恶魔猎手神器怎么选第二层怎么选

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暗黑破坏神3 恶魔猎手装备技能选择与玩法图文攻略 恶魔猎手怎么玩
15:12:57 来源:凯恩之角 作者:雪暴君 编辑:墨池 
  《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.1.2补丁给恶魔猎手以及掠夺者套装带来巨大的变化,这套装备一直都是卫哨技能的良配。不过现如今以前的打法可能要作出一些改变了,就给我们带来他在新打法探索上的成果,其中有些装备配合其他人可能都已遗忘。
以下内容由雪暴君编译整理:
  掠夺者套装以其强大的套装奖励给战宠和卫哨技能带来了巨大的变化。Alexus#2378的打法侧重于前者,而不是后者,他那些毛茸茸(而又令人毛骨悚然)的伙伴们成为了游戏的明星。
你好啊,老李。我带了些朋友过来,希望你不要介意!
  像宠物手以及轰击背包这样稀有而强大的装备已经不再受到最顶尖打法的青睐。但如果你是动物和爆炸的爱好者(呃,当然不是两者同时发生),你仓库里已经存放着这些珍品装备的话,那么这个打法可能会适合你!
  这个打法的主旨就是源源不断地输出伤害。火箭德鲁伊不是那种憋个大或者等着冷却时间转完再出手的人,他会把源源不绝的中度火力倾泻到敌人头上。
主动技能:(繁中-简中)
  o縛錘彈()-流星索(烈性炸药)
  o憎恨产生技能
  o提供了不错的群伤
  o連射()-急速射击(火力支援)
  o主要憎恨消耗技能
  o有了戰寵和衛哨的支援可以让你連射停不下来
  o騰躍()-影轮翻(火焰之痕)
  o额外的火焰伤害来源
  o快速脱离险境,继续連射
  o復仇心切()-复仇(恨意迸发)
  o强力输出
  o额外的导弹伤害来源
  o衛哨()-哨塔(火焰塔)
  o额外的导弹伤害来源
  o可视为额外的"宠物",甚至在没有全套掠夺者奖励的时候也是很棒的
  o戰寵()-战宠(蝙蝠战宠)
  o憎恨回复是得連射更持久
  o掠夺者2件套奖励提供更多实用性
  o-箭术
  o单手弩获得更多暴击率
  o-完美主义者
  o极大提升坚韧
  o連射站桩更稳
  o-兵器专家
  o增加衛哨数量和持续
  o-弹道学
  o增加导弹伤害
  o增加导弹数量
  o集束箭(流星雨)-子母箭(流星箭)
  o替换連射(火力支援)
  o变成更偏向衛哨型的打法
  o煙幕(任意符文)-烟雾弹
  o替换騰躍(焦炎足跡)
  o感觉自己比想象中更脆时使用
  公平来说火箭德鲁伊打法的门槛不低,不少装备都是必须要有的才能很好地在T6里玩耍。不过,一枚华戒可以帮你更快地成型,并且可以灵活地配置你的装备槽使用哪些部件。
尽情享受套装奖励
推荐物品:
  o掠夺者套装(2件)
  o尽力发挥宠物威力
  o推荐部位:裤子,靴子,或头盔
  o狼披风
  o三只狼
  o塔斯克和西欧
  o大多数宠物打法必需
  o轰击背包
  o提升哨塔数量,随之提升你的伤害
  o获得更多套装奖励
补充装备:
  o奧吉德套
  o3件奖励提供了大量坚韧
  o推荐部位:护肩,护腕,头盔
  o娜塔雅套
  o3件奖励获得20最大戒律,敏捷250,和7%暴击几率
  o推荐部位:单手弩,戒指,或者头盔
  o黑荆棘战甲
  o3件奖励获得优秀的生存能力和精英伤害
  o推荐部位:护身符和腰带
  o艾彌玫的粗呢袋
  o在还没入手轰击背包时使用
  o更好地发挥縛錘彈技能,以更有效地输出范围伤害
推荐传奇宝石:
  o扈衛之石
  o终极宠物宝石
  o给予宠物伤害提升以及(25级)减伤
  o迅捷勾玉
  o获得额外的攻击速度,这对宠物来说相当不错
  o贼神的复仇之石
  o对于大多数恶魔猎手打法来都是不错的选择
  o敌人离得远远的,让你的宠物们上
推荐属性:
  o攻击速度对于任何宠物打法来说都是很有价值的一个词缀,应该是优先选择
  o暴击伤害也能很好的应用到宠物身上
  o对縛錘彈和连射的伤害加成优先考虑
  o火系或者物理系伤害加成都可以帮助你或者你的宠物来提升,但还是优先考虑那些能给两者都带来提升的属性吧
推荐难度和游戏模式:
  目前,Alexus已经在用这套配装打法轻松地在普通模式下的T6秘境,宏伟秘境以及赏金任务里玩耍,不过我希望能在第二赛季里用专家人物来尝试一下这个打法。也许我会作出一些小的修改,比如换成感觉敌视被动什么的,但除此之外,我相信这个打法的威力可以保证我的存活。
为什么我们喜欢这个打法:
  现在有很多掠夺者套装的打法。Alexus的打法脱颖而出是因为它不走寻常路,选择提升宠物而不是哨塔。它吸取了桌面角色扮演游戏里弓箭德鲁伊(或者说游侠)的概念灵感,展现了在自然力量庇护下倾泻火力的战士形象。
  虽然我对宠物流不是非常感冒,但这是一种独特的游戏方式,而且它让你有更多的机会使用连射这样的引导技能。宠物分担敌人火力卓有成效,而一旦我入手狼披风之后,我会迫不及待地想看看我能用这个打法走多远。
告诉我们你的想法!
