玉狐斗战神蓄力玉狐加点系加点 拿什么拯救斗战神蓄力玉狐加点狐

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  最近感觉多玩论坛少了一些职业技术贴就想着发个蓄力刷图的帖子,纯属个人观点 那里有不对的或更好的希望大家指正。 玉狐现在有四个系分为移动、熊狐、果子和蓄力。果子别人都知道伤害很高,不过不知道我是怎么搞的一直玩不好所以放弃果子。
  移动我大概玩了有7个月吧,后来在蓄力出了好久之后试了一下就再也没玩移动了,虽然蓄力爆发比不上龙女,但蓄力给我移动不能给的就是那种刷一下子怪的血飞掉的感觉。熊狐经过几次加强伤害也有了很明显的提升,不过它本身的技能限制导致这个职业不可能拥有过高的输出。移动刷图不多说伤害大家都清楚。下面给大家介绍一下蓄力,一个并不像大家感觉那么弱的职业。
  关于蓄力的第一个技能箭矢连环,个人感觉移动蓄力是蓄力的精髓所在,其他任何职业的技能释放和这个技能的释放方式都不同,他为我们提供了走位躲避BOSS技能的条件,并且可以提供会伤。三箭命中无论是在群体小怪还是单个怪身上所照成的伤害都是很可观的,个人在这个技能上体验了多种加点方式比如移动蓄力点一下 满6箭外加3点三箭命中,这种方式是我试过伤害唯一可以和我的加点相差不多的,不过我感觉移动速度过慢而放弃,弱点暴露这个不点,感觉有点坑,当然不加这个也和流星箭有点关系。
[img]file:///C:\Users\95\AppData\Local\Temp\TempPic\K[BYHJ9~N875(GD$NE4P1SI.tmp[/img]  流星箭是蓄力的飞升技能,相信各位打过斗技的应该对这个技能十分深刻。但是刷图这个技能只是一个不错的BUFF技能,是唯一一个为蓄力提供两层免蓄力标示的技能(主要是疾杀剑舞幻影箭阵上的一般都不点)、以及小怪群体眩晕的效果,贴脸放能够增加一点伤害,由于这个技能能够提供两层标示,所以把尾焰弱体点满,这样不仅能快速爆发还能够为大招提供伤害上的加成,这也是为什么不点箭矢连环上的弱点暴露,因为现在副本一般都是碾压的,当你要蓄力两次才能达到爆发的时候估计怪就没了。
  疾杀剑舞在刷图上的加点和PK加点有所不同,这个技能是蓄力两大爆发技能之一,既然是爆发技能那么快速射击就要点出来,刷图一般怪物是站桩输出就行,所以连续命中也是要点的,这样打怪一箭比一箭痛,你可以在爆发的时候选择一下站位,这样免疫控制也就不需要点出来,箭矢增加一定要点满,你的箭是在特定的3秒时间打出的,也就是说你无论点了几箭,把这个技能打完都是需要3秒的时间,我们一般都是在蓄力瞬发的时候释放这个技能,所以那个蓄力顺发的精修就没必要点了
  最后一个也是我最最欣赏蓄力系的一个技能,它是唯一一个让我们狐狸感觉自己头上多了两只角的技能。当我们进入蓄力瞬发的时候,一个幻影箭阵,怪的血唰的一下子掉了好多管,那种感觉真的是太好了,甚至都感觉自己能和龙女有的一比了。
  分身增加都会点的,冷却减少是为了配合疾杀剑舞的同时爆发,命中致命为了给疾杀剑舞增加伤害,当两个幻影箭阵释放的时候能够为疾杀箭舞提供10层的增益BUFF,三箭命中只点一点,多一点都不要点。可能别人会根据箭矢连环的三箭命中来按部就班的把幻影箭阵的三箭命中点满,楼主可以很负责的告诉你,它的伤害会让你大失所望,至少现在这个技能和箭矢连环的完全不同,当然你可以试着点一点,效果嘛,会让你大吃一惊的。
  暴烈的加点玩过玉狐的应该都是这样加的,蓄力的真正意义上的爆发实际上就是有两套技能的时候,另外我精修点都换完了,所以我把冷却点满了,持续延长没必要点,因为我们第二套的爆发就在那么10秒之内,多出来的时间都是在箭矢连环,另外精修点也分配不够所以没点。
