有哪些游戏是全程配音pc单机游戏动画的

你绝对想不到 细数10部由游戏改编的动漫
游戏时光VGtime政宗
[摘要]俗话说ACG不分家,动漫和游戏一直都是你中有我我中有你。今次就让我们来盘点那些游戏改编的动画,注意,一定是先有游戏、再有动画!BNEI旗下的共斗大作《噬神者》刚刚宣布将TV动画化,动画版将于7月开播,由出品Fate UBW的ufotable操刀制作。看着精美的PV和燃烧的经费,再加上在下最爱的声优中井和哉那辨识度Max的嗓音,就连没玩过《噬神者》的小编我也大为期待。俗话说ACG不分家,动漫和游戏一直都是你中有我我中有你。今次就让我们来盘点那些游戏改编的动画,注意,一定是先有游戏、再有动画!鬼泣/猎天使魔女鬼泣和猎天使魔女有太多的相似点。同样是由神谷英树出品、同样是动作游戏天尊、同样推出了动画版,就连它们的动画版都同样……口碑平平。不过至少但丁和贝优妮塔华丽至极的身手都在动画版中忠实地还原出了,尤其是贝姐超越人类极限的身材,搭配上动画版毫无节操的镜头运用,不知导致了多少屏幕被舔裂。战场的女武神作为所有改编成动画的游戏中小编最爱的作品,战场挖个雷必须要放进来。只不过相比于游戏独树一帜的玩法,动画版就没那么出彩了。但就算这样还是要说相比于楼上的大长腿,坚毅又温柔的艾利西亚才是个人心目中的真女神啊。另外樱井孝宏配音的法尔迪奥少尉应该也是迷倒一片吧?舰队Collection借着游戏的超人气,舰娘毫不意外地拍成了动画。然而这部以萌为卖点的动画播映过程却很不太平。先是第三话中如月的沉船在提督间激起了民愤,随后素有11区广电总局之称的放送伦理·节目改进机构(Broadcasting Ethics & Program Improvement Organization,简称BPO)又接到了对舰娘TV版的投诉,原因是有美化战争之嫌。小编并不想被查水表,我们就此打住吧……传说系列既然是手握最多动漫IP的日厂,BNEI在将游戏改编动画方面当然也是不遗余力。尤其是当家花旦传说系列,几乎每一作都有对应的动画版,并且形式也各不相同。像薄暮传说拍成了剧场版,则是半年番,当然大多数还是做成了OVA。总之对传说而言,动画化早已成了惯常的推广手段。弹丸论破身为近几年推理游戏的新晋代表,弹丸论破那中二度爆表的设定和悬念迭起的情节拍成动画实在是再合适不过了。不过残念的是,动画版只有13话,完全装不下游戏的容量,节奏快得像是赶着投胎,好多人还没认熟就便当了,学级裁判一场接一场,角色的刻画远没有原作那么立体……要是拍续集的话,请务必做成半年番好不?战国BASARA游戏动画化大多是为了拓宽受众面,但像战国BASARA这样真正做到的其实并不多。玩过BASARA的人都会折服于其登峰造极的恶搞能力,相爱相杀的红蓝CP也是贯穿系列的主题之一,即便在不玩游戏的人群当中,这两大特质也是很有吸引力的。况且游戏本身也极易上手,就算是看完动画冲着角色来的轻度玩家也能乐在其中。数码宝贝虽然我们大多数人都是通过动画片认识数码宝贝的,但它确实也是由游戏改编而来的。从1997年的电子宠物,到1998年SS上的首款游戏,在建立了一定的群众基础后,数码宝贝在1999年以年番的形式首次登上电视。作为15周年的纪念动画,《数码宝贝大冒险tri.》将于今年年末上映,至于这画风……咳咳,我们继续说下一个吧。Kanon/AIR/CLANNAD一万个人眼中就有一万个哈姆雷特,要给Key社三部曲拍个高低实在是一件不可能的事,每个人都会有自己的选择。不像其他游戏都讲究画面啊手感啊系统啊,AVG的命脉就是剧情,而Key社这三大催泪弹绝赞的剧情也顺理成章地成就了动画。据另一位小编卡尔文妖回忆,他当年看这个可是费了不少纸——真的都是用来擦眼泪的。最终幻想7:再临之子要说拍CG,SE称第二,没人敢称第一。再临之子给人的感受与其说是好看,不如说是震撼,小编当年可是全程张着嘴看完这片的。虽说2小时内能表达的内容论深度肯定不及游戏,但全程精良制作的CG真的叹为观止,直到10年后的今天仍然没有能够将之完全超越的同类电影。