  你喜欢掠夺者套装的改动么?你更喜欢战宠还是哨塔?你将如何改动火箭德鲁伊打法来适应你的风格呢?请在评论中留言,下周我们将带来巫医打法请把你们的想法发给我们!
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
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两幅绘画作品各有特色,一幅为无惧众恶魔注视的猎魔人,另一幅为对抗众魔王的黑暗流浪者。前者眼神坚毅,似要将恶魔赶尽杀绝。后者在五个魔王的围攻下依然不动如山。
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魔兽世界7.0恶魔猎手二层天赋推荐
魔兽世界7.0恶魔猎手二层天赋推荐
发表时间: 09:02:42
来源:优游网 发布:Agoni
魔兽世界7.0恶魔猎手二层天赋怎么选择?魔兽世界7.0恶魔猎手二层天赋推荐、接下来和小编一起看看
准备就绪可以使复仇回避的CD缩减10秒,而且有了更加稳定的40点怒气获取,美中不足的是,复仇回避必须要卡CD使用才能输出最大化,一旦选择了准备就绪,就很可能演化为复杂的跳舞流DH,对于输出技巧会是非常大的考验。目前分歧主要集中在第一个和第二个天赋上,即手动档和自动挡。
恶魔之咬的属性为每次成功的伤害提供20-30的怒气。在前期暴击精通属性都不达标的情况下将是DH最为重要的怒气获取手段。
而恶魔之刃将取代恶魔之咬,并且普通攻击有一定几率造成暗影伤害,根据Simc的标准化模拟,在标准木桩boss的条件下。820装等,暴击精通达到30%/18%,秒伤可达到18万左右。随着属性的增长,这一数据的成长性将超过准备就绪。但是恶魔之刃的怒气获取是不可控的,很可能断档也可以怒气溢出,浪费DPS。
首先看势如破竹。4S的时间内我们能做什么?由于血滴子的存在,理论上的最佳的技能组合应该是投掷战刃+混乱打击+混乱打击。如果是近身位且当前目标已经挂了血滴子debuff那就应该舍弃投掷战刃换为混乱打击+混乱打击+混乱打击。但是在起手阶段,怒气获取不足,很难达成这一组合。而且势如破竹的覆盖率在boss全程只能达到45%-60%。在这一层天赋中,邪能爆发几乎被人遗忘,势如破竹和涅墨西斯成为主要争执点。
涅墨西斯比起势如破竹则更加简单粗暴,1分钟的20%伤害提升配合混乱之刃和恶魔变身将是完美爆发combo。但是该技能是锁定技,对于需要转火或者跑位的boss,作用将远低于势如破竹,反之则高于势如破竹。
邪能弹幕的层数补充目前根据样本来看并没有特定出发条件,但是根据测试,似乎暴击伤害更容易激活层数。该技能在多ADD战斗中表现非常亮眼。
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H5游戏推荐相比恶魔猎手只有2个种族可选,迪克和武僧的可选种族是不是太多了?
武僧可以理解,不是啥高端职业,只要想习武就可以拜师学艺,不需要太多资质,就和战士一样,很普通的职业。迪克作为英雄职业,可选种族也太多了吧!按照RP来说,应该只有人类和亡灵比较正统(人类DK防腐做的好,亡灵死久了烂的更多)结果感觉啥种族死了都能转DK。特别是什么地精DK,狼人DK,德莱尼DK,巨魔DK等,一个个都好像肥猪流。
然而天灾的力量是可以控制任何种族的你一定没遇见过已知的唯一熊猫人DK,墓穴行者——高洁。
本身DK就是把SS的灵魂塞进一具尸体里借尸还魂你管那具尸体是什么呢
不过恶魔猎手只有两个种族。。。部落还好啦,毕竟绝大部分都是血精,联盟暗夜天赋又不强,模型也不够美型,人数会不会很少呢?
我觉得暗夜女的 DH造型挺好看的。。至少不是歪脖子
说这么多干嘛 就是懒罢了
[quote][pid=49779,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]烈山玄[/uid] ( 11:31):[/b]不过恶魔猎手只有两个种族。。。部落还好啦,毕竟绝大部分都是血精,联盟暗夜天赋又不强,模型也不够美型,人数会不会很少呢?[/quote]没听过白发无面纹么
哎。因为这两个职业批量种族引来的剧情骂声还嫌不够少吗。。
暗夜好顶赞。。。
暗夜DH比血精灵有味道多了!暗夜天赋其实倒还好,隐遁很厉害!
