《口袋妖怪go ar》火了,AR技术还能有哪些应用场景

火爆的《口袋妖怪Go》能给AR行业带来哪些借鉴?_新闻_智慧城市_赛迪网
火爆的《口袋妖怪Go》能给AR行业带来哪些借鉴?
而此次《口袋妖怪Go》选用的大IP是原先风靡一时的“口袋妖怪”,可以说是现在众多青年人群的童年回忆,除了技术和游戏层面之外,“情怀牌”也是这款游戏的杀手锏之一。另外,IP和AR技术能够完美的结合也是一个重要因素,《口袋妖怪Go》里面的人物和小精灵的设定正好可以通过AR技术得以实现。比起重新设定人物特性和游戏规则,《口袋妖怪Go》都大大地占了上风。
发布时间: 17:10&&&&&&&&来源:凤凰科技&&&&&&&&作者:
《口袋妖怪Go》
7月12日消息,近日由任天堂发行,改编自日本著名动漫的《口袋妖怪》(Pokemon,又称宠物小精灵)的AR游戏《口袋妖怪Go》红透了美国、澳大利亚等地区。从上线到今天还不足一周的时间,关于《口袋妖怪Go》的各类消息就已经在朋友圈刷屏,并被媒体争相报道,任天堂也因为这款游戏在周一东京交易所收盘时股价上涨23%,成为自1983年以来任天堂股价表现最好的一天。
《口袋妖怪Go》究竟有多火?
那么这款所谓超级火爆《口袋妖怪Go》究竟火到什么程度?下面的这几个表格应该能让你切身体会到。
英国数据收集公司SimilarWeb将《口袋妖怪Go》和国外比较知名的几家社交网络进行了对比,结果很出人意料。
从美国Android设备的装机率来看,《口袋妖怪Go》已经远远超过了社交网络Tinder,后者是一款18+的约会软件,深受美国大学生的喜爱。根据SimilarWeb的数据,Tinder在美国Android设备的装机率为2%-3%左右,但《口袋妖怪Go》的装机率在仅仅上线4天后就已经到达了5%以上。
Android装机率上《口袋妖怪Go》和Tinder的对比
不仅在装机率上《口袋妖怪Go》遥遥领先,在用户活跃度上也是来势汹汹。据统计,美国Android用户在下载了这一游戏之后,其中有60%的人每日都会打开使用,这种量级让《口袋妖怪Go》可以和Twitter的日活跃用户数相比肩。而达到这样的日活程度《口袋妖怪Go》只用了几天时间,Twitter则花费了近十年。相信在未来一段时间内,《口袋妖怪Go》的日活跃用户数超越Twitter应该也不是什么难事。
《口袋妖怪Go》日活跃用户数比肩Twitter
除了每日活跃用户数越来越多以外,用户在这款游戏中耗费的时间也已经远远超过其他知名社交媒体。在7月8号当天,用户使用《口袋妖怪Go》的平均时间为43分钟零23秒,已经远远超过了其他美国知名的社交媒体WhatsApp,Instagram, Snapchat以及Messenger。
《口袋妖怪Go》用户使用时间超越美国各大社交平台
不是首款增强现实游戏
Niantic Labs
《口袋妖怪Go》并不是首款增强现实手游,但却是最成功的一个。
和任天堂合作制作这款游戏的Niantic公司,其全名为Niantic Lab,作为谷歌内部孵化的创业项目在2010年成立。Niantic取名自加州淘金热期间驶向旧金山的一艘捕鲸船的船名。在2015年谷歌组织架构重组,成立母公司Alphabet时,Niantic宣布独立。
2012年,Niantic推出了首款AR手游ingress,这款游戏和现在的《口袋妖怪Go》类似,也是鼓励玩家到现实中去。这款游戏将玩家分为到两组,通过到实地去占领、抢夺游戏中虚拟的能量源而产生合作、对抗。这款游戏还能让玩家在线上结盟,Niantic还会定期发布&战斗&信息,把玩家组织起来。Niantic表示这款游戏下载量有1400万次,预估游戏玩家至多也有700万人。
和《口袋妖怪Go》相比,Ingress算不上成功,但是经过四年时间的技术累积和运营经验,成功地为今天的《口袋妖怪Go》奠定了基础。有国外媒体报道,《口袋妖怪Go》中一大部分的地理位置信息都来自于Ingress。
对AR行业有哪些借鉴作用?
可以说《口袋妖怪Go》的成功绝非偶然,除了有来自Niantic的技术累积之外,还有哪些经验值得其它想要进入AR领域的&玩家&借鉴?