SE拍电影估计能比做更赚钱,真心的。口袋妖怪“既然你诚心诚意的问了,”“我们就大发慈悲地告诉你!”“为了防止世界被破坏,”“为了守护世界的和平”……有没有跟着念下去?排第一的实在没悬念,我猜正在读这篇文章的你,也是看着/玩着口袋妖怪长大的吧?口袋妖怪的成功已无须赘述,但你可能不知道在其动画版播映过程中负面影响巨大的“3D龙事件”:简而言之就是为了制造电脑世界中的爆炸效果,画面以每秒12帧的超高频率闪烁,引起观众类似癫痫的病症,共导致600多人送医治疗……口袋妖怪因此被勒令停播4个月,该集的主角3D龙从此被动画版除名(好可怜,明明引起爆炸的是皮神,然而人家有后台)。游戏改编的动画实在是多到数不过来,本文也只是选取了10部比较具有知名度的作品,难免会有所疏漏。如果小编漏掉了你钟爱的作品,不妨在评论栏中替俺补充吧。
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摘要:BNEI旗下的共斗大作噬神者刚刚宣布将TV动画化,由出品Fate UBW的ufotable操刀制作。看着精美的PV和燃烧的经费,再加上在下最爱的声优中井和哉那辨识度Max的嗓音,就连没玩过噬神者的小编我也大为期待。俗话说ACG不分家,动漫和游戏一直都是你中有我我中有你。今次就让我们来盘点那些游戏改编的动画,注意,一定是先有游戏、再有动画!
“既然你诚心诚意的问了,”
“我们就大发慈悲地告诉你!”
“为了防止世界被破坏,”
“为了守护世界的和平”
有没有跟着念下去?排第一的实在没悬念,我猜正在读这篇文章的你,也是看着/玩着口袋妖怪长大的吧?口袋妖怪的成功已无须赘述,但你可能不知道在其动画版播映过程中负面影响巨大的“3D龙事件”:简而言之就是为了制造电脑世界中的爆炸效果,画面以每秒12帧的超高频率闪烁,引起观众类似癫痫的病症,共导致600多人送医治疗……
口袋妖怪因此被勒令停播4个月,该集的主角3D龙从此被动画版除名(好可怜,明明引起爆炸的是皮神,然而人家有后台)。
最终幻想7:再临之子
要说拍CG,SE称第二,没人敢称第一。再临之子给人的感受与其说是好看,不如说是震撼,小编当年可是全程张着嘴看完这片的。虽说2小时内能表达的内容论深度肯定不及游戏,但全程精良制作的CG真的叹为观止,直到10年后的今天仍然没有能够将之完全超越的同类电影。SE拍电影估计能比做手游更赚钱,真心的。
Kanon/AIR/CLANNAD
一万个人眼中就有一万个哈姆雷特,要给Key社三部曲拍个高低实在是一件不可能的事,每个人都会有自己的选择。不像其他游戏都讲究画面啊手感啊系统啊,AVG的命脉就是剧情,而Key社这三大催泪弹绝赞的剧情也顺理成章地成就了动画。据另一位小编卡尔文妖回忆,他当年看这个可是费了不少纸——真的都是用来擦眼泪的。
虽然我们大多数人都是通过动画片认识数码宝贝的,但它确实也是由游戏改编而来的。从1997年的电子宠物,到1998年SS上的首款游戏,在建立了一定的群众基础后,数码宝贝在1999年以年番的形式首次登上电视。作为15周年的纪念动画,《数码宝贝大冒险tri.》将于今年年末上映,至于这画风……咳咳,我们继续说下一个吧。
战国BASARA
游戏动画化大多是为了拓宽受众面,但像战国BASARA这样真正做到的其实并不多。玩过BASARA的人都会折服于其登峰造极的恶搞能力,相爱相杀的红蓝CP也是贯穿系列的主题之一,即便在不玩游戏的人群当中,这两大特质也是很有吸引力的。况且游戏本身也极易上手,就算是看完动画冲着角色来的轻度玩家也能乐在其中。
身为近几年推理游戏的新晋代表,弹丸论破那中二度爆表的设定和悬念迭起的情节拍成动画实在是再合适不过了。不过残念的是,动画版只有13话,完全装不下游戏的容量,节奏快得像是赶着投胎,好多人还没认熟就便当了,学级裁判一场接一场,角色的刻画远没有原作那么立体……要是拍续集的话,请务必做成半年番好不?
