暗黑破坏神3对戒远古守心怎么洗 远古对戒附魔攻略

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圣教罗兰一套属性附魔怎么洗?武器和盾用什么好? 我想搞炖鸡流~~
新人不懂求指教~
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论坛首页有各职业的帖子啊,里面很详细的,你找找,在这说不清楚,太多了
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焚炉 皮盾呗
大名鼎鼎的铁坨
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前南斯拉夫总统
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皮盾!~~恶魔只刃!& &炉子必须远古4000以上!~~~~~~~~~~~~~~
巅峰1000级!
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引用 铁驮 回复
皮盾!~~恶魔只刃! 炉子必须远古4000以上!~~~~~~~~~~~~~~麦剑,远古,3990行不。。。。。
&其他的都可以不远古!!!武器一定要远古&
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看你走什么build,盾击流武器没要求,盾要带减消耗圣盾。横扫流就麻烦了,没有肉伽是没戏的。
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一个乐天派 发表于
麦剑,远古,3990行不。。。。。
武器白字怎么也得上4000。如果自带孔,把孔洗掉。然后再开孔,多个属性。
盾击流,如果配太极石+对戒的话,攻速也很重要。时间长了容易跳出buff时间。
全程55层太极BUFF+盾击BUFF+对戒BUFF+迅捷宝石BUFF的圣教军,是可以飞的。。
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武器麦剑或者CB&&似乎格挡剑未来可能也会有出路 不过暂时没见到大神研究&&盾当然是锻造的皮盾了没别的选择&&
巅峰1000级!
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引用 板板板板砖 回复
武器白字怎么也得上4000。如果自带孔,把孔洗掉。然后再开孔,多个属性。我以前是对戒加太极,加困者,现在是牛领加困者加全能和团结,换了之后感觉比对戒伤害提高了,但是就是站不住,40就已经站不住了。。。。
Fallen#5641
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暴雪玩家一枚
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我写的很清楚
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一个乐天派 发表于
麦剑,远古,3990行不。。。。。
你还敢提麦剑呢。。。。
No zuo No die Why you try ?
巅峰1000级!
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引用 炎の守护 回复
你还敢提麦剑呢。。。。我从新搞了一个远古的。。。
巅峰1000级!
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引用 随风摇摆丶 回复
我写的很清楚你没写巅峰技能点在那加啊。。
&这个我觉得没必要写巅峰
因为 升级到70后 都会有提示系统&
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一个乐天派 发表于
我从新搞了一个远古的。。。
卧槽。。。。。
&晚上给你发图看!&
No zuo No die Why you try ?
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都快300巅峰了,皮盾图纸就是不见,话说找人锻造能交易吗
暗黑魔兽世界,我来了~
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暗黑破坏神3远古星铁怎么洗 远古星铁附魔属性推荐
16:13:08 来源:多玩 作者:沐靖轩 编辑:Jimmy51 
  暗黑3远古星铁怎么洗?远古星铁附魔指南。星铁反曲刀是巫医的职业武器,这把武器对于很多巫医玩家来说并不陌生,很多巫医甚至到很高巅峰仍然不见一把,星铁反曲刀又是巫医必备的武器。宠物流需要、辅助也需要,只有吹箭用的另外一把祭祀刀,那么问题来了,如果打到一把星铁应该如何选择附魔属性?
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  这把武器是宠物流非常不错的,首先优秀的白字,智力与体能,再加上星铁自身会自带30%左右的爆伤,这把武器价值非常高。由于自带一定爆伤,不能像其他武器一样完美,但也是必须的属性之一。
  远古星铁一般用来打宠物流,辅助的话,拿一把普通的就可以了。但是如果又没有普通星铁的话,这把武器如何洗,就又能打辅助又能打宠物流呢?
  这把武器白字伤害达到1819,虽然距离高白字还是有一定差距,1819对于这把武器来说也不是不可以接受。主属性外加体能的组合,再加上自带的爆伤,基础还是不错的。
  理论上,如果要洗,肯定在体能与白字上做出抉择(虽然爆伤也可以洗,但是爆伤提升非常大,不建议)。
  这把武器虽然和前边一期一样,也在体能和白字之间做出抉择,但是也是有一定的区别,因为这把武器除开打输出还可以用来辅助。
  对于宠物流来说:不错的白字,如果想要伤害更高的话,就算白字洗满,也不如把体能洗10ED来的高,因为体能洗10ED后,这把武器的白字可以达到3020左右。
  这把武器的白字的下限达到了1517,而下限的最大值是1560,所以就算洗白字,收益最高也就只能洗到2900左右,不会超越洗10ED。
  如果只玩宠物流,把体能洗10ED是最好选择。
  对于辅助流来说:这把武器需要体能,而辅助巫医如果想要做到极限的话,会堆CDR,那么如果不考虑这把武器的普通远古来说,只考虑辅助流,爆伤洗CDR是肯定的。那么,如果这把武器再玩宠物流就会比其他的远古星铁稍微差一点的。
  如果你又要玩宠物流,又想用这把武器玩辅助,个人建议直接洗白字,这样又可以保留体能属性能增加很多坚韧。伤害也比10ED低的不是太多。而且如果要铁了心用这把武器玩辅助,你甚至可以把白字洗成CDR再用它来打辅助的。辅助的话,还是建议拿普通的就可以了,普通的甚至这把星铁不需要满级的。
  星铁反曲刀远古的,还是建议以输出为主,除开爆伤、主属性、白字之外的主属性洗ED,如果洗ED的收益没有白字大,可以洗白字。
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暗黑3远古对戒守心洗什么属性好
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远古对戒之一守心鉴赏
这个戒指偶尔逛论坛发现的,帖子的主人问洗哪个好~这里就拿来分析一下。
之前一直在鉴赏武器,首饰大都以一种固定的模式来洗。因为一般首饰,项链都会主属性/元素伤害+暴击、暴伤的组合,可能一些玩家都认定了这种洗法不错,应该还有其他的洗法哦。
今天鉴赏的这个戒指是远古的守心,作为目前最主流的戒指,如果打出来一个极品,相信大家在如何洗上,也会纠结很久。
对戒的固定属性是主属性外加1孔,由于传奇宝石的存在,孔不可能洗,那么2个随机属性,如果随便一个随机的暴击/高一点的爆伤,那么基本它就是一个非常极品的戒指了。
如果这个对戒之一,自身又带了暴击、又带了不低的爆伤,如何洗才能让这个戒指更加完美呢?来看看以下的解析吧:
相关下载系统:Android/ 大小:6.34 MB 版本:V1.0 破解版系统:winXP/winXP/win7/win8/ 大小:5.39 MB 版本:V1.0 电脑版系统:IOS/ 大小:5.31 MB 版本:V1.0 苹果版系统:Android/ 大小:6.35 MB 版本:V1.0 安卓版
这是对戒之一的守心,而且是远古的,主属性、暴击、暴伤、孔,这些都是一个戒指的完美属性,于是戒指的所有者,就提出了一个问题,如何洗这个戒指,才能使它的属性更加完美呢?