首先《口袋妖怪Go》是以智能手机为载体,借助后者的普及度,从而降低了消费者的入门门槛。想要玩这款游戏的玩家只需要通过应用商店内下载应用即可,而不需要再购买其它的设备。
但目前市面上大部分和AR相关的产品还属于技术+硬件类型,如微软的Hololens眼镜,基于谷歌Project Tango技术的联想Phab 2 Pro智能手机,未来谷歌的Google Glass也将配上增强现实技术。不过售价高、实现功能单一让AR在消费者眼中变得遥不可及。而此次《口袋妖怪Go》的成功则正是结合了用户常用的智能手机,才能在快速时间内形成了广泛的用户群。想要在AR领域大展拳脚的厂商不妨先从做一款手机应用开始。
游戏是很好的切入点。和VR不太一样的是,以往AR似乎总是和科学研究、生活应用联系起来,让AR看起来总是很&高冷&。但从此次《口袋妖怪Go》的火爆来看,用AR技术做游戏也是非常有前景。AR游戏能够将现实中的物体和游戏情景相结合,让玩家看到往往只有在电影中才会产生的&高科技&场景,满足用户的猎奇心理,提高产品的普及程度。
Shadow Cities
选择合适的IP也很重要。在《口袋妖怪Go》之前,类似玩法的手游也存在,但基本没有太成功的,有些在大部分用户还不知道的情况下就已经消失。在2011年流行于芬兰的基于位置的增强现实游戏Shadow Cities在2013年宣布关闭。跟僵尸主题有关的大型多人网游Please Stay Calm也是基于增强现实技术,虽然现在依旧在运营中,但活跃用户数却少得可怜。
而此次《口袋妖怪Go》选用的大IP是原先风靡一时的&口袋妖怪&,可以说是现在众多青年人群的童年回忆,除了技术和游戏层面之外,&情怀牌&也是这款游戏的杀手锏之一。另外,IP和AR技术能够完美的结合也是一个重要因素,《口袋妖怪Go》里面的人物和小精灵的设定正好可以通过AR技术得以实现。比起重新设定人物特性和游戏规则,《口袋妖怪Go》都大大地占了上风。
但如此火爆的《口袋妖怪Go》目前也遇到一些问题,如用户抱怨耗电严重,户外运动过度,玩家玩游戏过于专注导致身体受伤等,因此对于这款AR界的&爆品&能够获得多久的成功我们还不知晓,但是可以肯定的是此次《口袋妖怪Go》的风靡将大大普及AR概念,后续也应该会有诸多厂商乘着这股AR浪潮推出自家产品,AR行业有望迎来一段繁荣阶段。
就是希望下一款优秀的AR产品不要让中国用户等太久。
关键词阅读:
1(共条评论)
2(共条评论)
3(共条评论)
4(共条评论)
5(共条评论)
京津冀地处我国华北,当前无论从地区发展平...
联系我们:
广告发布:
方案、案例展示:
京ICP000080号 网站-3
&&&&&&&&京公网安备45号《Pokemon Go》火爆的背后:AR生活的普及还有多远?
《Pokemon Go》火爆的背后:AR生活的普及还有多远?
近期,一款名为《Pokemon Go》的手游火爆欧美、澳大利亚等地,并火速登顶各地区APP畅销榜榜首。为了玩游戏,甚至不出门的宅男都走上街头,四处寻找小精灵,不少玩家更视其为走路锻炼的减肥利器。而在中国,虽然游戏未上线,但国内玩家表现出了超高的期待,市场上更是涌现出多款模仿的山寨手游。
AR技术成就《Pokemon Go》火爆
这款由老牌游戏厂商任天堂推出的游戏能有这么大魔力,核心亮点在于其将AR(增强现实)技术和宠物小精灵的角色设定进行了结合。当玩家打开游戏,启用地图和定位功能后,游戏会在摄像头实时拍摄的画面中叠加皮卡丘、杰尼龟等小精灵,这些精灵可能会藏在任何角落,需要玩家拿着手机四处寻找并抓住它。收集的精灵达到一定数量之后,还可以参加比赛和其他玩家一起PK。
现阶段,由于在技术以及算法上AR比VR更难,大部分厂商仍然把重点放在VR虚拟现实设备上而并非AR设备上。而当我们还沉浸在VR游戏的虚拟世界中时,《Pokemon Go》的火爆却让AR在生活中来的有些猝不及防,很多人觉得看似遥远的AR生活似乎正提前到来。
其实,AR应用早已不是新鲜事,很多玩家对“奇幻咔咔3D小熊”并不陌生,这款应用曾在去年3月一度爆红,它其实就是利用了AR技术的一款应用,通过摄像头的拍摄,将实景与虚拟相结合,原本APP中的小熊变成3D立体。此外,在地图导航、玩具、家装等领域AR技术都已开始应用。宜家官方APP就曾利用AR技术,让用户可以看到一件虚拟家具摆在家中到底是什么样子。