[img]file:///C:\Users\95\AppData\Local\Temp\TempPic\OQ5M@V[H5D8_)EBFAN{@42H.tmp[/img]  剩下的技能和蓄力本身这个系没有多大关系,因为我们其他系也是有可能这样点的。锁链箭主要在小怪比较多的时候伤害高,这个技能的伤害和攻击频率以及伤害怪物的数量有关,比如典型的例子如奈何桥,我无论用哪个系(果子没用过)这个技能的伤害都是排在第一位的,另外给新手提示一点精修里的箭矢连环最好只点一点,因为它的伤害大于点了三点的。
  剩下的两个技能我选择了赤脚和花妖,赤脚隐身可以让我们单刷的时候躲过一些不必要去打的怪,因为楼主小宗派团本也算是个主力了(有小伙伴看到了不要打我),所以点了赤脚的免伤保证生存。花妖是蓄力唯一一个套装之外的debuff,一个花妖由于攻击频率问题三秒溃烂容易掉,花妖分裂在面对单个BOOS的时候可以保证一旦溃烂BUFF打上去就不会掉,其他点不必说大家应该都懂。
  好了,技能方面已经说完了。大家不是太明白的可以问我,往下会介绍蓄力的职业特色以及装备被动的选择和输出手法。下面说一下楼主的蓄力生涯,楼主是一位9.12玩家,平时没事的时候喜欢洗点加各种奇葩的技能,感觉量子出了技能就有他存在的理由比如我点了蓄力的炽魂箭、疾雨箭、星光满布,熊狐的震地并且加满精修,体验一下刷本的伤害。
  在蓄力出来的时候还在玩着移动,那个时候去试了一下蓄力当时给我的第一感觉就是各种费,伤害特别低,低的单个技能连移动的阴风射天都比不了,(主要当时看了一下幻影箭阵的伤害介绍十四级的时候495%+10969点伤害乘以7 射天的是585%+12963点伤害乘以7并且射天还可以刷新,精修里还能点烈焰),技能真空期特别长,请原谅我因为移动有疾风以及技能释放缩短其他技能CD的原因,感觉量子对我们狐狸有着深深的恶意。
  后来蓄力经过几次更新调高了技能输出并且蓄力瞬发缩短了时间还额外增加了一个BUFF就再次洗了一次蓄力,当时随便加了点去刷图感觉伤害突然高了好多好多,于是我就把移动洗成了蓄力,再后来因为了解了蓄力的一些手法就彻底放弃了移动。
  面介绍一下蓄力的特色,尤其是对于新手蓄力来说,一定不要轻言放弃。这么说吧蓄力的技能攻击百分比特别高,不要简单的被技能介绍里的伤害所迷惑,这也是为什么斗技场里蓄力伤害高的一个原因。上面有对比过幻影箭阵和射天凰技能伤害,下面大家再看一下就明白我说蓄力攻击伤害百分比特别高了
[img]file:///C:\Users\95\AppData\Local\Temp\TempPic\37S36SY@1CHP{BQ}[/img]  以上两个截图所描述的是所有蓄力技能共有的BUFF,单单蓄力满伤害就提升了一大截,当进入蓄力瞬发的时候伤害会再次提高。这还是没有加上辅助技能的增益BUFF以及装备所提供的被动。蓄力除了单纯的加点以外还需要技能的铺垫以及装备的被动。
  上面的截图是技能本身以及技能之间的增益BUFF。
  上面的是装备被动,这里顺带把蓄力装备的被动技能选择说了一下。我发了这么多图就是为了让大家能够明白蓄力不要单单只看他的表面,他需要手法和装备被动的正确选择才能够真正意义上达到它应有的输出。所以不要动不动怪这个职业输出怎么怎么低,说不定是手法的问题呢。
  现在我大概也玩了有三个多月的蓄力了,中间没有换过其他的系(换过一般又马上换回来了)。对于蓄力我还是知道它的优点和缺点的,蓄力比较依赖于队友,当然不像猴哥那样,我们毕竟有金虚嘛,蓄力弥补了玉狐其他三系没有爆发的缺点,我说的爆发是像龙女一样的爆发。当然我们要正确的认识自己的职业比如熊狐就是一个坦克,蓄力一套技能爆发比不上龙女,但是两套技能的爆发一般会超过同装备下的龙女一截,还有我们不要黑其他职业,我的好朋友龙女在爆发了以后一直闪击闪击闪个不停,我感觉闪击伤害还没我箭矢连环伤害高呢。
