游戏的构成要素杂志一般由哪些内容构成?

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第三方登录:&&曾经有它们相伴左右 细数那些已停刊的游戏杂志
曾经有它们相伴左右 细数那些已停刊的游戏杂志
日 16:39&&&&&阅读(3322)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
就在几天前,传来了一则令人十分惋惜的消息,国内著名游戏杂志《家用电脑与游戏》将在年内停刊,这无疑是对平面媒体的又一次沉重打击。随着互联网的发展,传统的平面媒体则迎来了巨大的挑战,受更新速度的影响,纸媒的压力日益剧增,不少都难逃停刊的。不知道你还记得那些年陪伴我们的游戏杂志吗?
《电子游戏软件》
创始时间:1994
停刊时间:2012年2月
《电子游戏软件》是国内著名的一家游戏杂志,半月刊,隶属于次世代传媒联盟,简称&电软&。始创于1994年6月,前身为《GAME集中营》,是中国第一本正式的游戏杂志。经过十多年的发展《电软》成为国内销售量最大的游戏类杂志,可是这本杂志在日在官博称正式停刊,虽然《电子游戏软件》停刊原因并未公布,但是很多人玩家都把这归罪于互联网的冲击,绝大部分的杂志媒体收入都依赖于广告,但是近年很多游戏公司的营销日渐倾向互联网,致平面媒体失血过度而陨落。
《游戏基地》
创始时间:2002年
停刊时间:2011年12月
《游戏基地》是引进美国GameSpot版权创刊于2002年,是国内游戏行业老牌的游戏杂志之一,截止2011年该公司拥有包括《游戏基地》月刊、《游戏机实用技术》半月刊、《网友世界》半月刊、《游戏出版产权动态》(内参)等在内的行品牌杂志,建立了.CN网站,但是在2011年12月的时候,国内老牌平面游戏媒体《游戏基地》宣布停刊,原团队或解散,一个近十年的老牌杂志或与行业永远告别,《游戏基地》停刊之后,很多玩家都把希望寄托在《电软》之上,可惜不到4个月,《电软》也步入后尘。
《电子游戏与电脑游戏》
创始时间:1996年
停刊时间:2003年
作为电软当初最大的对手,有玩家说这本杂志无论是攻略质量还是编辑文笔都在电软之上,其中一些专题做得更是后无来者,他的创刊元老是《电软》的King,在1996年春天,他以执行主编的身份创刊《电子游戏与电脑游戏》,简称《电电》,同时,《电电》凭借其编辑阵容年轻化、多元化、内容更加专业化等特点,迅速起步直逼《电软》游戏杂志龙头宝座,可惜底子薄,基础弱,虽然也曾经给《电软》带来过挑战,最后还是逃不掉停刊的命运,2003年5月,《电电》正式停刊。
《游戏日》
创始时间:1999年
停刊时间:2009年
游戏日的全名叫做《数字化用户&游戏日》,是国内唯一的专业电视游戏攻略杂志。每期囊括本月最新的游戏攻略,给玩家最大程度的帮助,每期50万字,160页,拥有无与伦比的信息空间,脑商情报业集团,99年创刊,2002年初开始关注国内的电子游戏产业,《游戏日》立足于电子游戏市场,全面报道电子游戏的各类新闻、攻略、游戏研究,以及游戏文化类的内容,是一本面向发烧电玩游戏迷的杂志,曾经被读者誉为&中国游戏界的先锋&与&中国游戏界的未来&,可惜在2009年1月出版了最后一期杂志后便悄然逝去。
《电脑游戏世界》
创始时间:2001年
停刊时间:2008年
在《电脑游戏世界》问世之初,有关电子游戏这一新生领域的杂志并不多见,具有权威性的更是少之又少。作为其中一本罕见的权威性杂志,《电脑游戏世界》获得巨大成功,一期的页数高达500页,这是著名公司兹夫-戴维斯出版的,如果喜爱看IT杂志都会知道这个兹夫-戴维斯的,在他的掌控下,他公司发行的每一本杂志都有很大的影响力,这当然也包括了电脑游戏世界,可惜在2006年,兹夫-戴维斯与微软签署一项许可协议,将《电脑游戏世界》更名为&Games for Windows: The Official Magazine&。就这样,更名之后的《电脑游戏世界》又以死树版(印刷版)的形式&存活&了2年,2008年的时候正式停刊。
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珍贵资料:2001年游戏杂志魔兽世界宣传页
10:15:08 条 来源:多玩 作者:esoyu ]
十四年过去,魔兽变了没有!2001年游戏杂志魔兽世界宣传页
  让我们来看看2001年电脑游戏杂志介绍的~当然,2001年世界还在开发,因此许多内容都是Alpha测试甚至暴雪内部测试内容,真的要赞一下,2001年就能做出如此高品质的游戏了啊。
  封面:电脑游戏杂志!10页 - 独家消息!暴雪出品,大型多人RPG魔兽世界公布(当年甚至没有大型多人在线游戏这个概念)
  见识一下牛头人吧!
  左下大概是当年的&酋长&设计?}

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