AR应用搭配硬件平台实现更多场景
《Pokemon Go》、《奇幻咔咔》、宜家APP等可归类为AR技术在手机软件领域的应用,只要打开手机,下载相应的应用,再配合道具,就可以看到AR效果,技术要求与展现形式相对较为简单。相比之下,选择搭配硬件平台的AR应用则具备更多的实际应用场景,对消费者而言也更具有现实价值。目前国内外互联网公司都在尝试研发AR硬件,包括谷歌、微软、苹果以及国内的影创科技、奥图科技等,其中最为知名的是微软HoloLens全息眼镜。
微软HoloLens旨在通过Holoportation技术为用户打造全息通讯场景,将人类3D模型传输到世界任何地方,并与真人进行面对面交流、互动,让用户感觉共同身处一个房间中。HoloLens也是代表了目前AR技术的最高水平,同时背靠微软,成为AR应用开发的首选平台。目前已面向开发者放出了第四批HoloLens开发者版的邀请购买。
而在国内也有不少企业看中微软Hololens平台,积极从应用角度布局,例如微博控股企业有信就表示正基于HoloLens进行增强通讯应用的相应研发,主要切入点是将有信的实时音视频技术与AR相结合,打造通话如见面的场景。
微软HoloLens打造的全息通讯场景在《星球大战》、《美国队长2》等很多科幻电影中都出现过。核心要素在于“全息”与“通讯”。基于HoloLens研发“增强通讯”的应用,显然需要具备成熟的通讯技术与经验,这也正是有信的核心优势所在。
据了解,有信于日得到微博价值一亿美元的现金加资源的投资,目前主要业务为实时音视频通讯app,注册用户数已超过一亿;而面向企业的通讯云产品“源通讯”也被众多互联网企业采纳使用,这两款产品为有信提供广泛的用户基础和成熟的技术积累。
AR技术尚未成熟 3-5年迎来普及
目前在国内,除有信外,基于HoloLens研发AR应用的企业尚不多见,但国外普通较多,德国大众、沃尔沃、NASA、Autodesk等国外企业都纷纷表示正基于HoloLens开发应用。虽然基于硬件平台的AR应用显示效果、现实价值更大,但目前AR硬件在技术上仍然存在瓶颈,比如计算机视觉、空间定位、运动追踪等,距离成熟的AR设备出现还尚需时日。
同时,AR技术在手机上应用同样存在问题。实现AR效果还对手机性能要求颇高。因为AR是在真实的图像中叠加虚拟的景象,如果想要位置合适的话,手机就需要运行计算机视觉算法,这对相机的成像质量和手机处理芯片都有要求。在Pokeman Go中,水系精灵一般会出现在有水的地方,是因为运行游戏时,手机已经在一定程度上识别了拍摄的景象。
如果说《口袋妖怪GO》这款手游能够带火AR游戏,甚至让AR概念被大众接受,但依旧离AR真正普及的日子还远。《Pokemon Go》、《奇幻咔咔》等手机AR应用的出现有效推动了AR行业的发展,互联网行业也将迎来AR应用的春天,但最终的AR产品可能是像一个成熟的HoloLens眼镜搭配有信AR应用这样的形态,而实现这个产品的路上还有无数的技术难题需要被解决,AR生活的真正普及至少还需3-5年。
编 辑:初夏
余承东: 华为超越苹果三星 需四到五年时间
CCTIME推荐
CCTIME飞象网
CopyRight &
京ICP备号&& 京公网安备号
公司名称: 北京飞象互动文化传媒有限公司
未经书面许可,禁止转载、摘编、复制、镜像口袋妖怪GO火了之后 再看AR增强现实的商业化之路
作者:新浪科技
一款叫做《口袋妖怪GO》(Pokemon Go)的手游在欧美火了,为了玩游戏,不出门的宅男都走上街头,很多瘦身主义者也将玩这款游戏视为减肥良方,甚至有玩家为了玩游戏,一头栽下大桥,酿成了 命案。除了在澳洲、北美等地获得热评。在还未上线的中国,#PokemanGo#这一话题的微博阅读量已经超过两亿,有爱好者甚至冒着风险开启了虚拟定 位,只为抢先体验。
口袋妖怪GO火了之后 再看AR增强现实的商业化之路
当你打开游戏,启用地图和定位功能之后,游戏会在摄像头实时拍摄的画面中叠加《口袋妖怪》的游戏内容。推出《口袋妖怪GO》后,任天堂的股价在上周五实现大涨。
你不禁会问,这是一个什么样的游戏,竟有这么大的魔力?