很多时候,一些玩家可能就会想,既然是远古的,主属性比普通的会高很多,可能就把暴击/暴伤洗满。
但是,这个戒指的主属性,对于远古的戒指来说,明显的在秀下限,远古传奇戒指主属性的下限最低是550。
其实,洗主属性也不失为一个选择。
首先来看下洗满暴击/暴伤:洗满暴击、爆伤,可以提升的属性也仅有5%的暴击伤害或者1%的暴击。如果这样洗的话,洗1%暴击,收益明显要比5%暴伤高很多。
如果洗主属性:主属性最高只可以洗到650,洗满主属性,主属性收益也仅多了79,按照主属性100=1%的提升计算,这提升只有0.79%伤害,还不如洗满暴击来的好。
既然洗暴击、爆伤收益又不那么明显,洗主属性提升太小,不妨换个思路来想。既然双暴必流,戒指又可以洗其他的特别需要的属性,比如CDR、能耗降低等。。
如果按照上边洗掉主属性的话,主属性可以洗成攻速,这个戒指就变成攻速、双暴、孔。这个戒指就是法师火蛇流毕业戒指之一。如果洗成CDR,那么娜套的CDR又不用纠结早武器是否满CDR。如果是以太流法师,这个主属性无论是洗成智力还是能耗降低,都是非常不错的。
这个戒指,在我看来,洗主属性,明显要比洗满双暴中的任意一个要显得灵活。如果你说,这个戒指我就死忠DH,我要这个戒指完美,那就直接把暴击洗满吧。
个人建议,洗掉主属性,把主属性洗满或者洗攻速、CDR等需要的属性。再加上这样洗可以全职业通用,以后你其他职业也不用为对戒发愁了。
首饰如果自带双暴,可以洗掉主属性,把主属性洗成你最需要的那个属性。这样,这个首饰就是全职业通用的了,而且洗首饰所需要的是宝石,无论洗多少次所需数量都不会增加,强烈推荐这样洗~
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帖子:1301符文:1171
本帖最后由 Makise_Kurisu 于
11:27 编辑
看到最近仙塞版面上,充斥着各种怎(秀)么(蛇)洗(杖)的贴子,给大家正常地贴子浏览造成了一些困扰。授之以鱼不如授之以渔,本贴试图解决全部关于装备附魔的问题,教会大家如何自己计算不同附魔选择的收益差异。
本文大致分为2部分,前一部分介绍一些游戏机制,并希望教会大家,如何自己评估某个附魔选择带来的收益。后一部分为大家提供一些常见装备的,理想附魔方案。
在这里首先澄清一点,本贴试图解答的是,装备已经确定,如何选择附魔的问题,而非解答类似于“这两个陨石鞋带哪个比较好”这样的装备比较问题。所以,下面的装备附魔推荐中,都没有考虑装备的黄字特效(如三元宝珠的次要属性,奥术光球伤害增加),这些特殊词缀的数值虽然非常重要,但不能通过附魔改变,并不会影响你的附魔选择。
如果你发现了贴子中的错误,或对推荐附魔有异议,请直接回复本贴,提出你的想法,会有金币甚至符文奖励哦。
如果你阅读文完本篇指南,仍然不知道手里的装备怎么洗,请移步置顶的,提出你的问题(请勿直接在本贴提问怎么洗),积极解答集中讨论贴中的玩家问题,也可以得到金币奖励!
即使是同一件装备,在不同流派下,不同的现有属性下,不同的情境下(速刷,冲榜,组队),附魔的选择也会有一定差异。请仔细阅读各个装备推荐附魔词缀下面的说明文字,选择适合你的自己的附魔方式。在提问时,为了能得到准确的答案,也请详细说明自己的情况。
&看的我都感动了,太丰富了&
diaobao了。。
感謝助手!
