装甲dnf风暴骑兵歼灭套攻坚系数和歼灭系数是什么意思?

不要怂就是干《装甲风暴》新兵必备守则分享
空中网首推空地竞技网游《装甲风暴》公测现已全面开战,四大阵营六类载具整装待发。空地联动打破传统TPS空间局限,多维战场等你加入!本次公测,新老司机齐聚一堂,新兵如何快速成长为熟练的老手呢?今天带来的就是《装甲风暴》新兵必看的游戏守则,为大家的晋级打下坚实的基础。下载游戏还可领取998礼包,赶紧来战!此外,由于玩家的热切期待和好评,《装甲风暴》有望获得今年的&金翎奖&,还请大家多多投票,多多支持国产军武作品!
【三大模式 规则各异】
《装甲风暴》目前共有三大模式,包括攻坚、歼灭、PVE三种。每种模式适合不同阶段、不同需求的玩家。
攻坚即夺旗模式,玩家之间相互占领各自的阵地,以阵地占领度决出胜负,在固定时间之内被击杀还可无限复活。考验的是玩家之间的策略和配合,由于可以复活,打法可以比较激进,有必要时可以&战略性撤退&。
歼灭则是以全歼对方、尽可能存活为目标,不可复活,但同时也有占领规则,占领度达到一定程度后可以直接取胜。是很多老司机的首选,需要谨慎的打法,否则会很容易牺牲,但胜利能带来相当大的成就感。
攻坚和歼灭都是10分钟时限,PVE则是无时间限制的近乎无限&刷怪&的关卡,每消灭一波敌人后只要有一个队友存活则可继续,反之则失败。虽然整体完成关卡很难,但前期较为容易,适合新手玩家熟悉载具性能,新团队培养默契、提高配合度。
【四大阵营 各具特色】
面对C(中)S(俄)D(德)M(美)四大阵营载具,玩家在选择时经常《装甲风暴》就根据自己的喜好随意选择了,其实这四大阵营的载具也是有其特色的。比如C系,就是速度快、正面火力强,而M系各项指标一般都比较均衡,装甲防护较好等等。所以在选择系别的时候,需要考虑每个系的特色和专长,结合自己的需求和使用习惯,从而选择自己想要走的阵营科技树。
【六大载具 各有所长】
相较于其他TPS的单一载具,《装甲风暴》共有6大载具。这六大载具同RPG的职业一样,都是各有所长也有弱点的。主战是战斗主力,负责抗线和输出;直升机是唯一空域单位,输出、侦察等都能胜任;坦歼地位和主战类似,更偏重于输出;火炮则是远程范围狙击;侦察负责点亮和偷袭;支援则负责补给、辅助进攻。一般来讲,主战更适合新手,直升机、侦察、支援属于高手向,然而也有不少新手玩不惯主战,更适合其它载具。大家要充分了解每种载具,乃至每种型号的性能,再慎重地进行选择。
【战场细节 造就成败】
作为一款现代战争背景的游戏,新增了不少玩法上的要素,这些细节新老玩家往往都会忽略,注意这些细节也能为战斗创造不少优势。如在进入战场前需要注意装配副武器,注意使用干扰弹、烟雾弹摆脱点亮和导弹锁定,部分车辆能使用氮气加速功能,部分载具还能有修复功能,开阔的地图注意团体行动不要冒进,地形复杂的地图多使用掩体。牢记这些最基础的细节能让你豁然开朗,在成为高手的路上越走越顺利。
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《装甲风暴》评测:久违的联动载具玩法
作者:happy
从体验的结果来看,《装甲风暴》是一款较为新颖的载具射击类游戏。首先在操作的体验上,游戏削弱了拟真效果,极大的降低了玩家的操作难度。
传统的载具射击对抗游戏带给我们的印象似乎只有在&笨拙&操纵下的战略对抗。对于各种军事迷来说,这样的拟真操作才是王道。而对于更多的新手玩家来说,门槛略高的操作体验显得似乎并不是那么友好。
《装甲风暴》是一款由空中网独家运营,墨一科技出品的现代战争载具射击网游;游戏于6月3日开启了国服首次先锋测试。那么这款全新的国产载具射击游戏会让我们改变原有的观念吗?下面就一起来看一看游戏的具体内容吧。
第一印象:场景精细度不够,陆空联动是亮点
首先,大家关注的自然是游戏的画面表现力。从体验的结果来看,游戏的画面效果还是相当不错的,音效与战斗特效相辅相成,整体能够让人满意;坦克在瞄准时,画面也会提示瞄准的具体是什么部位;而稍微让人有点想要吐槽的则是地图的精细程度,一些树木无法被坦克推到;而很多栅栏坦克也无法直接碾压。
游戏带给我们最大的惊喜莫过于陆空联动对战了。在游戏中载具有坦克和直升机两大类,虽然直升机种类较少,但是至少可以完全做到陆空联动在同一地图战斗对抗的效果,相当值得体验哦。
而游戏的玩法模式,目前也只有攻坚战和歼灭战两大类。其中攻坚战以阵营分数达标为胜利判断标准,而歼灭战则以全歼敌方为最终目标。从玩法上来看,还是比较常规的。
操作体验:削弱拟真效果,偏向玩家体验需求
游戏的坦克操作与常见的坦克射击游戏的操作并无过多不同,不过稍微要注意的是按下空格键居然还可以使用涡轮加速(这是赛车游戏乱入吗?)。
氮气加速的出现,仿佛已经告诉玩家,这并不是一款&循规蹈矩&的载具射击游戏。虽然主要的操作与玩家印象中的载具射击并无不同,但是通过体验可以明显感觉到,游戏的操作并不如想象中的那样&笨拙&;主要体现在玩家对坦克的操作可以随心所欲,无论是在炮塔的转向速度、还是前进后退的即时反应,虽然失去了更多的拟真效果,但是却收获了新人玩家的良好印象。
可以随着玩家心意完全操控的坦克才是好坦克(新手玩家的吐槽宣言)。同样,游戏的直升机操纵也是如此。除了QE可以控制直升机的升降以外,其他的操作与坦克操作并无过多不同(释放干扰弹和烟雾弹除外),而直升机与坦克的陆空联动,也给玩家带来更多的游戏乐趣。
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