  现在这个阶段蓄力对站位要求挺高的,位置站不好输出很有可能打不出来,地形甚至会影响技能能不能释放,还有比如疾杀箭舞有的时候只打出来两三箭(没有被怪打断),南天门挑战第一个BOSS最上面就算地形很开阔幻影箭阵也只能打出来一箭等等,还有真空期有点长,龙女一般闪击闪击,我们一般箭矢连环箭矢连环,蓄力打碾压本时伤害是恐怖的,但面对挑战BOSS伤害明显下降好几倍。还有一点蓄力没有聚怪技能,这也让蓄力清怪显得有点麻烦。这些便是蓄力的一些优点和缺点。
  手法的话一般进门四层免蓄力瞬发标示,花妖,赤脚走位,位置不好配个空格,流星箭 这时候瞬发 幻影箭阵 疾杀剑舞 暴烈刷新 幻影箭阵 蓄满力疾杀剑舞,这是我认为的短时间的最大爆发,要是碾压本直接五层免蓄力标示,门口蓄满箭矢连环(让队友开门)进去直接瞬发,幻影箭阵 暴烈 幻影箭阵 疾杀剑舞 如果队里有龙女 你会发现他连刀还没丢出去怪就已经死了
[img]file:///C:\Users\95\AppData\Local\Temp\TempPic\OMTFAS`0T$D6~[{FI{STA)9.tmp[/img]  这是我刚才随便单刷冬天修炼的伤害 基本疾杀剑舞还没打BOSS就死了
  下面上下属性图
  因为中间弄了下PK属性,有二心即便火提太低也不舍得换,带上PK首饰大概280的会免
[img]file:///C:\Users\95\AppData\Local\Temp\TempPic\KHM$S484[$LHX72{_E2][YN.tmp[/img]  没有算锐牙的会心率
  还有因为我玩过其他两个系移动和熊狐,这里说一点关于他们的小技巧。移动的话由于不是太需要精修点所以可以把赤脚的诅咒点满,原来疾风是不刷新赤脚和腾挪的,现在都刷新,所以移动点赤脚诅咒是非常划算的。放射天站在离BOSS近的地方放,然后可以位移离开BOSS远一点 这样射天落下来会很集中,但是如果你站在离BOSS很远的地方放射天,那么射天下落是非常不集中的,有好多会打不到站桩的BOSS。
  熊狐也是有一些有技巧的地方,这里说一下PK的技巧。比如当我们开了怒断再开地洞,你会发现地洞的释放频率特别特别快,并且大幅度降低施法时间,也就是说你花非常少的时间已经打出了一整套地洞的伤害,PK的话由于玩家和怪物的区别导致印魂咒的吸血效果大幅度下降 可以下降到忽略不计的程度 ,不过有个暴烈里的精修大家有没有留意一秒钟可以回30%攻击力的血量,我和别人PK实测大于30% 回血是玉狐所有技能PK回血最多的(不要算枯藤和我们的花)喜欢用熊狐PK的玩家可以点着试一下,有些人还尝试着用箭矢连环做远程普通攻击的熊狐,也是很厉害的。
  我所说的也就这么多了,有什么需要交流的可以找我。好的东西大家要一起分享哦!谢谢大家
作者:杨柳不是名字
总评分:&多玩草 + 60&
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顶啊~~~~~··
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我也是专注蓄力的,疾杀箭舞释放的时候,鼠标不要点任何地方,只要鼠标点了一下,技能就会中断。
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Lv.6, 积分 3155, 距离下一级还需 1845 积分
UID帖子威望0 多玩草250 草
蓄力刷普通本还行,打需要长时间一点的真心无力···
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留名备用 好好试试蓄力
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自己怎么顺手怎么加!&&飘过!!!
