火影忍者手游带土连招ol忍者搭配攻略 怎么搭配拥有更多连招

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《火影忍者ol》完美搭配连招技巧
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  《火影忍者ol》完美搭配连招技巧。
  游戏剧情以漫画原著为基础,并在此基础上最大程度还原各种忍术的战斗效果。忠实为玩家还原了岸本齐史笔下的忍者世界,并为玩家创造极致的战斗体验。【】
  首先推荐个土主的阵容:
  土主,修罗道,蝎,风之刃。
  这是一个大家耳熟能详的阵容。
  土主配招自然是打断奥义,木叶旋风,必胜,被动加盾。
  追打取击退接倒地,即土陵团子。
  通灵兽取倒地接大浮空,即巨蛇。
  这个阵容,无论以小浮空,大浮空,击退,倒地中任何一个状态作为起手,都能把所有角色的追打全部连完。这种连招搭配,称之为&完美连招&。
  就以上述阵容为例:
  1小浮空in,1小浮空out。
  2大浮空in,2大浮空out。
  2击退in,2击退out。
  2倒地in,2倒地out。
  这就是所谓的&输入输出状态总和相等&。
  这是一个零和状态。
  无论加入这4种状态的任何一种为起手。总存在一条轨迹,按照in-&out-&in-&out-&...的方式,遍历完表中的全部状态,也就是&完美连招&。
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(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2371524',
container: s,
size: '300,250',
display: 'float'火影忍者ol雷主前期搭配分析,火影忍者ol雷主最强阵容搭配连击攻略
今天九游小编为各位火影忍者ol玩家带来的是火影忍者OL雷主阵容搭配攻略分享,火影忍者OL雷主阵容怎么搭配是近期很多玩家比较关注的话题,到底火影忍者ol雷主怎么搭配呢?下面感兴趣的玩家一起来看看吧!
今天小编为各位火影忍者ol玩家带来的是火影忍者OL雷主阵容搭配攻略分享,火影忍者OL雷主阵容怎么搭配是近期很多玩家比较关注的话题,到底火影忍者ol雷主怎么搭配呢?下面感兴趣的玩家一起来看看吧!
第一阶段:30级前
这个阶段大部分时间在剧情副本中度过,而且很快会获得一位3星忍者阿斯玛,搭配起来非常酷炫
第二阶段:30-54级
30级后开始可以进行仙界大战,和其他玩家PK,阵容搭配就显得非常重要,50级可以捕捉通灵兽,让连招更加丰富。
( 通灵兽优先捕获白蛇,变色龙,忍猫)
推荐菜刀队,有雷主的高输出,凯的吸血,蝎的毒,再不斩定身,很丰富的队伍
第三阶段:55-70级以上
这个阶段属于雷主的成熟期,很多角色都已经兑换出来,可以做很多搭配。而且这个阶段获得了很好的被动“鬼人”和“根性”,搭配阵容更加得心应手!下面推荐两个阵容
君麻吕一号位当盾,雷主二号位,带千鸟刀准备群体麻痹,重吾三号位负责给君麻吕和佐助上盾,并且承担了纯炮灰的作用,佐助君放置在四号位,负责第一回合开结界来增加场上3个雷属性忍者的伤害。
第二回合雷主千鸟刀群体麻痹,第三回合君麻吕一号位放大负责收割,是目前比。成熟的体系,通灵忍猫,
雷主第一个行动,凯跟修罗道第2个或者第3个行动。凯和修罗位置和调换,风之刃第4个行动。
这套阵容在追打过程中能造成的状态修罗道五指飞弹的点燃。风之刃灰积烧的目盲。通灵用白蛇。
要想暴力生存第一时间换修罗道,排位跟竞技场换风之刃,把凯早点从副本中换出来,把所有点券都用来精炼一号位。
可以不用菜刀队过度,直接到必胜队。
世界BOSS篇:
对抗九尾入侵,通过与九尾战斗获得经验,点卷,铜币,勾玉,伤害越高,获得奖励越多。
下面给大家带来雷主常用技能解说。
以上就是火影忍者OL雷主新手阵容搭配推荐,火影忍者雷主阵容大全,更多精彩内容,敬请关注九游!