它由老牌游戏厂商任天堂和游戏公司Niantic共同开发,最大亮点是将AR(增强现实)技术和宠物小精灵的角色设定结合起来。
具体来说,当你打开游戏,启用地图和定位功能之后,游戏会在摄像头实时拍摄的画面中叠加皮卡丘、杰尼龟等小精灵,这些精灵可能会藏在任何角落,你需要拿着手机四处走动,发现它并且抓住它。
更好玩儿的是,小精灵出现的位置也有迹可循,比如杰尼龟、金鱼王可能更容易在河边找到,皮卡丘或许会蹲着电视机上&&除了收集精灵,玩家们还可以按照指引去特定的藏宝点寻找精灵球和怪兽蛋,当收集的精灵达到一定数量之后,就可以参加比赛和其他玩家一起PK了。
有人评价这是&童年杀&,也有人惊讶这是高科技,感叹AR就这么猝不及防来到身边。
AR技术更容易普及
其实,AR已经不是新技术,这项技术已经在玩具、家装、军事等诸多领域开始应用。比如,市面出现的儿童玩具卡片,拿手机摄像头对准,卡片上的图像就会在屏幕上立体起来:卡片上是一匹马的话,马儿就会跑起来;是飞机的话,飞机就会起飞和降落。用宜家的官方App,也可以看到一件虚拟家具摆在家中到底是什么样子。
也就是说,只要你打开手机,下载相应的应用程序,再配合道具,就可以看到AR效果。
除了手机软件领域的应用,科技巨头也一直在尝试将AR技术开发成新的产品。在2012年4月,谷歌曾推出了Google Project Glass,这是一款具有增强现实功能的智能眼镜,但在坚持三年后被暂停。在谷歌宣布暂停眼镜项目的第三天,微软紧接着发布了HoloLens全息眼镜。
前赴后继的巨头证明了AR领域有巨大发展前景。根据市场调研公司Digi-Capital的数据,到2020年,AR的市场规模将达到1200亿美元,远高于VR的300亿美元。
然而,设计出一款符合大众预期的AR硬件产品也相当困难。以创新能力著称的苹果,在过去的几年中,收购了一系列在AR领域的创业公司,也积累了众多相关专利,却依然在谷歌、微软、Facebook这些巨头的躁动中保持沉默。
&成熟的AR产品需要解决很多技术问题,比如计算机视觉、空间定位、运动追踪等&,影创科技CEO孙立认为,&VR到消费端可能还需要10年,AR会距离更远&。
这家公司上周宣布推出三款AR智能眼镜,并发布了类似微软Hololens的全息头盔halo。新浪科技在现场体验的双目AR智能眼镜,在产品设计、视场角、人机交互等层面上依然有很大的提升空间。
由于在技术上仍然存在瓶颈,距离成熟的AR设备出现还尚需时日,然而,AR应用却会比VR来得更快。&智能手机就是能简单实现AR效果的硬件平台,而实现VR则需重新设计硬件&,一名VR/AR行业的研究者称,&这也意味着在技术层面或者是软件层面,我们将迎来AR应用的春天&。
手游是AR商业化的正确姿势?
此前,业内对AR技术的着眼点,更多的放在放在医疗、军事、培训等行业。越来越多的人开始意识到,这项技术除了在行业应用中大展拳脚,也可以在大众娱乐中占据一席之地。《口袋妖怪GO》的火爆,或许为AR技术大规模商业化指了一条明路。
除了游戏获得追捧,获得源源不断的收入之外,推出《口袋妖怪GO》后,任天堂的股价在上周五实现大涨。有证券分析师一改之前的看法:原本认为《口袋妖怪GO》的商业化前景平平,市场反应却远远高出期待。
专注于AR应用的Niantic也可以松一口气。在推出《口袋妖怪GO》之前,这家公司此前已经推出一款名为《Ingress》的游戏,也是将AR与地理位置结合,让玩家对现实世界中虚拟的能量源或者基地进行占领、防守和抢夺,在欧美获得了百万级别的用户。
因为手游本身具有的亲民性和巨大商业化前景,Niantic一直都选择将游戏作为探索方向之一,特别是选择与任天堂合作。《口袋妖怪GO》一夜爆红,终于让这家公司从默默无闻走到公众眼前。
然而,这款游戏后续发展也可能面临阻碍。据媒体报道,已经有玩家抗议这款游戏耗电量巨大,对网速要求较高,而且特别消耗流量。
其实,这也在一定程度上反映了AR技术在手机上应用依然存在问题。除了耗电、耗流量之外,实现AR效果还对手机性能要求颇高。因为AR是在真实的图像中叠加虚拟的景象,如果想要位置合适的话,手机就需要运行计算机视觉算法,这对相机的成像质量和手机处理芯片都有要求。在Pokeman Go中,水系精灵一般会出现在有水的地方,是因为运行游戏时,手机已经在一定程度上识别了拍摄的景象。
&鉴于手机硬件还达不到理想效果,也许很多用户只是抱着尝鲜的姿态才去下载试玩,Pokeman Go会不会被变成现象级游戏,还需要后续再观察&,这名研究者表示。
如果说《口袋妖怪GO》这款手游能够带火AR游戏,甚至让AR概念被大众接受,但依旧离AR真正普及的日子还远。最终的AR产品可能是一个正常的眼镜形态,而实现这个产品的路上还有无数的技术难题需要被解决。
官方微博/微信
每日头条、业界资讯、热点资讯、八卦爆料,全天跟踪微博播报。各种爆料、内幕、花边、资讯一网打尽。百万互联网粉丝互动参与,TechWeb官方微博期待您的关注。
↑扫描二维码
想在手机上看科技资讯和科技八卦吗?想第一时间看独家爆料和深度报道吗?请关注TechWeb官方微信公众帐号:1.用手机扫左侧二维码;2.在添加朋友里,搜索关注TechWeb。
口袋妖怪GO
PokémonGo
相关的资讯有:
口袋妖怪GO
PokémonGo
相关的博文有:
据韩国媒体报道,三星明年初的新旗舰Galaxy S8将加入一项新的功能:Force Touch压感屏...