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UID帖子威望0 多玩草0 草
蓄力刷图比龙女叼好不。一个技能500万。一套800到1000万。有时候2000都不是问题。主要buff叠的好
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斗战神首测 暴力蓄力系玉狐加点心得(6)
作者:巅峰 来源:本站原创 发布时间:09-06
斗战神首测 暴力蓄力系玉狐加点心得 其实很少人玩蓄力系,站桩输出且灵活性差,技能大多需要蓄力释放,这就挡住了不少玩家。 技能选择 箭矢连环 = 疾雨箭= 疾杀箭舞 = 流星箭 =怒
  幻影箭阵:玉狐射击系三阶技能,天赋加满,精修速射、分身。  
  幻影箭阵为单点输出技能,伤害直追近身施放的疾雨箭,施放时自身与分身呈圆形围绕目标点进行攻击。分身可以增加**的伤害,速射可以使幻影箭阵的cd只有30秒,配合箭矢连环的蓄力瞬发,基本可以做到蓄力瞬发出现两次就可以施放一次幻影箭阵。上弹看个人喜好。  
  蓄力前:★★ 蓄力后:★★★★★您的当前位置:> >蓄力狐狸加点和手法 轻松秒伤超过百万
斗战神蓄力狐狸加点和手法 轻松秒伤超过百万
09:56:48 条|来源:多玩斗战神论坛|作者:零闪2|
  赤脚,作为玉狐的保命神技,他自身自带的30%破甲有谁知道?或许知道但是不会用?好吧我在这讲讲输出手法,首先,幻影箭阵我想玩过蓄力的都知道幻影箭阵释放是有限制的吧不能靠BOSS太近,但是谁知道一个赤脚的后位移幻影的释放要求就可以达到了?还可以给BOSS上一个30%和龙女完全不冲突的一个诅咒?这也是我点破甲的原因,最求BOSS伤害最大化哪怕没有龙女! 花妖赤脚,这两个辅助神技可以给你想要的效果溃烂30%诅咒30%金虚5层,秒伤百万很轻松。
  最后幻影箭阵,第2主要输出技能,秒伤全靠它,由于三箭的BUG所以点满致命就好。
  最后手法,正常情况下蓄力BUFF在BOSS面前只要保持3层,九尾,古盾,箭矢连环 蓄力见到BOSS丢出去到BUFF叠到4层,金虚5层,贴着BOSS蓄力丢流星,然后赤脚诅咒,蓄力瞬发效果触发,幻影箭阵+疾杀箭舞 刷新疾杀箭舞(这里要说下如果BOSS血不多就换成幻影箭阵这样秒伤更高,打团队用疾杀总伤害更高)。
  蓄力很暴力,不吃攻速 但是吃装备,吃移速,讲操作,可以说蓄力是最简单也是最难玩的一个职业。
  本人三线火云洞猫熊烧香,职业副本蓄力狐,不懂得欢迎来问我
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《斗战神》是一款以西游故事为大背景蓝本,重新架构的东方神话传说为体系,主线故事以西游后时代少年英雄们在追寻理想和寻求西游真相的历程中挑战重重困难为线索,以向往自由的精神为主题,重新解读和诠释以西游为代表的东方神话经典故事的大型网络游戏。
斗战神首测 暴力蓄力系玉狐加点心得
其实很少人玩蓄力系,站桩输出且灵活性差,技能大多需要蓄力释放,这就挡住了不少玩家。
——技能选择
箭矢连环 =& 疾雨箭=& 疾杀箭舞 =& 流星箭 =&怒断长天=&荆棘之墙 =& 星光满布 =& 幻影箭阵
——技能介绍及推荐
箭矢连环:玉狐蓄力系一阶技能,天赋加满,精修必满。
箭矢连环攻击的穿透性,蓄力时也能移动加上5次蓄力之后的3次**(蓄力瞬发,身边3个小绿光球),也是**的先手技能。
作为一个能够持续输出的技能,伤害非常可观,移动蓄力可以边蓄力边走位,上弹(冰箭)放小怪风筝,尤其是蓄力瞬发效果出现的时候,疾雨箭,疾杀箭舞,流星箭,星光满布,幻影分身,你想用哪个都不需要蓄力了,3次机会,尽管看准了扔吧。
蓄力前:☆ 蓄力后:★★★
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UID帖子威望0 多玩草250 草
  除非你能保证有人可以护你周全,不然还是边走边射吧
  我强烈怀疑箭矢增加是BUG,这跟新手引导里的完全不一样,这覆盖范围比我喝的粥还稀,如果不是BUG的话要你何用。
  为了最大伤害放弃免疫,用古盾代替
  这条还在探索中,原先是满致命三箭4星,感觉差别不大?另外由于即使点了冷却也不能无缝插入下一轮瞬发,可以考虑放弃。
  配合箭舞
  用起来完全无感的爆裂。
  说一下最基础的顺序,妖狐、印魂建议开始就用而不是插入,5标记之后流星→连环(进入瞬发阶段)→狐仙古盾→箭阵→箭舞→爆裂(刚好还有1次瞬发,用箭阵还是箭舞看情况或者喜好)
  最后就是个人的意见:
  缺陷一、穿透次数太少(连环、箭舞),这是蓄力最大的短板,就连移动的唯一一个线性技能连珠都比蓄力穿透的多(而且穿透递减还比蓄力少);
  缺陷二、标记时间太短,按我的手法也只是刚刚好擦着边让箭舞吃完标记加成而已(虽然投掷也是同样的相互加成同样的标记时间但是人家的是可以不断被持续性技能刷新的,即实际标记时间等于技能持续时间)。
  其他之一、希望把移动蓄力精修第一颗星的移动效果并入系专精中,保留一颗让蓄力移动速度恢复为100的星(100%移动蓄力的移动姿势也要改.....),虽然说是蓄力职业,但移动蓄力却是我个人觉得的蓄力最大的萌点呢.......;