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帖子:1301符文:1171
本帖最后由 Makise_Kurisu 于
20:40 编辑
【词缀收益概述】
只对结论有兴趣的读者,可以只看红字。
1、看懂一把武器
要想完整说清这个问题,我们先要弄懂武器装备图上的几个数字都是什么含义。
00:27 上传
以远古蛇杖为例,任何一把武器,无论单手双手,都有这么几个数字,武器每秒伤害,即DPS(图中的数字A),武器每次攻击伤害,即DPH(图中的数字B1和B2,分别为DPH上下限),武器每秒攻击次数(图中的数字C),对基础DPH的加成(图中的数字D1和D2)。D1和D2并非武器的最终DPH,事实上,如果你把主要属性中的“+点神圣伤害”词缀洗掉(如洗成体能),武器仍然存在一个基础DPH,对于魔杖来说,是193-357。这个数字不管武器是否为远古,都是固定的,远古武器DPS高只是因为D1和D2比较高。
B1和B2是真正的武器DPH上下限,可以通过武器基础DPH,加上主要属性中的D1和D2,再乘上百分比增伤词缀,ed%(如图中的10%伤害,即通常说的10ed)得到。即
B1 = (基础DPH下限 + D1) * (1 + ed%) = (193 + 1383) * (1 + 10%) = 1733.6 ~ 1734
B2 = (基础DPH上限 + D2) * (1 + ed%) = (357 + 1739) * (1 + 10%) = 2305.6 ~ 2306
和每把武器拥有一个固定的基础DPH类似,每把武器还拥有一个基础攻速,对于魔杖来说,基础攻速为1.40(固定不变),武器主要属性中的攻击速度提高ias%词缀,不同于其他装备上的攻速词缀,武器上的攻速词缀会直接乘在武器基础攻速上,并显示武器图中的数字C处。所以,数字C是已经计算过武器主要属性中的攻速提高后的武器速度。即
C = 武器基础攻速 * (1 + ias%) = 1.4 * (1 + 7%) = 1.498 ~ 1.50
有了武器最终的DPH和攻速,我们就可以得出武器的DPS,也就是数字A,即
A = (B1 + B2) / 2 * C = (1733.6 + 2305.6)&&/ 2 * 1.498 =
需要注意的是,技能造成的伤害正比于武器DPH(B1和B2),而非武器DPS(A)。所以武器DPH提升x%,总伤害就会提升x%。攻速的收益,后面我们再慢慢讨论。
另外,图中显示的数字,都只显示了较少的小数位数,但实际伤害计算时,会取精确值进行计算。
关于攻速,这里再补充一点:武器之外,其他装备上的攻速词缀(包括某些职业可以提供的增加攻速的buff),加在一起后,显示在人物面板中的攻速一栏里(该数字不包含武器上的攻速词缀),人物的实际攻速是
最终攻速 = C * (1 + 面板攻速) = 武器基础攻速 * (1 + 武器攻速提高词缀ias%) * (1 + 面板攻速提高)
<font color="#、武器洗白字还是10ED?
有了上面的公式,我们就可以比较洗满白字(把D1和D2洗到上限)和洗10%ed的收益哪个更高了。还是以上面图片中的蛇杖为例,我们来看看这蛇杖,楼主洗的对不对。首先看洗满白字的收益,我们可以将武器交给附魔师,在附魔窗口中,点击白字词缀右边的问号(显示可替换属性),可以看到D1和D2到底可以洗到多高。对于所有远古传奇单手武器,D1和D2分别可以洗到,而所有非远古传奇单手武器则是(所有远古双手武器是,所有非远古双手武器是)。那么上图中蛇杖洗满白字的收益是(不要忘记武器本身的基础DPH哦)
洗白字收益 = (洗满后的DPH / 洗前DPH) - 1 = [(193+358)/2 + ()/2] / [(193+358)/2 + ()/2] - 1 = 2025.5 / 1836.5 - 1 = 10.29%
收益略微超过10%ed(10%ed的收益就是精确的10%),所以楼主的这根魔杖是完全洗错了,损失了一丁点伤害,更重要的是还损失了一条主要词缀(远古单手武器可以提供最多1000点体能哦)。
这里给大家一个简单的标准,来判断是洗满白字好,还是洗10%ed好,我们记主要属性中的额外DPH的平均值D = (D1 + D2) / 2。那么对于远古魔杖,存在一个临界点1567,当D & 1567时,洗满白字总是比洗10%ed要好,当D & 1567时,洗10%ed比洗满白字伤害更高。但如果D只是略微超过1567,可能并不值得洗掉接近1000体能,来追求10%ed(而且想把D1和D2洗到上限需要一大笔投入)。对于非远古普通魔杖,这个D的收益临界点是1197。即D & 1197洗白字,D & 1197洗10%ed。对于魔杖之外的武器,临界点会不同,但计算思路是一样的。
我们分别将D1和D2可以洗到的最大值记作D1_max和D2_max,那么武器临界点计算公式为
[(D1_max + D2_max) / 2 + 武器基础平均DPH] / 1.1 - 武器基础平均DPH
下表给出了各种不同类型武器的基础攻速/基础DPH,以及临界点
武器类型基础攻速 基础DPH 非远古临界点 远古临界点
锤 (单手) 1.20 316-585 1181 1550
矛 (单手) 1.20 353-526 1182 1551 斧 (单手) 1.30 249-461 1190 1559 剑 (单手) 1.40 168-392 1197 1565 魔杖 (单手)
1.40 193-357 1197 1567 匕首 (单手) 1.50 107-321 1203 1571 锤 (双手) 1.00
1301 1741 长柄 (双手) 1.05
1316 1756 斧 (双手) 1.10
1327 1767 法杖 (双手) 1.10
1327 1767 剑 (双手) 1.15
另外,前面说的都是武器天生没有百分比伤害词缀,这时洗10%伤害的收益是精确的10%,但如果武器原本已经有百分比增伤词缀ed%,但ed% & 10%,把增伤洗满到10%,对DPH的提升是[1.1 / (1 + ed%)] - 1。例如将7%伤害,洗到10%伤害,收益是[1.1 / (1 + 7%)] - 1= 2.8%。
3、要不要优先洗攻速?
对于目前的几种主流流派而言,攻速的收益仅仅在于让火蛇的攻速变得更快。如果你的流派build中,根本没有火蛇这个技能,那么你可以完全放弃攻速。有趣的是,火蛇的攻速并不随着人物攻速连续变化,而是存在几个跃变点(也就是仙塞很多帖子中速俗称的档位)。这导致达到某个档位后,多出来的攻速,如果不能让火蛇达到更高的档位,那么多出的这些攻速几乎是0收益的!