今天一加将在海外发布的自己新旗舰One Plus 3T(北京时间16日凌晨2点),而现在海外电...
今天有消息称,魅族下代旗舰PRO 7可能会采用华为麒麟960处理器,而后者刚刚随着Mate 9...
据外媒报道,在把Uber“赶出”中国市场之后的数个月,滴滴出行一直顺风顺水,但中国地...
11月15日消息,华为昨天在上海正式推出了Mate9系列产品。在会后的媒体采访上,华为消...
据外媒报道,三星电子周一宣布,将以80亿美元现金收购美国汽车零部件供应商哈曼国际工...
Mozilla刚刚发布了面向GNU/Linux、macOS、Windows平台的Firefox 50.0,尽管我们期待着...
据美国媒体报道,为鼓励客户使用自己的移动支付产品Samsung Pay,三星将提供新的激励...
如果你想要通过Skype进行通话但又不想创建微软帐号,怎么办?今天你终于不用再为这个...
奇迹暖暖十六章暴风雨前即将开启,有新章节自然有新套装咯,下面为大家带来16章新套装......
阴阳师新资料片:魑魅之卷在11月11日正式发布!新主角、新式神、新玩法、新功能……网......
火影忍者手游11月签到忍者手鞠镰多利技能已经曝光,从技能来看还是跟之前的手鞠有所不......
芒果互娱携手湖南卫视、芒果TV于5月26日在北京举行了一场以“1+N,一起玩”为主题的游......
Copyright (C)
All rights reserved.
请选择一张图片分享
要转发到新浪微博,请
要转发到QQ空间,请《口袋妖怪GO》火了 但这是AR商业化的正确姿势吗?
扫描到手机,看更多国搜资讯
您可以用手机或平板电脑的二维码应用拍下左侧二维码,您可以在手机国搜客户端继续浏览本文,并可以分享给你的好友。
核心提示:具体来说,当你打开游戏,启用地图和定位功能之后,游戏会在摄像头实时拍摄的画面中叠加皮卡丘、杰尼龟等小精灵,这些精灵可能会藏在任何角落,你需要拿着手机四处走动,发现它并且抓住它。
当你打开游戏,启用地图和定位功能之后,游戏会在摄像头实时拍摄的画面中叠加《口袋妖怪》的游戏内容。推出《口袋妖怪GO》后,任天堂的股价在上周五实现大涨。
新浪科技 丁壮
一款叫做《口袋妖怪GO》(Pokemon Go)的手游在欧美火了,为了玩游戏,不出门的宅男都走上街头,很多瘦身主义者也将玩这款游戏视为减肥良方,甚至有玩家为了玩游戏,一头栽下大桥,酿成了命案。
除了在澳洲、北美等地获得热评。在还未上线的中国,#PokemanGo#这一话题的微博阅读量已经超过两亿,有爱好者甚至冒着风险开启了虚拟定位,只为抢先体验。
你不禁会问,这是一个什么样的游戏,竟有这么大的魔力?