  其他之二、希望流星箭点了箭矢增加之后蓄力机制变成跟疾雨箭一样;
  其他之三、希望加一次瞬发次数(那我就不用想爆裂之后是箭舞还是箭阵了)
本帖最后由 逸雨丿涵梦 于
09:49 编辑
新人欢迎积分1 阅读权限40积分808精华0UID9318254帖子金钱1259 威望0
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UID9318254帖子威望0 多玩草80 草
楼主890个精修点就不是一般人能满足的,希望给出一个技能取舍
&一般人?我也是912开始玩的,会差吗?我还以为大家都不会比我少呢........&
新人欢迎积分1 阅读权限40积分808精华0UID9318254帖子金钱1259 威望0
Lv.4, 积分 808, 距离下一级还需 192 积分
UID9318254帖子威望0 多玩草80 草
还有,伤害怎么样,我今天测试了,感觉伤害依然不理想
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1215精华0UID帖子金钱1317 威望0
Lv.5, 积分 1215, 距离下一级还需 1285 积分
UID帖子威望0 多玩草250 草
令狐煜飞 发表于
还有,伤害怎么样,我今天测试了,感觉伤害依然不理想
单刷还是不行,我说的两个缺陷不改的话,那就真的只有倍率翻倍才能玩了
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1215精华0UID帖子金钱1317 威望0
Lv.5, 积分 1215, 距离下一级还需 1285 积分
UID帖子威望0 多玩草250 草
我还以为,我换的领悟、精修只是刚好够了,应该大家都差不多了.....
真的要扣的话领悟可以从流星上扣(本来还想着满流星的尾炎可以稍微弥补群伤缺陷才满上的可事实上....),精修可以扣爆裂的延长、连环的三箭(其实这本来就是拿来凑数的),还有就是箭阵的冷却、狐仙的免疫
新人欢迎积分0 阅读权限20积分18精华0UID帖子金钱44 威望0
Lv.2, 积分 18, 距离下一级还需 32 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
现在改了6层瞬发,3轮技能循环后流星却没冷却,直接打乱输出节奏,流星也必须减少2S的CD
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2629精华0UID帖子金钱8473 威望0
Lv.6, 积分 2629, 距离下一级还需 2371 积分
UID帖子威望0 多玩草622 草
我是不敢再试了........
?⒎殇花οΟ
新人欢迎积分1 阅读权限90积分84902精华0UID帖子金钱391144 威望26
ゞ 我想我还爱着你,只缄默了,害怕时间的国度。 ゝ
UID帖子威望26 多玩草5369 草
还没研究过蓄力,是不是真的加强了
丶三千弱水,我选择了你,你选择了谁去?
ByeBBsFriend
新人欢迎积分0 阅读权限100积分59539精华0UID帖子金钱-28645 威望13
我的孤独是一座花园。
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UID帖子威望13 多玩草71 草
没研究过!
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浅水断鸳?自当离歌
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UID2325799帖子威望8 多玩草140 草
过来灌水的·····················
所谓浅水就是潜水啊潜水啊 常年不出现
新人欢迎积分0 阅读权限30积分147精华0UID427905帖子金钱1506 威望0
Lv.3, 积分 147, 距离下一级还需 103 积分
UID427905帖子威望0 多玩草50 草
能不能研究个全蓄力技能的加点
新人欢迎积分1 阅读权限40积分662精华0UID帖子金钱1996 威望0
Lv.4, 积分 662, 距离下一级还需 338 积分
UID帖子威望0 多玩草580 草
楼主你好哇!我想知道你幻影最下面两排精修都点了效果如何?
新人欢迎积分1 阅读权限40积分619精华0UID帖子金钱2894 威望3
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UID帖子威望3 多玩草0 草
一直没尝试过呢
新人欢迎积分0 阅读权限1积分3精华0UID帖子金钱11 威望0
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UID帖子威望0 多玩草0 草
熊狐够那啥的了吧..蓄力我看还不如熊狐呢& &技能连贯了伤害低了& &&&伤害点上去就连不上了就这些& &
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