关于火蛇档位的详细介绍,推荐下面3篇文章:
宠物攻速 = 武器基础攻速 * (1 + 武器上的攻速词缀%) * (1 + 面板攻速词缀%) * (1 + 宠物手特效)
值得注意的是,武器基础攻速,并不是之前武器截图中的数字C。数字C实际上已经考虑了武器上的攻速词缀(详见本楼第一部分),对于单手魔杖,武器基础攻速是恒定的1.40,对于单手锤则是1.20。
几个常见的宠物攻速临界点,以及上档带来的火蛇输出提升比例,
8档宠物攻速下限2.,7档到8档火蛇伤害提升19.76%
9档宠物攻速下限3.,8档到9档火蛇伤害提升25.00%
10档宠物攻速下限4.,9档到10档火蛇伤害提升33.20%
如果很不幸,你没有宠物手,可能你只能让火蛇上6档,这样追求攻速意义就不是那么大了。如果你有一个不错的宠物手,那么solo上8档是比较容易的,依靠武器/手套/塔拉夏胸甲/巅峰等级上的攻速词缀,通常就足够了。如果你的装备比较好,也可以选择3攻戒指(3攻指的是,同时带有攻速/暴击几率/暴击伤害,这3个攻击向词缀),带攻速的护腕,来上9档。组队团队buff的帮助下,上9档是非常容易的。组队上10档,则要求较为苛刻,需要护腕以及戒指上的攻速词缀。
理想情况下,你并不需要牺牲暴击词缀,就可以达到上面提到的档位。但如果你的装备并不是那么理想,比如你只有2攻戒指,是否需要牺牲其他词缀(通常是暴击几率)来强行让火蛇上档位呢?要想回答这个问题,必须对火蛇占法师总输出的比例有一个正确的估计。组队中,由于有辅助控怪,火蛇可以输出固定靶,几乎100%命中目标,火蛇占总伤害的比率高达三分之二,这让火蛇上档收益极高(约20%提升);solo中,怪在不停跑,法师也在不停跑,火蛇很多时间并不能有效命中怪物,所以火蛇占总伤害的比例会相对较低,且难以量化。
一个经验性结论供大家参考:组队中,牺牲2个暴击几率词缀(6% * 2),或者牺牲武器的10%ed,来让火蛇上10档通常是值得的;solo中,牺牲1个暴击几率词缀(6%)让火蛇上8/9档通常是值得的。
<font color="#、暴击,智力,均伤的收益怎样计算
暴击总体伤害加成 = 1 + (暴击几率 * 暴击伤害)
智力总体伤害加成 = 1 + (智力 / 100)
戒指/项链/副手上的均伤词缀,都是直接加在武器DPH上的。
举一个实际的例子,给大家展示一下如何通过这些公式,来让附魔收益最大化。
一名组队法师玩家,获得了一枚克己戒指,洗之前的主要属性是:
77-154点伤害
增加7%攻击速度
这名玩家不戴这枚戒指(此戒指装备格位留空)时,智力为11000,蛇杖平均DPH为2100,副手平均DPH加成为520,没有其他均伤词缀,面板暴击几率50%,暴击伤害400%。并且这名玩家需要7%的攻速,来达成组队火蛇10档。那么这枚戒指应该怎么洗?首先镶孔收益最高,肯定不能舍弃,蛇上10档的需要,攻速也不能舍弃。那么最佳附魔方案肯定是把智力或均伤洗成暴击几率或暴击伤害。
1)先比较50%暴击伤害和6%暴击几率的收益。
4人组队中,有圣教军审判提供的额外20%暴击几率,律令提供的额外100%暴击伤害。所以戴戒指前的基础暴击几率为70%,暴击伤害为500%。
考虑额外6%暴率后的暴击收益 = 1 + (76% * 500%) = 4.80
考虑额外50%暴伤后的暴击收益 = 1 + (70% * 550%) = 4.85
可见50%暴伤的收益超过6%暴率。
2)再来比较智力和均伤的收益。
先看智力,考虑这475智力前,智力收益(1 + ) = 111,考虑这475智力后,智力收益(1 + ) = 115.75。那么这戒指智力属性带来的提升为115.75 / 111 - 1 = 4.28%。
再看均伤,戒指提供的额外DPH均值为,(77 + 154) / 2 = 115.5。考虑戒指均伤前,武器和副手上的平均DPH为,2100 + 520 = 2620。那么均伤的收益是 115.5 / 2620 = 4.41%。
由于组队坚韧没有什么意义,我们这里忽略了智力提供的抗性。可见均伤的收益略微超过了智力。到这里,我们就可以下结论了,把475点智力洗成50%暴击伤害,是最佳附魔选择。
这里提醒大家,计算收益时,要结合自己的现有属性,不同现有属性下,可能最佳附魔方案也是不同的。对于一身远古,巅峰1000+的大神,由于智力很高,均伤的收益往往都超过智力;但对于全身没有几件远古,巅峰也很低的玩家,往往智力的收益会比均伤更高。
最后,给大家一个普适计算公式,只考虑智力/均伤/暴击几率/暴击伤害几个词缀,仅仅从提高伤害的方面来看,让以下公式结果最大的附魔方式,就是最佳附魔:
(武器DPH + 副手DPH + 其他均伤词缀) * (1 + 智力/100) * (1 + 暴击几率 * 暴击伤害)
一个小技巧:对于solo玩家,如果装备或词缀取舍时,只牵扯到暴击几率/暴击伤害/均伤/智力,那么你只需要观察面板伤害的变化,来取舍装备和附魔,就不会有错。在组队时,圣教军的buff会提高你的暴击几率和暴击伤害,会影响暴击词缀的收益。
&这排版是极好的~&
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本帖最后由 Makise_Kurisu 于
11:41 编辑