既然是手握最多动漫IP的日厂,BNEI在将游戏改编动画方面当然也是不遗余力。尤其是当家花旦传说系列,几乎每一作都有对应的动画版,并且形式也各不相同。像薄暮传说拍成了剧场版,深渊传说则是半年番,当然大多数还是做成了OVA。总之对传说而言,动画化早已成了惯常的推广手段。
舰队Collection
借着游戏的超人气,舰娘毫不意外地拍成了动画。然而这部以萌为卖点的动画播映过程却很不太平。先是第三话中如月的沉船在提督间激起了民愤,随后素有11区广电总局之称的放送伦理·节目改进机构(Broadcasting Ethics & Program Improvement Organization,简称BPO)又接到了对舰娘TV版的投诉,原因是有美化战争之嫌。小编并不想被查水表,我们就此打住吧……
战场的女武神
作为所有改编成动画的游戏中小编最爱的作品,战场挖个雷必须要放进来。只不过相比于游戏独树一帜的玩法,动画版就没那么出彩了。但就算这样还是要说相比于楼上的大长腿,坚毅又温柔的艾利西亚才是个人心目中的真女神啊。另外樱井孝宏配音的法尔迪奥少尉应该也是迷倒一片吧?
鬼泣/猎天使魔女
鬼泣和猎天使魔女有太多的相似点。同样是由神谷英树出品、同样是动作游戏天尊、同样推出了动画版,就连它们的动画版都同样……口碑平平。不过至少但丁和贝优妮塔华丽至极的身手都在动画版中忠实地还原出了,尤其是贝姐超越人类极限的身材,搭配上动画版毫无节操的镜头运用,不知导致了多少屏幕被舔裂。
游戏改编的动画实在是多到数不过来,本文也只是选取了10部比较具有知名度的作品,难免会有所疏漏。如果小编漏掉了你钟爱的作品,不妨在评论栏中替小编补充吧。
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盘点:真正有内涵的佳作游戏
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本帖最后由 大漠哥哥 于
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一款游戏的优劣,就像电影一样,光是表面的浮华而没有实在的内涵,也同样是垃圾。那么今天,就让子游卡海外点卡商城小编来为大家盘点一下游戏界有史以来的内涵佳作吧。幻象杀手:这款游戏品质十分优异,基本等于一款全程互动式的悬疑电影,很是刺激,剧情已经无可挑剔。寂静岭:寂静岭系列已经属于值得珍藏的艺术品,值得回味里面的故事,里面最有内涵的一作公认为寂静岭2。异域镇魂曲:剧情隐晦难懂,涉及生命的意义,死亡的归去。暴雨:美式心理悬疑侦破游戏,代入感很强。疯人院:这个可能就很冷门了,游戏是一款不为人知的经典,可以说是经典中的经典,1998年美国发行的AVG冒险解谜游戏,游戏中在一个扭曲的世界扮演不同的角色。轩辕剑:轩辕剑系列剧情比较大气,有独特的内涵。仙剑4:值得玩很多遍的游戏,深刻感人。刺客信条:刺客信条讲述的是权力阴谋的故事甚至涉及人类起源,内容比较庞大,内涵丰富,人物性格刻画上等。耶利哥:猎奇必玩恐怖游戏,剧本由由著名的恐怖小说家、电影导演、剧作家克莱夫·巴克尔操刀编写。爱丽丝(疯狂回归):游戏涉及心理学,暗喻等诸多元素。心灵杀手:R星出品 必属佳品 完美的电影型剧情游戏。失忆症:黑暗后裔:这游戏绝对比寂静岭要恐怖,原因是它的代入感极强,带上耳机开大声音,完全有身临其境的感觉。机械迷城:画风不错,难度很高,虽然没有对白,但有内涵。地狱边境:很经典的一个游戏,游戏剧情只能靠自己的猜测。辐射3:要说内涵少不了辐射3,辐射3的高自由度和对话选择都是一大亮点充满内涵。流行之神:PSP少有的精品,利用人的心理代入,使得有恐怖感。剧情上更是完美,这里不能剧透,最可惜的就是只有第零章和第一章有汉化版。这个游戏每晚一遍都会有不同的感觉,值得玩十遍以上,因为他确实有内涵。戴斯班克:这个游戏内涵只体现在对白上,神对白令人蛋碎。