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火影忍者ol阵容模拟器是腾讯帮帮上的关于热门页游《火影忍者OL》的忍者搭配模拟器。主要功能有排阵diy,追打连招,阵容分析,总战斗力,阵容优势能力,天赋模拟,选择主角,编辑阵型等功能,给你带来更好的游戏体验。
1.选择我的主角。
2.追打连招。
3.阵容分析。
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关注新云安卓游戏网当前位置:&&&&&&&&&&&& 《火影忍者OL》五大主角阵容搭配解析《火影忍者OL》五大主角阵容搭配解析
    《》目前能够搭配的忍者又很多,但是其中能真正起到强大作用的就是那么几个忍者,很多玩家每天都在纠结自己的忍者如何搭配,其实小编这里有个小方法,以前不懂的时候,都是点任务的搭配忍者,看看那些忍者可以搭配,然后就换上去。这样既方便又快捷,大家到了后期,获得的忍者越来越多,那么我们要组合选择,或者指定自己的目标呢?下面小编就给大家分享一下目前游戏中适合五个主角的最强忍者搭配,希望能帮到大家!今天小编在这里给大家带来《火影忍者OL》五大主角阵容搭配全面解析。  水主篇:  忍者获得等级从低往上:鸣人,小樱,鹿丸,雏田,卡卡西;  天天,白,左近右近,勘九郎,凯,水月;  重吾,阿斯玛;再不斩(双版本)君麻吕,千代婆婆;  3忍大蛇丸,3忍自来也,3忍纲手;  飞段,叛忍大蛇丸;静音,蝎,鬼鲛;  列举的忍者都是作为各方面或者有特例的能与水主搭配较实用的,并不等同适用其他主,以下一一细说。  前期起步阶段:鸣人-阿斯玛-鹿丸;控制阵容在前期副本绝对吃香的,能撑到40级前,奥义毒以及大蛟弹,普攻平砍,追打击退效果,BUFF怪力。  鸣人作为全能型,血资质更是突出,可培养至5星,鹿丸仅仅只是过渡,2星即可,阿斯玛也是过渡,原样即可。  站位:鸣人1或者3号位,主5号位,阿斯玛4号位,鹿丸7号位;  鸣人4号位,主5号位,阿斯玛7号位,鹿丸8号位;  中期创路阶段:勘九郎-雏田-卡卡西;主输出型阵容,无论作为推本过图还是排位竞技等均有一席之地,奥义治疗优先,普攻优先治疗,其次平砍,追打击退效果,BUFF根据奥义调整,治疗针对医疗心得,其余针对怪力。(推本PK均可)  傀儡忍者勘九郎攻守兼备,大范围吃香,可培养至5星,虽说后期有蝎替代,但升星较难,而小9也有他的亮点之处,看个人喜好吧。雏田属于主防守型,平均成长中上,可培养至5星。卡卡西主输出型,资质却是内伤,过渡3星即可,喜爱者5星也不错.  站位:勘九郎1或者3号位,雏田5号位,主4号位,卡卡西6号位;  勘九郎4号位,雏田2号位,卡卡西5号位,主6号位。(疑问!为什么都放的那么靠前?我只能说先出手有利,后出手则怕阵型被废)  中期稳定时段:君麻吕-重吾-左近右近;主防守型阵容,稳住前盘,中盘输出。奥义治疗,普攻治疗,追打击退,buff医疗心得以及怪力均可,最后选分身或者淬毒。(推本PK均可)  君麻吕攻守兼备,平均资质中上,血防较高,可培养至5星。重吾被动以及奥义及其突出,主守副攻,可培养至5星,左近右近,资质一般,但奥义对敌附带负面效果,可配合其他伙伴,单面来说不值得培养,但因为这阵容可以让他连带到5星。  