【单手武器】
1.妖蛇之牙/蛇影爍光/Serpent's Sparker
主要属性:高白字,10%伤害,7%攻击速度/体能,智力,镶孔次要属性:秘能上限
关于洗满白字,洗10%ed,还是洗7%攻速的选择,请参考2楼。镶孔是必带的,如果没有打孔器,请优先洗出镶孔。solo可以考虑保留体能,如果实在词缀比较糟,范围伤/减耗也是可以接受的词缀。
2.以太行者/以太行者/Aether Walker
主要属性:高白字,10%伤害,体能/10%减耗,智力,镶孔
次要属性:秘能上限
关于洗满白字,还是洗10%ed,请参考2楼。镶孔是必带的,如果没有打孔器,请优先洗出镶孔。
这里只讨论以太流solo。体能和10%减耗各有优劣。目前主流的冲榜配装,更倾向于选择体能,靠其他部位和巅峰补足减耗词缀,建议读者自己根据自己实战的感受来决定附魔方式。
10%减耗的具体收益,很难量化。对于以太流solo,更多的秘能,就意味着更多的陨石,更多的输出。理论上来说,对于完全靠陨石雨输出的以太流打法,10%减耗,如果秘能不溢出,意味着相同秘能,可以释放1 / 0.9 = 1.11倍数量的陨石术,似乎直接提升了11%的伤害,且更多的秘能还意为着更多的传送术,对保持太极及提高进攻和防御能力都也有一定的帮助。但减耗词缀够用就好,在各种技能/暴回词缀等回能手段下,清进度的时候,秘能经常会严重溢出,此时减耗词缀完全0收益,只有打boss的时候,才对提高伤害有明显帮助。
3.乐神的指挥棒/奧菲斯的姿態/Gesture of Orpheus
主要属性:高白字,10%伤害,20%元素伤害,智力,镶孔
次要属性:秘能上限
关于洗满白字,还是洗10%ed,请参考2楼。镶孔是必带的,如果没有打孔器,请优先洗出镶孔。
对于纯罩子套来说,依靠奥术光球输出,20%元素伤害收益非常高,通常秘法伤害和冰霜伤害比较好。
对于5+3配装solo来说,元素伤害词缀的元素类型,可能会影响罩子的伤害属性。
4.沃尔魔杖/沃爾魔杖/Wand of Woh
主要属性:高白字,10%伤害,10%冷却时间减免(CDR)/体能,智力,镶孔次要属性:秘能上限
关于洗满白字,还是洗10%ed,请参考2楼。镶孔是必带的,如果没有打孔器,请优先洗出镶孔。
由于使用沃尔魔杖的流派,对CDR都有较高的要求,所以武器如果能提供10%CDR是很有帮助的。
5.日光守卫/日光守祭/Sun Keeper
主要属性:高白字,10%伤害,30%对精英怪额外伤害,智力,镶孔
关于洗满白字,洗10%ed,请参考2楼。镶孔是必带的,如果没有打孔器,请优先洗出镶孔。
精英伤害不能洗,所以也就不用纠结了。日光仍然是在拥有前面几件武器前不错的过度货。
6.裂地/壞滅/Earthshatter
主要属性:高白字,10%伤害,20%火焰伤害,智力,镶孔
关于洗满白字,洗10%ed,请参考2楼。镶孔是必带的,如果没有打孔器,请优先洗出镶孔。
火锤的优势就在于这20%火焰伤害。几乎任何情况,你都没有理由给火锤洗7%攻速。
【副手法球】
7.塔·拉夏的坚定目光/塔拉夏的堅定怒目/Tal Rasha's Unwavering Glare
主要属性:高均伤,智力,10%暴击几率,25%陨石术伤害,体能/8%精英伤害/4点暴击回能/8%减耗(4选2)
次要属性:秘能上限
无论什么流派,智力,10%暴击几率都是必要的。陨石伤害提高词缀,必然天生就带,而且不能洗,不会对附魔选择产生什么影响。solo建议保留体能,组队建议把体能洗成攻击向词缀。攻击向词缀中,组队推荐8%精英伤害和4点暴击回能。以太流solo的话,通常跳过精英不打,又比较缺秘能,可能4点暴击回能是比较好的选择;而对于对戒塔拉夏流solo,基本是平推,不会太缺秘能,可能精英伤是更好的选择。
8.三元宝珠/三連寶球/Triumvirate
主要属性:高均伤,智力,10%暴击几率,15%秘法光球伤害,4暴击回能/8%减耗/8%精英伤害
次要属性:秘能上限
纯罩子会选择的副手。同样智力和10%暴击几率必带。剩余的2个词缀,推荐4暴击回能以及15%秘法光球伤害。8%减耗,8%精英伤也是不错的选择。
9.宇宙缩影/宇宙縮影/Cosmic Strand
主要属性:高均伤,智力,10%暴击几率,4暴击回能,8%减耗
次要属性:秘能上限
以太割草速刷专用副手。由于是用来割草的,属性就不要太在意了。具体配置可以参考下文,
【双手武器】
10.大维兹尔之杖/首相/The Grand Vizier
主要属性:高白字,10%伤害,智力,体能/10%减耗/7%攻速,镶孔,30%陨石术伤害
次要属性:击杀生命恢复
关于洗满白字,还是洗10%ed,请参考2楼。镶孔是必带的,如果没有打孔器,请优先洗出镶孔。另一个词缀solo可以保留体能,10%减耗也是不错的选择。组队速刷除了10%减耗,7%攻速也是不错的选择,可以略微弥补双手武器施法动作耗时过长的不足。陨石术伤害是必带的,且不能洗,不会对附魔选择造成什么影响。
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本帖最后由 Makise_Kurisu 于
11:05 编辑
【塔拉夏套装】
1.塔·拉夏的智慧面甲/塔拉夏的睿智之容/Tal Rasha's Guise of Wisdom