寂静岭(破碎的记忆):这是寂静岭系列中内涵可以与2媲美的佳作,游戏讲述哈里梅森寻找自己女儿雪柔的故事,游戏有很多个结局,这个游戏不能打怪只能逃跑体现在寂静岭那种无助的感觉,代入感超强,剧情上更是令人疑惑不解,引人遐想。静物:双主角系统有很大的创新性,在单数章节你扮演FBI探员,而偶数章节则变成了主角的祖父。情节环环相扣,游戏中的对话非常的多,CG动画同样不少,整个游戏进行下来就如同看了一场电影一样,很有震撼力。冥界狂想曲:和寂静岭一样跑来跑去的,又没有怪物可杀。但是冥界狂想曲所创造的世界,一个亡灵的世界,却能深深的打动玩家的心。坏蟑螂:游戏讲述了一对失散多年的父子(儿子变成了蟑螂)在其亡妻灵魂的魔法帮助下重逢的故事。情节是非常曲折、感人的。在解谜过程中,不仅使玩者增长了智力,而且使人感受到亲情的可贵。安乐死:你扮演的主角名叫肖恩兰德尔,从军队退役后过起了平静又沉闷的生活,每天办公室工作并不适合你,妻儿家庭也都很平凡。突然有一游戏角遇到了车祸,还好幸存下来了,但已经失去双腿,主角无法忍受被束缚在轮椅上的日子,最终崩溃,被送到精神病院,几次尝试自杀未遂。有位医生对此感到同情,他帮助主角安乐死,并伪装成自杀事件。意外的是,主角竟然又醒了过来,而且可以行走,独自站在病房,周遭无人,从此开始一场冒险。也许,他已经进入死后的世界? 也许,主角进入了一场梦境?我的世界:自由度极高的神作。黑色洛城:游戏画面很有特色,采用表情捕抓技术,很真实,用来判断游戏角色是否撒谎,而完成剧情。ICO:讲述的是一个男孩带领一位迷路的神秘公主穿过一片荒凉地带的故事。这游戏所有的战斗都是主角拿着一根棒子和影子作斗争的过程。超越善恶:讲诉了一个非常十分丰富的故事,也向玩家们展现了一个极其漂亮的世界,还有着能和塞尔达媲美的游戏系统超越善恶。致命预感:PS3游戏,IGN只给打了2分,遭到恶搞评价,游戏本身有糟糕透顶的操控、糟糕透顶的游戏节奏、糟糕透顶的声音效果和糟糕透顶的画面。但有“超现实主义又离奇古怪”的故事情节,剧情实在碉堡了。汪达与巨像:很感人,画面在当时也很精美。时空幻境:一款音乐剧情游戏性都很好的冒险解谜游戏,总共有六个世界,各有内涵。逆转裁判:这个扮演律师参加法庭辩论,剧情真心精彩,还涉及灵异,能让人晚上玩的不想睡觉,一口气通关。传送门2:射击解谜游戏,游戏细节设计的很好,颠覆了传统FPS的形式。电锯惊魂:这个游戏解密难度不高,画面有寂静岭的风格,寓意深刻。极度恐慌:恐怖的氛围构造出了一个不俗套的故事,虽然有点狗血。幽城幻剑录:具有丰富内涵和完整的世界观,国产剧情游戏的巅峰之作。生化奇兵:一款品质很优秀的FPS,剧情内涵都很深刻。沙耶之歌:一款文字游戏,这不是一个充满浪漫的爱情故事,而只有一堆堆血肉和鬼怪的嘶吼。雨血:音乐和剧情都还不错,经典台词:“一个人若只看到情与杀,他便是棋子,若能看到“局”,他便已是棋手。”巫师2:华丽而有内涵。永恒黑暗(心灵悲歌):这是款被人忽视的恐怖解谜游戏,其剧情十分精彩。古剑奇谭:古剑剧情不是很大气,节奏缓慢,若说内涵也是有的,百里屠苏的善良,欧阳少恭的阴谋一开始就影响了结局,整体剧情上还不错,中文配音是一大亮点,声音确实好听。异度装甲:《异度装甲》是一款极有深度的游戏,不管是游戏内涵,所揭示的极为经典的世界观,以及整个游戏故事引起的思考。无声狂啸:无声狂啸是游戏史上第一个批判现实主义的冒险游戏,游戏中涉及到有关战争、性、人与人之间的虚伪和冷漠等众多社会问题。引人深思。奥秘(蒸汽与魔法):黑岛小组的早期大作,故事讲述在一个正在经历一场工业**的幻想的世界中,火车,电力和燧发枪突然闯入了这个以前有剑与魔法所控制的世界。吸血鬼之避世血族:很不错的游戏,剧情丰富,故事背景宏大,自由度高,可以扮演黑暗世界家族——吸血鬼,狼人,幽灵,魔法师中的任何一家的成员。合金装备:优秀的故事情节,良好的系统安排,让玩家充分的体验到一款动作游戏的乐趣,而各种各样巧妙的任务设定,满足喜欢冒险解谜玩家的需要。