它由老牌游戏厂商任天堂和游戏公司Niantic共同开发,最大亮点是将AR(增强现实)技术和宠物小精灵的角色设定结合起来。
具体来说,当你打开游戏,启用地图和定位功能之后,游戏会在摄像头实时拍摄的画面中叠加皮卡丘、杰尼龟等小精灵,这些精灵可能会藏在任何角落,你需要拿着手机四处走动,发现它并且抓住它。
更好玩儿的是,小精灵出现的位置也有迹可循,比如杰尼龟、金鱼王可能更容易在河边找到,皮卡丘或许会蹲着电视机上……除了收集精灵,玩家们还可以按照指引去特定的藏宝点寻找精灵球和怪兽蛋,当收集的精灵达到一定数量之后,就可以参加比赛和其他玩家一起PK了。
有人评价这是“童年杀”,也有人惊讶这是高科技,感叹AR就这么猝不及防来到身边。
AR技术更容易普及
其实,AR已经不是新技术,这项技术已经在玩具、家装、军事等诸多领域开始应用。比如,市面出现的儿童玩具卡片,拿手机摄像头对准,卡片上的图像就会在屏幕上立体起来:卡片上是一匹马的话,马儿就会跑起来;是飞机的话,飞机就会起飞和降落。用宜家的官方App,也可以看到一件虚拟家具摆在家中到底是什么样子。
也就是说,只要你打开手机,下载相应的应用程序,再配合道具,就可以看到AR效果。
除了手机软件领域的应用,科技巨头也一直在尝试将AR技术开发成新的产品。在2012年4月,谷歌曾推出了Google Project Glass,这是一款具有增强现实功能的智能眼镜,但在坚持三年后被暂停。在谷歌宣布暂停眼镜项目的第三天,微软紧接着发布了HoloLens全息眼镜。
前赴后继的巨头证明了AR领域有巨大发展前景。根据市场调研公司Digi-Capital的数据,到2020年,AR的市场规模将达到1200亿美元,远高于VR的300亿美元。
然而,设计出一款符合大众预期的AR硬件产品也相当困难。以创新能力著称的苹果,在过去的几年中,收购了一系列在AR领域的创业公司,也积累了众多相关专利,却依然在谷歌、微软、Facebook这些巨头的躁动中保持沉默。
“成熟的AR产品需要解决很多技术问题,比如计算机视觉、空间定位、运动追踪等”,影创科技CEO孙立认为,“VR到消费端可能还需要10年,AR会距离更远”。
这家公司上周宣布推出三款AR智能眼镜,并发布了类似微软Hololens的全息头盔halo。新浪科技在现场体验的双目AR智能眼镜,在产品设计、视场角、人机交互等层面上依然有很大的提升空间。
由于在技术上仍然存在瓶颈,距离成熟的AR设备出现还尚需时日,然而,AR应用却会比VR来得更快。“智能手机就是能简单实现AR效果的硬件平台,而实现VR则需重新设计硬件”,一名VR/AR行业的研究者称,“这也意味着在技术层面或者是软件层面,我们将迎来AR应用的春天”。
手游是AR商业化的正确姿势?
此前,业内对AR技术的着眼点,更多的放在放在医疗、军事、培训等行业。越来越多的人开始意识到,这项技术除了在行业应用中大展拳脚,也可以在大众娱乐中占据一席之地。《口袋妖怪GO》的火爆,或许为AR技术大规模商业化指了一条明路。
除了游戏获得追捧,获得源源不断的收入之外,推出《口袋妖怪GO》后,任天堂的股价在上周五实现大涨。有证券分析师一改之前的看法:原本认为《口袋妖怪GO》的商业化前景平平,市场反应却远远高出期待。
专注于AR应用的Niantic也可以松一口气。在推出《口袋妖怪GO》之前,这家公司此前已经推出一款名为《Ingress》的游戏,也是将AR与地理位置结合,让玩家对现实世界中虚拟的能量源或者基地进行占领、防守和抢夺,在欧美获得了百万级别的用户。
因为手游本身具有的亲民性和巨大商业化前景,Niantic一直都选择将游戏作为探索方向之一,特别是选择与任天堂合作。《口袋妖怪GO》一夜爆红,终于让这家公司从默默无闻走到公众眼前。
然而,这款游戏后续发展也可能面临阻碍。据媒体报道,已经有玩家抗议这款游戏耗电量巨大,对网速要求较高,而且特别消耗流量。
其实,这也在一定程度上反映了AR技术在手机上应用依然存在问题。除了耗电、耗流量之外,实现AR效果还对手机性能要求颇高。因为AR是在真实的图像中叠加虚拟的景象,如果想要位置合适的话,手机就需要运行计算机视觉算法,这对相机的成像质量和手机处理芯片都有要求。在Pokeman Go中,水系精灵一般会出现在有水的地方,是因为运行游戏时,手机已经在一定程度上识别了拍摄的景象。