主要属性:智力,6%暴击几率,15%陨石术伤害,镶孔/体能
次要属性:单抗,生命之球拾取距离
智力和6%暴击几率是必带的。15%陨石术伤害也有很大收益,但如果solo血量太低,对于火蛇流,陨石伤也并非是不可以放弃的词缀。对于远古塔拉夏头,1000体能的收益大多情况是超过头上的紫宝石的。
2.塔·拉夏的无情追捕/塔拉夏的無情追獵/Tal Rasha's Relentless Pursuit
主要属性:智力,体能,7%攻击速度,15%多头蛇伤害/护甲,镶孔(3)
次要属性:单抗/远程减伤
7%攻速是蛇上档位的保证,对于使用多头蛇的build来说,多头蛇伤收益很大(对多头蛇独立增伤)。不使用多头蛇输出的build,可以选择护甲值。
3.塔·拉夏的步伐/塔拉夏的步履/Tal Rasha's Stride
主要属性:智力,体能,护甲/15%电刑伤害,镶孔(2)
次要属性:击杀生命恢复,单抗
裤子上并没有什么出色的攻击向词缀可以选择,裤子上的护甲是法师护甲的重要来源,对solo来说非常重要。组队时,坚韧毫无意义,可以考虑洗成电刑伤害,但其实电刑占总输出的比例,在1%量级,所以对总伤害的提升几乎为0。
4.塔·拉夏的领悟/塔拉夏之握/Tal Rasha's Grasp
主要属性:智力,50%暴击伤害,10%暴击几率,体能/8%减耗
次要属性:单抗,生命之球拾取距离
大部分使用火蛇的build都会选择宠物手,而不是塔拉夏的套装手,所以大多情况,你不需要攻速词缀来帮助火蛇上档。智力当然不会洗掉,双暴也是必须的。最后一个词缀可以看流派做取舍,以太流solo可以考虑减耗,但会牺牲大量体能,请谨慎选择。
5.塔·拉夏的束带/塔拉夏的纏腰/Tal Rasha's Brace
主要属性:智力,体能,15%生命值,全抗/护甲
次要属性:击杀生命恢复/单抗/生命之球拾取距离
腰带上并没有什么出色的攻击向词缀可以选择。智力必然不会洗掉。solo来说,体能必带,15%生命值是较为优秀的生存词缀。远古腰带的护甲并不像胸甲和裤子那么高,全抗也是不错的选择。组队时,坚韧毫无意义,可以考虑洗成电刑伤害,但其实电刑占总输出的比例,在1%量级,所以对总伤害的提升几乎为0。注意,主要属性中的全抗和次要属性中的单抗无法共存。
6.塔·拉夏的誓言/塔拉夏的誓誠/Tal Rasha's Allegiance
主要属性:智力,100%暴击伤害,镶孔,10%暴击几率
由于塔拉夏的项链,天生必带智力,体能,暴击伤害,所以必须随机到高暴伤,且天生带高暴率或者孔,才能洗成极品。如果无法洗成双暴带孔,不要为了双暴而放弃孔,传奇宝石的收益超过10%暴率。20%火伤也是经常被提到的选择,20%火伤对火蛇的提升很大,但仍旧不如镶孔提升大。具体收益可以参考下文
由于你几乎一定会把体能洗掉,所以你并没有机会洗次要属性。
简单来说,如果天生带孔,体能洗暴击几率;如果天生带暴击几率,体能洗孔。
7.塔·拉夏的坚定目光/塔拉夏的堅定怒目/Tal Rasha's Unwavering Glare
在3楼中已介绍,这里不再重复。
帖子:1301符文:1171
本帖最后由 Makise_Kurisu 于
11:06 编辑
【德尔西尼套装】
1.凶恶护手/猛烈護手/Fierce Gauntlets
主要属性:智力,50%暴击伤害,10%暴击几率,体能/8%减耗/7%攻速
次要属性:单抗,生命之球拾取距离
智力双暴是必带的,对于5+3 solo,剩余的主词缀可以选择体能,或者选择7%攻速,帮助火蛇上档(如果你带了火蛇的话)。纯罩子套,组队极限输出(靠夺魂保证秘能)选择7%攻速,秘能不足则选择8%减耗。
2.命运阔步靴/命運步伐/Striders of Destiny
主要属性:15%奥术光球伤害/15%陨石术伤害,智力,体能,全抗/护甲/移动速度
次要属性:击杀生命恢复/单抗/生命之球拾取距离
5+3通常选择陨石鞋,如果选择罩子鞋来5+3 solo的话,技能伤害选择陨石。对于纯罩子套,则选择15%奥术光球伤害。坚韧词缀体能最佳,然后是全抗/护甲,组队可以保留移动速度,节省巅峰点数点智力,强化输出。
3.神秘腿甲/神秘腿甲/Leg Guards of Mystery
主要属性:智力,体能,护甲/15%魔法飞弹伤害,镶孔(2)
次要属性:单抗,击杀生命恢复
裤子上并没有什么出色的攻击向词缀可以选择,裤子上的护甲是法师护甲的重要来源,对solo来说非常重要。组队时,坚韧毫无意义,可以考虑洗成魔法飞弹伤害,但对总伤害提升并不大。
4.真理甲胄/真相之馭/Harness of Truth
主要属性:智力,体能,护甲/15%多头蛇伤害,镶孔(3)
次要属性:单抗,远程减伤
智力和体能必备。对于5+3 solo,如果带蛇的话,可以选择15%多头蛇伤害。其他build,包括纯build套,由于没有好的攻击向词缀,推荐选择护甲提高坚韧。
5.绝望肩胄/絕迅肩鎧/Dashing Pauldrons of Despair
主要属性:智力,体能,护甲/15%生命值/8%减耗/15%多头蛇伤害/20%范围伤害
次要属性:单抗,额外生命之球和药水恢复
智力和体能必备。对于5+3 solo,如果带蛇的话,最后一个词缀选择15%多头蛇伤害,不带蛇的话,推荐护甲/15%生命值提高坚韧。组队坚韧并没有什么用,建议选择8%减耗,如果能量足够,可以选择20%范围伤。