上古卷轴:老滚与同类精品rpg相比剧情上有所不及,但各种世界观的设计又青出于蓝。风色幻想:大气的世界观,引人深思的剧情。谜画之塔:十分成功的解谜作品,剧情不玩到最后不震惊。神秘岛5(时代的终结):育碧公司发行的经典冒险游戏“神秘岛”系列最新作,育碧这个类型的游戏不多。零红蝶:完美的恐怖游戏,想体验代入感的,晚上一个人自己慢慢玩吧。病房:故事发生在一个暴风雨的晚上,一名男子在一家废弃的医院中醒来,他必须在医院中四处寻找可能有用的线索、对抗各种医学实验产生的离奇怪物,并且面对自己内心的恐惧。钟楼:钟楼系列的音效很赞,剧情很棒,画面看起来比较古老。蝙蝠侠(阿甘之城):高素质动作游戏,剧情丰富,耐玩度高。死刑犯(罪恶起源):玩家在游戏中将扮演FBI连环罪案调查科探员,你将展开一段剖析连环杀手的心理学,以及追踪线索,找出连环杀手的冒险故事。鬼屋魔影:一位灵异侦探一天他接手了一个与他相关的案件,19个人在一夜之间神秘地失踪了,爱德华决心要将事情查个水落石出,在一艘失踪多年的船上,发现了一件具有神秘力量的古文物。爱德华的前女友,向他提供了古文献资料,曾经沉埋于海底的古老阴谋将再次浮出海面,失落的文明将吞噬整个世界,继续曾经的野心与大计,人类的生命岌岌可危……皇家骑士团:战棋游戏,刻画人性黑暗面而著称,游戏整体比较阴暗,而其故事情节有着深厚的内涵,它所展露出的内容早已超出了游戏的范围。北欧女神:故事以神话做背景,世界观庞大,剧情出色。血径迷踪:根据小红帽的故事做原型,跟随6名女孩在去祖母家的途中遭遇各种恐怖诡异的经历。如果你能成功到达目的地,你将会发现,活生生被狼吃掉并不是一个女孩能经历最恐怖的事。K社三大催泪弹:文字游戏纯剧情,让无数人掉了眼泪,十分感人。博德之门:黑岛招牌作之一,世界观庞大,经典游戏。质量效应:电影级科幻大作融入RPG和射击元素,故事上以以宇宙的存亡为背景,加插公正或私欲,轻量的爱情,代入感还不错。黑手党:剧情很棒,如同电影一样,主线情节描述的都很清晰。战争机器:射击大作,无论音效画面操作感还是剧情都很不错。非此即彼:有内涵的冷门游戏,剧情很难看懂,通关之后都不明白怎么回事,故事上曲折,但整体明显赶工制作,不太完整。神偷3(死亡阴影):比较老的潜入类游戏,游戏性很高,世界观很内涵。伊苏:日式RPG,每一代的剧情都很短,伊苏的剧情就是故意要让玩家意犹未尽,留很多东西让玩家自己去想象回味。人面蛾:文字冒险,不得不说的是,这个游戏非常强大,做为一款国产恐怖游戏有着超高的素质,十分逼真出色地音乐和剧情秒掉现在日式一堆恐怖文字冒险游戏,音效上面比寂静岭强很多,剧情上面风格不一样,走的是恐怖悬疑型,唯一缺点就是画质差点。
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无关?都是网络游戏哈。。
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靠!!在下在断网的情况下玩的:黑手党和老滚子尽然是网游!那么多枪和极品装备肯定是我买地!!嗯!没错!我肯定砸了不少钱!
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很多垃圾游戏,楼主你玩的游戏太少了
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没有玩过的太多了
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多数没有玩过。。
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就是来看看的
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这是复制的吧
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