“鉴于手机硬件还达不到理想效果,也许很多用户只是抱着尝鲜的姿态才去下载试玩,Pokeman Go会不会被变成现象级游戏,还需要后续再观察”,这名研究者表示。
如果说《口袋妖怪GO》这款手游能够带火AR游戏,甚至让AR概念被大众接受,但依旧离AR真正普及的日子还远。最终的AR产品可能是一个正常的眼镜形态,而实现这个产品的路上还有无数的技术难题需要被解决。
责任编辑:赵克
安徽59圩抢险现场,这里就有咱自己的“抗洪神器”。如用编织袋装土筑起百米子堤需30人46小时;而这个“神器”只要12人2小时即可完成。
“我们都是分批前来护堤,他却是一直坚守在河堤上。”该村民兵王建平事后告诉我们,对胡东升是赞不绝口。胡东升正与村民一起加固河堤最让王建平等民兵队员敬佩的事,发生在7月2日。当天上午,由于连续暴雨,北干渠水位蹭蹭的往上涨,河堤部分段面开始出现险情。1日晚便开始巡堤的胡东升,连忙通知部分民兵来到旭湾村负责的段面,冒雨在河堤较低处“加挽子”,不断地用装土的沙袋加高堤防。河堤上忙碌的同时,河堤下也已“沦陷”。中午12时左右,因抢排不及,旭湾村所在的垸子积水不断上涨,鱼池也开始满塘。旭湾村是个水产养殖大村,全村共有1500亩水面,占耕地面积一大半。部分参与护堤的村民纷纷回去自救,在鱼池边打围网,防止因漫溢导致鱼逃脱。“老胡,再不回去救鱼池,鱼都要跑光了。”队员陈发宝提醒胡东升。望着就在堤下2千米远的自家鱼池,胡东升则选择了坚守在堤上。“如果不把堤保住了,而只顾护自己鱼池,也是于事无补,肯定成为全村的罪人。”当时的胡东升脑海里只有这个想法。在大家的共同努力下,河堤得到加固,安然无恙。而胡东升养殖的1万多斤草鱼却是损失殆尽。“现在想起来,说不心疼是假的。”胡东升说,28亩鱼池都喂了2年,去年年前因价格低而没有舍得买,结果一天之内就全部损失了。“对不起屋里的婆婆,但只要对得起民兵连指导员这个岗位,就会问心无愧。”
Niantic于2012年发布了首款多人游戏《Ingress》,但并不是很轰动。了这款游戏。报道称:“《Ingress》将玩家分为两个团队,让他们进入现实世界去进行一场夺取旗帜的游戏。玩家通过线上线下组织起来,而Niantic Labs在游戏中加入了消息流,实时报道游戏中半幻想世界里发生的战斗。“《口袋妖怪:Go》中的真实世界数据正是来自《Ingress》。目前尚不清楚,为何Niantic脱离了谷歌。该公司的技术符合谷歌关于虚拟现实和现实增强的战略。Niantic表示,《Ingress》的下载量超过1400万次。尽管这一数字不低,但以谷歌的标准来看一般。此外,谷歌也向Niantic投入了3000万美元,用于开发《口袋妖怪:Go》。
近日,在全国多地暴雨、台风、防汛成为网友关注热点的同时,德国“防洪神器”也成为热词。 “中国网事”记者调查发现,所谓的德国“防洪神器”,其实是一种装配式的防洪墙,类似的防洪设施在浙江余姚、兰溪等地已有尝试。而被网友认为是具有“中国特色”的沙袋,其实在世界各地都扮演抗洪防汛装备的主力角色。专家指出,沙袋与防洪墙应用条件各有不同,直接冠以“神器”之名以比较多有不妥。 德国防洪墙是真神器?造价不菲,推广受局限 所谓的德国“防洪神器”德文名为Spundwand,是通常情况下由结构钢制成的防洪墙,记者查询资料发现,Spundwand并非特指防御洪水时临时设置的墙壁,这种墙壁由于具备一定的密封功能,在某些特定环境下,它可被用于防洪或隔离被污染的土壤。 德国防洪墙其实主要应用于城市防洪,在国内外均是如此,同时这种墙也不是随便就能搭建的“可移动”装置,而是需要混凝土的基座,推广上受客观条件局限。 中国水利水电科学研究院防洪抗旱减灾研究所所长丁留谦介绍,城市等人口密集处才会使用移动防洪墙,由于组合式挡板断面比较窄,必须有混凝土底座加以固定,而大部分河湖周边的土堤顶面并不具备安装条件。 在城市没有受到洪水威胁时,为了照顾城市景观,防洪板不会被安装上。一旦汛情紧急,可以在墙体之上临时搭建组合式挡板,洪水退后,又可以快速拆卸。据黄海洋介绍,汛情紧急的情况下,最短能在12小时内安装完毕。 