6.雾隐面具/幽蔽面具/Shrouded Mask
主要属性:智力,6%暴击几率,15%奥术光球伤害/15%陨石术伤害,镶孔/体能
次要属性:单抗,生命之球拾取距离
5+3通常不会选择罩子头,如果选择罩子头来5+3 solo的话,技能伤害选择陨石。对于纯罩子套,则选择15%奥术光球伤害。注意,由于技能伤害和A类buff共递减,所以6%暴击几率的收益更大,如果不能兼得,优先洗出6%暴击几率。solo的话,从生存方面考虑,远古头的体能超过紫宝石,可以选择体能;组队的话,保留镶孔比较好,无论是钻石还是红宝石都比体能有用。
帖子:1301符文:1171
本帖最后由 Makise_Kurisu 于
09:08 编辑
1.塔斯克与西奥/塔斯克與西歐/Tasker and Theo
主要属性:50%暴击伤害,10%暴击几率,7%攻速/体能,智力
次要属性:单抗,生命之球拾取距离
俗称宠物手,高特效很重要,但可惜不能洗特效哈。通常情况,3攻宠物手最佳,但如果受到其他装备限制,不能让火蛇上档,溢出7%的攻速也毫无意义,可以选择体能。
2.尼芙尔的夸耀/妮爾芙的誇耀/Nilfur's Boast
主要属性:15%陨石伤害,智力,体能,全抗/护甲/移动速度
次要属性:击杀生命恢复/单抗/生命之球拾取距离
大部分塔拉夏build,都会选择这双鞋。15%陨石伤害是必须的,剩下的生存向属性,体能最佳,全抗/护甲次之。高层组队中,坚韧毫无意义,建议保留移动速度,节省巅峰等级,加智力,提供输出。
3.行巫时刻/巫異時刻/The Witching Hour
主要属性:50%暴击伤害,7%攻击速度,智力,体能/15%魔法飞弹伤害
次要属性:单抗/击杀生命恢复
最强DPS腰带,但因为必须要塔拉夏腰带出套装效果,几乎只有纯罩子套,会选择这个腰带。词缀自然是智力、暴伤和攻速。组队由于坚韧无用,可以放弃体能,洗魔法飞弹伤害,略微提高些DPS,聊胜于无吧。
4.骄矜必败/驕矜必敗/Pride's Fall
主要属性:智力,6%暴击几率,15%陨石术伤害,镶孔/体能
次要属性:单抗
智力和6%暴击几率是必带的。由于一般是以太流,才会考虑这个头,而以太流主要靠陨石输出,所以15%陨石术伤害也有很大收益。对于远古傲娇头,1000体能的收益大多情况是超过头上的紫宝石的。
5.燃火外套/餘燼外套/Cindercoat
主要属性:智力,体能,20%火焰伤害,镶孔(3)
次要属性:远程减伤/单抗
以太流 solo 的常见胸甲选择,智力和火焰伤害是必带的,附魔需要确保3个镶孔,剩下的一个主要词缀最好是体能。次要属性中火焰技能减耗很重要,但不能洗。如果主要属性都很完美,可以考虑次要属性出远程减伤。
6.骷髅王肩铠/骷髏王的肩鎧/Pauldrons of the Skeleton King
主要属性:智力,体能,护甲/15%生命/20%范围伤害,15%火蛇伤害/8%减耗
次要属性:单抗
由于塔拉夏没有肩部,大部分纯塔拉夏玩法,肩膀选择都有很大任意性,这里以A1箱子肩膀为例,其他肩膀附魔方式类似。智力肯定要带。solo体能必带。依靠火蛇输出的流派,15%火蛇伤害必带,以太流则换成8%减耗。最后一个词缀,solo建议选择护甲/15%生命,提高坚韧;组队则推荐20%范围伤(目前范围伤存在bug,大部分独立增伤因子都不能正确作用于范围伤,收益聊胜于无)或者8%减耗/8%冷却减短。
7.豹人猎杀者/拉庫尼潛獵者/Lacuni Prowlers
主要属性:智力,6%暴击几率,20%火焰伤害,7%攻速,体能/移动速度
次要属性:单抗/远程减伤
通常是对戒塔拉夏,为了追求火蛇档位,选择该护腕,所以7%攻速一般都是必要的。6%暴击几率必须要有,20%火焰伤害也必须要有(火蛇伤害占大头,所以请选择增加火焰伤害,而不是秘术伤害)。此外,这护腕天生带移动速度,solo可以把移动速度洗掉,保留体能;组队坚韧无意义,放弃体能,保留移动速度,节省巅峰等级点智力。
8.稳击护腕/確擊之腕/Steady Strikers
主要属性:智力,6%暴击几率,20%火焰伤害,7%攻速
次要属性:单抗,远程减伤
通常是对戒塔拉夏,为了追求火蛇档位,选择该护腕,所以7%攻速一般都是必要的。6%暴击几率必须要有,20%火焰伤害也必须要有(火蛇伤害占大头,所以请选择增加火焰伤害,而不是秘术伤害)。很可惜,没有词缀留给体能了。
9.古帕萨卫士护腕/古帕薩衛士護腕/Ancient Parthan Defenders
主要属性:智力,6%暴击几率,20%火焰伤害,体能
次要属性:单抗/远程减伤
智力,6%暴击几率必须要有,20%火焰伤害也必须要有(火蛇流派,火蛇伤害占大头;以太流派,火陨石伤害占大头)。最后剩下的坚韧词缀,最好是体能。
10.朗斯洛的愚行/蘭斯勒的愚行/Ranslor's Folly
11.夺魂者裹腕/奪魂者裹腕/Reaper's Wraps
主要属性:智力,6%暴击几率,20%元素伤害,体能
次要属性:单抗(物抗/毒抗最佳)/远程减伤
智力,6%暴击几率必须要有。通常是罩子套组队输出,会选择夺魂护腕,根据你使用的奥术光球的符文,来判断应该选择20%什么属性的元素伤害。最后剩下的坚韧词缀,最好是体能。