3忍大蛇丸,3忍自来也,雏田;主输出型阵容,并且个个生存力强,排位战方面较合适,推本方面不足。奥义治疗,普攻治疗,追打击退效果,BUFF医疗心得或者怪力,最后分身。(PK向)  大蛇丸的极高几率普攻起手一套连,加上恢复血以及查克拉的被动,顶级的输出忍者,可培养至5星。自来也资质其实较一般,但奥义的群体灼伤以及输出量却不容小视,可培养至5星。雏田(前面已有,忽略)  站位:大蛇丸1号位,雏田2号位,主3号位,自来也4号位(可考虑普攻平砍,BUFF怪力,最后淬毒);  大蛇丸6号位,雏田2号位,主5号位,自来也4号位(1号位置放分身处)  中期发展以及后期多方面选择问题,以下列举较为一般的阵容,有些也适用于其他主,请自行代入调整。  再不斩(双版本)-凯-白;再不斩无论是分身版还是控制版都是推本好手,可培养至5星。凯作为辅助输出并且奥义带打断效果,推本PK均是利器,与控制版再不斩双管齐下,可培养至5星。白说实话逐渐冷门,但也不缺能好好发挥的搭配,3星白暴击附带封穴,双管再下一管,3方控制,至少要3星,5星也未尝不可。主奥义大蛟弹,普攻平砍,追打手术刀,BUFF怪力,最后3个都可选,但毒素搭配起来却是亮点,3方控制再下一路,四面埋伏。(推本PK均可)(站位就不详说了)  再不斩(分身)-白-鬼鲛;连招较妥当,奥义治疗,普攻平砍,追打击退效果,BUFF怪力,最后分身。(推本PK均可)  蝎-千代婆婆-重吾;主奥义3个均可,普攻平砍或者治疗,追打击退效果,BUFF视奥义安排而选择,最后的选分身。(推本PK均可)  飞段-天天-凯;同上  剩下的是有特殊关联的,小樱奥义治疗群体,静音被动医疗加成,纲手高治疗,水月可与再不斩互相调换,叛忍大蛇丸推难本奇用,配合千代婆婆也不错。所有忍者拆散再组成也都有很不错的搭配,大家根据需要调整。  忍考较特殊,无法用大众阵容来说明,请时刻关注置顶全攻略整合。  修行符着重方面;对极大一部分来讲生存超级难打,那么修行符获得就很难了,怎么利用比较好!  这是水主的:前期的雏田以及鸣人,接下来的重吾,君麻吕,再不斩,往后的自行斟酌,要考虑到自身喜好以及最常用阵容来选择,并不需要全面修行,可以单根据忍者特性来加,像君麻吕这类的血防体术,再不斩血忍术,类推。  土主篇:  忍者获得等级从低往上:小樱,鹿丸,勘九郎,凯;  香菱,重吾,红,君麻吕,千代婆婆;  我爱罗,飞段,杜门李,鬼人再不斩,静音,蝎,3忍纲手,3忍自来也;  列举的忍者都是作为各方面或者有特例的能与土主搭配较实用的,并不等同适用其他主,以下一一细说。  前期起步阶段:鸣人-手鞠-鹿丸;作用一样是控制主要,参考上面水主说明;奥义超岩拳(第二个)普攻平砍,追打表莲华BUFF必胜或者土遁。  鸣人虽对土主本身无多大作用但全能在其他方面有点用,至少3星。手鞠因为是登陆第二天送的,刚好能形成连招,所以配备的,原样即可。鹿丸虽是土属性,但对土主是可有可无,走控制路线较冷门,可培养至5星,大众路线的话鹿丸2星即可。  站位:鸣人1或者3号位,主5号位,手鞠4号位,鹿丸7号位;  鸣人4号位,主5号位,手鞠7号位,鹿丸8号位;  其实土主的搭配很随意的,因为他是属于那种我强则队员强的形势,以下就不分时期直接上阵容了。  勘九郎-小樱-再不斩(双版本);奥义带第二个,普攻木叶旋风,追打表莲华,BUFF必胜。(推本PK均可)  勘九郎3星即可,小樱2星即可,再不斩可5星.  