丁留谦等水利专家认为移动防洪墙并不是新鲜事物,更称不上所谓神器。“防洪墙的优点就是,组合挡板可以重复使用,组装快捷、便于拆卸,在缺少土料和沙袋的地方比较适用,同时缺点也比较明显,工程一次性投入较大,还需要足够的仓储空间。” 记者查询相关德国贸易公司的报价了解到,钢制防洪墙造价不菲,每平方米售价约为550欧元。考虑到我国大江大河距离很长,全面使用这种防洪墙造价将达天文数字。 即便是在德国,考虑到成本因素,也只在一些大城市例如汉堡常设固定防洪墙,包括科隆等多数德国城镇只是将防洪墙作为一种抗洪的技术手段,在必要时使用从仓库中取出的可移动临时“神器”。记者今年6月在德国水灾最为严重的因河畔辛巴赫镇现场看到,当地人同样在使用沙袋等抗洪装备。 防洪墙是新鲜事物?浙江多地已尝试 浙江余姚地势较低、水系丰富,三年前的台风“菲特”使余姚成为浙江全省受灾最为严重的地区之一,这次“尼伯特”到来前,姚江边的关键段位上多了半米高、百余米长的矮墙,在洪峰来临的时候能够搭建组合挡板,变身可拆卸式防洪墙。 余姚市流域防洪工程建设指挥部工程科一科科长张胜军介绍,每块板宽20厘米,厚12厘米,长3米,每三米一组,每组3块横向叠加,加上原有的防汛墙高度,将能够达到4.23米的防洪高程。 据了解,余姚这次使用的组合式挡板产自德国,按每平方米5000多元的单价、4.6公里长度折合4000平方米左右的面积计算,总价需要2000万元左右。 “这种防洪墙最大的特点是轻便、占地小。”浙江省钱塘江安全应急中心主任黄海珍说,这种德国“防洪神器”在我国湖南、浙江海盐等地都有厂家进行生产,但目前还没有经受过台风、洪水等大范围实战的检验。 黄海珍表示,这类防洪设施是新型产品,将能成为防洪抗洪设施的有利补充,但目前还缺少列入水利工程的相关参考依据和设计规范。此外,“神器”安装需要基底设计衔接,并非购买了产品就能“说装就装”,同时也需要一批专业技术团队进行安装管理,因此目前还较难大规模推广使用。 浙江省水利水电勘测设计院工程师黄海洋表示,目前浙江堤防防洪标准普遍为5至10年一遇,现在建成的堤防普遍为20年一遇的标准,更加轻便、能与景观更好结合的防洪设施是未来的发展方向。 沙袋仅是我国抗洪主力装备?全世界都在用 在网友热议中,沙袋由于最经常出现在我国防汛抗洪的救灾现场,在与德国“防洪神器”的比较中,被贴上了中国标签。 “其实,不光我们国家抗洪主力装备是沙袋,发达国家也是如此。”丁留谦告诉记者,尤其是在应对管涌抢险等严重险情时,中外做法都是一致地使用沙袋,网友眼中的“土办法”却具有极强的普适性。 专家介绍,管涌是堤防溃口的常见原因,处理时必须制止涌水带砂,而留有渗水出路,此时,用沙袋、充水坝袋、橡胶坝袋等填充行之有效。 山东省水利科学研究院党委书记王明森还提到,受季风影响,我国降雨很不均匀,江河湖水位暴涨暴落,水位落差大。我国防洪抗汛主要还是靠堤防,只有在堤防顶不住、需要临时加高的时候,这种防洪墙才是解决办法之一,而我国目前主要使用堆放沙袋来加高堤防,既便宜又易于上人。 王明森说,现在,人们所使用的沙袋是由聚丙烯塑料制成,这些材料一般可以从纺织品生产商废弃的物料中获得,价格低廉。除此之外,使用沙袋所需要的只有袋子、铲子、人力和沙子,方便易得。 有网友认为,当洪水真正来临的时候,才能看出哪种装备更称得上是“神器”,毕竟实践出真知。也有,其实抗洪装备用途各有不同,沙袋多用于截口堵库抢险,防洪墙多用于城市堤防加高。 看全文 网今天刊登了《德国防洪墙VS中国沙袋:到底谁是“防洪神器”》一文,关于此事的更多报道,财经客户端上阅读。
免责声明:
凡发布在本网上的内容,除标注为“中国搜索”或“国搜”的稿件外,其他均转自第三方网站,是为传递更多信息和学习之目的,不意味着本网认可其观点或证实其内容的真实性、准确性。如有意见建议,请点击页面下方的“对国搜说”,欢迎及时反馈。
版权说明:
凡来源标注为“中国搜索”的本网稿件,转载时请注明出处。
科技热搜词
黄金周哪些景点最受欢迎,会不会被挤成饼干?
扫码关注中国搜索官方微信
扫码关注中国搜索官方微信}

我要回帖

更多关于 口袋妖怪ar搜索者下载 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信