12.克己/克己/Restraint
主要属性:镶孔,50%暴击伤害,6%暴击几率,均伤/智力/7%攻速/8%减耗
次要属性:单抗/击杀生命恢复
镶孔必带,收益最高。为了火蛇上档,可以选择7%攻速(solo上9档,组队上10档,都要求戒指带攻速),这样一来最好的戒指属性就是三攻了,如果洗不成三攻就不得不牺牲暴击词缀,通常牺牲暴击几率(暴击词缀具体收益参考2楼),这种牺牲是否值得,可以参考2楼的攻速部分。暴击几率和暴击爆伤收益非常高,除非为了火蛇上档,否则不能舍弃。不需要攻速帮助火蛇上档的话(solo大部分属于这一情况),剩下的一个词缀可以保留智力或者均伤,智力和均伤收益读者可以自行计算,在基础智力较高时,均伤通常比智力收益高。对于以太流,在保证双暴词缀的前提下,剩余的主词缀,8%减耗也是不错的选择。
13.守心/致志/Focus
14.阿莱斯之环/亞莉絲的冰環/Halo of Arlyse
15.全能法戒/元素嘉年華/Convention of Elements
16.皇家华戒/皇家華戒/Ring of Royal Grandeur
主要属性:镶孔,50%暴击伤害,7%攻速,智力
次要属性:单抗
镶孔必带,收益最高。由于华戒必带智力/攻速/击回,所以通常需要把击回洗成镶孔或暴击伤害。大多数情况,50%暴击伤害收益超过6%暴击几率,具体可以参考2楼公式计算收益。
17.团结/團結/Unity
主要属性:镶孔,15%精英伤害,50%暴击伤害,6%暴击几率/智力
次要属性:单抗
镶孔必带,收益最高。精英伤是团结自带的,不能洗,剩余的词缀双暴最佳,如果洗不成,就只能单暴加智力了。通常暴击伤害比暴击几率收益高,具体参考2楼公式。
18.乔丹之石/喬丹之石/Stone of Jordan
主要属性:镶孔,30%精英伤害,20%元素伤害,50%暴击伤害
次要属性:单抗
镶孔必带,收益最高。精英伤和元素伤害是乔丹自带的。剩余的词缀最好是暴击伤害(暴击伤害和暴击几率的取舍参考2楼),如果需要洗镶孔,就只能保留智力了。
19.月光护符/月光之護/Moonlight Ward
主要属性:镶孔,25%元素伤害,100%暴击伤害,10%暴击几率
次要属性:单抗
镶孔和100%暴击伤害,收益最高。月光护符自带秘法伤害,一般使用灭绝光球的罩子套玩家可以选择。如果洗不成双暴带孔,优先保证100%暴击伤害。
20.艾利奇之眼/艾利曲之眼/Eye of Etlich
主要属性:镶孔,100%暴击伤害,10%暴击几率,20%元素伤害/智力
次要属性:单抗
镶孔和100%暴击伤害,收益最高,必带。艾利奇之眼必带元素伤害,确保元素伤害和你的主力输出技能元素属性一致。最后一个主要词缀,最好是10%暴击几率,实在洗不出双暴带孔元素伤的话,只好保留智力。
21.各种单免项链以及其他项链
不同的单免项链,天生所带的词缀不同,如电免天生带攻速,火免天生带CDR。总体来说孔的收益是最高的,其次是100%暴击伤害,然后是10%暴击几率和20%元素伤害。双暴带孔元素伤依然是最完美的属性。运气不好的话,双暴带孔加智力也已经很不错了。
帖子:1301符文:1171
本帖最后由 Makise_Kurisu 于
21:33 编辑
【FAQ 其他常见附魔问题汇总】
(待补充)
帖子:139符文:5
本帖最后由 njlw1982 于
23:33 编辑
等了2天,总算是等到8楼了啊。。。。版主辛苦了,有小红花的话就送5朵
想问下,为什么8和9都是古帕护腕啊
http://hero./hero/cn/NJLW7628
帖子:156符文:4
支持一下~~~& && && &
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E9%9B%BE%E9%9B%A8%E9%9A%8F%E9%A3%8E-5717/hero/1509611
帖子:74符文:2
由于宠物手特效不高 带罩子和攻速爆伤对戒强行9档 和智力双暴对戒+魔武稳定8档
让我非常纠结
帖子:67符文:4
狠好,很是喜欢,把好多不懂得都弄懂了,感谢楼主
帖子:47符文:9
支持下~~~~~~~~~~~~~
帖子:199符文:2
LZ好厉害这个必须顶
http://cn.battle.net/d3/en/profile/%E6%BB%A1%E6%BA%A2-5177/hero/
帖子:69符文:37
本帖最后由 darkfish_125 于
23:57 编辑
感谢版主解惑!请问3楼中提到的奥菲斯的姿态为何通常秘法伤害和冰霜伤害比较好?
另外6楼介绍古帕护腕的第8/9条重复了,应该删除一个。
已修改,感谢
http://tw.battle.net/d3/zh/profile/%E6%9A%97%E9%AD%9A-3457/hero/
帖子:1301符文:1171
感谢版主解惑!请问3楼中提到的奥菲斯的姿态为何通常秘法伤害和冰霜伤害比较好?
另外6楼介绍古帕护腕的第 ...
这是对纯子套输出而言的,因为秘法光球的冰符文.冰封球,秘法符文.灭绝球,效果比其他属性的符文要好。
作为5+3 solo的武器的话,可以选择其他需要的元素。
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