杜门李-鬼人再不斩-左近右近;奥义带轻岩,普攻木叶旋风或者盾,BUFF嘲讽,最后带钢体(普攻能进行2次的忍者搭配)  杜门李效用一般,2星即可,再不斩可5星,左近2星即可。  重吾-君麻吕-香菱/静音;奥义超岩拳以及轻岩均可,普攻盾,追打团子,BUFF嘲讽,最后带钢体(推本PK均可)  此阵容均可5星。  鸣人-我爱罗-纲手;奥义带轻岩,普攻盾,追**地造成小浮空,BUFF必胜,最后带多重硬化(纯娱乐叠盾,但实用性却很高)  此阵容均可5星。  飞段-蝎-再不斩(分身);奥义带打断或者轻岩,普攻盾,追打团子,BUFF必胜,最后带不死之身(推本PK均可)  搭配广泛的土绝不止这么点阵容,但举例只到这里了,靠自己就是这么自信,自己够强带什么伙伴都强。有提到的没搭配出来,没提到的却搭配进来,这些都没关系,只是个例提出突出型忍者而已。  修行符方面:感觉培养谁都那么厉害,一治疗俩输出或者俩肉的走向来培养吧,比较稳定。  风主篇:  忍者获得等级从低往上:鸣人,佐助,卡卡西,天天,手鞠,勘九郎;  香菱,马基,君麻吕,3忍大蛇丸,3忍自来也;  我爱罗,角都,飞段,蝎,鼬,迪达拉,百机蝎;  列举的忍者都是作为各方面或者有特例的能与风主搭配较实用的,并不等同适用其他主,以下一一细说。  前期起步阶段:鸣人-佐助-手鞠 主输出型阵容,奥义旋风,普攻平砍或者分身,追打螺旋丸,BUFF风遁。  鸣人能陪伴风主一直走下去,可5星,佐助的作用除10连阵容外并无太大作用,1星即可,衔接性更多的话就3星,没必要再更高了。手鞠的配合爆发也能一直用下去,可5星。  站位:鸣人1或者3号位,佐助4号位,主5号位,手鞠7号位;  鸣人4号位,主5号位,佐助7号位,手鞠8号位;  中期创路阶段:勘九郎-卡卡西-手鞠 爆发输出型阵容,奥义旋风,普攻分身,追打螺旋丸,BUFF风遁。(推本PK均可)  勘九郎与卡卡西参考水主篇,手鞠可5星。  站位:勘九郎1或者3号位,主4号位,卡卡西5号位,手鞠6号位;  勘九郎4号位,主5号位,卡卡西8号位,手鞠9号位;  中期稳定阶段:勘九郎-手鞠-我爱罗;勘九郎也可替换成鸣人,奥义带旋风术,普攻分身,追打螺旋丸,BUFF风遁,最后是后攻术。(推本PK均可)  风忍3姐弟直接照搬的,搭配较好,并且输出与稳定性都大大提高了,我爱罗的BUFF对风主来说利益大大的,可5星。  站位:勘九郎1号位,主4号位,手鞠6号位,我爱罗5或者8号位;  勘九郎4号位,我爱罗5号位,手鞠7号位,主8号位;  中期发展以及后期多方面选择问题,以下列举较为一般的阵容,有些也适用于其他主,请自行代入调整。  鸣人-佐助-天天;奥义带旋风术,普攻裂波,追打10连,BUFF忍术之舞(10连向的)  天天2星即可,想搭配活动向的可5星。  飞段-蝎-水月;极高输出型,奥义带旋风或者激励,普攻带分身,追打螺旋丸,BUFF忍术之舞,最后带后攻术或者多重分身。  飞段跟蝎均可5星,水月可根据喜好,依赖这阵容的话可5星,不常用原样即可。  鼬-自来也-蝎;极高输出型,奥义带激励,普攻带分身,追打吹飞,BUFF忍术之舞,最后多重分身跟后攻术均可。(PK向)  鼬较脆,但强大的配合可考虑到5星,此阵容均可5星。  鸣人-3忍大蛇丸-蝎;奥义带旋风术或者激励,普攻分身,追打螺旋丸,BUFF风遁,最后后攻术(推本PK均可)  特点在于鸣人死分身,大蛇丸恢复查克拉,多用大招,此阵容均可5星。  