武僧的可选种族多个毛,地精就不可以选。
[quote][pid=49779,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=756888]timla001[/uid] ( 11:34):[/b]暗夜DH比血精灵有味道多了!暗夜天赋其实倒还好,隐遁很厉害![/quote]我觉得作为近战职业,沉默可能更有用吧。隐遁么。。。。除非像德鲁伊那样,可以当消失用。目前来看只有德鲁伊用隐遁最强。
[quote][pid=49779,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=30328]sheep[/uid] ( 11:36):[/b]武僧的可选种族多个毛,地精就不可以选。[/quote]地精不能选很正常,我倒是觉得狼人可选,侏儒不应该可选,因为侏儒和地精这种小短腿,你跟我说旭日踢?幻灭踢?人家的小鸡鸡都踢不到!
[quote][pid=49779,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=30328]sheep[/uid] ( 11:36):[/b]武僧的可选种族多个毛,地精就不可以选。[/quote]地精那么贪婪,还能静下心来修行当武僧?
如果楼主以RP来说 那么咱们就以RP来说。 伊利丹 恶魔猎手的代言人。 其实暗夜一直掌握着成恶魔猎手的方法 恶魔猎手也一直是暗夜精灵记载里最强大的战士。 但是信仰缘故 暗夜把成为恶魔猎手的精灵当做异类 所以一直就没有暗夜精灵愿意去尝试。 血精灵 是燃烧军团送到伊利丹受训的一波人。盲眼就是一个例子。 然后被伊利丹关在了 毒蛇神殿。 开局推测。 你跟DK一样本身其实是BOSS手底下的小弟。 然后被某XX英雄感化 回归。
[quote][pid=49779,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]烈山玄[/uid] ( 11:37):[/b]地精不能选很正常,我倒是觉得狼人可选,侏儒不应该可选,因为侏儒和地精这种小短腿,你跟我说旭日踢?幻灭踢?人家的小鸡鸡都踢不到![/quote]竟敢歧视小个子,当心四姑娘跳起来踢你膝盖!
[quote][pid=49779,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]烈山玄[/uid] ( 11:37):[/b]地精不能选很正常,我倒是觉得狼人可选,侏儒不应该可选,因为侏儒和地精这种小短腿,你跟我说旭日踢?幻灭踢?人家的小鸡鸡都踢不到![/quote]小四碎膝击!!!!!
DK种族比较违和的现在看只有地精和狼人,再就是德莱尼。地精这种明显缺乏信仰并且金钱至上的种族,在战场上出现的机会本来就不多,而且在和天灾的正面战场上地精的角色基本都是二道贩子。狼人天生疾病免疫,你要硬说是被捅死然后转化的,游戏性而已。反正我要是诅咒神教的,有容易的干吗要非那么大力气转化一只狗,而且这只狗还得我自己跑到东大陆来找。德莱尼这完全是历史问题,这个种族出现的时间和天灾入侵的时间差距有点大,如果说真有德莱尼死骑很大可能也是随军死在北极然后被拉起来。熊猫人大概就是自己浪逼浪到了北极,然后被当作食物打死了。至于其他种族在面对天灾入侵的时候都在正面战场出现过,大规模伤亡肯定是有的。如果真按比例来算,人类(亡灵)绝对是大头,瘟疫的主要目标就是人类。其次是矮人和巨魔,而且巨魔还是北部森林巨魔、北极寒冰巨魔而不是玩家控制的回音岛巨魔。血精灵和兽人的比例要更少,兽人遭遇的天灾军团很少,血精灵从开打到最后其实没死太多的人。数量最少的应该就是暗夜、牛头人和侏儒。暗夜、牛头主要遭遇的是军团势力,军团对通灵术的使用就是制造炮灰,拉起来还给你意识的可能性很少。参考漫画大概就是一些自然感染瘟疫的个体。侏儒在二次入侵和天灾入侵里几乎没派人参战,只有少量技术人员随军,所以这个种族的死骑数量也可以说是忽略不记。
恶魔猎手是精灵。
[quote][pid=49779,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]胡灬图图[/uid] ( 11:42):[/b]如果楼主以RP来说 那么咱们就以RP来说。 伊利丹 恶魔猎手的代言人。 其实暗夜一直掌握着成恶魔猎手的方法 恶魔猎手也一直是暗夜精灵记载里最强大的战士。 但是信仰缘故 暗夜把成为恶魔猎手的精灵当做异类 所以一直就没有暗夜精灵愿意去尝试。 血精灵 是燃烧军团送到伊利丹受训的一波人。盲眼就是一个例子。 然后被伊利丹关在了 毒蛇神殿。 开局推测。 你跟DK一样本身其实是BOSS手底下的小弟。 然后被某XX英雄感化 回归。[/quote]按照剧情来说,暗夜肯定比血精更正统。但是血精血统出自暗夜,所以能转职恶魔猎手也没啥奇怪的。只不过血精灵软汉子吃不起苦,5个血精来蛋蛋这里学艺,死了3个疯了1个,成功的也就一个独苗。可见难度相当高。}

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