家要秘密潜入Vazquez的据点,活捉他以获得他要运送出国的一批货物情报。
  坠机之地:在前往Vazquez的办公室时玩家所乘的直升机被击落,杀死一路上拦截你的敌人前去获取情报,并在飞机残骸安放好炸弹后前往着陆区。
  渗透行动:潜入非军事区寻找和货物有关的情报,在这个任务中玩家会遇到车队和军犬,尽量不要引起他们的注意,听从幽灵的指挥。
  狙击永恒:这个应该是所有英雄行动中会用时最长的行动了,玩家要跟随肥皂进入废弃兵工厂守住暗影军团的进攻并找到进入化学工厂的路。本关中敌方会派出装甲车和直升机,要利用好我方的空对地导弹摧毁它们。
  致命毒物:玩家和普莱斯进入化学工厂寻找并中和脏弹,玩家不仅会遇到暗影军团,还会遇到裂变委员会。在裂变委员会投放毒气后要使用门边带有热成像功能的防毒面具。
  背叛:当局下令炸毁化学工厂,让玩家和普莱斯撤离。玩家在开始时操控不死鸟小队的空中炮艇掩护普莱斯和主角。后切换回主角遇到幽灵背叛,接着炮艇不慎被击落后主角营救飞行员,在爆炸的蘑菇云下结束任务。
  遥远的桥:玩家跟随141特遣队前去一座大桥拦截炸弹,中途会遭遇暗影军团的抵抗,后炸弹被裂变委员会夺取。任务中会出现重甲兵,装甲车和直升机对你进行拦截。
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有的,好像
最後一滴流心淚
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末路多是非,夜深寒不寐。凋叶落半空,零落岁华空。
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有啊 可以单击&&
制图ID:LING.X
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欢迎加入CODOL玩家记者团!详见CODOL置顶帖!
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有的,而且很有名。。。
大名鼎鼎的铁坨
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前南斯拉夫总统
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几个朋友一起守僵尸才有意思!~!~~~~&&刷电吹风!~~~~~~~~~~~~
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剧情模式就是可以单机的
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UID3993370帖子威望0 多玩草10 草
yes!!!!
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玩的就是单机,
       
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难过时喝过的酒    每一杯都醉成你的模样       
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《使命召唤10:幽灵》单人战役不会有支线任务 一口气打到底
16:21:49 来源:游民星空[编译] 作者:光影EA 编辑:光影EA 浏览:loading
  开发商Infinity Ward又一次确定了《使命召唤》的标准线性模式,因为系列新作《使命召唤10:幽灵》将不会采用《使命召唤9:黑色行动2》中的支线任务和选择等非线性的设计路线。更不会像一样变成选关卡模式。
  在接受OPM的采访时,IW的Mark Rubin说:“显然,我们没有Treyarch那样的支线系统。不过我们是这样设计的:当你执行一个任务时,可能你会找到某些事物。如果你拾取了它,然后在之后的不同任务中会有一些事发生,也有可能是在先前的同一个任务中的最后发生。如果你没有那么做,事情是肯定不会触发的。”
  Rubin补充说这些神秘的物品在整个单人体验中会出现好几次,因此我们推测很有可能是一些情报,手机,笔记本电脑等之类的东西。相信《使命召唤》的玩家们在单人战役中也经常看到收集这些小物品。
早前《使命召唤》游戏中的物品布置:
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射击游戏典范 使命召唤系列作品IGN大排名
11:31&&作者:腾讯游戏&&评论()条
知道现在Xbox One和PS4上玩家最多的游戏是什么吗?并不是PS4独占的《杀戮地带》,不是Xbox One上吊炸天的《丧尸围城3》,更不是炫耀云技术的《极限竞速5》,而是&越挨骂越精神&的《使命召唤10:幽灵》。虽然这种情况会让许多喜欢硬核射击游戏的玩家感到沮丧,不过就像曾经伟大的罗马一样,《使命召唤》也不是一天建成的。
时至今日,《使命召唤》整个系列仅正传作品已经有了10部之多,且尽管近年来对其进行批评的玩家越来越多,可整个系列还是基本按照一步一个脚印的方式稳步提升着游戏质量。下面是IGN的编辑们在内部投票后对系列10部正传作品进行的排名。
第十名&《使命召唤3》
《使命召唤3》是唯一一部没有在PC上发售的《使命召唤》系列游戏。这可能从一定程度上解释了为什么它与其他作品相比要简单粗糙得多。没有击杀镜头、没有实时雷达,战役中也充斥着太多的脚本事件。有些玩家喜欢《使命召唤3》战役的多样性,但作为《使命召唤》系列第三部二战题材的作品,实在是让人难以找出其中的亮点和新鲜元素。总体来说,这是一部很容易让人遗忘的作品。
第九名&《使命召唤5:世界战争》
虽然有当时正大红大紫的Kiefer Sutherland(《24小时》主角)在游戏中献声,但这并没能拯救《使命召唤5:世界战争》被同胞的阴影所掩盖的命运。无论从任何一个角度来说《使命召唤5:世界战争》都要比《使命召唤3》强,但只可惜,在他前面领跑的是《使命召唤4:现代战争》。而在Infinity Ward刚刚开创了一个新时代后,接过新作开发任务的Treyarch再次选择让游戏回归二战几乎可以算得上是懦夫的行为,似乎是不敢正面对抗Infinity Ward的新霸权。当然,《使命召唤5:世界战争》并非没有优点,但其回归传统的做法不仅输掉了创意,也输掉了勇气。
第八名 《使命召唤8:现代战争3》
现代战争三部曲的最后一部大概是三部游戏中最没能让人留下深刻印象的作品了。《使命召唤:现代战争8》似乎是被前作的成功压垮了,被强烈的自我超越的欲望蒙蔽了双眼,反而变得不知所措,也向玩家诠释了大即美的反例:更大的场面未必就更好。虽然游戏中也有不少精彩纷呈的场景,比如在伦敦的地铁隧道中追击恐怖分子、在飞机上保护总统等,不过随着故事的推进,荒谬终于逐渐压倒了刺激。不仅如此,这部作品的多人游戏也没能为整个系列增加什么新的元素,最多是将原有内容的精炼,而非真正的提高。
第七名 《使命召唤》
尽管发售至今已经10年过去,Infinity Ward的这部初代《使命召唤》对整个FPS游戏类型的影响依然存在。首先,是游戏首次为玩家带来的小队作战的游戏体验。之前的射击游戏中玩家往往都是扮演类似&孤狼&的角色,队友神马的比大熊猫还罕见。其次,他给玩家带来了一种前所未有的临场感,而这种体验也在之后的续作以及其他公司的作品中被反复强化。作为开山祖师,尽管《使命召唤》很快被后来者所超越,但在当时其对游戏界所起到的革命性影响绝对一时无两。
第六名&《使命召唤7:黑色行动》
《使命召唤7:黑色行动》首次将《使命召唤》系列的故事带入了冷战时代,也是整个系列中故事讲得最好的一部作品。梅森的CIA任务将带领玩家转战古巴、苏联和越南,寻找神秘的实验性武器,非常有《007》的味道。除了经典的单人战役之外,本作对合作战役的进一步强化也让不少玩家津津乐道,最大的亮点则是加入了&僵尸模式&。在这个模式中,玩家们可以扮演肯尼迪、尼克松、卡斯特罗和罗伯特&马克纳马拉,四基友合作保卫五角大楼,抵御不死大军的侵袭。在僵尸热已经席卷全球的时候,这一跟风之举成了一个明智的选择。}

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