其余未提到搭配上的请自行尝试调整,这里就先到这样。  修行符方面:前期稳定的鸣人,之后高爆发的手鞠跟马基,后期高输出的蝎,自来也,可以优先考虑。  火主篇:  忍者获得等级从低往上:鸣人,鹿丸,佐助,天天,勘九郎,卡卡西;  香菱,红,阿斯玛,3忍自来也,阿飞,迪达拉;  列举的忍者都是作为各方面或者有特例的能与火主搭配较实用的,并不等同适用其他主,以下一一细说。  前期起步阶段:鸣人-阿斯玛-鹿丸,情况等同水主,并且此阵容可作为永久阵容选择,均可5星,奥义往后可改为红莲,普攻睡眠,追打天牢,BUFF查克拉吸收,最后分身。  中期创路阶段:除了上面阵容之外还有7班原样搬,小樱替换成天天也行。  中期稳定阶段:阵容颇多,以下也包括后期多样选择。  勘九郎-卡卡西-雏田;奥义带风仙火,普攻随意,追打天牢,BUFF查克拉吸收。衔接虽好但看起来总有点别扭,雏田追打后造成封穴,而天牢效果却要使用查克拉技才能发挥效果,冲到了,但问题不大。  勘九郎3星即可,卡卡西3星即可,雏田2星即可,均作为过渡搭配,长久意义不大。  迪达拉-阿飞-百机蝎;这个是10连以及灼伤效果的集中输出,奥义带凤仙火,普攻苍炎,追打凤仙追打,BUFF火遁或者忍术专家,最后3个均可。  自来也-蝎-阿斯玛;各种异常状态阵容,奥义带凤仙火或者红莲,普攻苍炎,追打天牢或者凤仙追打,BUFF忍术专家,最后分身。  其余阵容不仅能直接照搬水主还能发挥出自己的独特之处,因为自身性能上的优势使得并不会太依赖搭配,而是以自我为主心挑选附属。  主力养成以及修行符着重培养也是相关的,根据自己喜好来,比如控制阵容就着重于鹿丸阿斯玛之类的,10连输出阵容即佐助香菱迪达拉之类的,不管哪一种都不会弱势。至于高阶段忍者对于所有主来说都一样有培养的需要,这些也可以慢慢来。  雷主篇:  忍者获得等级从低往上:鸣人,佐助其实雷是全能搭配,要真写的话一个人的搭配选择顶的上其他4主总和,能找的出一个他搭配不了的才是奇迹千真万确  以下阵容更多是在PK方面较好。  勘九郎-再不斩-卡卡西;奥义带千鸟刀或者雷凯,普攻一闪,追打奈落剑,BUFF嗜血,最后暗部刺杀。  站位:主1号位,勘九郎4号位,再不斩8号位,卡卡西5号位;  主4号位,勘九郎7号位,卡卡西5号位,再不斩8号位;  卡卡西-雏田-香菱;奥义千鸟刀或者雷凯,普攻平砍,追打奈落剑,BUFF嗜血,最后暗部刺杀。  站位:主4号位,卡卡西7号位,雏田5号位,香菱8号位;  凯-飞段-香菱;奥义千鸟刀或者雷凯,普攻一闪,追打居合斩,BUFF嗜血,最后暗部刺杀。  站位:主1号位,飞段3号位,凯4号位,香菱6号位;  蝎-纲手-千代婆婆;奥义带千鸟刀或者雷凯,普攻一闪,追打千鸟锐枪,BUFF嗜血,最后暗部刺杀。  站位:蝎4号位,婆婆7号位,纲手5号位,主8号位;  蝎1号位,婆婆4号位,纲手8号位,主7号位;  就这样吧,开头也说了,雷主全能搭配,省了不少烦恼,自己根据对手稍加调整即可,PK方面赢不了别人也无可奈何,毕竟是个需要投入多的主。  忍者升星以及修行符培养无论哪个都不错,只要不是那种冷门到没啥作用的,根据自己喜好,配的顺手,能长久的阵容就行。
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